Каталог




Главная » Моды » Fallout 4 » Локации » Чистые и ровные поселения / Clean and flat settlements



Чистые и ровные поселения / Clean and flat settlements


Долговя3ый



Статус: Offline
Автор: Basil44
Язык: Русский
Версия: 1.1.8
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Ни при каких условиях





Добавлено: Вчера, 18:16
Обновлено: Вчера, 20:52
Просмотров: 6459 | Загрузок: 546 | Комментарии: 16

Понравилось: 9 пользователям



ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ для игроков: этот мод предназначен в основном для  любителей строительства поселений , поэтому все изменения и улучшения этого мода никогда не будут менять площади и высоты  для застройки. Таким образом изменения мода никак не будут затрагивать то что вы уже построили . Стройте без опасений! Обновляйтесь смело!


- 01 октября обновлено версия Clean and Flat 1.1.8 : Изменена локация Аэропорт Бостона . Теперь просто ровная площадка на месте здания аэропорта доступного для застройки.  

Важная информация от 24 июля 23 г. :граница Грейгардена, переделанная неофициальным патчем, вызывала CTD (вылеты на рабочий стол) у владельцев видеокарт от nVidia.

Надо качать (см. ссылка внизу ) неоф. патч с вырезанной  измененной патчем границей границей Грейгардена. У вас есть "Строй выше - Расширенные поселения Build High - Expanded Settlements" ,который все равно "прячет" границу которую создает неоф. патч под землю. 

С нынешней версией неоф. патча пока так. 

Или скачать фикс неоф. патча границ Грейгардена в этой теме.

Важно! Данная проблема не производится этим модом! Это  баг разработчиков неофициального патча (см. комментарии) и видеокарт Nvidia и присутствует в любой игре если у игрока  установлен неоф. патч и  видеокарта nvidia. 

Благодарность пользователям Senatoff  и Grekoff за выявленную ошибку неоф. патча и разработчиков Nvidia!

 Мод обновлен до версии 1.1.5.  Теперь ВСЕ поселения содружества и DLC в сборе!                  

                                     Изменения в Ядер-Мире и Фар-Харборе:

-Все поселения переработаны, теперь имеют защитные стены и ровную поверхность. 

                                                     Как обновить мод?

                                 Простая замена файлов в папке с игрой! 

                                         Добавлены все поселения из DLC :

- Добавлены Логово Механиста и Убежище 88. Локации полностью очищены от мусора ,а в Логове Механиста  расширен "урезанный" функционал мастерсой до обычного поселения.  

                                        Мод на дом игрока в Даймон-сити 

- не вошел в сборку но имеется : можно порекомендовать  мод Основная база / Aloot's Home Plate.

                                                Описание самого мода: 

Этот мод заменяет и перерабатывает  ванильные поселения , делает их чистыми и ровными, добавляет защитные стены и расширяет границы строительства.

Все поселения в Содружестве имеют защитные стены.

Защитные стены построены по границам работы скриптовых объектов из ванильного набора или набора модов,таких как посты охраны, рабочие места из модов, кровати,магазины.

ВСЕ ВИДЕО-ОБЗОРЫ ПОСЕЛЕНИЙ НА МОЕМ КАНАЛЕ  YouTube ПЛЕЙЛИСТ : "Fallout 4 Мод "Clean and Flat".

Проводилось тщательное тестирование анимаций взаимодействия НПС с объектами постов охраны, рабочими местами из модов и ванили, возможности правильных диалогов с торговцами магазинов. На основании этих тестов и были "построены" защитные стены. 

И хотя границы поселения мода "Строй выше - Расширенные поселения Build High - Expanded Settlements" больше границ защитных стен,но скорее всего перечисленные объекты за пределами защитных стен работать не будут.Это особенность самой игры,а не модов.

Почти в каждом поселении у воды имеется огороженная стенами лагуна часто с пирсом и украшенная корабликами. Если лагуна не заключена в стены-значит имеется более чем достаточная площадь воды доступная для стройки.Эта водная поверхность предназначена для размещения различных объектов которые могут быть построены только в воде: от очистителей воды до рыбного хозяйства (мод G2M - Fish Farm Stuff) и бассейна для выращивания смоляники -все зависит от Вашей фантазии.)

В каждом поселении размещен "Бульдозер" с запасом лута для строительства и не только. При его "разборке" все материалы попадают в мастерскую поселения. В некоторых огромных поселениях таких как например "Спектакл-айлэнд" и не только "бульдозеров" несколько.

Данный мод предназначен в основном для игроков которые любят строить в игре и предоставляет "строителям"  расширение зоны строительства и готовую ровную площадку для застройки поселения уже с защитными стенами.

Это дает возможность экономии (иногда сотен и тысяч!) элементов,которые используют обычно для выравнивания площадок и строительсва защитных стен что приводит как правило к падению FPS в локациях поселений.

В видео можно видеть "нулевое" падение FPS в незастроенных поселениях- значение FPS в каждом видео в правом верхнем углу экрана. 

Внимание!

Расширение границ поселений выполняется модом "Строй выше - Расширенные поселения Build High - Expanded Settlements", который является опциональным и обязательныым для использования мода "Clean and Flat" ! Иначе границы поселений останутся ванильными.

Дополнительно этот мод предоставляет возможность постройки практически неограниченных по высоте сооружений в поселениях.

От себя могу порекомендовать выбирать полную версию Build High с патчем-разблокировщиком дополнительных объектов и неограниченной высотой строительства. 

Этот патч работает только в границах поселений и позволяет не выбирать версию мода Scrap Everything с расширением слома который работает везде и вызывает как пишут авторы "просадку" FPS во всей игре.

Я играю с модом "Строй выше - Расширенные поселения Build High - Expanded Settlements" два года . Претензий к данному моду нет!

Особенности: 

-Квест в локации " Альянс" с этим модом должен выполняться строго по одному из возможных игровых сценариев : главный герой сразу без посещения Альянса должен отправиться в "Комплекс" и освободить Амелию (дочь-синта старика Стоктона) и уже позже "зачистить" Альянс от всех враждебных НПС. 

Важно:

Для того чтобы статические элемены (деревья,кровати, мастерские) не "висели в воздухе" или не проваливались сквозь игровую поверхность "земли" необходимо начать НОВУЮ ИГРУ!

Для тех кто не хочет начинать новую игру:

Возможно используя моды "Маркер переноса мастерской / Workshop Workbench Marker" и "Размещаем что угодно и где угодно Place Everywhere "  переместить "зависшие в воздухе" или "провалившиеся" объекты на поверхность по желанию игрока. Для любителя больших и малых строек эти моды являются обязательными в любом случае. )


От себя-я лично играю без начала новой игры)

Мод имеет два архива с файлами для установки - сам мод "Clean and Flat"и архив с файлами LOD. Нужно скачать оба архива и установить их.

Если вы хотите только "попробовать" мод-не забудьте сохранить Saves вашей текущей игры!

Установка:

Привычным вам способом.

- Деревья и растительность в видео из мода "Природное окружение Бостона / Boston Natural Surroundings".  Конкретно тема Boston Natural Surroundings 1.30C ("Зеленая").

-Обновленные турели в видео из мода "Системы защиты поселений / Settlement Defence Systems"

- Иногда ГГ встречает НПС которые могут быть завербованы без предварительных условий (например "Уголек" рядом с Потогонкой)  из мода " Нанимаемые поселенцы / Recruitable Settlers"

ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНЫЙ МОД . Добавлено 06 тавгуста 23 г. : 

Мод "Расширенные поселения Build High - Expanded Settlements"  который расширяет границы поселений часто захватывает маркеры распауна атак на поселения  которые могут оказаться внутри стен поселений мода "Чистые и ровные поселения" . 

Решение проблемы -мод "Перемещение маркеров мастерской от SKK / Move Workshop Markers by SKK" .

-Позволяет перемещать точки распауна атак на поселение (я ставлю пол прицел турелей))

-Пперемещать маркер каравана (до квеста в Банкер -Хлла .После получения возможности строить стоянки караванов  будут работать только они).  

-Перемещать точку возрождения НПС. Например в кафе поселения. 

- Перемещать центр локации -очень не рекомендуется и делается "на свой страх ии риск".

- добавить точки распауна атак на поселение. 

Установка: 

Как указано на странице мода. 

Если вы хотите видеть логи мода с координатами всех маркеров вставляем следующие строки в файл   Fallout4Custom.ini :

[Papyrus]fPostLoadUpdateTimeMS=500.0

bEnableLogging=1

bEnableTrace=1

bLoadDebugInformation=1

bEnableProfiling=1

sDefaultLogOverlay=Papyrus


Тогда по адресу C:\Users\USER \Documents\My Games\Fallout4 повитося папка Logs. 

В этой папке буде вложенная папка Script а в ней папка User с координатами всех маркеров. 

Как бонус после правки файла  Fallout4Custom.ini - в папке Script будут записываться тексты работы и возможных ошибок ваших модов, которые именуются Papyrus.log  (под номерами 0,1,2,3...) 

Мод " Move Workshop Markers by SKK" переведен на русский. ссылка в описании мода.

Работаем с маркерами атак на поселение и другими маркерами ВИДЕО.

Р.S. Уважаемые игроки! 

Иногда в моих видео вы видите "парящие" в воздухе деревья,другие статические объекты. Это причина того , что я записывал свои видео без начала НИ (новой игры).

Если вы начнете новую игру с этим модом то все статические предметы у вас будут правильно располагаться "на земле" . 

Начать новую игру или продолжать старую - решать вам! В обоих случаях это никак не повлияет на функциональность поселений мода. Дело лишь в эстетике восприятия например "парящих в воздухе" или ушедших под "землю" статических объектов в поселениях и немного вокруг них.

Кстати: если вы не хотите терять уже готовые дома в своих поселениях -выделите один элемент вашего дома и удерживайте клавишу "Е" на клавиатуре. При этом дом и содержимое выделится полностью и его можно перемещать куда угодно. Только нужно следить за тем, чтобы не были "захвачены" другие объекты рядом например защитные стены и пр. )





Скачать LOD (вес: 346 Мб.)
Скачать Unofficial Fallout 4 Patch - No Greygarden border (вес:26,9 Мб. )
Плейлист. Видео обзор всех поселений на YouTube. Playlist of videos of all settlements.
Скачать Clean and Flat 1.1.8 (вес: 33,6 Мб. )
Скачать Clean_and_Flat_-_DLC (вес: 707 Кб. )

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:




Теги: Fallout 4, Чистые и ровные поселения, Clean and flat settlements


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Всего комментариев: 16

Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб