![]() |
Главная » Моды пользователя ApeX |
![]() Стройте высоко над городом с вершины офисного здания Дармута. По умолчанию — только крыша, альтернативный вариант охватывает всю башню сверху вниз. Большинство небоскребов в Содружестве не подходят для поселений из-за наличия квестов или других деликатных особенностей. Но не этот, его абсолютно безопасно использовать.Функции: - 3 различных варианта пространства стройки, описанные ниже. - Нетронутые прекомбайны. - Легкий вес, с флагом ESL. - Полностью п...
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
16 августа 2024
|
![]() Добавляет новый огнемет в стиле The Last of Us. Создается в химлабе. Оружие по урону для середины игры. Урон 25 + 25 Установка и удаление стандартные.
15 августа 2024
|
![]() Добавляет несколько (5 типов) тематических верстаков в стиле Института. Перки для изготовления не нужны. Видео с 08:07. Установка и удаление стандартные. На выбор варианты с обычным ESP и ESP, помеченным как ESL.
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
15 августа 2024
|
![]() Переработка лагеря Гадюк на шоссе 95, чтобы он больше походил на крепость рейдеров. Шоссе 95. Лагерь Гадюк — это небольшая территория, расположенная к югу от Новака, где Гадюки устроили аванпост, устраивающий засады на караваны и случайных путешественников. Но когда вы доберетесь туда, вы увидите лишь кучу разрушенных лачуг и перевернутый трейлер. Теперь территория забаррикадирована вещами, которые можно найти поблизости, например, автомобилями, мешками с песком и шинами. В центре лагеря...
Категория: Fallout: New Vegas » Дома и локации
13 августа 2024
|
![]() Перемещает маркер перемещения «Скалистой пещеры» так, чтобы вы оказались внутри пещеры, а не рядом с когтем смерти. Вы, вероятно, раньше быстро добирались до дома Вирджила и обратно. Вероятно, для одного или двух квестов, возможно, с мыслью об убийстве. Зона перемещения становилась довольно раздражающей из-за немедленной радиации и когтя смерти на пороге. Мод перемещает маркер быстрого перемещения «Скалистая пещера» внутрь входа в пещеру. Позволяет быстро перемещаться из пещеры....
13 августа 2024
|
![]() Понижает версию заголовка архивов ba2 next-gen с версий 7 и 8 до версии 1 за пару кликов и несколько секунд. Это позволяет загружать архивы следующего поколения с помощью старых инструментов и предыдущих версий игр, что поможет запускать на них моды для версий игры 1.10.980/1.10.984. Программа переведена на русский язык. Обновление следующего поколения изменило номер версии архивов BA2 с версии 1 на версии 7 и 8 без видимых фактических изменений в файловой структуре. BA2 Archive Version...
Категория: Fallout 4 » Инструментарий
8 августа 2024
|
![]() Добавит граффити по всей карте Fallout 4 в избранных локациях. Вам когда-нибудь казалось странным, что в мире, заброшенном более 200 лет назад, никто не пометил и не раскрасил свое окружение? В реальном мире локации, заброшенные даже на несколько месяцев, подвергаются воздействию уличных художников, однако в мире Fallout 4 это, похоже, никогда не применялось. В Fallout 3 и даже в Нью-Вегасе в некоторой степени было немало граффити, пришло время принести это в Fallout 4. Исследуя ...
Категория: Fallout 4 » Мир и окружение
8 августа 2024
|
![]() Небольшой мод, позволяющий игроку вернуться в Сьерра-Мадре.В этом плагине всего три правки: - Перемещает обычно скрытую дверь для доступа к Сьерра-Мадре в заднюю часть заброшенного бункера БС, чтобы к ней можно было получить доступ. - Обновляет сценарий выхода из Сьерра-Мадре, чтобы немедленно вернуть игрока в заброшенный бункер БС, при условии, что он уже завершил линию квестов DLC. - Обновляет сценарий, который позволяет вам убивать людей-призраков, чтобы он продолжа...
Категория: Fallout: New Vegas » Дома и локации
5 августа 2024
|
![]() Мод добавляет в мастерскую поселения новые «Излучатели счастья», которые значительно повышают уровень этого счастья. Их можно изготовить из тех же материалов, что и радиомаяки, а затем просто подключить и включить. Их можно найти в разделе «Ресурсы» > «Разное» в меню мастерской.В частности, они добавляют +69 счастья к поселению при включении. Плагин отмечен флагом ESL.Мод должен быть совместим со всем и вся. Никаких изменений в ванильный контент не вносилось. ...
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
3 августа 2024
|
![]() Включая десятки именных уникальных NPC в Содружестве, этот мод стремится изменить их статус. Они больше не умрут сами по себе и не будут случайно разорваны вами на куски. В основном это касается именных поселенцев, легендарных торговцев, именных животных в поселениях и некоторых других. Еще одним важным преимуществом этого мода является то, что все эти NPC объединены в один файл .esl. Это означает, что он не будет учитываться в общем лимите плагинов модов.Исправление профессора Гудфилса:
7 мая 2024 1 августа 2024 |
Обновлено до 3.2
|
![]() Поселение, расположенное на скале над рекой, включающее в себя съемные подвижные части хижины, детализированный металлолом, регенерированные прекомбайны, динамические навигационные сетки, ремонтируемую радиовышку и доступ к реке. Функции: - Съемная передвижная конструкция хижины - Легкая утилизация , без необходимости использования внешних модов. - Ремонтопригодная радиовышка , которая при включении работает как маяк для вербо...
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
30 июля 2024
|
![]() Интерфейс расширенного диалога снимает жестко запрограммированное ограничение в 4 варианта диалога и добавляет полную поддержку движком любого количества вариантов диалога игрока. В ванильной игре диалог с игроком требует ровно четыре варианта ответа - ни больше, ни меньше игра не приняла бы. Эта система также объединила большинство диалогов в один из четырех типов: «Да», «Нет», «Нейтральный» и «Вопрос». Как вы понимаете, диалоги не всегда четко попадают в эти категории. Интерфейс расш...
6 июля 2023 28 июля 2024 |
Добавлена версия для next-gen обновления
|
![]() Расширение для "Looted World / Разграбленный мир".Удаляет большинство подвижных статических ненужных объектов и верстаков из игрового мира, повышая этим производительность. Этот мод был создан для того, чтобы сделать игровой мир более пустынным и удалить множество ненужных и/или не очень нужных элементов. За некоторыми исключениями. Мод влияет на следующие предметы:
Категория: Fallout 4 » Мир и окружение
26 июня 2024 27 июля 2024 |
Обновлено, добавлены новые доп. файлы
|
![]() Добавляет настраиваемый эффект замедленного движения (слоу-мо) при расчленении конечностей противника, аналогичный модам на Bullet Time. Когда вы убиваете врага, расчленив его конечность, время замедляется на настраиваемую продолжительность. Да, это работает с "Кровавой баней". Этот мод очень хорошо работает как автономно, так и с модами Bullet Time в качестве дополнения. - ESM, помеченный как ESL. - Без редактирования ванили. - Можно установить в любое время
23 июля 2024
|
![]() Добавляет жизни внешнему виду Гудспрингс. Теперь с дополнением интерьеров. Оживляет экстерьер Гудспрингс, добавляя немного украшений тут и там, аккуратно и без лишнего. Большинство дополнений представляют собой статические элементы с добавлением других объектов. Производительность не должна страдать. Большая часть добавленных элементов относительно малы и не требуют генерации LOD, но делайте, как вам заблагорассудится. Требования: Honest ...
Категория: Fallout: New Vegas » Дома и локации
9 февраля 2023 21 июля 2024 |
Обновлено до 1.6
|
В категории материалов: 970 Показано материалов: 810 - 825 |
Страницы: « 65 ... 58 57 56 55 54 53 52 ... 1 » |