Каталог




Главная » Моды » Fallout 4 » Инструментарий » ESP-ESM Translator



ESP-ESM Translator


ApeX



Статус: Offline
Автор: Epervier 666
Язык: Мультиязычный
Версия: 4.35
Лор: Полностью подходит для мира игры





Добавлено: 8 октября 2024
Обновлено: 19 января 2025 | Обновлено до 4.35
Просмотров: 2297 | Загрузок: 799 | Комментарии: 17

Понравилось: 7 пользователям



Утилита для перевода модов. Поддерживает Morrowind / Oblivion / Skyrim / Skyrim SE / Fallout 3 / Fallout New Vegas / Fallout 4 / Baldur's Gate 1 & 2 и тд.
Также может читать, декомпилировать и переводить файлы скриптов (pex).
Может изменять скрипты без необходимости перекомпиляции (все игры).
Может переводить MCM.
Может переводить файлы fomod.
Программу можно использовать и для перевода файлов диалогов из старых игр Bioware (Baldur's gate, Planescape...) и для Fallout 1 и 2, Torment: Tides of Numenara, Wasteland 2, Pilars of Eternity, Ultima 7, Ultima 8, Ultima 9, Ultima Underworld, Darkest Dungeon, Arcanum, Divinity Original Sin 2, Baldur's Gate 3...
Приложение работает с базами данных (вам нужно загрузить одну на странице загрузки или создать свою), которая содержит все тексты игры на английском и другом языке (в зависимости от базы данных).

Приложение умеет:
- Просмотр файлов bsa/ba2
- перевод скриптов напрямую (перекомпиляция не требуется, все игры)
- Перевод MCM-меню
- Декомпилировать скрипты (Skyrim и Fallout 4)
- Читать внутри BSA и BA2
- Писать внутри BSA и BA2
- Автоматически переводит множество вещей, включая несколько опций
- Создание баз данных
- Сравнение модов
- Делать много других вещей...

Как транслятор работает:
- Анализирует выбранный мод
- Он пытается перевести каждый текст, найденный в моде, с помощью базы данных.
- Он пытается перевести каждый текст, найденный в моде, с помощью пользовательской базы (если вы ее создали или определили)
- Он пытается перевести каждый текст, найденный в моде, с помощью базы OnlyText.
- Он пытается применить различные методы автоматического перевода (без знаков препинания, без цифр и т. д.)
- Затем вы можете завершить перевод, если необходимо, и проверить строки.
- Вы нажимаете кнопку запуска перевода, и ваш мод переведен.

Установка:
- Загрузите архив и распакуйте его.
- Загрузите объединенный архив баз данных (в нем для Fallout 3, Fallout NV, Fallout 4, TES3, TES4, Skyrim LE и SE) и извлеките необходимые вам базы из него в папку BDD распакованной программы.
- Запустите транслятор с EET4.exe.
- Откроется окно с выбором языка программы (есть и русский). При необходимости можно изменить язык в настройках (шестеренка на панели). Там же есть возможность сменить общую тему приложения или отдельные элементы.

Горячие клавиши:

Выбрать все: CTRL+A

Копировать: CTRL+C

Вставить: CTRL+V

Очистить ячейку: Shift+Del

Валидация выделенных переведенных ячеек: F10

Сброс валидированных ячеек (не удалит значения, просто они не будут

учитываться при запуске перевода): Shift+F10

Моментальный перевод ячейки: F5

Переводить, не учитывая пробелы и пунктуацию: F6

Текст из главной базы: F7

Текст из вторичной базы: Shift+F7

Вставить текст из оригинальной ячейки в переведенную: F8

Применить автоматический перевод 1: F9

Применить автоматический перевод 2 и 3: CTRL+F9

Заменить все ячейки с таким же оригинальным текстом переведенной версией:

Shift+F9

Поиск варианта перевода в Google-переводчике: F12.

Версия 4.35
- Исправления для файлов «Dynamic String Distributor»
- Новая возможность открывать и переводить любые файлы JSON или XML.
- Добавлена ​​возможность использования чат-бота в Mass Web Translation, например ChatGpt.
- Модификация переводов Ultima 7 и Ultima Underworld
- Добавлена ​​вещь, которую я назвал «Матрица замены», которая позволяет производить несколько замен одновременно.
- Добавлена ​​возможность выбора модели OpenAI (теперь по умолчанию — mini 4)
- Возможность смены базы данных прямо из главного окна.


Еще:

На сайте уже есть программа, но она давно не обновлялась и устарела, как и ее описание.
Однако на ее странице можно скачать руководство на русском языке, которое не потеряло актуальность, а сама та версия работает на старых версиях ОС. Дополнение к нему: кодировка перевода для Fallout 4 и Skyrim SE/AE должна быть utf-8.


С версий выше 4.25 требуется .NET Framework 4.8.









Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:





Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 17


 
0
LaraBlack | Пользователь  | 8 февраля 2025 18:52 #17
Надо было не обновлять, стояла предыдущая и все работало хорошо, а теперь постоянно вылетает, причем где попало и как попало. Стараюсь чаще сохранять перевод.
Посмотреть профиль LaraBlack

 
0
LaraBlack | Пользователь  | 20 января 2025 14:39 #10
Отличная вещь, тот самый случай, когда "не надо ждать, не надо звать, а можно взять..." ну и перевести в общем. Спасибо.

А в чем разница между ссылками, что такое  new bases Modgames? 

И на семерку ее ставить можно ( в смысле вообще эту версию прграммы), работать будет? или это для десятки?

Отредактировано: LaraBlack - 20 января 2025 14:43
Посмотреть профиль LaraBlack

 
1
ApeX
Автор публикации
| Администратор  | 20 января 2025 15:05 #11
Базы - на нексусе их для 4 игр, здесь добавлены еще для облы, ФО3 и ФНВ, чтобы в одном месте все. Архив меньше из-за лучшего сжатия. 

На 7 вроде работает 4.25 по комменту ниже, и проблем меньше чем на 10. Но и 4.35 должна пойти, скорее всего.

Пожалуйста smile

Отредактировано: ApeX - 20 января 2025 15:06
Посмотреть профиль ApeX

 
0
LaraBlack | Пользователь  | 20 января 2025 15:21 #12
У меня версия 4.22, там есть папка Bases Persos, я правильно понимаю, что в этой версии вот это new bases Modgames - это ее аналог будет? и по сравнению двух версий, в моей папок больше по совокупности, только некоторые одинаковые с 

той версией, я просто в этом всем очень сильно плаваю, почти тону, потому и спрашиваю. 

В моей там кроме фолычей еще и аркания, и витчеры, и сталкер, и старфилд, симс, и ультима и еще куча всего, чего мне просто не нужно, но он их создал сам.

 И еще, а где хранятся переводы в этой версии? В моей как раз в папке Ф4 в Bases Persos

Отредактировано: LaraBlack - 20 января 2025 15:25
Посмотреть профиль LaraBlack

 
1
ApeX
Автор публикации
| Администратор  | 20 января 2025 16:08 #13
Не аналог. В persos лежат сохраненные переводы модов, если они сохранялись при переводе. Пустые папки игр, которыми не планируется заниматься, можно просто снести, оставив только нужные. 

А архив с базами распаковывается в BDD. И там будут и свои самодельные базы.

При миграции на новую версию копируются в эту новую версию файлы именно из этих 2 папок.

Посмотреть профиль ApeX

 
0
LaraBlack | Пользователь  | 20 января 2025 17:29 #14
Вот вы написали при миграции копируются файлы этих двух папок - то есть я просто на имеющейся версии замещаю те файлы этими или ту версию удаляю вообще и распаковываю эту?

И в старой есть вот такие файлы, в новой папке их нет, они нужны вообще? 

Custom_Empty и BDDOT_Empty, это в папке BDD. В моей версии. Мне этот, новый,  архив туда же закинуть поверх или вообще отдельно все с нуля распаковать, а все старое, кроме переводов удалить?

А папку Bases Persos в новой версии он сам создаст потом или ее надо перенести, а то у меня там 32 файлика переводов лежит.

И в этой же папке пустые удаляю, он потом их пересоздает заново на моей версии.

Отредактировано: LaraBlack - 20 января 2025 17:31
Посмотреть профиль LaraBlack

 
1
ApeX
Автор публикации
| Администратор  | 20 января 2025 17:50 #15
Распаковать новую, запустить ее - после запуска и создадутся все папки - закрыть. Перекинуть в новую файлы из старой, запустить новую для проверки. Если устроило все, тогда можно и старую удалять, если она мешает. 

 Все Empty... - пользовательские базы, которые можно при переводе модов самостоятельно заполнять. Если они не пустые, то и их перекинуть, чтобы не потерять забитое в них. 


