Каталог




 
0
AVP_MG | Пользователь  | 28 ноября 2024 10:12 к публикации Toggleable Night Vision / Ночное видение с возможностью переключения
Что-то я ничего не понял, как это должно работать. В МСМ выставил горячую клавишу. Но она никак не действует. Ни во время прицеливания, ни до, ни плосле... Что я не так делаю?
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 3 ноября 2024 08:30 к публикации Riddick Hero Rifle
Странно. У меня 10 калибр используется. Правда не смотрел реальный расход. Может просто счётчик работает в холостую. Буду дома - проверю.
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 2 ноября 2024 08:05 к публикации Riddick Hero Rifle
Прикольно. Только надо что-то с анимацией перезарядки придумать, ну и боеприпасы поменять на батарейки, наверно, или ещё чего. Заряды к Гамма-пушке, возможно.. Хоть применение им найдётся. А может вместо анимации перезарядки от пистолета поставить анимацию убирания оружия? Я так выкручивался на "Сталкере", когда были хорошие пушки, но сами по себе они были "кирпичи" без анимаций. Так то я вижу хорошее применение для этого ствола.
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 25 октября 2024 10:12 к публикации Маленький мод
Не получилось. Пробовал с разными НПС. Результат тот же. Управление работает, но спутниками они не становятся и в поселение их не отправить. У меня стоит "Модуль компаньонов" и "Хорошее отношение компаньонов". Ну и какой-то мод на увеличение количества спутников. Возможно что-то из этого конфликтует. Понравился новый робот. В первый раз было неожиданно. Я то ждал робоглаза, а тут шайтан с щупальцами, как выскочит на весь экран)) Прикольно было))
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 15 октября 2024 22:45 к публикации Маленький мод
Не знаю, у кого как, а у меня нет перевода. НПС получают диалоги, их можно передвигать с места на место командой "следовать", но последователями они не становятся и в поселение не идут, тупо продолжают своими делами заниматься. Некоторые НПС вообще игнорируют попытки вербовки и диалоги у них не появляются. Вывод - надо дорабатывать. Задумка хорошая, но сырая.
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 15 октября 2024 22:12 к публикации Blade Runner Shotgun / Дробовик из "Бегущего по лезвию"
На видео двуствольный дробовик делает то 2, то 3-4 выстрела. Это нормально, или ошибка?
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 17 сентября 2024 10:51 к публикации Fallout New Hampshire / Fallout - Нью-Гемпшир
Здравствуйте. Возможно ли сделать запакованную версию?
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 14 сентября 2024 10:53 к публикации Bethesda Archive Manager - Fallout4 Next-Gen
Спасибо. Буду экспериментировать.
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 13 сентября 2024 09:58 к публикации Bethesda Archive Manager - Fallout4 Next-Gen
Подскажите, пожалуйста. Запаковываю не запакованные моды. Всё работает, но текстуры не видимые. Что я не так делаю? Один мод вызывает вылет при загрузке. Я его распаковал, удалил скрипт с левел-листом, запаковал снова (мод думаю все знают, Русский пак оружия единственный где есть АПС) и игра вылетает при загрузке. Есть кто-то из более знающих, что тут не так? С этой программой раньше не работал никогда.
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 6 сентября 2024 10:29 к публикации Капитальный ремонт Института Ретро Эстетика / Retro Aesthetics Institute Overhaul
Мод просто супер!!! При этом я скачивал его с Нексуса, и он там не работает. В отличие от того, что представлено тут. Единственная "ложка дёгтя" в бочке мёда, это то, что он затрагивает верстаки Института, которые окрашиваются в коричнево-защитный цвет. Название мода, я уже, конечно не помню, но думаю, что он есть у многих. Вот бы сделать адаптацию, как и с модом Убежище Института, который использует часть ванильных текстур Института. Там эта расцветка выглядит плохо, так как коричневый цвет кусками. Тогда вообще была бы ну просто фантастика.

Ну.. это я так, вслух помечтал))

А за мод спасибо. Попробую сам переделать, так как в Убежище Института я и базируюсь (оно в самом центре мира, удобно, да и вообще это лучший Дом игрока). Ну, а пока отправлю в архив, до лучших времён. Пока не дождусь, или не сделаю сам адаптацию))

А мой коментарий ну никак не отражается в списке. Так и висит ноль. Давно уже такое. Если пишу коментарий первым, то его не видно в счётчике коментариев.

Отредактировано: AVP_MG - 6 сентября 2024 10:31
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 4 сентября 2024 01:40 к публикации Minimal Minimap / Минимальная миникарта
Если пошла такая "пьянки" может рассмотрите этот https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79920?tab=description мод. Очень интересный. На Нексусе русский перевод только первой версии. А все улучшения не переведены. Я оставлял заявку на этот мод давно. Видимо пропустили. С тех пор вышло много обновлений. Мод развивается, обновляется. Рассмотрите возможность перевести этот мод. Мне, кажется, что он многим понравится.
Отредактировано: AVP_MG - 4 сентября 2024 01:42
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 4 сентября 2024 01:33 к публикации Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)
Спасибо. Попробую.
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 4 сентября 2024 01:29 к публикации Minimal Minimap / Минимальная миникарта
Спасибо за ответ. По поводу менеджера настроек -  он у меня есть, но от него толку мало, так как в новых версиях изменены масштабы и требуется новая настройка местоположения карты, радиуса карты и размера иконок. Я же смотрю каждую новую версию, все они у меня есть. И последнюю проверил. Вот только не нашёл там самостоятельно ответа на свой вопрос. Попробую сегодня поковыряться в настройках снова.
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 3 сентября 2024 11:45 к публикации Minimal Minimap / Минимальная миникарта
Здравствуйте. А разве мод Detector не отвечает всем нужным требованиям? У него и возможностей больше. Никаких очков (хотя и они для желающих в моде тоже есть), просто лежит в инвентаре и включается-выключается горячей клавишей. Он подсвечивает разными цветами врагов (красный), друзей (зелёный), трупы (синий) и нейтралов (жёлтый), добавляет маркеры и имеет звуковые предупреждения. Может от батареек работать, а может и автономно (настраивается). Давно его ставил. Правда отказался от его использования постоянно. Только в очень-очень редких случаях теперь. Иначе все существа имели красно-синий цвет и не разглядеть за подсветкой, что там за новая зверушка пришла из мода))
Отредактировано: AVP_MG - 3 сентября 2024 11:53
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 3 сентября 2024 11:37 к публикации Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)
Здравствуйте. Подскажите, как убрать трассеры и другие эффекты. Они описаны, как не обязательные, но где это регулировать - не сказано.
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 3 сентября 2024 11:17 к публикации Minimal Minimap / Минимальная миникарта
Всем привет. Кто может подсказать, как (а точнее где) можно настроить индикаторы высоты объектов. С 13-й версии не могу понять, как это сделать. Там то они были. Показывали находится ли объект выше, или ниже относительно радара. Это было очень удобно. Фактически, я и использую 13-ю версию, хотя каждое обновление смотрю и проверяю. Но возвращаюсь обратно, так как эта функция для меня очень важна.
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 3 сентября 2024 11:11 к публикации Поместье "Одинокого Волка" / Lonewolf's Manor
Наверно тут дело в индивидуальной сборке. У меня всё работает и никаких негативных эффектов не наблюдается. Хотя я не удивлён. У разработчика игры на ровном месте может что-то случится.

Насчёт перевода - это не единственный. Другие авторы этот мод тоже переводили. Можно попробовать их перевод. Я на этом остановился. Мне он больше зашёл.

Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 3 сентября 2024 11:07 к публикации Поместье "Одинокого Волка" / Lonewolf's Manor
Спасибо. Мод рабочий. 
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 3 сентября 2024 11:02 к публикации Поместье "Одинокого Волка" / Lonewolf's Manor
Спасибо. Ну.. лучше поздно, чем никогда. Некоторое время меня тут небыло. 
Отредактировано: AVP_MG - 3 сентября 2024 11:03
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 22 августа 2024 10:46 к публикации Hardcore Health Overhaul
Правильный мод. Сам давно хотел провести подобную ревизию. Да всё как то руки не доходили. Ну и объём работ пугал. А тут готовый мод, который, в принципе, делает всё, что я хотел сделать (надеюсь) Порадовало то, что выстрелам в голову уделено внимание. Ещё со времён Сталкера привык в голову стрелять, так как экзоскелеты позволяли врагам носить мощную броню, которая держала выстрел из Калаша. 
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 24 июля 2024 09:25 к публикации Миландриэль
А мне понравилось. Чутка добавил пару книг заклинаний эльфийской тематики и модельку меча тоже заменил. Остальное оставил, как есть, так как всё устроило. Отдельное спасибо за Энта. Хотя его не везде можно призвать.
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 24 июля 2024 09:23 к публикации Поместье "Одинокого Волка" / Lonewolf's Manor
А, как его заселить? Что-то у меня никто туда не хочет топать. И в диалогах он не значится, как дом. Как будто его нет.

Что с комментариями творится? Коментариев минус один. Это как?. А у меня вместо текста абракодабра пока не перегрузишься. Так раньше не было.
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 18 июля 2024 11:30 к публикации Поместье "Одинокого Волка" / Lonewolf's Manor
Здравствуйте. У меня два вопроса: Цена в долларах - это правильно, или шутка такая? Ну и главный вопрос - где лежит книга возврата в поместье (телепорт возврата)? Никак не могу найти. Буду очень благодарен, ели подскажете.
Отредактировано: AVP_MG - 18 июля 2024 11:30
Посмотреть профиль AVP_MG

 
1
AVP_MG | Пользователь  | 7 июля 2024 21:24 к публикации Плашмягия (SE)
Прикольная штука. Но, было бы не плохо добавить звуки. Молния вылетает, по сути, беззвучно. А тут бы раскат грома, или что-то подобное был бы уместен и добавил бы атмосферности.

Спасибо за мод. Однозначно включил в свой сборник))



Странно. Почему коментарий не отражается? Когда отправлял, какая то абракодабра вылезла. 
Посмотреть профиль AVP_MG

 
1
AVP_MG | Пользователь  | 5 июля 2024 14:30 к публикации Артеумские клинки [SE]
С красным и зелёным мечом в обеих руках практически не победим)) Отличный мод. И никакой это не Старварс. Вполне всё магическое.

Качал я, правда, на Нексусе, так как наткнулся на него раньше там, чем тут. 

Отредактировано: AVP_MG - 5 июля 2024 14:33
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 24 июня 2024 09:52 к публикации iNeed - Food, Water and Sleep
Пусть немножко поздновато, но всё же отвечу. Всё в порядке сейчас. Мод стоит и исправно работает после того, как установил нужные версии всего, что нужно и этого мода тоже. Очень даже понравился. Особенно урчание в животе интересно. В наушниках не понятно даже у меня это, или в игре. Во всём разобрался. Просто Скайрим оказался для меня немного сложнее Фоллаута со своими AE, SE, LE. Чёрт ногу сломит куда чего. Теперь, когда понял, что к чему уже проще. 

А вам спасибо, что не проходите мимо и отвечаете))

Отредактировано: AVP_MG - 24 июня 2024 09:54
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 18 июня 2024 01:15 к публикации iNeed - Food, Water and Sleep
Если тема не умерла, подскажите, почему с этим модом игра не запускается. Пишет сразу про ошибку. Все моды отключал полностью, но результат тот же. Конфликт именно с этим модом.
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 15 июня 2024 12:38 к публикации Улучшение камней душ (SE) / Soul Gem Upgrading
Может чего не так делаю, но у меня в меню кузницы ничего нет. Нужный перк прокачан.
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 15 июня 2024 12:20 к публикации ЧиО - Читерское оружие [SE]
Прикольные штуки получились. Мне понравились. Спасибо за такие интересные вкусняшки))
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 15 июня 2024 11:25 к публикации Unlimited Fast Travel SE/AE / Неограниченные быстрые путешествия
Спасибо за ответ. Ну, как написал выше, нужно для начала отключать Режим выживания. Иначе в МСМ этот мод даже не отражается. Ну а потом уже всё просто. Сейчвс он работает, за что вам огромная благодарность. 

Всётаки Фоллаут проще в этом плане. Буду дальше осваивать Скайрим. Сначала не понравился, но после парочки модов прям затянуло. Инструменты, кстати тут тоже глючат. Пока сам моды не могу ни менять, ни делать, в отличие от Фолыча.

Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 15 июня 2024 10:28 к публикации Unlimited Fast Travel SE/AE / Неограниченные быстрые путешествия
Здравствуйте. После долгого использования Фоллаута, решил попробовать освоить Скайрим и столкнулся с целой кучей проблем. Вы всегда помогали мне в Фоллауте, надеюсь и тут поможете. Дело в том, что мод вообще у меня не работает. Открываю карту, пытаюсь прыгнуть, а мне пишут, что "в настоящее время быстрое путешествие из этой локации невозможно". Стоит Скайрим SE AE 1.6.640.0.8. Что я не так делаю?

Вот это меню на скриншотах. Как его вызвать?

Ну..  методом тыков понял, что надо отключить "Режим выживания" затем зайти в настройки (возможно зайти и снова выйти, а затем снова войти), настроить МСМ, а затем включить Режим выживания. Тогда работает.

Отредактировано: AVP_MG - 15 июня 2024 10:58
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 3 апреля 2024 10:40 к публикации Skip Kellogg's Memories / Пропуск воспоминаний Келлога
Мод работает. Действительно, очень удобно, нажал на кнопку и убрал нудное путешествие. 

Но вот заметил интересную вещь по окончании квеста в Доме воспоминаний: После финального диалога с Валентайном, там, где он говорит голосом Келлога, Ник автоматически становится напарником. Как бы я ни повернул диалог, он всёравно становится напарником. Видимо у автора мода Валентайн ходит в напарниках. Поэтому что-то просочилось. Ну и, наверняка набор модов играет роль. Полагаю, что если Валентайн изначально компаньон, то этого никак не увидеть. Два раза специально проходил квест в Доме воспоминаний, и пробовал все ветки диалогов с Ником по окончании, Валентайн без вариантов становится напарником. Как только удалил мод и попробовал снова диалог с Ником, то всё вернулось на место и он перестал автоматически становиться напарником. 

Конечно, можно отправить Ника в поселение. Но в моём прохождении в поселениях нет места для детектива. Поэтому для меня это создаёт некоторое неудобство, так как я хотел бы оставить его в Даймонд-Сити. То есть в моём случае надо установить мод, а перед диалогом удалить. Это всёравно быстрее, чем в очередной раз смотреть воспоминания Келлога. 

А у кого-то было такое?


Отредактировано: AVP_MG - 3 апреля 2024 10:41
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 31 марта 2024 21:29 к публикации Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair / Гараж Атомных котов - поселение с иммерсивным ремонтом
Я к Котам довольно рано попадаю, так как в округе использовано несколько модов. Например управляемый БТР с Мастерской. Я давно на нём не передвигаюсь, но схватка с охраной каждый раз доставляет удовольствие. Там же находится контейнер с HK UMP45 из аналогичного мода, а в самом гараже электропушка. Поэтому прихожу туда примерно, когда выполняю квест "Новая угроза". Ну и Зик, когда вступаю с ним в диалог, или прохожу мимо может спросить: "Эй, сопля, ты чего тут трёшься?" А в дальнейших диалогах начинает агитировать вступить в их ряды. Стоит русская озвучка. 
Отредактировано: AVP_MG - 31 марта 2024 21:34
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 31 марта 2024 21:18 к публикации Minimal Minimap / Минимальная миникарта
О! Класс! Даже не знал про эту таблицу. А то ковыряюсь, смотрю - новые цвета по умолчанию появились. Спасибо за таблицу. Буду экспериментировать))
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 31 марта 2024 12:53 к публикации Minimal Minimap / Минимальная миникарта
Я так понял, что там ещё цвета добавлены к тем, что были раньше. Может кому пригодится, чтобы не тратить время на эксперименты:

0000FF - синий

FF0000 - красный

00FF00 - зелёный

FFFF00 - жёлтый

00FFFF - голубой

FF00FF - фиолетовый

FF8000 - оранжевый

Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 31 марта 2024 12:52 к публикации Minimal Minimap / Минимальная миникарта
Спасибо)) Я сразу скачал, просто поблагодарить сразу не смог, так как качал на работе, а там я не могу войти в свой аккаунт. Не помню я пароль. 
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 31 марта 2024 12:38 к публикации Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair / Гараж Атомных котов - поселение с иммерсивным ремонтом
Привет. Не совсем понял из описания - Зик так и будет обзываться "соплёй" и агитировать вступить в "Атомные Коты", или он становится обычным поселенцем, без ванильных диалогов?
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 29 марта 2024 09:39 к публикации Minimal Minimap / Минимальная миникарта
Здравствуйте. Автор новое обновление выложил, где можно менять размер маркеров. Очень нужное дополнение. Можно ли его перевести?
Посмотреть профиль AVP_MG

 
1
AVP_MG | Пользователь  | 26 марта 2024 00:20 к публикации MCM Settings Manager / Менеджер настроек МСМ
То, что надо. Прям мои мысли читаете. Ещё вчера думал, что в ручную придётся делать, а тут всё готовое. Спасибо))
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 21 марта 2024 07:48 к публикации Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia / Наклоны и инерция оружия
Да. Помогло. Теперь всё на русском. Спасибо большое за помощь))
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 21 марта 2024 00:04 к публикации Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia / Наклоны и инерция оружия
Очень полезный мод. Его реально не хватало в игре. Давно видел его на Нексусе, но он у меня не пошёл. Возможно причина была в отсутствии ресурса. Сейчас всё работает, как надо. Персонаж выглядывает из-за угла и при этом остаётся в наклоненном положении сколько требуется, пока не отменишь команду повторным нажатием. Что несомненный плюс в отличии от того же "Сталкера" где кнопку наклона нужно было постоянно удерживать. При движении это создавало неудобства управления.

Всё нормально, кроме того, что у меня перевода нет. В папке интерфейс есть русская версия, но мод её игнорирует. Недавно писал про другой мод, где текст начинался с $. Тут не так. Текст нормальный. Просто всё по английски, без перевода. При этом я паралельно поставил другой русифицированный мод, который вы же выкладывали Condition Boy - Now with Condition Girl. Там всё по русски. Ну и работает всё, конечно.

Отредактировано: AVP_MG - 21 марта 2024 00:16
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 20 марта 2024 10:19 к публикации Looted World / Разграбленный мир
Полезный мод. У себя давно не использую подножный хлам. Просто мимо прохожу. Всё завязано на посёлки, торговцев, а так же систему заказов и поставок. Я же не мусорщик, как любил раньше повторять Кодсворт. Пока ничего не скажу про реализм мода, нужно несколько дней на проверку, но, думаю, что он будет.


Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 20 марта 2024 00:11 к публикации Configurable Hotkeys / Настраиваемые горячие клавиши
Работает, но меню все с $  начинаются без перевода. Вообщем с тем же самым эффектом всё.

Однако мод HUDPlusPlus работает нормально. Он использует ту же систему. Всё по русски.

Отредактировано: AVP_MG - 20 марта 2024 00:16
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 19 марта 2024 13:29 к публикации Configurable Hotkeys / Настраиваемые горячие клавиши
Спасибо. Но перезалив или с другого адреса не помогает, к сожалению. Вот часть перевода из папки Интерфейс

$chPageGame  Геймплей

$chSectionGene  Основные

$chKeySave  Создать новое сохранение

$chKeySaveHelp  Создайте стандартный файл сохранения. Лучшая альтернатива быстрому сохранению.

$chKeyWait  Показать меню ожидания

$chKeyWaitHelp  Отобразите меню ожидания без необходимости садиться или засыпать.

$chSectionFollow  Спутники

$chFollowTele  Спутники - телепорт

$chFollowTeleHelp  Телепортируйте их прямо рядом с игроком.


У меня читается только латинский текст с долларом в начале  и это же отображается в меню МСМ. Остальное, что русское, что английское игнорируется полностью. С чем это связано, я не пойму. Первый раз такое. 

В любом случае, спасибо за то, что пытались помочь и, что открыли для меня этот полезный мод, про который я не знал. 

Вобщем и целом я так то всё настроил ориентируясь на скриншоты. Ну и всё, что выставил, то работает. 

Удачи))


Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 19 марта 2024 12:10 к публикации Configurable Hotkeys / Настраиваемые горячие клавиши
Сейчас попробую

К сожалению не помогло. Видимо, что-то у меня. Так как скриншоты под описанием мода доказывают, что всё должно работать по русски. Может обновление какое для МСМ нужно?

В любом случае спасибо за мод. Так как несмотря на латинские названия, я всё же смог настроить несколько очень полезных моментов, которых очень не хватало.

Одна просьба: Выложите, пожалуйста, недостающий скрин из раздела "Полезное" (Utility) А то я только про гранаты разобрался.

Отредактировано: AVP_MG - 19 марта 2024 12:25
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 19 марта 2024 10:51 к публикации Configurable Hotkeys / Настраиваемые горячие клавиши
Может я что-то не так делаю? 

Но у меня нет русского перевода

Основное меню в МСМ читается, как $ch Title 

А подпункты $chPageGame  $chPageItems  SchPageUtility  и  $chPageDedug

Ну и дальше всё тоже не по нашему.

Попробовал даже с Нексуса скачать не русскую версию и тот же результат. Что это может быть?

Так то мод работает (пришлось ориентироваться на скриншоты выше для проверки). 

Классная штука, если честно, но почему у меня нет перевода - ума не приложу.

Отредактировано: AVP_MG - 19 марта 2024 11:33
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 14 марта 2024 23:07 к публикации MCM Booster / Ускоритель МСМ
Здравствуйте. Я, наверно сглазил. Вот и у меня МСМ стал открываться с задержкой (не так долго, как на видео, но всё же). Попробовал ваш мод. Он действительно работает. В первый раз долго считывает, а потом всё быстро открывается. Вот только обнаружился конфликт модов. Я использую сохранения в Режиме выживания. А это находится в папке Interface - MainMenu. И ваш мод использует то же самое. Есть ли какая-то возможность сделать правки и не использовать MainMenu для этого мода? 

Да, есть разные моды, возвращающие сохранения в режиме выживания и не использующие MainMenu, но каждый из них добавляет ещё что-то лишнее, не нужное мне. Есть очень хороший мод в котором всё настраивается по своему усмотрению, но он увеличивает радиус радара (я не знаю, как это исправить), в итоге на радаре у меня куча мусора, находящегося очень далеко. Например в Сэнкчуари я вижу Красную Ракету. Да и ставить в середине игры - это риск потерять старые сохранения. Вооббщем то, что у меня - это единственное рабочее без лишних дополнений. Только сохранения и ничего больше. Но мод использует MainMenu. А хочется, конечно, чтобы оба мода работали вместе. Есть такая возможность?

Отредактировано: AVP_MG - 14 марта 2024 23:10
Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 12 марта 2024 10:09 к публикации Fine Zoom
Ага. Разобрался. Спасибо)) Правда не на все сквозные прицелы, которые являются закрытыми колиматорами действует, оставляя им переменную кратность. Терпимо. Главное, колёсико мышки не трогать ( а палец то сам тянется derisive) Ну и запоминание при экипировке отключить. Самое главное, что с железками всё, как прежде.

Гы. Ну не смог себя перебороть. Вот знаю же, что впереди в засаде три лобстера сидит. И надо же было на колиматоре приблизить цель. Я же за реализм топлю.

Будем привыкать сдерживаться))

Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 8 марта 2024 23:00 к публикации Fine Zoom
Оружие без оптики (колиматоры и стандартные прицелы) тоже получает переменную кратность. Это как минимум странно выглядит. Можно, конечно не использовать, но это же лишает возможности вида и стрельбы от третьего лица. Я лично от третьего лица не стреляю, но много кто стреляет именно так.

Это как то можно отрегулировать? Смотрел в настройках и ничего не нашёл. Может проглядел чего?

А так всё работает. Оптика, бинокли получили переменную кратность, чего очень не хватало. Но описанное выше неудобство всё портит.

Посмотреть профиль AVP_MG

 
0
AVP_MG | Пользователь  | 8 марта 2024 07:55 к публикации Nemesis replace deathclaw / Реплейсер Когтей смерти на Немезиса
По прошествии времени и встречи с Немезисами скажу, что эти ребята очень серьёзные. Помимо всего прочего у меня стоит мод на сталкеров, а это значит, что периодически приходится встречаться с двумя парами Немезисов охотящихся конкретно на тебя. Против четырёх таких противников шансов ноль, если не применять хитрость. Мне очень понравилось. Их действительно приходится опасаться.

Стоит автономная версия.

Посмотреть профиль AVP_MG
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб