Ну лично я бы не назвал Пилларзы прям совсем олдскульными, ибо там много современных фишек было, НО! эти фишки не засоряли игру, и не делали игровой процесс проще. Да и проработанность игры была на уровне сама по себе, что в современном геймдеве редко встречается, потому и полюбилась игрокам.
Когда ты увидел в первый раз машину, ты назвал её "бибикой", но твой отец не дал же тебе за это подзатыльник? Вот и перестань докапываться, к геймерам-доверастам также относиться надо. Они пока ещё молодые в познании вахи, многого не знают. Будь добрее. Да и не думаю что чел выпендривался, откуда ему про рыцарей то знать, они же в играх не часто светились.
И чего ты ожидаешь от людей, которые ждут этот казуальный высер, у которого "наступать на грабли" = "отдать дань серии" (да-да, я про бедных вымирающих эльдар, которых уже третью игру бьют с самого начала. А "вечный враг и остальные" подождут платных длц)? Летающий Кирпичерожий Ангелос чего стоит. Моё вахаебское сердце болит, когда кто-то подтирается гримдарком.
Да-да, рыцари не титаны, а всего-лишь отличный повод расширять карман ГВ... Не поверишь, но на геймерском сайте среди доверастов есть те, кто могут этого не знать, и видеть рыцарей в первый раз в жизни.
да, запустил я сегодня SSE... новая игра, отошел на кухню... вернулся, увидел те-же самые стремные рожи, что пугали меня в создании персонажей в 2011 году... ну ладно, бабы стремные, сделал мужика. огляделся вокруг, чуть голову не потерял, благо дракон прилетел, и показал своими всполохами... что не изменилось толком ничего. И тут я побежал на модгеймс за модами. That's all, Folks!
А создателю статьи отдельное спасибо за наглядное видео, и забронированное место в раю за списочек под ним
Плюсца за труды. Использовать этот мод я, конечно, не буду
Просто срам на мой вкус недостаточно прикрыт, если впоследствии, будут добавлены более целомудренные повязки, и проработано их наличие у брони - заранее благодарю
Честно, я и сам не знаю, где лежит русская озвучка, но что вам мешает хапнуть файл sounds.bsa из оригинального Скайрима, + дописать в Skyrim.ini "russian"? На форумах вполне всё будет правильно описано на следующий же день после выхода ремастера. Не тупите.
Если у тебя уже куплен Legendary Edition (со всеми длц крч), то Легендарка автоматически "апнется" до этого "Спешиал Эдишн"
К слову, легендарку я в свое время купил за 250р в стиме, по скидону. К тому же, если кто-то до сих пор не купил Скайрим, то и покупать его он не будет, а будет йо-хо-хо. Так что верить в то, что беседка "ололо рубит бабло" - опрометчиво.
Оуууууееее, знаю этот мод ещё с третьего фоллыча, откуда он "скочевал" в скайрим, а теперь и тут!
Что могу сказать, да, из-за изменения эффекта винта в четверке - мод стал менее полезен, НО! Его можно офигенно настроить под себя, за что ему баааальшущий плюс. Спасибо залившему, ибо лопатить тонны... "нексуса" в поисках жемчужин - достойно уважения
Вот кстати, вы сказали, что после обливиона фоллыч3 - не смотрится... у меня абсолютно такое-же отношение к соотношению Скайрима и фоллыча4
Просто блин... беседка как баран, могли ведь учесть все предыдущие минусы, сменить движок - что угодно! Но нет, они глянули "о, после создания майнкрафта стало модно пихать строительство агыгыг" - пихнули. Улучшение оружия - снимать грушитель и прицел - только на верстаке, вдруг поломаешь! Силовая броня на каждом шагу - у меня вот на базе скопилось около 14 каркасов, на трех из них полные комплекты ХО-1 или как она там. Энергоблоки можно находить в коробках боеприпасов, рейдеры не научились лутать у трупов... да, стрельба красивая и приятная, но либо ты кого-то ваншотишь, либо скармливаешь ему боеприпасы, леввелинг...
крч, опять меня понесло, всё не то и не так Всё таки, идеальные игры для меня - серии "Метро" и "Сталкер" вот я и со своей колокольни...
А я всегда про графику четвертого фоллыча говорил, ибо она - страхолюдна. Стиллистика - красивая. А вот текстуры - мыло. Фильтр - мыло. ГодРэйз - увы, не мыло, а пиксельность. I never asked for this когда качал комп ради максималок.
А вот про трешку и Вегас - трёшка на момент своего выхода хоть и не была образцом графонистости, но вполне выдерживала критику. Простите уж, но у меня на рабочем столе периодически висит игровой скрин, без енб, мам пап, и кредитов. И выглядит крайне приятно. Аж поделюсь, дабы не быть голословным ( https://vk.com/doc1088....aac0b37 ) Да, не фото-реализм, но всё выглядит цельным и аккуратным, а не половина - мыло, половина - бледнота, половина - ужас. Кинул бы скрин, но увы снимал только красивости, ну... есть вот это( https://vk.com/doc1088....e352672 ) по сабжу - если в игре половина текстур в разрешении 1024, а другая половина в 2048 - что тут ещё говорить? Даже однородно сделать не смогли
А про РПГ состовляющую и однотипность даже говорить не хочу, надоело. Да, я немало наиграл в неё, но если даже в Скайриме есть "СуперМегаБезбашенный УльтраБрутальный Драугр Военоначальник Палач ВозмездиеЛуны" то тут - мягкий рейдер, пара средних рейдеров, крепкий рейдер, рейдер в силовухе, жирный на хп утырок/именной босс.
А ещё левеллинг в шутанах может поцеловать меня в жадницу, в Бордерлендс 2 мне этого хватило - хватит. Дивижон с этим всосал - будет примером. Фоллыч на начальных уровнях пытается не палиться, но потом опять появляется ЛЕВЕЛЛИНГ, когда в бомжика в рваной рубахе с эрокезом надо скормить 5-6 308. пуль - это ппц. (Да, баланс можно поменять, но опять таки, это работает только на ранних стадиях игры) Благо, они придумали региональное "усложнение" мобов, за это - респект.
Блин, товарищи, "автор" просто вбрасывает, и ловит лулзы с недовольных, а вы ведетесь
Хотя, в чем-то он прав, Pillars of Eternity - действительно жемчужина жанра РПГ, на уровне такой классики как Fallout1,2. И остальные игры представленные здесь в чем-то её и обходят, но в чем-то другом - проигрывают. Но обходить их стороной? Увы, это лишь пустые слова.
Я не в укор вам, но сравните качество графики в Фаллауте 4 с ЛЮБОЙ ААА игрой вышедшей после 2010-11 года. И вы сразу поймёте.
Ладно, пиксельные лучи бога я могу понять, но МЫЫЫЫЛО... весь мир сплошное мыло, всё кроме тушек персонажей, шмоток, пушек и мусора - мыльцо. Это как-то х... для игры 2015 года.
Почти с первых лет существования Московского метрополитена предполагалось использовать его в качестве объекта гражданской обороны. В апреле 1941 года вышло постановление Совнаркома, согласно которому метрополитен должен был быть приспособлен под массовое бомбоубежище[163]. Во время Великой Отечественной войны здесь скрывались от авианалётов тысячи москвичей. После войны новые станции проектируются с учётом возможного использования потенциальным противником оружия массового поражения: атомного, химического и бактериологического. Вентиляционные шахты оборудуются фильтрами. На перегонах строятся санузлы, рассчитанные на обслуживание большого количества людей (в мирное время не используются)[164]. В тоннелях, а также на выходах со станций метро сооружаются герметичные двери (гермозатворы). Они могут выдержать воздействие взрывной волны, а также способны предотвратить затопление станций и тоннелей в случае наводнения. Но гермозатворы не обеспечивают абсолютной изоляции. На случай отключения городского электропитания предусмотрены дизельные электростанции. Их мощности достаточно для поддержания освещения и вентиляции.
Также, никто не мешал людям, пока мутанты не вывелись, подсосаться к какой-нибудь атомной или гидро-электростанции в московской области.
