Здравствуйте.На Le есть тока в моей группе по переводам.А так вот держите сылочку на Le перевод). https://drive.google.com/file/d/1I-0IqglXfmf6obkvzfkoJeN50f6pZTWe/view?usp=shari ng .
Обновился LOTD Hall of Forgotten TCC Patches до 4.2
0
VANSZ
| Локализатор | 6 июля 2023 13:48
к публикации Абья(Abya)
Спасибо вам за тестирование перевода.Это было сложновато перевести так как переводил с разных языков .Со временем я постараюсь подкорректировать чтоб ещё боле мене лучше соответствовало в переводе.
Туn может быть много от чего.Вероятно у вас есть конфликт с каким то модом.Так же если у вас версия с Bsa то она устаревшая,перевод сделан на основе без Bsa.Так же обратите внимание что тут только перевод.Есть ещё вариант переустановить через менеджер модов или скачать архив по новой бывает иногда и в этом проблема.
Здравствуйте.Я особо ещё не проходил этот мод.Единственное что я знаю когда читал про эти моды ,чтобы найти Дуарельма нужно отправится в Вулстад, небольшое поселение рядом с Бен-Эраем,там на крыше одного из домов вы найдете старика по имени Дуарелм.
Насчёт Ашабы там как я понял целая цепочка квестов,вот как написано у атора мода- Одно задание находится в Бен-Эрае, три - в новой деревне Салас-Казас, одно - к северо-западу от Северного Фонаря (поговорите с людьми перед храмом без опознавательных знаков), одно - в Таверне в Солстхейме (но только после завершения основного задания мода Grey Cowl в доках Солитьюд), а последнее задание можно выполнить только после завершения заданий с Пеплом аба, древняя библиотека и некроманты.
К финальному квесту можно приступить после разговора с Аш'аба Хонаи, как только будут выполнены все необходимые задания.
Насчёт ламии-Направляясь к северу от Древнего дворца Алик'р в пустыне Алик'р, вы должны найти два небольших дома.В руинах небольшого дома прячется Ламия, поговорите с ней, и должна начаться квестовая линия.
В последнем исправление где я смог найти я это уже исправил так же как не переведённые слова и подправил другие тексты в переводе.Надеюсь что больше оно нигде не встречается.Но опять же оно не портит игру и не ломает квесты,диалоги и сам мод,всего лишь опечатки перевода ,что не критично,как я уже говорил там много диалогов и информации всё охватить сложновато и у меня не так много огромного времени что бы сидеть и проверять каждую строчку,особенно это касается больших и глобальных модов.По этому я открыт к тому что если кто то заметит какие то не переведённые строчки или не большие не точности по типу Шарика в переводе то исправлю.Но это не значит что я буду сидеть и выискивать каждую запитую,заглавную букву и т.д.Так же спасибо что заметили некоторые не переведённые слова которые я пропустил в тексте.
В Наследие Драконорожденного из начально когда он только появился и было ещё пару раз не давно когда было ломался перевод это я прекрасно знаю так как я играю с этим модом.Так же последние обновления Наследия практически ничего не добавляют из текста и перевод просто перекидывается в от личии от этого мода,что при каждом обновлении приходится переводить по 2 тысячи с лишнем строк.Как я уже говорил перевод не на 100 пароцентов идеальный но и не ужасный и не катастрофический,там всё понятно,все квесты в журнале отчётливо ясны,диалоги у нпс так же понятны.Сегодня я выложу не много от корректировочный перевод.Но вам могу сказать только одно.Не нравится не скачивайте пожалуйста мои переводы вообще,если вы всё сами умеете и зациклены на орфографии и каждой запятой то переводите сами для себя и играйте.
Перевод очень огромный и что то я мог просмотреть и не увидеть,так как перевожу я один и пролистывать каждые строчки займёт очень множества времени так как там огромное количество диалогов и информации.Я постараюсь подправить не много диалоги и информацию в описание,но особого критического и портящегося там нет и всё понятно.
Спасибо.Я постараюсь как нибудь добавить ко всем своим переводам у которых нет отдельных ссылок на сам мод,отдельно.Сейчас я занят и у меня нет времени на это.
Более подробнее требование смотрите на основной странице мода.Так как требований много и в зависимости что именно вы используете.А так в кратце,сама игра,физика,так же скачать все комплекты одежды отдельно и удалить в них esp файлы,оставить только текстуры и мыши,реплейсер тела который поддерживает броня,высокие каблуки, FSMP ,Так же есть одежда которая распространяется через SDA,если вы используете этот мод,то нужно будет установить и его.
Здравствуйте.Тут находится только перевод,сам мод скачивать отдельно у автора мода.В основном все расы используют тела под реплейсеры,очень мало делаются раз со своим телом.Также расы со своим телом требуют очень много работы и у них очень сложный процесс так как не подходят почти никакая игровая одежда и установленная,украшения и т.д.Обычно расы со своим телом носят ту одежду что создал сам автор и почти всё,по этому таких раз очень мало и проще создавать расу под реплейсеры.
Чтобы попасть в главную башню,нужно пройти 3 комнаты с испытаниями и в каждом активировать рычаг и победить босса чтоб в центральном зале загорелись огни.В каждой из комнат локаций лежат вещи,в одной меч и кувалда на столе,в другом лук на столе, а в третьем доспех и капюшон на столе они находятся в локации Итарзель Хироназиум.После того как вы зажигаете 3 огня и активируете 3 рычага вы сможете перейти в центральный тронный зал и там победив босса вы войдёте в оружейный арсенал там будет лежать полный комплект доспехов .Так же как я понял в зависимости от уровня игрока будет меняться снаряжение,если вы достигнете более высокого уровня и придя снова в руины то вы сможете получить мощнее уровень доспехов.Как то так,но если что то не так объяснил то лучше написать автору мода он лучше в этом разбирается и знает.
Здравствуйте. 1. Двемерскую кирку вы найдёте у Амандия Скревиус,она у неё в инвентаре.Она лежит в Мануфакториум Итарзеля эта самая дальняя комната,как только войдёте по правой стороне будет подъём на верх,идёте до конца и там найдете её. 2. Насчёт этого не знаю,так как не до конца проходил и протестировал не так много.Но судя по описанию всё улучшается с уровнем,с каким уровнем вы можете посмотреть в описание тут и улучшается только в кузнице эфирных артефактов и больше как я понял нигде.Насчёт кузницы тут два варианта либо в самом моде есть эта кузница либо это кузница этерия когда вы проходите квест Катрию.
Есть ещё один патч который можно добавить. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74671?tab=description .А Так же патч куратор https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75758?tab=description .
Появился ещё один патч https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74549?tab=description . Хорошо бы добавить все 4 патча,3 из них я оставлял ссылки ниже.И ещё раз спасибо вам за переводы.
Спасибо что сообщили .Но на данный момент и в ближайшее время переводов вряд ли будут но я постораюсь так как у меня очень мало свободного времени а всё оставшейся время я стараюсь уделять созданием своего будущего мода.
Здравствуйте.Дела с модом шли очень при очень медленно но проект не заброшен и я не собираюсь его забрасывать, и я делаю его всё так же один.На данное время проект заморожен как 3 года так как у меня был ещё один глобальный проект который я активно разрабатываю и делаю,планирую в начале следующего года его закончить и тогда я снова вернусь в полную силу делать загадочный мир и так же буду старатся частенько выкладывать новости.О новом проекте я выпущу статью позже так как ещё много работы которую нужно сделать и учитывая что я так же делаю его один оно занимает очень много свободного времени.
ng .
Насчёт Ашабы там как я понял целая цепочка квестов,вот как написано у атора мода- Одно задание находится в Бен-Эрае, три - в новой деревне Салас-Казас, одно - к северо-западу от Северного Фонаря (поговорите с людьми перед храмом без опознавательных знаков), одно - в Таверне в Солстхейме (но только после завершения основного задания мода Grey Cowl в доках Солитьюд), а последнее задание можно выполнить только после завершения заданий с Пеплом аба, древняя библиотека и некроманты.
К финальному квесту можно приступить после разговора с Аш'аба Хонаи, как только будут выполнены все необходимые задания.
Насчёт ламии-Направляясь к северу от Древнего дворца Алик'р в пустыне Алик'р, вы должны найти два небольших дома.В руинах небольшого дома прячется Ламия, поговорите с ней, и должна начаться квестовая линия.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71846
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70106?tab=description
ng .