Каталог




 
1
Katюшка | Гражданин  | 7 марта 2017 02:09 к публикации Оружейный мод Beretta \ Beretta Weaponry
Спасибо, буду очень ждать!
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 5 марта 2017 13:27 к публикации Диксилэнд
в Блоффтоне вроде, или как-то так.  Там же, кстати, в лачуге сидят два непися-торгоша, но торгуют они с одного "ящика" это нормально? В том плане, что если у одного все деньги выторговать, то у другого они тоже кончатся.
Посмотреть профиль Katюшка

 
2
Katюшка | Гражданин  | 5 марта 2017 00:37 к публикации Оружейный мод Beretta \ Beretta Weaponry
(Ц) Для тех, кому не нравится звук выстрела у винтовки Beretta ARX160 с надетой на ствол дульной насадкой (любой, кроме глушителя)... мне, признаться, он тоже не нравится, я сделал новый звук. (Ц)
Новый звук работает только в руках у ГГ. У компаньонов и прочих не поменялся. Можно это исправить пожалуйста
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 4 марта 2017 20:20 к публикации Диксилэнд
Спасибо что объяснил, всё понятно:-)  тогда и придраться даже не к чему:-) разве что хабар в мирных поселениях можно красным сделать. Да,а почему мирные охранники красные, но не нападают?
Посмотреть профиль Katюшка

 
1
Katюшка | Гражданин  | 3 марта 2017 17:58 к публикации Диксилэнд
Долго я ходила вокруг да около этого мода) Решилась посмотреть видео и харамба хара мамбуру меня прям таки воодушевило. К сожалению опасения подтвердились=( Во всех модах, на все фоллы наблюдается одна и таже проблема: отсутствие перспективы. Может не правильно называю, но это даже видно на скринах к моду. 2й скрин из содружества. Обратите внимание на задний план видны даже горы где-то в далёком далеке, а вот скрины 3, 4,5 уже из мода - дальнего плана нет вообще. Объекты материализуются прямо на глазах из воздуха. Это очень сильно режет восприятие игрового мира. Как это выглядит с точки зрения редактора я понятия не имею. Может нужно локу собирать в несколько слоев из разных текстур, или просто нехватает скрипта, который переключает визуализацию объекта относительно точки наблюдения, а набор разного разрешения по умолчанию заложено в любой объект. Буду благодарна за краткий ликбез по этому поводу ибо искренне сомневаюсь, что Tundruk недосмотрел или умышленно болт забил на такой косячище. Видимо реализовать его крайне сложно. 
Конечно есть и главный плюс из-за которого мод сносить не буду. Это автономная гриндилка и просто отдых от пустоши. Мне так давно хотелось собрать всех компаньонов, одеть их в силовухи и вломиться куда-нибудь маленькой но очень победоносной армией и этот мод дал мне эту возможность=)) Патроны только нужно товарными составами подвозить=)
Из пожеланий есть только одно: Хотелось бы точку перехода прикрутить к катеру у замка, что бы к блохастым котам не бегать.
Посмотреть профиль Katюшка

 
1
Katюшка | Гражданин  | 3 марта 2017 06:07 к публикации Tales from the Commonwealth / Байки из Содружества.
С Берди не понятно... Что за странный персонаж? Он действительно чокнутый или просто его переводили промтом? Отношения на максимум, несет какой-то бред, квестов не дает. Это нормально? А в целом мод обалденный. Особенно нравится то, что это не единая сюжетка, а целый набор не связанных между собой событий которые довольно сильно разнообразят игру.
Занесла в папку "обязательно к установке" Спасибо=)
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 24 января 2017 21:38 к публикации Силовая Броня TES-51
Исполнение шикарное. Перевод отдельно хочется отметить +=) Но мод ломает какм-то образом логику винтокрылу, тот начинает летать сквозь стены. С сожалением пришлось удалить.
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 13 января 2017 09:13 к публикации Оружейный мод Beretta \ Beretta Weaponry
Спасибо! Хорошо, что у меня это всего 2й мод на пухи. И из-за какого же был глюк? Правильно! Из-за чит-поделки с винторезами. Был у него шанс прижиться у караванщиков, но и он упущен=)
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 12 января 2017 16:07 к публикации Оружейный мод Beretta \ Beretta Weaponry
У винтовки нет звука перезарядки. Это только у меня так? фвйлы все на задуманном месте, да и с пистолетами такой проблемы нет. Ставила NММ (вариант русский, если что. Вдруг лязг затвора как-то не так русифицировался)
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 11 января 2017 10:13 к публикации Сироты Содружества - Больше детей
При установленном моде винтокрыл-такси начинает летать по прямой сквозь все препятствия. Это нормально?
Посмотреть профиль Katюшка

 
6
Katюшка | Гражданин  | 23 апреля 2016 16:53 к публикации Отдельные юбки
Эх, 5 марта выложил отдельные сапоги, сегодня отдельные юбки.... Курток еще 2 месяца ждать.=))
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 22 апреля 2016 20:15 к публикации Кольт 1911. От простого к сложному.
а оформлено-о прям как мод, а выясняется... Хорошо поставить не успела, "погодю" до 10.0=))
UPD: не утерпела, все-таки поставила. Все отлично работает. Разве что звук выбивается из общей массы, а то револьвер Келога как пневматическая пукалка. Да на верстаке раздел обвеса (лцу, фонарик)  назван по английски. Стоит мод "Легендарные модификации" и обвес кольта ушел в эти легендарки, переназвав раздел.
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 22 апреля 2016 19:17 к публикации Кольт 1911. От простого к сложному.
Цитата olegmontana;113

Для функционирования этого мода  необходимо, чтобы у Вас стоял вот этот мод:

Я в недоумении...

А по сути вопрос. Поясните, пожалуйста, условия работы тактического фонарика и ЛЦУ. 
Включаются ли они от нажатия ПКМ (прицеливания) или ГГ бегает как дурак размахивая лазером?
Посмотреть профиль Katюшка

 
3
Katюшка | Гражданин  | 19 апреля 2016 19:35 к публикации Строительная Силовая Броня
В броне? Именно в БРОНЕ? Это каким же образом бронепластины способствуют переносу тяжестей? Я не спорю, что бревно легче таскать. Для постройки, скажем, блиндажа. Но не целевое использование СБ еще не делает из неё строительную. В мирных же целях следует снять бронеобвес, заменив его на декоративный пластик, тем самым подняв кпл сервоприводов. Соответственно, потеряв броню, Силовая Броня перестанет называться Броней а превратится в строительный экзоскелет. Если копнуть дальше, то и "руки" должны быть сменные, под разные строительные цели, например очень длинные для захвата крупных предметов. Из дополнительных модулей должен быть рюкзак - противовес и так далее и тому подобное. Короче название абсурдное, с таким же успехом можно автомат Калашникова перекрасить в желтый цвет и назвать АК-Строитель, и идти гвозди заколачивать. 
Цитата gavzek;28

как  упомянул Струджес в записях в одном терминале что

прикладом калаша легко можно забить пару ящиков гвоздей=))))
Посмотреть профиль Katюшка

 
5
Katюшка | Гражданин  | 19 апреля 2016 15:10 к публикации Строительная Силовая Броня
Броня неплоха, но меня всё же смущает наименование "строительная" Как броня может быть строительной да еще и силовой? Что же у них на стройках происходило, что каску сменили не просо на бронежилет, но на целую силовуху. Хотя строительный бронежилет наверняка на оператора надет=)) Представляю местного прораба, дескать, фак твою через фак, Джонни, опять ты по стройплощадке без силовой брони ходишь? А если тебе строительная ракета из строительной базуки в глаз попадет?? Уволен, мазер твою фак!
Посмотреть профиль Katюшка

 
6
Katюшка | Гражданин  | 18 апреля 2016 22:54 к публикации Modular Kalash Assault Rifle
не хочет работать не этот ни Armor and Weapon Keywords Community Resource. и через нмм пробовала и вручную, и с бубном плясала, и свечку ставила. Не очень-то и хотелось.

PS " И запомните следующее: цените и уважайте чужой труд, если Вам что-то не нравится – в первую очередь попробуйте создать что-то свое!" (с) Обычно так говорят представители семейства "Rukozopus" которые свято верят, что их должны восхвалять даже за какульку в туалете, как малышей годовалых

UPD: Оказывается! На версии 1.5+ многие моды не работают в принципе. Но решение есть, простое и не замысловатое.
1: Идем по пути C:\Users\Имя\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt, в свойствах файла plugins.txt, снимите галочку "Только для чтения", сохраните файл.
2: Откройте файл plugins.txt блокнотом и добавьте знак * перед каждым плагином (.esp или .esm), кроме Fallout 4.esm и DLC. Сохраните документ и верните галочку на чтение.

ВАЖНО!!!
После того как все сделали, не открывайте и не запускайте игру через NMM менеджер, только через игровой ярлык или через f4se_loader.exe

Если нужно установить новый мод, то Устанавливаем как обычно и повторяем описанные выше операции.
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 19 января 2016 12:13 к публикации Новый компаньон София/Sofia - The Funny Fully Voiced Follower
прокачать отношения до 100+ путем задаривания дорогими подарками. В диалоговой ветке "давай поболтаем" появится новая реплика. После свадьбы появлется толи фича толи баг, постоянно денег дает.
Посмотреть профиль Katюшка

 
1
Katюшка | Гражданин  | 16 января 2016 04:45 к публикации Новый компаньон София/Sofia - The Funny Fully Voiced Follower
да, моя ошибка. С конфликтом разобралась, пришлось LB менять на СВВЕ. Но теперь другая проблема, после "свадьбы" София где-то постоянно деньги подворовывает, при входе в город выскакивает сообщение, что Софи потратила 100-200 моих септимов и добавила 2500-4000.  С одной стороны вроде не плохо, но как-то читерно. 

UPD Только что заметила, она денег дает не при входе в город, а при нахождении в городе. Во время ожидания через "Т" каждый час по 2100. Да нафиг мне эта Вилья с её разорительной торговлей, воровка Ариса так ничего и не укравшая. Вот  Софочка умничка, из ничего денежку приносит. 100 возьмет, 2к принесет.=))
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 4 января 2016 18:54 к публикации Новый компаньон София/Sofia - The Funny Fully Voiced Follower
только голова, а где все остальное? Да и в архиве только .bsa и .esm так и должно быть? Где привычные меши, текстуры и тд?
Посмотреть профиль Katюшка

 
6
Katюшка | Гражданин  | 23 декабря 2015 05:05 к публикации Child Settlers / Дети-поселенцы
инфантильные дети? =)))) Это как? Ведут себя как младенцы?)))

А так-то да, это не дети, это синты. В 9 утра включаются и начинают копать, в 9 вечера выключаются и стоят до утра под тем же кустом.
Доделают - поставлю обязательно, а пока в урну
Посмотреть профиль Katюшка

 
3
Katюшка | Гражданин  | 11 декабря 2015 20:08 к публикации Rusty Head
вот не надо людям лапшу скармливать. Во втором фолле с одной очереди минигана падали все кто в веер разброса попал, а тут с трех ватсовских критов не факт что завалишь. от врага с минигано/гатлингом драпали на другой конец карты, что бы только право первого выстрела выиграть
Баланс надо даже не править, а с нуля переписывать, хедшот он и в африке хедшот, а то задолбала эта магия! Издалека, да из инвиза с кемперки дамаг овер дохрена, а очередь с 5,56 карабина (тупые локализаторы) тюлечку снимают. Еще могу согласитс по поводу мутантов, типа кости немеряно крепкие и всё такое, но когда бомж с гладкоствола за два выстрела укладывает, а ты ему голую башку с базуки пробить не можешь! Нуу изьенитее, пригорает.
UPD а что касается мода, то надо весь дамаг поднимать, а не только в голову. А с головы снять перк Маккриди, который стабильно 95% рисует. Ноги, блин 1, руки 1, тело 2, а голова 95! Ваааще не чит
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 9 декабря 2015 00:06 к публикации Разная форма и имя для каждой профессии
осмелюсь предположить, но может его мало переименовать. а еще и назначить на точку надо? Ну или время суток не то.
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 3 января 2014 09:33 к публикации Skyrim Hair Physics Project
а никто и не менял ни пол, ни расу. только прическу. Вот только игра всё равно это воспринимает как вновь созданного персонажа 50-го лвл и распределяет прокачку как ей хочется. Так же было и в обливионе и в фолле. Это я только потом уже вспомнила
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 30 декабря 2013 12:25 к публикации Skyrim Hair Physics Project
Спасибо, добрый человек, за то что убил моего гг 42 лвл. Кто ж знал что showracemenu выставляет все навыки по умолчанию, и моя бретонка резко разучилась пользоваться мечами, носить броню, за-то стала лечиться круче тучи. бегаю, никого убить не могу, за-то хилюсь беспрестанно
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 27 декабря 2013 23:33 к публикации AKM - Advanced KillMoves / Расширенная система добиваний
Странно, но в миссии за воровскую гильдию, при встрече с главным злодеем вылезает завис в сюжетной сцене
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 24 марта 2013 23:52 к публикации Реплейсер Спутников
Достали нексусолизы, зальют замануху, а что бы работало еще нужно 100500 модов с нехуса скачать.
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 24 марта 2013 23:37 к публикации Pretty Aveline
то же самое
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 1 марта 2013 14:49 к публикации Заброшенный дом в Грейдиче
Лож, и провокация. Мод
сделан мною с абсолютного нуля. Если ты тоже менял какой-то дом в
Грейдиче, то это не значит, что я его переделала.
К тому же могу себе представить мод, сделанный впервые да еще и за одну ночь =))
Так что не обольщайся, твоя поделка так и пылиться в дебрях ПГ
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 9 февраля 2013 14:09 к публикации Заброшенный дом в Грейдиче
любопытно, почему мои комменты видны только мне?
я писала
№:24 Katюшка в 15:28 (23.04.2012)
Лож, трендёж, и провокация. Мод сделан мною с абсолютного нуля. Если ты тоже менял какой-то дом в Грейдиче, то это не значит, что я его переделала.
К тому же могу себе представить мод, сделанный впервые да еще и за одну ночь =))
Так что не обольщайся, твой нубо-мод так и пылиться в дебрях говнопэгэ
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 11 декабря 2012 11:03 к публикации Realistic Fallout 3 DLC
Автор, ну когда же у тебя уже выходные то наступят?
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 11 декабря 2012 09:29 к публикации Fallout 3 - Forgotten Forpost [Rebuilded]
С технической стороны нашла только пару недочетов, когда спускаешься к реактору на лестничной площадке торчит кусок воды, отоброжается белой полосой, ГГ начинает плавать и получать радиацию. Что то нужно сделать с дверьми, они открываются при приближении и закрываются когда подходишь еще ближе. В идеале хотелось бы, закрытие при значительном удалении (5-10м)
Хаммер при активации начинает вращаться, но как я поняла, это из-за FOSE может у меня версия старая.
Решетка, которую нужно снять при помощи ключа, выдает активатор только в одном маленьком месте, Это был главный затуп для меня, пришлось лезть на сайт. В голову не пришло, что её нужно всю мышкой прощупать.

Что касается быта. Хотелось бы больше простора и меньше мебели, постоянно приходится через что-то перепрыгивать. Комната для компаньона, извините, не комната а тюрьма, за решеткой с унитазом прямо в спальне. еще и вынесена за пределы основной локации. Спрашивается зачем тогда нав-меш? Компаньоны в доме должны создавать иллюзию быта. Они бродят, спят, подметают, едят, трендят между собой и тд. В данном случае, два моих компаньона не могут пройти даже за мной. Но как говорится хозяин-барин, тюрьма так тюрьма=)
Кстати о нав-меше, на улице компаньоны уверенно проходят сквозь стены, то есть форт построен на дефолтном нав-меше, я понимаю, что очень сложно уличный нав-меш перекроить. Еще по мелочи не мешало бы изменить положение маркера быстрого перехода, а то появляешься носом в стену. В остальном всё шикарно, по технической части.

Что касается логики квестов, так тут целая ахинея. Убийца, вышел наружу (кстати как он прошел через решетку так и не понятно) и тут же потерял пистолет? Это что за убивец такой? Можно было-бы предположить, что он "скинул мокрое оружие" но вроде на пустоши нет полиции и никто не будет снимать отпечаткит и проводить баллистическую экспертизу. Ну ладно, предположим что он все-таки его потерял, но объясните мне, почему на пистолете выгравирована аббревиатура населенного пункта и тем более каким образом ГГ до этого додумался??? Конечно нужно как-то ГГ отправить в нужное место, но можно это сделать и иначе, Киллер ранен был и истекал кровью, по пятнам крови находим тело на теле записка/дневник вариантов много. Ну и самое странное. мы имеем высоко технологичный форпост, пусть даже на одного человека, меня интересует где главный вход? Есть дренаж, есть канализация (что по сути одно и тоже) но это все пути отступления, а где главный вход? Вот как, например, бывший хозяин пригласит Алистера Тенпенни в гости? неужто заставит респектабельного джентльмена ползать по дурно пахнущим трубам?

Ну в целом все очень не плохо, надеюсь мод не заброшен и будет дорабатываться
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 3 декабря 2012 18:56 к публикации Venomous Armor
Стесняюсь спросить, а в чем отличие? http://modgames.net/load/31-1-0-1277
Посмотреть профиль Katюшка

 
1
Katюшка | Гражданин  | 3 декабря 2012 11:14 к публикации Китайское оружие + бонус
Единственный оружейный пак имеющий право на существование. Без него теперь вообще играть не могу.
Запарилась искать, зачем обложку изменил=))
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 3 декабря 2012 11:02 к публикации СВД Драгунов \ SVD Dragunov by Krigos2
если не ошибаюсь то пятая винтовка уникальная и найти ее можно то-ли в тайнике с мертвыми китайцами, то-ли на минном поле
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 30 ноября 2012 15:29 к публикации Sigerous mod
сдается мне, что такое кол-во лайков это банально фейк. С самого начала выбешивает бред со спауном квестовых предметов, автор видимо, освоил новые скрипты и бездумно начал их использовать. Вот как может появиться взрывчатка там где я только что всё осмотрела? Подобная тенденция прослеживается во многих квестах. Почему неписи, в частности бандиты на атп, не убиваемы до взятия необходимого кв? Сталкер был хорош именно тем, что не являлся коридорником, но автор упорно стремится поставить игрока на рельсы. Зов припяти особенно выгодно отличался от прочих частей тем, что максимальная движуха проходила в рамкеах одной локации, здесь же автор пытается вернуть задротство бега по локам из тени чернобыля, ну и до кучи вылеты в самых непредсказуемых местах поставили точку. Я склонна находить что то хорошее в любом моде, но в этом "труде" что то у меня не получается найти позитив. Не отпускает ощущение, что автором двигало не желание улучшить любимую игру, а применить на практике навыки модостроения, совершенно не задумываясь о сюжете и играбильности. Это основные претензии, про кучу мелких неудобств и нестыковок таких как застрявший бинт в БТР-е, вынимание оружия в углу комнаты с Медведевым, висящий в воздухе ящик в рыбацкой бухте, (баг из ЧН но можно было бы и поправить тем более что рядом с ним стоит МОДный непись) и тд и тп
Посмотреть профиль Katюшка

 
3
Katюшка | Гражданин  | 18 сентября 2012 14:43 к публикации Всё для создания неповторимого яркого персонажа
Всё прекрасно работает, вот только на последнем скрине я вижу ведьмака, а в игре, (в выборе лиц) не вижу, это нормально? Там есть нечто отдаленно напоминающее, может его еще дорабатывать надо, или я что то не поняла?
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 11 декабря 2010 06:29 к публикации 44 Desert Eagle VII
+5 давно его ждала=) интересно, а тактический фонарь фонарит или только для красоты?
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 10 декабря 2010 23:33 к публикации Дом "Одиночество изгоя"
за углы никто цепляться и не должен, за это как раз нав меш и отвечает. но что бы спать, сидеть, подметать и прочее нужны соответствующие анимации у ванильных компаньонов их нет. Самая продвинутая белла, она все делает, даже спать ложится, Санни не спит, за-то тщательно везде подметает=))
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 10 декабря 2010 19:40 к публикации Дом "Одиночество изгоя"
Какая дверь? дверь лифта открывается ключ-картой, а ключ от ворот еще найти надо wink
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 10 декабря 2010 19:39 к публикации Дом "Одиночество изгоя"
Нужен мод Дом, милый дом но ставить не рекомендую, во первых он очень глючный. а во вторых у ванильных компаньонов заблокированы многие анимации, они только топтаться способны из угла в угол
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 10 декабря 2010 17:27 к публикации Show Me What You Have / Покажи свой инвентарь V1.0
а почему это лежит в геймплее а не в читах?
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 10 декабря 2010 01:58 к публикации Дом "Одиночество изгоя"
там где веронику берешь
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 10 декабря 2010 00:42 к публикации Дом "Одиночество изгоя"
я тебе как нить потом в личке расскажу чем друг от подруги отличается=)) так что пока поверь. там очепяток нет wink
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 9 декабря 2010 23:28 к публикации PipBoy 3000
Спасибо, что то не хочется. Слишком много в игре связано с пип боем и слишком много проблем озвучено на форуме. Под дулом пистолета не поставлю
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 9 декабря 2010 20:10 к публикации Дом "Одиночество изгоя"
Когда компаньоны в свободном полете, они сами ее воспроизводят. Если у тебя в команде есть МОДный компаньон с функцией своего дома, то достаточно его просто оставить в этом доме
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 9 декабря 2010 20:05 к публикации Дом "Одиночество изгоя"
а ты ревнуешь что ли?
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 9 декабря 2010 14:00 к публикации Противогаз
Цитата Cout

!!Если вылетает при сохранении,делаем так:
1.Запускаем полностью чистый Фоллаут с этим модом.
2.берем пушку и Сохраняем.
3.Выходим и включаем другие моды.
4Заходим и играем.
Если вы хоть один раз сделайте такую процедуру,то все будет ОК


А что это за танцы с бубном?
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 2 декабря 2010 22:36 к публикации Bellas Bunker
ага, и Эммочку
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 2 декабря 2010 22:24 к публикации Пупсы в Fallout New Vegas
Вот меня тоже этот момент смутил, в Ф-3 выдумали каких то нелепых пупсов, которые каким то образом повышают статы, так что-ж теперь их всюду пихать?
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Katюшка | Гражданин  | 1 декабря 2010 11:42 к публикации Sunny Smiles Companion for Lings by Rifuru
Ребята, в котором моде уже одна и та же ошибка. Не трогайте нейтральные фразы, а что бы не путаться, так уберите вообще имя из диалогов. Фразы типа "стой тут" "пойдем со мной" "открой рюкзак" общие для всех компаньонов, если написать "открой рюкзак, Санни" то эта фраза будет у всех!!!
Да, и кстати, то что ее собака не пошла с ней это бага или фича?
Посмотреть профиль Katюшка
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб