Когда-то давно мне не очень понравилось, что в Oblivion мир меняется в зависимости от уровня игрока. Да и вообще концепция "уровня игрока" не очень понравилась. Тогда я прямо со старта игры зафиксировал уровень на отметке 40 и написал скрипт, который устанавливал аттрибуты в зависимости от прокачки скилов. Прокачиваешь кузнечное дело - растет выносливость - растет ХП итп. Еще подпилил пару переменных, чтоб высокоуровневые вещи падали пореже. Это и стало первым модом. Потом похожее и для Skyrim сделал. Хотя не очень, конечно, весело выбираться из Хелгена прямо в мир для 90го уровня. Еще очень долго бандиты лучники ваншотят.
|