![]() |
| Главная » Моды » Fallout 4 » Интерфейс |
| В категории материалов: 67 Показано материалов: 15 - 30 |
Страницы: « 4 3 2 1 » |
Мод удаляет меню Пип-боя и превращает его в большое, высококачественное, полноэкранное меню. Также добавляет функциональность Quick-Boy (быстрый доступ) из Fallout 76. Пользовательский интерфейс Fallout 4 в целом довольно приятен на вид. Жесткие линии и прозрачные окна с чистым, читаемым текстом и яркими тенями для акцентирования. К сожалению, эти дизайнерские идеи были выброшены в окно для Пип-боя. Ему приходится довольствоваться клаустрофобной рамкой, толстым изогнутым стеклянным экр...
21 марта 2024 3 мая 2024 |
Добавлен Vic's Pip-Boy remover
|
Увеличьте ощущение атаки при стрельбе. Имитация функций из COD:MW, Ghost Recon Wildlands, Far Cry 5. Звук после попадания пули. Обратная связь после убийства врага.Иконки уже поддерживают большую часть популярного оружия с нексуса, на другом оружии по умолчанию отображаются черепа. Требования:
29 мая 2024
|
Настройка и регулировка FOV (поле зрения) и роста вашего персонажа, включая версию игры 1.10.984+. Настройка в МСМ. Этот мод добавляет MCM-меню, которое позволяет вам легко настраивать различные поля обзора и высоту игрока в игре, не испортив дисплей терминала и Пип-Бой. Настройки сохраняются и остаются после перезапуска игры. - Чем этот мод отличается/лучше от редактирования ini или консольных команд? Использование большого угла обзора с помощью консольных команд делает терминалы...
5 июня 2024
|
Добавляет в интерфейс динамическую миникарту. Показ союзников, врагов, терминалов, контейнеров и тд. Включение опций и настройка в МСМ-меню. Не займет слот в списке загрузки. Вы можете настроить форму / положение / размер / непрозрачность фона / эффект сетки / эффект радара / радиус / горячую клавишу и цвет / размер / непрозрачность / форму символа в меню МСМ.
22 февраля 2024 2 сентября 2024 |
Обновлено до 1.21.0
|
Замена экрана Пип-Боя, которая придает ему толстый, массивный стеклянный дисплей со следами износа, такими как выбоины на стекле и жирные отпечатки пальцев вашего персонажа в стиле Fancy Lads. Есть версия без повреждений экрана. "Серия A немного тяжелее, чем некоторые из более навороченных моделей, но она вас не подведет. Держу пари, что вы можете сбросить на нее бомбу, и она все равно будет работать». Хотя анекдот Стэнли может быть правдой относительно Пип-Боя в F3/NV, это оп...
23 ноября 2024
|
Подсвечивает объекты, на которые вы нажали в консоли. Попрощайтесь с попытками и ошибками, чтобы убедиться, что вы выбрали правильный объект. Простая команда, которая будет запущена через плагин esl при запуске игры, гарантируя, что все объекты, на которые вы нажимаете в консоли, будут выделены оранжевым цветом. В: Зачем нужен плагин? О: Это пустой плагин для освещения, который выполняет команду i...
18 декабря 2024
|
Отображает настраиваемый HUD для здоровья, ОД и патронов с интеграцией F4SE и swf для мгновенной реакции. Настройте положение, размер, цвет и прозрачность с помощью пользовательского меню GUI. Когда игрок достает оружие, HUD отображает здоровье, ОД, боеприпасы, гранаты и статус регенерации здоровья. Мод работает через F4SE и .swf, обеспечивая мгновенную реакцию. Все элементы, включая цвет, размер и положение, можно полностью настроить с помощью пользовательского меню внутриигров...
7 февраля 2025
|
Маркеры заданий, которые появятся, когда игрок приблизится к журналам, пупсам или огнестрельному оружию, добавленному модом. Не нужно изменять файлы ESP, чтобы включить маркеры для оружия, добавленного модом - просто используйте мод как есть. Это касается также не только ванильных журналов, но и журналов, добавленных модами.Маркеры будут появляться, когда игрок окажется в пределах диапазона компаса от журнала или оружия, и это расстояние можно настроить с помощью MCM. Маркеры а...
20 февраля 2025
|
Добавляет интерфейс, появляющийся при прицеливании с помощью оружия с оптическим прицелом, который показывает предполагаемую точку попадания, рассчитанную на основе падения пули и расстояния до этой точки. Положение, размер и цвет HUD можно полностью настроить через MCM в соответствии с предпочтениями пользователя. Работает через F4SE и SWF и будет функционировать с любым оружием, как ванильным, так и добавленным модом, если детали оружия имеют ключевые слова «HasScope» или «dn_HasScope».
28 февраля 2025
|
Мод позволит скрыть ненужные вам квесты из списка заданий Пип-боя. Поскольку он считывает информацию об установленных модах напрямую с помощью F4SE, он может применяться не только к ванильным квестам, но и к квестам, добавленным модами. После настройки скрытия квестов необходимо сохранить игру и перезагрузить ее, чтобы изменения вступили в силу. Этот мод не работает с версией игры Next-Gen.Чтобы скрыть квест или снова сделать ранее скрытый квест видимым, ...
6 марта 2025
|
Изменяет маркеры карты Пип-Боя на разноцветные. Установка: добавьте следующие строки в файл Fallout4.ini. Вы не увидите цветные маркеры, если не добавите этот код в файл .ini. [Pipboy] bPipboyDisableFX=1 На моем ПК с Windows 10 файл .ini находится в папке [Drive] :\My Games\Fallout4. Установите скачанный архив. Если у вас происходит вылет из игры в Ядер-Мире, связанный с картой, ко...
17 марта 2025
|
Добавляет пользовательский интерфейс, который отображает текущий переносимый вес NPC и предел переносимого веса в меню торговли. Настройка в МСМ. Как показано на видео, пользовательский интерфейс изначально отображается около центра экрана. Вход и закрытие консоли переключит в режим настройки. В этом режиме вы можете перетаскивать пользовательский интерфейс, чтобы изменить его положение, и использовать клавиши со стрелками (вверх/вниз или влево/вправо), чтобы изменить его размер. з...
9 апреля 2025
|
Мод добавляет в HUD некоторые виджеты пользовательского интерфейса для отображения подробной информации о предметах, на которые указывает перекрестие прицела и в меню быстрого обыска. А также предоставляет некоторые дополнительные функции, позволяющие игроку воспроизводить голозапись или читать книги непосредственно из меню быстрого обыска без необходимости открывать инвентарь после взятия в него искомого предмета. Для получения более подробной информации вы можете просмотреть скриншоты.
6 октября 2023 5 мая 2025 |
Обновлено до 1.5.1, добавлена поддержка next-gen
|
Плагин F4SE, который поддерживает игру в режиме реального времени, пока открыты все виды меню. Открытие меню, такого как Пип-Бой, не приводит к приостановке игры и позволяет вам наслаждаться более плавным игровым процессом. Мод создан для погружения, а не для сложности, поэтому вы легко можете его настроить под себя: вы можете включать/выключать режим возобновления паузы в каждом из меню через MCM или INI-файл. Рекомендуется:
6 октября 2023 28 мая 2025 |
Обновлено до 1.1.0
|
Мод добавляет виджет часов в меню загрузки, главное меню и меню фейдера для отображения текущего реального времени во время загрузки. Вы можете изменить настройку в ClockWidget.ini, чтобы включить/выключить 24-часовой формат. Совместимость: Этот мод не изменяет ни файлы ванили, ни скрипты, ни esp, поэтому он должен быть совместим с любыми модами. Требования:
6 августа 2023 30 мая 2025 |
Обновлено до 1.5.0
|
| В категории материалов: 67 Показано материалов: 15 - 30 |
Страницы: « 4 3 2 1 » |