![]() |
Главная » Моды » Fallout 4 » Локации |
В категории материалов: 93 Показано материалов: 30 - 45 |
Страницы: « 6 5 4 3 2 1 » |
24 марта 2021
|
![]() Этот мод воссоздает интерьер исследовательского центра "Вест-Тек" из Fallout 76, используя только активы Fallout 4.Он также добавляет внешний вид, который заменяет электростанцию Натика, по сути являясь копипастой центра "Мед-Тек". Это не поселение и не дом игрока - это просто новая локация для пострелушек и сбора лута. Наряду с этим мод добавляет в подземелье уникальный дробовик. Где найти: Центр расположен там, где когда-то была Электростанция Натика. О...
6 июля 2022
|
![]() Бостонский аэропорт теперь выглядит немного по-другому. Изменения основаны на вдохновении из концепт-арта для создания более интересного места для исследования. Это не то же самое, что концептуальные изображения, потому что базовая модель слишком сильно отличается, но это имеет интересные детали, которые привлекают внимание. Лучший вид аэропорта появится, когда вы закончите основной квест с 3 фракциями (Подземка, Братство стали, минитмены), в противном случае будут некоторые небольшие ошибки....
16 сентября 2022
|
![]() Мод увеличивает игровое пространство, добавляя несколько новых локаций в городе и в здания стадиона. Снимите дешёвую кровать в "Приюте Фенуэй", прогуляйтесь по верхним трибунам, выпейте в "Красном секторе", сходите за покупками в "Гранд Джанкшн" или углубитесь в заброшенные коридоры старого стадиона. "Расширение Даймонд-Сити" предлагает множество исследований и развлечений. "Приют Фенуэй" - восточный сектор Многие люди искали убежища, но лишь немногим посчастливилось стать их пост...
20 сентября 2022 22 сентября 2022 |
Добавлена ссылка на оптимизацию мода
|
![]() Копия Инеевой бездны из Skyrim в Fallout. Мод добавляет в игру новое подземелье "Ядерная бездна". Вас ожидают: - Новые враги (десятки разновидностей коруса, слизней и улиток и их гуманоидных версий). - Новое оружие и броня. - Различные новые предметы. Вход в подземелье расположен в Ядер-Мире, к юго-западу от "Сафари" (с внешней стороны). Требования: DLC Nuka-World
18 января 2023
|
![]() Этот мод просто снова включает свет маяка после того, как вы зачистите Маяк Кингспорта, чтобы сделать его доступным для поселения. Требования: Fallout 4 (версии 1.10.20.0 и выше) Установка: Любым привычным вам способом.
11 апреля 2023
|
![]() Институт Кельвина Кулиджа - совершенно новый вид подземелья для Fallout 4, который позволит взглянуть на безумие, которое случилось с довоенными американцами. Это не поселение и не дом игрока - это просто локация с врагами и кучей добычи. Он расположен между Свалкой Долговязого Джона и Релейной вышкой 0SC-527 и предназначен в основном для игроков среднего и высокого уровня. Игроки низкого уровня также могут взяться за это, но делают это на свой страх и риск. :) Глубоко внутри Содружес...
16 апреля 2023
|
![]() Вы только что нашли дом рейдеров. Они явно здесь живут. На самом деле, они были здесь достаточно долго, чтобы укрепить это место и устроить вечеринку на крыше. Так почему же кажется, что они просто ушли на полпути и бросили все это? Больше вещей в отеле "Харбормастер". Нет, правда. Вот и все. Еда и укрепления были добавлены, так что кажется, что рейдеры здесь действительно обосновались и называют это место своим домом. Прекомбайны были сохранены для улучшения совместимости. ...
24 мая 2023
|
![]() Вы когда-нибудь замечали, что рекламные щиты, которые вы видите внутри Даймонд-сити, существуют только тогда, когда вы находитесь внутри стадиона? Этот мод исправляет это. Даймонд-сити имеет много несоответствий между внутренней и внешней частью. Во-первых, он больше внутри. Сам стадион тоже имеет другую форму. Даже прожекторы расположены в разных местах. Но вы когда-нибудь замечали, что вся эта реклама, обращенная к местам на стадионе, существует только тогда, когда вы находитесь ...
16 июня 2023
|
![]() Добавляет объекты к различным мостам, чтобы NPC могли ими пользоваться. Полная навигационная сетка. Не ломает прекомбайны. Функции: Добавляет различные объекты (лестницы, фанеру и т. д.), позволяющие NPC преодолевать препятствия на некоторых мостах Содружества. Полная навигационная сетка. НЕ ломает прекомбайны. Добавляет только новые предметы, которые не нарушают прекомбинации. Некоторые элементы могут быть отключены, если они не являются частью п...
26 августа 2023 1 сентября 2023 |
Обновлено до 1.2
|
![]() Обновлено до версии 1.01.1 - исправлены навмеши на вершине плотины, поселенцы должны меньше застревать, особенно посередине. - Исправлен ствол дерева, который иногда мерцал на восточной стороне.Возвышайтесь над Ядер-Миром с высоты великолепной плотины Нортпойнт. Полностью функциональное поселение с прекомбайнами, навмешами и соответствующими границами.От автора мода: "Когда я впервые играл в Ядер-Мире, я был очень разочарован, обнаружив, что эта плотина совер...
8 октября 2023 6 ноября 2023
|
![]() Этот мод направлен на то, чтобы конкретизировать Добрососедство и сделать его более похожим на шумное поселение в центре Содружества. Что делает этот мод? Изменяет локацию Добрососедства, некоторые статические здания и другие объекты в ней были изменены или отключены. Добавляет 7 новых интерьеров и более 20 уникальных НПС, каждый со своим расписанием и домом. Новые районы и крыши для исследования, а также новая мебель и маркеры простоя, чтобы Добрососедство было похожим на шумн...
4 июля 2022 8 ноября 2023 |
Обновлено до 3.0.0
|
![]() Хардкорный ремейк дизайна уровней Конкорда, посвященный грибковому апокалипсису, зараженному гулями. В двух словах: новые вещи, на которые стоит смотреть, что грабить, во что стрелять. Этот мод призван сделать локацию Конкорда не только более захватывающей и детализированной, но также более гнетущей, пугающей и трудной для прохождения. Новый дизайн в брутальном, урбанистическом и заросшем грибком стиле. Добавлены высокие рекламные щиты, тележки для покупок и кучи мусора, вы...
1 февраля 2024
|
![]() Поселитесь на живописном Острове Свежести, прямо в сердце Ядер-Мира! Особенности: - Лёгкая утилизация почти всего, кроме тротуаров, без необходимости использования внешних модов. - Регенерированные прекомбы - Пользовательская граница, идеально соответствующая зоне строительства. - Предотсечённые навмеши, чтобы НПС понимали, что удалённые объекты больше не являются препятствиями. - Точки атаки за пределами поселения за любым мостом. - Полная функционал...
10 января 2024 Сегодня, 08:37 |
Обновлено до 1.03.1
|
![]() Легкий плагин, который превращает Сэнкчуари в целиком закрытое поселение с полностью функциональными воротами и пирсом для водных ресурсов. Мод возводит стены вокруг Сэнкчуари, чтобы сделать его полностью безопасным, по сути превращая его в закрытый поселок. Для открытия ворот и защитных дверей требуется карта-ключ/кнопки (карту-ключ можно найти в доме игрока или в комнате хижины, как показано на скриншотах, или создать ее в химлабе в разделе "Утилит" ). Оставлено достато...
4 июля 2024
|
В категории материалов: 93 Показано материалов: 30 - 45 |
Страницы: « 6 5 4 3 2 1 » |