Всем день добрый! Подскажите пожалуйста, что еще нужно, кроме объединения lvl-листов при помощи bashed-патча, что бы Skyrim Emersive Creatures v 6.5.1 и Skyrim Monster Mod v 12.0 не враждовали друг с другом?
Всем день добрый! В ночное время суток данный ENB просто шикарен, изображение гладкое, как надо! Насчет ореолов вокруг деревьев и других объектов на фоне неба промолчу, похоже это не убрать. Но есть и другая проблема в дневное время суток. Сглаживание, особенно персонажей, в частности их лиц, а также мелких объектов значительно ухудшилось ( появились зубчики). Подскажите, что это может быть, конфликт, либо нужно просто какие нибудь настройки данного ENB подкрутить?
Всем день добрый! У меня мелкий вопрос: Изменения, внесены глобальным плагином Requiem v 1.7.3 влияют на данный мод, т.е для него нет необходимости устанавливать какие не будь патчи, как например для Falskaar, Moonpath of Elsveir и т.д?
Всем привет! Столкнулся со странной проблемой, связанной с версией 5.5 этого мода. Все дело в том, что с половины предметов из списка, зачарования снимаються без проблем, с другой половины не снимаються вообще. Поетому тот кто знает, пусть ответит пожалуйста на такие вопросы: 1. Нужно ли при установке данного мода (версия 5.5) начинать игру заново? 2. В каком порядке должни загружаться плагины (для оригинала, для Dawnguard и Dragonborn)? 3. С чем данный плагин может конфликтовать?
У меня проблема с альтернативной версией. Все условия соблюдены. Версия Скайрима и неофициального патча последняя. Сначала в Ривервуда из-за стычек успешно полег пес Пенек, за ним Свен и Фендал. Когда пришел в Вайтран, при стычках внутри города погиб Идолаф сын битвы а за ним и Риа из Соратников, это еще только второе сюжетно задание. Мне кажеться, или плагин с последним неофициальным патчем не работает вообще? Если да, то планируеться вообще обновление?
После установки данного мода пропала возможность уклоняться безоружным вообще, а с обнаженным оружием через раз и то жуткими рывками. В чем может быть проблема не подскажешь?
Большое спасибо за полные ответы! Мод и в правду неплохой. Если бы исправить еще возможность становить сначала оборотнем, а потом вампиром, было бы еще лучше! Можно было бы еще развить мод: добавить например гильдию, которая занимается вопросами гибридов, пару квестов, способностей или сделать полноценную модель гибрида (я бы не прочь посмотреть на летающего волчару). Но это уже вопрос фантазии, желания и свободного времени. За мод однозначно"+"!
Автор! Если ты тут бываешь, ответь пожалуйста: Ты не мог бы сделать эффект отражения снимаемым, что бы можно было его наложить на другое оружие? Способность отражать драконьи крики обратно это конечно сила, но этого мало, визуальных эффектов не хватает. Или хотя бы добавить возможность накладывать на меч еще зачарований... Ответь, это возможно или нет?
День добрый! Было бы здорово увидеть такую расу в игре! Только еще бы заменить текстуру зрачка человеческой половины лица на желтую как у тигра (именно только зрачка).
День добрый! Ответьте пожалуйста на пару актуальных вопросов: 1. Пойдет ли данный мод на Скайрим версии 1.9.32.0.8 (Апдейт 12)? 2. Если сначала пройти ветку квестов Соратников, стать оборотнем, а потом начать проходить квесты за клан Волкихар и получить дар вампира - лорда. Возможно ли будет в данной последовательности стать гибридом? 3. Будучи гибридом, после превращения из вервольфа в гуманоида будет доступна возможность питаться кровью, или для этого потребуется повторно стать вампиром - лордом и обратно? 4. Будучи гибридом, останется ли способность к каннибализму (пожирания трупов убитых врагов)? 5. Гибриду доступны обе ветки развития способностей оборотня и вампира - лорда? 6. Что будет с гибридом, если будучи ним пройти квест Фалиона "Подъем на рассвете"? 7. Дар Гибрида доступен всем расам без исключения? Думаю, на эти вопросы сможет ответить только сам автор мода, но это самые актуальные вопросы, которые только мог придумать мой больной ум и будут полезны всем. 8. Будучи гибридом, превращение с оборотня в человекообразное не юудет сопровождаться кучей неприятных багов ( лысая бошка, потребность сново надевать броню и оружие и т.д.)? Думаю, на эти вопросы сможет ответить лишь сам автор мода, но это самые актуальные вопросы, которые только мог выдать мой больной разум, и будет интересно всем.
День добрый! Подскажите пожалуйста: Если установить данный мод до прохождения линейки квестов темного братства, новые задания начнутся автоматически (и начнутся ли вообще)? Если да, то в какой момент?
Да нет. "Врата Солитюда" и "Горе Морфала" - это мод-квесты, которые добавляют в вышеперечисленные города врата обливиона. Просто мало ли не стыковка какая-нить, абыдна будет.
День добрый! Подскажите пожалуйста кто может пробовал: 1. Конфликтует ли плагин "Улучшение Солитюда" с модификацией "Врата Солитюда"? 2. Конфликтует ли плагин "Улучшение Морфала" с модификацией "Горе Морфала"?
День добрый! Есть два вопроса: 1. Присутствует ли поддержка веса тела персонажа? 2. Как данная броня смотрится на аргонианине (тыловая часть шлема также открыта как и в оригинальной драконьей броне?).
