Мод загружен как новый файл потому что у меня баги при оформлении на старой страничке мода.
Ссылка на старую версию: МОДА
Дата обновления: 14.12.2017
ССЫЛКА НА ПАТЧ 8.1
ТРЕБОВАНИЯ:
Fallout: New Vegas v1.4 и выше
DLC: Dead Money
DLC: Honest Hearts
DLC: Old World Blues
DLC: Lonesome Road
DLC: Gun Runners’ Arsenal
New Vegas Anti Crash
Fallout Stutter Remover
JIP LN NVSE Plugin
Желателен: Fallout Mod Manager (FOMM)
New Vegas Script Extender (NVSE)
Желателен: Русифицированный FalloutNV.esm
ОПИСАНИЕ:
Мод добавляет много нового контента, который разнообразит игру. Если Вам хочется видеть в игре "корованы, которые можно грабить", случайные встречи, новые локации и квесты, если хотите разнообразить внешний вид супермутантов и рейдеров и многое другое, то скачивайте этот мод и играйте!
Мод не вносит изменений в оригинальный контент игры. Поэтому он совместим с большинством модов.
КОНФЛИКТЫ:
1. Мод конфликтует с JSawyer Ultimate Edition. 2. С модами, объединяющие Фрисайд или Стрип.
В СОСТАВ МОДА ВХОДЯТ СЛЕДУЮЩИЕ МОДЫ:
Дополненный внешний Вегас 1.1
Дороги Мохаве 1.1
Пилюля 40го уровня
Fallout Ammo Pack NV
Collection weapon
Section 8 and Warmonger weapons
Так же выражаю благодарность пользователям Modgames.net: Enclave92, Chubakka, APEX, scottmack, the_mango55, Yukichigai, ZB245.
ПРИМЕЧАНИЯ:
-Если у Вас появятся проблемы с текстурами супермутантов-бегемотов, то ОБЯЗАТЕЛЬНО скопируйте содержимое архива "Проблемные Бегемоты.rar", который идет в основном архиве мода, в папку DATA игры.
-Советую не устанавливать этот мод совместно с теми, которые в него входят, так как возможны ошибки.
Изменения в версии 8.0:
- Удален опциональный плагин Livingstone Weapon Mod.esp, а малая часть оружия из него была возвращена в основной мод. Использование этого плагина создавало дубликаты амуниции что приводило к проблемам.
- Удалена большая часть оружия из мода. В моде осталось только 41 тип оружия.
- Иконки оружия теперь черно-белые. (использованы стандартные ресурсы игры)
- Удалена лишняя строчка в меню переносных настроек мода. Это была тестовая строчка, которую я забыл удалить во время релиза версии 7.0
- Опция «Случайные Встречи» улучшена. Немного увеличено количество зон, где могут произойти случайные встречи. Теперь их 7 вместо 2. Прилагается карта, где отмечены точки спауна. Спаун происходит если курьер подойдет на расстояние 5000 и менее.
-Прочие мелкие изменения.
Изменения в версии 8.1:
-Пофиксены супермутанты-бегемоты, у которых текстуры не отображались, даже если скопировать файлы из «Проблемные Бегемоты.rar».
- Исправлены некоторые level-lists, недочет в которых приводил к тому, что npc бегали с голыми руками.
- Обратите внимание, что в список требований добавлен JIP LN NVSE Plugin.
На скриншотах показаны персонажи из случайных встреч со своими диалогами.
/
Нашёл. Совместим.
Просадка fps - да и так всё оптимизировалось сто раз.
Продукт опубликован еще в 2015 году, и не раз обновлялся, попробуй более старые версии - вот там-то сырой продукт)
Не пойму о каком чемодане идет речь.
А Санни да, бьется, но вполне обходит ее спустя пару секунд. Удалять НАВМЕШЫ я не буду, это чревато последствиями. А дом отодвигать не вижу смысла. Она обходит это препятствие.
1. его надо заменить на старый? или просто запустить вместе со старым?
2. в старой версии в чумодане у митчелла нашел интересную штуковину, которая мне не очень понравилась - пункт 111, при нажатии которого пишет "поздравляю, вы удачно взломали комп, держите 100 экспы". и что самое печальное - проворачивать такой финт можно бесконечно. тогда я не вижу в чем смысл кача. сиди у дока, повышай капу упровней(а у мя с невадой капа 95) и будь ультимативным в начале.
2. Эту строчку я удалил в версии 8.0, это было тестовая строка, которую я забыл удалить при релизе версии 7.0
Если нет, что нужно отключить из сборки, чтоб этот мод встал нормально?
Встроенные случайные встречи не конфликтуют с отдельной модификацией "Случайные встречи Мохаве"?
Случайные встречи не должны конфликтовать с другими модами - они сделаны через скрипты.
Думаю битых сохранений быть не должно, попробуй, потом отпишись, другим тоже будет интересно.
люблю моды вносящие разнообразие
Пупсы дают +1 к соответствующему очку SPECIAL, и +5 к соответствующему навыку.
Так же есть стенд для пупсов из Fallout3.
Вот это я понимаю - Gmod так Gmod.
В плане скриптов в Linivgstone Gmod все добротно оптимизировано. Если чтото вызывает подозрения - отключаешь в настройках.
Если имеется у тебя AWOP то там тоже нпс вызывают ОГРОМНУЮ нагрузку. Для AWOP даже патчи есть чтоб урезать количество нпс. Я изучал AWOP в редакторе и знаю что там есть скрипт один, который имеется у многих нпс из awop, и при смерти этих нпс там такая просадка фпс...
Короче всё неоднозначно.
P.S. Это к тому разговору...что данная модификация отлично подходит для пользователей,проходящих новою игру...эх летом бы...когда у меня слетела игра.
В доме есть всё необходимое лично для меня: Печь, с возможностью варить предметы как у костра, возможность менять пол и внешность, парочка шкафов и ящиков, мини-больничка, стенд для пупсов ну и кровать.
Если нужны какие-то сверхвылизанные дома, где всё чисто и убрано, где убираются видимо те самые анимешные девушки, которые заполонили Nexus.com и modgames.net, то это не ко мне. У меня в моде дом чисто в Fallout-овском стиле. (ИМХО).
Если имеются пожелания или идеи, то я их выслушаю и при наличии свободного времени исполню.
P.S. Насчет бегать по пустоши,а не ждать халявы,это вы зря...чтобы достать кое какие стволы...много пришлось,чего пройти.
Дык уже столько понавыпускали что Ф4 никогда не угнаться.
1) Нексус
2) http://modgames.net/
3) http://falcon-lair.com/files/