![]() |
| Главная » Статьи » Обучающие статьи |
| В категории материалов: 177 Показано материалов: 15 - 30 |
Страницы: « 12 ... 8 7 6 5 4 3 2 1 » |
|
Добавлено: 21 сентября 2020
| Просмотров: 164
| Комментарии (0)
2
|
Научимся создавать заклинание-оберег, которое будет отражать чары врагов обратно в атакующего. + небольшой бонус. Добавлено: 28 сентября 2020
| Просмотров: 1336
| Комментарии (8)
5
|
|
Добавлено: 14 октября 2020
| Просмотров: 3176
| Комментарии (2)
9
|
|
Добавлено: 26 октября 2020
| Просмотров: 2045
| Комментарии (0)
2
|
|
Добавлено: 11 ноября 2020
| Просмотров: 1964
| Комментарии (2)
3
|
|
Добавлено: 17 ноября 2020
| Просмотров: 1482
| Комментарии (1)
4
|
|
Добавлено: 26 ноября 2020
| Просмотров: 2124
| Комментарии (3)
3
|
|
Добавлено: 6 мая 2021
| Просмотров: 1308
| Комментарии (0)
3
|
Работа с kirarin над очередными моделями, обнаружили, что есть ещё одна особенность при экспорте. Поэтому, я решил записать ролик, чтобы описать все возможные варианты импорта и экспорта моделей из 3Ds Max для NIF моделей. Приятного просмотра! Добавлено: 23 декабря 2020
| Просмотров: 1817
| Комментарии (0)
2
|
Части 3 расскажет о том, как легко и красиво сделать рукоятку, клинок и ножны: А часть 4 продемонстрирует, какими методами я делал цепочку на рукоятке и верёвку на ножнах: Добавлено: 5 февраля 2021
| Просмотров: 1755
| Комментарии (0)
3
|
Наверняка все привыкли, что текстуры для игровых моделей обычно представляют из себя квадрат. Обычно это 1024 на 1024, 2048 на 2048 и т.д. Но, оказывается, развёртку можно делать и вытянутую. Например, это используется в развёртке кистей рук для Скайрима. Давайте посмотрим, как легко это делается, и зачем оно нам сдалось. Добавлено: 5 февраля 2021
| Просмотров: 1638
| Комментарии (0)
3
|
Обычный скайримский вызов существ довольно скучен: появляется существо, которое постоянно следует за вами, и им нельзя управлять. Давайте создавать более полезные чары: будем вызывать существ, которыми потом сможем управлять! <iframe src="https://www.youtube.com/embed/uZwOWzPGADY?feature=oembed" width="200" height="113" frameborder="0" allow="acceleromet... Добавлено: 5 февраля 2021
| Просмотров: 1935
| Комментарии (0)
3
|
Коротко расскажу о том, как я создаю свои патчи между модами в программе Tes5Snip. Возможно, кому-то это пригодится. Добавлено: 14 мая 2021
| Просмотров: 2713
| Комментарии (1)
7
|
Навмеши, или сетка путей, - важная часть любой локации, позволяющая там бродить НИПам. Без неё персонажи могут быть совершенно не в том месте, где вы их поставите, или того хуже - вообще отсутствовать. Давайте научимся делать навмеши. Приятного просмотра! Добавлено: 22 июля 2021
| Просмотров: 1224
| Комментарии (0)
6
|
Недавно мне сказали, что в Интернете полно роликов о том, как переделать какой-то стандартный дом под свой, но нет роликов о том, как создать с нуля свой интерьер. Попросили снять об этом видео. Ну, а чего бы не снять?Два ролика - это разделённый пополам один урок. Сразу предупреждаю, это далеко не исчерпывающая информация. В будущем будут ещё ролики. Но для начала, думаю, этого вполне хватит. Приятного просмотра! Добавлено: 17 сентября 2021
| Просмотров: 1427
| Комментарии (6)
5
|
| В категории материалов: 177 Показано материалов: 15 - 30 |
Страницы: « 12 ... 8 7 6 5 4 3 2 1 » |