День добрый! У меня есть пара вопросов: 1. Конфликтует ли данный мод с официальным дополнение Dawnguard? 2. Конфликтует ли данный мод с официальным дополнение Dragonborn? 3. Пойдет ли данный мод на Skyrim версии 1.9.32.0.8 (Update 12)? 4. Как начать квест?
День добрый! Мод неплохой, + однозначно, но после установки данного мода столкнулся с одной проблемой: При первой загрузки системы, в Скайрим через SKSE (1.6.6) заходит нормально, но при выходе и повторной попытки зайти часто вылетает после логотипа с драконом на рабочий стол (бывает только с 6-го раза заходит). Кто подскажет, в чем беда и что посоветуете?
День добрый! Такое дело: После установки данной вещи у меня практически все новые загрузочные экраны изображаются кое-как + некоторые стандартные тоже ( думаю, это из-за несовместимости со SkyUI). При удалении данного мода стандартное загрузочное изображение остается?
Кто то может кому не лень скинуть ID двемерского церемониального плаща, тот который статичный, фиолетового цвета и с изображение золотых монет, пожалуйста? Уж больно он хорошо смотрится с фалмеркими тяжелыми доспехами.
День добрый! Кто подскажет. Сколько действует призванная броня и как на экипированной даэдрической броне будет смотреться призванная даэдрическая броня?
День добрый! Данное обновление мода добавляет только сложность "Легендарную", а прокачивать навыки до легендарного уровня можно будет только с обновлением 1.9 оригинальной игры, я правильно понял?
День добрый! Смыла смысла спрашивать на оригинальной странице нету, думаю, может здесь кто не будь подскажет. Я установил версию с nexus 4.9, для оригинальной игры, для Dawnguar и для Dragonborn соответственно. Абсолютно все зачарования снимаются корректно, кроме одного - это Разрушитель заклинаний. В меню снятия зачарований эго просто нету. Подскажите это конфликт с каким либо модом, или дело в самом плагине?
День добрый! Может мне кто-то подсказать: 1) Это только перевод или сам мод с переводом? 2) Пойдет ли это творение на Skyrim версии 1.8.151.0.7? 3) Совместим ли этот мод с официальным DLC Dawnguard? 4) Совместим ли этот мод с официальным DLC Dragonborn? 5) Совмести ли этот мод с модификацией Skyrim Monster Mod v12 и с плагином к нему Monster Wars v5? 6) Дружит ли этот мод с официальным DLC HD Skyrim Texture Pack? Думаю ответы на эти вопросы многим будут полезны.
1. Нужно ли при установке данного мода (версия 5.5) начинать игру заново?
2. В каком порядке должни загружаться плагины (для оригинала, для Dawnguard и Dragonborn)?
3. С чем данный плагин может конфликтовать?
Данный мод и ему подобные работают только в боевой стойке с оружием в руках?
1. Пойдет ли данный мод на Скайрим версии 1.9.32.0.8 (Апдейт 12)?
2. Если сначала пройти ветку квестов Соратников, стать оборотнем, а потом начать проходить квесты за клан Волкихар и получить дар вампира - лорда. Возможно ли будет в данной последовательности стать гибридом?
3. Будучи гибридом, после превращения из вервольфа в гуманоида будет доступна возможность питаться кровью, или для этого потребуется повторно стать вампиром - лордом и обратно?
4. Будучи гибридом, останется ли способность к каннибализму (пожирания трупов убитых врагов)?
5. Гибриду доступны обе ветки развития способностей оборотня и вампира - лорда?
6. Что будет с гибридом, если будучи ним пройти квест Фалиона "Подъем на рассвете"?
7. Дар Гибрида доступен всем расам без исключения?
Думаю, на эти вопросы сможет ответить только сам автор мода, но это самые актуальные вопросы, которые только мог придумать мой больной ум и будут полезны всем.
8. Будучи гибридом, превращение с оборотня в человекообразное не юудет сопровождаться кучей неприятных багов ( лысая бошка, потребность сново надевать броню и оружие и т.д.)?
Думаю, на эти вопросы сможет ответить лишь сам автор мода, но это самые актуальные вопросы, которые только мог выдать мой больной разум, и будет интересно всем.
1. Конфликтует ли плагин "Улучшение Солитюда" с модификацией "Врата Солитюда"?
2. Конфликтует ли плагин "Улучшение Морфала" с модификацией "Горе Морфала"?
1. Присутствует ли поддержка веса тела персонажа?
2. Как данная броня смотрится на аргонианине (тыловая часть шлема также открыта как и в оригинальной драконьей броне?).
1. Конфликтует ли данный мод с официальным дополнение Dawnguard?
2. Конфликтует ли данный мод с официальным дополнение Dragonborn?
3. Пойдет ли данный мод на Skyrim версии 1.9.32.0.8 (Update 12)?
4. Как начать квест?
Я установил версию с nexus 4.9, для оригинальной игры, для Dawnguar и для Dragonborn соответственно. Абсолютно все зачарования снимаются корректно, кроме одного - это Разрушитель заклинаний. В меню снятия зачарований эго просто нету. Подскажите это конфликт с каким либо модом, или дело в самом плагине?
1) Это только перевод или сам мод с переводом?
2) Пойдет ли это творение на Skyrim версии 1.8.151.0.7?
3) Совместим ли этот мод с официальным DLC Dawnguard?
4) Совместим ли этот мод с официальным DLC Dragonborn?
5) Совмести ли этот мод с модификацией Skyrim Monster Mod v12 и с плагином к нему Monster Wars v5?
6) Дружит ли этот мод с официальным DLC HD Skyrim Texture Pack?
Думаю ответы на эти вопросы многим будут полезны.