Каталог




 
0
mikhail05 | Гражданин  | 3 декабря 2023 16:37 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
MO2 "ругается" на "DBM_CC_Fish_CRFSynergy.esp" с формой "0"! Вместо 44. В английском варианте все в порядке.

Кстати - есть два мода c русским переводом которых нет у Вас, но которые официально имеют местечко в Музее - "The Sinister Seven" и "Ryn's Snazzy Last Vigil - An Ebony Warrior Overhaul".

Правда для последнего патч в The Curator's Companion добавили только в последней версии 6.2.4 - этим список изменений от переведенной вами 6.2.3 собственно и заканчивается...

Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 14 апреля 2022 17:10 к публикации ПЕРФЕКЦИОНИСТ / Completionist - Skyrim Completion Tracker (SE-AE)
Спасибо за обнову!!! acute
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 1 апреля 2022 16:36 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Спасибо за обнову! bigsmile Ждем теперь Quest Tracker! acute
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 17 марта 2022 22:12 к публикации Музейный Ассистент / The Curators Companion
Проверьте пожалуйста мод: патчи LOTD_TCC_Royal.esp и LOTD_TCC_RuinsEdge.esp одинаковые, только название разное...
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 13 марта 2022 22:47 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Файл пакета официальных патчей отсутствует на файловом сервере. Или ссылка неверная?

Цитата mikhail05

Файл пакета официальных патчей отсутствует на файловом сервере. Или ссылка неверная?


Спасибо, скачал!
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 1 марта 2022 13:36 к публикации ПЕРФЕКЦИОНИСТ / Completionist - Skyrim Completion Tracker (SE-AE)
Большое спасибо!!! Будем подождать bigsmile
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 28 февраля 2022 23:55 к публикации ПЕРФЕКЦИОНИСТ / Completionist - Skyrim Completion Tracker (SE-AE)
Мод обновился и судя по всему кардинально. Буде ти ли вы переводить его?
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 21 ноября 2021 15:01 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Часто в программах перевода по умолчанию выключен перевод VMAD - обычно их нельзя! переводить. В патчах - надо посмотреть и внимательно. Обычно надо переводить соответственно переводу в основном моде LotD залов и прочих CELL. Так же надо внимательно смотреть на названия квестов - что бы они соответствовали друг другу.
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 2 ноября 2021 12:46 к публикации Ordinator - Perks of Skyrim / Ординатор - перки Скайрима
Спасибо!!!
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 1 ноября 2021 14:02 к публикации Ordinator - Perks of Skyrim / Ординатор - перки Скайрима
Обновился мод до версии 9.31.0. Товарищ EnaiSiaion наконец-то заменил надоедивый трон Нирна!
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 31 октября 2021 12:52 к публикации За Пределом (SSE) / Beyond Reach (SSE)
Большущее спасибо за обновление!!!
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 17 октября 2021 21:30 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Спасибо за обновление патчей на спутников!
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 7 сентября 2021 16:56 к публикации Knight of the North - Иммерсивное получение брони Рыцаря Девяти
Мод обновился до версии 2.0.4.
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 4 сентября 2021 14:33 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Да уж. Сайт не развивается. После разрекламированного переезда на новый движок так и не починили сортировку модов - нет простейшей сортировки по дате обновления, отсутствует кнопка сообщить о новой версии, история обновлений - в отдельном текстовом файле на Google Drive.

Мой вам совет - переносите ваши труды. Тут с ними познакомиться, обсуждать и т.д. очень неудобно.

Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 24 августа 2021 16:04 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
А зачем собирать в один мод? К то му же если квестовые моды можно установить все, то уже оружейно-артефактные - нет, т.к. они конфликтуют друг с другом - например полные версии "Zim's Immersive Artifacts" и "Reliquary of Myth - Artifact Overhaul" вы не установите - придется устанавливать либо только "Zim's Immersive Artifacts" либо версию "thane weapons only" "Zim's Immersive Artifacts" + "Reliquary of Myth - Artifact Overhaul".
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 21 августа 2021 23:20 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Обновились патчи - официальные и для Creation Club. Изменений судя по changelog'у немного. Будете обновлять эти версии или у вас есть другие планы?
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 17 июля 2021 19:19 к публикации Fossil Mining SE / Ископаемые Окаменелости
Большое спасибо! Особенно за инструкцию по обновлению!

Теперь остался вопрос - а Curators Companion "подхватит" новые-старые окаменелости?

P.S. А рептилоидов лучше заменить на ящеров smile

Отредактировано: mikhail05 - 17 июля 2021 16:20
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 15 июля 2021 17:48 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Обновился Fossil Mining до версии 3 и соответствующий ему патч. Интересно The Curators Companion подхватит новые окаменелости или как обычно?
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 15 июля 2021 17:40 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
У меня почти все в порядке. Почти - потому что какой-то мод несовместим с женскими манекенами - у них появляется почти лицо. Приходится отключать женские манекены sad
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 15 июля 2021 10:35 к публикации Fossil Mining SE / Ископаемые Окаменелости
Вышла версия 3! Можете перевести? please
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 30 июня 2021 17:14 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Что-то с сайтом - не выдвигает ваш мод как обновившийся вверх списка модов. Также не обновляется дата обновления мода - только по описанию обновления узнал, что вы обновили мод. То же самое и с The Curators Companion - только он у меня вообще был не на первой странице ленты.

Спасибо за обновление!

Отредактировано: mikhail05 - 30 июня 2021 14:30
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 25 июня 2021 15:53 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Еще одно малое обновление основного мода. И небольшое Legacy of the Dragonborn - Creation Club Patch Hub. smileПравда с большим обновлением Legacy of the Dragonborn - The Curators Companion. belay
Посмотреть профиль mikhail05

 
2
mikhail05 | Гражданин  | 17 июня 2021 23:42 к публикации За Пределом (SSE) / Beyond Reach (SSE)
Beyond Reach обновился до версии 4.5!
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 7 мая 2021 12:51 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE

На всякий случай продублировал отдельной темой...

Написал в Nexus:

I have LotD 5.5.1 and LotD Patches (Official) 2.5.2 for most mods.

When start a new game (Alternate Start - Live Another Life), a message is displayed - Failed to configure LOTD patch for Zim's Thane Weapons... But in MCM, the patch is marked as active, and there is also a display counter in The Curators Companion.

In Papyrus.0.log :

Error: Cannot call SetActorOwner() on a None object, aborting function call

stack:

[ZWP_Quest_V6 (7B0ACAB7)].zwp_v6_questscript.DefineRef() - "zwp_v6_questscript.psc" Line 39

[ZWP_Quest_V6 (7B0ACAB7)].zwp_v6_questscript.OnInit() - "zwp_v6_questscript.psc" Line 8

Error: Cannot call SetActorOwner() on a None object, aborting function call

stack:

[ZWP_Quest_V6 (7B0ACAB7)].zwp_v6_questscript.DefineRef() - "zwp_v6_questscript.psc" Line 40

[ZWP_Quest_V6 (7B0ACAB7)].zwp_v6_questscript.OnInit() - "zwp_v6_questscript.psc" Line 8

What could be my mistake?

Товарищ sirjesto ответил немного странно:

sirjestosirjesto

supporter13,228 posts359 kudos

REPORT

REPLY

07 May 2021, 9:29AM

That script has nothing to do with the Thane Weapons. It is for the White Phial.

Did you download and install the fix for that from the optional file section from the ZIA file page?

If you didn't, you should, and then clean these two scripts from your save:

zwp_v6_aliasscript.pex

zwp_v6_questscript.pex

If you did install it already, you still need to clean the scripts to fix the error.

Может кому будет интересно. Кстати - может перепутаны сообщения в русской версии - т.е. вместо Thane Weapons должно быть Zim's Immersive... ?

Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 7 мая 2021 12:49 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE

Повтор темы с комментарием:

По какой-то причине при начале новой игры появляется сообщение, что не включается патч (DBM_ZimsThaneWeapons_Patch.esp) для Zim's Immersive Artifacts (ZIA_Complete Pack.esp).

При этом в настройках MCM эта экспозиция прописана. Но в логах действительно идут ошибки типа "Error: Cannot call SetActorOwner() on a None object, aborting function call" со ссылкой на ZIA_Complete Pack.esp.

Не могли бы выложить предыдущую версию официальных патчей для LotD - для экспериментов? smile

Написал в Nexus:

I have LotD 5.5.1 and LotD Patches (Official) 2.5.2 for most mods.

When start a new game (Alternate Start - Live Another Life), a message is displayed - Failed to configure LOTD patch for Zim's Thane Weapons... But in MCM, the patch is marked as active, and there is also a display counter in The Curators Companion.

In Papyrus.0.log :

Error: Cannot call SetActorOwner() on a None object, aborting function call

stack:

[ZWP_Quest_V6 (7B0ACAB7)].zwp_v6_questscript.DefineRef() - "zwp_v6_questscript.psc" Line 39

[ZWP_Quest_V6 (7B0ACAB7)].zwp_v6_questscript.OnInit() - "zwp_v6_questscript.psc" Line 8

Error: Cannot call SetActorOwner() on a None object, aborting function call

stack:

[ZWP_Quest_V6 (7B0ACAB7)].zwp_v6_questscript.DefineRef() - "zwp_v6_questscript.psc" Line 40

[ZWP_Quest_V6 (7B0ACAB7)].zwp_v6_questscript.OnInit() - "zwp_v6_questscript.psc" Line 8

What could be my mistake?

Товарищ sirjesto ответил немного странно:

sirjestosirjesto

supporter13,228 posts359 kudos

REPORT

REPLY

07 May 2021, 9:29AM

That script has nothing to do with the Thane Weapons. It is for the White Phial.

Did you download and install the fix for that from the optional file section from the ZIA file page?

If you didn't, you should, and then clean these two scripts from your save:

zwp_v6_aliasscript.pex

zwp_v6_questscript.pex

If you did install it already, you still need to clean the scripts to fix the error.

Может кому будет интересно. Кстати - может перепутаны сообщения в русской версии - т.е. вместо Thane Weapons должно быть Zim's Immersive... ?

Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 29 апреля 2021 23:36 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Есть лог Papyrus'a, но там чего только нет :(
А так - простого способа нет :( И это печально :(
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 29 апреля 2021 22:48 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Если это "всплывает" на желтом треугольничке то меняйте менеджер модов - преемник NMM - Vortex от Nexusmods.com. esl-файлы особые и их количество может теоретически достигать 2048 (на практике все гораздо сложнее, но 331 плагин с флагом esl можно устанавливать без всяких проблем - это если во всех 331 плагинах с флагом esl будут использоваться все 2048 записей и все в одной группе, чего конечно не может быть).
Т.е. в вашем случае либо NMM действительно не может обрабатывать файлы с esl-флагом, либо какая-то несовместимость в патчах и ее надо искать - что иногда не приводит к результату...  unsure
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 29 апреля 2021 22:19 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
А что "говорит" (во всплывающей подсказке или еще как) желтый треугольник? Какая причина?
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 29 апреля 2021 21:58 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Не все Альтернативные старты одинаково полезны  :D
Есть с mod-gamers.ru; есть с Nexus - от nodude2016 и pet9948. Некоторые из них при определенном сочетании модов вызывали у меня баги вплоть до вылета.
Сейчас на версии от nodude2016 - вроде нормально...
И да в LotD в чулане есть кнопка NMM - "она не работает, не спрашивайте почему"  lol
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 29 апреля 2021 15:43 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Спасибо!
Посмотреть профиль mikhail05

 
1
mikhail05 | Гражданин  | 29 апреля 2021 15:33 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
По какой-то причине при начале новой игры появляется сообщение, что не включается патч (DBM_ZimsThaneWeapons_Patch.esp) для Zim's Immersive Artifacts (ZIA_Complete Pack.esp).
При этом в настройках MCM эта экспозиция прописана. Но в логах действительно идут ошибки типа "Error: Cannot call SetActorOwner() on a None object, aborting function call" со ссылкой на ZIA_Complete Pack.esp.
Не могли бы выложить предыдущую версию официальных патчей для LotD - для экспериментов?  :)
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 24 апреля 2021 21:10 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
На Nexus'е есть отдельный файл DBM_CC_HallOfWonders.esp для LotD 5.5.1 - как я понял из вашего описания он у вас сразу вшит в установщик Legacy of the Dragonborn - Creation Club Patch Hub?
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 10 апреля 2021 01:32 к публикации Дополнения для Наследия Драконорожденного. Часть I
Товарищ Ic0nic0de сделал маленький мод Legacy of the Dragonborn - Furniture Management (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48332) для удобного управления комнатами Legacy Safehouse Plus.
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 3 апреля 2021 14:38 к публикации Музейный Ассистент / The Curators Companion
Спасибо! Для новой игры  lol  теперь не хватает только LotD - Creation Club Patches  :) . Ну или, как я понял, просто не заходить в Зал Чудес с установленным СС Vigil Enforcer Armor - во  избежания лицезрения вероятной путаницы с этим набором...
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 7 марта 2021 23:15 к публикации В погоне за Призрачным сундуком [SE]
Маркеры появляются после взятия квеста и удаляются после нахождения? Или надо удалять мод?
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 5 марта 2021 12:25 к публикации Музейный Ассистент / The Curators Companion
Спасибо. Просто SKYCOMPLETE нет уже на нексусе (на LE - на SE только guide) - не посмотреть на баги и пр.
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 5 марта 2021 11:46 к публикации Музейный Ассистент / The Curators Companion
От этого же автора на Нексусе вышел квесттрекер на ванильные и DLC-ные квесты: https://www.nexusmods.com/skyrims....ription
Автор даже говорит что можно и в середине игры ставить мод ;))
Не займетесь переводом? Пройти все побочные ванильные квесты это наверное круто :))
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 2 марта 2021 09:29 к публикации Маркированные сокровища / Marked Treasure SSE
Подтверждаю. На английской проблемы нет. Судя по всему перепутан файл MapMarkerTreasureDBM_NTH.esp - в файле с этого сайта в нем 123 строки, а в файле с Nexus'а - только 47 строк для перевода.
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 28 февраля 2021 15:55 к публикации Музейный Ассистент / The Curators Companion
Не совсем. У вас в архиве судя по всему DevKit от 5.0.3 - причем английский. А вот в .bsa как положено - переведенная вами версия. Поэтому если при установке выбрать опцию "... Комплект разработчика", то MCM будет английским версии 5.0.3...
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 3 декабря 2020 03:47 к публикации Посох Шеогората / The Staff Of Sheogorath
В архиве наверное случайно попала английская версия мода без перевода.
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 12 ноября 2020 17:07 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Спасибо! Буду проверять...
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 9 ноября 2020 01:07 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Решил пройти с модами от Creation Club. Однако судя по всему слишком много модов. При начале новой игры LotD выдает ошибки типа "Не удалось настроить Legasy патч для CC Забытые времена года просмотрите лог-файл для получения подробной информации." Кстати да - именно "LegaSy".
В MCM-меню "Музей Настройки" много (но не все, и не только CC) патчей отключено. Пишет, что всего 65 патчей обнаружено (многие из этих 65 неактивны), занято 102 из 256 слотов. В логе "LegacyoftheDragonborn.0.log" тоже никаких ошибок нет - все записи вроде "... Processing CC Святые и Соблазнители - Sections:2" - все 65 патчей модов.
Не подскажете в чем может быть дело?
Включил доступ к пользовательской папке перед обработкой модов - LotD стал писать больше - для ненастоенных модов появилась запись: "[dbm_museumapi <DBM_MuseumUtility (0D138793)>] - Unable to resolve room name."
Кто-нибудь знает как разрешить эту проблему?
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 22 октября 2020 17:37 к публикации Ordinator - Perks of Skyrim / Ординатор - перки Скайрима
А двух других модов Enai Siaion на перки - для вампиров и оборотней - Sacrosanct - Vampires of Skyrim и Growl - Werebeasts of Skyrim?
На других ресурсах есть перевод для Sacrosanct..., но для Growl... есть только старая версия (1.3.0, а актуальная - аж 2.3.0) :((
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 12 октября 2020 17:19 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Так можно? Я не очень в этом разбираюсь - не будет ли каких либо несовместимостей (вылетов) - в "Dawn of Skyrim" 1.5 указана перепаковка .bsa и изменение учителя зачарования?
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 12 октября 2020 15:48 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
"Dawn of Skyrim" 1.5 есть, но вот патч "JK's Skyrim"+"Dawn of Skyrim" ссылается на файл "Blues Skyrim.esp" - т.е. на версии до 1.4а, и остальные моды на совместимость тоже, ни один - кроме LotD - не ссылается на "Dawn of Skyrim.esp". 
sirjesto уже сказал, что сделал это "by accident" и исправит "in the next update" ...
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 11 октября 2020 19:13 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Да уж. Товарищ sirjesto немного ошибся с патчем LotD на "JK's Skyrim"+"Dawn of Skyrim" - в Fomod требуется новый "Dawn of Skyrim" 1.5, но я ще не видел ни одного мода ссылающегося на эту версию, включая собственно патч совмещения "JK's Skyrim"+"Dawn of Skyrim". Ждем сборник патчей LotD 2.4 :(
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 29 сентября 2020 20:10 к публикации Музейный Ассистент / The Curators Companion
Это становится смешно - Ic0nic0de запилил новую версию своего мода The Curators Companion и значит в предпоследней строчке changelog'а заявляет что система будет более дружественна к обновлениям в середине игры. Правда для того что бы насладится этим требуется начало новой игры... ха-ха...  sarcasm 

Кстати обновились и патчи к модам Creation Club. Там хоть и расширили набор предметов, но новую игру начинать не надо. Хотя и странно, что с такими большими изменениями версия увеличилась только до 2.3.1...
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 5 сентября 2020 02:52 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Т.е. если этого пакета не было вообще - то можно установить и появится комнатка в которую можно понапихать всяких ингредиентов из Rare Curios и пр.? Ура!!!  :D
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 4 сентября 2020 22:14 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
А не знаете что значит чистое сохранение? А то как-то не очень хочется начинать все сначала, а отдельную комнатку под "ништячки" хочется...  ;)
Посмотреть профиль mikhail05

 
0
mikhail05 | Гражданин  | 13 августа 2020 11:23 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Да, действительно, там есть два меча тана Солитьюда - двуручный и одноручный. И один активатор витрины на два вида меча. Всё переведено одинаково. Наверное активатор и одноручный меч надо перевести просто как "меч".
Посмотреть профиль mikhail05
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб