Каталог




 
0
Кайрон | Пользователь  | 3 июня 2024 18:21 к публикации Fallout 3 Save Cleaner
Спасибо за подсказку. Дело было в кириллице на пути. Я перенёс получившиеся файлы mysave.fos.txt и mysave.fos просто в диск D, там на эти файлы программа запустилась без ругани, файлы почистила, и я поместил их обратно в папку Компьютер-Документы-My games-Fallout3-Saves.
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 3 июня 2024 15:43 к публикации Fallout 3 Save Cleaner
Та же проблема, что и у SandKing - делаю всё по инструкции, выкидывает с надписью No file selected! Что я делаю не так?
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 1 ноября 2022 21:02 к публикации Интерьеры Дюпон-серкл
Насколько совместимо с AWOP, CaesarrulezExcessiveInteriors, DCInteriors?
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 1 июля 2021 20:26 к публикации Крепость дезертира / Deserter's Fortress
В целом, мне понравилось. Короткий, но бодрый. Жаль, коллекция не модернизируемая, кроме "Лени" ("Толстяк"). Из + то, что в моде "убей их всех" можно всё ж применить навыки дипломатии.
Из "-" - реально короткий, никакой интриги, замесы накоротке и всё превращается в состязание, у кого броня крепче и пушка убойней.
Посмотреть профиль Кайрон

 
1
Кайрон | Пользователь  | 30 июня 2021 14:10 к публикации Путь в Зайон / Zion Trail
Прошёл наконец этот квест. Впечатления положительные:
1) Отличный перевод. Однозначно Твилайтхану + в карму
2) Красивые проработанные пейзажи и локации. Убежище это вообще ахтунг, сколько там наморочено.

Из минусов:
1) ОООООЧЕНЬ протяжённые и ПУСТЫЕ в плане НПС локации. Минут 5 чешешь в одну сторону, и хоть бы какой скорпион или муравей попался. То же самое во внутренних локациях. Идёшь-идёшь по безконечной трубе, туннелю или лестнице...
2) Убежище излишне заморочено. Кроме того, на техническом уровне я постоянно сталкивался с невидимыми непроходимыми и непростреливаемыми барьерами в открытых дверях, приходилось срабатывать консолью для прохода.
3) Не удалось никого из персонажей развести на квесты. Ну вот совсем никого. Тупят, гады, а консолью уже откровенно лень было. Забегался...

Резюме - для тех, кому некуда торопиться от слова совсем.

Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 26 июня 2021 21:54 к публикации В поисках "Небес" 3 - Глубокая синева / A Quest for Heaven 3 - Deep Blue
Как я слышал, автор поругался с кем-то из админов на "Нексусе", психанул, стёр наработки по 4й части и сказал: "идите нафиг, больше не занимаюсь". Но этой инфе уже несколько лет давности.
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 24 июня 2021 22:02 к публикации В поисках "Небес" 3 - Глубокая синева / A Quest for Heaven 3 - Deep Blue
Автор окончательно забил на 4ю часть или всё ж есть надежда на продолжение?
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 23 июня 2021 16:26 к публикации Связывающие Узы / Ties That Bind (Русская Озвучка)

Затрагивает ли мод сюжетную тему? Сестра как-никак родная, а по лору папа ушёл в Пустоши помимо всего прочего в том числе ради ребёнка (ГГ). Записки, диалоги и прочее.

А вот кстати, куда "Бриса Алмодовар" с сайта делась?

Отредактировано: Кайрон - 23 июня 2021 13:31
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 17 июня 2021 19:18 к публикации Fallout New Vegas Plugin
У меня её там не лежит smile - проверял ранее, и сейчас специально просмотрел. В инструкции сказано, что сперва надо 32-битную версию ставить, потом 64. 32х я не нашёл (несколько раз антивирус ругался на скачанные файлы), а поставил сразу 64х
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 16 июня 2021 17:07 к публикации Fallout New Vegas Plugin
C:\Program Files\Java\jre1.8.0_291\bin\javaw.exe
Винда 7 проф 64х, Ява Version 8 Update 291
По умолчанию ставит в вышеуказанный адрес
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 16 июня 2021 10:50 к публикации Fallout New Vegas Plugin
Сам не знаю smile Как я писал в первоначальном посте, после объединения с ланговским файлом в окошке index|Master прописывалась Lonesomeroad.esm, и никак от этой прописи средствами программы было не избавиться (я подозреваю, что проге надо хоть к чему-то привязать файл в процессе обработки, Наподобие, как проге Localizator нужен какой-нибудь игровой ЕSP или ЕSM файл, который она использует как библиотеку). Либо я просто после обработки не сильно глубоко залезал в "дерево" из опасения что-то капитально запороть. Скриншоты я не делал, но думаю, результат понятен smile
У меня 8-я ява, установлена для 64х-версии. Я запускал плагин сразу с исполняемого файла, не с ярлыка (почитал обсуждение ниже, попробовал по рекомендациям с ярлыка, но плагин неизменно ругался на неправильный путь, какие бы пути ему ни прописывались и прочие "танцы с бубном" ни делались). Плагин тоже свежий с нексуса.
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 16 июня 2021 09:28 к публикации Fallout New Vegas Plugin
Спасибо за совет. Не совсем так, но получилось (опишу процесс детально. Может, какому-нибудь чайнику навроде меня вдруг пригодится): FOMM, правой клавишей мыши по FalloutNW.esm - открыть в TESsnip. Открываем "дерево", первая ветка TES4. Ищем запись MASTER, где была отсылка к предзагружаемому мастерфайлу lonesomeroad (у меня в TES4 было 4 записи, "Мастер" предпоследний). Щелчком выделяем запись MASTER, лезем в верхнее меню EDIT, командуем DELETE. Теперь в TES4 должно остаться только 3 записи. Командуем в верхнем меню SAVE, прописываем имя файла FalloutNW, и не забываем поставить расширение сохранения ESM.
Теперь в нижнем окошке FOMM нет требования предзагружаемого мастерфайла "Одинокой дороги", и FNVEdit при контрольном запуске не ругается на зацикленность. (ранее при запуске FNVEdit "нью-вегас" требовал "Одинокую дорогу", а "Дорога" - "Нью-Вегас" smile, программа останавливалась и выдавала ошибку)
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 16 июня 2021 00:37 к публикации Fallout New Vegas Plugin
Народ, подскажите, пожалуйста. Хочу замерджить FalloutNW.esm c файлом lang (с мода "renovation").
Прога запускается, процесс идёт. Когда всё переварилось, хочу сохранить файл - прога автоматом для этого нового файла прописывает в окошко lonesomeroad.esm как мастер-файл (который должен идти впереди по очерёдности загрузки). О_о.
Просто удаление записи из окошка не помогает, запись в этом окошке как мастера самого себя (falloutNW) тоже не помогает, переименование файла - тоже. Упорно ставит в мастер "одинокую дорогу". Причём, одинокая дорога мерждится нормально (как и остальные DLC, и нормально ставит впереди себя по загрузке FalloutNW.esm). Как это победить?
Отредактировано: Кайрон - 15 июня 2021 21:41
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 28 февраля 2021 11:16 к публикации auto junk V 1.1
Описание интересное, и нововведения полезные. Есть пара масштабных модов, которые затрагивают Серчлайт, Парашютную школу и ЖД станции: "NV Interiors" и "Worl of Pain". И поскромнее "For Anclave!". Проводилась ли автором какая-нибудь работа по совместимости с каким-нибудь из модов? Или мод рассчитан только на "чистую" игру?
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 24 августа 2020 06:19 к публикации Missing Ammo Recipes
За укзюку спасибо :)
В остальном позвольте не согласиться. 1) Военные патроны действительно имеют большую навеску (разница для 5.45 при массе пули 3.85 гражданского и боевого в среднем 80м/с, лично замерял на стрельбище). Боеприпасы, стандартизированые НАТО и слитые на гражданку, рекомендуют использовать в оружии, рассчитанном под боеприпасы "+Р" . 2) Материал гильз не оказывает никакого влияния на износ, 3) а разница в износе, оказываемых оболочками пуль из биметалла или чистого томпака/меди/латуни даже для чёрного ствола ничтожна. Это распространённый миф, муссирующийся иностранными производителями боеприпасов ;) А вот "копы" в США российские экспортные патроны не любят из-за ощутимо большей пробивной способности пули с биметаллической оболочкой.
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 23 августа 2020 19:03 к публикации Missing Ammo Recipes
Есть ещё такой мод как Lock & load. Он отчасти дублирует этот. Но большой минус - "Lock" очень обидный в плане потерь расходников при разборке армейских боеприпасов. Хотя странно - если они так изнашивают оружие, то и пороха в них должно быть раза в полтора больше стандартных (и быть они должны на уровне так минимум "полубронебоев" по характеристикам). И потерь пороха при релоде на практике не происходит вообще. Зато в "lock" есть несколько полезных функций типа извлечения меди и изготовления из этого сырья капсюлей и гильз. Понятно, что гильзы и капсюли притянуты за уши (как вообще многое при крафте), но вообще странно, что при изготовлении пуль медь никак не используется. К сожалению, я с ГЭККом не дружу, но вопрос мододелам - возможно ли совместить положительные стороны обоих модов в одном, либо доработать один из них?
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 5 августа 2020 07:07 к публикации Weapon Mods Expanded - WMX
Приветствую. Плюсую за работу, в старой версии реально были участки с кривым переводом. Надеюсь, Вы это исправили. С WMR_WMX Ваши версии сочетаются? А то как-то стрёмно ставить и затирать старое. (Сделал резервные копии, поставил. Сочетаются. Но "свинцовый стояк" вместо "свинцовой трубы"... Мда...)

Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 3 августа 2020 18:33 к публикации Правильный Archive Invalidation для Fallout 3/NV
После того, как поставил NVSE 5.1.b4, через несколько минут игры стали слетать текстуры (синие поля, пустая броня и восклицательные знаки) и "комкаться" текст.
Ни полуавтомат, ни ручной режим не помогли. Стоит FOMM.
ЗЫ. Выяснилось, что из-за числа модов около 100 шт. Как некоторые умудряются ставить 250+?
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 2 августа 2020 08:59 к публикации Мир боли в DLC "Мёртвые деньги" / A World of Pain for Dead Money
У меня не конфликтует с каким-то из модов. иконки JIP фиолетовые, клавиша esc не работает и прочее. Ставил его и в начало, и в середину, и в конец - картина одинаковая.
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 2 августа 2020 06:24 к публикации Missing Ammo Recipes
Спасибо за ссылку! Сперва не пошло, потом JIP и NVSE обновил, всё пошло.
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 31 июля 2020 20:13 к публикации NV Pipboy 3000 Animated Dancing Girl
Ну, не знаю как такой стиль рисовки точнее назвать. Даже была на этом сайте адаптация иконок пип-боя под волт-гёрл. Рисунок как пример-концепт :)
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 31 июля 2020 20:12 к публикации NV Pipboy 3000 Animated Dancing Girl
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 31 июля 2020 20:04 к публикации Livingstone GMOD
Возможно ли расширить количество обрабатываемых единиц на верстаке и патронном станке с 100 до 1000? Очень полезно при крафте патронов из армейских в обычные и т.п.
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 31 июля 2020 19:57 к публикации Missing Ammo Recipes
А возможно ли расширить количество создаваемых одновременно боеприпасов? Вместо 100 едениц - 1000 единиц?
Посмотреть профиль Кайрон

 
1
Кайрон | Пользователь  | 31 июля 2020 19:03 к публикации NV Pipboy 3000 Animated Dancing Girl
Имхо, больше в тему была бы анимешная волт-гёрл.
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 23 мая 2020 08:57 к публикации Immersive Hit Reactions
Ещё бы и на ГГ так действовало.
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 23 мая 2020 08:52 к публикации Mosin Nagant/Винтовка Мосина обр. 1891/30 г.
Сейчас в США мося чуть больше 100 баксов стоит. Их скупали чуть ли не как металлолом после снятия с вооружения и из бывших стран ОВД. Сдерживает популярность моси там только "неродной" для США патрон типа 3006 или 308. Из-за дешевизны её там даже перестволивать нет смысла. Хотя, отдельные энтузиасты занимаются. Так, что остаётся только ствольная коробка. Ложа, УСМ и ствол меняются. Благо, что при новом стволе под 308 в затворе достаточно заменить личинку.
Посмотреть профиль Кайрон

 
1
Кайрон | Пользователь  | 23 мая 2020 07:52 к публикации Saiga-12/Сайга-12
Ну вот честно, это какой-то странный мутант. Аффтору рекомендую ознакомиться с картинками реальной 12К. Говорю как владелец Сайги-12К.
Рекомендации. Модель переделать в вариант Сайга-"Тактика" (так она не сильно выделяется). Можно вообще использовать за основу китайский автомат (для Ф3 есть даже такой мод "сделано в Китае"), для полного соответствия миру.
По модификациям:
1) Магазины на 5 и 8 патронов, в Штатах выпускают барабаны на 10,12, и 20 патронов (дико громоздкая штука, но это же игра) Можно привязать к использованию модификации "барабанный магазин полицейского дробовика". Эффект - магазин 20 патронов.
2) Дульные устройства. Компенсаторы и чоки. Их тоже хренова туча. Предлагаю использовать модификат "Чок для ружей 12 калибра". Эффект - улучшение точности.
3) Улучшенный спусковой механизм. Эффект - автоматическая стрельба
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 9 марта 2020 14:24 к публикации Brotherhood and House Alliance
Не работает - новая ветка диалога не появляется. Перс в Братстве любимец.
Посмотреть профиль Кайрон

 
1
Кайрон | Пользователь  | 16 октября 2019 15:57 к публикации Return to Shady Sands/Возвращение в Шэйди Сэндс
Квест тщательно проработанный, хорошо переведённый. Озвучить бы его на русском - вообще бы красота. Жаль, что квесты короткие и вообще мало. Из замечаний - в огороде часть морковок можно достать, часть - нет, а некоторые вообще висят в воздухе. И второе - после ночи с Ленточкой спустя примерно 36 часов её пустое тело выпадает из воздуха или в её вагончике, или в баре Мамаши Зортон - если там в это время находится ГГ.
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 16 августа 2019 15:39 к публикации Ренегат / Rhyme Renegade - аддон к New Vegas Bounties II
Злобно конфликтует с World of Pain с момента, когда подходишь к лачуге, в которой находится труп Наташи. У всех персонажей WOP пропадают диалоги. Получил квест у Бориса - норм. Зашёл в лачугу к Наташе - диалоги пропали.
Посмотреть профиль Кайрон

 
1
Кайрон | Пользователь  | 16 августа 2019 14:57 к публикации Перерождение Honest Hearts / Honest Hearts Reborn
Жаль, корректить прежний пост нельзя, поэтому дополню впечатления ПОСЛЕ прохождения. После погрома, учинённого в общине, "прошло 3 дня" (или сколько-то там), а ПОЖАРЫ НЕ ПОТУШЕНЫ, руины не убраны, и вообще логика отсутствует напрочь. Не только в этом моменте, а вообще во множестве. Мелкие и крупные логические косяки вызывают впечатление абсурдности происходящего.
Нагромождения скал у прохода в ванильный Зайон закрывают точку встречи в "Справедливости Нью-Вегаса - 3".
Утвердился во мнении, что эту тему надо было как-то вписывать в ванильный Зайон
В общем, удалил и не жалею.
Посмотреть профиль Кайрон

