Автор: vurt Автор перевода: Iruil Язык: Русский
Версия: 2.81
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Свободное распространение
Добавлено: 15 декабря 2011
Обновлено: 6 апреля 2020 |
Мод обновлён до версии 2.81. Просмотров: 317
| Загрузок: 22640
| Комментарии: 222
Понравилось:786 пользователям
Skyrim Flora Overhaul - Трейлер версии 2.0
Skyrim Flora Overhaul (SFO) - один из самых известных модов, призванный всесторонне улучшить флору Скайрима.
Чтобы этот мод работал корректно, вам нужно установить значение iMaxGrassTypesPerTexure=7 в вашем Skyrim.ini (это файл находится в папке ...\Documents\My Games\Skyrim).
ЧаВО
В. Трава не стала густой, хотя я изменил значение в ini файле.
О. Скорее всего вы используете Mod Organizer (или MO2). Этот менеджер модов использует свой собственый Skyrim.ini. Чтобы отредактировать это файл, нажмите кнопку "Инструменты" на панели в левой верхней части программы (она выглядит как как кусочек пазла) и выберите "INI Editor".
В. Как сгенерировать более красивые LOD'ы с помощью TES5LODGen?
О. Установите Billboards for SFO (находится в дополнениях) и запустите TES5LODGen. Вы можете изменить размер текстур в окне программы, чтобы уменьшить падение производительности. Скрин.
В. 2D LOD'ы деревьев ниже/выше, чем реальная 3D модель дерева! Ты можешь это исправить?
О. Такое иногда происходит, т.к. 2D LOD'ы деревьев имеют одинаковый размер, а 3D модели деревьев отличаются. Поэтому, к сожалению, невозможно получить идеальные размеры LOD'ов.
В. Некоторые деревья - просто палки без веток и листьев.
О. Совет от пользователя unholy3234: "в skyrimprefs.ini в разделе [TREEs] было установлено fUpdateBudget=0. Удаление этой строки решило эту проблему."
В. Как исправить "плавающую" траву?
О. Смотрите здесь: https://www.creationkit.com/index.php?title=Floating_Grass_Fix
Если коротоко, то в Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini в разделе [Grass] добавить/изменить строки:
bAllowLoadGrass=0
bAllowCreateGrass=1
В фале SkyrimEditor.ini (в папке игры) в разделе [Grass] добавить:
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
В. Дополнительная информация о SKSE + ENB, SLI и Windows 10:
О. От пользователя Neuba.
В. Некоторые травы выглядят странно и глючно!
О. Убедитесь, что вы установили iTexMipMapSkip=0 в skyrimprefs.ini.
В. Бесконечный загрузочный экран при быстром перемещении после установки этого мода.
О. Если вы используете SKSE, попробуйте установить skse.ini файл (находится в дополнениях). Его надо скопировать в Data\SKSE\. Также можно попробовать удалить Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini, чтобы игра создала из заново при запуске (после создания файлов установите в них значения, которые требуются для SFO). Если это не помогла, попробуйте скачать и установить старые версии LOD'ов с низким разрешением со страницы оригинала мода.
В. Далёкие деревья видно кусками, как будто их разрезали пополам.
О. Возможно у вас установлены несовместимые моды, которые добавляют файлы *.btt, *.lst в Data\Meshes\Terrain\Tamriel\Trees или TamrielTreeLod.dds в Data\Textures\Terrain\Tamriel\Trees.
Если вы используете Mod organiser, убедитесь, что SFO стоит ниже в списке модов (как в левом, так и в правом окне), чем другие моды, которые изменяют LOD'ы или текстуры деревьев. Или просто переустановите SFO и поместите его вниз списка модов.
В. После установки мода ничего не изменилось.
О. Убедитесь, что мод подключён в менеджере модов, используйте менеджеры модов с авто инвалидацией (Archiveinvalidation Invalidated), убедитесь, что она включена или заново проведите валидацию. Убедитесь, что вы правильно изменили ini файлы. Надо напомнить, что некоторые менеджеры использую свои ini файлы, которые расположены в других местах.
В. Nexus Mod Manager не удали мод. Как удалить мод вручную?
О. Просто удалите все файлы, которые добавляет мод (чтобы узнать какие именно файлы добавил мод, откройте архив с модом).
В. Как получить более густую траву или как улучшить призводительность игры?
О. Измените iMinGrassSize value в skyrim.ini. Например, при iMinGrassSize=10 трава будет очень густой, но fps может сильно упасть, а при iMinGrassSize=50 частота кадров будет выше, но трава будет очень редкая. устанавливать другие моды на траву совместно с SFO не рекомендуется.
В. Одно из деревьев мешает моему моду.
О. Откройте консоль, выберите дерево и введите disable.
В. Некоторые деревья используют вблизи 2D LOD'ы.
О. Такое иногда случается у некоторых игроков. Причина неизвестна.
