Особенности:
- Переработаны все деревья способностей: более 400 уникальных перков.
- Позволяет выстроить наиболее жизнеспособного персонажа.
- Совместим почти со всем, легко обеспечивается совместимость с остальным.
- Простые, лёгкие скрипты, не раздувают сохранений.
- Воровские навыки сделаны более реалистичными и интересными.
- NPCы так же получают новые способности
С полным списком всех новых перков можно ознакомиться здесь
Совместимость:
- Полностью совместим с модами, изменяющими боевую механику
- Полностью совместим с модами, добавляющими броню и оружи
- Полностью совместим с модами, добавляющими новых персонажей
- Моды, изменяющие те же деревья перков, будут вызывать конфликты. Если мод изменят только несколько способностей, не являющихся существенными, загрузите его перед Ordinatoroм.
Более полную информацию о совместимости можно получить здесь.
Список совместимостей:
• ASIS: Совместимы. Добавьте _Proc и _OrdASISExclude в список [PerkExclusionsContains] файла ASIS Automatic Perks INI, а так же ORD_ в список [SpellExclusionsStartsWith] в ASIS Automatic Spells INI.
• Apocalypse - Magic of Skyrim: Требуется скачать патч совместимости.
• Ars Metallica: Совместимы.
• Aurora - Standing Stones of Skyrim: Совместимы.
• Brawl Bugs Patch: Не совместимы. Brawl Bugs Patch устарел и фиксирует не все ошибочные нападения. Ordinator включает в себя более эффективный Modern Brawl Bug Fix, поэтому Brawl Bugs Patch больше не нужен и должен быть удалён.
• Campfire: Совместимы. Campfire должен находиться выше Ordinatorа в списке загрузки.
• Colorful Magic: Совместимы. Единственное заклинание не использующее перки Ординатора – это Thunder Storm.
• Combat Evolved: Совместимы. Если Вы используете опциональный файл Thief Skills Rebalance, поместите его в списке загрузки ниже Combat Evolved.
• Complete Alchemy and Cooking Overhaul (CACO): Оба мода изменяют дерево перков навыка Алхимии, и тот, который будет находиться ниже в списке загрузки, будет иметь приоритет.
• Complete Crafting Overhaul Remade (CCOR): В основном совместимы. Загрузите его перед Ordinatorом, для изменения нескольких перков. Это не сильно повлияет на функциональность CCOR.
• Dwemertech - Magic of the Dwarves: Совместимы.
• Elemental Destruction Magic: Требуется скачать патч совместимости.
• Enhanced Blood Textures: Совместимы. Enhanced Blood Textures должен находиться выше Ordinatorа в списке загрузки.
• Forgotten Magic Redone: Совместимы. Некоторые заклинания, добавляемые Forgotten Magic Redone не работают с перками магии Разрушения. Это не баг, это авторское решение..
• Immersive NPCs in the Dark: Совместимы. Immersive NPCs in the Dark должен находиться выше Ordinatorа в списке загрузки.
• Imperious - Races of Skyrim: Совместимы.
• Lost Grimoire: Совместимы.
• Moonlight Tales: Совместимы.
• Morrowloot Ultimate: Для классической версии Скайрима тебуется скачать патч совместимости. Для SSE патч не требуется.
• Multiple Enchantments: Требуется скачать патч совместимости.
• Open Cities: Перк «Воровской Глаз» не будет работать, так как Вы не пересекаете городских ворот. Чтобы исправить это введите в консоли:
ORD_Pic_ThiefsEye_Global_DisableCityWorldspaceOnly to 1
• Perkus Maximus (PerMa): Не совместимы. Оба мода меняют те же деревья перков.
• Phenderix Magic Evolved: Совместимы. Phenderix Magic Evolved должен находиться выше Ordinatorа в списке загрузки. Некоторые заклинания из Phenderix Magic Evolved не имеют ключевых слов, и поэтому не затрагиваются новыми перками.
• Realistic AI Detection: Совместимы.
• Reanimate Disintegration Fix: Совместимы.
• Requiem: Не совместимы. Оба мода меняют те же деревья перков.
• Scoped Bows: Совместимы, но не используйте опциональный файл Eagle Eye Tweak.
• Simple Magic Overhaul (SMO): Совместимы. Simple Magic Overhaul должен находиться выше Ordinatorа в списке загрузки. Для классической версии Скайрима требуется скачать патч совместимости.
