Это простые чертежи поселений для мода "Transfer Settlements/Перенос поселений" которые я застроил без не используя моды. Старался сделать все красиво и живенько. Делал для себя, но решил еще и плюсом поделиться со всеми. Надеюсь вам понравится.
В чертежи не включены поселения "Бостонский аэропорт", "Основная база" (в даймонд-сити) и "Логово Механиста" так как там нельзя без модов нормально содержать жителей и я в принципе ими не пользуюсь
Для установки потребуется
Игра версии 1.10.984 (Next-gen)
Все DLC
Руссификатор для Transfer Settlements
Установка
Устанавливаем F4se, HUDFramework, Transfer Settlements по инструкции в ссылках на авторов что я указал.
Чтобы добавить мои пресеты в игру можно воспользоваться мод-менеджером, например, Vortex или же вручную, закинув все из архива в основную папку игры.
Как использовать в игре
После установки мода в ваш инвентарь будет добавлена голозапись под названием [Настройки] Перенос поселений, которую можно найти в меню Пип-Боя -> Предметы -> Разное. Если вы потеряете голозапись, то можно воспользоваться терминалом для переноса в меню строительства Питание -> Разное
После начала игры, первый импорт поселения используйте на поселений с меньшим количеством обьектов, например, Красная ракета. Если вы сразу импортируете Сэнкчуари, то иммейте ввиду что грузить будет очень долго (так как там 1237 обьектов), так что стоит начать с меньшего.
После импорта поселения ВАЖНО! Всегда давайте вашему поселению некоторое время для настройки. Путешествие по местам, которые находятся далеко от этого, гарантирует, что эта ячейка будет перезагружена, когда вы вернётесь. Вернитесь через пару игровых дней, и вы сможете назначать поселенцев, строить новые объекты или изменять существующие. Сразу назначать поселенцев на работу после успешного импорта не стоит, а так же создавать или удалять обьекты.
Описание поселений
В основном в поселениях применялась однообразная мебель и модули убежища (не строить же отвратительные хижины из черных досок) снизу описание всех поселений в том порядке в котором они будут указаны в меню импорта, так же заметки для успешного переноса. Почти во всех поселениях нужно разобрать все что разбирается, кровати которые не разбираются удаляйте командой "disable" без скобок. Растения так же сохраняем в мастерскую!
1) сэнкчуари (1237 обьектов)
Данное поселение имеет промышленный комплекс для создания Брони, Оружия, Патрон, Одежды (Я им часто пользовался как начинал новую игру)
2) стоянка грузовиков красная ракета (491 объектов)
Так же имеет два станка на самом верхнем этаже
3) ферма эбернети (671 обьектов)
4) ресторан старлайт (777 обьектов)
Данное поселение имеет пару клеток для животных, людей и ринг для забавы.
5) тенпайс-блафф (446 обьектов)
6) форпост зимонджа (392 обьектов)
7) альянс (177 обьектов)
Ненавижу это поселение, но застроил чтобы им всего хватало
8) лодочный домик Таффингтона (475 обьектов)
9) теплица гринтоп (324 обьектов)
10) потогонка (473 обьектов)
11) коттедж на берегу (403 обьектов)
12) маяк кингспорта (360 обьектов)
13) особняк семьи крупов (319 обьектов)
14) ферма Финча (444 обьектов)
15) нордхаген бич (469 обьектов)
16) кантри-кроссинг (488 обьектов)
17) Банкер Хилл (384 обьектов)
18) Джамейка-плейн (364 обьектов)
19) замок (321 обьектов)
20) спектакл-айлэнд (448 обьектов)
21) ферма уорвиков (353 обьектов)
22) Стройплощадка в мерквотер (576 обьектов)
Еще одно не понятно зачем поселение в болоте что задает много вопросов, попытался сделать красиво
23) сомервилл плейс (500 обьектов)
24) причал эгрет-турс (584 обьектов)
25) переулок висельника (321 обьектов)
26) станция оберленд (506 обьектов)
27) грейгарден (377 обьектов)
28) коммуна солнечные приливы (362 обьектов)
Не разбирайте все в домике доктора. Оставьте пару обьектов которые видны на скрине.
29) красная ракета в ядер мире (664 обьектов)
Есть мини дом для игрока для хранения вещей и верстаки в поселении для прохождения длс
30) хижина лонгфелло (521 обьектов)
Есть мини дом для игрока для хранения вещей и верстаки в поселении для прохождения длс
31) туристический центр (157 обьектов)
32) ферма далтонов (457 обьектов)
33) лесопилка на озере эхо (274 обьектов)
34) убежище 88 (1180 обьектов)
В каждом поселении есть миномет для фейерверков который активируется от выстрела в триггер-мишень (использовался для изменения погоды).
Все что хотели бы исправить и добавить протестировав пресет пишите в комментарии. Если кому интересно, следующий набор пресетов буду делать с модами, можете порекомендовать что хотели бы увидеть в новом паке.