Каталог




 
0
Coroner | Пользователь  | 16 декабря 2022 16:38 к публикации Kajiit Will Follow
Не женатых (married), а доступных для брака (marriageable) smile

А Vigilant Patch это что?
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 19 ноября 2022 14:52 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Да не, этот я помню, другой какой-то там еще. В принципе, фиг с ним, это просто для порядку.
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 19 ноября 2022 12:11 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
А не подскажете, какой там скрипт выпилить, чтоб патчи заново инициализировались с нуля? Я знал, но забыл. Висит просто в МСМ патч, которого уж нет. Жить не мешает, просто как-то странно смотрится.
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 18 ноября 2022 17:40 к публикации Улучшения для SMIM (SE) | Static Mesh Improvement Mod Improvement Mod
Не, кроме яблок в оригинале все лучше выглядит. Особенно уши странно у подвешенного кролика торчат... Они таки все же не рога smile
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 13 марта 2022 13:27 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Обновление бы, оно вроде как значительное, судя по изменению второй цифры.
Отредактировано: Coroner - 13 марта 2022 10:27
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 25 января 2022 13:01 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Автоподачу нужно обязательно отключать при использовании любых измененных станков, об этом давно написано на Нексусе. Например улучшения из Ординатора тоже не будет работать, хотя виду не подадут. Стол зачарования и вовсе через перк будет охотно потреблять драгоценные камни, но усиливать чары не будет.
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 24 января 2022 20:06 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Нужен патч совместимости со СПЕРГом, очевидно. Это очень глючный и заброшенный мод.
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 23 января 2022 18:05 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Это проблема СПЕРГа.
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 22 января 2022 22:01 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Спасибо за обновление, но теперь "LOTD: Checklist" в МСМ, остальное в порядке. В смысле "Музей - Экспонаты" он должен быть. Пожалуйста, проверяйте обновления на новой игре, на старой этого не видно.
Отредактировано: Coroner - 22 января 2022 19:22
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 21 декабря 2021 22:23 к публикации Ordinator - Perks of Skyrim / Ординатор - перки Скайрима
Только что заметил, хотя аж не меньше года было. Колдовские Робы - "При ношении одеяния мага и элементов любой брони заклинания школы Разрушения мощнее на 30%". Разумеется, "без", а не "и", в Изменении правильно.

На нексусе нет этой ошибки.

Отредактировано: Coroner - 22 декабря 2021 09:06
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 14 ноября 2021 17:31 к публикации Оригинальное лицо Геральта
Не прихрамывал он под конец, его Фрингилья починила. А вот насчет оторванного уха неизвестно.
Отредактировано: Coroner - 14 ноября 2021 14:32
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 31 июля 2021 17:19 к публикации Craggy Island / Остров Крагги
Остров Крагги это же из винрарного ирландского сериала "Отец Тед".
Посмотреть профиль Coroner

 
1
Coroner | Пользователь  | 19 июня 2021 22:22 к публикации Большой набор исправлений для игры neverwinter nights 2
Таки что-то ничего не качается по "прямой ссылке".
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 8 апреля 2021 15:11 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Че-то в новых патчах на патче для BadGoblinsCollection не стоит esl-флаг, хотя ставится на него без проблем.
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 16 марта 2021 12:46 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Там мод вышел для доступа к перкам археологии без гильдии и МСМ.
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 15 марта 2021 18:14 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Патч под СМИМ, которому галочку руками надо ставить в пакете, у меня стоит, а JK нет в принципе.
Думал, может есть какой способ выцепить как-то эти кольца и принудительно им текстуру прикрутить. На всех остальных вывесках в игре же кольца нормальные. Оно, жить, конечно, не мешает, но некрасиво как-то.
И, кстати, на загрузочном экране с вывеской то же самое все, а там-то на нее другие моды не должны влиять по идее.
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 14 марта 2021 22:18 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Фонарь оказывается из ELFX-Exteriors, но он вообще отдельный, и отключение с перепатчиванием ничего не меняет с колечками вывески :(
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 13 марта 2021 10:37 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Да вот нет у меня модов на фонари принципиально. Только на переносные.
Этот фонарь, кстати, висит на другом столбе вообще, не на том, где вывеска, просто ракурс такой получился.
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 3 марта 2021 01:25 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Вот, кстати, небольшая проблема, которая давно-давно висит, постоянно забываю про нее

Как видно, у колец вывески нет текстуры. Только у этой вывески, у всех остальных в игре есть. Может кто знает как поправить?
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 2 марта 2021 15:50 к публикации Маркированные сокровища / Marked Treasure SSE
Спасибо, теперь все верно вроде как. Просто TreasureHunter забагован, а неавторский фикс к нему сомнителен, вот и не хочется его ставить.
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 1 марта 2021 21:42 к публикации Маркированные сокровища / Marked Treasure SSE
Ошибка странная закралась. Патч только для LOTD+NEWTreasureHunt, без мода TreasureHunter все равно этот самый Treasure Hunter (не NTH, это другой мод) требует, хоть при установке фомод, хоть руками из соответствующей папки. В 1.0 такого не было.
А вот NTH и DBM_NTH_Patch он как раз вовсе не требует, хоть и название имеет соответствующее т.е. явный косяк. :(
В версии с Нексуса все корректно ставится и все правильно требует.
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 23 февраля 2021 15:56 к публикации Маркированные сокровища / Marked Treasure SSE
Во, это нужная вещь. Спасибо, попробуем.
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 21 февраля 2021 12:18 к публикации Наследие Драконорождённого - переработка NPC от 1N / Legacy of the Dragonborn - NPC Overhaul by 1N
Когда уже прекратят таскать прически из Симс? Они подходят Скайриму как корове пятое колесо...
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 18 февраля 2021 18:09 к публикации Дополнения для Наследия Драконорожденного. Часть I
Спасибо, конечно, но прикол в содержании мода, а не в описании. Мы же с них в оригинале черепа собираем, они и входят в композицию, там у кота или ящерика видно, что это их черепа, не человеческие. Но входит и то, кто они были, жертвы эти, как раз за счет украшений. Тут не догнал...
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 17 февраля 2021 20:11 к публикации Дополнения для Наследия Драконорожденного. Часть I
Аддон заменяет черепа, получаемые при устранении целей во время выполнения заданий Тёмного Братства, на памятные трофеи, которые будут выставляться на тех же витринах, вместо черепов.
Хммм... Но ведь там и так эти предметы появляются помимо черепов. Насчет вилки не уверен, но лютня, пила, кубок, венок, метла и т.п. точно...
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 14 января 2021 16:27 к публикации Переключатель снаряжения/ Equipment Toggle
Спасибо, помогло, правда несколько другая версия, этот под ЛЕ. Действительно, у меня просто обручи на 42, а в ини на 44.
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 14 января 2021 14:34 к публикации Переключатель снаряжения/ Equipment Toggle
А как узнать в какой слот предмет экипирован?
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 13 января 2021 22:21 к публикации Бросок предметов SE/ Throw Items SE
Проблема в том, что идея хорошая, а реализация кривая, вот и все.
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 13 января 2021 20:34 к публикации Переключатель снаряжения/ Equipment Toggle
Обручи что-то не скрываются, возможно у меня переназначен слот. А так мод очень нужный, в любой современной игре это есть. Зачем по часу рисовать морду персонажа, если ее потом никогда не увидишь (привет сидипрождекту с цуберпуком)? Всякие toggleHelmet меняли ID предмета туда и обратно, что вызывало баги с перековкой например и прочие несовместимости, а тут все проще и удобнее.
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 13 января 2021 20:20 к публикации Бросок предметов SE/ Throw Items SE
Вот у меня рука лежит по порядку на шифт/ктрл (мизинец), A/Q (безымянный), W/S (средний), D/R/E/F (указательный) и пробел/альт (большой). Все это как правило нужно контролировать одновременно, тем более в бою. Каким пальцем нажимать Х? :) Даже Z на крики чистое издевательство, но это можно переназначить.
Я дохтур, а не программер, и представления не имею, как это вообще делается, но можно было бы V (для Облы в похожих модах она и использовалась) или B, до которых можно дотянуться большим пальцем. Разве эти кнопки чем-то заняты?
Вообще, мод низашол больше из-за корявой анимации. Замах горизонтальный, а летит предмет потом вертикально.
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 13 января 2021 12:29 к публикации Бросок предметов SE/ Throw Items SE
Ну вот почему все любят именно кнопку Х использовать, да еще без возможности смены. Х используется по умолчанию ImmersiveHUD, который почти у всех стоит. Кроме того нажимать его в бою не удобно, это надо чтоб шестой палец прямо из запястья рос.
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 29 декабря 2020 02:29 к публикации Экипировка щита | AutoUnequip Shield to Back
А зачем он если есть ДСР, который работает с любыми щитами и для всех НПЦ?
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 15 декабря 2020 12:59 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Ряд предметов тут только или украсть, или не трогать вовсе. То же самое например с мечом, который над троном Элисиф висит. Конечно, если копия доступна, можно потом оригинал назад вернуть :)
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 12 декабря 2020 15:17 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
У bsa своя адресация, кагбэ внутренняя файловая система, специально для движка игры. Он их не распаковывает, если не поставить принудительное сжатие, а напрямую из архива читает. Если поставить сжатие, то он все равно будет читать (по восприятию винта) как из одного файла, только сначала разуплотнит его :)
Впрочем, все это во времена Обливиона было важно, сейчас разницу никто не заметит. Скорость загрузки на какие-то доли секунды увеличится из-за большого числа loose-файлов. Вот если сжать бса, то да, сама игра просто значительно дольше будет грузиться. А потом разница опять же исчезнет.
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 10 декабря 2020 13:56 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Люк в Зал Тайн под статуей Алдуина в Галерее Драконорожденного, она отодвигается скрытой кнопкой. С Залом теперь связан небольшой квест.
Посмотреть профиль Coroner

 
1
Coroner | Пользователь  | 7 декабря 2020 13:03 к публикации Смена пола персонажа в диалогах
Шандру убивают в любом случае. Сохранение Нишки и Элани никак не зависит от пола ГГ. Как и других персонажей, все зависит от влияния. В любом случае уйдут Кара/Сэнд и Касавир/Бишоп. Даже при очень высоком влиянии тут это зависит от элайнмента ГГ (первые по оси хаос-порядок, вторые добро-зло). Всех остальных можно сохранить, а Зджаев и Аммон не переметнутся даже при низком влиянии. От пола зависит исключительно романтика, а она в игре настолько вялая, что лучше б ее вовсе не было. Известный романтик-мод никак ситуацию не исправляет, но если так хочется, то лучше его поставить.
Меня в русской лоКАЛизации как раз бесило, что к женскому персонажу в мужском роде периодически обращаются, а тут для этого еще и отдельный мод  :D
В последний раз, кстати, влияние на Кару было сильно меньше, чем на Сэнда (случайно пропустил ее личную сюжетку), но осталась все равно она, потому что хаотичная ГГ была.
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 4 декабря 2020 13:24 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Объединение модов в СЕ не только бесполезно, но и вредно. Все патчи тут вот конкретно уже имеют esl-флаг, то есть не занимают есп-слоты, их можно спокойно держать до 4000 штук и это никак не повлияет ни на скорость загрузки, ни на производительность, ни на стабильность. WryeBash умеет проставлять esl-флаг модам, у которых есть такая возможность (отсутствуют длинные ID).
Посмотреть профиль Coroner

 
1
Coroner | Пользователь  | 27 ноября 2020 07:05 к публикации Ordinator - Perks of Skyrim / Ординатор - перки Скайрима
Это перевод такой "правильный". Перк называется Spot Detection, там нет ни змеи, ни глаза. Он подсвечивает тех, кто в данный момент нас видит. Нужен чтоб беспавлено в изначально невраждебной обстановке какую-нть пакость совершить, по типу контрактов ТБ.
Посмотреть профиль Coroner

 
1
Coroner | Пользователь  | 27 октября 2020 15:29 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Только что заметил - на печатном станке в библиотеке подготовлены не просто рандомные литеры, а оттиск "и на восьмой день бог создал пиво". :D
Посмотреть профиль Coroner

 
2
Coroner | Пользователь  | 26 октября 2020 22:43 к публикации Baldur's Gate: Reloaded / Врата Балдура: Перезагрузка
Очень круто. Второй бы еще сделали бы... А то там ЕЕ какое-то не ЕЕ, оригинал лучше смотрится...
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 14 октября 2020 15:47 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Вобщем путем чистки всего подряд методом научного тыка я таки заставил все корректно подцепиться. Но в чем конкретно был косяк так и не удалось узнать.
Посмотреть профиль Coroner

 
1
Coroner | Пользователь  | 14 октября 2020 15:26 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
После обновления прибежал фсошник (пенитус окулатус) и поблагодарил за уничтожение ТБ, вручив Золотую Марку. Хотя они даже без моего участия его еще не уничтожили.
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 14 октября 2020 15:24 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
С чего бы версия 5.4.х стала несовместимой с 5.3.х? Даже указано, какие скрипты чистить при переходе.
Не, там что-то другое. Сами патчи-то работают, просто не отображаются списке МСМ. При этом в подробном списке экспонатов, во второй закладке МСМ, корректно отображаются предметы из патчей. В принципе, фиг с ним, оно ни на что не влияет, но хотелось бы починить.
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 14 октября 2020 11:41 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Ну не знаю. Отказывается он обновлять список патчей, хоть через кнопку, хоть через чистку обоих скриптов, хоть через консольную команду. В принципе не критично, так как на самом деле они работают, а через правку в фоллримтулз можно даже заставить их отображать в меню экспонатов. Но вот первое меню упорно не видит. Началось когда список модов на отдельную вкладку переехал. На новой игре видит все. Может надо еще какой скрипт дополнительно очистить?
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 12 октября 2020 17:41 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Вобщем, скрипт, ищущий патчи не работает. То есть на самом деле все патчи прекрасно работают, просто он их не ищет для МСМ. Раньше искал, как только новый патч, так прям сразу. Теперь там 0 найденных. Они все равно работают, все витрины в порядке, но МСМ - начинайте сначала...
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 11 октября 2020 22:20 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Хммм... к новой игре цепляется, к старой не хочет (хотя другие патчи, например Капюшон Ноктюрнал, цеплялись посреди игры). Может есть какой-то способ обновить список патчей? Ну там скрипт какой-нибудь убить или типа того?
А, ну в ФАКе нашол там, видимо просто надо побегать некоторое время до обновления просто.
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 9 октября 2020 15:31 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Патч для Иниго что-то не прописывается в МСМ, хотя по скринам на Нексусе должен.
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 1 октября 2020 17:09 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
Проверка показала, что просто предметы задублируются, на витрину ляжет тот, что в патче. Ничего особо страшного. Если оригинальный квест Legacy не брать (рандомный), это не видно совсем. Правда там какая-то чушь с параметрами. 100500 (это не мем, а реально такая цена в септимах именно в Legacy) за перчатку...
Изменение происходит, иначе не было бы постоянной проверки, и новые галочки в МСМ не появлялись бы, как и витрины.
Сам мод таки выпилил, но не за несовместимость, а за общую глюкавость именно самого его. Но теоретически все там совместимо даже в середине игры.
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 30 сентября 2020 21:39 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
А вот висел квест по записке Ауриена на Инструменты Кагренака. Поставил одноименный мод, патч для него. Что теперь будет с квестом про записку? Он не делся никуда.
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Coroner | Пользователь  | 5 сентября 2020 03:28 к публикации Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE
В описании есть инструкция по чистке сохранений.
Посмотреть профиль Coroner
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб