Добавляет интерфейс, появляющийся при прицеливании с помощью оружия с оптическим прицелом, который показывает предполагаемую точку попадания, рассчитанную на основе падения пули и расстояния до этой точки.
Положение, размер и цвет HUD можно полностью настроить через MCM в соответствии с предпочтениями пользователя. Работает через F4SE и SWF и будет функционировать с любым оружием, как ванильным, так и добавленным модом, если детали оружия имеют ключевые слова «HasScope» или «dn_HasScope».
Кроме того, оружие с нулевым уроном и множителем зума 2 или выше классифицируется как бинокли или телескопы, и HUD всегда будет отображаться, если только не присутствует ключевое слово из списка ключевых слов отключения. Прогнозируемая точка попадания отображается на основе боеприпасов, используемых оружием. Если боеприпасы подвержены воздействию гравитации, точка попадания будет рассчитана и показана ниже центра экрана. Расчет падения снаряда не основан на предварительно введенных значениях, а вместо этого динамически считывает информацию о скорости снаряда и весе гравитации оружия. Это означает, что даже оружие, добавленное не-ванильными модами, обрабатывается точно.Для повышения реализма маркер точки попадания увеличивается в размере на более коротких дистанциях и уменьшается по мере увеличения расстояния. Если вы предпочитаете фиксированный размер точки попадания, вы можете настроить его в меню MCM. Настройки можно найти в MCM в разделе «HUD оптического прицела - дальномер». Оттуда вы можете настроить различные функциональные параметры, включая цвет и положение HUD, по своему усмотрению.В верхней части меню MCM вы можете найти меню настройки типа HUD / цвета / размера. Щелкните его, чтобы включить, затем закройте MCM. Появится меню настройки HUD, как показано на скриншотах. Вы можете выбрать тип HUD для отображения и настроить его цвет и размер, нажав кнопку типа HUD в верхнем левом углу.Чтобы установить размер HUD, щелкните число, отображаемое рядом с «Размером» в правом верхнем углу, и введите число от 30 до 200. Используйте цифровые клавиши в верхней части клавиатуры, а не цифровую панель.
В центре меню выберите компонент HUD, например «текст», «рамка» или «внутренний», затем используйте палитру цветов, серую полосу или буквенную полосу справа, чтобы изменить цвет. Кроме того, вы можете щелкнуть числа ниже, чтобы напрямую ввести значение для внесения изменений.
При изменении значений с помощью ввода размер и цвет HUD будут немедленно обновлены слева, а при выходе из меню выбранный HUD будет отображаться с выбранным размером и цветом.
Если вы выйдете из меню, когда выбран «маркер удара», будет отображаться тип HUD, который был выбран непосредственно перед «маркером удара».ESP с флагом ESL. Переведены настройки и МСМ-меню. Дополнительный интерфейс из видео отсюда.Требования: Address Library for F4SE Plugins, МСМ
Установка и удаление: стандартные.