![]() |
| Главная » Моды » Fallout 4 |
| В категории материалов: 1788 Показано материалов: 0 - 15 |
Страницы: « 119 ... 8 7 6 5 4 3 2 1 » |
Любимец довоенных байкерских банд, дробовик с рычажным затвором, теперь в Содружестве. Мощный, быстрый и невероятно стильный. Мод добавляет дробовик с рычажным затвором, который можно было увидеть в Fallout New Vegas, с профессионально выполненными элементами и анимацией специально для Fallout 4. Это оружие также оснащено совершенно новой системой дымовых частиц, которая усиливает ваше погружение в бой, а также разнообразным навесным оборудованием, полностью использующим систему кастомизации ...
3 мая 2026
|
Добавляет (не заменяет) в мастерскую исторические картины о лучшем друге человека.Помечен как "легкий" ESP-FE.Установка и удаление стандартные.
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
5 мая 2026
|
Создает контейнер для передачи предметов между сохранениями.Несовместимо с Baka Power Armor Storage (вы не сможете хранить силовую броню в контейнере между сохранениями, хранятся только части ядра и силовой брони, в остальном работает нормально).Контейнер работает как отдельное сохранение. Это значит, что если вы положите 100 крышек в ко...
28 октября 2025 Сегодня, 09:38 |
Обновлен до 1.4.2
|
Позволяет сбрасывать контрольные точки фракций, разбросанные по игровому миру после завершения основного квеста, если все их защитники погибнут.Помните, как вы впервые прошли основной квест и увидели, что ваша фракция, которой вы помогли, появилась по всему миру? Как все эти довоенные военные блокпосты внезапно заполнились людьми, активно борющимися за то, чтобы сделать мир безопаснее (или хотя бы более контролируемым)? Замечали ли вы, как, если вы продолжали играть, эти блок...
6 мая 2026
|
Маленький мод на стадии теста добавляющий в игру синта торговца, который может быть вашим последователем. При встрече купите у него книгу навыков, дающую способность нанимать или увольнять его самого или посторонних слегка мертвых нпс. По задумке, впервые получив способность, игрок может нанять как самого синта торговца так и оживить первого же попавшего убитого им рейдера и тот негодуя следует за игроком. Но не тут то было, игрок ведь может снова его оживить и заставить работать на ...
6 мая 2026
|
Добавляет новый высокоуровневый вариант короля болотников. Вариант короля болотных когтей размером с когтя смерти. Он так же силен, как мифический когтистый убийца, но намного быстрее, а его звуковой крик способен разорвать вашу шкалу здоровья. Требования: Nuka World Установка и удаление стандартные. Доступны патч для Hardcore Health Overhaul и опциональный плагин (Bullet Sponge) с более "жирными" характеристиками живности.
8 мая 2026
|
Откройте для себя "Справочник смотрителя Волт-Тек" - новую серию журналов, соответствующую лору игры и спрятанную по всему Содружеству. Найдите 6 уникальных обложек, разблокируйте новый пользовательский перк и поместите их на постоянное место среди других ваших коллекционных предметов из пустоши! Уникальный дизайн, соответствующий лору игры. Обложка, сочетающая в себе беззаботное обаяние Vault-Tec с мрачной реальностью их экспериментов в убежище. Новый перк: "Авторитет смотрите...
11 мая 2026
|
В середине XXI века истории о похищениях инопланетянами были частой, хотя и высмеиваемой, темой в американском обществе. Представления о внешности похитителей сильно различались, наиболее распространенными были два образа: "маленькие зеленые человечки" и "высокие люди-тени". Похищенные часто рассказывали о том, как их обездвиживали и увозили в странные неизвестные места, где их осматривали и ставили над ними эксперименты, после чего отпускали через несколько часов или дней, в то время как свидет...
Категория: Fallout 4 » Модели и текстуры
11 мая 2026
|
В середине XXI века истории о похищениях инопланетянами были частой, хотя и высмеиваемой, темой в американском обществе. Представления о внешности похитителей сильно различались, наиболее распространенными были два образа: "маленькие зеленые человечки" и "высокие люди-тени". Похищенные часто рассказывали о том, как их обездвиживали и увозили в странные неизвестные места, где их осматривали и ставили над ними эксперименты, после чего отпускали через несколько часов или дней, в то время как свидет...
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
12 мая 2026
|
Набор плазмомётов - три варианта для выхода в Пустошь В Содружество прибыло не одно, не два, а целых три плазменных орудия! Это мощное тяжёлое оружие было тщательно разработано, и каждая его модификация отличается уникальными звуками, механикой, анимацией и многим другим. Об этом оружии: Плазмомёт был одним из моих любимых видов оружия в Fallout: New Vegas и Fallout 76 , и цель здесь - воссоздать это же ощущение в Fallout 4. Каждый вариант имеет свой собственный баланс и разрабо...
16 апреля 2026 Сегодня, 08:39 |
Обновлен до 1.2 (30.04.2026)
|
Вдохните новую жизнь в Сэнкчуари-Хиллз благодаря (относительно) свежему слою краски! Мод придаст каждому дому в Сэнкчуари (и другим домам того же стиля) более уникальные стены и напольное покрытие. Установка и удаление стандартные. ESP, BA2 дополнительно пропатчены для поддержки OG.
14 мая 2026
|
Глубоко под потрескавшимися, покрытыми известью скалами Содружества находится канализация Слагуош, довоенная ливневая канализация, которая давно забыла свое первоначальное назначение. То, что когда-то было подвигом городской инженерии, теперь превратилось в влажную, вызывающую клаустрофобию крепость для отчаявшейся команды рейдеров, известных как Канализационные Крысы. Управляется лидером банды, ветераном со шрамами по имени Водосток. Только вы можете его уничтожить.Вход...
15 мая 2026
|
С помощью этого мода вы можете размещать винтокотов в своих поселениях.Стандартные и боевые винтокоты (в режиме мастерской в разделе Ресурсы/Разное).У них есть встроенное радио - активируйте винтокота, чтобы выбрать радиостанцию или включить/выключить радио. Винтокоты повышают безопасность и моральный дух ваших поселений.Радиочастоты: 98.0 = радио Даймонд-сити, 105.0 = радио Свобода, 91.0 = радио Института, 106.5 = радио Ядер-Мира....
15 мая 2026
|
Плагин F4SE для удаления тумана во внутренних локациях. Туман в интерьере - это глупо. Применяется к внутренним ячейкам со значением fogNear равным 0,0 и fogFar равным -1,0, что фактически устраняет весь туман. Аналогичное действие применяется и к записям шаблона освещения. Только для версии игры 1.10.163.Требования: Address Library for F4SE Plugins, Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022 Установка и удаление стандартные.
Категория: Fallout 4 » Графика и ENB
18 мая 2026
|
Позволяет регулировать увеличение (масштабирование) оптического прицела с помощью колесика мыши во время прицеливания. Уровни увеличения сохраняются для каждого оружия и настроек прицела. Поддержка OG/AE.Настройки (если захотите их изменить; в ScrollZoom.ini, открывается текстовым редактором): fStepSize: определяет величину изменения масштаба за один шаг прокрутки колесика мыши. fMinZoomRatio: устанавливает минимальный предел увеличения как отношение к исходному...
18 мая 2026
|
| В категории материалов: 1788 Показано материалов: 0 - 15 |
Страницы: « 119 ... 8 7 6 5 4 3 2 1 » |