Описание:
Модификация добавляет подвал кузнеца к каждому ванильному дому игрока, включая дома из дополнений Hearthfire и Dragonborn. Основное предназначение этого подвала – автоматическая сортировка предметов, предназначенных для крафта, по отдельным сундукам и расположение их на специальных стеллажах в том виде, в каком они отображаются в игре. Также в подвале находится полный набор инструментов для создания, улучшения и зачарования предметов.
Вход в подвал автоматически добавляется при приобретении домов в Вайтране, Солстхейме и домов из дополнения Hearthfire, приобретается как улучшение у управителей городов: Рифтена, Маркарта, Виндхельма и Солитьюда. Люк в подвал можно расположить также в любом, нужном Вам месте с помощью специального заклинания (но не более трёх). Через любой из этих входов, Вы попадаете в один и тот же подвал, но как средство телепортации его использовать не получится, так как выходя из подвала, Вы попадаете в то же место, откуда и вошли в него.
Система сортировки в подвале обрабатывает все предметы, использующиеся для изготовления или улучшения брони и оружия. Сюда входят также камни душ и драгоценные камни.
Особенности:
- Система автоматической сортировки различных предметов, предназначенных для крафта, по отдельным сундукам или размещения на стеллажах в виде физических объектов
- В подвале имеется кузница, плавильня, верстак, точильный камень, дубильный станок, рубочная колода, пентаграмма душ;
- 2 держателя, в которые можно закрепить как обычную, так и древнюю скандинавскую кирку, а также их уникальные образцы.
- 1 держатель для колуна, в который можно закрепить либо обычный, либо уникальный вариант.
- Вход в подвал автоматически добавляется в Дом Тёплых Ветров и Поместье Северин при приобретении их игроком.
- Вход в подвал автоматически добавляется рядом с каждым домом из DLC Hearthfire, и может быть отключён или перемещён внутрь помещения с помощью меню чертёжного стола.
- Для домов игрока: Медовик, Влиндрел-холл, Хьерим и поместье «Высокий шпиль», вход в подвал придётся приобретать за отдельную плату.
- С помощью специального заклинания, вход в подвал может быть добавлен к пользовательским домам, добавленных сторонними модами.
Совместимость:
Возможны конфликты с другими модами, изменяющими интерьер домов игрока. На этот случай в настройках мода существует пункт, позволяющий удалять люк в подвал в любом из домов.
Если Вы используете мод “Breezehome FullyUpgradable”, то скачайте совместимые версии отсюда:
- Скайрим + все DLC (9,46 Mb)
- Скайрим без DLC (7,58 Mb)
При этом Blacksmith's Basement должен быть выше Breezehome в списке загрузки.
Если Вы используете мод “Breezehome TNF” от Elianora, то скачайте совместимые версии отсюда:
- Скайрим + все DLC (9,46 Mb)
- Скайрим + только Hearthfires (7,58 Mb)
По основной ссылке (большая кнопка «Скачать»), Вы можете скачать основную версию мода, предназначенную для Скайрима со всеми установленными DLC.
Если Вы используете версию Скайрима без DLC, то скачайте мод отсюда (7,58 Mb).
Установка:
Скачать выбранный Вами архив. Папку Data из архива поместить в папку с установленной игрой. Подключить в лаунчере.
Страница мода на Нексусе
Большое спасибо Bluntaxe за модификацию и разрешение на перевод
Возможны конфликты с другими модами, изменяющими интерьер домов игрока. На этот случай в настройках мода существует пункт, позволяющий удалять люк в подвал в любом из домов.
Если Вы используете мод “Breezehome FullyUpgradable”, то скачайте совместимые версии отсюда:
- Скайрим + все DLC (9,46 Mb)
- Скайрим без DLC (7,58 Mb)
При этом Blacksmith's Basement должен быть выше Breezehome в списке загрузки.
Если Вы используете мод “Breezehome TNF” от Elianora, то скачайте совместимые версии отсюда:
- Скайрим + все DLC (9,46 Mb)
- Скайрим + только Hearthfires (7,58 Mb)
По основной ссылке (большая кнопка «Скачать»), Вы можете скачать основную версию мода, предназначенную для Скайрима со всеми установленными DLC.
Если Вы используете версию Скайрима без DLC, то скачайте мод отсюда (7,58 Mb).
Установка:
Скачать выбранный Вами архив. Папку Data из архива поместить в папку с установленной игрой. Подключить в лаунчере.
Большое спасибо Bluntaxe за модификацию и разрешение на перевод
Wrye Bush показывает, что она противна всем трем DLC.
Хотя аналогичная версия мода без "Breezehome TNF" (до установки этого расширения от Elianor'ы) ставилась без проблем.
Можно ли это исправить и, если "да", то как?
Думаю вам тогда пригодиться такой мод
http://modgames.net/load....0-19004
Хоть сам и не сортирует , но расположен недалеко от старта и там почень много сундуков подписаных .
Так что сортировать ваш будет несложно
Плюс есть подставки всякие для почти всех квестовых предметов игры и т.д.
А за перевод спасибо!
------------------
Сори, не сразу понял что лапа с шаром на стене, это мастер сортировки. Спасибо за мод! Все отлично!
Одно время инвентарь стал с трудом открываться, так как число шмота зашкалило заложенное в Скае число. Так я нашел мод, который автоматом раскидывает шмот по типам в отдельные сундуки (сортировка длилась автоматом 6 часов!), счастью моему после "облегчения" не было предела, но я был жестоко наказан, теперь забрать из этих сундуков ничего не могу! Небо не видело более позорного Довакина, чем я! Пришлось с помощью AddItem восстановить только самое необходимое. Но вот ведь незадача - не прошло и пары месяцев, опять шмот девать некуда. Вернее есть куда, но хочется автоматом, красиво, по полочкам и по типам.
Вот и жду идеальный мод, который бы комплекты брони раскидывал автоматом - по манекенам, оружие - по витринам и настенным креплениям, одежду - по шкафам, ингредиенты - по бочкам, стрелы и болты - по сундукам и т.д.
И еще важная штука - квестовые предметы, чтобы они автоматом раскидывались в отдельном Зале Славы.
лучше бы помогли каким-нибудь модом на разгрузку. А даром раздавать с
трудом награбленное - это Вам и Путин В.В. не одобрит, "конкурируй и
обогащайся" (с), так Путин завещал.
... лед тронулся тчк командовать парадом буду я (с) - прочтя эти строки кузнец схватился за голову с нечленораздельным криком выскочил в распахнутую дверь и стремглав рванул в сторону опушки леса. Больше его в этих краях не видали.
Так Довакин стал владельцем подвала кузнеца