Каталог




 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 16 апреля 2015 15:15 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
Да, так и есть. Картинка на белом фоне - фотка реального кинжала, который был перенесен в игру.
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 17 июля 2013 03:35 к публикации Половая дискриминация
Статью прочитала по диагонали, но суть понятна. Итак, мои пять копеек:
Каким образом пол ГГ может повлиять на качество сюжета, сеттинга, графики/рисовки и геймплея? По моему продажи зависят от этих составляющих, а не от пола ГГ.

А если взглянуть на эти две цитаты:
«Игры, в которых главным героем может быть только мужчина продаются на 25% лучше, чем игры с возможностью выбора, и на 75% лучше, чем игры, где главными героями могут быть только женщины»
«Игры с протагонистками получают на 50% финансирования рекламы и продвижения, чем игры с возможностью выбора, и лишь 40% от той суммы, которую выделяют играм с исключительно мужскими персонажами в главной роли. И даже меньше.»
То все встает на свои места. Если сравнивать игры с фиксированным полом ГГ, то при значительно меньших вливаниях в маркетинг незначительное падение продаж на мой взгляд говорит только о большей успешности женских ГГ. Разве BloodRayne (первая часть, да и вторая, хоть и сделана левой ногой), Portal, Syberia, MirrorsEdge плохие игры? Список мой личный, написанный навскидку, если подумать, можно больше написать.
Кстати, мой парень тащится от квестов, в частности от Ненси Дрю. Интересно, каковы продажи у игр умершего(?) жанра да еще и с женским ГГ? :)

А игры с выбором пола, как правило имеют еще выбор кучи других характеристик, открытый мир, нелинейности сюжета (как правило очень качественного), кучу мелких плюшек и называются Fallout/TES/Diablo/друга_культовая_РПГ, так что такие игры автоматический будут продаваться лучше.
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 1 апреля 2013 02:58 к публикации Сайт Энциклопедия Fallout украден у его владельца
Это "не понятно что" грубо говоря - синоним фоллаут.com для тех, кто не умеет работать с DNS в национальных кодировках. Другой вопрос: как получилось, что в одном адресе русская и английская кодировки, вроде как, согласно RFC, так делать нельзя.
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 11 декабря 2012 22:02 к публикации Metro: Last Light
За лайк дают копию Metro 2033, про Last Light на халяву не мечтайте ;)

Да, за новость спасибо)
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 29 ноября 2012 18:17 к публикации Teslagrad
Это больше похоже на технофэнтези, а не на стрим панк.
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 8 ноября 2012 01:25 к публикации Elite: Dangerous
Еще одна EVE online?
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
2
AnyaRayne | Пользователь  | 27 октября 2012 10:23 к публикации Medal of Honor: Warfighter. Ненужный
Забыли упомянуть, что ИИ в игре тупой до предела, особенно у напарников. Их наличие оправдывается только красивыми сценами взлома дверей.
А еще глюков в игре овер девять тысяч.
В общем MoH сумел превзойти Battlefield 3 только в худших его проявлениях.
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
9
AnyaRayne | Пользователь  | 12 октября 2012 14:44 к публикации Интервью с Джозефом Керром
А какое отношение gmbox.ru имеет к gamebomb.ru?
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 3 сентября 2012 18:25 к публикации Булатный кинжал
Оно видно, как удобно ;) Натуральность тоже не от фотошопа зависит. Я пытаюсь объяснить, как это сделать проще, ведь есть специализированный инструмент, который, в отличии от фотошопа, создавался специально для этой задачи. Если есть желание, потом можно, а иногда - нужно довести какие-то тонкие моменты в фотошопе, но еще раз говорю, он не создан для накладывания текстур на сложные поверхности.
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 3 сентября 2012 14:57 к публикации Булатный кинжал
Месье знает толк в извращениях ©
В фотошопе для сложных поверхностей этого никто не делает. Когда я начинала, то тоже пробовала по разному извращаться, пока не наткнулась на Mudbox. Самый простой, при том качественный, способ наложить текстуры. Проще только если программа сама за тебя все сделает, прочитав мысли, на выключенном компе. ;)
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
4
AnyaRayne | Пользователь  | 3 сентября 2012 02:23 к публикации Eruanna - Blade of the Rider / Эруэнна - клинок Всадника
А где надпись "Батарейки в комплект не входят"?
Тем, у кого претензии к текстурам: обратите внимание на вес мода, все текстуры в высоком разрешении, при том есть карты нормалей и отражений. А вообще это искусство - сделать плоскую карту нормалей, и неотражающую карту отражений.
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 2 сентября 2012 13:59 к публикации Булатный кинжал
Моделька хорошая, а тестурки... в общем попробуй вот так ;)
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 25 августа 2012 08:13 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
Это потому, что в игре очень сложно, читай - невозможно сделать нормальную "хромированную" поверхность. Покрайней мере я не нашла способов. Два дня назад как раз с этим билась очень долго. Получается либо все оружие как соплями обмазанное, либо очень тусклый блеск.
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 25 августа 2012 08:04 к публикации Борьба Ubisoft с пиратством. Новые скриншоты игры Dishonored
Это вряд ли, ибо такие дыры легко и оперативно прикрываются, а все воспользовавшиеся не менее легко и оперативно наказываются... Скорее всего просто будут эмулировать сервера, где и будут делать халявный донат.
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 24 августа 2012 20:13 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
По иедеи этот кинжал (слабая версия) крафтится с первого уровня. Так что, если мод установлен правильно, то все должно работать...
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
3
AnyaRayne | Пользователь  | 23 августа 2012 20:25 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
По поводу размеров я уже писала, мне не нравится, что в игре сплошные тесаки и короткие мечи вместо кинжалов, потому выбран такой размер, и тут я менять ничего не собираюсь.
Золото тоже не буду добавлять, так-как дыхание "фосфорное", светится в темноте. Думала добавить какие-нибудь соли пустошей, или что-то типа того, но так ничего и не придумала. Если будут хорошие идеи на этот счет, то поменяю.
А на счет рубина - не знаю... На мой взгляд один большой рубин на конце будет смотреться аляповато. Другое дело если бы кинжал был весь в самоцветах, тогда - да.

Вообще я планировала только ножны подправить, сделать их менее угловатыми, но если наберется пара интересных идей, то будет и v2.0 ;)
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 23 августа 2012 16:07 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
И так 2 версии, одна реалистично слабая, вторая - убер мощная, а чаровать можете как угодно...
Да, с кинжалом на дракона никто не ходит ;)
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 23 августа 2012 07:14 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
Теоретический - да. Нужно взять nif от оружия, и импортировать в него меш и текстуры от вилки, только вот смысл?
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 22 августа 2012 20:07 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
Ах вон, где собака порылась) Никогда кузнеца не улучшала таким способом)
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 22 августа 2012 15:25 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
Попадался, но не помню как зовется...
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 22 августа 2012 15:06 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
По запросу "skyrim фламберг" в гугле я нашла два мода: вот и вот, в них - точно есть ;)
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
5
AnyaRayne | Пользователь  | 22 августа 2012 11:38 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
А нафиг все остальные моды нужны? lol Нафиг вообще игра нужна? lol
Подумай прежде чем что-либо писать ;)
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 22 августа 2012 05:28 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
А урон в секунду посчитал? 191 у костяного и 228 у этого. Но суть не в этом, откуда у тебя вообще такие цифры? У меня был перс 64-го уровня с кузнецом 100 (все перки открыты) и одноручным оружием 91 (первые несколько перков открыто), а показатели в два раза ниже были. И в стелс режиме 15-и кратный урон приближался к 1000, что уже слишком много. А у тебя получается 2280. Как-то странно все это...
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 22 августа 2012 05:11 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
Да поможет тебе святой Гугол, как помог он мне ;) А преподаватель из меня никудышный....
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
-1
AnyaRayne | Пользователь  | 22 августа 2012 05:08 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
Нет, нету) А разве еще не сделали?
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
2
AnyaRayne | Пользователь  | 21 августа 2012 08:38 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
В общем, чтобы всем угодить, сделала 2 варианта, с привязкой к серебряному и эбонитовому перкам кузнеца. Оба файла в архиве, читайте описание ;)
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 21 августа 2012 06:23 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
Было довольно много просьб улучшить этот момент, и теперь мамонт с 4-х ударов убивается. Народ получил то, чего хотел. ;)
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 19 августа 2012 06:32 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
Семейка Халков смотрелась бы в Fallout, но не в TES, не та специфика...
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
2
AnyaRayne | Пользователь  | 18 августа 2012 19:48 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
Таториалов в интернетах полно, было бы желание, а научиться можно чему угодно ;)
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
5
AnyaRayne | Пользователь  | 18 августа 2012 16:50 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
Спасибо за замечания, учту, и попробую доработать!
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 18 августа 2012 14:59 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
Да, Вы абсолютно правы! Спасибо за наставление!
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 18 августа 2012 14:29 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
С максом не дружу, ибо громоздок и прожорлив, но есть небольшая хитрость, которая должна помочь. Программа NifScope (версия 1.1 точно, на счет других - не уверенна) умеет экспортировать из .nif объекты в формате *.obj, а уж его то спокойно должен переварить любой уважающий себя 3D-редактор ;)
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 18 августа 2012 14:21 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
В общем ситуация следующая: кинжал привязан к скрытому перку "Серебряное оружие", который дает при заточке +20 к урону. На полностью прокаченном кузнеце урон получается 41, при заточке соответственно 61. Это на 8 очков ниже чем у полностью прокаченного даэдрического кинжала (у него 69 очков урона). Но! Скорость атаки у дракона 1.5, что на на 0.2 выше, чем у даэдрического. Путем нехитрых вычислений получаем 91 очко урона в секунду у дракона против 89 у даэдрического. Крит выше на 1 (+7 против +6 у даэдры), так что они практический идентичны, с легким перевесом в пользу дракона. Но это на хайлевле, а для лоу он просто читерски завышен, учитывая то, что крафтится и точится без скилов. А еще дракон в два раза легче. :)
Это я к чему?.. А! Да, менять урон не буду ;)
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 18 августа 2012 11:58 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
Хорошо, сейчас посмотрю, что можно сделать...
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 18 августа 2012 11:57 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
А я специально его сделала поменьше, и сделала бы еще меньше, но тогда он не смотрелся бы на фоне остального оружия... Вообще я видела несколько кинжалов в живую, и по ощущениям они были меньше, чем игровые, которые больше на короткие мечи и тесаки похожи, чем на кинжалы. Как-то так :)
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
11
AnyaRayne | Пользователь  | 18 августа 2012 06:41 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
Огромное спасибо все за отзывы! Если честно, то не ожидала ничего подобного, даже сомневалась, стоит ли вообще выкладывать.

Возникло большое количество предложений сделать что-нибудь еще, луки, арбалеты, мечи, броню, магию, казацкую шашку. Пока в планах сделать еще пару-тройку кинжалов (есть неплохие фотки), ибо тот факт, что их обходят стороной и работы Krist'ы (огромное ей спасибо за труды, на нее я равнялась) побудили меня на создание этого кинжала. В общем, если все будет хорошо получаться и не надоест, то я займусь и другими вещами, а пока ничего обещать не буду. ;)

Еще интересно узнать, как вам этот кинжал? Не слишком ли читерский? У меня персонаж 64-го уровня, по этому я не шибко заморачивалась при создании, просто немного подняла характеристики даэдрического кинжала, и проверила, чтобы мамонтов с одного удара не убивал. :)

UPD
Да, было мнение, что не стоит делать мод из-за одно предмета. Вынуждена не согласиться. Как правило наборы (какие-нибудь over 9000 weapon pak) содержат кучу всего вперемешку, и качать такой набор ради единственного предмета на мой взгляд нецелесообразно. С другой стороны, когда это weapon set, в котором все предметы выполнены в одном стиле, тогда да, лучше чтобы все в одном моде было. Хотя неплохо рядом выложить и вариант, где все по отдельности. Но это всего лишь мое мнение, поэтому кому какая разница. :)
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 18 августа 2012 03:22 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
3 варианта видела, пока тестировала, не зависло...
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 17 августа 2012 21:46 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
мой 7-zip 4.32 без труда извлек файлы, может архив криво скачался?
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 17 августа 2012 21:25 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
Я тут прочитала на одном из англоязычных форумов, не помню уже каком, что DXT1 на больших разрешениях (больше 1960х1080) плохо смотрятся, и предпочтительно делать в DXT5, учитывая современные тенденции.
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 17 августа 2012 21:03 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
Кастомных кинжалов мало, поэтому я пока планирую добавить еще несколько, правда уже классической формы, но тоже довольно интересных. На остальные предметы нет пока настроения... В будущем может и займусь ;)
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 17 августа 2012 20:51 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
Не должно быть проблем, паковалось древним зипом, который с тотал кммандером в комплекте. Попробуйте обновить архиватор.
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 17 августа 2012 20:50 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
Да возможно я не до конца поняла вопрос *_*
Модельку делала в Cinema 4D и доводила в блендере, а текстуру в мудбоксе накладывала.
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 17 августа 2012 20:47 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
Моделька в Cinema 4D и Blender делалась, текстуры в Mudbox накладывались.
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 17 августа 2012 20:23 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
Мудбокс. Пробовала в блэндере, но откровенно не то)
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 17 августа 2012 19:57 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
Спасибо за репорт! Я проверяла на теле LB, проблем не наблюдалось, сейчас еще на ваниле проверю. А прока не могли бы вы ответить на дурацкий вопросик: у Вас с другими кинжалами такой проблемы нет? Еще может быть это кастомизатор положения оружия. ;)
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 17 августа 2012 18:53 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
Я еще не углублялась сильно в тонкости, это первый опыт в моделировании, текстурировании, модмейкерстве и вообще, так что все было сделано по таториалам...
А где можно почитать про это поподробнее? Хотя бы в чем разница между форматами, и как это отражается на движке.
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 17 августа 2012 18:48 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
да, это с кузнецом 100, базовый 14
Посмотреть профиль AnyaRayne

 
0
AnyaRayne | Пользователь  | 17 августа 2012 18:21 к публикации Кинжал дракона v1.1 UPD
А можно ссылочку на скрин? Тут нет в скриншотах.
Посмотреть профиль AnyaRayne
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб