![]() |
Каталог
|
![]() |
Главная » Моды » Fallout: New Vegas » Дома и локации |
В категории материалов: 318 Показано материалов: 300 - 318 |
Страницы: « 21 20 19 18 17 16 15 14 ... 1 » |
![]() Современная полная переработка знаменитого мода NV Intereriors от chucksteel, добавляющего множество новых локаций. Подробнее про него можно прочитать на странице русского перевода на сайте. Отличия от оригинального мода: - Исправление ошибок, опечаток, проблем с сохранениями, баланса и придание каждому интерьеру большего соответствия ...
Категория: Fallout: New Vegas » Дома и локации
12 мая 2023 Сегодня, 17:48 |
Обновлено до 1.9
|
![]() Превращает заднюю комнату салуна «Старатель» в комнату, доступную для аренды игроком. Мод делает из небольшого сарая, пристроенного к задней части салуна, комнату, доступную для аренды игроком, похожую на гостиницы из Обливион. Если у вас есть не менее 50 крышек, вы можете поговорить с Труди, чтобы арендовать ее на день, с диалогами, озвученными ванильным голосом.После завершения квестов "Стрельба в призрачном городе или "Текли ручьи", комната будет полностью передана игроку....
Категория: Fallout: New Vegas » Дома и локации
9 апреля 2025
|
![]() Интерактивный дом в Гудспрингс, созданный для игроков, которым нравятся простые и реалистичные дома. Интерактивный дом с приятной атмосферой: - Аквариум - Дополнительная выдвижная кровать для спутников - Настраиваемое освещение - Верстак / верстак для перезарядки - Источник воды для выживания - Настраиваемые аксессуары - Стенд для снежных шаров - Переключаемое радио (кантри/Гоморра) + Стенд для шаров работает так же, как и в Лаки 38. Вы соб...
Категория: Fallout: New Vegas » Дома и локации
24 марта 2025
|
![]() Удаляет заколоченные двери в Новаке и добавляет вместо них комнаты и дома. Крис Хаверсам из РЕПКОНН также наконец получает свой собственный номер в отеле после завершения квеста "Давай полетаем". Всего: - 5 гостиничных номеров - дверь от задней части стойки регистрации "Дино дилайт" - 1 заправочная станция - 3 дома - 1 бунгалоУстановка и удаление стандартные. Отдельная версия для "Наследия".
Категория: Fallout: New Vegas » Дома и локации
17 февраля 2025
|
![]() Объединение в один плагин всех модов "Lived-In", а также ранее не выпущенная переработка 188 торгового поста. Цель этого мода - добавить немного тонкого и реалистичного беспорядка вокруг крупных поселений и других локаций по всему Мохаве. Без тонн мелких объектов, которые могут снижать FPS и вызывать проблемы несовместимости, вместо этого добавляя заметные детали по всем жилым районам этих локаций. Ознакомьтесь со скриншотами на отдельных страницах по ссылкам ниже для...
Категория: Fallout: New Vegas » Дома и локации
10 февраля 2025
|
![]() Заправочная станция для винтокрылов, призванная служить домом для Курьера, играющего за остаток Анклава, или просто для Курьера, который наткнулся на нее по чистой случайности. Заброшенная заправочная станция около мыса на реке Колорадо, теперь захваченного когтями смерти, когда-то использовалась Анклавом в качестве пункта подскока для их винтокрылов, путешествующих по этой местности. После падения Наварро несколько солдат, которые отделились от остальных из-за прерванно...
Категория: Fallout: New Vegas » Дома и локации
7 февраля 2025
|
![]() Исправляет различные обрезанные/плавающие/смещенные объекты в оригинальной игре, которые были замечены и не охвачены другими модами. Navmesh также был немного скорректирован там, где это было необходимо. Есть некоторый уровень субъективности с несколькими исправлениями, где это было не так просто, как поднять/опустить объект, но это не то, что вы заметите, особенно по сравнению с обрезанием, присутствующим в оригинальной игре. Установка и удаление стандартные.
Категория: Fallout: New Vegas » Дома и локации
29 января 2025
|
![]() Легкая и производительная переделка аванпоста Мохаве. Цель этого мода - добавить немного тонкого и реалистичного беспорядка вокруг аванпоста Мохаве. Без тонн мелких объектов, которые могут понизить FPS и вызвать проблемы несовместимости, вместо этого добавляя заметные детали по всем жилым районам городка. Очень мало правок в ванильных записях, навигационная сетка была полностью обновлена для учета новых объектов (на основе мода
Категория: Fallout: New Vegas » Дома и локации
17 января 2025
|
![]() Значительно улучшает производительность на Стрипе, избавляясь от ... воды. Увеличение FPS в среднем на 20 кадров в секунду на всех тестируемых машинах. Сравнение FPS на скриншотах. Достигается это путем удаления воды озера Мид в LOD Стрипа. Требования: JIP LN NVSE Plugin Установка и удаление стандартные.
Категория: Fallout: New Vegas » Дома и локации
21 октября 2022 15 января 2025 |
Обновлено до 2.0.
|
![]() Оживляет пустынные и бесплодные городские районы Нью-Вегаса, добавляя вентиляционные отверстия, электрощиты, граффити, кондиционеры и дополнительный беспорядок. Будь то из-за сжатых сроков, ограничений памяти консоли или незнания движка, но городские районы Мохаве часто кажутся безжизненными и пустыми — с плоскими бетонными коробками и переулками, лишенными чего-либо, напоминающего беспорядок.Черпая вдохновение из дизайна уровней Fallout 3 и Fallout 4, мод проходит по бо...
Категория: Fallout: New Vegas » Дома и локации
7 января 2025
|
![]() Мод поможет улучшить многие аспекты ландшафта, в частности, уменьшив швы текстур ландшафта, которые наиболее заметны при использовании пакетов текстур. И Мохаве, и Столичная пустошь имеют множество швов ландшафтных текстур, которые становятся чрезвычайно заметными, когда вы используете такие пакеты текстур. Основная цель этого мода - сгладить эти переходы и сделать швы как можно более минимальными, сохраняя при этом разнообразие текстур и естественный вид.
Категория: Fallout: New Vegas » Дома и локации
2 января 2025
|
![]() Легкий и эффективный капитальный ремонт Слоуна. Цель этого мода — добавить немного тонкого и реалистичного беспорядка вокруг Слоуна. Он не перебарщивает с тоннами мелких объектов, которые могут понизить FPS и вызвать проблемы несовместимости, вместо этого добавляя заметные детали по всем жилым районам города.Очень мало правок в ванильных записях, навигационная сетка была полностью обновлена для учета новых объектов (на основе
Категория: Fallout: New Vegas » Дома и локации
24 декабря 2024
|
![]() Увеличивает плотность застройки в районе Высокой дороги из DLC Lonesome Road. Делает этот район более похожим на город, утерянный из-за Разлома. Требования: Lonesome Road Установка и удаление стандартные.
Категория: Fallout: New Vegas » Дома и локации
19 декабря 2024
|
![]() Легкий и эффективный капитальный ремонт городка Гудспрингс. Цель этого мода — добавить немного тонкого и реалистичного беспорядка вокруг Гудспрингс. Он не перебарщивает с тоннами мелких объектов, которые могут понизить FPS и вызвать проблемы несовместимости, вместо этого добавляя заметные детали по всем жилым районам города. Очень мало правок в ванильных записях, navmesh был полностью обновлен для учета новых объектов (на основе
Категория: Fallout: New Vegas » Дома и локации
12 декабря 2024
|
![]() Легкий и эффективный капитальный ремонт города Примм. Цель этого мода — добавить немного тонкого и реалистичного беспорядка вокруг Примма. Он не перебарщивает с тоннами мелких объектов, которые могут понизить FPS и вызвать проблемы несовместимости, вместо этого добавляя заметные детали по всем жилым районам города. Очень мало правок в ванильных записях, navmesh был полностью обновлен для учета новых объектов (на основе
Категория: Fallout: New Vegas » Дома и локации
12 декабря 2024
|
![]() Глобальная модификация, лорно изменяющая внешний вид Фрисайда, увеличивающие его размеры и дополняющая его наполнение. Антуражный центр города никого не оставит равнодушным!
Категория: Fallout: New Vegas » Дома и локации
6 июня 2014 1 декабря 2024 |
Обновлено, перезалито
|
![]() Приветствую, дорогие друзья!Мод добавляет незаметные проходы в горах между двумя половинами пустоши Мохаве, соединяя Примм, Слоун и базу Репкоон. Вы никогда не задумывались о том что "почему бы не залезть вооон на ту гору?" Теперь вы сможете это осуществить! Тихие и незаметные проходы помогут путешественнику преодолеть хребет МакКаллау (McCullough) и сократить путь между двумя регионами пустоши Вегаса. Никаких маркеров быстрого перемещения — т...
Категория: Fallout: New Vegas » Дома и локации
19 июня 2024 26 ноября 2024
|
![]() Добавляет несколько небольших локаций в пустошь Мохаве. Вы видели все, что могут предложить пустоши? Хотите бы вы пострелять в новых и интересных людей? Вам нужны новые места, чтобы подхватить столбняк? Тогда этот мод для вас.Включая 13 новых и достаточно интересных небольших локаций, этот мод стремится органично вписаться в уже созданную пустошь, используя ранее неиспользованные здания и пространства.Новые дополнения: - Автозаправочная ...
Категория: Fallout: New Vegas » Дома и локации
25 ноября 2024
|
В категории материалов: 318 Показано материалов: 300 - 318 |
Страницы: « 21 20 19 18 17 16 15 14 ... 1 » |