Каталог




Главная » Моды » TES V: Skyrim » Одежда » Marriage Dynamic Outfits



Marriage Dynamic Outfits


flexcreator



Статус: Offline
Автор: flexcreator
Версия: 1.7
Распространение: Свободное распространение





Добавлено: 31 августа 2012
Просмотров: 67699 | Загрузок: 4881 | Комментарии: 142

Понравилось: 165 пользователям



С декабря 2012 плагин не поддерживается, спасибо всем за отзывы! Внимательно читайте ЧАВО, возможно там вы встретите ответы на интересующие вас вопросы.

Сторонние ресурсы:

Английскую версию по-прежнему можно скачать со skyrim.nexus или в Steam

На skyrim.nexus также доступны все старые версии, включая русские

Русская версия доступна в Steam для подписки

Постмортем:
http://flexcreator.livejournal.com/67955.html

С недавнего времени плагин был включен в каталог GEMS


Описание
Мод предназначен для тех, кому надоело видеть свою пару постоянно в одной и той же одежде. Теперь вы можете задать гардероб (тема "Let me dress you up"), и персонаж будет случайным образом выбирать одеяние. Можно указать в общей сложности до 1500 вещей. Гардероб можно поменять в любое время.

Можно указывать любые самодельные предметы из других модов.
Для работы не нужны никакие Script Extendors. Еще раз: SKSE НЕ нужен!

Одежда меняется при смене помещения и динамически при смене активности. Стоимость предмета или комплекта незначительно влияет на выбор.

ВАЖНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ!

Плагин перманентно перезаписывает внешний вид супруга. Если отключите плагин, персонаж будет постоянно ходить голым. Чтобы этого не произошло, нужно воспользоваться соответствующей опцией в диалоге - купить одежду или вернуться к старому облику.

Трейлер:


В трейлере использованы моды:
Nocturnal Dress for Calientes Body Mod
Nocturnal dresscode
Beautiful Aela
LadyBody
Blood of the Divines
Lady Keaira
LB Yarl Clothes
Lady Huntress

Спасибо Кристе за то, что дала согласие на использование своих предметов одежды.

История обновлений

Плагин обновлен до версии 1.7
(В случае обнаружения багов рекомендуется писать как можно больше деталей. Например, какие опции диалогов использовали и в каком порядке, появлялось ли приветствие после подключения плагиина, какие вещи передавали и т.д)

Добавлено корректное отслеживание развода. Теперь можно сменить партнера, не прибегая к чистому сохранению. Еще раз, чтобы не было вопросов: Данный мод НЕ предоставляет опции развода, он всего лишь отслеживает эффекты от других модов!

1) Отмените брак любым доступным способом (через консоль или через сторонний плагин). Убедитесь, что используете рабочий вариант, который чистит весь мусор после предыдущего брака, в том числе и алиасы.
2) Венчайтесь с новым персонажем.
3) Попросите у Мары прощения. Чтобы сделать это, навестите своего бывшего партнера или помолитесь у Святилища Мары. Старый партнер автоматически оденет какие-нибудь нативные статические шмотки и не будет ходить голым (даже после удаления плагина).
4) Опция диалога должна появиться у нового персонажа.

Плагин обновлен до версии 1.6
(если вы испытываете неожиданные проблемы при обновлении на новую версию, НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендуется выполнять чистое сохранение)

Исправлен баг, при котором невозможно было задать наряд из одиночных предметов для сна (баг появился с версией 1.3)

Исравлены названия домов. Теперь отображаются "родные" названия для текущей локализации. Т.е. для русской версии будут отображаться русские.

Алхимия заменена на активность в кузнице и рубку дров.
Зачарование и алхимия объединены в одну активность.
Готовка объединена с выпечкой (DLC Hearthfire) в одну активность.

Вампиризм ранее был опасен при обниманиях в некоторых случаях. Обнимания теперь не убьют игрока (если все же убивают, дайте как можно больше деталей, а еще лучше - сохранение). Обнимания гарантированно не убьют партнера, но с ним невозможно будет вступить в диалог, пока игрок не сменит помещение или не отдохнет (лучше быть молчаливым, чем мертвым, ИМХО). Если ваш брак обходится без вампиризма, вас не коснется вышеописанная проблема, все будет работать как обычно.

Добавлена тема "Привычки", где можно разрешить или запретить обнимания, а также настроить предпочтения по видимости ("безпалевному" режиму переодевания).

Отложенная экипировка одежды, решена проблема с капюшонами. Ранее, если партнер экипировал головной убор после робы с капюшоном, движок игры заставлял снимать последнюю, и партнер оставался голым. Теперь скрипт отслеживает такие ситуации и "выправляет" порядок экипировки.

Добавлены расшифровки в диалогах [квадратные скобки], чтобы было понятно назначение отдельных опций.

Добавлены предупреждения о необходимом минимуме одиночных вещей (минимум можно настроить, тема в диалоге "Насчет отдельных деталей гардероба"), которые объясняют игроку, почему партнер НЕ будет одевать указанное одеяние для заданной активности. Прежде, чем жаловаться "ЭЭЭЭ, А ЧЕ МОЯ ЖЕНЩИНА ВСЕ ВРЕМЯ ГОЛАЯ?!!!111", внимательно читайте данные предупреждения и делайте выводы, что же ему/ей не хватает. Чтобы одиночные предметы смешивались с частичными наборами, минимум соблюдать не обязательно, т.е. если вы даете предметы только для этой цели, можете игнорировать предупреждение.

Более сложный рандом (распределение более равномерное) - определяется не только убогим генератором случайных чисел от Скайрима, но и списком независимых факторов, таких как позиция партнера в пространстве, текущее время, дистанция до игрока и т.д.

Авторы некоторых модов для одежды, недостаточно аккуратно работали с ключевыми словами, поэтому их одежда либо не надевалась партнером, в случае наличия другой одежды того же слота, либо неправильно смешивалась. Я пропатчил пару таких модов, добавив/изменив необходимые ключевые слова. Скачать патчи совместимости можно со страницы плагина на nexus.

Плагин обновлен до версии 1.4

Добавлены дополнительные ограничения безопасности для сцены обнимания. Некоторые пользователи сообщили о том, что иногда процесс обнимания ведет себя как добивание (killmove), и партнер погибает.

Следующее видео содержит пояснения на тему, как это работает:


Плагин обновлен до версии 1.3

Добавлена совместимость с Hearthfire и с другими модами, которые вносят изменения в семейную жизнь. Но многоженство - это все еще проблема.

Еще меньше шансов встретить голого партнера, т.к. теперь переодевания привязаны к предпочтениям. Если, например, вы заставляете партнера носить обувь (настраивается через "About single outfit parts..."), то персонаж не будет менять одежду, если у него нет ботинок для целевой активности. То же самое касается и остальных деталей гардероба. Комплекты работают как обычно - то есть не зависят от предпочтений.

В очередной раз исправлены критерии выбора одежды (больше вариативности).

Если персонаж меняет активность после сна на дневную, то видимость в данном случае не имеет значения.

Множество мелких косметических изменений и оптимизаций.

Русская версия, к сожалению, еще откладывается на некоторое время.

Плагин обновлен до версии 1.2

Введена поддержка полных комплектов (будут носится именно в том виде, в котором вы их указали), и частичных комплектов (будут смешиваться с одиночными предметами).