Посмотреть профиль ApeX

 
0
LaraBlack | Пользователь  | 21 января 2025 15:35 #16
и в новой версии она создала мне кучу папок там, где лежат обычно переводы. и при каждом запуске она их пересоздает.

А реально эта версия лучше, много чего тут чего не было в той.

Отредактировано: LaraBlack - 21 января 2025 15:40
Посмотреть профиль LaraBlack

 
0
fox6666 | Пользователь  | 6 ноября 2024 12:57 #8
4.31 перевод не планируете?
Посмотреть профиль fox6666

 
2
ApeX
Автор публикации
| Администратор  | 6 ноября 2024 14:36 #9
Добавлена 4.31 ok
Посмотреть профиль ApeX

 
0
Grekoff | Пользователь  | 28 октября 2024 14:07 #6
Спасибо! Впервые за ...нцать лет игры в Скайрим и Фоллаут я могу не ждать милостей от природы, а сам! перевести понравившийся мод. И таки два уже перевёл). Оченно просто и удобно, даже для меня, очкарика)
Посмотреть профиль Grekoff

 
0
ApeX
Автор публикации
| Администратор  | 28 октября 2024 15:35 #7
На здоровье smile

Но от работы с текстом и можно стать очкариком meeting

Посмотреть профиль ApeX

 
0
fox6666 | Пользователь  | 10 октября 2024 18:06 #2
Доброго времени суток, выжившие.
У меня периодически всплывает одна и та-же проблема:
спустя какое-то время активного использования программа перестаёт запускаться. Причём внезапно. Вот только что-то перевёл, сохранил... Спустя пару часов запускаешь - появляется рамка программы, и тут-же пропадает. Всё. Пару раз такое уже было. Лечилось хаотичной установкой-переустановкой всяких библиотек С++, рантаймов и прочего подобного. Ключевое слово: "хаотичного", тк я не знаю, что ей надо.
Хотелось-бы твёрдо знать, в какой среде была разработана и работает эта программа, чтоб не плясать с бубном в очередной раз, устанавливая кучу ненужного хлама, в надежде, что всё заработает, а твёрдо знать, что у меня отваливается постоянно.
ПС: win10 x64. На другом компе-балалайке - win7 x32, как работало, так и работает. т.к прога портативная, то экземпляр скопированный на флэшку не запускается здесь, и спокойно запускается на древнем компе (вариант с отсутствием каких-то файлов, удалённых антивиром исключим).
Посмотреть профиль fox6666

 
0
ApeX
Автор публикации
| Администратор  | 10 октября 2024 18:48 #3
СтОит попробовать запустить - еще лучше прописать в ярлыке - от администратора, если не стартует. С версии 4.0 программа переписана на .NET Framework, скорее всего, 4.5.
Посмотреть профиль ApeX

 
0
fox6666 | Пользователь  | 11 октября 2024 07:27 #4
Попытки запуска программы с правами администратора ни к чему не привели. Всегда запускалось из-под МО2, через персональную кнопку.
Установлен net framework 4.8 совместимый с предыдущими версиями из линейки "4".
пс: я бы грешил на какие-нибудь обновления винды, но с момента "всё работает" до момента "не работает" прошло час-два, максимум. Даже комп не перезагружал ((

Посмотреть профиль fox6666

 
0
ApeX
Автор публикации
| Администратор  | 11 октября 2024 09:17 #5
Так следует запускать без посредников, напрямую через ярлык, они транслятору не нужны, он прекрасно работает и без них. У мод-менеджера свои аргументы для запуска, а еще один ярлык на столе много места не займет. Смысла держать программу в МО мало, не так трудно запустить ее отдельно, если захочется что-то из установленных модов открыть в ESP-ESM. Зато никаких зависимостей у транслятора не будет.

И если на одной ОС без проблем, а на другой косяки при наличии необходимого программного обеспечения, то есть смысл поискать вредящую "живность". Не говоря о злобном антивире десятки. На 7/8/8.1 с ним попроще.

Добавил 4.25, вот ее можно опробовать попользовать отдельно только на 10, не запуская на 7, чтобы даже с различием путей к файлам в разных ОС проблем не было.

Посмотреть профиль ApeX

 
0
Iruil | Локализатор  | 8 октября 2024 16:45 #1
Новые версии этой программы сейчас выкладывают на Нексусе в разделе Старфилда. Лучше оттуда взять.
Все дороги ведут в Рим, все пути ведут к Богу.
Посмотреть профиль Iruil
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...