Каталог




 
1
SilverHAWK | Пользователь  | 9 мая 2016 07:58 к публикации Телепортирующие гранаты
По тому же принципу работает релейная граната синтов, которая в самой игре есть. Так-то должны быть фантастикой Институт и весь четвертый Фолл, ибо выбиваются из игрового мира, созданного до них.
А тут можно это теоретически объяснить так - монстры находятся в загонах (допустим, в лаборатории Института), откуда их можно перемещать телепортацией.
Посмотреть профиль SilverHAWK

 
1
SilverHAWK | Пользователь  | 26 марта 2016 19:23 к публикации Automatron DLC: Короткий Обзор
Не знаю, как для обычного игрока, а вот Серебряному плащу Механист таки сказал пару занятных фраз.
Но в целом... Да, это просто плагин. Классный, крупный, добротно сделанный для уровня мододелов-любителей, но катастрофически маленький во всех смыслах для разработчиков игр.
...
Хех, хоть свое собственное "убежище" или "институт" с тошкой и штурматроншами построить можно.
Посмотреть профиль SilverHAWK

 
0
SilverHAWK | Пользователь  | 24 января 2015 20:54 к публикации Shadow of Mordor: О наболевшем
Ну, игра интересная, но лично для меня - на несколько дней.
Боевая система занятная, совершенствование врагов тоже, контроль радует...
Первое время. Да, игра постепенно дает новые финтиклюшки-фигнюшки, равномерно. Позабавило то, что некоторые новые плюшки преподносились спустя полчаса-час после того, как я их сам открыл.
Когда наскучило одно, игра ввела новые места действия, новые прибамбасы.
Но дело в том, что игру я прошел за трое суток. Не задротил, но потратил часов 8-9.
Начинал я как полускрытный рубака, на некоторых заданиях задерживался из-за сложности, а на одном даже застрял. В какой-то момент показалась стратегия. Продвижение, уничтожение, действовать нужно аккуратно (не проматывать время и не погибать)... Это было хорошо.
Но когда произошло столкновение с Молотом, появилась толика разочарования. Босс, которого с первого раза убиваешь, не получив урона? Вы шутите!
Да, описывалось, что главный герой благодаря духу силен, как один из кольценосцев, но не настолько же!
Ну, конечно - учитывая, что герой в одиночку укладывает 2-3 десятка орков каждые 10-15 минут...
Попутно встречая старых знакомых, которые с завидной частотой восстают из мертвых.
Вскоре герой получил возможность контролировать и... Вся игра превратилась в однообразный захват орков и выполнение их заданий. Если заняться второстепенными заданиями вплотную, то все скатится в такую рутину!
Благо сюжетные задания интересные.
Вплоть до конца.
Битва с Башней обещала быть вызовом - столь диковатый антураж, столь уверенный в себе и спокойный противник... И пшик.
Конец сделан плохо. История заканчивается скомкано, неинтересно, слабо. Такое впечатление, что доделывали на скорую руку.
А, и насчет боссов - есть один, который действительно понравился. Не то, чтоб он был сложным, но бой с ним был более-менее разнообразным. Интересным.
Остальные - тюфяки.

В итоге - открытый мир и ни малейшего интереса повторно проходить игру. Задумка классная, реализация хорошая, но игра... далека от завершения.
Посмотреть профиль SilverHAWK

 
0
SilverHAWK | Пользователь  | 13 февраля 2014 07:52 к публикации Элигорн
Это именно Шигоратский морозец. Зачем эффект прикрепили разработчики - не знаю, но сам в свое время при перетаскивании этого тумана нашел его и у себя. 
А вообще, да - это надо исправить.
Посмотреть профиль SilverHAWK

 
0
SilverHAWK | Пользователь  | 27 декабря 2013 06:30 к публикации Улучшенный Лук Ауриэля
DragonBone - драконья кость. Соответствующие стрелы есть.
Посмотреть профиль SilverHAWK

 
0
SilverHAWK | Пользователь  | 6 марта 2013 13:22 к публикации Assassin’s Creed IV: первые подробности
1 скриншот - Tomb Raider
2 - Risen 2
3 - Пираты Карибского моря
4 - Корсары

- Можно охотиться на китов, плавать под водой и грабить корабли.
 
Немудрено, что первый раз прочитал "караваны". 

Придирки закончились. Дальше просто незнание и недоверие.
Не знаю, чего ждать, будет ли что-то новое в довольно знакомой тематике... 
Не доверяю Ubisoft с Brotherhood. Да, там был Рим. Но сюжета и, что немаловажно, тамплиерской тематики, по-настоящему интересной, как во второй части и, конечно, первой, было меньше. В Revelation был простенький сюжетец и не было тамплиеров (те, что представлены были, никак не тянули ни атмосферностью, ни сюжетностью). 
Третью часть видел краем глаза и... Ну ее. 
Ну, а мое личное мнение - дальше востока "ассасинам" выходить и не следовало.
Посмотреть профиль SilverHAWK

 
0
SilverHAWK | Пользователь  | 10 февраля 2013 22:39 к публикации The Elder Scrolls V: «Solstheim»
Лицка.
Знаю, что дело в модах на них. Поэтому и убирал новые анимации из папок на время, что необходимо для прохождения зависшего места.
Посмотреть профиль SilverHAWK

 
0
SilverHAWK | Пользователь  | 10 февраля 2013 20:20 к публикации The Elder Scrolls V: «Solstheim»
Хотел написать, да недохотелся.
В чем-то согласен с автором. В чем-то наше мнение расходится. А насчет багов, встретившихся ему, вообще ничего не могу сказать. "Моих" багов было немного, но зато мошные:
1) Провисание квеста при попытке шамана прочитать черную книгу, лечилось getstage;
2) Невозможность полета на драконе из-за косяков с анимациями - как и с арбалетами;
3) Та же песня с "подъемником" в грибе Телвани и с добычей сталгрима.

Что ж, в отличие от Dawnguard, где без getstage вообще не мог пройти ни одну ветку, не говоря уж об остальном, то весьма неплохо.
И что самое главное - заметно больше и интереснее. Как по мне, до Shivering Isles не дотягивает: как размерами, так и количеством, но в этот раз, надеюсь, еще аддоны будут.
P.S. Не только Солстхейм маленький - сам Ввандерфел в Dragonborn мелковат.
Посмотреть профиль SilverHAWK

 
0
SilverHAWK | Пользователь  | 23 января 2013 10:56 к публикации Ревью: Devil May Cry
Из всей статьи не согласен только с одним - ни о каком высшем пилотаже в объединении в одном фильме шести супергероев и речи не идет. Еще бы они не могли снять фильм на основе мультфильма 2006-ого! Тогда можно высшим пилотажем считать мульты, вроде "Лиги справедливости", где собраны и действительно КАЧЕСТВЕННО раскрываются РАЗНЫЕ супергерои.
Что до остального, то да. Нет Данте, нет сюжета, нет до конца приятного, если вообще есть.
Посмотреть профиль SilverHAWK

 
0
SilverHAWK | Пользователь  | 21 октября 2012 20:11 к публикации Сэт Тёмного Рыцаря/Dark Knight Armor Set
Поддерживаю. Бэтс-вариант однозначно лучше вписывается.
Посмотреть профиль SilverHAWK

 
0
SilverHAWK | Пользователь  | 25 сентября 2012 18:11 к публикации Коммерческая версия Slender
"Резидентка" слабовато относится к "ужастикам на выживание". А вот ко второму типу - вполне.
Посмотреть профиль SilverHAWK

 
1
SilverHAWK | Пользователь  | 11 сентября 2012 20:39 к публикации Гномы и двемеры
А ты сомневаешься, что двемеры - это эльфы? )
Посмотреть профиль SilverHAWK

 
7
SilverHAWK | Пользователь  | 11 сентября 2012 17:34 к публикации Marriage Dynamic Outfits
А что?
Он: Любимая... Я это... ну...
Она: Иди сюда, мой маленький комарик.
ТБЛПРААААААААААА...
Хлюп... Хлюп....
Он: сегодня с мамонтовым жиром... Ммм... Как хорошо, что моя жена умеет готовить!
Посмотреть профиль SilverHAWK

 
0
SilverHAWK | Пользователь  | 11 сентября 2012 17:31 к публикации Гномы и двемеры
Ну, гномом верно называть именно dwarf'а, а gnome либо гнумы, либо карлики. Ну, в крайнем "садовые гномы".
Посмотреть профиль SilverHAWK

 
-1
SilverHAWK | Пользователь  | 29 августа 2012 11:07 к публикации Подробности про DLC Hearthfire для TES V: Skyrim
Тхих, беседковцы полазили по некусусу и поняли, что надо сделать свой "Построй свой дом" (ну, или "Оборону тундры", правда, без самой обороны).
Если честно, то ни о чем. Да, это было бы стоящим, будь это как появление модификаций на оружие в New Vegase после того, как наклепали такие моды для третьего Фолла. Ну, и для владельцев консолей.
Но тем, кто на компах... Зачем?
Не... Что-то не дельно.
Посмотреть профиль SilverHAWK

 
0
SilverHAWK | Пользователь  | 17 августа 2012 07:07 к публикации Ружье для Skyrim
Хм, ну, этого и следовало ожидать.
Честно говоря, прижился как-то плазменный пистолет, хотя ЯВНО не должен вписываться в игру. Но прижился.
Ждал Dаwnguard только потому, что кто-то сможет сделать плазменную или лазерную винтовку, хотя она и даром не нужна :)
Что до ружья, то работай, амиго. Работай. Буду ждать финальной версии.
Посмотреть профиль SilverHAWK

 
0
SilverHAWK | Пользователь  | 17 августа 2012 06:55 к публикации CryZone - игра от Owl Game Studio
Что верно - то верно. Особенно с учетом того, что графика пока не прельщает.
Будем ждать - единственное, что остается.
Посмотреть профиль SilverHAWK

 
0
SilverHAWK | Пользователь  | 16 августа 2012 16:49 к публикации Vjarkell Castle/ Замок "Небесное сияние"
Не нужно быть игроделом, чтобы сказать, что та или иная игра - хрень. Сам коммент бредов, но и ответ не лучше.

Что до замка - сравнительно. Реализовано хорошо, но для меня он не нужен.
Посмотреть профиль SilverHAWK

 
0
SilverHAWK | Пользователь  | 5 августа 2012 10:38 к публикации Dawnguard: «Помним, любим, Скайрим!»
Так, по поводу рецензии - начало передано в духе "Сугубо личное мнение". К слову, в "точке обзора" для третьего Фолла могла происходить та же фигня с маркером при доставке книги в Данвич-Билдинг, так что это не первая ересь Беседки в этом вопросе.
Далее, здесь немало людей скажут, что быстрое перемещение - чушь, которой пользоваться и не следует. Или желательно не следовать.
Что до остального, то согласен. И да - важней всего именно ресурсы для плагинов.
Посмотреть профиль SilverHAWK
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб