Каталог




Главная » Моды » Fallout 4 » Поселения и строительство » Разная форма и имя для каждой профессии



Разная форма и имя для каждой профессии


Святогнев



Статус: Offline
Автор: Святогнев Волков
Язык: Русский
Версия: 1.5
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора





Добавлено: 24 ноября 2015
Просмотров: 29909 | Загрузок: 3086 | Комментарии: 116

Понравилось: 81 пользователям



Мод облегчает рутину с переодеванием и различением поселенцев.
Представляет собой набор bat- файлов добавляющих определенное снаряжение (одежда и оружие) в инвентарь выбранного НПС.
Тем самым облегчая вам жизнь. Мод так же делает брамина полезным и дает способ переодеть любого дружественного НПС.
Теперь (v1.2), введя команду: "bat settler" (без кавычек) вы можете заспаунить рядом с собой нового поселенца, только не забудьте сделать это в зоне строительства, затем войдите в режим строительства и назначьте его в одно из поселений на проживание.
Теперь (v1.3) можно переименовывать своих поселенцев. 
Выполнено на основе мода drdanzel, однако я пересобрал с нуля, внес ряд изменений и русифицировал. Огромная благодарность drdanzel за идею и решение.
Добавлена (v1.5) уникальная Броня Минитменов, сделанная на основе боевой брони, НО не заменяющая её, так как имеет свой уникальный ID. Броня темно зеленого цвета с гербом минитменов, с чуть увеличенными параметрами защиты, однако весит больше боевой на 2кг. Что бы получить - внимательно читайте раздел установки.

Представлены снаряжения для:
Караванщика
Врача (клиника)
Фермера
Солдата
Собирателя (сталкера)
Торговца
Охранника

Список Изменений:
v1.5
Добавлена маска противогаз в набор солдата (по просьбам).
Добавлен комплект спецназа (bat spets) в который входит новая броня минитменов
(см .скрины).
v1.4
Мелкие правки, добавлена бат-команда на экипировку охранника (bat security) рекомендую использовать с модом: " Большой любитель брони".
Исправлены грамматические ошибки, переведены спутники (На случай если нужно вернуть имя в следствии случайного переименования).
Убран лишний esp.

v1.3
Добавлено. Теперь возможно переименовывать поселенцев бат-командами. Поселенцы получают имена на русском, написанные кириллицей.

v1.2
Добавлено. Теперь, введя команду: "bat settler" (без кавычек) вы можете заспаунить рядом с собой нового поселенца, только не забудьте сделать это в зоне строительства, затем войдите в режим строительства и назначьте его в одно из поселений на проживание.

v1.1
Добавлено. Увеличены параметры веса, ловкости и восприятия ваших поселенцев для каждого набора (необходимые изменения вносятся тем же батфайлом что и выдает одежду)
Добавлено. Полезный БраминКоманда позволяет использовать брамина в качестве спутника-склада (брамин становится на подобии компаньона, появляется меню обмена).После введения бат-команды, брамин будет телепортироваться за вами пока вы не велите ему остановиться) "bat bess"
Добавлено. Возможность переодеть любого дружественного НПС, превратив его в подобие спутника (сохранит свой характер и появится меню обмена. Внимание, это не полноценный спутник, он не будет вас сопровождать, рекомендую использовать на патрульных минитменах) "bat change"
Исправлено. Добавлен головной убор торговцам (как на скрине).

Использование:
1. перейдите в режим обзора от первого лица
2. откройте консоль (тильда)
3. выберите поселенца (ткнув на него мышкой), убедитесь что в появившимся адресе именно он (должны быть буквы в скобках после ID, например [EP] или [PP].
Если не выделяется, используйте колёсико мыши что бы выбрать из списка объектов под курсором.
4. введите команду "bat x", где x это название одного из комплектов.
Пример: bat caravan
5. войдите в режим обмена с поселенцем и наденьте добавленные вещи

Список комплектов:
caravan  -караванщик (линии снабжения)
doc       -доктор (постройка клиника)
farmer   -фермер
guard    -солдат
stalker   -собиратель
trader    -торговец
security  -охранник
spets     - спецназовец

bess       -команда делающая брамина полезным
change   -команда позволяющая обмениваться с дружественным НПС
settler     -команда спаунит одного поселенца рядом с персонажем

Команды переименования (bat re...)
reArmorer         -Интендант
reArta               -Артиллерист
reBarmen         -Бармен
reCook             -Повар
reDoctor           -Доктор
reFarmer          -Фермер
reGuard            -Солдат
reMinuteman    - Минитмен
reOfficer           -Офицер
reProvisioner (На случай если нужно вернуть имя - снабженец) - снабженец
reQuartermaster -Квартирмейстер
reSecurity        -Охранник
reSettler (на случай если захотите вернуть имя - поселенец)
reSniper           -Снайпер
reStalker           -Сталкер
reTailor             -Портной
reTrader            -Торговец
reWeaponsmith -Оружейник
reWorker           -Рабочий

Установка:
1. Переместить файлы из архива "f4_mod_forma_vcem" в вашу папку с игрой (папка Fallout4, там где Fallout4.exe)
2. Прописать в консоли (~) необходимую команду
3. Для возможности переименовывать поселенцев:
a) Перенести файл Rename.esp в папку Data в директории с игрой.
б) Активируйте через мод менеджер (Нексус или встроены но скрытый в лаунчере самой игры или иной другой)
в) Либо активируйте в ручную- Откройте C:\Пользователи\%USER%\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt
Добавьте строку "Rename.esp" без кавычек
Сохраните plugins.txt
4. Установка субмода "Броня Минитменов"
a)
Все файлы из папки "Броня Минитменов" перекинуть в корень игры (папка Fallout4, там где Fallout4.exe).
б)  Активируйте через мод менеджер (Нексус или встроенный но скрытый в лаунчере самой игры или иной другой)
в) ОБЯЗАТЕЛЬНО! Убедится что мод "
blackCombat Set.esp" находится ВТОРЫМ в списке модов в лаунчере!
Очередность:
1.Fallout 4.esm,
2.Любой другой мод, 
3.
blackCombat Set.esp
г) Если вы не пользуетесь нексус мод менеджером или аналогами, ПОЖАЛУЙСТА воспользуйтесь скрытым лаунчером самой игры

Удаление:
удалите файлы

Автор мода: Святогнев Волков (с)
vk.com/svarogflame






Скачать (вес не указан):

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:




Теги: мод, Fallout 4 mod


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 116


 
0
Продавец_Снов | Пользователь  | 29 мая 2019 08:51 #116
Можно пожалуйста сделать бат файл:
road leathers
combat armor
submariner hat
laser carabine
But I, being poor, have only my dreams;
I have spread my dreams under your feet;
Tread softly because you tread on my dreams.
Посмотреть профиль Продавец_Снов

 
1
Spertseff | Пользователь  | 24 июня 2017 22:28 #115
чет мало написано в описании, нужно еще больше настрочить, листов так на 10-15 А4
DNIWE
Посмотреть профиль Spertseff

 
3
Mirogor | Пользователь  | 16 апреля 2017 12:39 #114
А где же сутенер, шлюха, нарик и прочие многие забавные названия которые в ESP файле присутствуют?
Посмотреть профиль Mirogor

 
0
hgaehaja | Пользователь  | 16 декабря 2015 17:59 #109
Скоро будет следующий билд ?
Посмотреть профиль hgaehaja

 
0
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 16 декабря 2015 18:10 #110
через пару дней
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
0
masterrevan100 | Пользователь  | 14 декабря 2015 08:40 #105
Последние пару часов сам пытаюсь добавить отдельный сет минитменской боевой брони, но пока не получилось.
Вся надежда на тебя.
Посмотреть профиль masterrevan100

 
0
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 15 декабря 2015 15:56 #108
сделаю
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
0
masterrevan100 | Пользователь  | 14 декабря 2015 04:08 #103
Броня минитменов не работает :(
Я и через нексус пытался, и вручную, и в Fallout Mod Manager, на второе место везде ставил, в том числе и вручную в plugins :(
На второе место = основной файл, другой мод, мод с этой бронёй

Кстати, тут есть полностью рабочая броня для минитменов.
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4067/?
Только как материал, а не как отдельный объект.
Если умудришься сделать как отдельныйобъект, то вообще дущкой будешь.
Посмотреть профиль masterrevan100

 
0
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 15 декабря 2015 15:52 #106
https://cloud.mail.ru/public/M44a/cD6gSU8Pd
Обрати внимание что имеет значение последовательность загрузки (то есть Load Order)
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
0
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 15 декабря 2015 15:56 #107
если к примеру у тебе впереди стоят esm файлы (их ниже не сдвинуть просто), тогда тебе придется в ручную исправить в файле spets.txt (корневая с игрой) 
первую строку:
additem 2000810 1 (mod na brony menutmanov dolzen bit vtorim v laynchere)

Где 2 это твой номер в Load Order (он кстати может содержать и букву если что)
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
0
ЛогинLogin | Пользователь  | 12 декабря 2015 14:14 #100
Подскажите, а в комплектах у разных поселенцев (снабженец, солдат и т.д.) патроны бесконечные как в оригинале или нет?
Посмотреть профиль ЛогинLogin

 
0
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 13 декабря 2015 10:43 #102
нипесям (кроме спутников) достаточно просто наличие любого кол-ва патронов инвентаре, тогда они могу пользоваться  соответствующим оружием, буд-то у него бесконечный боезапас.
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
0
ЛогинLogin | Пользователь  | 14 декабря 2015 08:23 #104
Спасибо! Не знал данной особенности. Т.е. я могу всучить обычному поселенцу Плазменный карабин и штук 50 плазменных патронов и он будет бесконечно из него стрелять?
Посмотреть профиль ЛогинLogin

 
0
hgaehaja | Пользователь  | 10 декабря 2015 16:35 #96
Дружище,не мог бы ты пожалуйста добавить комплект братства стали и их должности.Я был бы очень тебе благодарен
Посмотреть профиль hgaehaja

 
1
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 11 декабря 2015 21:10 #97
поздно прочел.
сделаю в следующим обновлении.
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
0
hgaehaja | Пользователь  | 12 декабря 2015 16:00 #101
И еще,можно ли так сделать чтоб нпс отвечали не как простые поселенцы,а к каждому имени по своему.Просто нелогично,когда минитмен рассказывает про то что он горбатится и прочее.
Посмотреть профиль hgaehaja

 
0
Montgomery | Пользователь  | 9 декабря 2015 10:52 #92
В следующем билде добавь ещё по бандане, для гулей в каждый комплект, чтобы не видеть их ужасные рожи.
Посмотреть профиль Montgomery

 
1
Stormiz | Пользователь  | 9 декабря 2015 12:10 #93
А я их сразу валить стал c дробагана в башню  :D ...
Но после первого же раза... Дабы не вводить в смуту холопов и всякую чернь... lol Решил просто нажимать ~ (консоль), потом нажимать на эту рожу - мыхой... и вводить в консоле команду disable и всё - досвидосяся...  ok
Да поможет вам F1, да сохранит вас F2. Во имя Ctrl, Alt'а и святого Delete. © Enter.
Посмотреть профиль Stormiz

 
0
25021993 | Пользователь  | 12 декабря 2015 01:36 #98
вы лучше kill вводите а то у вас они за поселением будут закреплены
Посмотреть профиль 25021993

 
0
Stormiz | Пользователь  | 12 декабря 2015 11:21 #99
Зачем писать, если не знаешь?
Вычеркиваются они из поселения, было количество поселенцев - 7 ввёл на гуля disable и стало 6.
Было 5, стало 4 и т.д. - уже несколько раз делал. Всё сразу отслеживаю, чтобы всё вычеркивалось из статистики поселения, место освобождается, кровать открепляется и т.д.
Да поможет вам F1, да сохранит вас F2. Во имя Ctrl, Alt'а и святого Delete. © Enter.
Посмотреть профиль Stormiz

 
0
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 9 декабря 2015 15:52 #95
может лучше противогаз тогда для солдат? (с модом большой любитель брони, противогаз одевается под шлем)
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
0
grave1blade | Пользователь  | 8 декабря 2015 23:26 #83
Ну блин :( команда "bat re..." не хочет работать правильно. Или я не правильно понял. Навожу на персонажа делаю его торговцем, он встает к стойке торговца, но диалога как с торговцем у него нет.
Посмотреть профиль grave1blade

 
0
Katюшка | Гражданин  | 9 декабря 2015 00:06 #84
осмелюсь предположить, но может его мало переименовать. а еще и назначить на точку надо? Ну или время суток не то.
Посмотреть профиль Katюшка

 
0
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 9 декабря 2015 00:24 #87
Не вижу связи между переименованием и назначением.
Что бы назначить - действуй по дефолту, выбирай поселенца в режиме стройки и наводя на торговый ларек, жми подтверждение.

Что бы переименовать - выбираешь поселенца в консоли и пишешь bat retrader (ну или другую команду с нужным именем из списка)
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
0
tohavs | Пользователь  | 1 сентября 2016 01:16 #112
связь есть. но она косвенная так как вероятно связать их сложно. правильно?
делаю свой шутан. сам 3Д-ник. пишите если кому интересно пообщатся
Посмотреть профиль tohavs

 
0
Montgomery | Пользователь  | 9 декабря 2015 10:31 #91
Скорее всего у него закончился рабочий день.
Посмотреть профиль Montgomery

 
2
grave1blade | Пользователь  | 8 декабря 2015 22:59 #82
Спасибо большое!!! Наконец что-то действительно полезное выложили!  good
Посмотреть профиль grave1blade

 
0
Dakasis | Пользователь  | 7 декабря 2015 16:01 #79
у меня ругается(  работать не хочет.
Посмотреть профиль Dakasis

 
0
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 8 декабря 2015 21:16 #80
перекачай (обновил версию) проблем больше быть не должно.
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
0
Sammix | Пользователь  | 6 декабря 2015 13:02 #76
Прошу прощения, возможно я чего-то не понял, но 
в модах Rename-In.esp и Rename.esp ID команд с английскими и русскими именами одинаковы, т.е. будет выбрано имя из того мода который стоит первым;
моды получаются дублирующими друг-друга и второй (по порядку установки) мод попросту не работает;
переведенный мод (Rename.esp) имеет английские имена НПС (Валентайна, Пипер и др.), т.е. если Вы случайно их переименовали то "обратка" будет только на туземном.
Моды посмотрел в  FO4Edit 3.1.3, версия скачанного мода 1.3.
Хотелось бы увидеть комментарии знающих людей.
Посмотреть профиль Sammix

 
0
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 6 декабря 2015 14:02 #77
все так.
Руки исправить не доходили, поправлю в следующем патче.
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
0
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 8 декабря 2015 21:16 #81
Все исправил.
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
0
PoniGO | Пользователь  | 3 декабря 2015 10:11 #75
Было бы прикольно сделать мини квест на постройку склада снабжения(любая лачуга имеющаяся в игре), у кладовщика за определенные ресурсы или крышки делать самостоятельные наборы экипировки для каждого вида работника, и еще было бы гораздо проще сделать чтобы поселенцы меняли экипировку при назначении на работу без всяких консолей, тыкнул поселенцу тошку собирать стал фермером, тыкнул на сторожевой пост, стал солдатом и т.д.
Посмотреть профиль PoniGO

 
0
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 6 декабря 2015 14:03 #78
с появлением нормального редактора - сделаю.
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
0
Autochthon | Пользователь  | 2 декабря 2015 02:45 #74
Интересно броня вообще как то серьезно влияет на здоровье нпс, что то существенных изменений не замечал? Что в джинсах и футболке, что в боевой броне.
Посмотреть профиль Autochthon

 
0
kodirovshchik | Пользователь  | 30 ноября 2015 13:31 #68
reArta - Артелерист

Это что-то от слова артель? lol
Посмотреть профиль kodirovshchik

 
1
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 30 ноября 2015 13:43 #70
исправлю с новой версией
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
0
komsorg | Пользователь  | 9 декабря 2015 00:23 #86
lol
Посмотреть профиль komsorg

 
0
Дейв | Пользователь  | 30 ноября 2015 12:56 #67
кириллицей не переименовываются.  А так все норм. Спасибо
Посмотреть профиль Дейв

 
0
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 30 ноября 2015 13:42 #69
после введения команды "bat reguard" выделенный НПС разве не получает имя на кириллице "солдат" ?
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
1
Дейв | Пользователь  | 30 ноября 2015 17:31 #71
нет. пишет Guard* Вроде все правильно поставил.
Извиняюсь )) Rename-ln.esp. первым должен идти, тогда все работает
Посмотреть профиль Дейв

 
0
Burger | Пользователь  | 29 ноября 2015 18:34 #63
и отряды сделать которые будут по всему содружеству ходить а не тупо в городе сидеть
Посмотреть профиль Burger

 
1
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 30 ноября 2015 03:57 #65
один ванильный отряд такой есть, курсирует от крепости минитменов по всей карте.

Однако после выхода редактора, я планирую в серьез заняться расширением стратегических возможностей игры в сетинге ГГ - генерал минитменов, воюй, торгуй, строй, выживай.
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
0
Burger | Пользователь  | 30 ноября 2015 18:18 #72
тоже увидел их вчера впервые за часов наверное под 200 игры, два типа и собака сильно удивили) Без условно буду ждать такой модофикации от тебя и спасибо за эту) Кстати не плохо было бы если бы они набеги периодически делали на поселения рейдеров и супермутантов. Ну хотя бы одного в компании в силу одеть можно было бы, послабее что то вроде нкровской. А так да от статуса генерала толку пока нет..
Посмотреть профиль Burger

 
2
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 1 декабря 2015 08:16 #73
уверен что сообщество этого так не оставит и общими силами, мы напилим годных модов развивающих стратегический  аспект игры (а так же микро менеджмент).
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
0
Burger | Пользователь  | 29 ноября 2015 18:33 #62
можно было бы в силовую броню еще экипировать...
Посмотреть профиль Burger

 
0
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 30 ноября 2015 03:58 #66
по мне так это уже перебор, так как СБ считается редким артефактом довоенной эпохи и в большом кол-ве встречается разве что у БС.
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
0
4sv | Пользователь  | 28 ноября 2015 22:39 #60
Возможно стоит изменить снаряжение снабженца в пользу наиболее топового и защищенного шмота, ибо они будучи не в состоянии спланировать безопасный маршрут, зачастую пилят прямо через базы враждебных мобов.
Строюсь так на "Ферме финча", бац, слышу (вырезано) посыпались со стороны Антенн, поднимаюсь на бастион, гляжу, а там мутанты с гранатометов моего снабженца обрабатывают. Бедолаге с брамином насовали по самые яйца, даже не смотря на гатлинг. Такие дела.
Посмотреть профиль 4sv

 
1
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 29 ноября 2015 09:25 #61
снабженцы бессмертные в ванильной игре
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
1
4sv | Пользователь  | 30 ноября 2015 00:30 #64
Оппа, вот оно как. Спасибо, друг, пусть я это узнал на 85 уровне, но лучше поздно чем никогда.
Посмотреть профиль 4sv

 
0
tohavs | Пользователь  | 1 сентября 2016 01:32 #113
можно через несколько хитростей заставить его влезть в СБ.
ставишь чувака его в охрану. рядом оставляешь с ним оставляешь СБ с ядром. когда начинается рейд он впрыгнет в нее. потом можешь его переназначить в поставщики.
но не знаю есть ли у у НПЦ расход ядра и патронов или они не кончаются у него. может кто подскажет?
делаю свой шутан. сам 3Д-ник. пишите если кому интересно пообщатся
Посмотреть профиль tohavs

 
0
deppy | Пользователь  | 28 ноября 2015 16:40 #59
Кому интересно ссылка на убирание звезды с брони http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/524/?
Посмотреть профиль deppy

 
0
Shetoks | Пользователь  | 26 ноября 2015 23:39 #57
Мод немного читерский, имо. Вксь этот эквик можно выбить и надеть на каждого вручную. Ну, разве только если уж совсем возиться не хочется...
UPD До сих пор вспоминаю добрым словом человека с нексуса, убравшего эти отвратные звезды c брони. Если кому нужно - вбейте там в поиске no star или что-то в этом роде. Для меня аж боевая играбильной после этого стала  ^_^
Посмотреть профиль Shetoks

 
0
renliferu | Пользователь  | 26 ноября 2015 22:36 #56
А как же бездельник?) Интереснее всего бездельники, их же припахать надо)))
Посмотреть профиль renliferu

 
0
raptor69 | Пользователь  | 25 ноября 2015 12:25 #46
А как самостоятельно надеть на НПС вещи? А то вообще одеваться в новую одежду не хотят
Посмотреть профиль raptor69

 
5
Gamlih | Модмейкер  | 25 ноября 2015 13:35 #47
В режиме обмена с НПС наведите курсор на вещь, которую хотите экипировать на него (вещь в инвентаре НПС) и нажмите "Т"
Так-же меняется оружие.
Примечание: не забирайте у НПС то оружие, с которым он к вам пришел. У него бесконечные патроны. Если для данного вами оружия патроны кончатся - НПС выхватит "дефолтный" ствол и будет из него шмалять дальше ;)
Посмотреть профиль Gamlih

 
1
Ataman_Vihr | Пользователь  | 27 ноября 2015 01:34 #58
У поселенцев принципиально бесконечные патроны. Достаточно выдать им какой-нибудь ствол и хотя бы один патрон к нему. Проверял лично очень много раз. У меня одетые в боевую броню и вооружённые боевыми карабинами четверо бойцов при поддержке одного огнемётчика разнесли в пух и прах банду стрелков, наступавшую на Нордхаген-Бич, мне даже делать почти ничего не пришлось.
Посмотреть профиль Ataman_Vihr

 
0
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 26 ноября 2015 00:22 #50
подходишь к поселенцу своему , начинаешь диалог, если это не твой торговец, то сразу выдаст вариант обмена.

Если вдруг это не твой поселенец, но очень хочешь его переодеть, то твоя версия мода должна быть 1.1
Выделяешь id нужного НПС и вводишь команду из этого мода: "bat change "
Затем нужный набор одежды. И конечно после этого просто говоришь с НПС выбирая режим обмена.

Ах да, естественно, выбирая В ЕГО инвентаре нужную вещь, нажимаешь клавишу "Т", что бы он одел её.

Ссори за то что я КЭП.
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
4
Владимир24 | Пользователь  | 25 ноября 2015 09:11 #45
думаю полезный мод,мастеру респект.
Посмотреть профиль Владимир24

 
0
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 26 ноября 2015 00:23 #51
всегда рад, пишите пожелания  good
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
0
Montgomery | Пользователь  | 26 ноября 2015 19:16 #55
добавьте ещё чистую одежду, чтобы поселенца можно одеть в что-то просто приличное.
Посмотреть профиль Montgomery

 
0
Lestat1985 | Пользователь  | 25 ноября 2015 08:23 #44
Я бы отнес этот мод к читам......  Но за труды +
Посмотреть профиль Lestat1985

 
0
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 26 ноября 2015 00:25 #52
как появится редактор, сделаю Интенданта, который будет выдавать снаряжение каждой из проф, если в его инвентаре оно будет. А пока только так.
Однако на моем 40-м с 12 поселениями где в каждом от 20 до 50 жителей, это уже не чит а разумная необходимость, плюс снаряги я выкидываю тонны, так как в деньгах потребности нет за счет огромного дохода с поселений.
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
1
antido | Пользователь  | 25 ноября 2015 06:42 #42
Добавь если можно bat файлы на переименование поселенцев
Посмотреть профиль antido

 
0
CTALER | Пользователь  | 26 ноября 2015 00:50 #54
 Тут есть - как переименовать поселенцев, только у меня не правильно отображаются профессии - сплошные ??????
Посмотреть профиль CTALER

 
0
dronik | Пользователь  | 25 ноября 2015 04:42 #38
можно и без мода их переодевать, мужиков в женское платье и так далее
Посмотреть профиль dronik

 
2
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 25 ноября 2015 05:19 #39
Читай внимательнее.
Суть мода в том что бы когда у тебя население уже за 2 сотни и увеличивается, ты не тратил множество времени на выдачу снаряжения, а делал это значительно быстрее.
Так де унифицированный внешний вид каждой профессии позволяет быстрее ориентироваться кто у тебя где, так же важно когда в поселке от 20+ человек.
Так же мод делает браминов намного более функциональными и позволяет переодевать патрульных минитменов, которые шарятся по пустошам.
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
0
dronik | Пользователь  | 25 ноября 2015 05:29 #40
у меня больше 20 не становится, это раз, во вторых,мне пофиг на население, они болванчики,смысла их переодевать нету, защиту решают ракетные турели. И третьих, от легендарных ребят  население  только я могу спасти. Это моды для любителей строить дома, обставлять, переодевать барби.
Посмотреть профиль dronik

 
1
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 25 ноября 2015 08:10 #43
Ты про майнкрафт что нибудь слышал?)))
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
0
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 26 ноября 2015 00:27 #53
Параметр макс предела жителей: 10 + ваша харизма.
Однако есть мод который меняет на больший лимит:
"Увеличенное количество поселенцев и неограниченное строительство"
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
0
Dzen | Гражданин  | 25 ноября 2015 00:32 #31
Спасибо, отличный мод! Снаряга у всех вполне аутентичная, респект тебе.
Посмотреть профиль Dzen

 
1
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 25 ноября 2015 01:49 #37
Рад быть полезным)  ok
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
1
hammersledge | Пользователь  | 24 ноября 2015 22:54 #29
На первом скрине у бабы с подписью "Солдат" что за броня? Я уже полкарты излазил 30 уровень но  такой броньки ни разу не встречал. Где её можно взять? (оффициально, а не читами)
Посмотреть профиль hammersledge

 
0
ArchiDeMoN | Пользователь  | 24 ноября 2015 23:02 #30
Скорее всего это улучшенная боевая броня
Посмотреть профиль ArchiDeMoN

 
3
CrysaderV | Пользователь  | 25 ноября 2015 01:30 #32
Называется Тяжёлая Боевая броня. Прочнее чем Прочная Боевая броня. На 30-ом уровне не знаю где найти, но на 36-ом собрал сет в Квинси и на базе стрелков, в основном они такую носят, и причём стрелки высоких уровней, например Капралы. Можно так же найти на каком-нибудь высокоуровневом рейдере, но вряд ли
Посмотреть профиль CrysaderV

 
0
hammersledge | Пользователь  | 25 ноября 2015 17:44 #49
Спасибо. Ясно, значит я уровнем не дорос ещё.
Посмотреть профиль hammersledge

 
0
organizm3010 | Пользователь  | 24 ноября 2015 22:44 #28
Странно но если оружие лучше то поселенец его одевает.А вот лохмотья сменить на боевую броню нехочет.Я что-то не так поставил?
Посмотреть профиль organizm3010

 
0
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 25 ноября 2015 01:47 #36
в ручную в инвентаре самостоятельно переодень.
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
0
organizm3010 | Пользователь  | 25 ноября 2015 05:46 #41
Действительно.Спасибо большое
Посмотреть профиль organizm3010

 
1
lixal | Пользователь  | 24 ноября 2015 22:04 #27
Добавь на nexus, что бы своевременно мог обновлять твой мод через менеджер.
Посмотреть профиль lixal

 
0
rutiker | Пользователь  | 24 ноября 2015 21:30 #22
увидел "сталкера" и как-то возник вопрос в голове: "А что в игре все-таки есть возможность отправлять поселенцев на сбор хлама?". Если это так то поясните мне, пожалуйста, "как это работает".
Посмотреть профиль rutiker

 
0
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 25 ноября 2015 01:47 #35
строишь верстак в разделе: ресурсы -разное (первый предмет). 
В режиме строительства назначаешь поселенца собирателем (выбираешь назначить и выделяешь этот верстак, подтверждаешь выбор )
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
0
flomy | Пользователь  | 24 ноября 2015 20:17 #21
А ты можешь заставить охранников носить силовую броню постоянно. а то стоит пылиться. Одевают ее только когда я от делать нечего шухер навожу в городке.
Посмотреть профиль flomy

 
0
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 25 ноября 2015 01:47 #34
нужен редактор
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
1
akinos | Гражданин  | 24 ноября 2015 20:09 #19
Минуту, что? Какой такой собиратель? Их как-то можно отправлять на сбор?
Laa shay'a waqi'un moutlaq bale kouloun moumkine.
Посмотреть профиль akinos

 
0
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 25 ноября 2015 01:45 #33
строишь верстак в разделе: ресурсы -разное (первый предмет).
В режиме строительства назначаешь поселенца собирателем (выбираешь назначить и выделяешь этот верстак, подтверждаешь выбор )
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
1
akinos | Гражданин  | 25 ноября 2015 16:00 #48
Он не собиратель а просто увеличивает кол-во ресурсов из разбираемого, исходя из описания.
Laa shay'a waqi'un moutlaq bale kouloun moumkine.
Посмотреть профиль akinos

 
0
Skamp | Локализатор  | 24 ноября 2015 19:49 #18
М
ожно будет без консоли обойтись? Сюда же в этот мод добавить имена поселенцам и скажем полный список поселенцев, а напротив каждого иконку профессии и будет не мод а шедевр. Само-сабой все это жду после выхода редактора
Посмотреть профиль Skamp

 
7
mik1964 | Пользователь  | 24 ноября 2015 12:32 #14
Воткни ещё в bat файлы переименование поселенцев
Посмотреть профиль mik1964

 
0
rauf84 | Пользователь  | 24 ноября 2015 20:12 #20
Хорошая мысль! ok
Посмотреть профиль rauf84

 
3
Андрей | Меценат  | 24 ноября 2015 12:31 #13
Сам оп себе, мод перспективный и хороший, качать не буду (пока) ибо по другому одеваю, но "спасибку" точно стоит поставить.
Если просьбы принимаются, то :
- Добавить (на выбор) и чистый халат для врача.
- Добавить одежду для разного типа торговцев (например, у меня барахольщики в комбинезонах, барменша\мен в платьи\смокинге, торговец одеждой в брюках с подтяжками и мятой шляпе, оружейник в кожаном плаще и т.п.)
- Разное оружие для охранников\солдат.
- Паёк!  (я кладу им водичку, готовые завтраки и бутылочку колы, для счастья  :) , ну и стимуляторов чуток).
- По мне(имхо), логичнее, если солдат в полном сете боевой брони и военной форме, караванщик в коженом комплекте и кожанке 0о ).
п.с.
Решил я как-то, одеть одну деревеньку в "милитари стайл", создал 20 сетов топовой ББ, 20 топовых штурмовых карабинов, по 1000 патронциков, покушать ребятам, да полечится, всё в общем как положено. В итоге - ушли почти все ресурсы (определённые), 2 часа времени и поднял 3 лвла, пока крафтил  :D , посему - такой мод считаю полезным в плане экономия времени, нервов и прочего  ok
Посмотреть профиль Андрей

 
3
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 24 ноября 2015 13:05 #16
А ты уверен что пища добавляет счастье находясь в инвентаре поселенца?
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
3
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 24 ноября 2015 12:18 #12
Пишите пожелания.
В обновлении хочу добавить:
1. Переносимый вес и кол-во ХП для солдат.
2. Восприятие для снабженцев (что бы агрились на рейдеров и животных с большего расстояния)
3. Сделать команду которая позволит переодевать патрульных минитменов (по дефолту эти нпс относятся к твоей фракции но не вступают с тобой в диалог)
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
0
rutiker | Пользователь  | 24 ноября 2015 21:35 #23
сделай так, чтобы поселенцы агрясь при нападении черни, использовали укрытия, а не бежали сломя голову забывая про свое стратегическое расположение :D
Посмотреть профиль rutiker

 
0
Martens | Пользователь  | 24 ноября 2015 12:08 #11
Отличная задумка! Заколебался уже одевать этих балванчиков)
Щас затестим)
Посмотреть профиль Martens

 
0
I-Quasar-I | Пользователь  | 24 ноября 2015 11:48 #9
Полезный мод.Спасибо!
Посмотреть профиль I-Quasar-I

 
0
IronDemon | Пользователь  | 24 ноября 2015 11:25 #8
Для торговца - item `1e5f63c` not found...
И да, зачем солдату две каски? :)
Be quick or be dead
Посмотреть профиль IronDemon

 
0
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 24 ноября 2015 12:04 #10
с торговцем поправлю.
2 каски выдается на выбор
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
1
rutiker | Пользователь  | 24 ноября 2015 21:36 #24
вторая для пробития лося lol
Посмотреть профиль rutiker

 
1
LeFudre | Пользователь  | 24 ноября 2015 10:44 #4
направление правильное но пока ставить не буду.
Посмотреть профиль LeFudre

 
0
kotolik74 | Пользователь  | 24 ноября 2015 10:43 #3
А как назначить врача и собирателя?
Посмотреть профиль kotolik74

 
0
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 24 ноября 2015 10:48 #5
врач.
строишь клинику в разделе магазинов.
Выбираешь в режиме строительства поселенца и назначаешь его на работу в клинику (наведя курсор на клинику).

Собиратель.
Строишь пост собирателя (не помню название, там на иконке полка-столешница с всяким барахлом) в разделе ресурсов.
Выбираешь поселенца и назначаешь на работу.
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
0
kotolik74 | Пользователь  | 24 ноября 2015 11:02 #7
Спасибо)
Посмотреть профиль kotolik74

 
0
rutiker | Пользователь  | 24 ноября 2015 21:40 #25
так этот собиратель вообще как в итоге влияет на поселение?? по идее он должен идти в путь собирать поблизости хлам (ну можно заскриптовать просто как прогулку) и по возвращении рандомный хабар в копилку поселения. А по факту изредка подходит к своему столику и чаще всего шатается с оружием на изготовку внутри поселения. И хлама с него так и не видел. Поясни пожалуйста "как это работает?" если сам в курсе.
Посмотреть профиль rutiker

 
0
Fimilian | Пользователь  | 24 ноября 2015 10:35 #2
классный мод
Посмотреть профиль Fimilian

 
1
KAcidi | Пользователь  | 24 ноября 2015 10:31 #1
Это существенно облегчит возню с этими идиотами, которые не умеют из верстака стволы брать
Спасибо!
Посмотреть профиль KAcidi

 
1
Святогнев
Автор публикации
| Пользователь  | 24 ноября 2015 10:59 #6
Всегда рад помочь)  good
Аве Путин
Посмотреть профиль Святогнев

 
5
Андрей | Меценат  | 24 ноября 2015 13:03 #15
Умеют))
Один особо жадный, выпотрошил весь мой ящик с уникальным оружием. Я весь на измене, вдруг смотрю, дрищь какой-то с гаусом шарится. глядь, а у него в кармашках весь мой арсенал. И главное, не тяжело скотине - в напарники бы его  :D
Посмотреть профиль Андрей

 
1
BlackPulsar | Пользователь  | 24 ноября 2015 14:31 #17
У меня Торговка в первом городе во время атаки рейдов в мою силовую броню залезла... неделю наверно игрового времени в нём проходила пока я ядро не спёр у неё :)) Так кстати можно тырить силовую бронь у врагов. Только она постоянно краденой будет...
Посмотреть профиль BlackPulsar

 
0
rutiker | Пользователь  | 24 ноября 2015 21:42 #26
спасибо, а то я думал как с них снять силовуху
Посмотреть профиль rutiker
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...