Добавлена возможность примерять одежду и комплекты.

Добавлено еще несколько статических одеяний на случай удаления плагина.

Для каждой будничной активности можно указать список одиночных предметов, полные и частичные комплекты... или можно предоставить выбор партнеру (Wear this items the way you want).

В общей сложности можно указать до 1500 предметов, но не более 300 для одной активности.

Персонаж будет выбирать между доступными предметами и комплектами. Чем дороже предмет/комплект, тем чаще персонаж будет его выбирать. Стоимость комплекта определяется суммарной стоимостью его частей.

Диаграмма показывает, как соотносятся между собой полные комплекты, частичные комплекты и одиночные предметы. Схема допускает существование общих предметов, разделяемых между несколькими комплектами и/или между несколькими активностями. Во время определения нового комплекта, достаточно просто вынуть предмет, используемый в другом комплекте, и передать его заново.


Управление конфликтами. Если вы определяете комплект и передаете персонажу две пары перчаток, он "видит" конфликт и ассоциирует последнюю пару с набором одиночных предметов для данной активности.

Самоочистка комплектов. Если игрок удаляет из инвенторя партнера предмет, который входит в один из комплектов, весь комплект будет уничтожен, а его содержимое автоматически ассоциируется с группой из одиночных предметов данной активности.

Если вам нравится то, что сейчас надето, сделайте комплимент. Партнер автоматически оформит комбинацию в виде полного комплекта и ассоциирует его с данной активностью. Задействованные предметы более не будут использоваться в качестве одиночных. Если персонаж уже носит комплект, он никак не отреагирует.

Если вы хотите взять супруга(у) с собой в путь, можно дать рекомендацию одеть боевую экипировку ("Prepare for combat"). В других ситуациях (если не следует за игроком) партнер будет одевать экипировку автоматически, когда вступает в бой.

Появилась возможность указать предпочтения по отдельным частям тела. Например, можно запретить персонажу оставаться без головного убора. По умолчанию, партнер может иногда оставаться без щита и не носить ничего на голове, даже если игрок передал ему предметы такого класса. Предпочтения учитываются только для одиночных предметов одежды, но не влияют на ношение комплектов.

Переодевания "вне поля зрения игрока". Поскольку сам механизм переодевания в Skyrim выглядит не очень эстетично, персонаж переодевается в автоматическом режиме только в том случае, когда находится вне поля зрения игрока (кроме ситуаций, когда ложится спать или вступает в бой).

Плагин ОБНОВЛЕН до версии 1.1, детали ниже!

1) Теперь можно восстановить одежду по умолчанию! Все значения жестко прошиты для 61 персонажа, и я мог ошибиться, так что жду багрепорты. Для персонажей из других модов это не работает, но можно выбрать опцию в диалоге про покупку одежды.
2) Можно указывать до 100 вещей (чтобы фича работала, нужно сделать чистый сейв, удалив esp и bsa файлы мода)
3) Добавлена анимация + исправлены эмоции в "диалогах"
4) Партнер встречает вас объятиями, если вы не виделись более суток (это было проще и безопаснее сделать в рамках данного плагина)
5) Теперь гардероб не сбрасывается каждый раз, вы можете пополнять набор по одному предмету. Скрипт автоматически подчищает мусор (вещи, которых уже нет в инвентаре), так что, в принципе, от игрока вообще не требуется никакого внимания. Если же нужно убрать все предпочтения, скажите партнеру, чтобы ходил голым (I prefere you to stay nude next time). Затем можно указать вещи заново.
6) Улучшенный алгоритм выбора одеяния (задействованы Keywords), меньше слепых действий.

Установка: Поместить файлы в папку Skyrim/Data.

Ответы на Часто Задаваемые Вопросы

Как выполнить чистое сохранение?

У вас есть два файла с именами, похожими на "marriagedynamicoutfits" in Skyrim\Data. Нужно удалить (или переместить) оба файла. Покиньте здание с партнером; Сохраните игру; Восстановите файлы esp, bsa; Подключите плагин!

НЕТ НЕОБХОДИМОСТИ НАЧИНАТЬ ВСЮ ИГРУ ЗАНОВО!!!

Почему партнер не переодевается, когда следует за мной?

Этот мод не контролирует компаньонов или их механизмы переодевания. Вы можете использовать опцию «Приготовься к Бою!», если хотите взять партнера с собой в путь.

Партнер постоянно голый/остается голым, когда я захожу в здание

Возможно, отсутствуют необходимый минимум вещей для общей будничной активности. По умолчанию, супруг(а) в обязательном порядке прикрывает тело и носит обувь. Если вы изначально не задали эти вещи для целевой активности (в версии 1.6 выводятся предупреждения), партнер даже не будет пытаться менять одежду для нее. Измените предпочтения или добавьте необходимые вещи.

Одежда одной активности не зависит от одежды другой. Цена является фактором в пределах одной активности.

Иногда бывает полезно заняться примеркой, чтобы посмотреть, переодевается ли партнер вообще? Опция "Приготовься к бою!" отражает полную механику переодевания (учитывается все, включая комплекты и смешанные комплекты для боевой активности), при этом нет необходимости постоянно выходить и заходить в дом.

Если вдруг ничего не помогает, попробуйте опцию «Забудь все» и определите все вещи с чистого листа.

Я не понимаю механику и назначение отдельных веток диалога

"Держи" - задает одиночные предметы. Они будут смешиваться случайным образом. Ограничения по деталям гардероба влияют на выбор. Обозначим этот набор как ОдиночныеПредметы для удобства дальнейшего описания.

"Держи, носи вместе с одиночными предметами" – Частичный набор. Будут смешиваться с набором ОдиночныеПредметы.

Если определить и то и другое, иногда партнер будет надевать вещи из набора ОдиночныеПредметы , а иногда смешивать частичные комплекты с этим набором.

Если нужны стабильные комплекты, которые не будут ни с чем смешиваться, определите их через "Держи. Носи эти вещи вместе"

Можно определить все три опции, партнер будет случайным образом выбирать между ними.

Является ли данный мод совместимым с плагинами, влияющими на компаньонов (UFO, например)?

Мод никак не затрагивает компаньонов, поэтому он должен быть совместим с большинством таких плагинов.

Является ли данный мод совместимым с плагинами, которые вносят изменения в семейную жизнь?

Да, до тех пор, пока вы не используете многоженство.

В чем заключается проблема многоженства?

Архитектура плагина построена таким образом, чтобы хранить предпочтения одного NPC . Возможности Papyrus далеко не безграничны (невозможно воспринимать скрипты как динамические формы => невозможна их агрегация в фасадный скрипт), к сожалению, я не нашел гибкого способа работы с несколькими персонажами. Насколько я могу судить, все имеющиеся плагины, реализующие многоженство, основаны на дублировании структур данных, что негативно сказывается на дальнейшей поддержке и работе с самодельными NPC.

Могут ли обнимания в текущем плагине конфликтовать с обниманиями в других модах?

Сцена обнимания использует нативную анимацию Skyrim, конфликтов быть не должно.

Игра падает

Все функции написаны настолько безопасно, насколько это возможно, чаще всего игра падает из-за внешних факторов.

Игра потенциально может упасть, если вы установили какое-то кастомное платье, дали его жене и удалили мод с платьем. Жена будет пытаться надеть платье, которое ссылается на недоступные ресурсы. Попробуйте правильно деинсталлировать платье (удалив все связанные ресуры) и/или выполнить чистое сохранение.

Игра также может падать после миграции на новую версию (структуры данных могут быть повреждены). Чистое сохранение решает такие проблемы.

Может ли игра упасть, если я удалю какой-то предмет из инвентаря жены?

Нет. Механизмы сборки мусора отслеживают подобные ситуации. Подробнее в описании.

Есть ли риск утери одежды из-за потенциальных багов?

Нет никаких грязных трюков со «скрытыми контейнерами», поэтому вы никогда не потеряете снаряжение, которое даете партнеру.

Как выполнить обнимания?

Обнимания работают только вместе с динамической одеждой. Процесс происходит автоматически. В режиме компаньона, обниманий НЕ будет.

Я не могу вступить в диалог с партнером после обниманий

Эта проблема характерна для вампиров, в истории обновлений есть подробности.

С какими женами и мужьями работает данный плагин?

Со всеми, включая самодельных.

Почему жена не хочет снимать нижнее белье?

Плагин никак не влияет на нижнее белье, т.к. этот элемент является частью самого тела персонажа. Если вы хотите сделать партнера полностью голым, я рекомендую присмотреться к различным реплейсерам тел.

Как удалить плагин? / Я дал жене денег, а она постоянно носит одно и то же

Ветви диалога "Купи одежду” и "Старое одения" определяют статический облик персонажа, это второстепенные опции, которые были внесены для возможности удаления плагина (партнер будет носить статическую одежду даже после отключения).

Что мод сделал с церемонией венчания, моим оружием, магией, компаньонами?

Мод НИКАК не влияет на все вышеперечисленное. Попробуйте отключить последние установленные плагины один за другим.

Партнер отказывается надевать самодельные вещи, которые я ему даю, либо предпочитает нативные шмотки для той же активности. Плагин поддерживает все слоты?

Плагин отслеживает ключевые слова, а не слоты. Слоты не играют никакой роли. Самодельная одежда должна обладать корректными ключевыми словами, по аналогии с оригинальной одеждой.

Обычные предметы (роба, перчатки, доспехи) ДОЛЖНЫ ИМЕТЬ такие ключевые слова, как ClothingBody, ClothingHead, ClothingHands и т.д.

Необычные предметы (хвосты, ушки) НЕ ДОЛЖНЫ иметь ключевые слова, отражающие части тела.

Если «срочно надо», то свяжитесь с автором или проставьте тэги самостоятельно через CreationKit.
 






Скачать (вес не указан):

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:




Теги: outfit, clothing, Marriage, random


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 142


 
0
yojikkk | Пользователь  | 11 декабря 2016 23:31 #141
Скажите а вот этот мод работает с телами СВВЕ????
Посмотреть профиль yojikkk

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 12 декабря 2016 09:25 #142
Тип тела не имеет значения
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
Labux | Пользователь  | 11 октября 2015 19:23 #139
Вопрос немного не по теме. Вообще возможно сделать мод, добавляющий расписание супругам? Что бы не круглыми сутками дома сидели. В Heartfire это немного решено. Но для городов ничего подобного я не нашел.
Посмотреть профиль Labux

 
1
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 12 октября 2015 03:08 #140
Короткий ответ: да, возможно.

Теоретически, пакеты интеллекта позволяют реализовать расписания любой сложности, включая походы за покупками, походы в храмы, выгул домашних питомцев и т.д. На практике, придется немного побороться с движком игры.

Также, все будет зависеть от города. Для каждого города расписание придется клонировать. Кастомные дома из сторонних модов поддерживаться НЕ будут. Если только не реализовать убер-систему, которая будет "знакомить" супругу с окружением, но в этом случае потребуется активное участие игрока.

Я бы сказал, +1 год поддержки и доработок.

В настоящий момент уже существуют мод, заставляющую супругу выходить и торговать за лавкой в Whiterun.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
Labux | Пользователь  | 18 января 2015 18:50 #136
Установлены последние версии UFO и USKP. И при подключении этого мода появился странный глюк. Пропадает ветка диалога о торговле с супругом если он ещё и компаньон. Лечится только наймом/увольнением.
Посмотреть профиль Labux

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 18 января 2015 23:21 #137
Попробуйте удалить мод и воспроизвести проблему. Ветка появляется?
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
Labux | Пользователь  | 24 января 2015 05:39 #138
Да. Без этого мода всё нормально- как и в полностью чистой игре. Конкретно проверялось на Лидии. Ну да ладно- это мелочи на фоне всех приимуществ- и лечится легко :)
p/s Проверил на Сульге. Консолью взял в напарники. Через UFO забрал весь инвентарь и дал другой. Уволил из напарников- с ней всё нормально- ветка диалога не пропадает. Видимо это как то связано с компаньонами по умолчанию.
Посмотреть профиль Labux

 
1
runa2004matrica | Пользователь  | 12 августа 2013 19:36 #135
сто раз читал все равно ничего не понял ну да ладно
Посмотреть профиль runa2004matrica

 
0
Anglariel | Пользователь  | 29 ноября 2012 21:46 #133
Короче, пожениться можно с любым жителем Скайрима (ну, почти любым). Для этого надо пойти в Рифтен, купить амулет Мары за 200 золотых, надеть его на себя и идти искать себе жену (или мужа). Всё просто =)
Посмотреть профиль Anglariel

 
0
Иблис | Гражданин  | 23 ноября 2012 23:31 #132
Этот мод- полезное для меня приобретение, особенно порадовало, что нет названий домов на английском.
Если завтра война, если завтра в поход
Будь сегодня к походу готов.
Посмотреть профиль Иблис

 
1
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 21 ноября 2012 12:54 #131
Настоятельно рекомендуется читать FAQ, там действительно может присутствовать ответ на вопрос, который вы собираетесь задать.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
tw3025 | Гражданин  | 19 ноября 2012 16:03 #127
У меня не появляется диалог. Сообщение, что "если диалог не появляется, то перезагрузитесь" тоже не появляется. Но перезагружалась, не помогло. Патч 1.7, стоит давнгард, игра новая, то есть прошлых версий мода на ней не было. Никаких UFO и др. модов на компаньонов и жен не стоит.
upd. Поставила патч 1.8 - запустилось.
Посмотреть профиль tw3025

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 19 ноября 2012 23:47 #128
Хорошо :) Я думаю, Bethesda у себя там проверяет версию редактора, в котором был собран плагин, и отрубает плагин при загрузке, если версия игры меньше необходимой.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
prozector | Пользователь  | 19 ноября 2012 14:36 #126
отличный мод! Давно им пользуюсь. Он есть в оригинале на Nexus и в Workshop good
Посмотреть профиль prozector

 
1
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 19 ноября 2012 23:50 #129
На этой страничке русская версия всегда актуальная :)
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
dermidont | Пользователь  | 12 ноября 2012 01:56 #124
да кстати чистая без модов ток 2 длс
Посмотреть профиль dermidont

 
0
dermidont | Пользователь  | 12 ноября 2012 01:53 #123
игра версии 1.8 правда пиратка
Посмотреть профиль dermidont

 
0
dermidont | Пользователь  | 12 ноября 2012 01:51 #122
когда открывается окно инвентаря с предметами которые над передать игра вылетает зараза :(
Посмотреть профиль dermidont

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 12 ноября 2012 02:09 #125
На чистое сохранение ставили или переход со старой версии имел место?

