Каталог




Главная » Моды » Fallout 4 » Геймплей » Rusty Head



Rusty Head


Zagolski



Статус: Offline
Автор: Zagolski
Язык: Русский
Версия: 1.0
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Ни при каких условиях





Добавлено: 10 декабря 2015
Просмотров: 19799 | Загрузок: 4820 | Комментарии: 56

Понравилось: 66 пользователям



                                   
Увеличение урона в голову людям (только им) с оригинального двукратного до трехкратного. К игроку это тоже относится, поэтому не удивляйтесь, когда словите ваншот. Силовая броня защищает от трехкратного урона в голову.

Почему только людям? Потому что остальная органика значительно мутировала, а роботы здесь вообще не при делах. И почему именно трехкратный, а не, скажем, пятикратный? Потому что иначе возникнет дисбаланс.

Совместимость с другими модами - отличная. Полностью совместим с модами на увеличение/уменьшение урона и не затрагивает их. Установка Rusty Head стандартным способом.







Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:





Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 56


 
0
allilya | Пользователь  | 7 марта 2019 17:08 #56
Можете попробовать мой мод. Делал для себя. Играть становится интересней в виду повышенной сложности. Урон в голову также имеет большое значение как по врагам, так и по вам.
https://yadi.sk/d/PAwyG0evwVy21Q
Посмотреть профиль allilya

 
0
Dekoder322 | Пользователь  | 26 октября 2017 13:56 #55
Обнови ссылку пожалуйста. :)
Посмотреть профиль Dekoder322

 
3
Ao_Simple | Пользователь  | 14 ноября 2016 20:50 #54
эти ребята в беседке странные, в третьем фоле в голову стреляешь - врагам чуточку здоровья сносит, бред. в нью вегасе хоть что-то изменили, убивать в голову допустим с того-же 10мм пистолета можно было с 1 или 2 патронов (не защищенных шлемом, врагов) - реалистично, да. но нет в четвертом сделали еще хуже чем в третьем! в голову с одного патрона практически не убить, никого. хотя нет, дутня например можно - муху епта!
Посмотреть профиль Ao_Simple

 
0
exe68 | Пользователь  | 17 октября 2016 00:12 #53
шлем защищает?
Посмотреть профиль exe68

 
0
Тапок_в_стакане | Пользователь  | 28 августа 2016 17:33 #52
Спасибо тебе, чувак! Классный мод
Посмотреть профиль Тапок_в_стакане

 
0
fuckupshit | Пользователь  | 26 июля 2016 15:56 #51
ребята ,помогите.не могу установить после скачивания.что делать после него?
Посмотреть профиль fuckupshit

 
0
AnderRock | Пользователь  | 7 июня 2016 01:01 #50
Ну хз, мне тоже хватает 4.4х урона по людям и др. существам, под перками, с модифик. и из стелса урон адский. Меня больше раздражает что Супермутантам и гулям обгоревшим (неокторым видам) надо разрядить несколько выстрелов в тыкву, из по самые помидоры модифицированной гауской, чтобы убить))  :D эту жопу бы поправить как нить) пц серьезно проще пом россомаху убить чем этих ублюдков ^_^
Посмотреть профиль AnderRock

 
0
MishkaFro | Пользователь  | 24 мая 2016 22:22 #49
А нельзя сделать шанс крита в режиме реального времени, допустим 5-50% в зависимости от уровня удачи + перки к примеру, типа леталка отнимающая 90-99% хп противника
А то сратый ВАТС полезен с дутнями разве что или в моменты экстренной необходимости, когда на лоу хп на тебя прыгает собака, а тебе надо попасть исключительно в голову, а у тебя как раз крит шкала заполнена.
Отсюда урон в голову интересней был бы следующим:
минус 70% от всего хп и от оставшегося хп = хп -(су - урон* 2( или 3)) и * на скрытую атаку если таковая была
Либо 70% и шанс 5-30% на то что противник умрет от выстрела.
Либо 45% от всего хп и от оставшегося хп = хп -(су- урон * 2( или 3)) и * на скрытую атаку
без всяких шансов на леталку, скажем так для тех кому хотелось бы больше пострелять.
В таком случае, к примеру для людей получится, 1-2 выстрела в голову обычный человек и 3-4 легендарный, если 70% процентов
или при 45%  2-3 выстрела в голову обычный человек и 4-6 легендарный

и 3-х урона иногда мало, в особенности в ближнем бою, если после 1-2х тыков не смог выбить оружие у противника и такой убегаешь в укрытие, достаешь свой могучий .50 калибр и на тебе ... О_О урон ножа 150 под бафом, а урон снайперки 30, автомата 15(потому что не качал ветку) и давай в голову 20 раз стрелять. Без силовой в ближнем делать тогда вообще нечего.
Посмотреть профиль MishkaFro

 
2
Sherlum | Пользователь  | 8 января 2016 13:40 #46
Роботы в принципе очень даже "причем" Особенно синты) Да и обычные охранные... Стреляешь им в их глазики с микросхемами и ломаешь 3-х кратным уроном. Вполне реалистично.
Посмотреть профиль Sherlum

 
12
Ostapho | Пользователь  | 28 декабря 2015 23:38 #44
Я бы поиграл с модом, в котором для начала выбор - левша/правша (для левшей было бы удобно) и некоторые интересные вещи, типа: 1. Выстрел в голову - смерть. 2. Выстрел в правую руку - все, ствола нет, бей левой (маленький процент попадания с левой руки в VATS, если вы правша или пистолет с левой). 3. Попали в левую руку, аналогично как с правой, только процент попадания нормальный (пистолет, рукопашка, холодное одноручное). 4. Попали в ногу - хромаем, идем медленно, не можем пользоваться быстрым перемещением. 

Плюс ко всему, если в вас попали, вы страдаете от кровотечения (нужны бинты, с моделями бинтов на части тела, причем если постараться, то на место ранения + стимулятор, чтобы пользоваться частью тела, пока не заживет). Можно словить заражение через какое-то время, если не заживет. Какой-то % ввести. 

Зоны туловища - смертельные, не смертельные. Тоже лечение, полюс врачи или хирургические инструменты, чтобы вытащить пулю (% ввести на застревание пули в теле и вылет ее насквозь).

А В ЧЕМ ПРИКОЛ? В том, что укусы животных вызывают кровотечение и через несколько дней заражение, роботы ВООБЩЕ ОПАСНЫ НАПРОЧЬ, потому как все живые существа так же умирают как вы. Подумайте 10 раз, прежде чем устроить мясо. Успеете снять вот этих трех рейдеров быстро или нет? Попадут ли по вам, если вы затормозили или если вас увидели? Сколько там бродячих собак ходит на помойке... я вижу одну! ДУМАЙ, ПРЕЖДЕ, ЧЕМ ВСТУПАТЬ В БОЙ! Я бы так поиграл... никаких ХП. Кто поддержит, кто хочет такой мод?
Посмотреть профиль Ostapho

 
0
Login1 | Пользователь  | 6 января 2016 01:58 #45
есть перк который делает конечности нерушимыми, да и гули по идее бессмертны должны стать
Посмотреть профиль Login1

 
0
barrmalei | Пользователь  | 9 февраля 2016 10:51 #47
Цитата Ostapho;49

Плюс ко всему, если в вас попали, вы страдаете от кровотечения (нужны бинты, с моделями бинтов на части тела, причем если постараться, то на место ранения + стимулятор, чтобы пользоваться частью тела, пока не заживет). Можно словить заражение через какое-то время, если не заживет. Какой-то % ввести.

притом, что бинты не излечивают полностью, а облегчают, так сказать, полное исцеление конечности только у доктора. идеально чтобы в игре ещё прошло какое-то время
Посмотреть профиль barrmalei

 
5
GHOST1996 | Пользователь  | 23 февраля 2016 15:33 #48
я лет 5 мечтаю о  такои игре нно нет ска надо всю обойму ему  в рот расфигачить чтоб он умер, а я вообще бессмертный ... поддерживаю я тебя короче )))
Посмотреть профиль GHOST1996

 
0
Pivovaroff | Пользователь  | 24 декабря 2015 14:06 #43
С модом Arbitration сочитается?
Посмотреть профиль Pivovaroff

 
1
andreasmir | Гражданин  | 14 декабря 2015 11:34 #42
Хорошо бы мод, что бы всем живым гуманоидам (в т.ч. и супермутантам) любой выстрел в голову без шлема был смертелен, хотя бы в режиме скрытности. А то надоело, что все оружие в игре стреляет с мощностью либо пневмы из ФО3, либо будучи прокаченным, с мощью 10-мм пистолета из того же Фо3.
Посмотреть профиль andreasmir

 
1
Anchor | Пользователь  | 12 декабря 2015 11:44 #31
А гули? Они же на столько гнилые что их палкой проткнёшь.
А, и можно чтобы головы не взрывались? Хотя это довольно весело)
The Prodigy - Invaders Must ...
Посмотреть профиль Anchor

 
3
wowanskiy | Пользователь  | 12 декабря 2015 10:03 #24
Нужная весч! А то у всех башни бронированные, так не годится.
Zagolski Дружище, сделай как для людей так и для мутов попадание в голову АХТУНГ!
Конфига -
intel Core i7-4770K 3,5 GHz, Мат Assus Z87-PRO, 2x Assus GeForce GTX 770 2Gb, Kingston Hyper X Beast DDR3 16Gb, SSD 120 Gb Kingston HyperX 3K 2,5
Посмотреть профиль wowanskiy

 
3
Dzen | Гражданин  | 12 декабря 2015 10:58 #25
Согласен насчет мьютов. Но им скорее не трехкратный, а 2х предположим? так то у них лобешник поплотнее человеческого будет)
Посмотреть профиль Dzen

 
0
DeCroix | Гражданин  | 12 декабря 2015 14:04 #34
В ваниле им и так идет двукратный.
Посмотреть профиль DeCroix

 
2
Dragооn | Пользователь  | 13 декабря 2015 18:05 #39
Я на выживании без мода им головы с одного выстрела выношу  :D

Даже в шлемах под хим выношу всем бошки  lol
Посмотреть профиль Dragооn

 
3
vilyam | Пользователь  | 12 декабря 2015 04:43 #22
Ну хз я всегда в голову стреляю и 1 го раза почти всегда убиваю да у мя итак 3.5 крит урон из стелса тут вообще станет 6 не спасибо итак слишком просто))
Посмотреть профиль vilyam

 
0
DarMut_mh | Пользователь  | 12 декабря 2015 11:14 #28
Если ты поставишь этот мод то урон в голову лично в твоей игре будет трёхкратный. А если ты не поставишь этот мод (либо какой нибудь иной, который увеличивает урон от персонажа) то урон в голову будет не трёхкратный а однократный и убивать в таком случае ты и дальше будешь неписей в голову "почти всегда", но не всегда.
Про крит; умнож 3.5 на 3.

Паетаму тибе очинь нужин етат мод. Со с ним лучше.
Посмотреть профиль DarMut_mh

 
0
GameSlayer | Пользователь  | 12 декабря 2015 23:16 #37
что за ересь я прочитал? в игре и так урон в голову х2, с какого перепугу у него он "однократный". человек написал что и так урона с головой достаточно, почему это ему должно быть лучше с этим модом? мне вот .50 (не говоря уже про плазму, и ваншоты когтей из рельсы) с головой хватает, чтоб на сложности "выживание" тупо стало скучно.

Паетаму тибе очинь нужин моск, прежди чим пейсать. Со с ним лучше.
Посмотреть профиль GameSlayer

 
1
DarMut_mh | Пользователь  | 14 декабря 2015 05:12 #41
Я так выразился в шутку. - "Однократный", в смысле не увеличенный от дефолтного значения. Просто игра словами.
Мне вообще параллельно как для него будет лучше играть. Моё замечание на самом деле является саркастически развёрнутым мнением, которое вкратце выразил dsg1.

Для такого как ты тоже нужен мозг, что бы понимать простые шутки прежде чем хамить.
Посмотреть профиль DarMut_mh

 
1
Naxoduch | Пользователь  | 13 декабря 2015 03:54 #38
Паетаму тибе очинь нужин етат мод. Со с ним лучше.(с)
Уж лучше б ты русский учил) :D
Посмотреть профиль Naxoduch

 
3
DarMut_mh | Пользователь  | 14 декабря 2015 04:38 #40
А что же мы такие умные не понимаем даже не прикрытого сарказма? Или заметить что текст написанный явно неправильно и намеренно расположен отдельно проницательность не позволяет?
Посмотреть профиль DarMut_mh

 
9
JustJaz | Пользователь  | 12 декабря 2015 01:50 #21
НАКОНЕЦ-ТО Епт*а. Я так долго ждал когда же подобный мод добавят а то надоело уже, сижу снайпером, стреляю по стрелкам без каски а он "КТО ЗДЕСЬ ПОПАЛ МНЕ В ГОЛОВУ !? Наверное ветер". Спасибо товарищ.
Ошибайся...но...НЕ СДАВАЙСЯ !
Посмотреть профиль JustJaz

 
0
rutiker | Пользователь  | 11 декабря 2015 21:13 #15
справедливо, ибо я уже пятерым дал прозвище "слоновья башка", за 7 кратное попадание в голову из снайперки)))))
Посмотреть профиль rutiker

 
5
DeCroix | Гражданин  | 11 декабря 2015 18:47 #10
Я почитатель старого Фаллоута. Я не вижу никакой необходимости накручивать сложность ради каких то там сложных боев, во втором Фаллоуте вообще сложных боев не было, ну может только по первости, пока с кремневым копьем идешь в НКР за бозаром. :D Суть тех игр была не в боях, вся магия того мира была в исследовании, хотелось изучать, искать альтернативные решения, новые технологии, новых друзей, интересные события. Блин да дофига всего, жаль вот что четвертый фаллоут весьма примитивен в этом смысле.
Посмотреть профиль DeCroix

 
3
Katюшка | Гражданин  | 11 декабря 2015 20:08 #12
вот не надо людям лапшу скармливать. Во втором фолле с одной очереди минигана падали все кто в веер разброса попал, а тут с трех ватсовских критов не факт что завалишь. от врага с минигано/гатлингом драпали на другой конец карты, что бы только право первого выстрела выиграть
Баланс надо даже не править, а с нуля переписывать, хедшот он и в африке хедшот, а то задолбала эта магия! Издалека, да из инвиза с кемперки дамаг овер дохрена, а очередь с 5,56 карабина (тупые локализаторы) тюлечку снимают. Еще могу согласитс по поводу мутантов, типа кости немеряно крепкие и всё такое, но когда бомж с гладкоствола за два выстрела укладывает, а ты ему голую башку с базуки пробить не можешь! Нуу изьенитее, пригорает.
UPD а что касается мода, то надо весь дамаг поднимать, а не только в голову. А с головы снять перк Маккриди, который стабильно 95% рисует. Ноги, блин 1, руки 1, тело 2, а голова 95! Ваааще не чит
Посмотреть профиль Katюшка

 
1
25021993 | Пользователь  | 12 декабря 2015 01:14 #19
играю на уровне сложности выживание уровень 32 бегаю с автоматическим пистолетом 10 мм с добавочным уроном от огня + винтовка снайперская (не труба была когда то охотничьим карабином) 50 калибр с повышенным уроном по ногам ну и миниган с повышенным уроном х3 для когтей смерти для всего остального хватает первых двух да и гранаты помогают та вот особой сложности не вижу противники зачастую разлетаются в пух (сейчас ищу модификацию на увеличение противников)
Посмотреть профиль 25021993

 
0
Zagolski
Автор публикации
| Гражданин  | 12 декабря 2015 01:31 #20
Перк Маккриди прибавляет 20% меткости в ВАТС в голову. Т.е. если изначально было 40%, то становится 60%. А вот если есть перк Снайпер, который еще 25% прибавляет, то будет уже 85%. Так что перк Маккриди нельзя назвать читерным. Да и Снайпер работает только на карабинах с оптикой, а там потребление в ВАТС о-го-го. На два выстрела максимум хватает. Больше всего увеличивает потребление ОД оптика, примерно столько же (чуть меньше) - приклад.
Посмотреть профиль Zagolski

 
0
DeCroix | Гражданин  | 12 декабря 2015 08:47 #23
Во втором фаллоуте? Я так понимаю речь идет о каком то корявом прохождении? Во втором фолле можно на первом уровне получить самые лучшие вещи в игре, а конкретно броню анклава и пушку бозар. в Сан Франциско можно получать постоянную прибавку самых сильных химикатов аптечек, супер стимуляторов, патронов. Дальше просто идет прокачка на карте мира до высоких уровней, в основном на когтях смерти. Затем поход в 15 убежище за координатами 13того. Выполнять квест Грутара не обязательно, ГЕКК можно украсть вскрыв ящик в хранилище. После этого идем в свободное плавание, исследование мира все дела.
Посмотреть профиль DeCroix

 
2
KpEBeDkO | Пользователь  | 12 декабря 2015 14:31 #35
То, что ты описал и есть корявое прохождение, лол. Тебе, наверное, когда в первый раз игру включил пришло озарение и ты сразу знал куда идти за крутыми вещами на 1 лвл и где фармить все самые нужные вещи? Стандартное прохождение у него корявое, мда. Если играть нормально, а не как имбецил, который перед игрой посмотрел всякие прохождения, подсказки и т.п., то боёвка, вот так новость, становится довольно сложной, где надо думать куда сходить, как сходить и т.п. А если, зная заранее, сходить в место, где можно взять топовые предметы и потом в них ходить на стандартных для твоего уровня противников, при этом говоря, что баланса в игре нет, то это ты уже сам дебил, а не игра плохая.
Посмотреть профиль KpEBeDkO

 
0
DeCroix | Гражданин  | 12 декабря 2015 14:48 #36
Я ничего не смотрел "Дебил" (с) когда я играл в эту игру интернет был у парочки людей во всем городе, и уж точно в нем не было таких ресурсов как ютуб, плейграунд и тому подобное. "Стандартное прохождение" это то чем болеют все современные игры, игроку рисуют некую дорожку и предлагают по ней пройтись, чуть свернешь в сторону и всплывают всякие странности, если вообще есть возможность с нее свернуть. А вот на тему плохая игра, я так понял ты перед тем как блеснуть своим усохшим мозгом и ляпнуть какую нибудь гадость не читаешь сообщения собеседника? Я так-то обожаю Фоллаут 2, одна из моих любимых игр.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
DarMut_mh | Пользователь  | 12 декабря 2015 11:42 #30
Катюша, не хорошо хвастаться своей внешностью через аватарку. Лучше крутого демона нацепи, как все нормальные люди.
Посмотреть профиль DarMut_mh

 
0
DarMut_mh | Пользователь  | 12 декабря 2015 12:03 #32
"Накручивать сложность ради каких то там сложных боёв" --- Ох как умно выразился!
А ради чего тогда нужно накручивать сложность? Для чего вообще накручивается сложность? Может быть потому что кому то не нравится когда играть становится определённо легко.
В игре как ты сам заметил весьма плохо с желанием изучать мир, искать альтернативные решения, технологии, друзей, события. Поэтому приходится улучшать и экспериментировать с тем что имеется, с боевой системой.
Пострелушка должна занимать больше времени, чем опротивевшая до блевоты стройка.
Посмотреть профиль DarMut_mh

 
2
DeCroix | Гражданин  | 12 декабря 2015 12:50 #33
Вообще ты не уловил смысл того что я хотел написать, я дополню сказанное. Когда выйдет инструментарий, ребята налягут на разработку модов, найдется немало людей заинтересованных в том что бы вернуть игре с названием Fallout ее былую красоту. Вот например у меня волосы встают дыбом когда я понимаю что такой параметр как интеллект по сути дела не влияет на исследование мира вообще никак! НИКАК! Для сравнения во втором фаллоуте если интелект персонажа был минимален, персонаж неумел говорить, какие там компьютеры! Поэтому я считаю что весь этот ажиотаж вокруг боевой системы, баланса оружия, копание в настройках сложности и т.д. это все пустая трата времени, не боями жил старый Фаллоут, там не было никакого баланса, персонаж был ходячей машиной смерти которая валит пол карты с пары очередей бозара даже не двигаясь с места. Но в эту игру играли сутки напролет, хотелось облазить каждый угол, каждый закуток. И парадокс в том что в нее даже сейчас интересно играть, хотя прошло столько лет.
Посмотреть профиль DeCroix

 
5
310N | Гражданин  | 11 декабря 2015 18:34 #9
На нексусе есть мод - реальный хэдшот. Вполне доволен им. А то три выстрела супермутанту в голову из снайперки пятидесятого калибра просто смех. Живность может мутировать как угодно, вынос мозга есть вынос мозга.
Посмотреть профиль 310N

 
5
nuPAT | Пользователь  | 11 декабря 2015 19:22 #11
Ссылку или название - в студию!
Посмотреть профиль nuPAT

 
0
AlexKiD | Пользователь  | 11 декабря 2015 20:32 #13
на нексусе есть некий  Realistic Headshots, возможно он.
Посмотреть профиль AlexKiD

 
0
310N | Гражданин  | 12 декабря 2015 11:10 #26
Да это он.
Посмотреть профиль 310N

 
4
loki87 | Пользователь  | 11 декабря 2015 20:39 #14
Велкам http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2393/?
Называется Realistic Headshots, я не силён в языке вероятного противника но как мне подсказал гугл этот мод не просто увеличивает урон при попадании в голову а делает его фатальным т.е. для людей один выстрел один труп, для когтей смерти три. Както слишком читерно.
Посмотреть профиль loki87

 
3
Arthine | Пользователь  | 11 декабря 2015 22:04 #16
Посмотреть профиль Arthine

 
0
310N | Гражданин  | 12 декабря 2015 11:14 #27
В голову еще попасть нужно, это куда труднее, чем в тушку, учитывая то, что цель двигается, а оружие в руках мотается как будьто гг дистрофик. Так что никакого читерства.
Посмотреть профиль 310N

 
0
Zagolski
Автор публикации
| Гражданин  | 11 декабря 2015 23:27 #17
А если у него череп 200-мм толщины? ;)
Кстати, кто не знает, в Fallout 4 урон с расстоянием снижается (зависит от дальности стрельбы оружия), поэтому не удивительно, что из снайперки с большого расстояния нужно много раз стрелять. Ведь урон как комариный укус становится.
Посмотреть профиль Zagolski

 
3
PositiveT | Пользователь  | 12 декабря 2015 00:57 #18
Я посмотрю на тебя как, тебе снайпер даже пусть с 500 метров, со снайперки .50 кал укусит как комар
Посмотреть профиль PositiveT

 
1
DarMut_mh | Пользователь  | 12 декабря 2015 11:26 #29
От не надо нам тут. Он же имел ввиду не 500 метров а 1000500, не, мало, лучше сто сиксилиардов метров в секунду по кельвину и против ураганного ветра, который ломает домик Алисы и умопомрачительно кружит в буйстве красок.
Посмотреть профиль DarMut_mh

 
1
Dubel13 | Пользователь  | 11 декабря 2015 18:31 #8
то что доктор прописал
Посмотреть профиль Dubel13

 
0
prostoaleks | Пользователь  | 11 декабря 2015 18:10 #6
ничего не изменилось. т.е вообще. даже кажется ещё хуже стало. лазерный мушкет шестизарядный с перком мастер карабинов (без одной, последней звезды) в голову из сника супермутанту половину хп сносит. ну что за дела?
Посмотреть профиль prostoaleks

 
2
Crunatus | Гражданин  | 11 декабря 2015 18:25 #7
Увеличение урона в голову людям (только им) с оригинального двукратного до трехкратного. К игроку это тоже относится, поэтому не удивляйтесь, когда словите ваншот.
Посмотреть профиль Crunatus

 
8
aleaaxx | Пользователь  | 11 декабря 2015 17:11 #5
жаль что нельзя добавить глаза и пах как в старом фалауте
Посмотреть профиль aleaaxx

 
2
Palladim | Пользователь  | 11 декабря 2015 17:06 #4
Мда... что-что, а в плане выстрела в голову хочется реализма. - "пораскинул" мозгами Штирлиц после разрывного.
Посмотреть профиль Palladim

 
3
Crunatus | Гражданин  | 11 декабря 2015 16:56 #3
Потому что иначе возникнет дисбаланс.

Учитывая, что в таком случае "Ниндзя" будет давать десятикратный урон, а "Песочный человек" - аж пятнадцатикратный, то да - никакого дисбаланса нету...  :D
Посмотреть профиль Crunatus

 
0
kagari | Пользователь  | 11 декабря 2015 16:41 #2
Я всегда поражаюсь терминаторам фалаута, с толстяка уникального (выпускает 2 заряда за раз) и с макс перком на тяж оружие, не все дохнут однако с 1-го раза =/
sss
Посмотреть профиль kagari

 
0
Trevis7 | Пользователь  | 11 декабря 2015 16:40 #1
Правильно!
Посмотреть профиль Trevis7
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...