У меня данный мод вызывал раздутие сохранений со временем.. долго искал причину - после удаления данного мода размер сразу стал почти одинаковым у сохранок и больше не растет... да и баги мода не понравились... один раз при экипированных бросаемых топорах включил лук..хех.. топоры оказались вместо стрел...
(PS: извиняюсь за то, что несколько раз мои коммент повторялся здесь - глюканул браузер из-за включенного adblock)
В "Хоббите", в отличие от "Властелина колец" спецэффектами(особенно монстрами) занимается студия Гильермо Дель Торо(я даже не глядя в титры фильма догадался об этом по роже Белого Орка при просмотре первой части), снимавшего "Хэллбоя", "Лабиринт Фавна". Жаль, что у Дель Торо слишком часто похожие рожи у монстров выходят(как будто все эти монстры - родственники )...
При очередном перепрохождении игры... тоже не нашел в крафте Даэдрическую духовную броню ...
Но... после того, как скрафтил и изучил тома для двух других типов духовной брони, Том призыва Даэдрической дух.брони вдруг появился в меню крафта Кодекса.
http://modgames.net/load/257-1-0-7941 - программа для того, чтобы улучшить совместимость модов, которые могут друг с другом конфликтовать иногда(например, когда несколько модов меняют уровневые списки предметов). При запуске - создает патч-esp для того, чтобы эти моды работали совместно. Лучше всего ставить последнюю версию - 303.
UPD: можно еще попробовать выкинуть из инвентаря большую часть предметов для крафта томов - может быть, глюк из-за слишком большого количества их в инвентаре...
Хм... скрин Может быть, мод криво установил? Wrye Bash включал после установки/обновления мода? Если нет - попробуй его(Wrye Bash) запустить для совместимости мода с другими модами, а после обновления bashed-патча снова зайди в игру и попробуй скрафтить.
Может быть, еще больше душ даэдра нужно для Даэдрич.брони и даэдрич.щита(отдельное от обычного призываемого щита заклинание)? Если не хватает, то может и не появится в списке кодекса даэдрич. броня, вроде. Я свое сохранение то, где крафтил тома новые, уже затер новым..
Загрузил более старый сэйв перепрошел и перепроверил. Даэдрич.дух. броня = пустая книга + 5 душ даэдра; Дэдрич.дух.щит = пустая книга + 3 души даэдра.
Нужны, вроде, еще другие тома(такие же, как те, которые были нужны и для остальных 2-х видов призываемой брони и призываемого щита). У меня все скрафтилось. Кстати, том на призыв щита вообще можно не крафтить - он лежит в сейфе в комнате с алхим. и зачар. столами Фаренгара(если смореть из большого зала дворца - в левой части комнаты на нижней полке шкафа). Вместо этого, можно эти "древние тома" потратить на том призыва даэдрической брони
Находишь пустой контейнер (любой: бочка, сундук и т.п.), кладешь в него книгу, открываешь консоль, щелкаешь курсором мыши по контейнеру(на экране появится код контейнера), набираешь в консоли inv, нажимаешь Enter. В консоли выводится код книги. Набираешь в консоли: player.additem и через пробел код книги, потом снова пробел и число(количество книг, которое нужно получить). нажимаешь Enter, и книги в нужном количестве у тебя в инвентаре.
Распаковка bsa-архива и копирование папок из него в Data не помогло... ближайшая к краю стола(и к ГГ, когда он к столу подходит) книга в кодексе все-равно остается фиолетовой(без текстуры).
Блин, почему не предупредили о "ГРОЗЕ", начинающейся при использовании нового алтаря?! Мир праху моих спутников, которые были рядом, когда я прикоснулся к этому алтарю....
И еще, текстура Древнего кодекса пропала(по сравнению со старой версией мода) - он стал фиолетовым... перезагрузка сохранений не помогает...
В поисках Черепа Фантома заглянул в CreationKit.. нашел место, где он должен находиться (он полупрозрачный фиолетовый), но в игре его там не нашел(за решеткой среди бревен в той комнате, которую, судя по комментам многие много раз уже обыскали)...зато узнал его код: xx000d65 (xx - код мода, зависящий от места расположения данного мода в списке модов - можно посмотреть через "Wrye Bash"). Похоже, что проваливаясь сквозь текстуру пола, он улетает в "Бездну" под Крысиной норой (хотя CK ошибку с черепом этим выдает еще при загрузке в нем Крысиной норы)
Что-то "Зум" у очков двемерских не работает... и Поле обзора (Field of view) менял в настройках мода, но приближение не включается...
UPD: разобрался, почему не работало.. после включения эффекта зума надо перейти на страничку меню игры со звездой выбора между магией, инвентарем, меню способностей и картой). После закрытия этого меню зум включился
И отключается зум таким же образом, как и включается - в том же порядке все делается) А если поле обзора выбрано слишком большим, то может и не сработать зум.
Чем больше поле обзора в настройках мода - тем меньше приближение зума.
Призываемый лук, вообще-то, есть в оригинальной игре... мододелы его не добавляли.. Мододелы добавили только призываемые кинжал и кирку к оружию, которое можно призывать... Жаль, никто из мододелов еще не сделал призываемый арбалет)
После установки Драгонборна проверил через консоль и "psb", какие новые заклинания и способности добавлены в игру... Обнаружил 2 новые способности(среди всех новых) с призывом Дремор: 1) "Тайный прислужник"(вроде, так называетсмя способность) - призывает дремору, который поможет переносить вещи; 2) "Черный рынок" - призывает дремору-торговца. (модов у меня тогда не было установлено никаких, кроме офиц-х дополнений) Сам я их тоже не нашел еще, но я еще Драгонборн не прошел... игру заново начал после установки ДЛЦ.
PS: на счет того, что эти способности дают книги Хермеуса Морры - може быть, я и ошибся.. может быть, их где-то в других квестах можно получить.... Сам буду их искать при прохождении...
Как настраивать сортировку понял.. а вот, как использовать при крафтинге все то, что убрал в контейнеры(не доставая предметы из них в свой рюкзак), так и не понял...
да и баги мода не понравились... один раз при экипированных бросаемых топорах включил лук..хех.. топоры оказались вместо стрел...
(PS: извиняюсь за то, что несколько раз мои коммент повторялся здесь - глюканул браузер из-за включенного adblock)
Но... после того, как скрафтил и изучил тома для двух других типов духовной брони, Том призыва Даэдрической дух.брони вдруг появился в меню крафта Кодекса.
PS: спамить ссылками не буду, а то еще забанят меня
UPD: можно еще попробовать выкинуть из инвентаря большую часть предметов для крафта томов - может быть, глюк из-за слишком большого количества их в инвентаре...
Может быть, мод криво установил? Wrye Bash включал после установки/обновления мода? Если нет - попробуй его(Wrye Bash) запустить для совместимости мода с другими модами, а после обновления bashed-патча снова зайди в игру и попробуй скрафтить.
Загрузил более старый сэйв перепрошел и перепроверил. Даэдрич.дух. броня = пустая книга + 5 душ даэдра; Дэдрич.дух.щит = пустая книга + 3 души даэдра.
И еще, текстура Древнего кодекса пропала(по сравнению со старой версией мода) - он стал фиолетовым... перезагрузка сохранений не помогает...
UPD: разобрался, почему не работало.. после включения эффекта зума надо перейти на страничку меню игры со звездой выбора между магией, инвентарем, меню способностей и картой). После закрытия этого меню зум включился
И отключается зум таким же образом, как и включается - в том же порядке все делается) А если поле обзора выбрано слишком большим, то может и не сработать зум.
Чем больше поле обзора в настройках мода - тем меньше приближение зума.
Сам я их тоже не нашел еще, но я еще Драгонборн не прошел... игру заново начал после установки ДЛЦ.
PS: на счет того, что эти способности дают книги Хермеуса Морры - може быть, я и ошибся.. может быть, их где-то в других квестах можно получить.... Сам буду их искать при прохождении...