Данный мод добавляет 4+ часа геймплея, продолжая кампанию Темного Братства после завершения основной сюжетной линии.
Спутники Аверна - прячется в тени, когда вы подкрадываетесь. При скрытной атаке она остается невидимой и избегает боя. Стоит вам встать в полный рост, и она выпрыгнет из пустоты, чтобы разорвать ваших врагов.
Стэбби - будет активно стараться применять скрытные атаки, когда вы подкрадываетесь. Кроме того, у него есть способность, бьющая по области, если он или игрок при смерти.
Два новых спутника появятся возле Данстарского убежища после завершения основной линии Темного Братства. У Стэбби есть незавершенные контракты на убийства из Брумы. Аверне нужна помощь в проведении темного ритуала. Оба скрывают что-то до тех пор, пока новый таинственный враг не нападает на Темное Братство!
Мод также добавляет несколько случайных бесед в Данстарское убежище. Можно послушать, как Аверна, Стэбби, Бабетта и Назир обсуждают самые интересные заказы!
Квесты 22 Новых Квеста! 6 Новых контрактов - убейте самых влиятельных людей Скайрима. 6 Новых Слов Силы. 3 Новых Заклинания. 2 Уникальных Подземелья. Отравленные яблоки - любимый всеми фрукт из Обливиона снова с нами. Аргонианский Черный Ром - сделает любого счастливым. И огромнейшая, самая удивительная гора сокровищ, которую вы когда-либо видели в Скайриме!
Мод полностью закончен. Автор не будет добавлять новый контент, однако следит за возникающими багами.
Этот мод создавался на протяжении полугода. Автор почти загнал себя, работая одновременно над двумя игровыми проектами, довел навыки озвучивания до совершенства и едва не пристрастился к алкоголю, чтобы сообщество могло насладиться этим прекрасным модом.
Обновления в версии 1.9: - Увеличен шанс разблокировки крика Aверны. - Исправлен скрипт Аверны, который приводил к краху игры во время боя или проведения ритуала. - Исправлен баг, при котором Аверна и Стэбби появлялись в святилище слишком рано.
Изменения прошлых версий: - Убрана поврежденная Раса бретонцев,которая приводила к появлению летающей головы на экране создания персонажа - Диалоги пережаты в .fuz файлы, объем мода уменьшился на 80%. - Все персонажи теперь должны открывать рот во время разговора. - Мод теперь совместим с NMM - Добавлены отсутствующие .lip файлы, так что персонажи теперь должны открывать рот во время разговора - Исправлен баг с телепортацией Капитана Большая Тень еще до того, как игрок получал квест - Исправлен баг, когда Стэбби отказывался забирать квестовые предметы из инвентаря игрока - Исправлен баг, в котором Аверна иногда становилась неуязвимой во время ритуала - Исправлен баг диалога во время финальной битвы, из-за которого некоторые иногда застревали и не могли продвинуться по сюжету. - Исправлен баг с диалогом Стэбби, теперь он больше не упоминает в разговоре контракты, которые уже были выполнены. - Уровень замка в Заброшенной Серебряной Шахте выставлен на Мастер. - Исправлены разные мелкие фиксы. - Исправлены неточности локализации.
Автор искренне надеется, что вы опробуете этот мод, он будет крайне признателен.
Контакты Отправляйте Вопросы/Комментарии/Сообщения о багах на: Блог автора TheDarkBrotherhoodResurrection@gmail.com Original Mod's page
От переводчика: Просьба сообщать мне о неточностях перевода в личку.
Установка Распаковать архив в папку /Skyrim
Инструкция Если по какой-то причине вы не хотите проходить сюжетную линию Темного Братства, чтобы опробовать этот мод, вот что необходимо сделать: Чтобы перейти к окончанию квестов за Братство: 1) Наберите 'SetStage DB11 0' 2) Подождите несколько секунд, пока не перестанут поялвяться сообщения 3) Выполняйте квест до момента, когда Назир упомянет убежище в Данстаре 4) Завершите последний квест Темного Братства (он связан с предысторией мода) или покиньте убежище и наберите 'setstage DB11 80' 5) После разговора с Назиром в Данстарском Убежище выйдите и снова зайдите, должен начаться сюжет мода.
Благодарности Автору за мод и предоставленное разрешение. Anak1n90 за первоначальный перевод. Компании Bethesda Участникам форума Creation Kit The Unofficial Elder Scrolls Pages TimeGate Studios Inc. Joe Wallace - видео-редактору Meg McDonald - актер озвучки (Аверна, Сусанна Золотая Любовь, Алисия Золотая Любовь)
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Всего комментариев: 435
5
Wabiskas
| Пользователь | 21 августа 2017 20:40 #434
Для тех кто застрял на кубе Двемерском. ;) 1)Огненное заклинание 2)Заклинание ярость 3)Заклинание мужество 4)Ледяное заклинание В дневнике написано,что первое заклинание это Огонь,а последнее Гармония,что-то неувязочка в переводе вышла .
Не могу пройти квест Аверны. Привожу к статуе Боэтии, она врубает электрическую "дискотеку" и стоит. К колонне я ее подвести не могу, от Булавы у нее происходят сине-зеленые вспышки, но толку нет, полчаса долбил. Что делать? Может стоит консолью завершить?
Очень сухо, скучно и местами глупо. Персонажи, как по мне, вообще не вписываются в "семью". Контракты все в духе рэдиант квестов Назира\Матери Ночи. Последний контракт так вообще абсурд (да и вся история их появления мало того что глупа и нелогична, так еще и исключает само существование этих контрактов дальнейшими событиями и дневниками). В общем, не более чем убить вечерок на один раз и забыть.
0
kinmira
| Пользователь | 8 февраля 2017 18:58 #430
Ребята, может у кого был такой баг... Суть. Задание захватить 7 невинных душ. Мне дают заклинание. 6 душ я захватил нормально, но 7-ю не могу. Пробовал загружаться, пробовал убивать разных НПС в разных городах - фиг там. Что делать?
консолью добавь камень душ и не парься. Я убил первую цель, а следующие души просто захватывало в камень, не как "непорочные". Добавил через консоль и все.
У меня вопрос: я использую RSChildren(ретекстур детей) с некоторыми патчами-как сделать,чтобы Бабетта и еще несколько детей не менялись вот этим модом для ТБ,уж больно страшненькие становятся,как буратины;поэтому DBR пришлось удалить и откатиться(до лучших времен,надеюсь),а поиграть все равно хочется... Может,патч какой-никакой появится.
0
АВТОМАТ
| Пользователь | 8 декабря 2016 22:29 #428
Понравилось. То, что мне нужно для повторных прохождений.
0
Meryes
| Пользователь | 29 августа 2016 12:50 #427
Ребят, я вот понять не могу где найти драконью заповедь. Может подскажет кто?
2
Shafotka
| Пользователь | 30 апреля 2016 19:02 #426
Для тех, у кого проблемы с принятием второго квеста Стэбби (на торговца камнями душ) - введите setstage BDBQ02 10, и будет вам счастье
0
Sigurd88
| Пользователь | 25 марта 2016 14:33 #425
Я уничтожил ТБ. Теперь мне нужно возродить его, пройти его квесты, как?))))
0
andreev
| Пользователь | 30 января 2016 18:01 #424
а что если ты прошол тёмное братство полность и потом скачал мод у меня кокойто стэди появился и квэста не добавилось плиз помогите
0
Coroner
| Пользователь | 12 декабря 2015 05:03 #423
Очень странно. Второй квест Стэбби объясняет, но сам квест не появляется в журнале. Маркер и купец тоже.
Хелп, плиз! Не могу зайти в сокровищницу в квесте "Золотой дракон". Рубиновый коготь который лежал на столе у жрецов не открывает дверь и кольца на двери тоже не крутятся((( Было у кого такое?
0
grognak
| Пользователь | 29 октября 2015 21:25 #421
случайно съел отравленное яблоко,но из-за перка из мода для вампиров у меня при минимальном хп быстро ресается 250 единиц здоровья
не знаю,исключение ли я из правил,но этот квест настолько убог,насколько это только может быть. идея неплоха да,сюжет,наверное,тоже. но лично у меня он забагал уже на втором контракте,просто не выдался квест на торстена. переустановил мод - квест выдался,всё норм. на третьем контракте после убийства работорговца не отобразился маркер к стебби.ладно,вернулся в убежище,удалось сдать,хоть и без маркера. и тут начались проблемы с аверной и её квестом. уже и консолью пользовался,и что только не пытался сделать,ничего не помогло. ещё и баг,или недоработка - стена возле пыточной комнаты,где сперва был проход к цицерону по квесту тб,или не пропала,или что-то ещё,но стебби за неё заходит спать.это нормально?.
Итого,может это мне так не повезло,или сам квест и его автор криворук,но если будете его ставить,то знайте: на свой страх и риск. А я удаляю и пойду ругать автора у него на форуме.
Спасибо шикарный мод! Всегда играл за тб и этот мод как раз к стати,все квесты прошёл без багов и проблем.Правда доспех Стебби как то не суразно выглядит все части брони от разных доспехов как будто носить ему не чего,но я решил эту проблему- дал другие доспехи, единственное как заставить его снять этот поварской колпак,он как то не в тему.И ещё теперь ко мне как ложусь спать и дома и в тавернах( даже на солстейме )припераются ко мне с целью убить разные ассасины и благополучно померают от моей руки, а тела не убираются в общем уже гора трупиков дома, приходится оживлять их и выбегать из домов чтоб на улице тело осталось, как сделать чтоб трупы исчезали?У меня одного такой косяк?Все квесты Стеби и Аверны прошол.
Похоже, что часть 1 так и останется навсегда единственной... Видел этот мод ещё 1-2 года назад... Что ж, скачаю ради интереса, надеюсь, будет хотя бы иллюзия завершённой истории, а не безнадёжный намёк на продолжение...
boreec
| Пользователь | 6 сентября 2014 11:08 #398
У меня BOSS ругается на 2 отсутствующих navmesh, искал решение, тема на нексусе завалена подобными сообщениями, в итоге там предложили вот такое решение http://forums.nexusmods.com/index.p....9467532 , но вот чего то tes5 edit не хочет фаил сохранять, вроде и в ярлычке язык прописал, короче так и не получилось.
Присоединяюсь к вопросу "Где брать гримуар для Аверны?.....Маркер квеста неактивен." Обегал кучу мест где водятся ворожеи, но там нет. Смотрел на http://www.youtube.com/watch?v=CahSeSJHeLc там в анг. версии вроде маркер активен.
Где брать гримуар для Аверны? часть со Стэбби сделал, а где гриумар даже начинать искать - хз. В менюшках у Аверны только торговля и следовать. Стоит себе на выходе из убежища и партизанит. Маркер квеста неактивен.
Maslojiv
| Пользователь | 27 марта 2014 14:19 #378
Как получить драконий коготь Йувона. Стреляем в центр головоломки с тремя кругами заклинаниями в следующей последовательности:огненная стрела, ярость, успокоение, ледяной шип. СТРОГО в такой последовательности!
Шикарно! нет слов, характер персонажей хорошо замечается, озвучка кулл, пусть и на Англ!, сказать что этот мод хороший значит нечего не сказать и многие со мной солидарны
Здравствуйте, у меня вопрос после того как убьешь имперских солдатов, драконов Йофун молчит, ничего не делает(квест Золотой Дракон)
0
хорвуд
| Пользователь | 13 февраля 2014 21:51 #362
Ребята,помогите,застрял после прохождение контракта на убийство семьи Золотая Любовь и Выполнением ритуала,Аверна говорит иди ищи что-то в Маркате,скажите что искать?
Люди, подскажите что мне делать! выполнил квест Стаби с убийством торговца, получил квест "Копая Глубже". Маркера не было и я подумал что позже дадут наводку. Ну пошел я и выполнил квест с 7 камнями душ и невинными в них заточенными. Отнес камни и... все. Никаких квестов, а Арвена говорит что не может разобраться с символом и отсылает брать контракты у Стаби... у которого строчки про контракты вообще нет -_- Можно ли что-нибудь сделать? Откат сохранения не вариант, у меня уже неделя наиграна с момента взятия квестов у Стаби и Арвины.
PS. Играю на пиратке, устновлены все оффициальные dlc с английским языыком и русскими субтитрами. Установленные моды - Enached Lights Owerhaul, killable children, Oblivion Realms Series (обе), Moonpath, Что-то там "Драконья Пасть", skyui, The dance of death. SKSE есть.
0
Looptroop
| Пользователь | 20 февраля 2014 00:10 #366
Побегай с Арвеной, она должна научить новому крику, а потом опять спроси о символах.
0
lexus3991
| Пользователь | 6 февраля 2014 20:43 #359
Ах*уеть это один из лучших модов !!!! Автору респект и уважуха !!!
0
IceCube
| Пользователь | 4 февраля 2014 18:35 #358
Ребят, где взять Заповедь Дракона. Я уже убавал жреца (Вокуна) у него небыло заповеди.
0
Looptroop
| Пользователь | 17 февраля 2014 01:50 #363
Это книга, обычно в инвентаре убитых по контракту Стаби.
Spycraby
| Пользователь | 14 января 2014 18:29 #354
Аверна, на вопрос как перевод отвечает что ей надо убить кого-нибудь, взял в спутники зачистил пару подземелий, а квест дальше не движется. Что делать?
0
Vargass
| Пользователь | 12 января 2014 03:58 #353
Доброго времени суток. такая вот проблемка у меня , в квесте "награда свыше" когда надо встретится под мостом в солитьюде со стебби для потучения супер секретной информации, он просто не хочет не чего говорить , партизан чтоли , в розговоре всего одна строка чтоб в компатьены его взять и все ( что делать помогите пожалуйста
В двемерской коробке. (знаю так-как 1 персом мод прошёл).
0
bustercat
| Пользователь | 29 декабря 2013 23:21 #349
Ребятки-это классный квест, просто потрясающий... правда, у меня возникла проблема с финальным боссом-сначала насылает на меня десяток своих помощников, потом двух покрупнее, а потом не реагирует больше. стрелы и заклинания эффекта не дают. и еще вопрос-дабы не спойлерить, сформулирую так: при прохождении войны за братьев бури одна из целей контрактов данного мода стала занимать определенный пост-это не вызовет конфликтов с другими ванильными квестами?
0
Energorus
| Пользователь | 21 декабря 2013 14:20 #347
Подскажите, в первом задании Аверны нужно найти Даэдрический гримуар - где его искать? Нет ни маркера, ни названия места нахождения.
0
SloOoWn
| Пользователь | 16 декабря 2013 19:18 #346
а русификатор есть для этого мода??
0
Nikolai11
| Пользователь | 25 декабря 2013 18:18 #348
SloOoWn, это РУССКАЯ ВЕРСИЯ.
0
SloOoWn
| Пользователь | 16 декабря 2013 19:10 #345
можно ли устанавливать такие моды на стим версию?
0
papa12345
| Пользователь | 14 декабря 2013 16:32 #344
как получить етот квест в игре??? я установил что дальше делать??
мод вообще классный,не каких багов не было,ды и в миссиях все ясно,я незнаю почему у всех такие вопросы,конечно сначало мод затупил некто не стеби не аверна не давали некаких квестов ,в инете прочитал лучше заходить с главного входа и все ,все квесты зароботали)короче либо у вас версии игры устарелые либо вы так тупите ,багов и вылетов не было,мод грамотный жду продолжения)а насчет невиных душ заклинание может спросить у аверны либо купить его у нее же,с этой миссий только одно было не доделано когда заклинание применял у меня на детях оно отображалось а детей в скайриме не убьешь но и это меня не остановило поставил мод на убивание детей и все стало на свои места)
застрял на квесте "награда свыше". Убил незванных гостей и всё. Квест стоит на месте. Вроде бы пункт убить незванных гостей выполнин, а ни квест не завершается и следующего пункта не появляется. Всё перепробовал обыскал трупы этих незванных гостей, прочитал записки о приказе уничтожить и ничего.ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!!!!!!
Тоже была такая проблема.постоял там чуток потом Стэбби сказал,мол встретимся под мостом в Солитьюде.А я так и немогу пройти миссию на "Невинные души"сколько не гаси невинных нефига!и квест на дракона "Йувона Таффона"Вроде так пишется.Не могу найти коготь.кто скинет скрины буду благодарен.
Невинных нужно искать в городах, в тавернах, вечером или ночью. Это взрослые! В миссии, где надо убить работорговца, все рабы - невинные. Убить их или освободить - для сюжета неважно.
...а вот интересно есть ли решение у моей проблемы...всё шло хорошо пока не дошло до финальной стадии...в общем нету входа в пещеру дракона там одна сплошная скала без дверей...подскажет ли ктонибудь что делать? под скалой должна быти дверь но её нету...
такой вопрос, а могут девченки не появиться, если я с помощью чита закончил кв"темное братство вечно?". если нет, то когда они должны появиться возле входа в убежище??
С учетом всего нижесказанного, книжка будет у заказанных Стэбби персонажей. Стало быть у любого. Как версия.
0
Hrom47
| Пользователь | 15 октября 2013 23:37 #321
Народ, подскажите, где искать драконью заповедь? Думал, что это Древний свиток (Дракон), добыл его, принёс Аверне, а ничерта подобного, не реагирует, нет диалога.
Таже проблема. Возможно, нужно найти Драконьего жреца. Может, в одном из курганов, склепов. В общем локации, отмеченной "вилкой вниз". Ну, как возможная догадка.
0
Hrom47
| Пользователь | 16 октября 2013 09:22 #323
Нашёл! Вновь обшарил место, где убивал Ульфрика Золотая Любовь, рядом с тем местом где он сидел, на столе лежит книжка.
О! А я, кстати, снял с тела Ратми...кого-то там. Ратмира, Рогнара. Что то такое. Это по-моему второй контракт Стэбби. В пещере, что рядом с Рифтеном. А заказанный сидит в доме, в самой пещере. После его убийства появляется жрец. Короче, он в эбонитовой броне. Книжка в его инвентаре.
0
darkknife
| Пользователь | 14 октября 2013 17:43 #320
клас побольше модов на темное братство это моя самая любимая линейка квестов
0
mavrina77
| Пользователь | 3 октября 2013 22:47 #318
TomatHbIY, подскажите как вернуть Аверину? после ритуала ее нигде нет и криком она тоже не вызывается...
Побывай в крупных городах, она в одном из них появится. Так её надо найти 3 раза, после чего она появится в убежище. Можно просто между двумя городами путешествовать быстрым перемещением.
Давно хотел продлить жизнь темному братству, и наконец, копаясь в поисках чего-нибудь, что продлило бы время игры после прохождения всех основных квестов, я наткнулся на данную модификацию.
Порадовала озвучка и нормально работающие скрипты. Из минусов могу отметить, что иногда спутники пропадают. Появляются только после пары телепортов. Однако игре это не мешает.
Еще немного не понял насчет второй локации (которая в трейлере. С грибочками). Ее искать надо или я пропустил какой-то квест?
В любом случае, мод хорошо проработан и заслуживает положительной оценки. Спасибо за прекрасное продление геймплейного времени!
0
Brillian
| Пользователь | 1 октября 2013 01:56 #317
Это так называемая локация Стэбби Если ГГ при смерти, то Стэбби быстро телепортирует в данную локацию где можно восстановится, а потом дальше вернутся в бой, 4итерный компаньон)
0
Brillian
| Пользователь | 29 сентября 2013 20:00 #314
Аверна никак не хо4ет за мной идти, подскажите 4то делать + Нету в инвентаре заклинания по поиску девствениц
0
stalker2
| Пользователь | 29 сентября 2013 00:32 #313
Дополнительно.Как ни крути,а отношения со стражей придется испортить.Грохнул кое-как( не заметно) невесту в Солитьде(Виторию Вичи).Задолбался сохранятся,чтобы не заметно .Теперь надо "пристукнуть" сынка военачальника.Яд на него,увы не действует( живучий едрить его мать).И что делать?.Только внагляк его "валить".При чем обязательно надо в городе.Вот теперь сижу,голову ломаю,в каком из городов испортить отношение к ГГ.Короче,разочарование полное в данной ветке(ТБ) Скайрима.Ни гибкой системы выполнения квестов тебе,ни "подручных" средств для убийств,ни черта.Неа,ребята.В "Обле" круче было.Короче,"откатываюсь" я к старым сохранкам,где не взят первый квест ТБ (благо сохранка есть-как чуял,что понадобиться).В общем один бооооооооооольшой и жирный минус все ветке ТБ Скайрима.
0
polaro
| Пользователь | 30 сентября 2013 14:59 #315
Невесту грохнуть проще простого! Вариант 1: скинуть на голову горгулью. Вариант 2: поговорить с темной эльфийкой в тб и она даст наводку на удобный балкончик с заныканым луком.
Надо просто общаться со всеми, тебе дадут кучу полезных советов.
я очень надеюсь что этот мод освежит обстановку скайрима,так как сюжетная линия ТБ не очень и как было написано в предыдущем комменте, интерес сюжетки только за жертвами наблюдать как они умирают....
0
stalker2
| Пользователь | 23 сентября 2013 13:20 #311
Не знаю,сюжетную линию плагина пока не проходил.Однако стандартные квесты Скайрима( ветка Темного Братства) пока разочаровывают.Я думал будут какие-то изощереные интриги,убийства.А все довольно линейно и просто.По сути,квесты ТБ то же самое,что и обычные,с той лишь разницей,что нужно "грохать" скрытно,не попадаясь свидетелям на глаза.Но сделать это проще паренной репы.Вот я,например,играю воином.Когда начал линейку ТБ,думал заморочки будут( скрытность-то у "воина" не очень).Однако,зря я думал,что проблемы будут.Прокачал скрытность,карманные кражи.И что теперь?......Подкрадываюсь не замеченным к жертве,подкидываю яд в карман( медленно действующий).......и преспокойнеко сваливаю.И ни свидетели ничего не видят и стражники тоже.В общем,скучно,аж до зевоты.Единственная развлекуха-это за жертвами наблюдать,да места подсматривать,где кого грохнуть.........
0
PolaC1
| Пользователь | 17 сентября 2013 21:30 #310
Играю бретонцем и наблюдаю графический баг , появился при быстром перемещении к (мзлинчалефт) где надо убить мага Нейлурила изучающего артефакты.... При быстром перемещении к (мзлинчалефт) появляется скрипт -- ...экипировка . Под ногами появляется что то типа прозрачного дымящегося черепа и он прилипает к ГГ. Играть не мешает , но страшно раздражает. Что там экипирует непонятно и это дело не исчезает , баг навсегда.Баг появляется независимо от квестов , просто если перемещаешься к этим руинам или куда поблизости. Если идти пешком по местности,то баг не появляется. Интересно кто наблюдал такое ? Стал проходить по новой (обходя баг) , так опять что то Стабс не даёт заданий . Глючно всё.
0
Alex1708
| Пользователь | 17 сентября 2013 16:13 #309
У меня вопрос как пройти квест золотой дракон ???
0
barttleby
| Пользователь | 15 сентября 2013 12:58 #308
С квестом на девственниц трабла. Они бессмертные и избегают воздействия захват душ. так же застрял в поиске заповеди дракона.
woldemare, тебе наверно надо просто зайти в Данстарское убежище и поговорить с Назиром. Но точно не могу посоветовать, так как у меня квесты не пройдены. В Вики, на странице мода, описано: Цитата 1. Поговорить с Назиром о восстановлении Убежища. 2. Выйти из святилища, встретиться с Делвин Мэллори и обсудить с ним обновления (не нужно ничего покупать) 3. Возвращаемся в убежище и ввходим через * Нормальный * вход, не секретный! Если все еще не возможно начать квест, после выполнения данных инструкций, то набираем в консоли команды: SetStage bdbq01 0 SetStage bdbqa1 10
0
woldemare
| Пользователь | 14 сентября 2013 18:32 #306
Я уже давно прошёл все квесты темного братства, зашёл в убежище, там 2 новых нпся и ничего не происходит
0
StanJack
| Пользователь | 10 сентября 2013 06:32 #305
<a class="link" href="http://nick-name.ru/sertificates/278209/" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a> Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
0
Gifer643
| Пользователь | 4 сентября 2013 17:46 #294
просто такое предложение мог поставить только человек уничтоживший ТБ
Martellus, вы когда делаете перевод, то раз уж переводите описание, то указывайте об этом. Ваш esp не переведен, лично уж проверил, так что материал ваш перевёл на Английскую пометку.
Известен, как Sadorimatsu. Личный проект - https://raidgame.ru
0
Старче
| Пользователь | 3 сентября 2013 02:21 #281
Я у темного братства по очереди у всех кровь высосал, на очереди ворье недавно мод скачал на уничтожение гильдии воров. Хотя нуна попробовать вампиром пройти этот сюжет.
0
GLAYDER
| Пользователь | 3 сентября 2013 23:40 #287
мод на уничтожение гильдии воров где брал. перевод есть.
0
Faragen
| Пользователь | 3 сентября 2013 00:39 #279
Почему-то мне такое BOSS пишет: и да, перевод то ГДЕ ???
Предупреждение: Этот файл содержит 2 удаленных NavMesh-записей, которые не могут быть исправлены в TES5Edit, что может вызывать проблемы в игре. Инструкция по восстановлению этих записей, с помощью TES5Edit, может быть найдена здесь.
0
beavis53
| Пользователь | 2 сентября 2013 18:16 #273
так а что всё на английском то?как пройти ничего же не понятно(( и квесты и субтитры на английском((
Мод супер! Но я что-то не пойму, плагин называется Возрождение Темного Братства Часть 1 но в описании сказано, что продолжения не будет, а автор будет только исправлять баги. Так, может мне кто-то обьяснить, будет часть 2, или нет?
А у нас все как обычно, все друг друга грабят, убивают, глотки друг другу грызут, в общем стандартный цивилизованый мир...
0
andlindt
| Пользователь | 2 сентября 2013 17:29 #269
Martellus, спасибо тебе большое, о могущественный!!
Поставить можно до. Сама ветка начнется только после
<a class="link" href="http://nick-name.ru/sertificates/278209/" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a> Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
модом доволен, только отсутствие маркеров куда бежать и что делать реально раздражжает, особенно в заданиях у Стэбби и конечно же неоторые ошибки в переводе или у автора, но я бился пол дня над этим кубок пока сюда не зашел и не увидел комбинация, у меня в жневнике написано что первый скилл огонь а последний успокоение, хотя на практике то совсем не так, последний скилл это лёд(
А теперь собственно главное, зашел в сокровищницу дракона, забрал всё что мог а всё равно квест сивит забрать сокровища а маркер квеста на дохлом центурионе(
Упс, моя ошибка, грохнул его прожде чем поболтать с ним, кто ж знал что они разговаривают, такого ещё не было))))
При очередном обновлении моего гайда по модам я обнаружил, что этот перевод явно отстаёт от версии оригинала. Перенёс перевод Anak1n90 на версию 1.9. Английского текста в ESP нет, но вот скрипты я не трогал. Вам нужно скачать с нексуса оригинальный BSA файл.
мне одному показалось что на видео графика на много красивее чем в оригенале? что за моды там использовались что так сильно переработали света тень и цветавую гамму даже эфект ослепления от яркого солнца заметил и таман с дымом и паром какойто другой более плотный что ли подскажите пожалуйста что за моды там установленны кто знает
с оружием изгоев та же хрень, но 1.заповедь дракона можно найти проходя контракт на убийство работорговца(как раз после тарстена-торговца душами)книга лежит в сундуке в сарайчике где обитает этот работорговец. 2.нужный вам коготь лежит в двемерском кубе(он там единственный в подземелье и пропустить его невозможно). чтобы открыть куб нужно поочередно кастовать на три синих круга(без разницы на какой именно) следующие заклинания: огненная стрела, страх, успокоение, ледяная стрела. после этого куб откроется и будет вам счастье. з.ы. если вы не знаете этих заклинаний в комнате над кубом есть необходимые свитки и посох.
удачи, надеюсь кому нибудь помог. з.ы.ы. мод реально отличный(чуть ли пи dlc), всем к обязательному ознакомлению
Мод просто шикааарный *О* огромное спасибо! жирный +! Был конечно баг-неубиваемые драконы по квесту Стэбби, но после перезапуска игры, все решилось само собой. Однако у меня есть вопрос, после совершения ритуала квесты кончаются, или еще что-то должно быть? или есть вторая часть этого мода?
В общем маркер не показывает где гримуар и заповедь дракона,я застрял ,и было бы неплохо подсказать где искать все это добро)Кстати,когда Стэби просит по квесту подкинуть оружие изгоев,к тому месту где убиваешь торговца душами,видимо баг какой-то.Ибо я пытался кинуть рядом с телом лук изгоя,и запихать в инвентарь к нему,квест не засчитывался до конца при любом раскладе.
День добрый! Подскажите пожалуйста: Если установить данный мод до прохождения линейки квестов темного братства, новые задания начнутся автоматически (и начнутся ли вообще)? Если да, то в какой момент?
Все работает, спасибо. Мод очень полезен криком на собирание денег,драгоценных камней и украшений. Теперь больше не надо обыскивать кучи трупов. Было бы супер если на активного компаньона крик не действовал бы.
Вышла нестыковка с Dawnguard (квест на девственный души я убил того кого мне потом обратить в вампира надо было. Решил через консоль)
Я извиняюсь но у меня не фига не работает Плиз подскажите Основную линию Тёмного братства я прошёл теперь толькоко мать ночи даёт задания и все но компаньёны появились. Что нужно сделать пройти все квесты матери ночи ? ил что ?
замечаааательный мод) Как раз надо было Цицерона прогулять)
Устала, как Ельцин (с)
0
Samsys
| Пользователь | 20 февраля 2013 10:09 #236
А подскажите что делать: Аверна не разговаривает со мной вообще нет диалога и после квеста на убийство золотого сердца стебби пропал где его теперь искать в убежище нет его и еще назира в убежище тоже нет
0
DimonVek
| Пользователь | 12 февраля 2013 11:44 #235
У меня одного в новых квестах персонажи говорят на английском?(включая Бабетту, Низира и 2х новых персонажей)В описании ничего не нашел об этом, возможен ли какой нибудь конфликт?(модификаций на изменение спутников, изменение "Темного братства" и изменения данстарского убежища нет)
0
Ramgrim
| Пользователь | 6 февраля 2013 09:11 #234
У меня также, по англиски говорят, по Русски субтитры, это нормально... навреное..
Libe ist fur alle da
0
Ramgrim
| Пользователь | 3 февраля 2013 21:55 #231
Народ, помогите, у меня после диалога новых НПС, когда мужик в колпаке заканчивает говорить "встретимся завтра ночью под мостом в солитьюде" стабильный вылет, что делать? как исправить, помогите
Libe ist fur alle da
0
moroz777
| Пользователь | 3 февраля 2013 09:24 #230
Помогите у меня проблема,После ритуала что делать а то маркера нету и задание завершено.Аверены нигде нет где ее найти?Вторая проблема убил я двух драконов и главный дракон сидит на горе и молчит маркер показывает на него что делать?Заранее спасибо за помощь!
dimyaxn
| Пользователь | 11 января 2013 13:26 #225
Кстати на нексусе версия 1.7 уже лежит
0
dimyaxn
| Пользователь | 11 января 2013 12:21 #224
Ребят, подскажите пожалуйста, проблема с квестом"Награда свыше", встречаюсь с Стеби ночью под мостом Солитьюда, говорим с пьяницей, он его убивает, потом подходит ко мне спрашивает что-то типа "Ну и что будем делать дальше?", и все, ни выйти из диалога не могу, ни каких вариантов ответа нет, на Tab тоже не могу выйти, даже Esc не работает, приходится игру через диспетчер задач вырубать( Кто-нибудь встречался с подобной проблемой?
Меня к нему закинуло когда повар был в спутниках, а я был на грани смерти.
0
TomatHbIY
| Пользователь | 30 декабря 2012 20:32 #217
после того как вернешь Аверну из пучины даедра,квесты заканчиваются?
0
Цербернар
| Пользователь | 27 декабря 2012 17:56 #216
А он совместим с модом "Черное причастие"?
0
Chekist95
| Пользователь | 14 января 2013 16:22 #226
Да.
0
newer4you
| Пользователь | 21 декабря 2012 18:21 #215
Такая проблема - квест темного братства попросту не активируется - лег спать после убийства греллы и сдачи квеста аретино, даже записку получил с лапкой и "мы знаем", даже в домике очутился - но ничего не происходит, камера не крутиться - никто со мной не говорит, астрид нету.
0
Smileone
| Пользователь | 14 декабря 2012 15:54 #212
Не отошел я от ужаса, который подарило Восстановления ТБ, в Обливионе как оно появилось в Скае... Ну положим схаваем, главное... ОЗВУЧКУ ТОЛЬКО НЕ ДЕЛАЙТЕ! Пожалуйста. А то я не знаю людей которые бы реально делали хорошую озвучку, для фан модов. Так, что лучше правьте баги в квестах. Ждем финальной версии и... Пожелание - не графоманьте только X)
Не появляется квест у Назира. Основную линейку прошел уже очень давно, уже все способы перепробовал чтоб получить квест, но ничего не выходит. Помогите решить эту проблему пожалуйста)
0
demonbain
| Пользователь | 12 декабря 2012 12:01 #209
Люди, помогите! Почему после того как я убиваю ужас бездны ( Ну тоесть Аверну ) игра вылетает???
0
Smileone
| Пользователь | 14 декабря 2012 15:55 #214
несовместимость.
0
Zergmax
| Пользователь | 6 декабря 2012 22:10 #208
Как в первом квесте Даэдрический гриммуар Открыть, первую дверь????
0
olehzka01
| Пользователь | 6 декабря 2012 17:51 #206
А где Драконий Коготь того дракона, на которого был заключен контракт с Есберном?
"Исправления в версии 1.6 <br /> + Убрана поврежденная "раса бретонов", которая приводила к появлению летающей головы на экране создания персонажа". <br /><br /> Подскажите. Я так понимаю, что тем кто играет за бретонов этот мод ставить нельзя ?
PaccoJI
| Пользователь | 26 ноября 2012 22:57 #201
А субтитры на русском?
0
Smileone
| Пользователь | 14 декабря 2012 15:55 #213
В верху написанно.
0
He11Cat
| Пользователь | 25 ноября 2012 20:12 #200
Я квест на булаву малог бала давным давно прошел и ее продал, а теперь нате.. она понадобилась, может подскажет кто что делать? Эдд итем писал - не помогает Все разобрался) после кода надо было еще указать количество через пробел) я нуб) мод отличный)
короче попробовал поставил .. взял эту тетьку которая якобы выскакиевает из инвиза когда герой ввыходит из него нанося удар .... тока вот ... она загинается от страха и дрожит закрыв голову руками и чето там по энглишу бармочет ..пока не оживишь ее заклинанием - ободрение или похожее на него магией иллюзии она с места не сдвинется ... хд да и в руки она 2кинжала не желает брать ... хотя многие бандюги бегают с двумя одноручками ...вощем не доделано
А вот у меня идея - что если сделать почти такой же мод, только на тему Коллегии Магов, чтобы реально учится магии было нужно, а не спасать мир в очередной раз, так сказать дополнение к основной линии квестов за Коллегию. Чтобы было учеников 6, чтобы домашку задавали и так далее. Если сделаете очень благодарен буду, у меня просто руки не оттуда растут - не мододел я а то уже задалбало меня мир спасать
0
Olles3112
| Пользователь | 24 ноября 2012 15:46 #197
А оно должно так мало весить? (23,5 мб.)
0
andlindt
| Пользователь | 23 ноября 2012 16:06 #195
И жду новых квестов
0
andlindt
| Пользователь | 23 ноября 2012 16:06 #194
Автор мод классный, но те рабы которых можно освободить сбегают все в таверну Вайтрана, убери этот баг пожалуйста... Сделай так чтобы после выхода из пещеры они исчезали ОК??
Чо за негатив, в цитатдели стражников рассвета хранил все свои сокровища, нажитые непосильным трудом и после установки мода все они исчезли из бочек!!!! Даже нет маски жрецов. Вовремя не заметил и сохранок нет.
0
Smileone
| Пользователь | 14 декабря 2012 15:52 #211
А не надо их там было хранить. Там как и в любых других бочках, лут может пропадать при установке, новых модов или смены длительного времени в игре. Так что... Сам виноват, что сейвы ПЕРЕД модом не делал. Плохой из вас геймер. НО! Не переживайте, из вас хороший лентяй.
PS Хранить надо весь шмот дома, или в старом Убежище ТБ, рядом с Фолкритом. Там ничего не пропадает.
0
ИгорЯка
| Пользователь | 21 ноября 2012 22:00 #192
Люююдиии, помогите плиз. Когда поставил мод все квесты ТБ(и чтук 15 заданий матери ночи) были выполнены. Назир сидит в Данстарском убежище и может только о себе рассказать. Как запустить ветку квестов из мода??? "Инструкция" не помогает. :(
Помогите пожалуйста Пришла я в убежище, на нас напали, появилось задание убить "гостей". Они убиты, задание не продолжается. Что делать?
*0*
0
Veipers
| Пользователь | 13 ноября 2012 00:07 #180
Не всех убил
0
Maratizm
| Пользователь | 18 ноября 2012 19:54 #188
та же проблема, убил 4ых, все убежище облазил - никого больше нет. стэбби сказала что 3 контракта последние нужно уточнить у назира, но у него новых веток диалога нет что делать, помогите пожалуйста
уважаемые димит1997 я грубо говоря ржал с вашей грамматики минут 15 ,а потом снова,еще раз,а потом старался не смотреть , потому как начал задыхаться от смеха, и не удивительно что вас заблокировали,я чуть не умер!!! так что респект
может уже ктото писал,но я вот обнаружил такой баг из-за этого мода: установил мод,Начал новую игру и когда я дошел до своего первого дракона(где еще крик безжалостная сила получаешь,изучаешь и пробуешь) именно в этот момент,Когда я ввел душу дракона в крик "безжалостная сила" у мен тут же появился крик под названием "Мидас Морф",тоже изученный,и можно пользоваться,эффект у него оказался такойже как и у езжалостной силы,только Кулдаун 1секунда,то есть чит и хрень.!!Если повторился,или в Описании пропустил этот недочет,SORRY!!
Если судьба подкинула тебе кислый лимон - подумай,где можно достать текилу и неплохо провести время!
этот мод затрагивает ранние квесты ТБ "Потерянная невинность">"убежище"и т.д.?
0
Anak1n90
| Пользователь | 7 ноября 2012 14:06 #160
Вышла версия 1.7. Во избежание вопросов, обновлю мод ближе к выходным, пока занят.
-1
Egor2134
| Пользователь | 6 ноября 2012 21:14 #157
Народ, я всё понимаю, но в оригинале на Нексусе написано: "This is NOT a work in progress. It is 100% complete. I will not be adding any new content to this mod, though I will be supporting bug fixes." Какая первая часть? Тут всё ясно написано.
"Следопыт Тёмного Братства"
1
Anak1n90
| Пользователь | 6 ноября 2012 21:54 #159
Я просто ходила с Аверной, и она мне третье слово дала, как и первые два, если я правильно помню. Но этим криком я не пользовалась - меня на рабочий стол выкидывает. Так что без него прошла весь сюжет.
Убил дракона,забрал сокровища,а что дальше то?Диалоги какого нибудь продолжения отсутствуют у Стэбби,а Аверна устала и хочет кого нибудь убить.Что делать подскажите пожалуйста.
-1
Anak1n90
| Пользователь | 6 ноября 2012 03:29 #152
Ждать второй части мода, которая, надеемся, выйдет через год.
нужно со Стэбби поговорить, он скажет, что мы Аверну больше не увидим. А потом Аверна рандомно появляется в одном из 6 городов: Фолкрит, Морфал, Винтерхолд, Вайтран, Рифтен, Маркарт. Три раза будет появляться. У меня получилось. З.Ы. Долго ходить по городу не надо, она появляется как пройдешь примерно полдороги от ворот до центра города
-1
daedrlol
| Пользователь | 5 ноября 2012 19:17 #146
а ее можно будет вернуть обратно в братство или же после пары появлений исчезнет навеки вечные?
а подскажите чё делать когда я спрашиваю у аверны про текст она говарит што устала и хочет когонибуть убить и говарит "возьми меня с собой на контракт" я взял (спецыально прикозал штобы она убила) она убила этого чела я думал што уже можно спрасить но она говарит тоже самое! ЧЁ ДЕАТЬ? ПОДСКАЖИТЕ ПЛИЗ што такого я спросил што мне отрицательные оценки ставите я непонимаю
у меня там задание ещё раследовать наподение на члена гильдии убийц надо погаворить с какимто челом а скаким я незнаю имя указоно не неизвестно где его искать
Не поняла, какую дверь )) Заходишь в пещеру, вход свободный. Доходишь до места, где рядом гигантский паук. Но он в пещерке, а надо по коридору, там тоже паутина и яйца пауков. Там есть цепь, она хорошо видна, за нее тянешь - открывается проход. Доходишь до клетки со спригганом, там ворожея. Гримуар рядом с шалашом ворожеи, на него указывает маркер. Потом идешь к решетке, там тоже цепь. Открываешь решетку, прыгаешь вниз, выходишь. Это все, больше ничего открывать не надо.
0
GeralTTT
| Пользователь | 4 ноября 2012 16:36 #126
Как захватывать души у этих невинных? Убиваю невинного, а душа не захватывается... Помогите
А что не получается? Невинный должен быть предварительно выявлен заклинанием. В инвентаре должен быть пустой черный камень душ. Оружие должно быть зачаровано на захват души и не разряжено. Или заклинанием "захват души", которое кастуется на жертву до убийства. Все как обычно.
Народ помогите, в Самом первом задании даэдрический гриммуар, когда заходишь к ним в убежище там ведьма еще стоит на верху. Дверь закрыта подскажите где рычаг, уже все облазил((
за мод + обязательно скочаю! и вообще в скайриме мало квестов!!! за убийц порочку лёгких квесто пройдёш и всё ты самый главный а так хоть поинтересней играть будет огромное спасибо
Если сюжетка за ТБ уже пройдена, они, вроде как, не появляются. Нужно загрузить сохранение с квестом "Слава Ситису!" и перепройти его еще раз. Мне помогло С:
Я так понял, что мод для тех, кто еще только проходит ТБ? Я прошел ТБ давно, откатывать игру на 20 уровней назад что-то нет особого желания (у меня сейчас 65-й)
"If There Is Life After Death There Is No Death And If Death Does Not Exist We Do Not Live"
Находишь невинного, идешь на elderscrolls.wikia.com , ищешь там его BaseID, вводишь в игре player.placeatme [BaseID] 1, убиваешь появившегося персонажа. Если не засчиталось, то пробуешь еще раз.
Ммм а как правельно должно активироватся это дополнение после окончания основного сюжета ? Этот плагин я поставил еще во время прохождения ТБ..... В данное время уже обустроел Данстарское убежище, увидел два НПС(с одним можно торговать а другой не реагирует на клики по нему).
Что надо сделать что бы сюжет этой модификации продолжил историю ?
Автор обещает продолжение, рассчитанное на 10 часов) он уже начал сбор средств, которые позволят ему сосредоточиться исключительно на работе над модом и, возможно, задействовать кого-то из актеров оригинальной озвучки.
а по моему этот ванильный перс после завоевания ББ Маркарта становится Ярлом. Да и кстати у меня сэйвы после этого мода не грузятся (которые зделал во время работы с модом). Когда вырубил мод все заработало.
Прошла. Впечатления мощные. Поиск невинных этот... И ритуал с Аверной пришлось аж 3 раза делать, а он долгий получался. Мало какие квесты в игре меня так эмоционально цепляли. Не нашла третье заклинание. Поиск невинных и призыв УБ, а какое третье? Крик призыва Аверны меня тоже выкидывает на рабочий стол, но он мне и не нужен, собственно, так что не страшно. Стэбби и Аверна живыми и яркими получились. Гора сокровищ тоже впечатлила ))) Большое спасибо переводчику и автору за такой необычный и яркий мод.
Поставил обновленную версию, написано что будут открываться рты - ничего подобного нет. Пока не проходил, просто познакомился с новыми персами. У кого квесты-то новые брать?
12
Megawell
| Пользователь | 31 октября 2012 22:24 #73
Хотелось бы другое убежище темного братства, либо квест на восстановление старого, т.к. ИМХО - Данстарское убежище уныло и печально..а вот старое обладало своим стилем, и сделано было со вкусом..
бывший фрираннер, красавчик, певец, мудрец и т.п., любитель RPG и лайтеров Zippo. не курю только
Что делать ? у меня кв не начинается=( все сделал по инструкции, но мне передали какое то письмо там написано мы знаем. и на этом все у Назира ни каких фраз больше не появляется.
Оу, это очень хороший вопрос. Новые компаньоны из DLC HearthFire уживались с версией 1.2g не очень (пологаю, что из плагина тоже будут не очень). Однако вчера вышла новая версия UFO (пока только на англ.), так что вопрос на миллион!
0
mikurachka
| Пользователь | 30 октября 2012 21:38 #55
Честно говоря, не знаю, какая у меня версия UFO, но единственная проблема у меня - отсутствие некоторых веток диалога у Стэбби.
Ниже написано когда Кому лень прокрутить страницу, цитата: "сегодня вечером или завтра утром поправлю мелкие косяки перевода и выложу последнюю версию".
2
Andrey463
| Пользователь | 30 октября 2012 17:30 #49
судя по трейлеру из темного братства только логотип вначале
0
versal1992
| Пользователь | 30 октября 2012 17:13 #48
Автор, выложи мод пожалуйста по альтернативной ссылке, а то у меня банит антивирусник, народ.
Божественный посланник, спустившийся в мир смертных
У меня баг в квесте "Мастер-вор золота": Прихожу, я, к этому дракону. Даю люлей имперцам, он что-то говорит и нападают драконы. Убиваю драконов, а он молчит как партизан, ну и квест дальше не идёт. Может кто знает как решить эту проблему?
почти та же фигня, прихожу, базарю с ним, даю имперцам люлей и все. Он молчит и ниче не происходит
Да, человек смертен, но это было бы еще полбеды. Плохо то, что он иногда внезапно смертен, вот в чем фокус! И вообще не может сказать, что он будет делать в сегодняшний вечер. *Воланд (К/Ф "Мастер и Маргарита")
возьми с собой стэбби, мне помогло, к тому же дракон нападает не сразу как ты всех перебьешь.
Да, человек смертен, но это было бы еще полбеды. Плохо то, что он иногда внезапно смертен, вот в чем фокус! И вообще не может сказать, что он будет делать в сегодняшний вечер. *Воланд (К/Ф "Мастер и Маргарита")
Огромное спасибо и автору и переводчику. Плагин замечательный. Радует количество квестов и выбор гильдии (теперь бы для Гильдии воров похожее сделать).
Единственный вопрос к переводчику, когда будет обновление до версии 1.4? Почитал комментарии на нексусе там уже вроде все о.к. А бегать, когда маркеры показывают что-то несуразное как-то не в кайф.
1
Anak1n90
| Пользователь | 30 октября 2012 16:43 #42
У меня с этой версией две проблемы. Устанавливается она прекрасно, игра с ней работает. Но: 1.При попытке удалить через лаунчер возникает ошибка, удаление возможно только вручную. 2.При попытке сохранить перевод локализатор крашится на рабочий стол. С чем это связано, я не знаю, пробовал устанавливать и на свою сборку, и на чистый стим-рип, везде одно и то же. Автор мода помогать отказывается, все, что он ответил, это: "В этих версиях нет почти никакой разницы". Ищу решение проблемы. Если кто-то умеет переводить плагины, и версия 1.4 у него функционирует нормально, я с радостью предоставлю файлы strings.
А крашится CreationKit или Skyrim Strings Localizer? Если SSL, то у него такое случается при записи string в esp. Попробуйте проверить файл-у меня, в аналогичном случае, файл нормально записался, переводкак надо и с файлом все было о.к. Для верности я снова перелопатил все с другим чистым английским esp. И во второй раз такого не было при сохранении. Может сама программа глюконула? Могу конечно на своей проверить и если что переслать перезаписанный esp (если сами string файлы не поломались и дело не в них), но мне почему-то кажется что это был единичный глюк.
P.s. Говорю из личного опыта по локализации плагинов
0
Anak1n90
| Пользователь | 30 октября 2012 17:03 #46
Похоже, Вы приносите мне удачу) Вся проблема была в том, что у файлов в версии 1.4 стояло в атрибутах только чтение. Думаю, сегодня вечером или завтра утром поправлю мелкие косяки перевода и выложу последнюю версию.
Кстати, на нексусе автор наоборот в первую очередь спрашивает стоит ли последняя версия плагина и уже потом помогает с проблемами английским пользователям. Так что, думаю, различия все же есть. В одном комментарии автора видел, где он писал, что версии 1.4 проблема с губами решена почти у всех NPC
В целом мод, на любителя Тёмного Братства, в оригинале гильдия получилась невзрачной и скучной. С этим же модов, атмосфера улучшилась, надеюсь на продолжение. И спасибо.
There is no life without the game - other people's lives.
Да, человек смертен, но это было бы еще полбеды. Плохо то, что он иногда внезапно смертен, вот в чем фокус! И вообще не может сказать, что он будет делать в сегодняшний вечер. *Воланд (К/Ф "Мастер и Маргарита")
какое может дремора иметь отношение к темному братству
самое что ни наесть прямое собирает души для даедрического принца а на счет мода однозначно плюс обязательно скачаю и опробую да и спасибо за перевод
4
telekun
| Пользователь | 30 октября 2012 03:27 #23
поиграл, божественно. работа над модом очень тщательной была, продуманы персонажи, диалоги, история. Если автор озвучивал сам, то у него еще потрясающие актерские навыки. Стэбби получился на все 100, теперь самый живой персонаж в скайриме, ИМХО. Сначала и меня вела дорога приключений, но потом я пырнул кого-то в колено прошел 3-4 контракта, оставлю на сладкое остальное. И да, ни разу не заглючило, не вылетело, скрипты в порядке, маркеры не сбоят, диалоги проигрываются, история интересней оригинальной. Учись, Говард!
0
Sealmnie
| Пользователь | 30 октября 2012 02:35 #22
Интересно... Написано "часть1", а что известно про часть 2 или 3, известно ли, сколько их будет всего?
0
Anak1n90
| Пользователь | 29 октября 2012 23:49 #21
Всех дремораненавистников могу успокоить тем, что по сюжету данного мода они появляются лишь в качестве призванных спеллами помощников в бою.
Он имел ввиду што не здесь, а в обшем, заколебали дремори, они должни сидеть в обливионе, а не сдесь торчать, и не в любом другом моде
Я открил новий проект под названием "Проект – Tamriel" требуютса люди для помощи, хто заинтересовалса, пишите в личку.
-3
Megawell
| Пользователь | 29 октября 2012 23:15 #18
Совершенно неатмосферные компаньоны..какое может дремора иметь отношение к темному братству? А этот клоун в поварском колпаке и броне Соловья?..бред
бывший фрираннер, красавчик, певец, мудрец и т.п., любитель RPG и лайтеров Zippo. не курю только
10
Anak1n90
| Пользователь | 29 октября 2012 17:15 #17
Убедительная просьба: Все комментарии по поводу содержания мода отправляйте на почтовый ящик автора или размещайте на странице оригинального мода, я имею отношение лишь к переводу.
5
Budweiser
| Пользователь | 29 октября 2012 17:11 #16
Отличительная черта новых сюжетных модов... Дреморы! Почему вы всегда их пихаете в свои моды? Они обитают только в "Плане Обливиона". Так нет же, они у вас везде : улицы, подземелья, всякие руины, заброшенные дома с призраками.
1
Anak1n90
| Пользователь | 29 октября 2012 23:17 #19
Вы, наверное, темой ошиблись)) дремора-торговец в другом моде)
6
Гризли_97
| Пользователь | 29 октября 2012 17:00 #11
Ай молодца,красава и яблочки мои любимые вернули спасибо!!!
О, моё любимое Братство ещё по Обливу! Жаль, в Скайриме оно уже не то... Надеюсь, этот мод хоть немного исправит ситуацию.
0
cleaner13
| Пользователь | 30 октября 2012 15:43 #39
В скайриме всё уже не то. Все гильдии сами говорят о своём упадке. Упадок Империи = упадок всего.
3
Vladimir51
| Пользователь | 29 октября 2012 16:51 #9
А можно ли получить заклинания и слова силы, уничтожив ТБ? И да, чисто от себя, хотелось бы расширить квест по уничтожению ТБ. А то просто тупо вырезать всех в убежище как-то... подозрительно просто.
Типа они прочухали подставу и рассосались по всему Скайриму, а ГГ должен их найти и обезвредить. И убить наконец Бабетту.
«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
6
Sumrak72
| Пользователь | 29 октября 2012 17:05 #14
искренне надеюсь что этой ночью к тебе придёт призрак Люсьена Лашанса....
0
Anak1n90
| Пользователь | 29 октября 2012 17:08 #15
Слова силы и заклинания напрямую связаны с сюжетом мода, так что нельзя. Все пожелания по улучшению мода - это к автору, который, к слову, больше ничего нового вносить в мод не собирается.
Budweiser
| Пользователь | 29 октября 2012 16:36 #5
Описание очень понравилось, скачал и ушел тестить.
0
Anak1n90
| Пользователь | 29 октября 2012 17:03 #12
"Если по какой-то причине вы не хотите проходить сюжетную линию Темного Братства, чтобы опробовать этот мод, вот что необходимо сделать" Мод стартует в любом случае)
1)Огненное заклинание
2)Заклинание ярость
3)Заклинание мужество
4)Ледяное заклинание
В дневнике написано,что первое заклинание это Огонь,а последнее Гармония,что-то неувязочка в переводе вышла
идея неплоха да,сюжет,наверное,тоже.
но лично у меня он забагал уже на втором контракте,просто не выдался квест на торстена.
переустановил мод - квест выдался,всё норм.
на третьем контракте после убийства работорговца не отобразился маркер к стебби.ладно,вернулся в убежище,удалось сдать,хоть и без маркера.
и тут начались проблемы с аверной и её квестом.
уже и консолью пользовался,и что только не пытался сделать,ничего не помогло.
ещё и баг,или недоработка - стена возле пыточной комнаты,где сперва был проход к цицерону по квесту тб,или не пропала,или что-то ещё,но стебби за неё заходит спать.это нормально?.
Итого,может это мне так не повезло,или сам квест и его автор криворук,но если будете его ставить,то знайте: на свой страх и риск.
А я удаляю и пойду ругать автора у него на форуме.
внимательно читать описание!
Присоединяюсь к вопросу "Где брать гримуар для Аверны?.....Маркер квеста неактивен."
Обегал кучу мест где водятся ворожеи, но там нет. Смотрел на http://www.youtube.com/watch?v=CahSeSJHeLc
там в анг. версии вроде маркер активен.
????????????????????????????????????????????????????????
UPD : Проблему решил так, узнал id гримуара и добаил
id : 09014ECD
добавить : player.additem
у меня аж в голове зашумело от такого количества вопросов
AMD Phenom II X4 925 2.80 GHz, Radeon R7 200 16.1
RAM 8.00 Gb, Win 7x64, 1680x1050
я убил всех из клана "золотая любовь" но квест дальше не проходится
что делать?
Можно ли что-нибудь сделать? Откат сохранения не вариант, у меня уже неделя наиграна с момента взятия квестов у Стаби и Арвины.
PS. Играю на пиратке, устновлены все оффициальные dlc с английским языыком и русскими субтитрами.
Установленные моды - Enached Lights Owerhaul, killable children, Oblivion Realms Series (обе), Moonpath, Что-то там "Драконья Пасть", skyui, The dance of death. SKSE есть.
что делать помогите пожалуйста
и еще вопрос-дабы не спойлерить, сформулирую так: при прохождении войны за братьев бури одна из целей контрактов данного мода стала занимать определенный пост-это не вызовет конфликтов с другими ванильными квестами?
Так где именно?
Порадовала озвучка и нормально работающие скрипты.
Из минусов могу отметить, что иногда спутники пропадают. Появляются только после пары телепортов. Однако игре это не мешает.
Еще немного не понял насчет второй локации (которая в трейлере. С грибочками). Ее искать надо или я пропустил какой-то квест?
В любом случае, мод хорошо проработан и заслуживает положительной оценки. Спасибо за прекрасное продление геймплейного времени!
Если ГГ при смерти, то Стэбби быстро телепортирует в данную локацию где можно восстановится, а потом дальше вернутся в бой, 4итерный компаньон)
+ Нету в инвентаре заклинания по поиску девствениц
Вариант 1: скинуть на голову горгулью.
Вариант 2: поговорить с темной эльфийкой в тб и она даст наводку на удобный балкончик с заныканым луком.
Надо просто общаться со всеми, тебе дадут кучу полезных советов.
Цитата
1. Поговорить с Назиром о восстановлении Убежища.
2. Выйти из святилища, встретиться с Делвин Мэллори и обсудить с ним обновления (не нужно ничего покупать)
3. Возвращаемся в убежище и ввходим через * Нормальный * вход, не секретный!
Если все еще не возможно начать квест, после выполнения данных инструкций, то набираем в консоли команды:
SetStage bdbq01 0
SetStage bdbqa1 10
И Цицерон тоже
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва,
Мы попадаем в передряги, помня эти слова.
Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе!
Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
There is no life without the game - other people's lives.
и квесты и субтитры на английском((
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва,
Мы попадаем в передряги, помня эти слова.
Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе!
Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
Всегда мечтал
А теперь собственно главное, зашел в сокровищницу дракона, забрал всё что мог а всё равно квест сивит забрать сокровища а маркер квеста на дохлом центурионе(
Упс, моя ошибка, грохнул его прожде чем поболтать с ним, кто ж знал что они разговаривают, такого ещё не было))))
The Dark Brotherhood Resurrection Part 1 v1.9 RU
http://yadi.sk/d/y-1tmrgG74P_8
1.заповедь дракона можно найти проходя контракт на убийство работорговца(как раз после тарстена-торговца душами)книга лежит в сундуке в сарайчике где обитает этот работорговец.
2.нужный вам коготь лежит в двемерском кубе(он там единственный в подземелье и пропустить его невозможно). чтобы открыть куб нужно поочередно кастовать на три синих круга(без разницы на какой именно) следующие заклинания: огненная стрела, страх, успокоение, ледяная стрела. после этого куб откроется и будет вам счастье.
з.ы. если вы не знаете этих заклинаний в комнате над кубом есть необходимые свитки и посох.
удачи, надеюсь кому нибудь помог.
з.ы.ы. мод реально отличный(чуть ли пи dlc), всем к обязательному ознакомлению
Однако у меня есть вопрос, после совершения ритуала квесты кончаются, или еще что-то должно быть? или есть вторая часть этого мода?
Мод очень полезен криком на собирание денег,драгоценных камней и украшений. Теперь больше не надо обыскивать кучи трупов. Было бы супер если на активного компаньона крик не действовал бы.
Вышла нестыковка с Dawnguard (квест на девственный души я убил того кого мне потом обратить в вампира надо было. Решил через консоль)
Вспомни их, когда теряешь надежду.
Как раз надо было Цицерона прогулять)
да и в руки она 2кинжала не желает брать ... хотя многие бандюги бегают с двумя одноручками ...вощем не доделано
PS Хранить надо весь шмот дома, или в старом Убежище ТБ, рядом с Фолкритом. Там ничего не пропадает.
Пришла я в убежище, на нас напали, появилось задание убить "гостей". Они убиты, задание не продолжается. Что делать?
стэбби сказала что 3 контракта последние нужно уточнить у назира, но у него новых веток диалога нет
что делать, помогите пожалуйста
друзья прошу помогите я не могу со Стебби разговаривать и не запускаются квесты мода что делать?
"This is NOT a work in progress. It is 100% complete. I will not be adding any new content to this mod, though I will be supporting bug fixes."
Какая первая часть? Тут всё ясно написано.
Такая.
што такого я спросил што мне отрицательные оценки ставите я непонимаю
а вообще ты невынных убиваеш?
обязательно скочаю! и вообще в скайриме мало квестов!!! за убийц порочку лёгких квесто пройдёш и всё ты самый главный а так хоть поинтересней играть будет огромное спасибо
There Is No Death
And If Death Does Not Exist
We Do Not Live"
Нет невинных ни в этом мире, ни в том.
Этот плагин я поставил еще во время прохождения ТБ..... В данное время уже обустроел Данстарское убежище, увидел два НПС(с одним можно торговать а другой не реагирует на клики по нему).
Что надо сделать что бы сюжет этой модификации продолжил историю ?
Плюс автор обещает скоро еще одно обновление!
6 Новых контрактов - убейте самых влиятельных людей Скайрима.
Вопрос: а это не повредит другим квестам? не забагует игру?
Не нашла третье заклинание. Поиск невинных и призыв УБ, а какое третье?
Крик призыва Аверны меня тоже выкидывает на рабочий стол, но он мне и не нужен, собственно, так что не страшно.
Стэбби и Аверна живыми и яркими получились. Гора сокровищ тоже впечатлила )))
Большое спасибо переводчику и автору за такой необычный и яркий мод.
Заброшенный дом бы.
С нетерпением жду апдейта.
но мне передали какое то письмо там написано мы знаем. и на этом все у Назира ни каких фраз больше не появляется.
Поставлю + и забираю .
http://s57.radikal.ru/i157/1210/d7/30390ba49c78.jpg
Кому лень прокрутить страницу, цитата: "сегодня вечером или завтра утром поправлю мелкие косяки перевода и выложу последнюю версию".
Единственный вопрос к переводчику, когда будет обновление до версии 1.4? Почитал комментарии на нексусе там уже вроде все о.к. А бегать, когда маркеры показывают что-то несуразное как-то не в кайф.
1.При попытке удалить через лаунчер возникает ошибка, удаление возможно только вручную.
2.При попытке сохранить перевод локализатор крашится на рабочий стол.
С чем это связано, я не знаю, пробовал устанавливать и на свою сборку, и на чистый стим-рип, везде одно и то же. Автор мода помогать отказывается, все, что он ответил, это: "В этих версиях нет почти никакой разницы". Ищу решение проблемы.
Если кто-то умеет переводить плагины, и версия 1.4 у него функционирует нормально, я с радостью предоставлю файлы strings.
P.s. Говорю из личного опыта по локализации плагинов
В одном комментарии автора видел, где он писал, что версии 1.4 проблема с губами решена почти у всех NPC
P.S. Читаем комменты на ютубе. Там зачастую ответы есть.
There is no life without the game - other people's lives.
самое что ни наесть прямое собирает души для даедрического принца
а на счет мода однозначно плюс обязательно скачаю и опробую
да и спасибо за перевод
Если автор озвучивал сам, то у него еще потрясающие актерские навыки. Стэбби получился на все 100, теперь самый живой персонаж в скайриме, ИМХО.
Сначала и меня вела дорога приключений, но потом я пырнул кого-то в колено
прошел 3-4 контракта, оставлю на сладкое остальное.
И да, ни разу не заглючило, не вылетело, скрипты в порядке, маркеры не сбоят, диалоги проигрываются, история интересней оригинальной. Учись, Говард!
Все комментарии по поводу содержания мода отправляйте на почтовый ящик автора или размещайте на странице оригинального мода, я имею отношение лишь к переводу.
Почему вы всегда их пихаете в свои моды? Они обитают только в "Плане Обливиона". Так нет же, они у вас везде : улицы, подземелья, всякие руины, заброшенные дома с призраками.
«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
Он же написал...
Мод стартует в любом случае)
наконец то можно продолжить тёмное братство
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!