Это мод размером с DLC, действие которого происходит на востоке Хай Рока, широко известного как Предел.
Вас ждет история интриг и заговоров, которые сеют как люди, так и боги.
Описание:
Предел – земли под вечно серыми небесами, не видящими солнца. Это океан слёз Кинарет, в котором любовь к Маре – маленькая гавань.
Здесь зародилась опустошающая чума, угрожающая распространиться по всему Тамриэлю.
Отправьтесь на запад от Маркарта, чтобы посетить новое злокозненное королевство, полное опасностей, где ни одно убежище не гарантирует защиту от ужасов, поджидающих снаружи.
Вызвано ли это отчаяние местными жителями, или это происки некоей силы, скрывающейся вне эфира? Совершают ли преступления ведьмари от собственного имени, или они просто марионетки кого-то более зловещего?
На эти вопросы Ваш герой сможет найти ответы лишь пройдя сквозь топи болот, горные склоны, дремучие долины и жуткую стужу.
Действия мода происходят на востоке Хай Рока, называемого местными жителями Пределом. Вас ждёт серия интриг и заговоров, вызванных как людьми, так и богами, а также разнообразные противоречивые ситуации, разрешение которых зависит именно от Вас.
Поиски и исследования – главная особенность этого мода с неизведанными путями и запутанными маршрутами, делающими Ваше путешествие увлекательным, и в то же время опасным.
Захватывающий главный квест заставит Вас погрузиться в ужасную череду событий, происходящих в многострадальных землях с жестоко угнетаемых жителями.
Особенности:
- Арнима – поселение, чьи жители мрачны и угрюмы, что учитывая их положение вовсе не удивительно.
- Эвермор – Жемчужина Востока, гордо возвышающаяся над зелёными холмами и ужасами Предела.
- Ведьмари – коварные и злонамеренные безумцы, внезапно заполонившие некогда безмятежные места.
- Сыновья Орсиниума – орочьи повстанцы из угнетённых племён, пытающиеся возродить свою когда-то разрушенную людьми родину.
- Наёмники Драгонстара – авантюристы из Хаммерфелла, заполонившие Арниму после недавнего наводнения, ослабившего оборону города, и стремящиеся разворовать его последние ценности.
- Изгнанники – бывшие горожане, выставленные вон из-под защиты городских стен, и нашедшие прибежище в густых дебрях и среди высоких скал. Воры, убийцы, насильники и прочие отбросы общества.
- Заражённые – люди, проклятые чумой, щадящей молодых, но беспощадной к детям и старикам. Судя по странному поведению, эпидемия возникла не по естественным причинам.
- Новая броня, разные модели для стражников Раздела, Арнимы и Эвермора.
- Новое разнообразное оружие.
- Новые фракции, новые монстры, новые сильные противники, которые при определенных условиях могут стать вашими друзьями.
- 28 квестов, включая основную, тщательно проработанную линию.
- Уникальные диалоги для более 50 персонажей.
- Новые заклинания, получаемые в ходе исследования мира, или получаемые в качестве награды.
- Более 25 подземелий, включая шахты, казематы фортов, городские канализации, забытые гробницы, двемерские сооружения и леденящие кровь пещеры.
Чтобы начать квест, посетите любой крупный город Скайрима, где Вас встретит жрица Мары со своим телохранителем. Она объяснит, что нужно делать. Главный герой должен быть не менее 5-го уровня.
Требования:
-- Fuz Ro D-oh - Silent Voice (необязательно) - для плавности отображения неозвученных (пока) диалогов.
-- SKSE (SE build ) - для обеспечения работы Fuz Ro D-oh
Рекомендации:
-- Dark Forests of Skyrim - Beyond Reach edition - Добавляет более 1000 новых деревьев на просторы Хай Рока.
-- BeyondReach_USSEP Patch - патч для совместной работы Beyond Reach и Unofficial Skyrim Special Edition Patch.
-- Witcher 3 Music for Beyond Reach - мод добавляет (не перезаписывает) в Beyond Reach музыку из Ведьмака 3.
Установка:
Папку Data из скачанного архива поместите в папку с установленной игрой. Подключите в лаунчере.
Обновление:
Папку Data из скачанного архива поместите в папку с установленной игрой. Согласитесь на замену файлов.
Версия 4.61 | 18 сентября 2022 г:
- Добавлены отсутствующие в предыдущей версии скрипты.
- Различные мелкие исправления ошибок, встречающиеся во многих квестах.
=======================================
Версия 4.6 | 03 сентября 2022 г:
- Исправлены ошибки во всех основных и побочных квестах.
- Скорректирован урон от заклинаний и оружия для устранения сбоев.
- Исправлены некоторые интерьеры и области мирового пространства.
- Новые локации по всему моду.
- Новые записки, которые нужно прочитать, чтобы подробнее осмотреть определенные, важные области.
- Добавлена ранее отсутствующая озвучка (англоязычная).
=======================================
Версия 4.51 | 29 июня 2021 г:
- Улучшен ход выполнения миссий и исправлены ошибки во всем моде. Должно потребовать гораздо меньшего вмешательства консоли.
- Новая озвучка: Дамиан, Сумасбродный Хаск, Лютер, Диренни. Скоро будет ещё многое, в том числе Силат и различные роли второго плана.
- Множество изменений ландшафта с поддерживаемым LOD. Более легкий переход в некоторых регионах.
- Больше вариантов диалогов для улучшения ролевой игры.
- Обновлена сеть телепортации с помощью Духовных Обелисков.
- ВОЗМОЖНОСТЬ ОТКЛЮЧЕНИЯ СПОРНЫХ (18+) ЭЛЕМЕНТОВ В НАЧАЛЕ РАБОТЫ МОДА.
- Удалена музыка, защищенная авторским правом, и заменена на 3 новых трека
- Новые локации, расположенные по всей карте. Новый крик возле пика Карима.
- Изменено вознаграждение за радиант-квест "Охота на Аватара".
- Проведена большая работа над улучшением Джеханны,
- Масштабные изменения ландшафта на Северном побережье.
- Масштабные работы по исправлению ошибок в квестовой линии при игре за орка. Больше не требуется вмешательство консоли.
- Изменена концовка заключительного видео.
=======================================
Версия 4.0 | 06 октября 2019 г:
- Переработано большая часть диалогов. Добавлены новые.
- Отредактировано большинство основных квестов, чтобы предоставить больше возможностей для игрока.
- Отредактированы сцены главного квеста.
- Доработаны второстепенные квесты.
- Добавлена награда в конце первого акта главного квеста - зачарованная броня. Чары могут быть изучены на столе зачарователя.
- Исправлен LOD водных поверхностей.
- Переработана озвучка эффектов.
- Переработан ландшафт логова грифона.
- Капитально переработана Развеивающая Пустота.
- Теперь от некоторых стражников можно получить указания на побочные квесты.
- Капитально переработан пейзаж Лощины.
- Исправлены некоторые заклинания.
- Исправлены дыры в некоторых интерьерах.
- Добавлены новые собираемые ингредиенты из новых растений.
- Капитально переработан дом игрока.
- Теперь для начала основного квеста и появления жрицы игрок должен иметь уровень не ниже 5.
=======================================
Версия 4.0_beta | 24 июня 2018 г:
- Добавлена озвучка диалогов королю Сигмейну, Дениз, грифону.
- Добавлены новые квесты: Стечение Страстей, Охота на Аватара, 3 радиант-квеста от Элритча, спасательные миссии (отключённые в предыдущих версиях).
- Многие квесты были изменены и доработаны.
- Обновлен LOD.
- Исправлены скрипты, которые срабатывали без определённых условий.
- Исправлен зацикливающийся скрипт в квесте про доставку кирок (что ранее могло приводить к вылетам на рабочий стол).
- Добавлены заклинания, позволяющие использовать различные способности при проведении силовых атак. Доступны после выполнения радиант-квеста "Охота на Аватара.
- Добавлены новые заклинания, которые могут быть приобретены у миссионера в Арниме.
- Общие исправления ошибок и структуры квестов для облегчения их прохождения.
- Увеличено число вариантов развития диалогов в зависимости от навыка красноречия.
- Добавлены магазины в Эвермор: Гостиница "Доминион" и Наряды Агны
- Изменены и расширены некоторые подземелья.
- Исправлена квестовая линия за орков.
- Изменены некоторые области мирового пространства.
- Добавлена новая концовка главного квеста.
- Добавлена новая музыка при завершении квестов.
- Добавлены оригинальные загрузочные экраны.
- Добавлены отсутствующие в предыдущей версии скрипты.
- Различные мелкие исправления ошибок, встречающиеся во многих квестах.
=======================================
Версия 4.6 | 03 сентября 2022 г:
- Исправлены ошибки во всех основных и побочных квестах.
- Скорректирован урон от заклинаний и оружия для устранения сбоев.
- Исправлены некоторые интерьеры и области мирового пространства.
- Новые локации по всему моду.
- Новые записки, которые нужно прочитать, чтобы подробнее осмотреть определенные, важные области.
- Добавлена ранее отсутствующая озвучка (англоязычная).
=======================================
Версия 4.51 | 29 июня 2021 г:
- Улучшен ход выполнения миссий и исправлены ошибки во всем моде. Должно потребовать гораздо меньшего вмешательства консоли.
- Новая озвучка: Дамиан, Сумасбродный Хаск, Лютер, Диренни. Скоро будет ещё многое, в том числе Силат и различные роли второго плана.
- Множество изменений ландшафта с поддерживаемым LOD. Более легкий переход в некоторых регионах.
- Больше вариантов диалогов для улучшения ролевой игры.
- Обновлена сеть телепортации с помощью Духовных Обелисков.
- ВОЗМОЖНОСТЬ ОТКЛЮЧЕНИЯ СПОРНЫХ (18+) ЭЛЕМЕНТОВ В НАЧАЛЕ РАБОТЫ МОДА.
- Удалена музыка, защищенная авторским правом, и заменена на 3 новых трека
- Новые локации, расположенные по всей карте. Новый крик возле пика Карима.
- Изменено вознаграждение за радиант-квест "Охота на Аватара".
- Проведена большая работа над улучшением Джеханны,
- Масштабные изменения ландшафта на Северном побережье.
- Масштабные работы по исправлению ошибок в квестовой линии при игре за орка. Больше не требуется вмешательство консоли.
- Изменена концовка заключительного видео.
=======================================
Версия 4.0 | 06 октября 2019 г:
- Переработано большая часть диалогов. Добавлены новые.
- Отредактировано большинство основных квестов, чтобы предоставить больше возможностей для игрока.
- Отредактированы сцены главного квеста.
- Доработаны второстепенные квесты.
- Добавлена награда в конце первого акта главного квеста - зачарованная броня. Чары могут быть изучены на столе зачарователя.
- Исправлен LOD водных поверхностей.
- Переработана озвучка эффектов.
- Переработан ландшафт логова грифона.
- Капитально переработана Развеивающая Пустота.
- Теперь от некоторых стражников можно получить указания на побочные квесты.
- Капитально переработан пейзаж Лощины.
- Исправлены некоторые заклинания.
- Исправлены дыры в некоторых интерьерах.
- Добавлены новые собираемые ингредиенты из новых растений.
- Капитально переработан дом игрока.
- Теперь для начала основного квеста и появления жрицы игрок должен иметь уровень не ниже 5.
=======================================
Версия 4.0_beta | 24 июня 2018 г:
- Добавлена озвучка диалогов королю Сигмейну, Дениз, грифону.
- Добавлены новые квесты: Стечение Страстей, Охота на Аватара, 3 радиант-квеста от Элритча, спасательные миссии (отключённые в предыдущих версиях).
- Многие квесты были изменены и доработаны.
- Обновлен LOD.
- Исправлены скрипты, которые срабатывали без определённых условий.
- Исправлен зацикливающийся скрипт в квесте про доставку кирок (что ранее могло приводить к вылетам на рабочий стол).
- Добавлены заклинания, позволяющие использовать различные способности при проведении силовых атак. Доступны после выполнения радиант-квеста "Охота на Аватара.
- Добавлены новые заклинания, которые могут быть приобретены у миссионера в Арниме.
- Общие исправления ошибок и структуры квестов для облегчения их прохождения.
- Увеличено число вариантов развития диалогов в зависимости от навыка красноречия.
- Добавлены магазины в Эвермор: Гостиница "Доминион" и Наряды Агны
- Изменены и расширены некоторые подземелья.
- Исправлена квестовая линия за орков.
- Изменены некоторые области мирового пространства.
- Добавлена новая концовка главного квеста.
- Добавлена новая музыка при завершении квестов.
- Добавлены оригинальные загрузочные экраны.
Благодарности:
-- Автору мода razorkid - за огромную проделанную работу и разрешение выложить мод на нашем сайте.
-- Уважаемым 1ndajone5 и tw3025 - за любезно предоставленную возможность воспользоваться их версией перевода, что значительно облегчило локализацию мода.
-- Компании Bethesda Softworks за неповторимую серию игр.
-- И конечно же нашему любимому сайту modgames.net.
Я ввел sqt так там не то вылетает капец. Я активировал только это квест в дневнике, но sqt выдает сразу 3"активных": первый это охота на лича в руинах arnimahunterquest3, второй сложное имя, третий MQ301 оказалось это ванильный ловушка дракона в вайтране совсем не то. Второй со сложным именем ввожу стадии тупо деньги даются хз походу тоже не марш малаката. Да если вернуться к генералу в имперский лагерь предела и сдать задание, то квест закончится но там так и будет открытая допка незавершенная "обнаружить" заложницу..
Да и вообще план обливиона практически не играбелен - ничего не видно. От слова совсем. Понимаю, атмосферно и т. д. но меру же знать надо!
P. S. Мне удалось все же пройти сюжетку, выход из обливиона появляется В ВОЗДУХЕ, обычная дверь, но разглядеть ее практически не реально. Так же практически не возможно разглядеть Мару, хоть она и представлена сгустком света - все из-за "атмосферности" освещения в обливионе. Честно, руки оторвать за такое.
Человек человеку - волк, а зомби зомби - зомби.
Нашла только +3 записки к старым квестам.
Кто знает, где искать новые локации - подскажите, плиз!
- Ввести в консоли ResetQuest ArnimaStartSceneQuest и через некоторое время войти в один из крупных городов.
- Совершить путешествие Хелген -> Ривервуд -> Вайтран -> Драконий Предел. Там поговорить с ярлом, после чего портануться в конюшни Вайтрана и войти в город пешком.
- Зайти в дом торговки оружием "Дом Воительницы" ми прождать там три дня (игровых) и выйти на улицу. Они должны быть там.
- Если всё это не поможет, то введите в консоли:
resetquest arnimamainquest0
setstage arnimamainquest0 5
Это запустит главный квест мода. Правда вы пропустите сцену со стенаниями жрицы и обращением к вам Мары, но зато купец с повозкой будет ждать вас возле Маркарта.
- по квесту найти кто поможет убить Демона, у стража Стендарра черное лицо, более ни у кого не видел, но это может мой личный глюк;
- внешняя ячейка The Reach не переведена, наверное со смыслом...
- по тексту (стараюсь все диалоги читать) местами Предел, местами Раздел...
- что-то враги стали жесткие очень, ограничение на 5 лвл странно смотрится, в самом начале пошел направо перед мостом, весь вечер пытался убить Карима, жесть...
- что значит в диалогах тег Квест и Лор?
Спасибо за перевод, проделана грандиозная работа!!!
З.Ы. Перед установкой запихал свободные файлы из архива в bsa, обратил внимание, что все целевые каталоги в bsa лежат в папке DATA, ранее вроде такого не видел, но не уверен...
Что касается озвучки, то для этого мода её пока не существует. Я не возьмусь, ибо это весьма трудоёмко, затратно и хлопотно. Процентов 99 всех русифицированных модов имеют английскую озвучку. У нас на сайте есть локализатор wuzmart, занимающийся озвучкой модов на русский язык. Попробуйте связаться с ним, может быть он и возьмётся.
И конечно большое спасибо тому кто его здесь выложил и перевёл.
Сюжет просто чума, а отсылки к классическим фильмам 90 и нулевых это просто бомба(фильмы называть не буду чтобы не спойлерить). Всем советую скачать и ознакомиться с данным модом.
P.S. Я уверен всем любителям ведьмака зайдут текстурки и лор данного мода.
По сути вернувшийся принц вдохновлял людей, а орк и стая светош тут были всегда и ничего не делали с этим. Тут нет абсолютно хорошей концовки тут есть выбор из 2 зол.
Потому мод и шикарен персонажи отлично прописаны.
Автор выпустил новую версию 4.0 Final.
Возможно, у Вас будет время взглянуть...
Этот мод уникален тем что он больше преближен к реальности в нем нет абсолютно верных решений. Там нет абсолютно добрых и правильных персонажей. Теже святоши ничего не делали чтобы возрадить предел а зашевелились только когда активировались демоны и ведьмари. По сути принц сделал для предела больше чем ктобы то нибыло хоть и [спойлер]. Я по итогу выбрал сторону короля хоть и меня мучали сомнения. Принц много сделал для возраждения предела и много еще обещает сделать в его концовке. Да он не лучший вариант но для предела он единственный из тех который есть, в пративном случае предел будет уничтожен .
И да чтобы понять сюжетку с принцем надо посмотреть трилогию Омен.
есть квест (обманчивые крылья) квест остановился на моменте когда грифон улетел и у меня сейчас висит (Грифон сбежал,ожидайте его возвращения чтобы отомстить(искать его бесполезно)
Грифон так никуда не прилетел и в гнезде его тоже нету.Можно мне id квеста,чтобы скипнуть стадию
- Поговорите с опекуном девушки
- Встретьтесь с Гартом и девушкой
- Сопроводите Гарта к Грифону
- Схватитесь с пилигримом, или убейте Грифона
Грифон сбежал, ожидайте его возвращения, чтобы отомстить. (Сейчас его искать бесполезно)
- Найдите девочке временное жилище.
- Убейте Грифона
может надо помешать убийству девочки?
По моду: Нет такого прекрасного, которое не смог бы сотворить человек, нет таких ужасных поступков, на какие он не смог бы пойти.