 
2
Кайрон | Пользователь  | 10 февраля 2019 11:04 к публикации Перерождение Honest Hearts / Honest Hearts Reborn
У меня вылет был пока только один. Игрового времени пока немного больше 3 часа изучения и пары побочных квестов.
Из явных минусов, что пока обнаружилось:
1) старая карта накладывается на новую (перк "исследователь"), из-за чего одновременно видны ключевые места-марки старой и новой карт. Хотя, и в "новой" карте этих марок маловато и не отмечены некоторые ключевые места типа мостов, постов рейнджеров и т.п.
2) Как уже писалось до меня, навмеши кривые, напарники и легионер постоянно застревают.
3) Дошёл до лагеря Опалённых на Северо-западе карты - радиовышка, на карте местности дверь, по факту - под курсором не "видно" и не зайти. То же самое в лагере дикарей на юге (забыл название). И вообще много таких мелких раздражающих косяков.
4) Убрано много того, чего ИМХО убирать не стоило - к примеру, типа пещер и терминалов Выжившего (при этом старый лагерь выходцев из 22го убежища сохранён и даже есть записка о духе-убийце). Лично мне терминалы Выжившего делали хорошую "атмосферу".
5) Часто замечал висящие в воздухе деревья и текстуры
6) "Шаманка" предлагает арендовать у неё помещение, но ничего не просит взамен - лекарств, скажем, или патронов и другого снаряжения. И с какого перепугу в пещере на высокой скале убежище? Ладно бы внутренности старого самолёта, чудом не сгнившие за 200 лет, или какая-нибудь станция рейнджеров с небольшим противоатомным подвалом-укрытием, но убежище...
7) Перевод действительно кривоват.

Так что, наверное, пройду до конца, потом снесу и буду гулять по ванильному Зайону.

Опять же, имхо, задумка хорошая, но было бы лучше расширить карту и ДОПОЛНИТЬ ванильный Зайон данной квестовой линией параллельно с основным квестом.
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 1 января 2019 22:02 к публикации Weapon Mods Expanded - WMX
Спасибо. Сдвинул список WMR-WMX вообще почти в самый конец списка модов, поставил Weapon Mod Menu  ниже - вроде как заработало.
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 1 января 2019 18:19 к публикации Weapon Mods Expanded - WMX
Располагал. По всякому. в том числе сам WMX и связанные с ним допы почти в самом конце списка модов.
Посмотреть профиль Кайрон

 
1
Кайрон | Пользователь  | 30 декабря 2018 16:10 к публикации Weapon Mods Expanded - WMX
Я бы даже сказал - только на НЕКОТОРЫЕ виды оружия можно поставить модификации. К примеру, "антенна Х-2" и протонный топор - не модифицируется, хотя улучшения можно сделать/купить. Ружьё-киберпёс - только 2 модификации из 3х, ФИДО - вообще ничего. ЛАЕР - можно поставить 2 модификации. Как-то так. Где ошибка?
Стоят:
WMR
WMX
WMX_OWB
WMR_OWB_R
WMR_WMX_OWB

Подключал/отключал merged_DLC, перемещал в начало/конец - 0 реакции
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 30 декабря 2018 15:03 к публикации Weapon Mods Expanded - WMX
Просьба в описании мода добавить порядок загрузки.
У меня забавная штука для оружия из DLC - модификации изготовлять могу, а вот оружие "нельзя модифицировать". Ванильные и AWOP-вские стволы при этом нормально модифицируются.
Посмотреть профиль Кайрон

 
2
Кайрон | Пользователь  | 25 июня 2018 16:35 к публикации Ванесса / Vanessa
Лично мне не понравилось, что они  =противоестественно=  большие ;)
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 23 июня 2018 10:49 к публикации Перерождение Honest Hearts / Honest Hearts Reborn
За старания "+"   Ванильный Зайон был скучноват, посмотрим, что и как изменилось.
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 23 июня 2018 08:47 к публикации DIMONIZED Type3 Body Official Release
тырк2
Нексус - Опциональные файлы R18
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 22 июня 2018 11:42 к публикации DIMONIZED Type3 Body Official Release
Посмотри эро-секс-моды на Нексусе.
типа такого тырк Там обязательно есть ;)
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 15 июня 2018 16:23 к публикации Livingstone Gmod 8.1
Кстати, вопрос нескромный. Мод увеличивает урон оружия и бронезащиту?
Посмотреть профиль Кайрон

 
6
Кайрон | Пользователь  | 14 июня 2018 13:13 к публикации Ванесса / Vanessa
Bouncing Natural Breasts ни в коем случае! Бездумно поставил, и все женские персы стали в одежде как шлюхи выглядеть, и ещё противоестественно огромные буфера. Бэээ... Теперь чистить придётся или какой-нибудь массовый реплейсер ванильной брони ставить.
Посмотреть профиль Кайрон

 
1
Кайрон | Пользователь  | 11 июня 2018 21:39 к публикации Повторное использование пустых ёмкостей
Требование "Невады" напрасно воткнули. Полные бутылки - обычно поллитрушки (1 фунт), кроме "Больших бутылок из-под виски" - там литрухи :)) Даже по внешнему виду.
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 7 июня 2018 09:24 к публикации Livingstone Gmod 8.1
Мод из разряда "должен быть". Автору большой + в карму.
Посмотреть профиль Кайрон

 
2
Кайрон | Пользователь  | 7 июня 2018 09:03 к публикации ReWeight
Логика: "в реальной жизни" пистолетные бронебойные пули даже немного легче обычных - за счёт высокой скорости при таком же пороховом заряде достигается лучшее пробивное действие. В автоматных патронах неизменное требование - обеспечить сопрягаемость траекторий разных типов пуль в одном патроне, поэтому вес патронов разного типа снаряжения колеблется в ДОЛЯХ грамма, и практически несущественно.
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 1 марта 2018 10:10 к публикации В поисках "Небес" 3 - Глубокая синева / A Quest for Heaven 3 - Deep Blue
Кстати. На невысоких разрешениях (800х600) текстуры поля зрения оптических прицелов оружия мода превращаются в размытое красное пиксельное поле. То же касается 1й и 2й частей. С этим можно что-нибудь сделать?
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 11 февраля 2018 04:29 к публикации Пупсы "Vault Girls"
Оригинально, симпатично :))
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 20 декабря 2017 10:01 к публикации Fallout 3: Mental Hospital
Здравия. Где тот перец обитает, которого регуляторы ищут?
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
Кайрон | Пользователь  | 20 декабря 2017 06:54 к публикации Fallout 3: Mental Hospital
Приветствую. Да, Вы правы насчёт суицида. Я-то сперва подумал, что этот застрелился именно от нехватки всего.
Паладин рассказал о боеприпасах для "Толстяка", но как эти боеприпасы оказались в госпитале? Прогулялся по госпиталю повторно, новых записок и терминалов не нашёл. Так что всё равно не очень понятно.
ВИР прошёл, тема с кофеваркой очень сложна :) Подсказок нет. Только после прочтения отзывов на конфе нашёл.
У регулятора был контракт на преступника, которого крайний раз видели в Большом Городе. Такую же записку нашёл у регулятора в старой шахте. Навернул пару кругов по городу и окрестностям, поискал записки, опросил местных жителей - никто не признаётся :)
Повторюсь, мод шикарен. Давно уже качественных квестов для Ф3 не выходило. В ВИР можно было бы добавить на выбор различные варианты терапии - арахнофобию (со скорпионами), с тараканами, или вообще психоделику типа как мод "Дом ужасов" из Нью-Вегаса. Девочка из F.E.A.R. в тему зашла :) Или в самом деле с голосами в голове в духе а-ля "Монолит" :))
Посмотреть профиль Кайрон
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб