Приветствую! Не успел отгреметь ещё первый конкурс по Skyrim - "Открытая Книга", как мы уже подготовили новый. И впервые на ModGames вы можете принять участие не одни, а со своим другом!
Цели конкурса
Итак, на этот раз вам на пару со своим напарником предстоит примерить на себя обличия существ божественного Пантеона. Целью вашей командной работы будет создание расы, гармонично вписывающейся во вселенную The Elder Scrolls.
Один из вас будет выступать в роли художника и должен предоставить концепт-арт (рисунок), создаваемой вами расы - не важно как выполненный, от руки ли карандашом, углём на бумаге или в мощном графическом редактора компьютера. Второй же должен заняться проработкой истории расы: Кто они? Откуда? Куда делись? Или, быть может, они просто скрываются и живы до сих пор? Каковы особенности данной расы? Кому поклоняются? Какими способностями обладают? Разброс вопросов, на которые вы ответите, ограничивается исключительно вашей фантазией и степенью продуманности расы!
По причине того, что художников у нас явно не хватает, вы можете смухлевать: возьмите одну из существующих рас (пусть даже из другой игры) и обработайте её в фотошопе; или просто подберите подходящую вам картинку в интернете (последнее крайне нежелательно). Естественно, учитываться баллы за графическую часть будут гораздо меньше (либо не будут вовсе), так что всё же лучше уж нарисовать какой-нибудь слабенький концепт-арт на бумаге карандашом, а потом отсканировать или сфотографировать.
Правила и условия конкурса
• Ни одна из работ участников не должна нарушать общие правила сайта • Командная работа обязательна (но не больше двух человек). Работы, выполненные единолично, оцениваться не будут. • Расы могут быть созданы с нуля; могут быть тщательно проработаны те, что уже упоминались в игре (однако такие расы, как фалмеры, двемеры, дреморы, айлейды брать не рекомендуется) / когда-либо созданы модостроителями. Остальное остаётся на ваше усмотрение: будут это ходячие рыбы? Или птицы, которые общаются только с помощью пения? Или, быть может, особый сорт грибов? Не имеет значения! Всё ограничивается исключительно вашей фантазией! И, конечно же, игровое сообщество будем вам особенно признательно, если реализация данной расы будет возможна в Skyrim! • Все работы должны быть созданы ПОСЛЕ начала данного конкурса, никакие предыдущие работы не разрешены (если это не оговорено в частном порядке - все вопросы в ЛС) • Вы можете использовать любые доступные графические и литературные приёмы, если владеете ими. Поиск и устранение орфографических и пунктуационных ошибок/некорректная работа с контрастом, яркостью, резкостью так же является вашей обязанностью и при их наличии будут снижены баллы. • Разрешено более одной работы от одной команды, но оцениваться они будут раздельно.
Призы
Пара победителей, занявшая первое место, получит уникальное достижение в профиль (может быть сделана из вашей работы, если пожелаете) и 100 (сто) репутации.
Участники, занявшие второе место, получат награду победителя конкурса "Пантеон" в список наград и 50 (пятьдесят) репутации.
Участники, занявшие третье место, получат награду победителя конкурса "Пантеон" в список наград и 30 (тридцать) репутации.
Выборы победителя
Выборы победителей будут проводиться в два этапа по новой экспериментальной системе оценки конкурсов (если есть желание плеваться - то в меня, администрация ни при чём)
Первый этап - всенародное форумное голосование, которое составляет 40% (сорок процентов) от общего результата выборов. Второй этап - длительный - голосование судей. По представленным ниже параметрам они проставляют собственные балльные оценки.
• Оригинальность идеи (советую учесть, что, скажем, раса голубоглазых демонов-карликов более оригинальна, чем раса зверолюдей, которых уже представляют по умолчанию Аргониане и Хаджиты) - максимум 10 баллов. • Концепт-арт (соответствие рисунков описанию, доля ручной работы, атмосферность) - максимум 20 баллов. • Проработанность литературной составляющей расы (история, особенности, грамотность языка, знание лора, сочетание названия расы с её описанием) - максимум 20 баллов. • Дополнительный контент (возможно, вы опишите историю войны вашей расы с какой-нибудь другой? Книгу, которую модмейкеры смогут гармонично вписать в Skyrim? Легенду о каком-нибудь великом воине/учёном? Историю древнего артефакта? - Не имеет значения, работа может быть принята без этого пункта) - максимум 10 баллов.
Судьи, конечно же, в несколько предложений распишут, почему каждый из ваших параметров получил именно ту, а не другую оценку. Судьи постараются быть максимально объективными и справедливыми, а вы всегда сможете подать апелляцию, если считаете, что оценка объяснена неверно и несправедливо занижена. Оценки судей будут рассчитаны как общая средняя перед сложением с результатами пользовательского голосования. Каждый из пользователей, начиная с Граждан, может стать судьёй при наличии глубоких знаний серии The Elder Scrolls. Если есть желание принять участие в оценке работ - прошу писать мне в ЛС, обсудим это.
Заявки с работами на участие в конкурсе оставлять в этой теме. В заявке помимо работы и концепт-арта обязательно должны быть указаны ники обоих членов команды. Оба должны быть зарегистрированы на ModGames.
Даты начала и окончания
Конкурс начинается с момента появления этого сообщения на форуме и продлится до 16 декабря включительно. После этого будет открыто форумное голосование, которое продлится ровно неделю; затем придётся подождать пока судьи закончат свою работу.
Лучшее время, чтобы посадить дерево, было 20 лет назад. Следующее лучшее время – сегодня.
Изменение репутации для пользователя Sandmännchen
SandmännchenOffline
Сообщение №2
написано: 8 декабря 2011, 14:31
| Отредактировано: Sandmännchen - 24 марта 2012, 14:17
Название расы в "настоящее время"- "Потерянные" . Старое название - Реггане , крысолюди Внешность - полу люди полу крысы , в которых преобладают человеческие черты .
"Потерянный"
Место обитания
Изначально потерянные были не более , чем большим кочевым племенем . Они прибыли в Скайрим откуда то с юга . Их владения простирались от сигнальной башни Стендарра до нынешнего Айварстеда . Они построили пять крупных городов с населением около семи тысяч особей в каждом и примерно тридцать мелких деревень с населением около пятисот особей в каждом . Потерянные жили в пещерах и вырытых в холмах норах , которые они старались обустроить для комфорта . Столица потерянных - Моунтер располагалась неподалеку от руин Ркунда , что заставляет задуматься о возможности контакта с двемерами . Юко- единственная валюта в королевстве , ценность которой определялась в зависимости от материала . От низшего к высшему -кости животных (самая низкая ценность) -железо (низкая ценность) -бронза (небольшая ценность) -серебро (средняя ценность) -золото (высокая ценность) На монетах обязательно изображалась корона Лемма Великого , а на другой стороне - почти что угодно .
Особенности
Потерянным необходимо что то грызть , чтобы остановить рост резцов хоть на какое-то время . Но в отличие от "братьев меньших" они не являлись разносчиками болезней . "Потерянным" запрещалось употреблять в пищу злокрысов и других грызунов - это приравнивалось к каннибализму . Те , кто совершал это деяние в лучшем случае изгоняли из поселения или в худшем - казнили . У изгнанных каннибалов было два пути - жить в скитании или присоединиться к влиятельному клану "Гиран-Вишесс" , который перенаправлял голод в другое русло . Крысолюди различались по цвету шерсти -Коричневый , бурый и ржавый- самые распространенные цвета , встречаемые у большинства "потерянных". -Черный , серый и стальной - менее распространенные варианты пигментации . Считалось , что эти цвета присущи воинам , поэтому отпрысков с таким пигментом шерсти отдавали на военное обучение с рождения . -Светло-синий , темно-голубой - встречаются довольно редко . Считалось , что крысолюд такой пигментацией прирожденный маг , поэтому с ранних лет его отправляли на обучение в коллегию Пре-Магов или в храм , к шаманам . -Желтый и белый втречались реже всего , поэтому считалось , что обладателю такого цвета шерсти присущи везение и удача .
Охота
Бесплодная земля и холода не позволяли потерянным заниматься земледелием , поэтому они предпочитали охоту . Самой опасной , но и самой ценной добычей считались мамонты - одна туша могла прокормить неделю пять крупных семей . Мамонты очень сильны и выносливы , к тому же их охраняют не менее сильные и опасные великаны , поэтому потерянные придумывали массу хитростей и уловок ... Во всех случаях храбрый и ловкий охотник отвлекал внимание громилы на себя , в то время , как сородичи нападали на беззащитных мамонтов . Если "отвлекающий" был достаточно ловок , то он забирался великану прямо на голову и выкалывал глаза , дабы он не увидел нападающих на стадо и не остановил их . Удавалось это далеко не всем - одни теряли уверенность , когда "забирались" по великанам , и возвращались к более безопасным для своей жизни методам , другие же погибали от рук уже ослепленного "пастуха" . Более безопасный , но длительный способ поймать мамонта , это заманить его в глубокую яму с деревянными кольями .
Охота на мамонта (арт) Охотники возвращаются домой (арт)
Соседи
Потерянные часто враждовали с племенами нордов и орков , в основном из за охотничьих угодий и пастбищ . Нередко орки и норды по-отдельности совершали набеги на пограничные деревни потерянных . Это не слишком понравилось крысолюдям - по приказу принца Хельма Кривозуба было совершено нападение на орочью крепость Унтар-Омаг - было сожжено все до основания , выживших не осталось . Славные победы над нордами были большой редкостью - суровый северный народ отлично сражался и не собирался уступать крысолюдам пастбища для скота и леса для охоты .
Королевство
Датой создания королевства "потерянных" считается день , когда Лемм Трилис провозгласил себя королем . Крысолюди начали вести новый отсчет времени - "от провозглашение великого Лемма Треллиса" , а не от "начала времен" . Монарх назвал свои владения "Регган" , что означало на языке крысолюдов "пришлые" . На гербах и знаменах королевства изображали три зубца золотой короны Лемма , которые обычно изображались на светло-синем фоне . Так же "Корону Лемма" можно было увидеть на рисунках , украшениях и одежде . Трон и корона передавались в роде Трилисов самому старшему из отпрысков . В руках короля была сосредоточена вся власть над крысолюдьми . Братья и сестры короля/королевы считались принцами/принцессами и они могли править только выделенными монархом владениями . Принц/принцесса мог/могла свергнуть монарха , победив его в дуэли , но вызов можно было бросить всего один раз . Борьба за трон была редкостью , в частности из за того , что принцы и принцессы едва управлялись со своими владениями . Во времена голода или войн трон становился неприглядной ношей . По версии нордов на флаге Реггана изображена ладья , что по их мнению является символом того , что крысолюди приплыли в Скайрим из далеких земель . Никто не может подтвердить или опровергнуть это .
Воин Реггана
Исскуство
У "потерянных" не было бумаги , вместо нее они использовали древесную кору , на которой было невозможно рисовать , поэтому они рисовали на стенах пещер и скалах . Краска изготавливалась из листьев деревьев , костей и крови животных . "Потерянные" изображали на таких рисунках разные ситуации или события - это могли быть битвы с соседями , простая жизнь , Гирцин и даже Шеограт - Фанатики из "Гиран Вишесс" нарисовали в его честь большой портрет на крупной скале близ деревни Айвен Синнера . У Регганов было подобие флейты , которое они именовали "ритти" . Этот музыкальный инструмент был неотъемлемой частью праздников , свадеб и славных побед над врагами . "Ритти звучит намного лучше этих варварских барабанов у нордов и орков . Наверное у них совсем нет слуха и тяги к прекрасному" - Хани Честная , музыкантка при дворце .
Оружие
Оружие "потерянных" было сделано из обычной стали , которую добывали в рудниках Скайрима и из обычного дерева . В основном это были -Мечи (одноручные , двуручные) -Палицы (одноручные , двуручные) -Топоры (маленькие одноручные и большие двуручные) -Кистни -Кинжалы -Луки -Стальные когти -Катары Оно уступало по качеству оружию нордов и орков , и именно поэтому крысолюды перековывали вражеское оружие , а так же стали грабить иноземные караваны .
Арена
Один из способ проявить себя как великий воин помимо охоты и войны - это сражение на арене . В деревнях она представляла из себя глубокую яму , окруженную забором , но в городах и на базах кланов ей придавали более достойный вид , так как там были важные персоны , которые любили наблюдать за поединками и платить за зрелищность . Деревушку Айвен Синнерс , владения клана "Гиран-Вишесс" часто посещали богатые любители смертельных боев , что было запрещено в остальных поселениях . На арене устраивали самые разные представления - это могла быть дуэль двух воинов , командный бой , соревнования между кланами , бой с дикими зверями и рукопашный бой , который пользовался большим почетом и уважением у всех крысолюдов . Разрешалось использовать зубы , лапы , когти и даже хвост . Самых лучших воинов приглашали в кланы или в элитные военные части .
Кланы
В Реггане возникали обособленные группы , которые приследовали разные цели .
Клан "Тейн-Хаггро" (что в переводе означает "грабители с большой дороги")занимался грабежом каджитских и хаммерфельских караванов . Они не оставляли пленных и выживших , поэтому никто из родных земель караванщиков не знал о существовании "потерянных" . Воины клана носили темные мантии , под которыми скрывали доспехи и оружие . Их штаб распологался в провинциальном городке Силино . Их арсенал был весьма разнообразным . На знаменах и флагах клана обычно изображали лук с натянутой тетивой и стрелой или две скрещенные стрелы на сером фоне . В клан вербовали в основном молодых крысолюдов из небогатых деревень , которые не прочь заработать .
Клан "Краа-Ши" (В переводе с языка "потерянных" -"Ши" -пастух , "Краа" - пленник ) занимался работорговлей . Они совершали рейды на нордские и орочьи деревни с целью поработить их жителей и продавать их по всему Реггану . У клана не было основной базы , зато было множество отделений во всех городах и поселениях "потерянных" . Воины клана носили красные доспехи и бычьи черепа на голове . В качестве оружия они предпочитали длинные копья , мечи и кистни . Но такие страптивые народы часто устраивали бунты и побеги , что не слишком хорошо сказывалось на прибыли клана . Обычно в клан вербовали воинов в отставке и бойцов с арен , поединки которых впечатлили клановых вассалов или вербовщиков . На знаменах и флагах обычно был изображен бычий череп на красном фоне .
Клан "Гиран-Вишесс" (В переводе с языка "потерянных"-"Гиран"-"святой" , "священный" . У слова "Вишесс" два омонима -"безумие" , "молчание".) Клан наемных убийц и бойцов из горной деревушки Айвен Синнер . Они поклонялись Шеограту , считая , что он не осуждает их клан и "направляет оружие" убийц . Во время сражения или заказного убийства состоящий в клане обязан носить жуткую на вид "маску безмолвия" , которую выдают вступившим в клан . Она сковывала челюсть , не давая возможность что либо говорить . По мнению глав клана носящий эту маску превращался в безумца , поэтому в "мирное время" носить ее запрещалось . Отчасти так и было , потому что колдуны клана заряжали эти маски с помощью особой магии , которая черпала жестокость и безумие из их душ . Состоящие в клане носили разную одежду и броню , и использовали разное оружие - но "маска безмолвия" была их неизменным атрибутом . Поклонение Шеограту не смогло распространиться дальше их базы . На знаменах организации обычно был незамысловатый арнамент и два цвета -справа красный , слева зеленый . В клан вербовали освобожденных или сбежавших преступников и дизертиров . На методы клана закрывали глаза из за его связей с властями .
Клан "Ларрхасс" (В переводе с языка потерянных "Кнут") рабовладельцы , торговые партнеры "Краа-Ши" . Клан владел шахтами и рудниками горного городка Креддинг и использовал невольничий труд . Неизменная атрибутика клана это легкая броня с оранжевыми плащами , оранжевые маски из мешковины на голове , кнуты , плети , трезубцы .
Клан "Харлей" (В переводе с языка потерянных "Тень") группа воров , орудующая в Моунтере . У них нет ни знамен , ни флагов , ни особой одежды/униформы , зато было секретное укрытие глубоко под землей. В качестве оружия они использовали метательные ножи , топорики , кинжалы , катары , железные когти и даже иглы . Они не вмешивались в политику , а зарабатывали в основном на мелких покушениях и крупных кражах .
Воины "Тейн-Хаггро" грабят каджитский караван
Ручные животные
Несомненно лучший друг крысолюда - коури , нечто среднее между верблюдом и ламой , которое встречается только в поселениях "потерянных" . Согласно преданиям "Черная стая" нашла и приручила этих животных во время странствий . Коури нормально переносят и жару и холод , неприхотливы к растительной пище , поэтому они смогли выжить в Скайриме . Их мясо обычно не употребляют в пищу - оно слишком жилистое и его не слишком много, к тому же коури считались фактически членами семьи . Согласно свиткам "у каждого крысолюда был собственный коури" но к прибытию в Скайрим их численность значительно сократилась . Их используют в разных целях - в качестве вьючного животного , в бою и в сельском хозяйстве - для получения молока и шерсти . Основные цвета шерсти коури - Бурый , ржавый , желтый (самые распространенные) Алый , бледно-красный (менее распространены ) Черный , серый , белый (самые редкие цвета )
Клан "Краа-Ши" приручал волков для боевых целей , что некоторые "потерянные" считали варварством и дикостью , но воины клана не обращали никакого внимания на их слова .
"Молчащий" из "Гиран-Вишесс" на коури
Магия
Магия крысолюдов несколько отличалась от той , которую используют остальные народы - она была более примитивной и сложной для обучения .
Шаманы Самые первые и самые незаменимые маги народа крысолюдов . Их магия была направлена на исцеление и благославление сородичей . Шаманы могли совершать путешествия в мир духов и отпугивать диких зверей с помощью магии . Кроме того они проводили религиозные обряды и проповеди . Источники их магических сил это природа и покровительство Гицина . Шаманы носят одежду из шкур оленя . На голове они обычно носят черепа оленей или капюшон с оленьими рогами . Атрибутика - бубен , посох их мамонтовой кости , ритуальный кинжал , черепа животных , чаша с кровью тролля .
Пре-Маги Боевые маги , которые черпали свои силы из магнитных бурь , поэтому использовать эту разрушительную магию они могли не всегда . Атрибуты - легкий блестящий доспех , стальной посох и серповидный нож . Название означает "предки магов" и подразумевает более примитивную магию , чем у других народов .
Молчащие Особые колдуны из клана "Гиран-Вишесс" , которые черпали свои силы из собственной жестокости и безумия . С помощью своих чар они могли ослеплять врагов , настроить их друг против друга и даже лишить рассудка . Боевая магия была намного слабее , чем у пре-магов , зато она не зависит от магнитных бурь . Атрибутика - маска безмолвия , полудоспех безумия (ровно по середине он был разделен на две части -слева простая одежда или роба , справа легкий доспех) посох молчащих (бронзовый посох с необычным арнаментом , в котором можно разглядеть портрет Шеограта)небольшой топорик .
Религия
Большинство "Потерянных" верят , в Гирцина , покровителя охоты и отца всех зверолюдей . Его святилища обычно создавали в пещерах или подземельях . Свою первую добычу охотник был обязан принести на алтарь в ближайший храм , иначе , согласно верованию его ждут неудачи в охоте . В жертву Гирцину приносили только диких животных , пойманных в ловушку . Потерянные верили , что Отец Зверолюдей создал первых крысолюдов , которых называли "Черной стаей" из за цвета шерсти . В старинных свитках , которые сохранились со времен прибытия в Скайрим говорилось о том , что они были племенем охотников , но точно не упоминалось о том , сколько было особей в "Черной Стае" , как у крысолюдов появились другие цвета шерсти и почему они осели в Скайриме . В истории "потерянных" было множество белых пятен , в особенности до оседлой жизни . Несмотря на влиятельность клана "Гиран-Вишесс" верование в Шеограта не прижилось у большинства крысолюдов , в частности потому , что простой народ видел в нем безумца и(или)норда .
Артефакты
Магия Регганов несовершенна , но это не помешало им создать артефакты .
-Корона Трилиса Великого . Золотая корона , которая согласно поверью наделяет ее носителя красноречивостью. -Маска молчания Ханаана . Маска великого "молчащего" по имени Ханаан из клана "Гиран-Вишшес " . Её энергия была на столько сильной , что сводила с ума окружающих . Согласно поверьям ее обладатель мог слышать шепот Шеограта . -Шлем Обреченного гладиатора - артефакт "Краа-Ши" , передававшийся из поколения в поколение в семье Вейк . По преданиям обладатель этого шлема становился более сильным и ловким , но платой была смерть в расцвете сил . Для "Краа-Ши" этот артефакт не внушал страха , потому что мало кто из них доживал до преклонных лет даже без этого шлема .
-Доспехи Безымянного убийцы - артефакт "Гиран Вишесс" , который принадлежал Безымянному , лучшему воину за всю историю клана , который делал свои доспехи из частей доспехов побежденных . -Доспехи Скэбба - артефакт клана "Тейн Хаггро" . Согласно поверьям его создали из обломков зачарованных доспехов , которые везли каджитские торговцы . Скэбб восстановил их и стал носить . -Плащ Тридцати Теней - артефакт клана "Харлей" , который носила легендарная воровка и колдунья Инн Варрден . Плащ делал обладательницу абсолютно невидимой , поэтому с его помощью было совершено множество крупных краж и ограблений .
Петля Повешенного - артефакт клана "Краа-Ши" , который принадлежал полководцу Боу Краггену , который был приговорен к повешению за проигрыш в крупной битве с нордами . Согласно преданию Боу не умер от удушения или повреждения шеи , а выжил , и провисел так целый месяц , пока лидер клана не простил его и не позволил вернуться на службу , за что получил прозвище "Повешенный" . Боу не понимал , как это произошло , поэтому решил , что эта петля приносит удачу и стал носить ее на удачу . Последующим обладателям этого жуткого артефакта тоже сильно везло в тяжелых ситуациях и простой жизни . "Трокс"-(в переводе с языка потерянных "Острый") амулет из волчьих зубов , который считался самым важным артефактом у охотников , приносящий везение в охоте . По преданиям орочье племя Прерри похитило этот амулет из храма . Много лет охотники воевали с ними до тех пор , пока окончательно не истребили , но амулет вернулся в святилище .
Щит Эгиды - артефакт , созданный великим кузнецом - Эгидой из рода Рин-Ши . Крысолюдке удалось создать самый совершенный и прочный щит за всю историю расы , что позволило ей прославиться и выйти замуж за Локи Старра , лидера клана "Краа-Ши" того времени . На щите был изображен загадочный символ , в виде"боевого мамонта".
Посох "Сияние" - артефакт созданный "пре-магами" . С его помощью можно было создавать мини-смерчи при наличии магнитной бури.
Двуручный меч "Серой стаи"-артефакт , передаваемый из поколения в королевской семье . По преданиям этот меч был выкован крысолюдьми сразу , после появления самой расы .
Старые свитки Прошлого - артефакты , которые крысолюди принесли с собой в Скайрим . В свитках могло быть записано что угодно - от заклинаний и религиозных обрядов до сказаний и расчетов прибыли .
Кровная вражда
Со времен кочевой жизни крысолюди не поладили с каджитами . Всему виной разные языки и разный образ жизни . Воины "Тейн-Хаггро" никогда не оставляли каджитов в живых , несмотря на то , что представители "Лархасс" предлагали неплохие цены за рабочую силу . "Это просто возмутительно! У нас один бог и одна природа , но мы никак не можем приступить эту вражду . Все из за того , что "Тейн Хаггро" движимы жаждой денег и умеют только сражаться , но не слушать"- Омма Ханн , духовный лидер Регганов .
Война
Построение войск Обычно впереди всего войска шли тяжеловооруженные воины со щитами и(или) тяжеловооруженные всадники на коури , в середине обычные воины , позади всех лучники (пешие или на коури)и маги . Состав Кланы высылали свои отряды в подмогу только если получали что то в замен , видели серьезную угрозу для королевства или иную выгоду для себя ."Краа-Ши" обычно брали в качестве награды небольшую сумму денег и пленных , "Гиран-Вишесс" обычно брали магические артефакты и деньги , "Тейн-Хаггро" меньше всего интересовали деньги , для них были важны вещи , которые понадобится в рейдах на караваны - оружие , доспехи , припасы . "Ларрхасс" выступали очень редко , только если пленных действительно много .
Пытки и казни
В своем большинстве Реггане милосердный народ , чего не сказать о кланах и армии королевства . Самая распространенная пытка - это мешок с злокрысами , который одевали жертве на голову - жестоко , но весьма эффективно , даже свирепые норды и орки "раскалывались" от этой методики . "Дерево смерти" пожалуй самый распространенный способ казни на поле боя и у некоторых кланов . К крепким ветвям большого дерева привязывали веревки , на которых вешали пленных . Враги ужасались , когда находили такие деревья . "Я никогда не видел столь ужасающего зрелища . Мало того эти грабители убивают наших собратьев , так еще они пытают их перед тем , как повесить ."- Борроу , торговец каджитского каравана .
"Марионетка видит , марионетка убивает" - этот способ пыток был распространен только в клане "Гиран-Вишесс" . Суть очень проста-"молчащие" заколдовывали пленных , заставляя их драться друг с другом на смерть . "Друг идет против друга , брат против брата ... Словами не передать , как символично и потрясающе это зрелище - поэтому лучше просто помолчать ..." - Варек Беспощадный , "молчащий" .
"Факел"- так называли способ казни воина из клана "Краа-ши" за серьезный проступок . Провинившегося обливали дегтем , поджигали и сбрасывали со скалы или в глубокую яму .
Преступников в городах редко казнили , в большинстве случаев сажали в тюрьмы или изгоняли из королевства .
Правосудие и тюрьмы
В качестве судьи выступал правитель поселения или его старейшина . Так же собирали присяжных , которых именовали "низшими судьями" . Суд обычно состоялся в храме или на площади города . Обычно судьи были неподкупны из за суеверий и(или)высокого благосостояния . Тюрьмы были похожи на большие котлы , только они закрывались решеткой и зарывались в землю до краев . В Айвен Синнерс был прав тот , кто сильнее . Как ни странно ни в поселении в клане не было особых беспорядков и преступлений .
Падение королевства
Регган раскололся из за голода и болезней , которые вынуждали крысолюдов покинуть свои города и найти новый дом . Одни стали жить под землей , изредка видя солнечный свет , другие "пошли" за кланами -"Тейн Хаггро" увел народ поближе к караванным путям . Они доставили массу неприятностей и убытков караванной компании каджитов "Моргенштерн" . "Краа-Ши" с трудом пережили восстание рабов , поэтому решили бросить это дело . Они подались в наемники и стали работать на орочье племя "Костоломы" , крепость которых располагалась где то в горах Скайрима . "Гиран-Вишесс" стали более религиозными и замкнутыми , они редко покидали Айвен Синнер . Так целое королевство исчезло с лица мира , незаметно для других народов . Бывшие жители Реггана стали именовать себя "потерянными" , потому что мало кто знал о их существовании .
Изменение репутации для пользователя Maxifen1987
Maxifen1987Offline
Сообщение №3
написано: 11 декабря 2011, 16:52
| Отредактировано: Maxifen1987 - 15 декабря 2011, 10:11
Историк - известный так же как Edirt_De_Yarou происходящий из народа Альтмеров.
Художник – DeadPoolскрывающий лицо за своей маской, поэтому я не могу ответить, из какого народа он происходит…
Hunters
Раса не имеет точного названия, поскольку каждый из живых называл их по-своему. Конечно же, мы можем перечислить серию воскликов при виде представителя этого народа. Но надо ли оно вам? Давайте ограничимся одним простым словом «Охотники» ибо ничего лучше не сможет охарактеризовать эту расу. Весь смысл их жизни посвящен бесконечному сбору трофеев и погоне за новыми жертвами.
Охотник всегда тщательно выбирает свою цель. Конечно же, начинают они с малого. Но потом… Они могут проводить долгие годы в поисках достойной добычи. И это может быть как диковинный зверь, так и достойный представитель своего народа. Возможно, бесследное исчезновение некоторых воистину великих личностей связанно с ними? Ведь мастер клинка, выживший во многих приключений и известный на весь мир своими способностями более чем достойная жертва.
Определенного места жительства никто из охотников не имеет. Ибо, как говорилось выше, вся их жизнь посвящена вечной охоте. Единственное, что есть особые места, где они складывают все трофеи. И не дай Бог вам найти такое место и, что-нибудь взять оттуда. Охотник не успокоиться пока не вернет свой трофей и не накажет вас. Чаще всего он берет то, что вы забрали у него. Хватанули лапу неведомого зверя, готовьтесь лишиться руки… А если будите сопротивляться и проиграете, то можете попрощаться со второй и это в лучшем случае… В большинстве случаев каждый из них одиночка. Но бывают случаи, когда они объединяются для коллективной охоты. Кое-кто даже называл это «Дикой Охотой». Тогда они седлают огромных черных коней с горящими гривами, а рядом с каждым из них непременно находиться свора демонических собак. И причин для такого сбора может быть лишь две. Первая появления особенной цели, с которой один охотник не сможет справиться. И вторая до сих пор не имеет каких-либо объяснений. Они нападают на деревни, и даже города вырезая всех жителей и уничтожая все живое на тех землях, после чего исчезают бесследно, забирая с собой множество убитых людей.
Внешний вид одинаков практически для любого представителя данной расы. Высокий рост в среднем достигающий 6' 7"футов. Мощное хорошо развитое телосложение с темной, словно эбонитовой кожей. Свои лица они скрывают с помощью магии. Накидывая капюшоны, они создают тьму, в которой можно разглядеть лишь дьявольскую ухмылку и горящие кроваво-красные глаза. Правда выдвигались предположения, что они вовсе безлики… Их броня, изготовленная из неизвестного материала, невероятно крепка и не стесняет движений. И без того острое оружие зачаровано заклинаниями их таинственного народа…
Кстати из типов оружия они предпочитают копья, луки, топоры и клинки. Мастерство в обращении с ними достигает невероятных высот. Благодаря особенностям своего тела они могут выделывать такие трюки, которые нам и не снились.
Если верить запискам одного из искателей приключений, то появляются Охотники невероятно странным способом. Один из них закидывает кости в огромную печь. После этого он периодически закидывает, туда различные растения. И через несколько часов из печи выходит уже сформировавшийся Охотник. С тем только отличием, что в тот момент его кожа кроваво-красного цвета и от него долгое время исходит пар. После этого Охотник объясняет новорожденному истинную цель их жизни и выдает снаряжение. К этому моменту кожа приобретает эбонитовый цвет, и они расходятся в разные стороны. Новорожденный уже в тот момент обладает нужными навыками на высоком уровне. Однако не берется за серьезные цели.
Так же стоит поговорить и об иерархии. По нашим наблюдениям она состоит всего из трех ступеней. Первая и самая низшая это простые охотники. Вторые были замечены лишь на «Дикой Охоте» Они всегда находились в окружении других охотников и атаковали при помощи сильнейшей магии. Но их вид не отличался от других. Последних же справедливо окрестили «Вождями» кое-кто так же называет их «Верховными Охотниками». Они выше обычных охотников, на них всегда множество амулетов и оберегов. Так же их оружие издает ярко-золотистое свечение. Они используют как магию, так и искусство обращения с оружием. Если обычный охотник считается опасным противником, которого лучше избегать, то достигший верховного звания и вовсе имеет право называться одним из сильнейших в мире. Логично предположить, что каждый из этой расы может пройти три ступени для достижения этого звания. Первый заключается в обращении с оружием. Второй с познанием магии. И третий совмещение с двумя предыдущими искусствами. Видимо не каждый достигает успехов в этом. А возможно у них слишком короткий срок жизни и именно поэтому не все успевают достичь этого титула?
Эта раса хранит слишком много загадок. Они некогда не шли на открытый контакт, но все же мы надеемся, что когда-нибудь они раскроют свои секреты и присоединятся к Империи Тамриэля…
Изменение репутации для пользователя Авангард
АвангардOffline
Сообщение №5
написано: 15 декабря 2011, 12:24
| Отредактировано: Авангард - 17 декабря 2011, 01:22
Авангард и асасиныч. Примечание: не все рисунки наши!
Авиаки или Коэты. (из записей мага-босмера Гуллана Тэто)
Краткое предисловие.
На Тамриэле было много удивительных вещей и созданий, про которые мы давно забыли. Я провожу поиски подобного, и пусть многие мои коллеги считают меня за это чудаком, я знаю, что делаю то, что нужно тамриэльцам. Я уже некоторое время исследую таинственную расу Авиаков или же Коэтов и узнал много, очень много такого, что забывать бы не следовало.
Внешний вид и физиология.
Авиаки (так я буду их называть) выглядит, как птицы, но гуманоидного телосложения, ростом на полголовы превосходящие имперца. Размах крыльев у них немного больше чем у орла. Некоторые кости, как и у птиц полые. У Авиаков на руках по четыре пальца. Каждый заканчивается острым загнутым когтем. Авиаки передвигаются по земле, немного сутулясь, но авиак в воздухе представляет собой поистине прекрасное зрелище, если верить манускриптам. Авиаки полностью покрыты перьями. Их окрас может быть самым разным, но об этом я расскажу отдельно. Средняя продолжительность жизни около 65 лет. Совершеннолетним авиак считается с 15. Авиаки чувствуют непреодолимое отвращение к мясу и являются вегетарианцами.
Этимология названия.
Здесь всё довольно просто. Коэты истинное название этих созданий, которое образовано от слова «Интеллект» из одного древнего языка. Авиаками же их повелось называть в Тамриэле. По удивительному совпадению это название образовано из слова того же древнего языка, и оно значит «Птица».
Общение.
Для общения с представителями своего рода авиаки используют резкие крики мало понятные для непосвящённых. С другими расами они общаются с помощью телепатии.
Окрас перьевого покрова.
Самые распространённые цвета это серый, синий и светло-бурый. Чуть реже встречаются белый и красный цвет, последний обычно используют воины. Чёрный же цвет встречается крайне редко, обычно его можно встретить у привилегированных особ, но немало простых авиаков носят такой цвет. Окрас перьев Императора авиаков отличается от других, но об этом позже.
Общественный устрой
В обществе авиаков царит патриархат. Император Авиаков правит единолично, прислушиваясь лишь к мнениям своего советника, которого называют Патриархом. Авиаки условно делятся на две касты: касту воинов и касту учёных. Вторая уважается авиаками гораздо больше. По слухам раньше существовала ещё одна каста рабочих, но она исчезла, когда авиаки подчинили себе несколько племён гоблинов. Однако мне это представляется сомнительным, потому что работоспособность гоблинов невысока, да ещё по всем признакам авиаки держат их под ментальным контролем, но такие способности авиаков более нигде не упоминаются.
Характер авиаков.
Авиаки раса интеллектуалов. Они посвящают большую часть своего времени поискам нового, так что неудивительно, что учёные у них пользуются таким уважением. По сути своей авиаки довольно мстительны, но вряд ли полезут в бой первыми. Интересно, что учёные авиаков более вспыльчивы, чем хладнокровные воины. Авиаки равнодушны к золоту, чего не скажешь о редких артефактах. Авиаки высокомерны и на деле каждый из них втайне желает обратить на себя внимание Императора.
Император Авиаков.
Император выше и сильнее любого другого авиака, как в физическом плане, так и в умственном. Император имеет совершенно уникальный окрас перьев - фиолетовый. Монархом авиаков будет любой, у кого перья такого цвета, если нет законного наследника, но ещё ни разу не случалось, чтобы императорская династия обрывалась. В правлении императору помогает Патриарх, самый мудрый и старый из Авиаков. Окрас его перьев, как правило, чёрный.
Самки авиаков
Увы, о самках авиаков ничего достоверно не известно. Я не нашёл о них не одного упоминания. Во всех легендах авиаков фигурируют самцы, что возможно является следствием патриархата. Доподлинно известно лишь, что авиаки откладывают яйца, и гетерофродитами они, похоже, не являются. Следовательно, самки у авиаков должны быть и этому есть ещё одно подтверждение, про которое я скажу позже.
Дома авиаков
Жилища авиаков не могут похвастаться большой оригинальностью. По большей части это деревянные или кирпичные коробки, довольно просторные. Авиаки неприхотливы, и в их домах из обстановки лишь необходимое. Единственным украшением дома может быть лишь какое-то произведение искусства, обычно скульптура или пара картин, или что-то подобное. У каждого дома вместо привычной для нас крыши площадка, которую Авиаки используют, как взлётную и посадочную полосу. Приземляться же или взлетать на улице считается у авиаков дурным тоном.
Влияние времён года.
Каждый сезон в авиаках и их поведении что-то меняется. Осенью у авиаков начинают выпадать перья, но новые растут очень быстро. Весной у авиаков период брачных игр, что подтверждает теорию о самках. Летом же авиаки становятся гораздо агрессивней и горе чужаку, который хотя бы косо взглянет в их сторону. Лишь зима не оказывает влияния на авиаков. Разве что по неизвестным мне причинам это их любимое время года.
Религия
В Тамриэле авиаки предметом своего поклонения избрали одного из Девяти богов и одного из принцев даэдра, а именно Кинарет, богиню воздуха и Херциуса Мору. Однако первоначальный бог-покровитель авиаков некто Лорд Движения. Кто он или что он сказать трудно. Тем не менее, доподлинно известно, что Лорд Движения может связываться с авиаками ментальным путём. Мне больше представляется, что Лорд могущественный маг, от скуки взявшийся играть роль тамошнего Бога. В конце концов, обмануть можно каждого, даже таких интеллектуалов, как авиваков.
Боевые навыки
Авиаки не могут похвастаться особой силы, поэтому не стоит рассчитывать увидеть одного из этих существ, вооруженным тяжёлым молотом или клеймором. Авиаки предпочитают сражаться в ближнем бою короткими мечами или же лёгкими саблями. Довольно редко встречается булава или вышемупоянутый молот. Авиаков выручает их скорость и невероятная способность к регенерации. Стрелки из авиаков выходят превосходные. Любой авиак имеет отличные глазомер и меткость. Весьма сомнительно, что враг сумеет опередить лук или метательный нож, пущенный авиаком, если он сам не авиак. А вот магов у авиаков почти нет, и они считаются огромной ценностью. Их выпускают на поле боя только в случае крайней нужды.
Герб авиаков
Он представляет собой синюю каплю в чёрной шестерёнке на белом поле. У каждого из этих символов есть своё значение. Вода это вечное движение, а шестерёнка прогресс. Белый фон же означает незамутнённость мышления.
Авиаки на Тамриэле
Здесь меня ожидало самое удивительное открытие. Авиаки не с Тамриэля, но это мелочи! Судя по всему эти существа даже не из Нирна! Они из какого-то другого неизвестного мира. Из древних манускриптов я понял, что авиаки влили просто невероятное кол-во магической энергии в какой-то портал, чтобы заставить его работать. Мощь этого портала была такова, что он мог создавать каналы, ведущие через ткани мироздания и соединять между собой миры. С его помощью авиаки и проникли в Тамриэль. Обосновались они в Хай Рокее где основали три небольших городка Кефр, Ясвел и Бессон. Также поселения авиаков встречались и на островах Саммерсет, но про это мало что известно.
Война с Тамриэлем
Война началась по нелепому стечению обстоятельств. Император был совершенно неудовлетворён получаемыми знаниями и артефактами. И вот внезапно двое авиаков принесли ему могущественный артефакт найденный в Тамриэле. Император тут же вообразил, что Тамриэль является буквально складом подобных ценностей, и тут же принялся готовиться к войне. Но здесь была проявлена роковая беспечность, и армия собралась небольшая и нельзя сказать, что подготовленная к войне такого масштаба. Первая атака была успешной, за счёт фактора неожиданности. Дальше всё пошло для авиаков гораздо хуже. У авиакской армии не было чётко проработанной стратегии по захвату Тамриэля. Авиаки прорывались к Сиродиилу видимо уверенные, что захват Имперского города принесёт им победу. Однако крылатой угрозе не удалось пройти дальше Брумы. Армия авиаков была окружена совместными силами Сиродиила, и {fqhjrf и уничтожена. Лишь немногим авиакам удалось бежать. Среди тамриэльцев потерь было гораздо меньше. Уничтожение оставшихся военных частей авиаков на Саммерсете (который был почти наполовину под их контролем) было уже делом времени.
Исчезновение Авиаков
После поражения в войне Император Авиаков понял, что в Тамриэле авиакам оставаться опасно. И авиаки исчезли. То ли вернулись в свой мир, то ли просто где-то затаились. Интересно то, что почти все записи как-либо связанные с авиаками бесследно исчезли. Скорее всего, это тоже проделки их Императора. Его план удался: если вы спросите про авиаков у любого тамриэльца, то, скорее всего, он просто недоумевающее посмотрит на вас. Многие мои коллеги не верят мне, но я почти наверняка знаю, где могут быть скрываться авиаки на Тамриэле. Я отправлюсь туда, найду их, и тогда никто не сможет сказать, что моя работа была бессмысленной.
*** Лекция в магическом университете подходила к концу. Преподаватель захлопнул потёртый дневник в кожаном переплёте и спросил у учеников: -Какие-нибудь вопросы? Молодой босмер, записывавший до этого фиолетовым пером каждое слово лектора, вздрогнул и спросил: -А удалось Гуллану Тэто найти авиаков? -Неизвестно, - пожал плечами лектор. – Он пропал на несколько лет, а потом он был обнаружен, когда напал на группу авантюристов, безуспешно естественно. Из вещей при нём были только одежда, кинжал, да какое-то большое фиолетовое перо. Тронулся, должно быть, бедняга. Впрочем, говорят, он давно был не в себе. Ещё что-то? А больше в записях Гуллана Тэто ничего нет про авиаков, - напряжённо спросил молодой босмер. -Дались вам эти мифические авиаки, - поморщился лектор. Но кое-что тут всё-таки есть. Одна легенда… Он посмотрел на стоявшие рядом песочные часы. -Хорошо ещё есть немного времени, - решил лектор. – Мастер Тэто записал эту легенду от лица одного из её персонажей. Слушайте…
Тёмная сторона. (Дополнительный контент)
Другие миры – это, безусловно, бесценный источник богатств и знаний. Сия мысль не в первый раз посетила, меня коэтского воина Гвоарага. Этот мир, Тамриэль он назывался, тоже уже удивил нас. Нашими разведчиками здесь было найдено одно растение, которое вполне могло заменить один из алхимических реагентов, для получения которого требовалось провести множество непростых реакций. Естественно на них тоже тратились ценные вещества. По словам разведки в одной пещере это чудесное растение росло в избытке. Потому коллегия алхимиков отправила своего коллегу, по имени Рианор на поиски. Я был выделен ему в сопровождение, как охрана. Несмотря на это я шёл на некотором отдалении позади учёного. Этому было простое объяснение. Мы коэты весьма жадны до славы и стремимся получить её больше чем наши товарищи. Особо усердствуют в этом отношении учёные, для которых отдать славу воину просто неслыханный позор. Потому-то Рионир и шёл впереди, первым осматривая все закутки пещеры. Всё же учёным быть опасно. При таком раскладе Рионира я защитить вряд ли смогу и мне скорее придётся мстить за его гибель. А ещё мне не нравилось то, что окрас перьев у Рианора был чёрным. В полумраке коридоров я вполне мог его потерять. Что сделала бы со мной коллегия алхимиков при таком исходе, мне представлять не хотелось. За этими размышлениями я не заметил, что Рианор остановился и налетел на него. В другой раз алхимик наверняка бы обругал меня, но сейчас он был настолько удивлён, что не обратил на это внимания. -Гляди, - прошептал он. А поглядеть, пожалуй, было на что. Мы попали в большой зал, сильно отличающийся от остальной пещеры. Стены его украшали крупные кристаллы самых разных цветов. Каждый из них тускло светился, превращая пол и стены зала в переливающуюся радугу. Я удивлённо прищёлкнул клювом и хотел уже поближе осмотреть один из кристаллов, но Рианор остановил меня. -Ты слышишь это? – напряжённо спросил он. -Что это? – не понял я -Прислушайся, - ответил Рианор. Я последовал его совету и тоже услышал какой-то звук словно что-то тихо шипело. -Кажется источник звука где-то там, - наконец произнёс я. – Думаю, стоит это проверить. Рионир кивнул и осторожно пошёл к указанному мной месту. Я вытащил из ножен свой короткий меч и последовал за учёным. В углу мы обнаружили свежую кучу земли. Однако в ней мы ничего не нашли. Всё хорошенько обдумав, я бросился на пол и прижавшись к нему прислушался. Как я и думал звук шёл из-под земли. К сожалению, у нас с собой не было лопат и мне пришлось использовать вместо неё меч. Я принялся за дело и копал минут пять, потом понял, что один не справлюсь, и посмотрел на Рианора. -А ты, почему не копаешь? – спросил я его. -Почему?! – Рианор вытаращился на меня. – А ты тут на что, воин? Вся грязная работа тебе поручена, не так ли? -В мои обязанности входит только охрана тебя от врагов,- рассвирепел я. И немудрено: я ненавижу, когда со мной говорят высокомерно, а учёный взял подобный тон с самого момента нашей встречи. Хорошо хоть говорил со мной нечасто… -Так что давай, учёный, копай, если хочешь источник звука увидеть. Рианору такой аргумент показался весомым. Мы копали минут двадцать и наконец добрались до небольшого стального сундучка.. Нетерпеливо мы ватили его. На нём висел замок, но Рианор вскрыл его с помощью шпильки. Я невольно задумался на тему того, чему учат наших учёных. Крышка сундука была откинута, и нашим взглядам предстал круглый сверток. Мы не терпеливо развернули его… Внутри лежал шар, кислотно-зелёного цвета, размером с большое яблоко. Я озадаченно посмотрел на Рианора: -Как ты думаешь, что бы это могло быть? – спросил я. -Сейчас выясним! – ответил мне он и, взяв шар, уставился на него. Так продолжалось некоторое время. Я уже устал ждать и спросил его, долго ли он ещё, на что был дан ответ: -Подожди. Тут что-то любопытное получается… Внезапно Рианор исчез. На том месте, где он стоял, ничего не было. Выставив вперёд меч, я завертелся на месте, пытаясь понять, откуда ждать угрозы. Внезапно раздался тихий хлопок и кто-то тронул меня за плечо. Я резко развернулся и увидел Рианора. -Поистине эта сфера удивительная вещь, Гвоараг! – воскликнул он. – Сейчас я всё тебе расскажу. Я узрел, что от этой сферы на эфирном плане идут множество дорог. Я потянулся к одной из них, но ничего не произошло. Невольно мне пришла в голову мысль, что этот артефакт мог раньше находиться в каком-нибудь храме. И тут путь открылся передо мной. Я сделал несколько шагов по нему и оказался на крыше большого здания в неком городе. У меня не было ни малейшего желания оставаться там, и потому я снова сосредоточился на камне и представил тебя. Я сделал несколько шагов и вот я здесь. -Интересно! – ответил я. – Позволишь? Рианор немного поколебался, но всё же отдал мне сферу. Я взвесил её на руке. Сфера оказалась тяжеловатой. Недолго думая я сосредоточился на ней и представил себе пустыню. Мир внезапно изменился. Я по-прежнему стоял на камне, но пещера внезапно сильно сузилась, пропал Рианор, а самое главное впереди вместо каменного пола появились полосы различной местности. Травяной покров, болото, снега чего там только не было. А последняя полоса самая большая была покрыта песком. Я сделал четыре шага и оказался на ней. И тут же мир снова изменился и я понял, что нахожусь в пустыне. Неподалёку шёл караван. Приглядевшись, я понял, что караванщики там необычные люди-кошки, кажется хаджиты их называют. Неожиданно я понял, что стою по колено в песке. Мне это совсем не понравилось, и я снова сконцентрировался на сфере и представил Рианора. Мир изменился в третий раз и полосы были точно такими же, но в самом конце я увидел Рианора. Четыре шага и я снова в пещере. -Ну что, понравилось? – спросил меня учёный. Я кивнул: -Это и вправду мощный артефакт, - сказал я. – Я почувствовал внутри этой сферы буквально океан магической энергии. Тот, кто его бы Императору принёс, сильно бы возвысился! -Верно, - пробормотал Рианор. – Очень сильно возвысился бы… Мы взглянули друг на друга и тут же всё поняли. Мы оба одновременно вцепились в сферу. Ни один не мог одолеть другого. Тогда я пошёл на хитрость и отпустил шар. Учёный, не ожидавший такого, отлетел к стене и выронил артефакт. Я отшвырнул его ногой назад, уверенный, что столь могущественный предмет не сможет разбиться. Рианор взвыл, видимо не разделяя мою точку зрения, и вскочил странно сгорбившись. Я выставил вперёд меч. Учёный отпрянул. Я увидел в его руке кинжал. Мы закружили по залу, и в какой-то момент Рианор взлетел. Потолок зала был выскоим., а в одной из стене проём. Пещера видимо делилась на ярусы, но мне не казалось, что мы так глубоко зашли, чтобы оказаться на втором ярусе. Как бы то ни было, в этот самый проём Рианор и залетел. Раздался лязг, и проём закрылся каменной пластиной. Это не позволяло мне преследовать учёного, но мне это было и не нужно. Я подобрал сферу, положил её в дорожную сумку, и уже было решил идти назад, когда из одного из коридоров вылез огромный паучище и перегородил мне проход, ведущий к выходу. Это было слишком некстати, чтобы казаться простым совпадением. Я нырнул в коридор, откуда явился паук, молясь, чтобы там не оказалось его сородичей. Я нёсся, как ураган и, в конце концов, совершенно запыхался. Пришлось остановиться и перевести дыхание. Участок коридора был довольно тёмным, и это сильно мешало моему восприятию… Рианор ударил из мрака, когда я уже совсем забыл о нём. Подозрительное шевеление выдало его, и я успел вырвать меч из ножен и подставить его под предполагаемый удар. Отделался царапиной. А Рианор снова исчез в темноте. Я до рези в глазах вглядывался во мрак, но, похоже, Рионир уже сбежал. Всё-таки чему-то не тому учат наших учёных… Я слишком долго стоял на одном месте, и паук нагнал меня. Схватив меня, он тут же принялся деловито опутывать меня паутиной, начав с ног. Отчаявшись, я метнул меч в один из восьми его глаз. Хвалёная меткость коэтов не подвела. Паук выронил меня, а я неуклюже подлетел к нему, вырвал меч, а другой рукой сжал сферу и, недолго думая, представил Рианора. Оказался я не в менее тёмном коридоре, но глаза мои уже привыкли к мраку. Впереди, по счастью спиной ко мне стоял Рианор с кинжалом наготове. Стараясь не шуметь, я разрезал паутину и, тихонько встав, огляделся. Позади меня был ещё один проём, до жути напоминавший тот, что вёл в злосчастный зал. Как бы тихо я себя не вёл, мне не удалось перехитрить Рианора. Он набросился на меня как ураган, и натиск его был столь силён, что я отступил к самому проёму. Мы скрестили наше оружие, и если у меня было преимущество в длине клинка, то у учёного было преимущество в позиции. Он оказался гораздо сильнее, чем я думал и смог оттолкнуть меня. Учитывая то, что я стоял на самом краю, падение было фатальным. Я едва успел расправить крылья и отлететь к противоположной среде. Но Рианор ждал этого и метнул в меня кинжал. Я и представить себе не мог, что он пойдёт на такой рискованный шаг, и успел только подставить ладонь. Пробило её насквозь, но Госпожа Удача, которой я никогда не доверял, благосклонно взглянула на меня, и лезвие не задело кость. Я вырвал оружие и зашипел от боли. Отбросив кинжал и взяв в здоровую руку меч, я полетел к Рианору, готовясь покончить с ним одним точным ударом… И опять он перехитрил меня. Я услышал знакомый лязг и проём закрылся. Только сейчас я вспомнил, что в коридоре видел и цепь на стене. Это было всё, что я успел подумать перед тем, как врезался в стену и полетел вниз… Мне показалось, что на мне живого места нет. Я с трудом встал, и внезапно понял, что из зала ведёт кроме проёма в стене ещё один коридор, идущий под уклон. Делать было нечего, и я с трудом захромал к нему. Я попал в новый зал: такой же, как тот с которого всё началось, но посередине его было озеро, заполненное ядовито-зелёной жидкостью. Внезапно сфера у меня в сумке задрожала, и я тут же перенёсся в какое-то другое место. Оно представляло собой островок выжженной земли, посреди океана лавы. Передо мной возвышалось огромное чудище, в два раза выше меня. Кожа его была лиловой, в руке оно сжимало огромный меч, а что хуже всего у него были крылья. Внезапно, новые силы стали вливаться в моё тело. Я посмотрел на свою ладонь. Пореза как не бывало. И всё же я сильно устал. Потому решил ничего не придумывать, а воспользоваться самым популярным сегодняшним приёмом и метнуть в грудь чудищу меч. Оно взвыло от боли и замахало руками. Я взлетел, увернулся от них и повис на рукояти собственного меча. Под моей тяжестью он поддался вниз, прорезая плоть моего врага сверху вниз. Чудище попыталось стряхнуть меня. Но я вырвал меч и опять удачно отлетел от него, бросился к ноге врага, в надежде пригвоздить её к земле. Но внезапно раздался чей-то хохот и чудище исчезло, а на его месте появился некий тучный, рогатый демон, который воскликнул: -Славно, славно ты меня повеселило, неведомое создание! -Что – не понял. -Я Сангвин, Принц Даэдра, - объяснил демон. Вижу, тебе это ничего не говорит. Неважно. Достаточно будет знать, что одна из моих сфер это тёмные стороны души. Ваша безумная схватка это одна из них. Чудовище тоже лишь твой гнев. Гнев ведь тоже тёмная сторона души для тамриэльцев. -И всё это было лишь для твоего развлечения? -Да. -А сфера?! – вскричал я. – Она же работала! -Да вот она твоя сфера, - поморщился Сангвин, и я тут же почувствовал знакомую тяжесть в сумке. – А теперь уходи, пока нас не застал здесь Мехрун Дагон. Я и не понимаю, как мы попали на его Мёртвые земли. -Тёмная сторона души, - мрачно ответил я и, почувствовав, знакомое дрожание сферы, закрыл глаза. Я попал обратно в пещеру, в коридор, который перегораживала огромная сеть, сплетённая, по всей видимости, тем огромным пауком. В эту сеть и попался Рианор, когда убегал от меня. Я заставил его поклясться в том, что открытие сферы станет нашей общей заслугой, и освободил его. Потом мы использовали сферу. Император крайне обрадовался нашей находке. Немедленно он повысил меня до капрала и каким-то образом возвысил учёного. И сразу после этого стал собирать армию для похода на Тамриэль. Как в голову ему пришло такое решение? Почему мы не можем продолжать мирную экспансию? Я не могу задать эти вопросы Императору. Но я думаю, что это тоже просто тёмная сторона его души…
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
...Говорят, они всё ещё существуют − в ночных тенях, бликах солнца, сполохах грозы... Никто не знает, что это за создания. Они легки как воздух, быстры как ветер. Они молчаливы и таинственны. Они сливаются с лучами света и вихрями бури, и никто не способен их увидеть, если они сами того не пожелают. Только драконы, отдыхающие в древних руинах, иногда замирают, прислушиваются, смотрят в одну точку в пространстве, словно общаются с кем-то неведомым... Что они им говорят и говорят ли вообще? Некоторые выжившие из ума безумцы утверждают, что в такие моменты драконы улыбаются. Ха! Улыбка дракона? О боги, что может быть невероятней? Как бы то ни было, никто никогда не слышал их голоса. Они не духи и не призраки, не живые и не мёртвые. Они - иные. Их можно было бы считать смотрителями этого мира, если бы они вмешивались в дела смертных. Но они лишь наблюдают, безмолвно и равнодушно. Такова их жизнь - без войн и смерти, без сожалений и голода... Мы боимся таких, как они − неясных призраков, которые не скажут, чего хотят, − дрожим и вскрикиваем, едва завидев. Наверное, потому они перестали показываться на глаза... Но когда-то всё было по-другому. Когда-то они страдали и любили, ждали и надеялись. Возможно, они до сих пор среди нас. Незримо прикасаются к нашим сердцам, когда мы спим или умираем. Ведь только так они ещё могут вспомнить, что такое жизнь... Говорят, ныне они дают приют потерянным душам, исцеляют, утешают их своим светом и снова возвращают в мир уже совсем другими. Так ли это? Или всё это лишь вымысел, байки пьяных кабатчиков?.. Кто знает... Есть лишь одно упоминание об этой утерянной временем расе − полуистлевшие свитки, в незапамятные времена украденные ушлым разбойником из подвалов той части Винтерхолда, руины которой ныне покоятся на дне океана. Считается, что написал их очень давно некий старец, утверждавший, что диковинные, светящиеся в ночи существа однажды ему помогли... Рассыпающиеся на части клочки бумаги, слова древнего, почти утерянного языка - записки одинокого безумца. Летопись шёпота из тьмы - что может быть достоверней, не правда ли? Но другой истории нет и никогда уже не будет...
"Безымянная раса"
"Мы существуем, потому что в нас кто-то верит..."
Свиток первый Ты начинаешь жить, постепенно обретаешь веру. Затем начинаешь жить так, как велит тебе твоя вера, как велит тебе твой бог. Каждый день молишься, раз в месяц преподносишь дары. Ты постоянно, на протяжении всей жизни, веришь в него, и ты не один, вас миллионы, таких же, кто верит именно в него, а не в другого. Что было бы, если бы вера твоя была другой? Этот вопрос не волнует. Ты слепо идешь вперед, за своей верой. И вот, прожив жизнь в мольбе о помощи, ты не остаешься без внимания своего бога. Тебя похоронили, а твой дух аккуратно изъят богом в свой мир. В тот мир, где ты всю жизнь хотел оказаться. Это прекрасное место, все вокруг дарит улыбку и счастье, никаких повседневных проблем, лишь бесконечный покой окружает тебя. Наконец, ваша вера оправдала себя − он существует, и теперь вы видите его каждый день, общаетесь с ним, помогаете ему, а он вам. Вы живете в равновесии. Вас в этом мире так много и кажется, что ваши эмоции едины, вы едины. Тут нет времени, тут все находится в покое. Ты просыпаешься, когда этого хочет господь, он для вас − всё. Даже время ассоциируется с богом. И вот ты снова просыпаешься, потираешь призрачные глаза, и вмиг по телу пробегает дрожь, страх, все самые ужасные эмоции. Ты понимаешь, что проснулся не потому, что бог этого захотел, а сам. Ощущение, будто у тебя забрали самое дорогое, всё то, что ты так любил и всё во что ты верил. Тебя просто предали, бросили. Он вернул тебя туда, откуда забрал и ушел. Бог предал, его больше нет, но зачем он так поступил? Будет ли дан ответ на этот вопрос или нет, уже не особо и важно, когда ты смотришь на себя, со стороны, вспоминаешь ту жизнь, что отдал ради бога. Быть может, вначале я должен был бы отвергнуть веру из сердца и жить в одиночку, без помощи?.. Тогда, где бы я был? Что было бы со мною? Наверно, я бы просто лежал тут и слепо смотрел куда-то вперёд. Я не был бы в том прекрасном мире, не увидел бы бога и весь его созданный мир. К сожалению, я не помню его имени. Когда бог уходит, он забирает с собой своё имя и вместе с этим имена тех, кто был вместе с ним с момента его появления в мире. Почему он ушёл, почему бросил нас? Вопрос, скорее всего, останется без ответа... Он просто ушёл... Порой агрессия притупляет разум. Но если отбросить её или хотя бы постараться спрятать поглубже в себя, то начинаешь мыслить по-другому. Я не злюсь на своего бога. Он ушёл, значит, так было надо. И ты выбираешься из тьмы, ты прозрачен как ветер. А вокруг − такие же, как и ты. Они неподвижны, словно деревья. Понимаешь каждого из них − связь, что была там, в лучшем мире... Она не угасла, ты чувствуешь боль миллиона брошенных душ. Однако наша вера всё ещё не угасла, что-то очень глубоко внутри держит её, рядом с возникшей агрессией. Боязнь идти дальше не дает нам пошевелиться, с каждым днём нас всё больше... И вместе мы постепенно превращаемся в огромный духовный лес. Несчастные, брошенные, уничтоженные, мы стояли так несколько лет, и лишь ветер порой пытался нас расшевелить... Но безуспешно.
Свиток второй Еще пару лет назад, кроме деревьев тут ничего не было. А сейчас расхаживают толпы, тыча носами в бедные, полупрозрачные лица этих несчастных. Никто до сих пор не знает, откуда они тут появились. Кто-то говорит, что они духи умерших, кто-то, что это дело рук принцев даэдра. А по мне, так эти создания − чьи-то собранные воедино души, с которыми произошло нечто ужасное, что заставило их буквально окаменеть. Духи, которых я видел раньше, они были другими, не такими, как эти. Лица этих бедняг одинаковые, больше похожи на детские. У них даже есть подобие сердца. Словно огонёк оно полыхает в прозрачном теле. А на голове какие-то отростки, похожие на перья, но по длине как женские волосы. Если прикоснуться к ним, они вспыхнут неоновым, ослепительным для человеческих глаз светом. И с каждым, даже небольшим порывом ветра, эти отростки подхватывают потоки воздуха, и создается впечатление, будто они плывут, но оставаясь на месте. А каждый вечер, на протяжении нескольких минут, они плачут кровавыми слезами... Так хочется помочь им, спасти от всего этого мучения, но, к сожалению, это не сказка и скорее всего, существа останутся тут навсегда. Где-то среди них, внутри одного из них − мой отец. Почему-то, я в этом уверен. Так хочется вновь взглянуть в его глаза, но вряд ли я смогу когда-нибудь найти его во всей этой толпе одинаковых, безликих существ. Я смотрю в каждое лицо и вижу лишь море страдания. На протяжении года я ходил сюда каждый день, ища ответ в их глазах, но вновь и вновь видел лишь кровавые слезы. В очередной раз, когда я смотрел в их лица, мне показалось, что они хотят помолиться своему богу, но не могут, не знаю почему, но они просто не могут. Тогда я взял книгу отца и начал читать молитву оттуда... Было такое ощущение, что миллионы слушают только меня, затаив дыхание. В поле становилось все ярче и ярче, сердца брошенных душ наполнялись огнем, вскоре все их тела охватило пламя. Они все слушали меня, это был самый чудесный день в моей жизни, их кровавые слезы стали чистыми, такими же прозрачными как вода. Я дочитал молитву, но уходить не хотелось. Огонь в их сердцах согревал меня, создавал домашний уют, а счастье на их лицах, словно покрывало, обволакивало мое тело. Решив остаться, я лег на небольшой камень, покрытый мхом. Перед тем, как уснуть, мне показалось, что ко мне кто-то тянется. Но, посмотрев по сторонам, я увидел лишь тех же неподвижных духов. Наутро меня разбудил луч солнца. С улыбкой на лице я широко открыл глаза, и моё дыхание вмиг перехватило. Я был в поле, в пустом поле! Они наконец-то смогли это сделать, они ушли, оставив от себя лишь следы на земле, в виде примятой травы. Наверное, у меня должна была быть какая-то другая эмоция, но на тот момент внутри было лишь счастье, которое не снимало улыбку с лица несколько часов. И как безумец, я стоял в пустом поле, улыбаясь, со слезами радости на глазах. Спасибо тебе, что услышал, кем бы ты ни был...
Свиток третий Несчастные, брошенные, уничтоженные мы стояли так несколько лет, и лишь ветер порой пытался нас расшевелить, но безуспешно. Мы стояли так, пытаясь каждый вечер вспомнить молитву, что придавала нам сил изо дня в день... Но вместо молитвы из наших глаз текли кровавые слёзы. Огонь в наших сердцах угасал с каждым днём, и так же угасала наша память о боге, который когда-то был с нами. Нас начали замечать жители планеты, по которой мы все когда-то также ходили и чувствовали каждое прикосновение своим телом. И какой-то мальчик, всё время приходил сюда, к нам, разделяя наше горе... Он пытался помочь нам, он не мог больше смотреть на наши слёзы. Похоже, этот мальчик искал тут кого-то, отца или мать, быть может... У меня, кажется, был сын... Но бог забрал и его, он забрал у нас все имена родных, а без них, мы никого не вспомним. Возможно, это и был мой сын. Надеюсь, что это не он, не хочу, чтобы он видел весь этот ужас... Так много времени... Я сбился со счёта... Мы плачем каждый день, каждую ночь снег становится алым. В очередной раз мальчик пришёл и сотворил чудо. Да-да, настоящее чудо. Мальчик встал в центре поля и начал молиться. Вслед за его молитвой к нам приходили силы, и вера возвращалась. Мы могли двигаться дальше, найти нашего бога стало нашей целью. Наши тела светились, наполненные словами этого мальчика. Мы оставили его. Не желая разбудить, толпа духов так аккуратно воспарила над землёй, что не дрогнула ни травинка, и едино двинулась прочь. С каждым лучом солнца нас оставалось всё меньше и меньше. Нет, мы не вымирали, мы расходились по миру, в поисках бога. Конечно, на всё это понадобилось бесконечно много времени, но для нас время уже не играло роли, наша цель вела нас вперёд. В Скайрим. Именно там самые высокие горы, с вершин которых можно следить за миром и быть чуточку ближе к нашему богу. Вскоре начали приходить те самые духи, что покинули нас, в поисках своего бога. Они приносили с собой миллионы слов, бесконечность знаний. Постепенно наш безымянный народ начал привыкать ко всему этому − к старому миру, с новой жизнью. Мы научились управлять воздухом, протекающим меж наших пальцев. Не как маги, конечно. Нам хватало сил лишь поднимать перья и оставлять призрачные знаки на полях книг. Остальные же предметы не держались в руках и пары секунд, словно вода, ускользали сквозь ладони. На наших глазах проходили войны, друг другом уничтожались целые расы. Удивительные существа посещали нас из небес, жуткие демоны шныряли бок о бок с нами... Кого-то поработили, кого-то обманом навеки ослепили, заперли в подземельях... Еще была раса гениальных существ. Их постройки удивляли, завораживали, превращая в камень. Но и с ними что-то случилось... Одно мгновение − и их уже нет. Все это мы хранили в нашей памяти, чтобы суметь когда-нибудь рассказать. Вскоре мы знали буквально всё, совершенно всё, что было связано с миром, оставив лишь один вопрос нераскрытым. Мы так и не нашли его − Бога − ни в одном нашем ответе. Такое чувство, что его никогда и не существовало... Но тогда что же было с нами, как объяснить? Похоже, ответа нет. ...Все больше духов бросали эту затею, отрекаясь. С каждым восходом нас становилось всё меньше и уже не потому, что мы разбредались по миру. Отрёкшиеся искали себе тело, жаждали жить снова. И, разучившись чувствовать, научились уничтожать чужие души. Сначала это были звери, затем и целые народы. Мы превратились в паразитов, пожирая жизнь и смерть тех бедняг... Казалось, скоро наступит конец. Но что-то вдруг начало меняться. Со временем приходилось покидали чужие тела, бросая их на земле. И мы начинали понимать, что ошибались, что, отрекаясь от своего бога, уничтожаем мир. Постепенно души начали возвращаться на то самое поле, которое спустя сотни лет, превратилось в огромное озеро. С каждым днём оно становилось все более красным... Я был тогда вместе с ними, я тоже отрёкся, я не поверил в него. И уже не было никого, кто бы мог прочесть нам молитву, кто мог бы помочь... Мы были внутри других существ, теснились с их душами, а порой уничтожали вовсе. Мы губили всё живое. Мы, пытались стать всесильными, управлять живыми. Мы отреклись от того, что сохраняло нам силы. Мы закончили свое существование. Погруженные в мысли навеки, забытые миром, так и не ответив на тот главный вопрос. А ведь мы и так были как боги... Однако многие из нас всё ещё ищут ответ. Снова.
Свиток четвёртый (обрывки) ...И как безумец, я стоял в пустом поле, улыбаясь, со слезами радости на глазах. Спасибо тебе, что услышал, кто бы ты ни был. Голос внутри, такой далёкий, очень слабый голос. Он говорил со мной... Знаю, казалось, что это мои мысли, но в них что-то было не так, что-то не то. Мысли были мудрее, и я чувствовал помощь изнутри. "Хватит улыбаться, − подумал я. − Надо скорее бежать домой, к маме. Эта ягода, что я нашёл, поможет излечить её болезнь". Лекари говорили, что найти такие ягоды невозможно, что всё это сказки, ложь... Но ты услышал меня. Бог ли это был или нечто другое? Быть может, удача... Быть может, нечто внутри... Вряд ли когда-либо узнаю ответ. Я нашел чудо, мне надо бежать. У меня есть лекарство, мама моя спасена. Моё сознание, не спрашивая меня, хочет найти ответ, но я не верю в богов. Я не верю... А, быть может, стоит поверить в нечто. Не в бога... Не знаю... Кто бы ты ни был, спасибо тебе...
Свиток пятый (обрывки) ...Сквозь тысячи дней мы ухватились за один, очнувшись в котором, мы были на том самом поле. И какой-то мальчик снова молился. Но в этот раз мы не уйдём, мы их не бросим. Мы знаем, что делать, и надеюсь, наши познания помогут очередной заблудшей душе, которая не знает, что делать. Мы знаем, теперь мы всё знаем... И это послание смертным − завершение наших поисков бога. Бог отдал нам свою силу, знания, веру. Он отдал всего себя и теперь навеки забыт. Наша участь та же. Так отдадим же частичку чуда каждому живому существу и отправимся в вечный покой. Мы верили в бога, а значит в себя. А каждый, кто поверит в себя, будет способен на чудо, неважно, зверь он или же человек.
Я никогда тебя не видела, но я точно знаю, как выглядят твои крылья...
Изменение репутации для пользователя Monroe
MonroeOffline
Сообщение №7
написано: 16 декабря 2011, 12:50
| Отредактировано: Mohave_Ranger - 16 декабря 2011, 19:35
Историк: Mohave_Ranger Художник: Mr_Ferz Основная информация
Великие меры или Заметки Фернандри Мегелануса В этой книге я опишу исчезнувшую расу каторую смог найти я в пещере под Глоткой мира Раса: Эндмеры Лидер: Месрок Внешность: Смесь Нордов и Босмеров Портреты до проклятия Религия: Поклонение Ситису Причина исчезновения: Неизвестна
История
Детальная информация
Сословия: У эндмеров существовало четыре сословия - маги, воины, простые люди, рабы. Маги - преимущественно некроманты, мастера магии разрушения, имели уважение в обществе. Воины - это стражники или наёмники. Простые люди относились скептично т.к. стража била всех подзрительных людей. Простые люди - фермеры, торговцы , кузнецы и пр. Уважение было в основном к кузнецам и учетелям в школах. Рабы - бесплатная рабочая сила.В основном люди не желавшие учится, но и не хотевшие умирать на улице.Отношение было хорошее, некоторым даже платили. Власть: Первый из лидеров эндмеров был Месрок Портрет на стене в троном зале Добродушный и отважный человек, скорее всего его по этому и убили после прихода из прошлого Последний королём (так как я упоминания о других королях не нашёл) был Дейвис. Тиран и деспот , он умер от "внезапной потери крови", так говорилось в одном из дневников придворных слуг.Неверных ему он... убивал а потом оживлял что бы они ему служили и дальше. Оружие и обмундирование: Достаточно много оружия я нашёл в восточном конце пещеры.Оно представляло собой в основном топоры, катаны, луки со взрывающимися стрелами (Фредди, пусть земля тебе пухом, говорили тебе ничего не трогать) .Так же был найден в бок от конца которого шло лезвие.Скорее всего оно применялось для пыток . Одежду они носили простую и свободную .Воины ещё сверху одевали тяжёлую кирасу для большей защиты.
Небольшие наброски из жизни Эндмеров (Арт)
Дополнительный контент:
Заметки из личного дневника Мегелануса Запись первая
Старый денмер был прав, в этой грязной пещере мы и в правду нашли много интересного.Похоже это следы какой-то древней цивилизации обитавшей в Скайриме .
Запись вторая
Ура! Я смог расшифровать эти странные символы, они сообщают что раса называлась эндмерами! Это величайшее находка со времён открытия статуи фалмера в Ирктанде!
Запись третяя
После тщательного поиска я написал небольшую историю о эндмерах .Хорошо что был такой человек как Сторис, он похоже описывал историю своего народа . Моё имя будут помнить потомки , как величайшего историка.Может я даже встречусь с самим императором Тамриеля!
Запись четвёртая
Фредак считает что мы разбудили некое зло, когда я сказал что это чепуха, он ушёл с раскопок .Чёрт! Такого талантливого архиолога и во всём Нирне не с ищешь ! Но надо дальше продолжать раскопки.
Запись пятая
Лазая в алтаре , я заметил что у меня одна рука немного больше другой, странно ... это наверно стены давят на меня. Надо чаще дышать свежим воздухом .А на самом алтаре был странный знак , возможно герб или символ эндмеров После долго просмотре на него, меня начало тошнит, всё это очень странно.
Запись шестая
Утром я посмотрел в зеркало и увидел что у меня нет зрачков,потерев глаза они стали нормальными.Я чуть не обоср умер от страха!
Последняя запись
Что со мной происходит?! У меня белеет кожа , хотя я редгард,исчезают зрачки, растут уши , увеличивается одна рука ,она в раза два больше другой! Я превращаюсь в одного из них... из Эндмеров.Боги помогите мне !
Через несколько дней после того как Фернандри закончил книгу, был найден его труп ( причём он выглядил как обычный редгард) рядом с трупом было два следа человека разной величины.А на самом Мегеланусе были следы щупалиц и когтей...
Изменение репутации для пользователя IOPOK
IOPOKOffline
Сообщение №8
написано: 16 декабря 2011, 16:04
| Отредактировано: IOPOK - 16 декабря 2011, 18:53
История обнаружения За 48 лет до "нападения Обливиона" пропало одно из судов, на то время очень знаменитой торговой корпорации. Наверняка бы все забыли про это происшествие, если бы не одно "но" - на борту судна, в тот роковой день был сын Генри Нергуса, Колин Нергус. А Генри на то время занимал одну из должностей в совете директоров. На поиски Колина была отправлена экспедиция, состоящая из нескольких кораблей снаряженных самым современным оборудованием! Через некоторое время экспедиция нашла корабль "Вихрь", на котором собственно и плыл Колин, он был пришвартован к берегу, однако осмотр корабля лишь только запутал экспедицию. На судне не было ни следов сражения, ни записок о местонахождении экипажа. Экспедиция продолжила искать состав "Вихря", но это было, увы, безуспешно. Через неделю скитания по острову обнаружились "Грифорды".
Первый контакт и история названия расы Как я уже писал, первыми встретили "Грифордов" поисковая экспедиция. Точнее поиски привели их к "женскому лагерю", и, увидев неизвестных существ, они подумали, что это грифоны. Но людям не очень хотелось ближе знакомиться с данной расой из-за немного отталкивающей внешности. Позже, когда корабль экспедиции вернулся в порт, они рассказали советникам императора о своей находке. Эта новость вызвала волнение, как у членов совета, так и у владельца фрегата "Рассвет" которому сообщили, что его судно временно изымается "Для помощи императору". В "Рассвет" кого только не посадили, там был и лингвист императора, и чемпион арены, и заместитель главы коллегии магов. В общем, по прибытию на остров, даже лингвисту поначалу не удалость найти общий язык с Грифордами. Через некоторое время наши "герои" увидели и мужских особей... По виду мужчин, понять, что они были "грифонами" нельзя, но название "грифон" так прижилось, что экспедиция решила называть этих существ "Грифордами". Внешний вид Мужские особи "Грифордов" сильно отличаются от женских. Во-первых, отсутствием крыльев, во-вторых, более жилистым и мускулистым телом. Рост чуть выше человека, где то на голову.В глазах не было видно ни роговицы, ни зрачка, поэтому можно было решить, что они слепы. Ученные задавались вопросом - " Как могли появиться эти создания?". Они проводили вскрытия (подпольно, конечно же), беседовали с представителями их расы, но ничего конкретно им узнать не удалось. Кто-то утверждал, что Грифорды потомки уже вымерших гарпий, кто-то говорил, что из-за экспериментов магов могли произойти мутации у потомков нынешних Грифордов, а кто-то вообще считал, что они потомки птиц. Конечно, последней версии придерживалось очень мало людей.
Одной из проблем племен были Злокрысы. Но это были не те маленькие грызуны, которые встречаються по всему Тамриэлю. Взрослые Злокрысы были размером со взрослого волка, но охотились они по одиночки. Их шкура была толше, на спине роговы наросты, а когти занимали 1/4 лапы.
Что бы защищаться, а также нападать Грифорды использовали свои когти, при этом они облочались в простенькую броню из кожи Злокрыс. Но после обнаружения их экспедицией, они узнали что такое железо, сталь, луный камень и т.п. Эти знания дали им новый толчок для развития. Хотя они так и не перестали использовать кожаную броню.
Участие Грифордов в истории Хоть о Грифордах очень мало упоминаний, нельзя отрицать, что они не участвовали в войнах или политической жизни империи. Если внимательно изучить доклады солдат, то можно заметить очень интересную вещь. Вот, к примеру, отрывок из одного такого доклада - (Я надеюсь что вы, мои читатели, прекрасно понимаете, что я не могу разглашать имя солдата и место проведения военных действий): "Дорогие мои родители, я пишу Вам, что бы сообщить, что у меня все хорошо, сражения все еще продолжаются рядом с ---------- . Я хочу рассказать вам о том, что сегодня произошло со мной. Капитан --------- повел нас на разведку через реку, которая текла между горами, я не подумал, что это может быть отличное место для засады, и зря. На нас напали 2 отряда, и появились они настолько неожиданно, что я едва успел достать меч из ножен, что бы блокировать удар, враг был сильнее меня, и я упал на землю и на несколько минут потерял сознание. Меня привел в чувства мой друг --------- , и как только я открыл глаза, я увидел на горе существо с огромными крыльями...", дальше солдат описывает это существо, но подробности мы опустим. Подобных рассказов полно, и про то, как огромные существа похожие на орков, разрубали людей, и про "ангелов" которые охраняют солдат империи при помощи лука...
Изменение репутации для пользователя RustWays
RustWaysOffline
Сообщение №9
написано: 16 декабря 2011, 16:26
| Отредактировано: The_Riff - 18 декабря 2011, 13:21
В связи с инцидентом в Скайриме я направился в одну из многочисленных библиотек Тамриэля. Чуть более недели ушло на поиск и перевод нужных экземпляров книг, но дело того стоило. Итогом моих изысканий стала одна неизвестная древняя раса, обладавшая большим влиянием на всей территории сегодняшнего Тамриэля. Их называли Оррага, или «Драконьи дети». Начало их истории неизвестно, как, впрочем, и неизвестна точная дата их существования. Однако из различных источников я по крупицам собрал информацию о них.
Говорят, древняя магия позволила драконам слить воедино человека и душу дракона в одном существе. Это существо получило название «Дитя дракона». Очень мудрые и очень жестокие. Они собрали в себе все качества, что были нужны создателям. Верные воины в руках драконов. Змиеподобные существа были способны размножаться, но первоначально для их создания использовались живые существа в качестве сосуда. Под действием души дракона тело любого разумного существа изменялось до неузнаваемости. Дети Дова, дети сынов Акатоша. Спустя многие десятилетия этот народ стал жить своей историей.
Домашняя утварь
Типичное поселение Оррага
Создавались поселки, города, храмы. Они селились в горной, скалистой местности. В быту царила строгая иерархия. Женщины занимались домом, мужчины охотились и воевали. Быт был прост. Никаких изысков. Только то, что было необходимо для выживания. Единственное исключение: в некоторых влиятельных семьях, коих было не так много, существовали особые церемонии, говорить о которых, простым жителям было запрещено. Так как в горах не было подходящей пищи, Оррага уходили на недели, чтобы охотиться на огромных и неведомых нам созданий.
Основным в их быте была семья. Они селились кланами, каждый из которых возглавлял Отец. Только отцы могли общаться с драконами. От того, что драконы нуждались в сильных войнах, Оррага съедали своих детей, если они оказывались слабыми и больными. Однако из сильных вырастали могучие и сильные войны. Каждый из Оррага обучался с рождения. Это был и бой, и развитие разума. Они считали, что воин силен-когда крепок его разум. Змеелюди изучали историю, магию и точные науки. С наступлением 10 лет они должны были выступить в сражении с самым сильным воином.
Неоклисс
Храмов, как и божеств не было много, по сравнению с другими расами. Они поклонялись Акатошу и драконам, а их богом на земле был дракон Неоклисс. Его храм был не большой. Сад жертвоприношений, или «Сад знаний» окружало небольшое здание, в котором жили и проводили службы Оррага. Третьим по важности было божество, олицетворяющее в себе силы природы. Они называли его Жур, что в примерном переводе «Дух природной силы». Существовало несколько алтарей, посвященных грому, дождю, огню, то есть различным ликам Жура.
Оррага с презрением относились к смерти, трусости и деньгам. Они проповедовали смелость в битве и скромность в быту. Если они и одевали какие-то украшения, то только добытые в бою.
Кринос
Самым большим городом, расположившимся в жерле и у подножья великого вулкана, был одноименный город- Кринос. В нем правила династия Кроу. Эта семья обладала огромным могуществом, и могла сравниться по могуществу с династией Септимов. Однако любой из Оррага мог оспорить его могущество доказав свою правоту словом и боем. В жерле вулкана находилась главная и защищенная часть города. Он делился на три сектора: часть мудрости, где каждый из оррага мог узнать ответы на свои вопросы у совета мудрецов, так же в этой части находились храмы. Часть Чести- это был сектор, населенный уважаемыми жителями. И Часть Жизни-в этой части города жили простые, ни чем не выделявшиеся жители. Главным служило то, что в городе все существовали дружно, так как различные распри, ложь и коррупция считались ниже достоинства детей дракона. Обычно Неоклисс или другие драконы прилетали в город и передавали многочисленные послания от высших драконов. В одно такое пришествие Неоклисс указал цель…
Предмет охоты расы Тин
Одно из поселений Тин
Представитель расы Тин
В нескольких землях от владений Оррага располагалась территория Тин. Это была миролюбивая раса амфибий, что жили в морях и небольших озерах. Их основным занятием было собирательство и рыболовство. Жили семьями. Их семьи обычно состояли из пяти существ. Каждый Тин после шести лун проходил обряд посвящения. У них не было оружия, но они в совершенстве владели различными стилями магии. Бывали случаи, когда их поселки просто пропадали на пустом месте и никто не мог их найти. Именно туда Неоклисс отправил своих подчиненных. Дело в том, что Тин не покорялись безоговорочной власти драконов, и именно этот факт было необходимо исправить...
Оружие Оррага
Оррага начали готовить нападение. В те времена они использовали Кодекс Война, что был сформулирован древними драконами. Это было сравнимо с кодексами чести многих известных группировок. Следует отметить, что этому кодексу следовали и некоторые драконы, однако другие полагали, что это ниже их достоинства. Драконьи дети обладали драконьей магией: Туумом, подобным тому, что использовали Доавкины. Существовали отдельные разновидности Крика, однако они только усиливали некоторые черты или наводили страх на оппонентов.
Несмотря на сравнительную безобидность Тин они были способны за себя постоять, монстры водившиеся на глубинах научили их быть сильными. Когда Дети нападали на них, разверзлись небеса, оррага были застигнуты врасплох. С неба падали огненные шары, ящеры падали замертво. Однако тин были не способны сражаться в ближнем бою. Многие погибли в тот вечер. Однако ходят слухи, что горстке Тин удалось скрыться в морской пучине. Кто знает, возможно где-то на краю мира, вдали от войн и катаклизмов живут их потомки.
В последствие, драконы отправляли Оррага на решение многих конфликтов, предшествующих Войне драконов. Самым примечательным был так называемый Драконий Конфликт. Первый раз мудрецы выбрали неправильный путь и встали на сторону тиранов, против которых восстала половина драконов.
Вскоре раса угасла. Драконы слишком часто использовали своих сынов в качестве пушечного мяса, а когда люди научились использовать алхимию, чтобы лишать оррага жизни их род почти полностью прервался. Отчаянные путники говорили, что их возможно встретить, правда с еще меньшей регулярностью, чем драконов каких-то десять лет назад.