Попробовать опцию "Забудь все" из раздела "Держи".

Не поможет - удалить плагин (оба файла), выйти из дома, засейвиться, подключить плагин.

Не поможет - раздеться и выкинуть все шмотки из инвентаря ГГ.

Не поможет - ну даже не знаю... Если пиратка, там ниже по теме кто-то SKSE поставил и помогло магическим образом )

Обычно падает из-за кривых шмоток или кривой миграции, пока инвентарь открыт - с моей стороны вообще никакой активности не происходит.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 20 ноября 2012 00:02 #130
А в какой конкретно момент падает - когда инвентарь открывается или когда используется скролл для прокрутки?

Можно попробовать не листать инвентарь, а аккуратно вынуть все вещи супруги с верхнего предмета.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
Gamehaker | Пользователь  | 11 ноября 2012 13:57 #121
Вот это номра тема)Реалистично хоть а то ходят в одном хламье 0Плюсик
Посмотреть профиль Gamehaker

 
0
nelsonrose777 | Пользователь  | 11 ноября 2012 02:01 #117
Можно подобный мод, который заставляет носить не дефолтную броню компаньонов, не зависимо от того в группе он с гг или в свободном плавании???
Посмотреть профиль nelsonrose777

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 11 ноября 2012 02:31 #118
В UFO кажется есть опция, которая устанавливает outfit компаньонов в None, нет? В этом случае он будет одевать то, что у него в инвентаре.
http://modgames.net/load/251-1-0-10786

Если нужна полноценная настройка, как в данном моде, то лучше забыть про это желание. В Скайриме нельзя просто взять и поменять одежду без танцев с бубном.

Можно предположить, что произойдет, если кто-то напишет кастомизацию для компаньонов (конечно, я могу ошибаться в чем-то, это всего лишь предположения):
1) Сейвы вырастут в размере значительно.
2) Скайрим в очень плохих отношениях с ООП (Papyrus - УГ), поэтому структуры данных придется копипастить для каждого компаньона. Много усилий уйдет на поддержку, мод быстро загнется.
3) Плюс, можно будет забыть про новых компаньонов.

Вообщем, игра не стоит свеч.

С другой стороны, одну дефолтную броню можно легко поменять на другую дефолтную, это можно сделать прямо через консоль.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 11 ноября 2012 02:35 #119
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13770

Но там, думаю, та же схема - ставят дефолтный наряд в None
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
kopcap72 | Пользователь  | 11 ноября 2012 01:45 #116
А можно или нет 4то то подобное для ГГ . Что бы переодевался например в городах в одежду а при выходе в броню или типа этого . Или есть такой мод? если есть то можно ссылку ?
Посмотреть профиль kopcap72

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 11 ноября 2012 02:46 #120
Не встречал. К сожалению, сам писать не буду, так как бубны, костыли и баги.

Ради жены еще можно повозиться, потому что другой альтернативы просто нет )

Есть автоэкипировка для оборотня (когда игрок возвращается в человеческую форму), но она, судя по комментам, относительно сырая
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13905
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
Ilya86 | Пользователь  | 10 ноября 2012 20:57 #114
у меня чего-то вообще нету фразы в диалоге... :(
Посмотреть профиль Ilya86

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 10 ноября 2012 21:16 #115
Сообщение появлялось при установке? Инструкцию по сохранению-загрузке выполнили?

Рекомендуется также обновить игру до 1.8, на нексусе у многих проблемы из-за этого.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
watafak | Пользователь  | 10 ноября 2012 19:12 #112
"Спасибо Кристе за то, что дала согласие на использование своих предметов одежды."
Что бы показать шмотки в видео уже разрешение надо? unsure
Посмотреть профиль watafak

 
5
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 10 ноября 2012 19:37 #113
Без понятия. Я всегда спрашиваю разрешение на использование чужого труда, если нигде явно не написано "используйте где и как хотите".

Информация присутствует в описании, чтобы ясно указать на авторство.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
Montgomery | Пользователь  | 5 ноября 2012 22:07 #110
Классный мод, приходишь ты такой после долгого и утомительного путешествия, а тебя дома ждет жена голая :)
Посмотреть профиль Montgomery

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 3 ноября 2012 19:40 #109
По ссылке доступна английская версия 1.5
http://skyrim.nexusmods.com/mods/23099

Русская версия будет на неделе
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
DAGESTAN797 | Пользователь  | 31 октября 2012 23:37 #107
У меня не пашет. У кого-нибудь этот плагин работает?
Посмотреть профиль DAGESTAN797

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 1 ноября 2012 03:31 #108
Симптомы в студию. Сообщение появляется?
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
Linnan | Гражданин  | 25 октября 2012 10:41 #99
Что-то у меня этот плагин не работает. Живу в Хельярхен-холле, шляюсь неведомо где по нескольку дней, при возвращении у супруга только стандартные фразы, никаких обнимашек и никаких дополнительных возможностей. Что не так?
Посмотреть профиль Linnan

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 25 октября 2012 11:50 #100
Сообщение появлялось при установке?
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
Linnan | Гражданин  | 25 октября 2012 12:42 #101
Что ж в описании не указали, что требуется СКСЕ - с ним сразу заработало
Посмотреть профиль Linnan

 
-2
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 25 октября 2012 12:51 #102
SKSE НЕ требуется.
В описании указано: "Для работы не нужны никакие Script Extendors"

После установки плагина надо сохраниться и загрузиться, чтобы появилась тема в диалоге. Возможно, вы так и сделали неявно.
Посмотреть профиль flexcreator

 
-2
Linnan | Гражданин  | 25 октября 2012 15:43 #103
В том-то и дело, что без СКСЕ загружалась несколько раз - ноль, с ним моментом включилось. И да, никаких окошек о подключенном плагине после установки не было. Правда у меня пиратка, так что ещё с этим может быть связано
Посмотреть профиль Linnan

 
-2
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 25 октября 2012 22:07 #104
Окно ДОЛЖНО появляться при первом запуске, если не появляется - значит у вас как-то криво работает. Ну на работу плагина окно, конечно, не влияет, но сообщение выводится скриптом => это явный признак того, что и остальные скрипты вполне могут работать некорректно.

Версия Скайрима может иметь значение. Лицензионные версии обновляются, я тестировал с 1.7 (и у большинства 1.7), поэтому проблем не возникает.

Я не использую ни одну из функций SKSE, так что дело точно не в скриптах. Возможно SKSE перезаписывает часть бинарников игры на более свежие версии.
Посмотреть профиль flexcreator

 
-2
Insanity | Пользователь  | 26 октября 2012 21:07 #105
Дак мод же только на одежку вроде :)
Посмотреть профиль Insanity

 
-1
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 27 октября 2012 00:13 #106
Смена одежды + обнимания.
Посмотреть профиль flexcreator

 
5
Энж3л | Пользователь  | 24 октября 2012 17:21 #97
Некоторые пользователи сообщили о том, что иногда процесс обнимания ведет себя как добивание (killmove), и партнер погибает.

Залюбил до смерти lol
Посмотреть профиль Энж3л

 
-3
kosfael | Пользователь  | 21 октября 2012 10:03 #93
Не работает ссылка на скачивание
Посмотреть профиль kosfael

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 21 октября 2012 18:13 #94
Только что проверил - все ссылки рабочие
Посмотреть профиль flexcreator

 
1
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 20 октября 2012 00:02 #92
Жду багрепорты по русской версии. Примерно до середины ноября планирую править баги (если всплывут), затем поддержка плагина будет прекращена.

Всем спасибо за отзывы :)
Посмотреть профиль flexcreator

 
-2
Anak1n90 | Пользователь  | 23 октября 2012 02:32 #95
Супруга не хочет надевать комплекты для сна, возможно, это только у меня, очень много других модов установлено. Все остальное работает. Вот только названия некоторых локаций у вас не переведены, отображаются английские.
Посмотреть профиль Anak1n90

 
-2
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 23 октября 2012 04:57 #96
Именно комплекты или просто набор вещей? Это разные понятия.

Если задаете просто одиночные предметы через "Держи", нужно 1) либо убедиться, что есть перчатки, роба и обувь (если хотя бы одна часть тела не покрыта - супруга не будет менять одежду)
2) либо настроить более свободные предпочтения, например, разрешить оставаться без перчаток.

В версии 1.3 по ошибке был включен скрипт переезда, в версии 1.4 он должен быть удален. В свежей версии все еще видны английские названия?
Посмотреть профиль flexcreator

 
-2
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 25 октября 2012 02:33 #98
Потестил. Да, проблема с названиями все еще актуальна. К следующей версии поправлю.
Посмотреть профиль flexcreator

 
-1
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 10 ноября 2012 17:31 #111
Был баг с одиночными вещами для сна. Исправил, спасибо.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
NektoX | Пользователь  | 19 октября 2012 01:19 #91
Классный мод,ждём перевод good
Посмотреть профиль NektoX

 
-1
Griryng | Пользователь  | 17 октября 2012 11:04 #89
Переведите и тогда класс будет good
Посмотреть профиль Griryng

 
-1
Shadowmann | Гражданин  | 17 октября 2012 20:12 #90
С завтрашнего дня, по словам автора, можно начинать ждать :)
Русская версия планируется, но не раньше, чем через неделю.
Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
Посмотреть профиль Shadowmann

 
-1
manchester_27 | Пользователь  | 16 октября 2012 19:24 #88
Лучше бы перевели на русский closedeyes
Посмотреть профиль manchester_27

 
4
Goshakiller155 | Пользователь  | 15 октября 2012 17:07 #81
А когда можно будет на Серане жениться(извините за банальный вопрос)?
Я люблю трех людей: себя, меня, и того парня в зеркале.
Посмотреть профиль Goshakiller155

 
-2
MCsOh | Пользователь  | 15 октября 2012 18:28 #82
на ней нельзя женится! :(
Посмотреть профиль MCsOh

 
3
Goshakiller155 | Пользователь  | 15 октября 2012 22:51 #83
Я на ModGames ни одного не видел.
Я люблю трех людей: себя, меня, и того парня в зеркале.
Посмотреть профиль Goshakiller155

 
3
Lem232 | Пользователь  | 16 октября 2012 00:22 #84
В этом и проблема.
Всё становится лучше когда есть блютуз.
Посмотреть профиль Lem232

 
0
DoctorSW | Гражданин  | 15 октября 2012 15:28 #80
Не совсем понятно-этот мод располагает возможностью многоженства или как!???
Посмотреть профиль DoctorSW

 
-1
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 16 октября 2012 01:06 #85
Не располагает. Можете попробовать на свой страх и риск использовать другие моды с поддержкой многоженства совместно с данным плагином. Разумеется, рекомендуется подготовить сохранение, чтобы было куда откатываться.
Посмотреть профиль flexcreator

 
-1
NermeusMor | Пользователь  | 15 октября 2012 14:52 #78
Требую русскую версию....И совместим он с UFO - Ultimate Follower Overhaul ? А нет ли еще какого мода расширяющие супружеские возможности кроме объятий ? ;)
yx2xp
Посмотреть профиль NermeusMor

 
-1
DoctorSW | Гражданин  | 15 октября 2012 15:26 #79
Есть, но он на нексусе! Естественно на английском!
Посмотреть профиль DoctorSW

 
-1
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 16 октября 2012 01:08 #86
Мод вообще никак не влияет на followerов. Я лично не тестировал с UFO, но люди пользуются и пока ни одной жалобы не было.
Посмотреть профиль flexcreator

 
-3
X-mader | Пользователь  | 15 октября 2012 14:18 #77
А какой из выше перечисленных модов делает поцелуи
Посмотреть профиль X-mader

 
-1
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 16 октября 2012 01:10 #87
Смотрим в описании раздел ОБНОВЛЕНИЕ 1.1, пункт 4
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
JIeruOHeP | Пользователь  | 13 октября 2012 23:44 #75
А почему у меня нету поцелуя как на видео? ^_^
Посмотреть профиль JIeruOHeP

 
3
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 13 октября 2012 23:47 #76
1) Это не поцелуй
2) Нет новых шмоток -> нет обнимашек
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 9 октября 2012 10:38 #67
Есть подтверждение о несовместимости с Hearthfire. Посмотрим, что смогу сделать, но, как обычно, ничего не обещаю.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
CTAC01 | Пользователь  | 9 октября 2012 14:14 #69
Есть не совместимость некотрая эйла в йорваскр ушла из дома который я сам построил а вопроса давай переедим нету :(
Посмотреть профиль CTAC01

 
0
Myprism | Модмейкер  | 10 октября 2012 19:11 #73
Это не не совместимость, а просто дом не достроен. У него не прописана локация. Вернее, она не оформлена законным образом в игре. Скорее всего, к данному моду это не имеет отношения.
Посмотреть профиль Myprism

 
2
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 11 октября 2012 01:23 #74
Печально, но имеет. Опция уже появляется в диалоге, т.е. туда технически можно переехать. С Хартфаер конфликтуют все моды, которые перезаписывают служебный квест, отвечающий за семейную жизнь, в том числе и мой.

Но у меня уже есть план, так что вместе с русской версией будет и совместимость ;)
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 9 октября 2012 00:32 #64
К сожалению, нет. За этим лучше обращаться к дизайнерам :)
Посмотреть профиль flexcreator

 
1
CTAC01 | Пользователь  | 8 октября 2012 22:13 #61
Черт у меня эйла теперь в йорваскре живет а должна у меня и разгора нет на эту тему помагите пожалкйста
Посмотреть профиль CTAC01

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 9 октября 2012 00:01 #63
Hearthfire установлен? В стиме жалуются на несовместимость. Я подозреваю, что он тоже вносит изменения в квест. Если это не мастер файл, можно попробовать поменять порядок загрузки.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
Speznazowez | Гражданин  | 9 октября 2012 15:31 #70
Да он вносит изменения в часности после свадьбы можно отправить жену/мужа в поместье "у озера" и т.д

Великие начинания даже не надо обдумывать, надо взяться за дело,
иначе, заметив трудность, отступишь
Посмотреть профиль Speznazowez

 
2
dikei2323 | Пользователь  | 8 октября 2012 18:38 #60
я когда вначале посмотрел на скриншот...подумал что он ей глотку перерезает со стелса когда вылазит lol
Посмотреть профиль dikei2323

 
2
tw3025 | Гражданин  | 8 октября 2012 16:42 #59
Ух ты! Здорово! Так что, теперь можно супругу разную броню выдать как комплекты, и будет у меня дома живой манекен? :D А то манекенов мало )))
Автор, большая просьба, а нельзя ли все-таки перевести на русский? А то я боюсь не разобраться с этими активностями и недокомплектами.
И, кстати, в прошлой версии без перевода многие здания поменяли названия на английские.
Посмотреть профиль tw3025

 
1
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 8 октября 2012 23:57 #62
Русская версия планируется, но не раньше, чем через неделю.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
tw3025 | Гражданин  | 9 октября 2012 09:37 #65
Отлично, будем ждать. Тем не менее все равно сейчас побегу жениться, любопытно же )) А что подразумевается под ативностями? Насколько я смогла разглядеть эти мелкие схемы, там common, cooking и combat. Общественная, домашняя и боевая экипировка. А когда и как они будут применяться? Супруг вещи из common и combat будет дома просто так одевать?
Посмотреть профиль tw3025

 
1
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 9 октября 2012 10:35 #66
Схема - просто для примера.

На самом деле там следующие активности:
Готовка (cooking) - Одевает когда готовит, и игрок не видит
Зачарование (enchanting) - Одевает когда зачаровывает, и игрок не видит
Алхимия (alchemy) - Одевает когда готовит зелья, и игрок не видит
Сон (sleep/sleeping) - Одевает когда ложиться спать, видимость не имеет значения
Бой (combat) - Одевает когда НЕ следует за игроком (т.е. не напарник) и вступает в бой, видимость не имеет значения

Будничная активность (common) - сидит на стуле, обедает и все остальное
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 9 октября 2012 11:47 #68
ЭЭэ, все-таки непонятно написал..

Сам процесс переодевания технически происходит в тот момент, когда персонаж садится за рабочее место. После этого, не важно, видит его игрок или нет - он уже будет в новой одежде :)
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
tw3025 | Гражданин  | 9 октября 2012 18:31 #71
Я так поняла, что "Here. Take this clother and wear them together" задает комплекты. А какой строкой недокомплекты задаются, а какой отдельные вещи? Там есть "Here. Take this" и "Here. Take this clothes and mix them with something else". С моим английским я не разобралась )) Буду ждать перевод все-таки.
Посмотреть профиль tw3025

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 9 октября 2012 22:58 #72
Take this clothes and mix them with something else - это недокомплекты как раз.

Here. Take this - это как раз то, с чем они будут смешиваться.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
KRONAS | Пользователь  | 8 октября 2012 16:18 #58
Наконец то, спасибо!
Посмотреть профиль KRONAS

 
0
Addme_[WL] | Пользователь  | 8 октября 2012 14:47 #57
Ахринено! давно ждал что то подобное, автору мода огроменый плюс!
Посмотреть профиль Addme_[WL]

 
0
wertow | Пользователь  | 15 сентября 2012 13:02 #52
а как обнятся unsure
Посмотреть профиль wertow

 
0
Мириаль | Пользователь  | 15 сентября 2012 13:51 #53
просто подходишь к супругу(-е) и они обнимаются)
Посмотреть профиль Мириаль

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 15 сентября 2012 14:24 #54
Обнимания происходят не более раза в сутки, при этом супруг/супруга сам(а) подходит к игроку, если тот оказывается в поле зрения. От игрока вообще никаких усилий не требуется.

Если же игрок продинамил желание партнера и пошел, например, варить борщ или заколдовывать предметы, то партнер не будет его отвлекать, и нужно ждать следующих суток.

Если не хотите, чтоб сцена активировалась, можно "прокрасться" мимо партнера.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
ZADIRANT | Пользователь  | 3 октября 2012 22:03 #55
я вот хочю с эйлой воительницей обняться (женат на ней), при этом у меня DanwGuard стоит и она че то не стремиться меня обнять, если к ней подходишь она начинает трендеть одну и туже фразу "Что-то сменило луны, брат". что с этим делать? если данджарт выключить то все равно :( вроде уделяю ей внимание. вроде постоянно у нее (пока не женился на ней) брал у нее кв :(
Посмотреть профиль ZADIRANT

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 7 октября 2012 23:31 #56
Нужно ей шмотки дать, используя соответствующую опцию.
Посмотреть профиль flexcreator

 
6
Лариса | Пользователь  | 15 сентября 2012 01:38 #51
Мод понравился. Особенно обнимашки. :)
Посмотреть профиль Лариса

 
2
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 11 сентября 2012 23:31 #49
Ebony Mail, даэдрический артефакт.
Не буду спойлерить на тему, как его получить ;)
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
tw3025 | Гражданин  | 11 сентября 2012 19:43 #47
А можно ли как-то указать комплект? Чтобы с этим одеянием одевал этот головной убор, а с этим - этот и т.д. А то порой забавно смотрится )) А иногда - неожиданно удачно получается, хотелось бы, чтобы это сочетание вещей запомнилось.
Посмотреть профиль tw3025

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 11 сентября 2012 23:30 #48
Добавлено в wishlist. На nexus люди тоже хотят комплекты. У меня уже есть идеи, как это реализовать.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
tw3025 | Гражданин  | 11 сентября 2012 23:55 #50
Ну и отлично. Вообще здорово будет.
А так у меня все работает, обнимает исправно, переодевается. Единственно - иногда босиком почему-то. )) И хотелось бы все-таки перевод, к тому же у меня некоторые дома названия на английские поменяли (дом Теплых Ветров и таверна Пчела и Жало). Но это все мелочи.
Посмотреть профиль tw3025

 
0
ampexa | Пользователь  | 11 сентября 2012 14:03 #42
главный скрин. выдвину предположение что он просто питается, так как он вампир.
QWERTY
Посмотреть профиль ampexa

 
0
Anima666 | Гражданин  | 11 сентября 2012 15:17 #43
В обнимку с девушкой? :D
Посмотреть профиль Anima666

 
7
SilverHAWK | Пользователь  | 11 сентября 2012 17:34 #45
А что?
Он: Любимая... Я это... ну...
Она: Иди сюда, мой маленький комарик.
ТБЛПРААААААААААА...
Хлюп... Хлюп....
Он: сегодня с мамонтовым жиром... Ммм... Как хорошо, что моя жена умеет готовить!
Посмотреть профиль SilverHAWK

 
2
Anima666 | Гражданин  | 11 сентября 2012 17:48 #46
У-у-у-у,как мило про комарика сказано,аж за душу тронуло ^_^ :D good интересный плагин,не спорю.
Посмотреть профиль Anima666

 
1
ldimyn | Пользователь  | 10 сентября 2012 18:09 #30
На аве она его целует? где можно скачать мод ?
sdaasa
Посмотреть профиль ldimyn

 
0
Gekongo | Пользователь  | 10 сентября 2012 21:18 #32
это не мод, эта опция присутствует в оригинальном скайриме при развитии отношений с парой
Посмотреть профиль Gekongo

 
3
trololo3 | Пользователь  | 10 сентября 2012 21:31 #33
а как там с ней отношения развивать она ж токо жрать готовит и деньги дает
[USERBAR]/custom/ub/0d0c829841540582/2eaf480100e555d3c2f27e8d6cfcaf36/bar.jpg[/USERBAR]
Посмотреть профиль trololo3

 
1
Gekongo | Пользователь  | 11 сентября 2012 09:41 #41
сначала можно только это, если часто к ней ходить то появится возможность дарить подарки, а там и целоваться сможешь. Ну а если ты бываешь в жены раз в две недели игрового времени то кто же тебя целовать захочет (разве сосед) :D
Посмотреть профиль Gekongo

 
-1
trololo3 | Пользователь  | 11 сентября 2012 17:12 #44
хватит людям голову пудрить не работает нет там никаких развитий тупо готовит дает деньги и бонус за сон а анимация от вампира
[USERBAR]/custom/ub/0d0c829841540582/2eaf480100e555d3c2f27e8d6cfcaf36/bar.jpg[/USERBAR]
Посмотреть профиль trololo3

 
0
ldimyn | Пользователь  | 10 сентября 2012 21:48 #34
Ну я женился а целвоать пока не могу((
sdaasa
Посмотреть профиль ldimyn

 
6
sokir | Пользователь  | 10 сентября 2012 23:30 #36
Так прикольно это звучит :) Без обид, правда.
Посмотреть профиль sokir

 
1
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 11 сентября 2012 00:16 #38
Не целует, а обнимает. См пункт 4.

Задействуется одна из стандартных парных анимаций Скайрим (мод не таскает с собой никаких дополнительных анимаций).

Dovakin Relax тоже использует стандартные анимации.

В Скайриме нет "развития отношений с парой"! Это вам не Fable и не Sims :) Все стандартные отношения - это магазин, еда и бонусы после сна. Что и стимулирует писать такие вот моды.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
MopпeX | Гражданин  | 10 сентября 2012 16:54 #27
Он что в маске целует???
Посмотреть профиль MopпeX

 
0
Calarien | Пользователь  | 10 сентября 2012 16:23 #22
4) Партнер встречает вас объятиями, если вы не виделись более суток (это было проще и безопаснее сделать в рамках данного плагина)

а анимация откуда??
Посмотреть профиль Calarien

 
1
Ybivec™ | Пользователь  | 10 сентября 2012 16:53 #25
От укуса вампира я так понимаю...
Посмотреть профиль Ybivec™

 
0
Dark_Digger | Пользователь  | 10 сентября 2012 18:07 #29
Из мода Dovakin Relax
Посмотреть профиль Dark_Digger

 
5
Anima666 | Гражданин  | 10 сентября 2012 16:19 #21
Главный скрин-о-о-о-о-о,как мило ^_^ Сразу видно любящая пара :D
Посмотреть профиль Anima666

 
7
petyakamaz | Пользователь  | 10 сентября 2012 16:02 #20
Автор: flexcreator
Страна: Российская Федерация
Язык мода: английский
facepalm
Переведи хоть.
Посмотреть профиль petyakamaz

 
-4
tokko-maksim | Гражданин  | 10 сентября 2012 16:24 #23
Сам то попробуй.
Посмотреть профиль tokko-maksim

 
2
petyakamaz | Пользователь  | 10 сентября 2012 17:13 #28
Я бы свой мод сделал и на русском и на английском (если бы хотел залить на нексус) ты глупость написал.
Посмотреть профиль petyakamaz

 
2
Aleks1398 | Пользователь  | 10 сентября 2012 19:27 #31
14 лет. Поверхностное знание английского. Перевёл всё здесь за 10 минут.
Посмотреть профиль Aleks1398

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 11 сентября 2012 00:24 #39
Да там 4 фразы всего :)
Ну может переведу, когда будет стабильный релиз.

PS
Неужели людям приятно играть с русским переводом? Там же все криво-косо, и озвучка не сравнится с оригинальной. Ну ладно, это не мое дело.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
shackal | Пользователь  | 8 сентября 2012 22:21 #18
Доброго времени суток. Не получается адекватно настроить мод Marriage Dynamic Outfits.
Прошу помощи)
Жму в диалоге на кнопку Let me dress you, закидываю кучу одежды, а персонаж их не меняет. Прождал несколько суток - ходит в одном и том же. Может, я что-то делаю не так?
Посмотреть профиль shackal

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 9 сентября 2012 22:08 #19
Если выйти в здание / зайти?
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
shackal | Пользователь  | 10 сентября 2012 22:42 #35
меняет...становится тупо голой. Вообще без одежды)
Посмотреть профиль shackal

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 11 сентября 2012 00:05 #37
Иногда персонаж может ходить голым, если так карты лягут. Это нормальное, но редкое явление. Попробуйте убрать, закинуть те же вещи заново.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
F1sher16 | Пользователь  | 7 сентября 2012 00:02 #17
За БДСМ-версию Pussy Riot на скрине ставлю плюс :D good
Посмотреть профиль F1sher16

 
0
sarvabulat1 | Пользователь  | 6 сентября 2012 13:34 #16
:D
Посмотреть профиль sarvabulat1

 
0
sarvabulat1 | Пользователь  | 6 сентября 2012 13:34 #15
чертиираяврфпрж рлрмыващшом дырмриармларфло риур гргомры фгрвы ф гшрвацлор щшгвыфрщлрщшжф лрфыгргвофрглора фгловра гфра р фг ропрагфр агфвр га рвгш ргф г рвыфрагфрывгашщ рывфгшрагр гшафрграфгшщрвалорф р фгшра гвлрапофлр гв рфшглора гшцврыфгшо лфрвгргшщнрщшфржавфщшжфртвыпф опгфрпкрпкг прщшфлдощшф шфруашщфвгшщарфоларпкгфжщ гф ф г фузфгаргф равгр афзцугра гфшщр га зргфргарфгшагфша пфнгфпаш
Посмотреть профиль sarvabulat1

 
2
PunkFox | Пользователь  | 2 сентября 2012 16:07 #14
:D Мод "Pussy riot"...Все, качаю и иду плясать на кладбище.
Когда умер В. Цой, все стали рокерами... Умер М. Джексон - танцорами... БУДЬ ЗДОРОВ БОРЯ МОИСЕЕВ!
Посмотреть профиль PunkFox

 
4
Ybivec™ | Пользователь  | 10 сентября 2012 16:54 #26
Еретик!
Посмотреть профиль Ybivec™

 
9
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 2 сентября 2012 03:13 #12
Ого! Здесь люди активнее, чем на nexus. Честно, не ожидал такой реакции.

Ну изначально я мод писал чисто для себя, потому что ничего подобного просто не нашел.

> Было бы крайне неплохо развить эту тему
> Нужна определенная закономерность, обстоятельства и критерии


Да, изначально я планировал, что персонажи будут одевать вещи, подходящие под класс и навыки. Например, если навык брони не очень развит, но развит Speechcraft, то очевидно, что перед нами - торговец, поэтому он/она будет отдавать предпочтение легкой, комфортной одежде. И т.д.

К сожалению, это почти невозможно реализовать без скриптовых расширений для игры.

В свое время я писал плагины для Oblivion с использованием Script Extenders (пример - адаптивное замедление времени: http://oblivion.nexusmods.com/mods/41602 ), там действительно все зависит от различных условий. Но без экстендеров такое сделать невозможно.

В Skyrim - аналогичная ситуация. Например, используя нативную скриптовую систему, невозможно проверить, на какую часть тела будет одет предмет. Невозможно даже узнать вес предмета!. Набор функций для персонажа также ограничен.

Почему я не люблю скриптовые расширители? Потому что, как показывает практика, они нестабильны (частые вылеты игры, к примеру). Стабильность в моем понимании важнее функциональности, поскольку если она страдает, как следствие - страдает и погружение в игровой мир.

Альтернативное решение - использование keywords (каждому предмету одежды в Skyrim соответствует ряд "тэгов"). Но такой подход не будет гибким, поскольку:
1) все или большинство существующих тэгов нужно будет прошить в скрипт; будет множество условных переходов, которые негативно скажутся на скорости работы скрипта
2) самодельные шмотки могут идти вообще без тэгов (часто авторы даже вес не указывают), поэтому логика их ношения будет нарушена

Чем сложнее логика - тем больше простора для багов. Так что не думаю, что я буду как-то развивать этот мод. Но жалобы, багрепорты приветствуются.

После тестирования, можно сказать, что рандом смотрится вполне приемлемо, на самом деле (соответствует исходной цели - вносит новизну). Я не думаю, что сложная логика как-то улучшит впечатление. Наоборот, может так оказаться, что торговка будет постоянно носить только одно и то же платье и полностью игнорировать остальные вещи, которые вы ей даете.

>Что будет если та же Лидия (любой другой компаньон) жена и напарник?
>Одежда будет меняться только в режиме ожидания компаньонов-супругов, када они ждут дома? Или будет менять броню в режиме следования тоже?


Только в режиме ожидания. Исключение - когда персонаж следует за вами в пределах миссии (например, Аэла в квесте Totems of Hircine), потому что формально он не является вашим напарником. Одежда меняется конкретно в тот момент, когда игра пытается поменять облик персонажа на дефолтный. Но игра никогда не меняет облик вашего текущего напарника, когда он переходит между локациями (в противном случае, пришлось бы каждый раз, когда он входит за вами в здание/пещеру, открывать его инвентарь и заставлять его "надеть броню"). Короче, режим следования должен работать как обычно.

Забыл написать, в мод также встроено решение на случай "развода" (некоторые моды добавляют такую возможность). Если персонаж пытается, как обычно, сменить одежду и понимает, что вы уже больше не женаты, то он/она просто надевает один из стандартных наборов одежды, и для этого NPC скрипт больше никогда не будет срабатывать.

PS
Кто-нибудь может объяснить, как менять разделы при добавлении мода? Куда нужно нажать, чтобы было хорошо? :)
Посмотреть профиль flexcreator

 
-2
Sabira | Ветеран  | 2 сентября 2012 14:54 #13
Все это можно написать в личном блоге. Зачем провацировать на холивар, и оффтоп людей?
<span style="color:orange">Каждый получает то, что заслужил. Нельзя играть с доверием людей.</span>
Посмотреть профиль Sabira

 
2
Kris†a™ | Редактор  | 10 сентября 2012 16:40 #24
Да, изначально я планировал, что персонажи будут одевать вещи, подходящие под класс и навыки.

имхо: лучше это под ситуации/обстановку/события а не под навыки. К примеру: ночью переодевается в ночнушку, днем - дома лазит в платье, в поход отправляется в броне. И для этого не нужны скриптовые расширения.
My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Посмотреть профиль Kris†a™

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 11 сентября 2012 00:30 #40
Ок. Добавлено в wishlist, ничего не обещаю :)
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
alexcaz | Пользователь  | 2 сентября 2012 00:44 #11
good
Посмотреть профиль alexcaz

 
6
dimetra66 | Гражданин  | 1 сентября 2012 17:57 #10
Идея достойная внимания! ....у Кристины в Обливионе было переодевание перед сном. Было бы крайне неплохо развить эту тему. Немного реализма игре не помешает! :)
Посмотреть профиль dimetra66

 
4
tw3025 | Гражданин  | 1 сентября 2012 17:16 #9
А по-моему, отличная идея. Надо посмотреть, как оно в действии будет. Я супругов в походы не беру, переодевание в броню меня не волнует.
Посмотреть профиль tw3025

 
6
Kris†a™ | Редактор  | 1 сентября 2012 15:47 #8
За труд огромный "+". Не понаслышке знаю как сложно создавать такие моды. Но рандомный выбор - "не айс". Нужна определенная закономерность, обстоятельства и критерии.
My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Посмотреть профиль Kris†a™

 
0
voldemarsu | Гражданин  | 1 сентября 2012 15:15 #7
Вот если бы назначить 1 для боя-похода,а другой дом-прогулка,ну и спать 3-й,то да,а так один головняк,типа нырьк в пещеру а она в сарафан переоделась подороже,а спать в железных доспехах подешевле))))И главное что и когда оденет- полная неожиданность,АЖ 30 ВАРИАНТОВ!!! good
Посмотреть профиль voldemarsu

 
0
Anima666 | Гражданин  | 1 сентября 2012 14:47 #6
Интересненько,мешок на голову-оригинальненько :D Помню миссию за темное братство,где на выбор надо убить одного из 3-героев(а у них на голове мешок,его потом тоже использовать можно было :D ))).
Посмотреть профиль Anima666

 
0
YikxX | Локализатор  | 1 сентября 2012 11:14 #5
Баба сразу с пакетом на голове - оРРигинально! lol
Все люди - курьеры. Просто некоторые не понимают, какие сообщения они несут...
Посмотреть профиль YikxX

 
1
Falja | Пользователь  | 1 сентября 2012 10:40 #4
За мод спасибо!
Что будет если та же Лидия (любой другой компаньон) жена и напарник?
Одежда будет меняться только в режиме ожидания компаньонов-супругов, када они ждут дома? Или будет менять броню в режиме следования тоже?

Плагин со сменой одежды делала Криста(и AleksTirex), но он не работал на напарниках потому, что "Броня отслеживает ID", как она писала. Но он менял одежду не случайным образом, а от ситуации используя ванильный скрипт.
Вот и до напарников добрались! :)
От всей души желаю автору мода успеха, а моду дальнейшего развития :)
Еще раз спасибо за мод!
Посмотреть профиль Falja

 
2
CallHead | Пользователь  | 1 сентября 2012 10:15 #3
Не судите строго , первый мод выложил , скоро извинится и исправится.
Посмотреть профиль CallHead

 
2
CallHead | Пользователь  | 1 сентября 2012 09:49 #2
В общем ставим плюсы господа и дамы. Человек старался , мучался но все же выложил мод. Только за свою преданность делу заслуживает награду.
Посмотреть профиль CallHead

 
2
CallHead | Пользователь  | 1 сентября 2012 09:46 #1
Ёх , а кто в репу ему давал?! Или это оценивали чувство...юмора?... у чувачка ? А давайте в репу тоже накидаем плюсов! Пусть знают что мы понимающие и веселые люди!
Посмотреть профиль CallHead
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...