![]() |
| Главная » Поиск |
Новая панель интерфейса для VATS, отображающая сопротивляемость цели радиации, энергии, огню и яду. Каждая панель имеет соответствующий значок и процентное значение, которое обновляется при переключении между целями и становится красным во время боя. Функция, вдохновленная более поздней игрой Fallout. В Fallout 76, как только вы достигаете 10 уровня восприятия, вы можете просматривать сопротивления врагов в VATS. Этой функции нет в New Vegas, так что пришло время это изменить.
Категория: Fallout: New Vegas » Интерфейс
16 ноября 2025
|
Отображает ваши активные задания или все принятые в данный момент задания на игровом экране. Легко отслеживайте свои задания. Мод добавляет полностью настраиваемый HUD, который отображает ваши текущие активные квесты из Пип-боя прямо на игровом экране - больше не нужно открывать Пип-бой только для того, чтобы проверить цели. Вы можете выборочно скрывать маркеры целей для любого активного квеста, сохраняя экран чистым и позволяя сосредоточиться на самом важном.Положение, ...
14 ноября 2025
|
Категория: Skyrim Special Edition » Геймплей
28 июля 2020 Сегодня, 20:33 |
30.10.2025г.: Мод обновлён до версии 7.0.8
|
Добавляет HUD прямо над минами, когда они обнаруживают игрока и начинают издавать звуковой сигнал, что упростит их обнаружение. И если вам кажется, что время взрыва мины слишком короткое или слишком длинное, вы можете настроить его с помощью ползунка в MCM-меню. Вы можете выбрать один из 11 доступных вариантов HUD. HUD масштабируется в зависимости от расстояния между камерой и миной, увеличиваясь вблизи и уменьшаясь вдали. В MCM вы можете просмотреть различные типы HUD, наст...
13 сентября 2025 Сегодня, 15:20 |
Обновлено до 1.0.2
|
Мод на HUD, который показывает статус ваших спутников. Добавляет элемент HUDFramework, который отображает до 20 спутников, показывая их здоровье, ОД и несколько счетчиков инвентаря, а также опциональные пользовательские портреты.КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ? Вскоре после установки, если у вас есть спутник, в правом верхнем углу должен появиться раздел статуса. Он будет реагировать на получение им урона и использование ОД. Он также имеет отслеживание по умолчанию для стимуляторов и гранат.
18 августа 2025
|
Виджет на HUD с анимацией, срабатывающий при подборе крышек, как в Fallout 76.Цвет HUD по умолчанию зелёный. Вы можете изменить его в MCM с помощью ползунков RGB. Требования: МСМ Установка и удаление стандартные.
4 августа 2025
|
Добавляет настраиваемый HUD, который отображает точные числовые значения показателей выживания, таких как жажда, голод, сон, болезнь и адреналин, а также основную информацию, такую как здоровье, боеприпасы и радиация. Мод включает в себя полностью настраиваемый новый интерфейс, который отображает важную информацию, такую как здоровье, боеприпасы и радиация, а также точные значения жажды, голода, сна, болезни и уровня адреналина в режиме выживания. Используя F4SE и SWF, вы ...
3 мая 2025 3 июня 2025 |
Обновлено до 1.1.4
|
Плагин F4SE, который поддерживает игру в режиме реального времени, пока открыты все виды меню. Открытие меню, такого как Пип-Бой, не приводит к приостановке игры и позволяет вам наслаждаться более плавным игровым процессом. Мод создан для погружения, а не для сложности, поэтому вы легко можете его настроить под себя: вы можете включать/выключать режим возобновления паузы в каждом из меню через MCM или INI-файл. Рекомендуется:
6 октября 2023 28 мая 2025 |
Обновлено до 1.1.0
|
Мод добавляет в HUD некоторые виджеты пользовательского интерфейса для отображения подробной информации о предметах, на которые указывает перекрестие прицела и в меню быстрого обыска. А также предоставляет некоторые дополнительные функции, позволяющие игроку воспроизводить голозапись или читать книги непосредственно из меню быстрого обыска без необходимости открывать инвентарь после взятия в него искомого предмета. Для получения более подробной информации вы можете просмотреть скриншоты.
6 октября 2023 5 мая 2025 |
Обновлено до 1.5.1, добавлена поддержка next-gen
|
Это простые чертежи поселений для мода "Transfer Settlements/Перенос поселений" которые я застроил без не используя моды. Старался сделать все красиво и живенько. Делал для себя, но решил еще и плюсом поделиться со всеми. Надеюсь вам понравится. В чертежи не включены поселения "Бостонский аэропорт", "Основная база" (в даймонд-сити) и "Логово Механиста" так как там нельзя без модов нормально содержать жителей и я в принципе ими не пользуюсь
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
10 марта 2025
|
Несколько настраиваемых функциональных очков от TFD. Для обоих полов. Вы можете добавить на них эффект снайперского прицела (отмечать выбранного врага) и прицельный HUD (четко отображает живую цель). Также есть возможность добавить переключаемое ночное видение (требование для этого - переключаемое ночное видение). ...
5 марта 2025
|
Добавляет интерфейс, появляющийся при прицеливании с помощью оружия с оптическим прицелом, который показывает предполагаемую точку попадания, рассчитанную на основе падения пули и расстояния до этой точки. Положение, размер и цвет HUD можно полностью настроить через MCM в соответствии с предпочтениями пользователя. Работает через F4SE и SWF и будет функционировать с любым оружием, как ванильным, так и добавленным модом, если детали оружия имеют ключевые слова «HasScope» или «dn_HasScope».
28 февраля 2025
|
Отображает настраиваемый HUD для здоровья, ОД и патронов с интеграцией F4SE и swf для мгновенной реакции. Настройте положение, размер, цвет и прозрачность с помощью пользовательского меню GUI. Когда игрок достает оружие, HUD отображает здоровье, ОД, боеприпасы, гранаты и статус регенерации здоровья. Мод работает через F4SE и .swf, обеспечивая мгновенную реакцию. Все элементы, включая цвет, размер и положение, можно полностью настроить с помощью пользовательского меню внутриигров...
7 февраля 2025
|
Необходимые пояснения: ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ ВАЖНО !!!! 1. Этот мод является глобальным и требует НИ или установки в процессе игры ВЫБРАННОЙ версии мода! . Поэтому необходимо решить перед началом игры или при УСТАНОВКЕ МОДА в процессе игры КАКУЮ версию использовать
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
7 апреля 2023 17 февраля 2025 |
Обновлен мод для версии игры 1.10.163. Добавлена версия мода для игры 1.10.984. а так же для Fallout: London.
|
Визор с HUD'ом и рюкзак с хорошей совместимостью. "Мне нравятся все виды рюкзаков, но совместимость между рюкзаками и одеждой всегда была проблемой, поэтому у меня возникла наивная идея - создать полки (по-другому не назвать) на магнитах с помощью устройства, встроенного в одежду, без лямок и контакта при столкновении. Как мужские, так и женские, совместимые с большинством одежды. Вы можете самостоятельно разместить на полках любой товар, упакованный или рассыпной."
30 ноября 2024
|
Этот плагин для SKSE позволяет получать предметы в игре из установленных модов и настроить внешний вид главного меню игры. Находясь в игре, нажмите F11. Появится список установленных у вас модов. При выборе конкретного мода откроется меню категорий, а затем меню обмена, в котором содержатся все предметы, которые есть в моде, например, броня или оружие. Вероятно, многим знаком мод AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer. QUI - это альтернатива AddItemMenu. Этот мод не содержит esp файла и работа...
Категория: Skyrim Special Edition » Инструментарий
2 февраля 2022 27 сентября 2024 |
Мод обновлён до версии 0.4.0.
|
Увеличьте ощущение атаки при стрельбе. Имитация функций из COD:MW, Ghost Recon Wildlands, Far Cry 5. Звук после попадания пули. Обратная связь после убийства врага.Иконки уже поддерживают большую часть популярного оружия с нексуса, на другом оружии по умолчанию отображаются черепа. Требования:
29 мая 2024
|
Добавление тактических действих в Fallout 4, без конфликта с оригинальной игрой. Вы можете переключаться с помощью горячей клавиши, настроенной в MCM. Добавляет значки в HUDFramework для показа производимых действий: положение стоя / в скрытности / положения лежа. Мод также добавляет превосходную систему скрытности и выбор диапазона бдительности NPC в меню MCM. Чем меньше значение, тем сложнее врагу вас обнаружить. По умолчанию 5 м, вы можете изменить 5 м / 20 м / 40 м....
27 марта 2024
|
Позволяет переключать видимость отдельных элементов HUD нажатием горячей клавиши. Настраивается через MCM. Функции: - Переключение каждого отдельного элемента HUD в основной игре нажатием горячей клавиши. - Настраивается, следует ли переключать элемент или нет, через MCM. - Переведенный MCM (скрины авторские) Совместимость: FallUI – HUD - в основном совместим. Immersive HUD - несовместимо. В чем разница между этим модом и Im...
13 марта 2024
|
| В категории материалов: 169 Показано материалов: 150 - 169 |
Страницы: « 11 10 9 8 7 6 5 4 ... 1 » |