инженеры с высшим техническим и чертежами генераторов
Ну да, про мутации я с вами частично соглашусь. Но ведь и вирус ВРЭ всего лишь выдуманная нереализуемая мигня, так давайте в него тоже не верить. Я хоть и утрирую, но вы поймите, можно практически что угодно уличить в нелогичности, и стоит учитывать, что из-за этого станет только скучнее. Кстати, вспомнил ещё один аргумент - черных по игре "Метро Last Light" вообще вояки изобрели, может и остальных монстров также, кто ж его знает)
Мне кажется, или в данный момент вы докапываетесь до сеттинга, а не до игры? Разделяйте немного понятия Спонтанные мутации также как в фаллауте обьяснены лишь "химическим оружием", не более, ни менее.
Про погружение - в метро Last Light, на удивление, неписи не воспринимались мной как болванчики, и мне действительно было жаль их убивать. Сказать, сколько раз у меня возникало такое чувство в Фаллауте4? Ни разу.
И в целом, мутации за 20 лет всяко звучат реальнее, нежели 200-летний солсбери стейк в нетронутом холодильнике на улице и непроржавевшее 200-летнее оружие и боеприпасы.
Да вот увы, не в памяти. Я обычно раз в год переигрываю игры, так что воспоминания вполне свежие. Недавно вот Метро Last Light перепрошел... игра, сделанная украинскими новичками из 4A Games лучше (лучше: графически, игровым балансом, эффектами, оптимизацией, атмосферой, скриптами, персонажами,погружением), чем игра, сделанная Bethesda Game Studios, которая на поприще гейм-дэва горааааздо дольше. О чем это говорит? Да только о том, что беседка расслабила свои булки, и стала делать игры наотъебись. Куча багов, графика 2010-11 года, оптимизация аля "у вас не топовый комп? это ваши проблемы" и т.д. К слову, комп у меня вполне мощный, хоть и не "оверпавер". Вроде-бы, могли сравнить отзывы к Фаллауту 3 и Нью Вегасу, учесть ошибки, перенять фишки... но нет. Они просто положили хболтй, гордость уелась. В итоге и получилась песочница с квестами. Побродить - интересно. Пострелять - весело. Поискать интересные квесты и заметки - можно. Но не более.
И просто докину на размышление. В фаллаут3,4 есть только та территория, на которой мы находимся. Никто не говорит про Европу, все молчат про НКР(но я нашел АЖ ОДНУ отсылку к ним в четвертой части), все молчат про события в других частях Америки. Даже про вашингтон вспоминает разве что братство стали, и то мельком. А теперь вспомним про фаллаут2,НьюВегас. Постоянно обсуждаются какие-то вещи и события происходящие за картой. Легионеры с удовольствием рассказывают, откуда они, в каком племени были, что прошли. НКР часто отсылается к своей столице, в которой мы были во второй части, рассказывают какие президенты были после Танди. В беседковских недоделках есть только ЗДЕСЬ И СЕЙЧАС. А в нормальных Фаллаутах есть ЛОР. Да, проблемы тоже есть. Но атмосфера помогает прикрыть на них глаза. В фоллауте 4 атмосферы нет. Есть радиоактивный фильтр экрана и несколько скриптов. Увы и ах.
Варфэйс тоже плохая игра, но в неё рубятся толпы людей. Так что и у Фаллаута 4 есть свои фанаты. Жаль, но я не в их числе.
о, точняк, когда от третьего лица болтаешь с неписем, то гг раз в диалоговое окно поворачивается спиной, телепортацией даже, а не разворотом "это не баг, это фича"
лично я просто в любых внутриигровых упоминаниях "ололо 200 лет" - меняю 200 на 20, тогда большая часть нелогичностей отпадает)) хотя и связь с лором мира фоллыча тоже, но его и так в игре кот наплакал
А метрошка - это просто шикардятина, ждем-ждем-ждем!
платные моды - удачи им, честно. Но "благими намерениями выстлана дорога в ад".
ELEX - "Готика 3" 2.0
Геймдев уровня 2006-го года.
гов...андроме...халтура.
И всегда найдутся тонны фанатов халтуры, будь это хоть фаллаут4, хоть андромеда, хоть мафия3. (хотя я и сам фанат халтуры в виде фоолыча4, отчасти)
И чего ты ожидаешь от людей, которые ждут этот казуальный высер, у которого "наступать на грабли" = "отдать дань серии" (да-да, я про бедных вымирающих эльдар, которых уже третью игру бьют с самого начала. А "вечный враг и остальные" подождут платных длц)? Летающий
КирпичерожийАнгелос чего стоит.Моё вахаебское сердце болит, когда кто-то подтирается гримдарком.
Не поверишь, но на геймерском сайте среди доверастов есть те, кто могут этого не знать, и видеть рыцарей в первый раз в жизни.
Хотя они немцы, а не нищебродская русня (укросня, белорусня, и иже с ними), так что вы тоже в чем-то правы
ЭТО АВТОМАТОН А НЕ РОБОТ ЗШУШАЬМШЬШГЙТВЧЗХИЕМББЫОВ
простите, меня порвало.
А потом вспомнил про штурмовой карабин из фаллаута 4.
В: Почему я не могу сжечь палатки и убить командиров?
О: Потому что вам сначала надо выбрать дну из сторон в гражданской войне
Так какая из сторон более "дно"?
В: Будут ли лагеря восстанавливаться?
A: Нет, после того как вы уничтожили лагерь, больше он снова не появиться.
появится - без "ь".
мод неплох, буду ждать апдэйтов)
А создателю статьи отдельное спасибо за наглядное видео, и забронированное место в раю за списочек под ним
Эххь, этой пухе хват бы как у минигана, вот тогда б ништяк.
Журналист: "У вас был определенныйплан и вы его придерживались?"
Спортсмен: "У меня был план и я его придерживался"
Использовать этот мод я, конечно, не буду
Просто срам на мой вкус недостаточно прикрыт, если впоследствии, будут добавлены более целомудренные повязки, и проработано их наличие у брони - заранее благодарю
Консольщики порадуются, на них и был упор.
А так да, вы более точно сказали, давно читал, подзабыл.
Но мод неплохой
К слову, легендарку я в свое время купил за 250р в стиме, по скидону.
К тому же, если кто-то до сих пор не купил Скайрим, то и покупать его он не будет, а будет йо-хо-хо. Так что верить в то, что беседка "ололо рубит бабло" - опрометчиво.
Что могу сказать, да, из-за изменения эффекта винта в четверке - мод стал менее полезен, НО! Его можно офигенно настроить под себя, за что ему баааальшущий плюс. Спасибо залившему, ибо лопатить тонны... "нексуса" в поисках жемчужин - достойно уважения
Но если там можно будет кидаться камнями, то лично я буду благославлять эту игру вечно.
Просто блин... беседка как баран, могли ведь учесть все предыдущие минусы, сменить движок - что угодно! Но нет, они глянули "о, после создания майнкрафта стало модно пихать строительство агыгыг" - пихнули. Улучшение оружия - снимать грушитель и прицел - только на верстаке, вдруг поломаешь! Силовая броня на каждом шагу - у меня вот на базе скопилось около 14 каркасов, на трех из них полные комплекты ХО-1 или как она там. Энергоблоки можно находить в коробках боеприпасов, рейдеры не научились лутать у трупов... да, стрельба красивая и приятная, но либо ты кого-то ваншотишь, либо скармливаешь ему боеприпасы, леввелинг...
крч, опять меня понесло, всё не то и не так
А вот про трешку и Вегас - трёшка на момент своего выхода хоть и не была образцом графонистости, но вполне выдерживала критику. Простите уж, но у меня на рабочем столе периодически висит игровой скрин, без енб, мам пап, и кредитов. И выглядит крайне приятно. Аж поделюсь, дабы не быть голословным ( https://vk.com/doc1088....aac0b37 ) Да, не фото-реализм, но всё выглядит цельным и аккуратным, а не половина - мыло, половина - бледнота, половина - ужас. Кинул бы скрин, но увы снимал только красивости, ну... есть вот это( https://vk.com/doc1088....e352672 ) по сабжу - если в игре половина текстур в разрешении 1024, а другая половина в 2048 - что тут ещё говорить? Даже однородно сделать не смогли
А про РПГ состовляющую и однотипность даже говорить не хочу, надоело. Да, я немало наиграл в неё, но если даже в Скайриме есть "СуперМегаБезбашенный УльтраБрутальный Драугр Военоначальник Палач ВозмездиеЛуны" то тут - мягкий рейдер, пара средних рейдеров, крепкий рейдер, рейдер в силовухе, жирный на хп утырок/именной босс.
А ещё левеллинг в шутанах может поцеловать меня в жадницу, в Бордерлендс 2 мне этого хватило - хватит. Дивижон с этим всосал - будет примером. Фоллыч на начальных уровнях пытается не палиться, но потом опять появляется ЛЕВЕЛЛИНГ, когда в бомжика в рваной рубахе с эрокезом надо скормить 5-6 308. пуль - это ппц. (Да, баланс можно поменять, но опять таки, это работает только на ранних стадиях игры) Благо, они придумали региональное "усложнение" мобов, за это - респект.
Хотя, в чем-то он прав, Pillars of Eternity - действительно жемчужина жанра РПГ, на уровне такой классики как Fallout1,2. И остальные игры представленные здесь в чем-то её и обходят, но в чем-то другом - проигрывают. Но обходить их стороной? Увы, это лишь пустые слова.
Ладно, пиксельные лучи бога я могу понять, но МЫЫЫЫЛО... весь мир сплошное мыло, всё кроме тушек персонажей, шмоток, пушек и мусора - мыльцо. Это как-то х... для игры 2015 года.
Расскажите это компоненту "сталь"
не, а мод конечно гуд, буду ставить, если ещё в фоллыч потянет)
Прошу, сломай мне шаблон, я хочу чтоб ты ломал меня)))
И да, это шедевр, эх, если бы беседка делалал длс на таком уровне... (хотя "The Pitt" был очень даже)
Также, никто не мешал людям, пока мутанты не вывелись, подсосаться к какой-нибудь атомной или гидро-электростанции в московской области.
Ну да, про мутации я с вами частично соглашусь. Но ведь и вирус ВРЭ всего лишь выдуманная нереализуемая мигня, так давайте в него тоже не верить. Я хоть и утрирую, но вы поймите, можно практически что угодно уличить в нелогичности, и стоит учитывать, что из-за этого станет только скучнее.
Про погружение - в метро Last Light, на удивление, неписи не воспринимались мной как болванчики, и мне действительно было жаль их убивать. Сказать, сколько раз у меня возникало такое чувство в Фаллауте4? Ни разу.
И в целом, мутации за 20 лет всяко звучат реальнее, нежели 200-летний солсбери стейк в нетронутом холодильнике на улице и непроржавевшее 200-летнее оружие и боеприпасы.
И просто докину на размышление. В фаллаут3,4 есть только та территория, на которой мы находимся. Никто не говорит про Европу, все молчат про НКР(но я нашел АЖ ОДНУ отсылку к ним в четвертой части), все молчат про события в других частях Америки. Даже про вашингтон вспоминает разве что братство стали, и то мельком. А теперь вспомним про фаллаут2,НьюВегас. Постоянно обсуждаются какие-то вещи и события происходящие за картой. Легионеры с удовольствием рассказывают, откуда они, в каком племени были, что прошли. НКР часто отсылается к своей столице, в которой мы были во второй части, рассказывают какие президенты были после Танди.
В беседковских недоделках есть только ЗДЕСЬ И СЕЙЧАС. А в нормальных Фаллаутах есть ЛОР. Да, проблемы тоже есть. Но атмосфера помогает прикрыть на них глаза. В фоллауте 4 атмосферы нет. Есть радиоактивный фильтр экрана и несколько скриптов. Увы и ах.
Варфэйс тоже плохая игра, но в неё рубятся толпы людей. Так что и у Фаллаута 4 есть свои фанаты. Жаль, но я не в их числе.
"это не баг, это фича"