Каталог




 
0
Авангард | Гражданин  | 14 февраля 2024 11:36 к публикации Боевое Подземелье Энигмы / Enigma Battle Arena and Dungeon
Ну спустя 11-то лет я уж догадался, что мод чисто, чтобы погонять с интересными игровыми модельками в пати
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
1
Авангард | Гражданин  | 16 марта 2018 11:35 к публикации Два новых конкурса по игре Neverwinter Nights 2
Новый лит. конкурс на модгеймс, я думал не доживу хд.
Еще бы я помнил что-нибудь про Невервинтер (и умел хорошо писать, угу).
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 6 октября 2016 22:23 к публикации По ту сторону глаз
Белый стих напомнило.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
1
Авангард | Гражданин  | 19 апреля 2015 19:51 к публикации Итоги конкурса, Господа!
Не в тему, конечно, но ожидаются в ближайшее время литературные конкурсы?)
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
1
Авангард | Гражданин  | 23 февраля 2015 14:22 к публикации Первый геймплейный трейлер Sunset
Боюсь, если вам про визуальные новеллы рассказать, вас вообще удар хватит, ведь там, о боже, весь игровой процесс заключается, как правило в том, чтобы нажимать, помилуй господи, левую кнопку мыши. Чем не геймплей?
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 22 февраля 2015 19:11 к публикации Первый геймплейный трейлер Sunset
Люди, говорящие про геймплей, явно не играли в другие их проекты, которые все по сути были загадочной абстракцией...
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
1
Авангард | Гражданин  | 20 февраля 2015 20:03 к публикации Dreamfall Chapters Book Two: Rebels выходит в марте
Вы наверно меня не помните, а вот я вас помню очень хорошо) Честно говоря, очень благодарен вам за то, что предложили мне когда-то попробовать сыграть в Dreamfall, с тех пор это одна из моих любимых игр. Жаль до свежевышедшей игры всё руки не доходят.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
1
Авангард | Гражданин  | 19 февраля 2015 08:58 к публикации Открыт предзаказ на Sunset
The Path обожаю. В другие их игры особенно не играл, но думаю этот проект попробую.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 2 февраля 2015 20:02 к публикации Большие и малые итоги конкурсов.
Довольно интересный был для меня конкурс, хотя я считаю, что моя работа могла быть лучше. Верно подчеркнули, что всё делалось в спешке, вторую часть я написал еле-еле, третью вообще за одну долгую бессонную ночь, ближе к концу конкурса. Нужно всё делать заблаговременно всё же.
Тем не менее, я рад, что судьи высоко оценил мою работу. Хочу сказать спасибо им и другим участникам, всё же мы прошли весь путь вместе)
Ждём новых конкурсов)
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 31 января 2015 16:00 к публикации Миллион за колоду карт
А как же Прозрачная Кошка?)
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 31 января 2015 10:08 к публикации Миллион за колоду карт
Лучше бы ремейк Мора столько собрал, вот я бы счастлив был.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 7 декабря 2014 12:19 к публикации Последний этап конкурса "Star Wars: Dead Brother"!
А всё же ещё один вопрос: вот это распределение по местам шло конкретно за работу этого этапа?
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 7 декабря 2014 11:08 к публикации Последний этап конкурса "Star Wars: Dead Brother"!
Вот же сказано:
"Оценки участникам было решено выставлять таким образом: каждый судья, самостоятельно выбирает победителей по своему, тем самым, предоставляя
каждому свой номер. Шесть участников - шесть номеров. Первое место -
шесть баллов. Шестое место - один балл. Надеюсь все ясно. По сумме
баллов, исключается из конкурса - один, тот, у кого меньше баллов".
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 7 декабря 2014 06:12 к публикации Последний этап конкурса "Star Wars: Dead Brother"!
Грядёт финальная битва! smile2
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 1 декабря 2014 10:30 к публикации Орг. группа в поисках живого человека!
А я продолжаю упорно ждать результаты)
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 27 сентября 2014 15:13 к публикации Мор. Утопия - первый успех в сборе средств достигнут.
В последние дни может значительно увеличиться число пожертвований. Хотя до 400 тысяч вряд ли дотянут, согласен.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 18 августа 2014 13:14 к публикации Друзья! Напоминаю вам о...
Испытал совершенно такие же эмоции, когда увидел новость. smile2
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 10 августа 2014 16:44 к публикации Yume Nikki, или самая веселая психоделия!
Ib - любимая моя игра этого плана) Но я даже не подозревал, что эти игры от одного человека.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 10 августа 2014 15:56 к публикации Yume Nikki, или самая веселая психоделия!
Мне нравятся подобные игры, но эта далась мне с большим трудом. Мне было даже физически тяжело играть её, иногда болела голова.
Но игра предоставляет богатую пищу для фантазии, в этом ей не откажешь.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 19 мая 2014 14:34 к публикации Этот конкурс в одиночку не одолеть!
С многопользовательскими играми у меня не очень складывается, но не упускать же такой интересный конкурс.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 21 февраля 2014 05:21 к публикации «Hearthstone: Heroes of Warcraft»
А из карточных игр всё-таки отдаю предпочтение Spectromancer.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 19 февраля 2014 14:44 к публикации «Hearthstone: Heroes of Warcraft»
А когда, хоть примерно, можно ждать сей конкурс?
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 13 ноября 2013 06:17 к публикации Встречаем: "Запоздалые итоги конкурса!"
Вот это поворот)
Спасибо организаторской группе за замечательный конкурс, спасибо всем участникам.
И поздравляю всех, занявших призовые места.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 5 июня 2013 06:21 к публикации "Страна волшебства" - Подводим итоги...
Господа, я зашёл сюда случайно, и то, что я вижу, мне совсем не нравится. Что за обвинения? Каждый проголосовал, как проголосовал. Что из этого делать трагедию?
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 3 июня 2013 18:18 к публикации Сон до рассвета / DahliaLynn's Sleep Until Dawn
На самом деле этот мод добавляет всего 8 компаньонов.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 2 июня 2013 18:39 к публикации "Страна волшебства" - Подводим итоги...
Третье место это довольно-таки круто, я считаю. Признаться, не ожидал. Очень приятно было поучаствовать в этом конкурсе.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 16 мая 2013 09:51 к публикации В продажу поступит точная копия пистолета из Mass Effect
Да они там с ума посходили? 400 долларов? Увольте.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 26 апреля 2013 09:35 к публикации Cry of Fear теперь в Steam
Знаю эту игру. Некоторые моменты слишком затянуты на мой взгляд. Но в остальном всё довольно интересно, любителям хоррора есть смысл поиграть, хотя в основном пугают скримерами (почти).
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 23 апреля 2013 19:01 к публикации Morozik75 Arsenal FINAL
По всей вероятности, ничего лучше для DA2 я не видел.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 23 апреля 2013 18:57 к публикации Сэр Гилмор - компаньон / Ser Gilmore companion NPC
Это... свершилось? Боже мой... Я помню, когда впервые кто-то пытался переводил, с этого времени, прошёл наверно год. Я думал ничто уже не заставит меня установить DAO, но этот мод в силах.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 21 апреля 2013 20:24 к публикации "Страна волшебства" - Подводим итоги...
Помнится, у тебя самого был блог подобной тематикой... Надеюсь (хотя моя жизнь здесь была очень бедной), смогу написать нечто достойное.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 29 марта 2013 18:40 к публикации Выживает сильнейший. Глава 10
Критику воспринял.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 28 марта 2013 16:47 к публикации Выживает сильнейший. Глава 10
Надо заметить, что я и сам точно не знаю, что будет в 11 главе. Есть пара мыслей, но, пока не более.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 14 марта 2013 13:13 к публикации Ну и кто же лучший в «Хорошо смеётся тот, кто...»?
Так можно было с интернета что-нибудь подходящее взять.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 11 марта 2013 18:30 к публикации Ну и кто же лучший в «Хорошо смеётся тот, кто...»?
Знал же, что не нужно так завуалированно подавать слепоту главного героя. А, вообще, очень приятно было поучаствовать в конкурсе. :)
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 28 февраля 2013 13:11 к публикации Assassin Creed IV: Black Flag
Очередной ассассин... Сколько их ещё будет...
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 1 февраля 2013 20:12 к публикации История новой жизни
Ты молодец, человек. Серьёзно - ты настоящий молодец.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 1 февраля 2013 19:41 к публикации Ну и кто же лучший в «Хорошо смеётся тот, кто...»?
Ну что же: время наточить перо. ^_^
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 27 января 2013 10:21 к публикации Этот бесконечный день.
Конкурс назывался "Под прикрытием", проводился по игре Sleeping Dogs.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 27 января 2013 09:44 к публикации The Elders Scrolls Online: Бета-тест не за горами
Хмф, у меня тоже ничего не происходит, когда я нажимаю Complete Beta Application.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 16 января 2013 14:58 к публикации State of Decay: ждать ли?
Мне почему-то этот проект показался похожим на Project Zomboid в 3D. каким, по заверениям разработчиков, он станет в будущем.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 31 декабря 2012 15:22 к публикации С Новым годом, Modgames!
С Наступающим, Модгеймс. Я редко бываю на сайте, но дух мой с вами, друзья. Пусть в Новом году жизнь ваша станет ещё лучше, а сайт ещё краше. :)
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 17 декабря 2012 19:03 к публикации News Team. Игровые новости #10
Про Балдур для меня несколько неожиданная новость. Вот дела творятся, а я снова не при делах. :D Что же верим, надеемся, ждём. smile2
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 17 декабря 2012 18:48 к публикации "Конец и Начало" Планы, Мой проект, Игра.
Провалы сквозь текстуры убивают. closedeyes Хардкор, что уж тут. Управление чувствительно, как не знаю что. Поиграл минут 10 и бросил, пока смотреть особо не на что. В принципе, из этого можно склепать неплохую инди-головомку.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 14 декабря 2012 10:13 к публикации Руководство по переводу модификаций Dragon Age: Начало.
Star Wars: Knights of the Old Republic.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 1 декабря 2012 15:57 к публикации Miasmata
Очень любопытно звучит, опробую почти наверняка. Survival Horror обожаю, хотя думаю, что хоррор как раз-таки выражен слабее.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 2 ноября 2012 09:18 к публикации Хэллоуинская ночь
Я приятно удивлён тем, скольким людям понравилась эта "архивная" работа. Спасибо вам, друзья. :)
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
-1
Авангард | Гражданин  | 31 октября 2012 15:50 к публикации Хэллоуинская ночь
В золотое время жили.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Авангард | Гражданин  | 23 октября 2012 17:55 к публикации Кровожадный рыцарь
По моему, это совет не тебе, а Cascade. :)
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
1
Авангард | Гражданин  | 14 октября 2012 18:46 к публикации Боевое Подземелье Энигмы / Enigma Battle Arena and Dungeon
Сам мод довольно средний - не считая спутника - порождения тьмы, что забавно, и неплохой брони, которую дают в начале (бегал чуть ли не до конца игры, в своё время), но инициатива переводчика - мне очень нравится, желаю ему и в дальнейшем успехов. ;)
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб