Мод применяет настраиваемый кинематографический эффект глубины резкости (DOF) при перезарядке оружия. Автоматически работает для ВСЕХ видов оружия. Настройка в МСМ. - ESM помечен как ESL - без ванильных правок - установка в любое время - совместимо со всем - вы можете настроить и включить/отключить мод в MCMМод был протестирован и работает как на следующем (next-gen), так и на предыдущем поколении игры. Задержка DOF в конце перезарядки на видео была исправлена с версии 1.2.0.Требования:Mod Configuration Menu (для настройки), Garden of Eden Papyrus Script Extender Установка и удаление стандартные.
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Видео | Videos:
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Доброго дня, может кто подскажет, а как можно и с помощью чего отключить полность систему Ватс в игре, чтоб не было кинематографии при критах? В тройке это можно было убрать игрой, тут я пробовала модом Disable VATS, настраивала многое в нем, но все равно чтобы полностью он не убирает. Сильно мешает тем, что в тебя стреляют, а ты кино смотришь.
Не помогло, в общем ни один из модов, которые я знаю, не помогает. Не отключает кино полностью. Все время прижодится жать Таб, чтобы выйти из него принудительно.
Ну первый ватс удаляет вообще, жми-не жми кнопку, а ничего не происходит Это не то, остальные работают через MCM, что само по себе нежелательно. В общем ладно, спасибо за помощь. Я поняла, что такого, как мне надо, нет в природе. У меня стоял с вариациями - отключить кино, убыстрить время в режиме кино и замедлить это же время там же. Выбирала точно так же disable all и не срабатывало, то есть идет вид, что он стреляет - это должно быть, потом отключать надо именно по принципу Ф3, там это можно было сделать в настройках самой игры. Чтобы не видеть, как это убитое тело летит еще не пойми куда какое-то время, пока ты стоишь под шквалом пуль.
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .