Главная » Моды » Fallout 4 |
В категории материалов: 1787 Показано материалов: 1695 - 1710 |
Страницы: « 119 ... 117 116 115 114 113 112 111 ... 1 » |
Добавляет +150 предметов рекламного типа, подходящих для любого крупного поселения. Мод, который фокусируется на неоновых щитах, рекламе, шрифтах и нескольких других городских темах. Готовые логотипы, шрифты (AD 1-9) и, конечно, полностью модульный набор алфавита A-Z, который поставляется в двух размерах. В мод включены щиты от средних и больших, вертикальных и горизонтальных, и неоновые до светодиодных узоров. Все они полностью анимированы и имеют точки привязки для выш...
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
11 сентября 2024
|
Менеджер архивов Bethesda Fallout4 Next-Gen Edition (BAMgr FO4NGE) поддерживает новый формат Ba2 (версии 7 и 8) в Fallout 4 Next-Gen Update. Может создавать новые архивы BA2 и извлекать файлы из архивов BA2. И может исправить архивы, неподдерживаемые версией игры. Версии BA2, которые можно создать и извлечь с помощью BAMgr FO4NGE: - Версия 1 (Fallout4, Fallout76) - Версия 7 (Fallout4 следующего поколения) - Версия 8 (Fallout4 следующего поколения) Примечание: Хотя ...
Категория: Fallout 4 » Инструментарий
1 мая 2024 Сегодня, 15:53 |
Обновлено до 1.2.3
|
6 различных вариантов костюмов бойца НКР, а также броня патрульного НКР из Нью-Вегаса. В комплекте с броней идут 8 аксессуаров. Варианты окраски, включая зимний камуфляж (если у вас зима в игре).+ + Как изготовить? + + По умолчанию броню можно изготавить а химлаборатории в категории утилит. С патчем для AWKCR (прикреплен в файлах) на верстаке Armorsmith. Требования: Vault-Tec Workshop Установка и удаление стандартные.
6 сентября 2024
|
Плагин Real.AI, который позволяет вам общаться с дружественными NPC во время боя. Легкий и очень совместимый с другими вещами. Легкий, не очень навязчивый или нарушающий погружение, должен быть совместим с большинством вещей. Влияние на производительность и игровой процесс минимально. Инструкция: Через 30 секунд после первой загрузки мода вы получите небольшое всплывающее сообщение (на русском языке) с инструкциями о том, как он работает. Проблема (возможная): На самом д...
5 сентября 2024
|
Этот мод значительно изменяет большинство текстур, найденных в Институте. Такие объекты, как терминалы, вазы, стулья и контейнеры, получили новый облик, чтобы соответствовать эстетике. Вдохновлено TVA Marvel, как показано в Loki. Описание: Это прекрасная ретро-футуристическая смесь постмодернистской архитектуры с техникой и мебелью в стиле 1950-х годов. Все текстуры были сделаны с использованием их аналогов высокого разрешения. Познакомьтесь с Институтом без снежной слепоты! Предварите...
Категория: Fallout 4 » Модели и текстуры
5 сентября 2024
|
Одинокая станция рейнджеров, расположенная на юго-западе Фар-Харбор. В комплекте рабочие конденсаторы тумана, прекомбайны, динамическая навигационная сетка и пользовательские границы. Поместите этот мод в конец списка загрузки. Эта неотмечаемая станция рейнджеров может стать хорошим местом для поселения.Функции: - Выполните иммерсивный ремонт всех трех хижин, нацеливаясь на синюю фанеру, прислоненную к каждой из них. - Рабочие конденсаторы тумана , ко...
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
4 сентября 2024
|
Исправляет ошибку, из-за которой поселенцы не приступали к выполнению заданий дальше первой комнаты Убежища 88, путем создания «песочницы», охватывающей все пространство строительства. Проблема: Поселенцы не выполняют задания после первой ячейки из-за отсутствия "песочницы", потому что Bethesda буквально не сделала ее для этой локации. А когда нет "песочницы", прикрепленной к мастерской, игра будет использовать настройки "песочницы" п...
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
3 сентября 2024
|
Добавление в список возможной легендарной брони металлических, боевых, открытых и закрытых шлемов синтов.Шлемы начинают появляться после достижения 10 уровня со случайными эффектами для брони.
2 сентября 2024
|
Добавляет в интерфейс динамическую миникарту. Показ союзников, врагов, терминалов, контейнеров и тд. Включение опций и настройка в МСМ-меню. Не займет слот в списке загрузки. Вы можете настроить форму / положение / размер / непрозрачность фона / эффект сетки / эффект радара / радиус / горячую клавишу и цвет / размер / непрозрачность / форму символа в меню МСМ.
22 февраля 2024 Сегодня, 15:53 |
Обновлено до 1.21.0
|
Позволит вам настроить начальные условия для старта официальных DLC. Этот мод позволит вам изменять начальные условия для запуска Automatron, Far Harbor, Nuka World и Vault-Tec Workshop независимо друг от друга, чтобы они не мешали и соответствовали вашему прохождению. Отложите запуск DLC до тех пор, пока не достигнете желаемого уровня. Уровень 20 слишком низок для запуска какого-либо дополнения? Используйте MCM, включенный в этот мод, чтобы увеличить его. Или понизьте минимальный...
31 августа 2024
|
Переработка физики пуль. В ванильном Fallout пули летят по совершенно прямой траектории и мгновенно достигают точки попадания (это называется «хитскан»). Благодаря этому моду каждая пуля теперь имеет уникальные характеристики: вес, диаметр и скорость. Новая скорость также влияет на силу удара по объектам с физикой Havoc. Помимо этих изменений, также добавил (необязательные) визуальные эффекты к пулям, чтобы усилить их воздействие в боевых сценах.- Трассеры позади п...
28 августа 2024
|
Скорее воссоздание, чем ремейк 1:1, вдохновленный роликом, посвященным Fallout 2, от Rambooze для оформления сцен и оригиналом макета карты. Это должно происходить в Калифорнии, как в FO2, а не в Содружестве, чтобы записи терминалов имели смысл. Конечно, не канон, просто добавлено для погружения/изюминки. Вы сразу найдете локацию, отмеченную в вашем Пип-Бое, рядом с коммуной Солнечные приливы. Вероятно, эта установка предназначалась для какого-то радиомониторинга. "Бозара"...
27 августа 2024
|
Большой квестовый мод, добавляющий в Содружество новый город. Включает десять основных и тридцать шесть побочных квестов, полностью озвученного игрока, более 7000 строк новых диалогов, новый набор коллекционных пупсов с перками и многое другое, что можно исследовать и открывать. Примерно 8-10 часов нового геймплея. Это не мод со строгим началом и концом. Это город с множеством квестов. Есть один немаркированный квест и два квеста, в которых есть моменты без маркеров.
24 августа 2024
|
Одежда Миранды из Mass Effect. Состоит из рукавов, пояса, цельного костюма, 4 видов топа и тд. Создать в химлабе. Требования: Fallout 4 High Heels System Установка и удаление стандартные.
22 августа 2024
|
Облегченный капитальный ремонт, который меняет значения здоровья и сопротивления для каждого NPC в игре. Теперь он идеально сбалансирован... В Fallout 4 слишком много ненужных "губок для пуль", и в то же время некоторые, казалось бы, сильные существа по сравнению с ними смехотворно слабы. Например, у рейдера 30 хп, а у стрелка-бригадира 1300 хп. Между тем, у БЕГЕМОТА 1000 л.с. Серьезно? Этот мод исправляет всю эту ерунду. Теперь значения здоровья для типов врагов стали гораздо более разумными...
20 августа 2024
|
В категории материалов: 1787 Показано материалов: 1695 - 1710 |
Страницы: « 119 ... 117 116 115 114 113 112 111 ... 1 » |