Каталог




Главная » Статьи » Обучающие статьи » Для мододелов

В категории материалов: 119
Показано материалов: 15 - 30
Страницы: « 8 7 6 5 4 3 2 1 »


Сортировать по: датерейтингу



Учимся делать бюсты и пьедесталы для конкретного оружия (не витрины и не стойки).


  Категория: Обучающие статьи » Для мододелов | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 15 апреля 2019 | Просмотров: 1128 | Комментарии (1)
8



Совмещаем разные детали моделей с помощью NifScope.


  Категория: Обучающие статьи » Для мододелов | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 19 июня 2019 | Просмотров: 1344 | Комментарии (7)
7



Научимся создавать статичную коллизию за 5 минут с помощью ChunkMerge. Ещё 5 минут немного поговорим о теории коллизии. Для этого нам понадобится сам


  Категория: Обучающие статьи » Для мододелов | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 28 октября 2019 | Просмотров: 1787 | Комментарии (22)
7



Если у вас есть 3D модель оружия, научимся переносить его в игру.


  Категория: Обучающие статьи » Для мододелов | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 7 ноября 2019 | Просмотров: 1150 | Комментарии (0)
6



Добавим торговцу предмет, который после покупки больше у него не появится.


  Категория: Обучающие статьи » Для мододелов | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 19 ноября 2019 | Просмотров: 1567 | Комментарии (3)
7



Небольшая шпаргалка для мододелов желающих оптимизировать производительность своего мода и для тех кто не знает, что такое Previs/Precomb в Fallout 4.


  Категория: Обучающие статьи » Для мододелов | Добавил(a): the-thing
  Добавлено: 13 марта 2019 | Просмотров: 3975 | Комментарии (4)
8



Научимся создавать новое оружие, новую модификацию для него и рецепт этой модификации.


  Категория: Обучающие статьи » Для мододелов | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 3 сентября 2020 | Просмотров: 4846 | Комментарии (5)
7



Коротко расскажу о том, как я создаю свои патчи между модами в программе Tes5Snip. Возможно, кому-то это пригодится.


  Категория: Обучающие статьи » Для мододелов | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 14 мая 2021 | Просмотров: 2720 | Комментарии (1)
7



Этот урок также можно назвать : "Основные принципы моделирования". 


  Категория: Обучающие статьи » Для мододелов | Добавил(a): severus616
  Добавлено: 5 апреля 2016 | Просмотров: 18399 | Комментарии (79)
87



Учимся дополнять уровневые списки так, чтобы персонажи использовали не только стандартные предметы, но и новые модовские.


  Категория: Обучающие статьи » Для мододелов | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 18 мая 2019 | Просмотров: 1482 | Комментарии (7)
10



Учимся объединять два (и более) модов в один, всего в несколько кликов.


  Категория: Обучающие статьи » Для мододелов | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 25 июля 2019 | Просмотров: 7020 | Комментарии (12)
9



Прям основы основ скриптинга Скайрима.


  Категория: Обучающие статьи » Для мододелов | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 22 августа 2019 | Просмотров: 1612 | Комментарии (6)
8



Сделаем скрипт, который снимает вашу броню с определённого пола, расы или веса персонажа.


  Категория: Обучающие статьи » Для мододелов | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 9 октября 2019 | Просмотров: 1480 | Комментарии (5)
8



Три коротких видео о том, как создавать своих призывных существ в Скайриме. Ранее уже выставлялись видео о нестандартных призывных существах со скриптами и прочими штуками, теперь же самый обыкновенный призыв без единой строчки кода.


  Категория: Обучающие статьи » Для мододелов | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 7 декабря 2022 | Просмотров: 823 | Комментарии (3)
8



Туториал по созданию компаньонов для TES V: Skyrim


  Категория: Обучающие статьи » Для мододелов | Добавил(a): Imperator3
  Добавлено: 5 марта 2012 | Просмотров: 30270 | Комментарии (73)
173

В категории материалов: 119
Показано материалов: 15 - 30
Страницы: « 8 7 6 5 4 3 2 1 »
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Последние комментарии
volich-volich, мод нормально  работает. Перед установкой/удалением опи...
Решил я поиграть в старый добрый Нью Вегас.И дай ка я думаю пип бой по...
Импортируются объекты даже за пределами зоны строительства если они пр...
Понял, спасибо, просто при игровом времени 95 дн 22 час (14 тыс. часов...
Цитата getechСкажите, а при переносе поселений , расставленный хлам то...