• Skyrim Alchemy Fixed: Требуется скачать патч совместимости.
• Skyrim Community Uncapper (Elys' Uncapper): Совместимы. Для классического Скайрима можете использовать файл настроек отсюда.
• Skyrim Redone (SkyRe): Основные модули SkyRe несовместимы, потому что оба мода меняют те же деревья перков. Отдельные модули, такие как Races и Standing Stones совместимы.
• Sneak Tools: Совместимы.
• Spectraverse - Magic of the Magna-Ge: Совместимы.
• Stealth Skills Rebalanced: Частично совместимы. Stealth Skills Rebalanced изменяет некоторые моды и следовательно конфликтует с Ординатором. Однако вы можете использовать "базовую" версию Stealth Skills Rebalanced, а Ординатор загрузить ниже этого мода, что позволит сохранить ребаланс скрытности от Stealth Skills и применить перки из Ординатора.
• Summermyst - Enchantments of Skyrim: Совместимы.
• Thunderchild - Epic Shouts and Immersion: Совместимы.
• Weapon and Armor Fixes Redone (WAFR): Совместимы.
• Weapon Parry Standalone: Совместимы. Weapon Parry Standalone должен находиться выше Ordinatorа в списке загрузки.
• Wildcat - Combat of Skyrim: Совместимы.
• Wintermyst - Enchantments of Skyrim: Совместимы.
Патчи совместимости:
► Патч совместимости с Apocalypse - Magic of Skyrim: СКАЧАТЬ
► Патч совместимости с Elemental Destruction Magic: СКАЧАТЬ
► Патч совместимости с Skyrim Alchemy Fixed: СКАЧАТЬ
► Патч Multiple Enchantments, добавляющий возможность накладывать на предмет более двух чар : СКАЧАТЬ
Опциональные файлы:
В архиве присутствует папка Optional, в которой находятся два дополнения:
Одно из них увеличивает получение очков навыков на 20% (Каждые пять уровней + 1 дополнительное очко). Второе увеличивает очки на 50% (Каждый второй уровень персонажа + 1 дополнительное очко).
В папке Thief Skills Rebalance находится опциональный файл для улучшения новых воровских перков. Он модифицирует множество игровых настроек, относящихся к скрытности, взлому и краже для улучшения опыта игры вором: эффективность скрытности теперь зависит больше от уровня освещенности и движения и меньше - от уровня навыка, предел кражи - 95% и так далее.
В папке Optional / 50-75-100 находятся файлы для получения дополнительных очков способностей при достижении уровня 50, 75 или 100.
В папке Odin - Ordinator Compatibility Patch находится патч совместимости при совместной работе с модом "Odin - Skyrim Magic Overhaul".
Содержимое выбранной папки добавьте в папку Data с установленной игрой.
Установка:
Папку Data из скаченного архива поместите в папку с установленной игрой. Подключите в лаунчере.
Если ваш персонаж имеет уровень 2 или выше, установка мода начнет процесс сброса перков. Это может занять какое-то время, так что подождите, пока игра не скажет вам, что все готово. Учтите, что это не сбросит перки из других модов. Если вы меняете другой мод, изменяющий перки, на этот, ищите инструкции на его странице, либо сделайте все навыки легендарными, чтобы вернуть ваши очки навыков.
Вы можете перераспределить навыки в любой момент, принеся 5 сердц даэдра к месту готовки и создав Свиток Легенд. Если вы не хотите читерить, сделайте все навыки легендарными или используйте функцию респециализации Драгонборна.
Также для сброса перков можете воспользоваться модом "Зелье Возврата Судьбы"
Удаление:
Перед удалением воспользуйтесь одним из описанных выше способов сброса перков, для возврата очков способностей.
Удалите из папки Data файлы Ordinator - Perks of Skyrim.esp и Ordinator - Perks of Skyrim.bsa
<<< ИСТОРИЯ ОБНОВЛЕНИЙ >>>
Большое спасибо EnaiSiaion за модификацию и разрешение на перевод
- Полностью совместим с модами, изменяющими боевую механику
- Полностью совместим с модами, добавляющими броню и оружи
- Полностью совместим с модами, добавляющими новых персонажей
- Моды, изменяющие те же деревья перков, будут вызывать конфликты. Если мод изменят только несколько способностей, не являющихся существенными, загрузите его перед Ordinatoroм.
Более полную информацию о совместимости можно получить здесь.
Список совместимостей:
• ASIS: Совместимы. Добавьте _Proc и _OrdASISExclude в список [PerkExclusionsContains] файла ASIS Automatic Perks INI, а так же ORD_ в список [SpellExclusionsStartsWith] в ASIS Automatic Spells INI.
• Apocalypse - Magic of Skyrim: Требуется скачать патч совместимости.
• Ars Metallica: Совместимы.
• Aurora - Standing Stones of Skyrim: Совместимы.
• Brawl Bugs Patch: Не совместимы. Brawl Bugs Patch устарел и фиксирует не все ошибочные нападения. Ordinator включает в себя более эффективный Modern Brawl Bug Fix, поэтому Brawl Bugs Patch больше не нужен и должен быть удалён.
• Campfire: Совместимы. Campfire должен находиться выше Ordinatorа в списке загрузки.
• Colorful Magic: Совместимы. Единственное заклинание не использующее перки Ординатора – это Thunder Storm.
• Combat Evolved: Совместимы. Если Вы используете опциональный файл Thief Skills Rebalance, поместите его в списке загрузки ниже Combat Evolved.
• Complete Alchemy and Cooking Overhaul (CACO): Оба мода изменяют дерево перков навыка Алхимии, и тот, который будет находиться ниже в списке загрузки, будет иметь приоритет.
• Complete Crafting Overhaul Remade (CCOR): В основном совместимы. Загрузите его перед Ordinatorом, для изменения нескольких перков. Это не сильно повлияет на функциональность CCOR.
• Dwemertech - Magic of the Dwarves: Совместимы.
• Elemental Destruction Magic: Требуется скачать патч совместимости.
• Enhanced Blood Textures: Совместимы. Enhanced Blood Textures должен находиться выше Ordinatorа в списке загрузки.
• Forgotten Magic Redone: Совместимы. Некоторые заклинания, добавляемые Forgotten Magic Redone не работают с перками магии Разрушения. Это не баг, это авторское решение..
• Immersive NPCs in the Dark: Совместимы. Immersive NPCs in the Dark должен находиться выше Ordinatorа в списке загрузки.
• Imperious - Races of Skyrim: Совместимы.
• Lost Grimoire: Совместимы.
• Moonlight Tales: Совместимы.
• Morrowloot Ultimate: Для классической версии Скайрима тебуется скачать патч совместимости. Для SSE патч не требуется.
• Multiple Enchantments: Требуется скачать патч совместимости.
• Open Cities: Перк «Воровской Глаз» не будет работать, так как Вы не пересекаете городских ворот. Чтобы исправить это введите в консоли:
ORD_Pic_ThiefsEye_Global_DisableCityWorldspaceOnly to 1
• Perkus Maximus (PerMa): Не совместимы. Оба мода меняют те же деревья перков.
• Phenderix Magic Evolved: Совместимы. Phenderix Magic Evolved должен находиться выше Ordinatorа в списке загрузки. Некоторые заклинания из Phenderix Magic Evolved не имеют ключевых слов, и поэтому не затрагиваются новыми перками.
• Realistic AI Detection: Совместимы.
• Reanimate Disintegration Fix: Совместимы.
• Requiem: Не совместимы. Оба мода меняют те же деревья перков.
• Scoped Bows: Совместимы, но не используйте опциональный файл Eagle Eye Tweak.
• Simple Magic Overhaul (SMO): Совместимы. Simple Magic Overhaul должен находиться выше Ordinatorа в списке загрузки. Для классической версии Скайрима требуется скачать патч совместимости.
• Skyrim Alchemy Fixed: Требуется скачать патч совместимости.
• Skyrim Community Uncapper (Elys' Uncapper): Совместимы. Для классического Скайрима можете использовать файл настроек отсюда.
• Skyrim Redone (SkyRe): Основные модули SkyRe несовместимы, потому что оба мода меняют те же деревья перков. Отдельные модули, такие как Races и Standing Stones совместимы.
• Sneak Tools: Совместимы.
• Spectraverse - Magic of the Magna-Ge: Совместимы.
• Stealth Skills Rebalanced: Частично совместимы. Stealth Skills Rebalanced изменяет некоторые моды и следовательно конфликтует с Ординатором. Однако вы можете использовать "базовую" версию Stealth Skills Rebalanced, а Ординатор загрузить ниже этого мода, что позволит сохранить ребаланс скрытности от Stealth Skills и применить перки из Ординатора.
• Summermyst - Enchantments of Skyrim: Совместимы.
• Thunderchild - Epic Shouts and Immersion: Совместимы.
• Weapon and Armor Fixes Redone (WAFR): Совместимы.
• Weapon Parry Standalone: Совместимы. Weapon Parry Standalone должен находиться выше Ordinatorа в списке загрузки.
• Wildcat - Combat of Skyrim: Совместимы.
• Wintermyst - Enchantments of Skyrim: Совместимы.
Патчи совместимости:
► Патч совместимости с Apocalypse - Magic of Skyrim: СКАЧАТЬ
► Патч совместимости с Elemental Destruction Magic: СКАЧАТЬ
► Патч совместимости с Skyrim Alchemy Fixed: СКАЧАТЬ
► Патч Multiple Enchantments, добавляющий возможность накладывать на предмет более двух чар : СКАЧАТЬ
Опциональные файлы:
В архиве присутствует папка Optional, в которой находятся два дополнения:
Одно из них увеличивает получение очков навыков на 20% (Каждые пять уровней + 1 дополнительное очко). Второе увеличивает очки на 50% (Каждый второй уровень персонажа + 1 дополнительное очко).
В папке Thief Skills Rebalance находится опциональный файл для улучшения новых воровских перков. Он модифицирует множество игровых настроек, относящихся к скрытности, взлому и краже для улучшения опыта игры вором: эффективность скрытности теперь зависит больше от уровня освещенности и движения и меньше - от уровня навыка, предел кражи - 95% и так далее.
В папке Optional / 50-75-100 находятся файлы для получения дополнительных очков способностей при достижении уровня 50, 75 или 100.
• ASIS: Совместимы. Добавьте _Proc и _OrdASISExclude в список [PerkExclusionsContains] файла ASIS Automatic Perks INI, а так же ORD_ в список [SpellExclusionsStartsWith] в ASIS Automatic Spells INI.
• Apocalypse - Magic of Skyrim: Требуется скачать патч совместимости.
• Ars Metallica: Совместимы.
• Aurora - Standing Stones of Skyrim: Совместимы.
• Brawl Bugs Patch: Не совместимы. Brawl Bugs Patch устарел и фиксирует не все ошибочные нападения. Ordinator включает в себя более эффективный Modern Brawl Bug Fix, поэтому Brawl Bugs Patch больше не нужен и должен быть удалён.
• Campfire: Совместимы. Campfire должен находиться выше Ordinatorа в списке загрузки.
• Colorful Magic: Совместимы. Единственное заклинание не использующее перки Ординатора – это Thunder Storm.
• Combat Evolved: Совместимы. Если Вы используете опциональный файл Thief Skills Rebalance, поместите его в списке загрузки ниже Combat Evolved.
• Complete Alchemy and Cooking Overhaul (CACO): Оба мода изменяют дерево перков навыка Алхимии, и тот, который будет находиться ниже в списке загрузки, будет иметь приоритет.
• Complete Crafting Overhaul Remade (CCOR): В основном совместимы. Загрузите его перед Ordinatorом, для изменения нескольких перков. Это не сильно повлияет на функциональность CCOR.
• Dwemertech - Magic of the Dwarves: Совместимы.
• Elemental Destruction Magic: Требуется скачать патч совместимости.
• Enhanced Blood Textures: Совместимы. Enhanced Blood Textures должен находиться выше Ordinatorа в списке загрузки.
• Forgotten Magic Redone: Совместимы. Некоторые заклинания, добавляемые Forgotten Magic Redone не работают с перками магии Разрушения. Это не баг, это авторское решение..
• Immersive NPCs in the Dark: Совместимы. Immersive NPCs in the Dark должен находиться выше Ordinatorа в списке загрузки.
• Imperious - Races of Skyrim: Совместимы.
• Lost Grimoire: Совместимы.
• Moonlight Tales: Совместимы.
• Morrowloot Ultimate: Для классической версии Скайрима тебуется скачать патч совместимости. Для SSE патч не требуется.
• Multiple Enchantments: Требуется скачать патч совместимости.
• Open Cities: Перк «Воровской Глаз» не будет работать, так как Вы не пересекаете городских ворот. Чтобы исправить это введите в консоли:
ORD_Pic_ThiefsEye_Global_DisableCityWorldspaceOnly to 1
• Perkus Maximus (PerMa): Не совместимы. Оба мода меняют те же деревья перков.
• Phenderix Magic Evolved: Совместимы. Phenderix Magic Evolved должен находиться выше Ordinatorа в списке загрузки. Некоторые заклинания из Phenderix Magic Evolved не имеют ключевых слов, и поэтому не затрагиваются новыми перками.
• Realistic AI Detection: Совместимы.
• Reanimate Disintegration Fix: Совместимы.
• Requiem: Не совместимы. Оба мода меняют те же деревья перков.
• Scoped Bows: Совместимы, но не используйте опциональный файл Eagle Eye Tweak.
• Simple Magic Overhaul (SMO): Совместимы. Simple Magic Overhaul должен находиться выше Ordinatorа в списке загрузки. Для классической версии Скайрима требуется скачать патч совместимости.
• Skyrim Alchemy Fixed: Требуется скачать патч совместимости.
• Skyrim Community Uncapper (Elys' Uncapper): Совместимы. Для классического Скайрима можете использовать файл настроек отсюда.
• Skyrim Redone (SkyRe): Основные модули SkyRe несовместимы, потому что оба мода меняют те же деревья перков. Отдельные модули, такие как Races и Standing Stones совместимы.
• Sneak Tools: Совместимы.
• Spectraverse - Magic of the Magna-Ge: Совместимы.
• Stealth Skills Rebalanced: Частично совместимы. Stealth Skills Rebalanced изменяет некоторые моды и следовательно конфликтует с Ординатором. Однако вы можете использовать "базовую" версию Stealth Skills Rebalanced, а Ординатор загрузить ниже этого мода, что позволит сохранить ребаланс скрытности от Stealth Skills и применить перки из Ординатора.
• Summermyst - Enchantments of Skyrim: Совместимы.
• Thunderchild - Epic Shouts and Immersion: Совместимы.
• Weapon and Armor Fixes Redone (WAFR): Совместимы.
• Weapon Parry Standalone: Совместимы. Weapon Parry Standalone должен находиться выше Ordinatorа в списке загрузки.
• Wildcat - Combat of Skyrim: Совместимы.
• Wintermyst - Enchantments of Skyrim: Совместимы.
Патчи совместимости:
► Патч совместимости с Apocalypse - Magic of Skyrim: СКАЧАТЬ
► Патч совместимости с Elemental Destruction Magic: СКАЧАТЬ
► Патч совместимости с Skyrim Alchemy Fixed: СКАЧАТЬ
► Патч Multiple Enchantments, добавляющий возможность накладывать на предмет более двух чар : СКАЧАТЬ
Опциональные файлы:
В архиве присутствует папка Optional, в которой находятся два дополнения:
Одно из них увеличивает получение очков навыков на 20% (Каждые пять уровней + 1 дополнительное очко). Второе увеличивает очки на 50% (Каждый второй уровень персонажа + 1 дополнительное очко).
В папке Thief Skills Rebalance находится опциональный файл для улучшения новых воровских перков. Он модифицирует множество игровых настроек, относящихся к скрытности, взлому и краже для улучшения опыта игры вором: эффективность скрытности теперь зависит больше от уровня освещенности и движения и меньше - от уровня навыка, предел кражи - 95% и так далее.
В папке Optional / 50-75-100 находятся файлы для получения дополнительных очков способностей при достижении уровня 50, 75 или 100.
В папке Odin - Ordinator Compatibility Patch находится патч совместимости при совместной работе с модом "Odin - Skyrim Magic Overhaul".
Содержимое выбранной папки добавьте в папку Data с установленной игрой.
Содержимое выбранной папки добавьте в папку Data с установленной игрой.
Установка:
Папку Data из скаченного архива поместите в папку с установленной игрой. Подключите в лаунчере.
Если ваш персонаж имеет уровень 2 или выше, установка мода начнет процесс сброса перков. Это может занять какое-то время, так что подождите, пока игра не скажет вам, что все готово. Учтите, что это не сбросит перки из других модов. Если вы меняете другой мод, изменяющий перки, на этот, ищите инструкции на его странице, либо сделайте все навыки легендарными, чтобы вернуть ваши очки навыков.
Вы можете перераспределить навыки в любой момент, принеся 5 сердц даэдра к месту готовки и создав Свиток Легенд. Если вы не хотите читерить, сделайте все навыки легендарными или используйте функцию респециализации Драгонборна.
Также для сброса перков можете воспользоваться модом "Зелье Возврата Судьбы"
Удаление:
Перед удалением воспользуйтесь одним из описанных выше способов сброса перков, для возврата очков способностей.