В. Некоторые деревья фиолетовые.
О. Не хватает текстуры. Убедитесь, что вы корректно удалили старые версии мода. Или может быть, вы удалили SFO, но оставили другой моды, который использует текстуры из SFO.
В. Некоторые кусты исчезают слишком быстро, когда я прохожу мимо них или смотрю вверх.
О. Да, некоторые кусты случайно генерируются как трава. С этим ничего не поделаешь. Но при виде от 3-го лица такой проблемы нет.
В. Игра вылетает.
О. Это может происходить из-за нехватки памяти (видео и оперативной). Желательно, чтобы видеокарта имела не менее 1,5 ГБ VRam. если вы используете большое количество других графических модов установите в ini файле ugridstoload=5 или ниже. Или удалите другие графические моды.
В. У меня нет столько растений и травы как на скриншотах.
О. Убедитесь, что вы установили в Skyrim.ini значение iMaxGrassTypesPerTexure=7 в раздел Grass.
В. Трава растет сквозь камень/древесные пни!
О. Попробуйте отключить esp файл мода, т.к. я добавил много новых моделей на карту Скайрима. Кроме того, трава генерируется случайным образом на разных поверхностях и я ничего не могу с этим сделать.
В. Вся трава исчезла из игры.
О. Измените или добавьте значения в Skyrimprefs.ini в раздел [Grass]:
fGrassStartFadeDistance=10000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=10000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
В. Как мод влияет на производительность игры?
О. Сложно сказать. Это зависит от многих настроек. В целом fps будет меньше. Если до установке мода вы играете с примерно 40 кадрами в секунду, мод устанавливать не стоит. Либо установите, но не подключайте esp, поскольку он добавляет дополнительные растения.
В. Трава выглядит очень ярко ночью и/или в дождливую погоду!
О. Это значит, что вы используете моды, изменяющие воду, молнии или играете с ENB.
В. Трава черная ночью/в некоторых погодных условиях!
О. Опять же, попробуйте отключить моды, которые изменяют молнии или погоду. SFO тут не при чём..
Версия без травы:
Если у вас слабая видеокарта или при установке основной версии мода возникают глюки с травой, можете скачать установить более старую версию без травы: Skyrim Flora Overhaul (SFO NO Grass) v2.6 (это самостоятельная версия, основной мод не требуется).
Дополнения:
Кроме основной версии мода (v2.81) и версии без травы (v2.6), можно скачать дополнения в отдельном архиве.
.ini with my preferred settings for lush grass - ini файл с правильной настройкой травы.
Billboards for SFO 2.80 - более красивые LOD'ы для генерации с помощью TES5LODGen. Только для версии 2.8.
Fix Low-Res Stuck LOD's - если кусты выглядят уродливыми, будто имеют низкое разрешение, установите этот патч. Только для версии 2.8.
Large Juniper Trees (updated) - более крупный можжевельник в Пределе. Смотрите скриншот в папке с дополнением. Включены billboards для DynDoLOD/Tes5LODGen.
SFO billboards for v2.6 - более красивые LOD'ы для TES5LODGen. Только для версии без травы v2.6. Для версии 2.8 не использовать.
SKSE.ini - ini файл с настройками skse. Нужен если при быстром перемещении бесконечный экран загрузки.
История изменений:
v2.81 (по сравнению с 2.8) Исправлено фиолетовое свечение на некоторых ENB. Добавлено несколько новых моделей и текстур. Для многих текстур MIP-карты изменены на 1 - это должно заставить их выглядеть более качественно на большом расстоянии и уменьшить количество сломанных альф (возможно это слишком сильно увеличит нагрузку на старые видеокарты GTX).
Требования:
Skyrim
Установка:
Скачать версию 2.81 или версию 2.6 без травы и распаковать содержимое папки Data архива в папку Data игры.
При необходимости установите нужные дополнения.
Подключить мод в используемом менеджере модов.
============ Благодарности:
============
Спасибо автору vurt за замечательную работу.
Спасибо предыдущему локализатору мода Exotic.
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
может да, а может и нет. но TG появился гораздо раньше SFO, хтя травку и деревья от VURT-а я помню еще с Морровинда
для меня же главнее, что TG не затрагивает ваниль, в отличие от SFO, а лишь добавляет свои красивости. с SFO же, все сторонние ретекстуры на ваниль убьются и заменятся вариантами из SFO. так что этот мод будет интересен сугубо тем, у кого не стоят отдельные ретекстуры на ванильные деревья и траву.
Сохраняет как с лисы, так и с хрома. Может быть у вас так из-за того, что на диске мало места? В таком случае можно еще один аккаунт на яндексе завести, это нетрудно. Можно будет переключаться между дисками парой кликов.
0
evildeadd
| Пользователь | 17 октября 2018 17:44 #216
Места более чем достаточно, да и пробовал не только со своего ЯД, как и с разных компьютеров. С другом, с его компа, создавали новый ЯД, эффект неизменен.
Вы можете создать аккаунт на яндексе и сохранить там любой подобный файл для дальнейшего скачивания. Это надежней и проще, чем оставлять однотипные комментарии об этом в материалах.
Так я и создал аккаунт на яндекс диске через VPN(Украина), вчера захожу, а там (Изменение пароляМы временно ограничили доступ к вашему аккаунту по подозрению на взлом. Злоумышленники могли получить доступ потому, что вы ввели свой пароль на мошенническом сайте или ваш компьютер заражён вирусом. В первую очередь, советуем вам проверить компьютер на вирусы . Затем ответьте на контрольный вопрос, придумайте новый пароль и запросите код подтверждения в бесплатной смс. После смены пароля ваш аккаунт разблокируется. Также рекомендуем убедиться, что ваши персональные данные не изменены, а в адресах электронной почты нет неизвестных вам.) и просят ввести номер телефона, а что дальше будет не ясно! Так что мне проще скачать с другого файлообменника например Gavitex, вот и я прошу добавить альтернативную ссылку. P.S. Лично мое мнения для особо популярных модов которые храняться на яндекс диск и надо скачивать сохраняя перед этим надо добавлять альтернативные ссылки на всякий пожарный.
Скажите на FPS сильно влияет? И заснеженные деревья и не должны двигаться или это у меня что то тормозит?
0
Caxap0k
| Пользователь | 23 октября 2016 01:10 #200
Ребят помогите, скачал, поставил, прописал в ini так как написано,в но дальность прорисовки травы и деревьев оставляет желать лучшего, чё надо покрутить чтоб дальность была как на скринах?
0
Arn1994
| Пользователь | 2 декабря 2016 03:25 #202
Для деревьев: fTreeLoadDistance=75000.0000 Выстави 150000.0000 или 200000.0000
Для травы: fGrassStartFadeDistance=7000.0000 Выстави 21000.0000
Люди, спасите меня! Ставила этот мод, потом его пришлось по некоторым причинам удалить и... о, Господи, вместо кустов/деревьев/ещефигзнаетчего в районе Вайтрана и Рифтена появились сиреневые "ёжики"! Т.е. пропали текстуры! Что делать! Откликнитесь кто-нибудь! Пожалуйста!
Скорее всего ничего не сделаешь, только переустановкой. Я себе ставил мод на деревья для Обливиона, когда увидел парящие деревья, захотел удалить - и, вуаля, все фиолетовое. Ни очистка, ни новая игра не помогла. А вообще, в идеале, лучше делать бэкапы - копировать меши и текстуры до того, как туда кидать ретекстуры, чтобы потом не переустанавливать игру.
вот я скайрим, несмотря на то, что вроде бы и сделал бэкапы, уже раз четвертый переустанавливаю за пару дней) то мод криво встал и не помогает откат, то какая-то ерунда из-за паков с анимациями - выкидывает постоянно и сохранки ломает))))) весело в общем)))))))
""Чтобы этот мод работал корректно, вам нужно установить значение iMaxGrassTypesPerTexure=7 в вашем Skyrim.ini."" у меня нет такой строки в файле что делать?
Мод хорош...бесспорно,но есть одно НО.В некоторых местах(например в предместьях Вайтрана) трава выглядит как нарисованная маслом.Не то что бы это сильно напрягало и мешало играть,но просто на общем фоне выглядит немного глупо
уже 1.90 есть, а чего ждать качайте с любых сайтов или с Нексуса там переводить ничего не надо
0
sshweda
| Пользователь | 29 октября 2013 01:10 #151
уже версия 1.86 , sands2k вы до выхода 2.0 ждать будете ?
0
Сэйнар
| Пользователь | 26 сентября 2013 00:08 #150
Старый файл, но... выручил! Его теперь днём с огнём не сыщешь) Пришлось отключить Flora Overhaul из-за Dat Grass и удалить все текстуры. А этот старенький модик - лучшая возможность кое-что всё же оставить из улучшений флоры)
Есть те, которые несут хаос и разрушение... Есть те, которые несут правду и справедливость... Есть те, которые несут счастье и любовь... И есть я. Я несу пакетик.
0
tolik7
| Пользователь | 13 сентября 2013 20:02 #149
Спс за мод, а то оригинальная муть портила все впечатления.
0
99job99
| Пользователь | 12 августа 2013 22:26 #147
Skyrim Flora Overhaul v179d-141-v1-79d косяк с новыми деревьями +100500. Прям косячище... Деревья на заднем плане не могу даже описать, на что похожи... Справился, удалив папку Tamriel в мешах, действительно, долго думал, в чем проблема. Все думаю автору написать, да вот английский знаю плохо...
0
99job99
| Пользователь | 12 августа 2013 22:49 #148
Спс помогло! Долго думал почему на дальнем плане не деревья, а хвойные прямоугольные столбы какие то))
Люди, нужна помощь!!! Скачал с нексуса последнюю версию мода, все работает, глюков никаких... НО!!! Не могу выбрать один из множества вариантов текстур. Дело в том, что в архиве нет отдельных папок с вариантами, а все в куче, да и по названиям файлов нельзя ничего определить. Подскажите, может кто знает как решить проблему???
0
Redhaivd
| Пользователь | 12 марта 2012 23:46 #140
В общем проблема такая, появилась она с самого начала, после установки текстур. Многие из деревьев стали голубыми, понятное дело. комп не тянет, решила всё удалить. После удаления всех файлов , глюк остался. И если раньше деревья были голубыми, то теперь и некоторые текстуры нпс и врагов стали таким + летающие голубые мамонты в районе древнего каирна около Вайтрана.....это удивляет.
MegapixaR
| Пользователь | 6 февраля 2012 07:13 #136
поскажите у мя елачка(и) одного походу ввида вся фиолетовами ромбиками.. теперь вопрос какие файлы заменить,чтоб не переустанавл игру моды и тд.. буду признателен.
гЫ-гЫ-гЫ
0
mativivxv
| Пользователь | 25 января 2012 18:38 #135
Фигня у мя деревья стали голубыми
Я дурак мне все можно !!!
1
MegapixaR
| Пользователь | 9 февраля 2012 17:00 #137
Ээй эта игра не про то..
гЫ-гЫ-гЫ
0
dj_Virus6
| Пользователь | 20 января 2012 16:33 #134
У меня иногда все деревья красятся в чёрный цвет, точнее их листья .Кто нить знает что делать? подскажите
0
serejaPK
| Пользователь | 6 января 2012 16:20 #132
Здорово природа стала такая живая вот бы ещё сделали плагин звуки леса
Nukenstein, попробуй поставить Nexus Mod Manager (скачай с Nexus, если есть аккаунт. Если нет, ищи в сети). Он fomodы хавает, а также 7z, rar, zip. Универсальная программа для Falloutов и TES4-5
Спасибо за подсказку.Я знал о этой проге,но не думал,что она такие файлы может в Skyrim ставить.Да и сам по себе Nexus Mod Manager-полезная вещь,из него можно моды сразу обновлять.Он сам всё сделает,и новую версию на Nexus найдёт,и сам скачает,и сам установит
0
kalvenolt
| Пользователь | 16 декабря 2011 22:46 #126
Nukenstein, попробуй поставить Nexus Mod Manager (скачай с Nexus, если есть аккаунт. Если нет, ищи в сети). Он fomodы хавает, а также 7z, rar, zip. Универсальная программа для Falloutов и TES4-5
Как же ты без проблем в Skyrim поставил omod-файл?А ведь обновление 1.0.7 здесь именно в этом расширении.Для omod нужен OBMM,а эта прога для Oblivion и здесь работать не будет.Описаний по установке дополнения нет.Автор,подскажи
Такие моды бессмысленны пока не будет оригинальных текстур но с большим разрешением. Большинство листьев, веток растений, травы выполнены в игре в виде пересекающихся плоскостей и выглядят нормально, только с текстурами определённых оттенков. Просто поменяв на другие текстуры, всё это в игре смотрится, как пересекающиеся листы бумаги с нарисованными на них текстурами. Чтобы это так не выглядело, надо уж очень точно соблюсти всю гамму оттенков родных текстур.
Просто поменяв на другие текстуры, всё это в игре смотрится, как пересекающиеся листы бумаги с нарисованными на них текстурами.
"Подъезжая к станции и высовываясь в окно у меня ветром унесло шапку"
Ты, вообще, ставить-то пробовал? Vurt тоже не дурак, и не первый год ретекстурами флоры занимается. Все там у него подобрано и выглядит хорошо, не надо пустословия.
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
0
nickraven
| Пользователь | 16 декабря 2011 16:32 #123
На самом деле Bartolomiu прав, я даже знаю какие деревья он имеет ввиду - желтые березки подле рифтена довольно скверно смотрятся с данным реплейсером, но никто не мешает эти модели деревьев просто удалить, что я и сделал
0
niksan29
| Пользователь | 16 декабря 2011 12:21 #117
Цитата langley
Устанавливать через fomod, видимо
это что такое? можно ссылку,и почему в шапке этой темы ничего не сказано=( уже кучу модов ставил ни разу такого не видел...
Многие моды для Fallout NV так ставились - иногда это удобно, если мод имеет какие-то дополнительные настройки и варианты установки. А ты не заморачивайся и ставь как обычно, просто игнорируй эту папку.
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
0
niksan29
| Пользователь | 16 декабря 2011 09:33 #115
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
0
nickraven
| Пользователь | 16 декабря 2011 03:09 #112
У меня наблюдается следующее: периодически слетают текстуры с нпц и окружения (становятся фиолетовыми), очень часто вылетает, периодически зависает игра. Все началось после установки текстурных модов. У кого-нибудь бывает так же?
Oh mein Gott... Ну сколько ж раз вам повторять? Если связываетесь с текстурными модами - делайте что-то для выделения игре более 2 Гб адресного пространства. Не умеет она сама больше 2 Гб памяти использовать, злые разработчики заблокировали такую возможность. Есть такая утилитка Skyrim 4Gb, но, говорят, она не работает с последним патчем? Тогда Explorer Suite пользуйте, или еще что-нибудь придумайте. Переполняется память у вас, отсюда и фиолетовые текстуры и вылеты. Да и изначально неплохо бы иметь памяти в соразмерном количестве, особенно на видеокарте.
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
0
nickraven
| Пользователь | 16 декабря 2011 14:48 #122
Спасибо большое, это очень ценная информация
0
St_Lokki
| Пользователь | 15 декабря 2011 19:52 #111
Местами цвета слишком ядовиты и неестественны, а так же часть замен бессмысленна, не считая высокого разрешения. Изменение ради изменения?
что за чушь? зависть что ли))) правельно он спрашивает. бывает так что не зависимо от железа игра начинает логать. langley ты аматер и не строй из себя знатока.
Я самостоятельно компьютер собирала, еще когда ты в кубики играл, и в "железе" разбираюсь получше некоторых, которые только вчера зарегистрировавшись, не прочитав и не вникнув в суть чужих постов лезут вставлять свои пять копеек и учить ученых. Ты вообще в курсе, что двухъядерные процессоры бывают разные? И что "двухъядерный" - это не название процессора, а всего лишь одна из его характеристик, далеко не самая важная. Intel Core i5-2390T и Intel Celeron E3300 - оба двухъядерные, вот только на первом современные игры кое-как пойдут, а на втором - увы. И если, как ты говоришь, игра может начать лагать НЕЗАВИСИМО от "железа", то что ты тогда ответишь на вопрос SerboneS'a, умник? Откуда ты знаешь, будет у него лагать или не будет. если он ничего конкретного не написал о своем "железе"?
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
0
SerboneS
| Пользователь | 15 декабря 2011 15:10 #100
Кстати, вы обратили внимание на новшество в последней версии? Теперь у елок, например, не один вариант ствола, а три, и у осин тоже вариации появились. Это разнообразие весьма хорошо смотрится в игре А вот дерево в Вайтране я не стала себе ставить - какое-то оно уж очень живое, кора такая блестящая и слишком красивая. Пусть уж лучше остается мертвым.
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
У меня раньше тоже постоянно крашилось с ре-текстурами, но я настроил игру и все отлично теперь. Еще ни одного бага или вылета не было.
Victoria nulla est, Quam quae confessos animo quoque subjugat hostes. Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побежденными.
0
killer634
| Пользователь | 8 декабря 2011 15:32 #64
У меня с любыми ретекстурами не вылетало и не крашилось, а как только кусты поставил с травой, так началось( ОМГ что-то я первый раз слышу чтобы на 7ке диспетчер задач показывал неполную инфу по оперативной памяти? Это что-же она жрет 2 гига а показывает 1?
Кстати, по теме. Поставила сегодня 3-й патч, пытаюсь играть - крашится каждые несколько минут. Ну, думаю, патч глючный, надо игру переустанавливать. И только сейчас вспомнила, что после установки патча забыла пропатчить новый экзешник для использования более 2 гб памяти А это действие уже можно считать обязательным для каждого, кто имеет дело с ретекстурами и реплейсерами. Независимо от того, что показывает ваш диспетчер задач. В конце концов, речь ведь идет не о загрузке одной лишь оперативной памяти, а о адресном пространстве в памяти (в том числе видеопамяти, насколько я понимаю) - это немножко разные понятия.
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
0
sands2k
| Пользователь | 10 декабря 2011 22:34 #68
Да, ты права. Но это им не объяснить, они слепо верят диспетчеру задач. А ведь на самом деле он показывает не все. А то, что сколько видеопамяти изпользует приложение диспетчер не показывает. Ведь игра можнт потреблять 1,5 Гб ОЗУ и 0,8 Гб видеопамяти, суммарно получится 2,3 Гб, то есть игра будет крашиться, так как у него стандартно консольные задержки на 2 Гб. Эти лишь мелкий пример, на самом деле игра потребляет еще больше, еще еще зарезервированные часть и т.д...
Victoria nulla est, Quam quae confessos animo quoque subjugat hostes. Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побежденными.
0
Skaranin
| Пользователь | 11 декабря 2011 00:20 #73
Ну ты доступно написал. Так как у самого "сжирает" полностью 1гиг видео-памяти и Гиг с небольшим ОЗУ. В придачу, в диспетчере задач, видно сколько памяти именно свободно. Так вот из 4гиг что установлено у меня свободно около 100Мб, так как еще память Кешируется(на предполагаемые нужды)! А вылеты из-за травы и кустарников - это чисто индивидуально, у самого все установлено, вылеты были только несколько раз.
Мы в этой жизни, временные гости :-( И хорошо там, где нас нет ;-)
0
sands2k
| Пользователь | 10 декабря 2011 22:35 #69
Что-то я ужасно много делаю опечаток..но думаю Вы меня простите
Victoria nulla est, Quam quae confessos animo quoque subjugat hostes. Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побежденными.
0
dimm312
| Пользователь | 10 декабря 2011 23:17 #72
Я не знаю, у меня всего 2 Гб, стоят куча реплейсеров и ничего не крашится (тьфу 3 раза). Оперативку измеряю прогой, у меня игра гдето 1,1 Гб хавает.
0
Anrulayn
| Пользователь | 11 декабря 2011 09:38 #83
У самого только 2гб. Стоят эти текстуры + еще различные ретекстуры на высшее качество. Краха нет абсолютно никакого и игра работает гладко. Все эти моды на ретекстуровку, не могут жрать столько, что перевешивает 2гб. (чистите вашь комп от грязи, ведь все то лишнее, что включено тоже жрет памяти помимо игры). Есть отличная утилита Game Booster. Которая отключает все лишнии приложения на компе, когда вы запускаете игру и при этом, вы не напрягаете свой комп когда играете. Напротив, вы ему облегчаете задачу - обрабатывать игру, т.к. лишняя нагрузка снята и он свободную скажем так "мощь" - кинет на игру. Не стоит забывать, что тут роль главную играет еще и видеокарта, сколько графики может она у вас переваривать и при этом разделяя нагрузку между памятью и вычислительной обработки, скорости - процессора.
0
SerboneS
| Пользователь | 15 декабря 2011 15:45 #103
А тебе не кажется, что общее мнение выразил автор ретекстура, сделав то, что он сделал? И то, он вам несколько вариантов хвои сделал - выбирайте на любой вкус.
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
0
Сангвин
| Пользователь | 10 декабря 2011 23:08 #70
Нет, не кажется какое-то у вас больно веселое представление о общем мнении. И вообще...
Ну, если хваленая мужская логика дает сбой, открою одну страшную тайну: зимой и летом одним цветом - это про елки. Так что зеленые елки, темно-зеленые елки, голубые елки, древние елки и бог знает какие еще елки, сделанные Vurt'om, своим внешним видом не меняют время года в игре, как тут некоторым хочется или кажется.
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
0
Сангвин
| Пользователь | 12 декабря 2011 15:25 #95
Male logic mode on
Мы вроде про тона говорили.Тут есть елки более тусклые и ярко зеленые.Кому, как нравится.А вы перешли в какую-то другую тему.Так, что к чему ваш пост был сказан - не понятно.
И я вам тоже открою страшную тайну: Мужская логика сбоев не дает.Только тсссс... это секрет.И советую прекращать оффтоп, если хотите продолжить беседу - ЛС в помощь
Мы вроде про тона говорили... А вы перешли в какую-то другую тему.
Отнюдь. grisha96 попросил осень, sands2k сказал, что осень никому не нужна, Сангвин упрекнул его в том, что он выдает свое мнение за общественное, langley напомнила о том, что автору мода виднее - делать осень или не делать, и раз он ее пока не сделал - так тому и быть. А против разных елок я ничего не имею, но разные елки - не есть разные сезоны.
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
0
Сангвин
| Пользователь | 12 декабря 2011 18:52 #97
А с чем может быть связано, если близко подойти к елке и посмотреть на нее снизу вверх то она раскачивается нормально, а если прямо или сверху то замирает будто приклеенная?
ретекстур дерева Вайтрана неправильный, в оригинале у дерева очень мало зеленых листов, т.к. холодно, а в ретекстуре дерево цветёт как летом. НЕ В ТЕМУ
Многие делают на свой вкус и то, что им нравится, а потом просто делятся с общественностью, единого пака не будет, только может кто если скооперирует их, но это будет оооочеень трудно
скока можно качать разные вещи так как потом вообще по текстурам полные несовпадения есть же умельцы потратьте свое драгоценноее время и сделайте общий пак вот я бы умел так я бы сидел и делал наверняка хоть я и шарю в фотошопе но я не знаю принципа в модострое
Нельзя ли сделать ЕДИНСТВЕННЫЙ графический мод, который будет содержать текстуры земли, воды, огня, флоры, городов, оружия, мебели и т.п. и т.д.?!?!?! НАФИГА клипать по несколько схожих модов?!
Многие делают на свой вкус и то, что им нравится, а потом просто делятся с общественностью, единого пака не будет, только может кто если скооперирует их, но это будет оооочеень трудно
Victoria nulla est, Quam quae confessos animo quoque subjugat hostes. Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побежденными.
0
firekaktus
| Пользователь | 2 декабря 2011 23:11 #27
Этот парень (Vurts) непревзойденный мастер переделки и создания растительности. Мне нравятся его работы. Я помню его работу к F:NW - она была классной. А это вообще божественно. Однозначно +5.
For The Emperor!!!
0
Werexoma
| Пользователь | 2 декабря 2011 17:32 #22
Я может что-то не понимаю - но вот то что стало(сверху) и что было(оригинал):
Я просто удивляюсь РАБОТЕ ПРОМОДЕРАЦИИ. Вы где, господа и дамы? Ау? Vurt's Skyrim Flora Overhaul Этот реплейсер выкладывал ЛИЧНО Exotic. Теперь что на Модгеймз каждый релиз будут выкладывать отдельными раздачами? Для чего? Для комплекта? Я всё же считаю что вместо этого лучше обновлять существующие раздачи, чем превращать файловых архив в свалку. И ещё искренне не удивляюсь отзывам типа "да, ништяк, я это ждал", потому как на сайте отыскать что-то уже и ответственные люди не могут, что уж говорить об обычных юзерах, которые радуются повторам.
Играми, к которым делал моды, в настоящее время, не увлекаюсь. Не имею ни желания, ни возможности эти моды исправить или доработать. Так же не смогу объяснить почему именно у вас, что-то не работает. Прошу понять и простить. С уважением к ресурсу и его пользователям. Вадим Морозов.
Тебя это так цепляет? Я теперь так везде писать буду, лично для тебя. Не в обиду тебе, но там и речи нет о "Тотальном изменение флоры", там одни деревья и картофель, да и то она только на скрине, то етсь она еще в разработке И ник его читает Вёртс или Вартс, а не Врут
Victoria nulla est, Quam quae confessos animo quoque subjugat hostes. Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побежденными.
для меня же главнее, что TG не затрагивает ваниль, в отличие от SFO, а лишь добавляет свои красивости. с SFO же, все сторонние ретекстуры на ваниль убьются и заменятся вариантами из SFO. так что этот мод будет интересен сугубо тем, у кого не стоят отдельные ретекстуры на ванильные деревья и траву.
за локализацию спасибо
В первую очередь, советуем вам проверить компьютер на вирусы . Затем ответьте на контрольный вопрос, придумайте новый пароль и запросите код подтверждения в бесплатной смс. После смены пароля ваш аккаунт разблокируется.
Также рекомендуем убедиться, что ваши персональные данные не изменены, а в адресах электронной почты нет неизвестных вам.) и просят ввести номер телефона, а что дальше будет не ясно! Так что мне проще скачать с другого файлообменника например Gavitex, вот и я прошу добавить альтернативную ссылку.
P.S. Лично мое мнения для особо популярных модов которые храняться на яндекс диск и надо скачивать
сохраняя перед этим надо добавлять альтернативные ссылки на всякий пожарный.
P.S сделали бы копку "битая ссылка" чтоб не оставлять подобные коменты
Ответьте пжлст
fTreeLoadDistance=75000.0000
Выстави 150000.0000 или 200000.0000
Для травы:
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
Выстави 21000.0000
А вообще, в идеале, лучше делать бэкапы - копировать меши и текстуры до того, как туда кидать ретекстуры, чтобы потом не переустанавливать игру.
Эльза жеСкайрим жеНе в этом дело, мод отличный +
P.S 12 травы из 10!!!
когда много
травы.
◐◡◑
Вот настройки Skyrim.ini:
[Grass]bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=1
iMinGrassSize=20
iMaxGrassTypesPerTexure=7
SkyrimPrefs.ini:
[Grass]b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
bGrassPointLighting=0
bDrawShaderGrass=1
bShadowsOnGrass=1
Вот скрин:
спс за мод,а у меня такой строчки нет,как быть куда, тогда вписывать ?
Проблема решена, оказалось у меня стоят ещё сосны из другого мода.
Скачал с нексуса последнюю версию мода, все работает, глюков никаких...
НО!!! Не могу выбрать один из множества вариантов текстур. Дело в том, что в архиве нет отдельных папок с вариантами, а все в куче, да и по названиям файлов нельзя ничего определить.
Подскажите, может кто знает как решить проблему???
Спасибо за подсказку.Я знал о этой проге,но не думал,что она такие файлы может в Skyrim ставить.Да и сам по себе Nexus Mod Manager-полезная вещь,из него можно моды сразу обновлять.Он сам всё сделает,и новую версию на Nexus найдёт,и сам скачает,и сам установит
"Подъезжая к станции и высовываясь в окно у меня ветром унесло шапку"
Ты, вообще, ставить-то пробовал?
Vurt тоже не дурак, и не первый год ретекстурами флоры занимается. Все там у него подобрано и выглядит хорошо, не надо пустословия.
это что такое? можно ссылку,и почему в шапке этой темы ничего не сказано=( уже кучу модов ставил ни разу такого не видел...
Да и изначально неплохо бы иметь памяти в соразмерном количестве, особенно на видеокарте.
И если, как ты говоришь, игра может начать лагать НЕЗАВИСИМО от "железа", то что ты тогда ответишь на вопрос SerboneS'a, умник? Откуда ты знаешь, будет у него лагать или не будет. если он ничего конкретного не написал о своем "железе"?
А вот дерево в Вайтране я не стала себе ставить - какое-то оно уж очень живое, кора такая блестящая и слишком красивая. Пусть уж лучше остается мертвым.
p.s. на нексусе уже версия 1.0.5
жми на зелёную полоску
Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побежденными.
жми на зелёную полоску
Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побежденными.
А ты присоединился к нам?
Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побежденными.
Мы в этой жизни, временные гости :-( И хорошо там, где нас нет ;-)
Мы в этой жизни, временные гости :-( И хорошо там, где нас нет ;-)
у меня вот всего 4гб и как быть, и как настроить?
Сайт программы
Мы в этой жизни, временные гости :-( И хорошо там, где нас нет ;-)
Мы в этой жизни, временные гости :-( И хорошо там, где нас нет ;-)
Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побежденными.
Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побежденными.
Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побежденными.
Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побежденными.
ОМГ что-то я первый раз слышу чтобы на 7ке диспетчер задач показывал неполную инфу по оперативной памяти? Это что-же она жрет 2 гига а показывает 1?
А это действие уже можно считать обязательным для каждого, кто имеет дело с ретекстурами и реплейсерами. Независимо от того, что показывает ваш диспетчер задач. В конце концов, речь ведь идет не о загрузке одной лишь оперативной памяти, а о адресном пространстве в памяти (в том числе видеопамяти, насколько я понимаю) - это немножко разные понятия.
Ведь игра можнт потреблять 1,5 Гб ОЗУ и 0,8 Гб видеопамяти, суммарно получится 2,3 Гб, то есть игра будет крашиться, так как у него стандартно консольные задержки на 2 Гб. Эти лишь мелкий пример, на самом деле игра потребляет еще больше, еще еще зарезервированные часть и т.д...
Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побежденными.
Мы в этой жизни, временные гости :-( И хорошо там, где нас нет ;-)
Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побежденными.
Не стоит забывать, что тут роль главную играет еще и видеокарта, сколько графики может она у вас переваривать и при этом разделяя нагрузку между памятью и вычислительной обработки, скорости - процессора.
Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побежденными.
>>>Общее мнение выразил автор ретекстура
>>>И то, он вам несколько вариантов хвои сделал
Где логика?
Мы вроде про тона говорили.Тут есть елки более тусклые и ярко зеленые.Кому, как нравится.А вы перешли в какую-то другую тему.Так, что к чему ваш пост был сказан - не понятно.
И я вам тоже открою страшную тайну: Мужская логика сбоев не дает.Только тсссс... это секрет.И советую прекращать оффтоп, если хотите продолжить беседу - ЛС в помощь
Отнюдь. grisha96 попросил осень, sands2k сказал, что осень никому не нужна, Сангвин упрекнул его в том, что он выдает свое мнение за общественное, langley напомнила о том, что автору мода виднее - делать осень или не делать, и раз он ее пока не сделал - так тому и быть. А против разных елок я ничего не имею, но разные елки - не есть разные сезоны.
жми на зелёную полоску
Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побежденными.
З.Ы. Мод вроде красиво смотрится. +5
(c) 1:8
а вы сделайте слабо чтоли
Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побежденными.
НАФИГА клипать по несколько схожих модов?!
жми на зелёную полоску
Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побежденными.
For The Emperor!!!
А так, мод просто шикарен !! лучше на сайте пока нет
Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побежденными.
Я всё же считаю что вместо этого лучше обновлять существующие раздачи, чем превращать файловых архив в свалку.
И ещё искренне не удивляюсь отзывам типа "да, ништяк, я это ждал", потому как на сайте отыскать что-то уже и ответственные люди не могут, что уж говорить об обычных юзерах, которые радуются повторам.
Не кто с дерева не падал?
Не в обиду сказано, но лучше не позорь имя Вурта и оставь английское название или "Тотальное изменение флоры"...
Не в обиду тебе, но там и речи нет о "Тотальном изменение флоры", там одни деревья и картофель, да и то она только на скрине, то етсь она еще в разработке
И ник его читает Вёртс или Вартс, а не Врут
Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побежденными.
Просто зная Вёрта(исправил) можно предположить, что будет дальше, поэтому заранее скажу что ХД деревья не катят...
Но с учетом того, что текстуры гораздо большие оригинала, то повлиять должно заметно.
Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побежденными.
Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побежденными.
Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побежденными.
Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побежденными.
Настоящая победа только та, когда сами враги признают себя побежденными.