Удалите из папки Data файлы Ordinator - Perks of Skyrim.esp и Ordinator - Perks of Skyrim.bsa
<<< ИСТОРИЯ ОБНОВЛЕНИЙ >>>
Большое спасибо EnaiSiaion за модификацию и разрешение на перевод
На нексусе нет этой ошибки.
UPD
Отключили все моды, кроме Ординатора, результат такой же: при игре на лютне/барабанах, персонаж залипает до перезагрузки сейва
В чем может быть проблема?
Но почему то можно наложить только 2 чанта, как и было раньше. И они не сильнее стандартных.
алхимия "выбрать между ядами и бафами и те что выберешь станут на 50 проц. сильнее"
На других ресурсах есть перевод для Sacrosanct..., но для Growl... есть только старая версия (1.3.0, а актуальная - аж 2.3.0) :((
Возможно в списке загрузки модов после Ординадора стоит какой-либо мод, изменяющий древо перков, или изменяющий работу со столом зачарований.
Попробуйте либо переместить плагин "Ordinator - Perks of Skyrim.esp" в самый низ списка загрузки, либо воспользоваться программой LOOT , которая не только правильно рассортирует установленные плагины, но и укажет на проблемы совместимости имеющихся модов. (Инструкция)
Стол нашёл, всё норм. Тока его тоже не могу разобрать, чтобы сделать улучшенный в другом месте(((
_________
Не, прошу пардону. На самом деле виноват LOOT, который почему-то не правильную очередь ставит. Если принудительно спустить мод пониже, то все ок.
Другое дело, что жертва эта на поверку ни на что не влияет и ничего не дает, хотя обещано аж 25% усиления
Оригинал скачивать не нужно, здесь полная версия мода.
Для взятия перка кроме очков способностей необходим ещё и требуемый уровень навыка:
player.removeperk xx010259
где хх - индекс Ординатора в списке загрузки.
1. Включить в настройках оконный режим и формат 16:9. При этом часть экрана останется неиспользуемой.
2. Прочитать описание перков здесь.
Это правельная замена всевозможным зельям/книгам сброса? Его просто вызвать через StartQuest ? или там сложности?
1) баф обновляемый или зависит от количиства маны при встрече?
2) Баф складываемый или нет?
Тоесть если я найду первого наставника на 100 ед маны (+5%), а второго на 300 сколько я получи бафа в итоге?
1) +15%
2) +5% +15% = 20%
3) +15% +15% =30%
Тобиш нужно ли торопиться с их поисками или лучше подождать?
В конце списка заработал!
Мод совместим с Nissa Nigra?
Тогда скажите пожалуйста, какой из них более приближен к лору игры?
Когда начал играть в Skyrim SE, то решил поставить Ordinator, в начале он мне очень понравился, но после 100 часов игры я разочаровался. Перков много, возможны всякие комбинации... Но для меня много перков бесполезны. Тут наверно всё таки дело вкуса. Уверен некоторым он очень понравится, но я всё таки решил перейти снова на SPERG. Да, перков мало, но почти все полезные.
Возможно у меня были проблемы за мага в LE из-за мода на бой Duel Combat Realism, сейчас на SE у меня стоит Smilodon, бои быстрые и ожесточённые, как я быстро валю, так и меня валят
Поздравляю! Вы первый, кто обнаружил косяк за те полгода, как выложен мод
Камни при этом должны находится в инвентаре. Отсутствующие камни в меню не будут отображаться.
Скрины:
http://storage7.static.itmages.ru/i....783.png
http://storage7.static.itmages.ru/i....8b6.png
http://storage6.static.itmages.ru/i....f02.png
Теперь каждая школа магии - это полноценная могущественная школа, если прокачать все до конца!
А если совмещать школы магии, то ваще здц!
И если еще поставить мод Skyrim Skill Uncapper и расширить кап школ магии до 200 (за глаза хватает), то такой маг себя очень уверенно чувствует на ЛЕГЕНДЕ
И вот в этом году тоже самое, всё повторилось)))
Ну значит от части это всё же индивидуальные проблемки, у меня вот как то так всё это работает с завидной регулярностью)
Начал новою игру, проверить, все нормально.
Просто не хочу новую игру начинать
Чтобы расстаться со зверем перейдите в раздел "Таланты", выберите способность "Отпустить дикого компаньона", и активируйте клавишей "Крик".
Так же работают способности "Технарь" и "Угнать за 15 секунд" с автоматонами.
Итак мое мнение, верстак не разбирается из-за перка на использование души дракона для усиления, как бы оба окна с вопросом вылезают сразу, но видно лишь окно с подтверждение использования души, при этом запрос на разбор игнорируется.
Static skyrim
Ordinator - Perks of Skyrim
?
И пора уже запомнить - ВСЕГДА делать бекап сейвов перед установкой какого-либо мода.
ilehai, Аналогично - забито модами всё, включая геймплей. Никаких проблем с Ординатором.
И да, чистый Скай сейчас, после всех правок, довольно стабилен. На старте игра была тот ещё "праздник"))
Но насчет проблемы выявил причину, сейфы поломались изза старых сохранений, которые были на обычном скайриме, так же не работал мод wat an cold, попусту игра вылетала не мог понять чем делема, либо ставился мод но никаких изменений. Начал игру с 0 на SE движке, и ординатор играет и остальные моды нормально заработали.
И после мы все удивляемся, что модмейкеры или вовсе уходят, удаляя свои моды, или переводят их на платную основу.
И когда я говорила про кучу конфликтных модов, я не конкретно вас имела в виду и не вам отвечала.
проблема в модах которые изменяют положение мечей на теле, после установки оружие таки отображается (на спине к примеру) но от 3го лица при доставании его, не происходит никаких анимаций, при этом персонаж держит в руках нивидимое оружие, при повторном убирании назад в "ножны", персонаж стает в позу манекена, как быть ?
И, наверное, лучше спросить в теме этого мода, а не здесь.
Если Вы уже работали с программой NMM, то всё тоже самое:
- Загружаем и устанавливаем NMM.
- Выбираем игру Skyrim Special Edition.
- Указываем путь к игре (если не определился автоматически).
- Переходим в раздел «Mods», нажимаем на кнопку слева «Add Mod from file» и выбираем архив с модом, после чего он появляется в списке.
- Нажимаем кнопку «Activated the selected mod».
Готово!
Как букву Ч сделать снова большой?
Например 100 эльфийских стрел + 4 соли пустоты = 25 электрических стрел.
Сверху же написано:
Автор: Enai Siaion
Автор перевода: Dagnir
Язык: Русский
В общем, помогите разобраться со сложностью игры. Поставил пару десятков модов, врубил Легендарнку и побежал. Из "тяжёлых" модов - Ординатор (v9.14) да Апокалипсис - Магия Скайрима(v9.35)+патч для Ординатора, остальное модельки, текстурки, пару квестов и так, по мелочи. Так вот, думал, что буду шарахаться от каждого встречного, никого завалить не смогу, ан нет - до меня никто не доходит. С начальным заклинанием "Пламя" на 1м уровне вынес весь Ветренный пик. Ладно... 5 левел, купил огненную стрелу (29 урона огнём) пошёл бить Мурку (первый дракон возле Вайтрана, забыл как звать)... Пальнул 2 (ДВА) раза - всё, я Довакин, ящер повержен. Зато грязевой краб выдерживает 3-4 попадания!!!! КАРЛ!!! Да и остальные вражины (бандиты, звери) дохнут за 2-3 секунды пламени, кроме великанов с мамонтами. Последним даже 1хп не снимает.
Из шмоток только повышающие магию и её реген. Перса создавал редгарда, думал воином побегать, да ещё в Хелгене распробовал магию разрушения да так и не стал переделывать.
Я это всё к чему веду - может у меня какой левый мод затесался. Когда скачивал нигде, вроде бы, про конфликты не писалось. Моды отсортированы LOOT`ом, Bashed Patch создан.
Оставляю список модов, если кто шарит помогите разобраться, ну не должен дракон дохнуть от двух огненных стрел. (правда я и сам от одного укуса злокрыса дохну, но ему то ещё подойти нужно).
В Скайрим играл последний раз когда ещё легендарной сложности не было
2) Грязекраб выдерживает попадания огненных шаров из-за мода Animal Tweaks. Он добавляет защиту от некоторых видов стихийных заклинаний животным. Грязекраба с
этим модом можно убивать молниями. А тролля, например, огненными заклинаниями.
Животных также усиливает SkyTest, но Amimal Tweaks, вероятно, просто переписывает его изменения.
И, кажется, Animal Tweaks и SkyTest больше не совместимы даже с патчем. Я эти моды давно забросил, так что точно не знаю.
3) Где-то до 12-16 уровня враги действительно быстро умирают. Потом они более-менее прокачиваются, также появляются более сильные виды.
4) Я не знаю, откуда ты откопал UnreadBooksGlow, но этого мода на Нексусе нет для SE. Могут возникнуть проблемы.
Да, Smilodon не настраивал, попробую поковырять или же действительно Wildcat поставлю. Да и остальные ещё посмотрю.
P.S. Что мне в этом моде не нравится так это турели! Ну не в тему они!
Перк "Коллекционер Костей", позволяющий призвать скелета-воина доступен на 20 уровне навыка Колдовства, а перк "Скелетные Маги" становится доступен на 50-м уровне.
Вместо xx - индекс мода в списке загрузки.
Обратите внимание на то, что существуют две версии мода: для классического Скайрима, и для Skyrim Special Edition. Версии не взаимозаменяемы и вызывают вылеты при ошибочной установке.
FIXED. Сам дурак.
Лучше установи LOOT и посмотри в ошибках
там: imyafaila.esp копируешь качаешь
да и список модов отсортируешь
Открывается Mail.ru и там ничего нету!!!
Одно из них увеличивает получение очков навыков на 20% (Каждые пять уровней + 1 дополнительное очко). Второе увеличивает очки на 50% (Каждый второй уровень персонажа + 1 дополнительное очко).
Они удаляются постепенно минуты за 3-4
возможно ты посомтрел на древо навыков в тот момент когда стрельба сбросилась наполовину а к кузнечке пока вобще не приступили
https://yadi.sk/i/2Hyv80KK39zgfq
Закрыл игру, обновил версию (была 8.16), но не попробовал - лёг спать, мб поможет...загружаться не охота....вот такой баг
ПС
как и у всех, у меня выбило игру, когда брал перк - автопушка...ну да бог с ним, не очень то и хотелось
Мод занятный но как по мне имбаланстный, в том плане, что основа всех веток выражена буквально 3-4мя пунктами на начальной стадии владения - остальное это фишки и бонусы, я бы так сказал.
Ну то есть не нужно прокачивать до половины древо и открывать две трети перков в нём, что бы раскрыть скажем ту же стрельбу или карманные кражи. 4 пункта кинул, при владении и тем и другим всего на 20, и уже тебе +100 грузоподъемности...на 5 уровне....и лук становится что базука, уровня до 15 на Эксперте всех со 2й стрелы выносил. А так проработка на высоте.
Колдовство даёт возможность почувствовать себя некромантом а Зачарование делает посохи очень даже полезными, в отличии от бестолковых палок из ваниллы.
http://modgames.net/load....0-22038
В описании перка много символов
(Наделяет талантом "Двемерская Автопушка": Вы можете установить орудие (предварительно изготовленное в кузнице), которое отслеживает Ваш прицел в течение 60 секунд, и выпускает снаряды, наносящие урон, равный 40% от Вашего уровня Кузнечного навыка. Вы должны находиться от неё не дальше 12 футов.) 295 знаков
Я удалил часть описания - (Наделяет талантом "Двемерская Автопушка":) всё работает
И при обновлении кроме пересброса навыков что ещё делать надо ?
Да и как сбросите перки ?
Заранее спасибо !
При обновлении ничего делать не надо. Новые перки не добавлялись, только изменён ребаланс старых.
проще самому перенести перевод отсюда и занова перевести мод автора
Уж извините использую старый монитор с 1240х1024..
В пред.версиях перовода растягивания не было.
player.additem 0003AD5B 5
у меня скайрим без SE мне все равно нужно скидывать все три ?!
или толика 2 первых?!
Ordinator - Perks of Skyrim.esp
Ordinator - Perks of Skyrim.bsa
Ordinator - Perks of Skyrim - Textures.bsa
http://www.nexusmods.com
что за патч?
сейчас он не совместим?
у меня стоит и "Ordinator - Perks of Skyrim" и "Apocalypse - Magic of Skyrim" но пока глюков не встречал
Из описания установки:
"Для сброса перков можете воспользоваться модом "Зелье Возврата Судьбы"
Сей мод для обычной версии игры и требует "SKSE".
P.S. На Нексусе версия свеженькая 8.08
Попробуйте этот.
Патчи совместимости для версии Skyrim Special Edition будут доступны позже."
я вот непонял - смысл релиза сырого мода??? то, что игра запускается еще не значит, что багов нет! возможно они всплывут в самых неожиданных местах, как это можно найти в коментах на нексусе.
спасибо