Каталог




Главная » Моды » Fallout 3 » Геймплей » True Vision Rebalance



True Vision Rebalance


GR1n



Статус: Offline
Автор: GR1n
Версия: 1.0
Распространение: Ни при каких условиях





Добавлено: 8 января 2013
Просмотров: 41093 | Загрузок: 2235 | Комментарии: 63

Понравилось: 73 пользователям



Описание:
Данная модификация является логическим продолжением мода "Правильный ребаланс брони и кол-ва боеприпасов у врагов". Здесь изменения коснулись не только защитных свойств силовой брони и добавления боеприпасов в инвентарь к НПС. Теперь модификация представляет из себя полноценный ребаланс, не требующий каких-либо других модов. С ней интересно и сложно играть, создается правильная атмосфера пустошей.

Изменения:

1) параметры оружия: немного увеличен урон, подправлены характеристики. Теперь любая пушка полезна в бою, вопрос лишь в том, есть ли у вас к ней боеприпасы. Энергетическое оружие теперь наносит огромный урон, даже лазерный пистолет станет невероятно ценной находкой. Однако оно довольно быстро ломается (исключение - лазерная винтовка), так что обеспечение боезапасом и постоянный ремонт станут настоящей проблемой.
Лазерная и плазменная винтовки теперь пригодятся, в основном, в бою с Анклавом и очень сильными противниками, наподобие когтей смерти. К тому же, до встречи с ними вы все равно не найдете достаточное кол-во энергооружия.
Огнемет теперь мощное оружие и не особенно редкое, но таскать его с собой подолгу получится только с прокачанной силой или с силовой броней.
Гатлинг-лазер - настоящее оружие "судного дня": огромнейший урон и скорострельность. Но дороговизна, тяжелый вес и исключительная редкость дают вам воспользоваться этим чудом только ко времени финальной битвы (примерно тогда у вас появится шанс его заполучить).

2) параметры силовой брони: Показатель брони увеличен в 1,5 раза (это касается костюма, шлем теперь защищает гораздо больше и обеспечивает защиту примерно как 1/3 самой брони!), чтобы повысить её эффективность использования в бою. Повышена сопротивляемость радиации.
Также теперь её носитель наносит в рукопашном бою с использованием кулаков и холодного оружия, куда больше повреждений (на 20-30 пунктов). Сделано это потому, что встроенные сервоприводы должны давать носителю поистине нечеловеческую силу - способность поднимать тяжелые предметы, выбивать двери, тонкие ограждения, давать преимущество в физической силе в рукопашной, и т.д.
У брони Тесла отсутствует бонус к повреждениям в рукопашной, зато есть солидный бонус увеличения здоровья на 40 пунктов.
Немного подкорректирована защита боевой и разведброни, костюма офицера Анклава; защитные показатели немного увеличены.

3) стоимость предметов: у некоторых значительно увеличена (стимуляторы, боезапас, особенно для энергетического оружия), у некоторых уменьшена (одежда рейдеров и обычное холодное оружие почти ничего не стоят). Теперь встреча с рейдерами не сулит вам обогащения, а только создаст проблемы. В целом переработана система торговли: всё стало очень дорогим для покупки и дешёвым для продажи. Энергооружие стоит Очень дорого.

4) редкость боеприпасов: значительное количество убрано из продажи у торговцев, патроны для энергетического оружия продаются с вероятностью 1% и за баснословные деньги. Убрано большинство халявных образцов энергооружия и патронов к нему с локаций (например, в Супермарте лазерного пистолета и батарей к нему больше нет). Патроны для огнестрела тоже уменьшены для большого количества локаций, в контейнерах они встречаются гораздо реже.

5) использование боеприпасов в бою НПС, их количество в инвентаре: теперь у НПС во время боя могут закончиться боеприпасы. Добавлены боеприпасы ко всем NPC, использующим топливо, патроны .32, 5мм, 5.56, 10мм патроны, патроны для дробовика, микроядерные и энергетические батареи (Братство, Изгои, Анклав, рейдеры, супермутанты, и простые путники, вроде мародеров).
Также всё логично распределено между группировками.
Пример: вы, скорее всего, не дождетесь, пока у солдата Анклава закончатся микроядерные батареи - умрете гораздо раньше, но при стычке с рейдером в вас будет выпущена одна-полторы обоймы из пистолета, и он уже пойдет в рукопашную (либо в страхе убежит, если вы его уже ранили).

6) вооружение НПС: Изменено начальное состояние всей брони, одетой на NPC фракций Изгоев, Братства и Анклава на 70-75, 80-90 и 90-100% соответственно. Было как-то неправильно, что все эти солдаты ходили в полуразваливающейся броне, которая, по факту, обеспечивала только 15-20 очков защиты (это в лучшем случае), и все её преимущества терялись. Теперь со шлемом и костюмом боец защищен минимум на 70 пунктов.
У рейдеров убраны из инвентаря автоматы, гранатометы, миниганы и прочее мощное оружие. Теперь они, в основном, дерутся с помощью холодного оружия, которое также наносит больший урон. Пистолеты и охотничьи винтовки оставлены, иногда встречаются боевые дробовики, но патронов к ним маловато.
У единичных рейдеров оставлено мощное вооружение. Помимо старых дубинок, ножей и кастетов, рейдерам добавлены суперкувалды и шишкебабы в очень изношенном состоянии.
У различных нейтральных к игроку НПС вооружение тоже изменено. Оставил парочке мародеров лазерные пистолеты и огнемет, у остальных из оружия только примитивные образцы.

7) параметры супермутантов: За эти параметры отвечает файл SuperMutaStrong.esp.
Мутанты теперь очень сильны, здоровье увеличено в 2-3 раза, много патронов к мощному вооружению, огромный урон в бою кулаками. Не подпускайте их близко, 2-4 удара - и ГГ мертв.
Сражаться с ними наравне можно только с помощью силовой брони (или долго перезагружаться на ранних уровнях). Файл опционален, но для сохранения баланса на поздних этапах игры рекомендую подключить.

8) параметры персонажа: здоровье и переносимый вес уменьшены, в режиме скрытности не отображаются значки [ВАС НЕ ВИДЯТ] [ОСТОРОЖНО] [ОПАСНОСТЬ]. Качать скрытность теперь очень пригодится на ранних этапах игры, чтобы не попадаться на глаза супермутантам и солдатам Анклава.

9) некоторые другие небольшие изменения, о которых я забыл упомянуть:
Добавлены файлы совместимости с DLC Broken Stell и Pitt. Они не обязательны для игры, просто изменяют показатели оружия и брони, добавляемой этими дополнениями.


Требования:

Fallout Gold Edition/GOTY


Баги/конфликты:

Со всеми возможными ребалансерами. Новую игру, возможно, начинать не нужно, если вы играли до этого без глобальных модификаций, наподобие этой. Патроны появятся только у тех НПС, которые появились в мире после подключения мода, те, кого вы повстречали в мире до этого, останутся со стандартным инвентарем. Гарантированно лечится началом новой игры.


Установка:

Скопировать содержимое архива в папку Data вашей игры.
Подключить в FOMM, поставить моды в данном порядке:

SuperMutaStrong.esp
TrueVisReb.esp
TrueVisReb_BrokenSteel.esp
TrueVisReb_Pitt


Удаление:

Удалить файлы мода из папки Data.





Скачать (вес не указан):

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:





Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 63


 
0
SantaMuerte | Меценат  | 17 января 2018 21:10 #60
Мод хорош,но FWE как по мне лучше.Хотя на вкус и цвет как говорят.Но + моду я поставлю.
Мне нечего вам сказать.
Посмотреть профиль SantaMuerte

 
0
CARVEN | Пользователь  | 21 мая 2017 03:23 #59
8 Пункт не понравился! А точнее то что в режиме скрытности не отображаются значки [ВАС НЕ ВИДЯТ] [ОСТОРОЖНО] [ОПАСНОСТЬ], если бы автор выложил без этой фигни, то установил бы а то весь геймплей ломается и нет возможности исправить самому.
Посмотреть профиль CARVEN

 
0
SantaMuerte | Меценат  | 17 января 2018 21:11 #61
А мне наоборот это понравилось.Только хардкор. :D
Мне нечего вам сказать.
Посмотреть профиль SantaMuerte

 
0
CARVEN | Пользователь  | 18 января 2018 19:11 #62
Меня часто на краже ловят friends
Посмотреть профиль CARVEN

 
0
SantaMuerte | Меценат  | 7 февраля 2018 22:09 #63
Тогда воровать не стоит :D А вообще,это дело техники.
Мне нечего вам сказать.
Посмотреть профиль SantaMuerte

 
0
hoplit | Гражданин  | 11 июля 2015 23:47 #58
Ребалансы всегда одобряю, стало быть, одобряю и этот, потому что насладиться fallout 3 без комплексного ребаланса, именно как постапокалипстическим RPG, невозможно. Можно скоротать им время, пробежать или пройти - не более того.

Оригинал не имеет никакого баланса и даже доли реализма. Просто получилась такая детская простенькая игра, в которой большинство элементов служат для галочки. Проходится всё быстро, уровень набирается без труда и стараний. Терминалы для отключения роботов или турелей вообще не нужны, этих врагов можно из револьвера .32 калибра снести за 5 выстрелов. По минному полю можно просто бегать и смеяться. Хоть вальс на нём танцуй, ничего не угрожает. VATS - это вообще общепризнанный чит. Короче, об огрехах в плане баланса можно бесконечно писать, давно уже есть темы и обсуждения с грудами текста. Этого всего не видит и не увидел только тот, для кого fallout - это просто ещё одна пулялка на 3 дня. Для таких, действительно, никакой ребаланс не нужен.

Лично я после знакомства с "реализмом от Арвен" другого ребаланса для себя не вижу. В нём уж точно переработка всего и вся.
True Vision Rebalance есть куда дорабатывать, если имеется желание вывести мод в список конкурентноспособных по данной тематике. Поэтому, GR1n, работай дальше в этом поистине правильном направлении, вполне возможно, что-то новое внедришь, чего в других ребалансах нет, и тем самым раскроешь элементы жанра.
Посмотреть профиль hoplit

 
3
MihailZhukov | Пользователь  | 28 декабря 2014 16:30 #57
А хедшоты? Пустоши по прежнему населяют Кузьмичи Стальные Головы?
Посмотреть профиль MihailZhukov

 
0
hatt66 | Пользователь  | 25 сентября 2014 22:01 #56
Прекрасный мод,жаль не затронуты в ребалансе уникальные виды оружия и брони,а еще силовая броня позволяет вайшотить при прокачке ближнего боя на 100 даже на высоких уровнях сложности,это не есть хорошо.
Посмотреть профиль hatt66

 
0
АНТ2511 | Пользователь  | 6 мая 2014 16:16 #54
Очередной мод под вывеской "вся игра с ног на голову". Ребаланс оружие/броня по факту становится дисбалансом и вот почему: урон большенства стволов настолько велик что никакая броня более не выполняет возложенной на неё основной функции, а именно ЗАЩИТА! Накой фиг теперь цеплять на ГГ силовую бронь если толку от неё в бою (с солдатами Анклава к примеру) теперь чуть более чем никакого? И это при том что автор похимичил  и с параметрами брони тоже! В топку!!!
Посмотреть профиль АНТ2511

 
1
GR1n
Автор публикации
| Модмейкер  | 12 мая 2014 14:57 #55
Сразу видно- не играли вы с моей модификацией. Параметры обычного оружия и брони почти не изменены, только слегка подкорректированы, чтобы сделать больший контраст между разными их типами! Глобально были изменены только параметры энергооружия и силовой брони.
Силовая броня- не панацея от энергооружия! Я вижу это так: она была создана для полной защиты владельца от огнестрельного оружия, НО энергооружие - это уже следующий шаг развития, оружие эпохи силовых костюмов и бронированных роботов-солдат, созданное именно для того, чтобы прожигать их! И поэтому я немного изменил концепцию мира Fallout: теперь энергооружие- действительно редкость, элитное вооружение, созданное, чтобы уничтожать самые дорогие и мощные боевые единицы противника. В этом плане я считаю, что Bethesda извратила идею в своих играх (особенно, в New Vegas), где энергооружие куда только не понапихали.
Воина к свету ведёт древний Путь Пустоты...
Посмотреть профиль GR1n

 
0
ustargardoy111 | Пользователь  | 1 мая 2014 12:10 #53
Спасибо, давно хотел что то такое,++
Посмотреть профиль ustargardoy111

 
0
Coss83 | Пользователь  | 25 января 2014 20:38 #50
хрень какаято,из 10мм выпустил 2 абоймы в башку рейдеру ни то чтобы не убыл даже половину жизни не отобрало
Посмотреть профиль Coss83

 
0
StalkasH97 | Пользователь  | 8 января 2014 14:06 #49
Хотелось бы такой же или похожий ре-баланс, только без привязки ко всем DLC. Ибо у меня их тупо нет сейчас (и качать не стану, незачем)
Cruize Wird Ewig Leben(c.)
Посмотреть профиль StalkasH97

 
0
AntonMorozenko | Пользователь  | 21 августа 2013 22:06 #48
Мечтал о таком моде))) Идеал постапокалипсиса для меня - безумный Макс 2: стреляют пару раз, а захватывает - полностью) Как не играл - патронов дофига было, продавал лишние, покупал нужные. Теперь хоть что-то))) И еще особо радует их отсутствие у рейдеров)) Как и оружия у оных!
Посмотреть профиль AntonMorozenko

 
0
Brujah | Локализатор  | 14 августа 2013 18:08 #47
Мод предполгает, что энергооружие будет очень мощным, но и очень затратным. Совсем не совпадает с тем, что некоторые прокачивают сразу энергооружие. Учитывая, что в F3 с энерго очень туговато по сравнению с FNV, где разнообразие больше и уже на старте есть несколько лазерок. Таким образом, мод как то несправедливо ребалансирует игру в этом плане.

    Короче, в оригинале все отлично с уроном. Трехлучевая ЛВ и гаусска и так распиливают всех направо и налево.

    Посчет сложных врагов, как написал spok, читерский перк "Мрачный жнец" (в версии 1С если не ошибаюсь назван "Смерть на взлете") еще никто не отменял, так что можно пользоваться.
Shrinks make you mad
Pills make you dead
Religions kill your soul
Bills will eat you whole
-
Schools make you dumb
Culture makes you numb
Lawyers free the scum
Justice for you - none
Посмотреть профиль Brujah

 
0
Quazar | Модмейкер  | 2 августа 2013 17:44 #45
Мне не понравилось. Хотя каждый создатель ребаланса считает что именно его ребаланс самый лучший :D . Спорить не буду..
Посмотреть профиль Quazar

 
0
logix1312 | Пользователь  | 2 августа 2013 09:13 #44
Судя по описанию, - садо-маза какая то.
Посмотреть профиль logix1312

 
1
spok | Пользователь  | 11 июня 2013 23:08 #37
Я вот не пойму на кой такие моды?
Посмотреть профиль spok

 
0
SkyPrinceRus | Пользователь  | 22 июня 2013 06:55 #38
+1, Баланс в игре самых нормальный, это же не Сталкер, в который без таких модов играть невозможно. Тут достаточто поднять сложность и все.
Посмотреть профиль SkyPrinceRus

 
0
GR1n
Автор публикации
| Модмейкер  | 12 июля 2013 22:59 #39
Ну так идите и играйте в обычный фаллаут 3. Я, в свою очередь, не вижу смысла в вашем комментарии.
Воина к свету ведёт древний Путь Пустоты...
Посмотреть профиль GR1n

 
2
Magestik | Пользователь  | 7 февраля 2014 15:58 #51
Скрытность надо прокачивать. И на карачках, на карачках... Гы-гы-гы...
Посмотреть профиль Magestik

 
0
Faikmad | Пользователь  | 7 апреля 2014 19:50 #52
Не знаю как ты ищешь, но патронов там завались!!
Посмотреть профиль Faikmad

 
0
Meksikane4 | Пользователь  | 4 июня 2013 10:19 #36
Не составляет труда, выложить версию, в которой присутствуют кнопочки
[ВАС НЕ ВИДЯТ] [ОСТОРОЖНО] [ОПАСНОСТЬ]? Заранее спасибо.
Посмотреть профиль Meksikane4

 
0
G-man | Пользователь  | 30 апреля 2013 21:51 #35
Мне не понравилось и вам не советую, все пушки вундервафлевые, а патронов фиг. "Усиленная" броня не защищает вообще, силовую имеет смысл надевать только из за плюшек с оружием.
Посмотреть профиль G-man

 
0
GR1n
Автор публикации
| Модмейкер  | 12 июля 2013 23:01 #40
Ваша критика не соответствует тому, что конкретно изменяет этот мод в игре. Если про энергооружие, то пушки рационально подогнаны под то, чтобы, если уж и нашел себе достойное оружие, то действительно ощутил радость от такой редкой и нужной находки.
Воина к свету ведёт древний Путь Пустоты...
Посмотреть профиль GR1n

 
0
andrey75t | Пользователь  | 1 апреля 2013 15:38 #33
это Мэл Гибсон чтоли-Безумный Макс?
Посмотреть профиль andrey75t

 
0
Cruizer | Пользователь  | 20 апреля 2013 17:33 #34
Да
Посмотреть профиль Cruizer

 
0
malk616 | Пользователь  | 20 февраля 2013 19:12 #32
Скажите, с модом Fix It будет работать корректно если загружать ваш ребаланс после Fix It?
Посмотреть профиль malk616

 
0
GR1n
Автор публикации
| Модмейкер  | 12 июля 2013 23:02 #41
Не пробовал, но, скорее всего, нет.
Воина к свету ведёт древний Путь Пустоты...
Посмотреть профиль GR1n

 
0
kiriharu | Пользователь  | 17 января 2013 19:16 #26
звыняйте а FWE на что на сайте валяется?
Посмотреть профиль kiriharu

 
0
GR1n
Автор публикации
| Модмейкер  | 12 июля 2013 23:02 #42
В FWE нет того, что есть в моём моде.
Воина к свету ведёт древний Путь Пустоты...
Посмотреть профиль GR1n

 
0
STARS1984 | Пользователь  | 13 января 2013 21:29 #23
[Гатлинг-лазер - настоящее оружие "судного дня": огромнейший урон и скорострельность. Но дороговизна, тяжелый вес и исключительная редкость дают вам воспользоваться этим чудом только ко времени финальной битвы (примерно тогда у вас появится шанс его заполучить). quote]

А как же насчет МСТИТЕЛЯ ведь его можно уже на 10 уровне взять у даже раньше надо только стелс боями запастись и вообще насчет уникального оружия оно тоже подправлено ? ;)
Тот в чьём сердце измена - носит кольцо с клыками.
Посмотреть профиль STARS1984

 
0
GR1n
Автор публикации
| Модмейкер  | 14 января 2013 11:27 #24
Я изменил характеристики всего оружия в игре. Но насчет мстителя точно не помню, проверьте.
Если найдете достаточное количество стелс-боев, то будет вам такая крутая награда на 10 уровне. Но стрелять-то чем будете? В продаже патроны для гатлинга почти не встречаются. Единственный реальный способ воспользоваться этим оружием- наворовать патронов на главной базе Анклава, ближе к концу игры
Воина к свету ведёт древний Путь Пустоты...
Посмотреть профиль GR1n

 
0
Рыба | Гражданин  | 12 января 2013 04:36 #19
Как же давно ребалансов не было. Я аж соскучился по ним.
Посмотреть профиль Рыба

 
1
Tarson | Гражданин  | 11 января 2013 21:19 #18
Ничего лучше Arwen Tweaks не находил. Там и ИИ, и реалистичные перестрелки (с кровотечением, бинтами, шинами на перелом и все такое), и вообще продуманы все мелочи, даже противники ночью гораздо медленнее реагируют если стоишь не на свету. Ощущение, будто играешь в онлайне на паблике, на столько продуманный AI. С командной игрой, конечно, не сравнится, но вот с пабликом как раз.
Посмотреть профиль Tarson

 
0
yarikqqq | Пользователь  | 15 января 2013 20:10 #25
Как по мне, играть надо в удовольствие, а с арвеном игра превращается в сплошное извращение...слишком хардкорно, порой думаешь не о мире и квестах, а как бы тебя не замочили за тем поворотом...имхо так не должно быть
Кто этим всем процессом рулит
В узком пространстве полёта пули.
Нет снисхождения, но есть одно местечко
Для случайного спасения, называется "осечка".
Посмотреть профиль yarikqqq

 
2
Tarson | Гражданин  | 22 января 2013 12:04 #31
Чего там слишком хардкорного? Хардкор на чемпионате европы был, когда за золотую медаль сражались. А тут вполне себе оправданная сложность, просто нужно не с "шашкою на танк" лезть, а врубать мозг (или то что от него осталось), и продумывать каждое движение в бою. Конечно, сейчас новая игра выходит и вам там говорят, какие даже кнопки нажимать нужно, с самого начала игры, "чтобы цветные американские подростки с геймпадами в руках на диванчиках, ни в коем случае не перетрудили бы свое серое вещество...".
Посмотреть профиль Tarson

 
0
GR1n
Автор публикации
| Модмейкер  | 12 июля 2013 23:03 #43
Arwen Tweaks мне тоже нравится, но он очень нестабилен.
Воина к свету ведёт древний Путь Пустоты...
Посмотреть профиль GR1n

 
0
Resurgam | Гражданин  | 9 августа 2013 15:47 #46
ну точно) шпилить в шутеры - это так развивает серое вещество
Играю в Music Wars.
Посмотреть профиль Resurgam

 
0
tourettessyndrom | Пользователь  | 18 января 2013 21:38 #27
До какого-то времени и я так думал, но с каждая новая версия этого мода становилась хуже предыдущей - слишком много всего подверглось изменениям, которые даже настроить нельзя
мда...
Посмотреть профиль tourettessyndrom

 
0
Raidho | Гражданин  | 21 января 2013 00:45 #29
Подтверждаю. Немодульный глобальный хардкорый ребаланс - может, и тру, но с шашкою на танк... нет, спасибо.
Посмотреть профиль Raidho

 
0
Tarson | Гражданин  | 22 января 2013 12:00 #30
У меня 5.5 версия вроде-бы.
Посмотреть профиль Tarson

 
0
yarikqqq | Пользователь  | 11 января 2013 13:10 #15
Отличный ребалансер, давно ждал чего то подобного, а другие ребалансеры были не торт)
Кто этим всем процессом рулит
В узком пространстве полёта пули.
Нет снисхождения, но есть одно местечко
Для случайного спасения, называется "осечка".
Посмотреть профиль yarikqqq

 
0
SMaysk | Пользователь  | 11 января 2013 05:17 #14
Всё конечно хорошо и прекрасно, но в Фоле не хватает пожалуй главного - это транспорта, полноценного и удобно управляемого бронированного транспорта. А то что то странно как то получается. Вроде на дворе 23 век, энергооружие, роботы, а транспорта нет ни какого.
А вот телепортация через пип-бой выглядит крайне не лепой штукой.
А ещё секаса не хватает с насилиями и угоном в рабство.
Кстати можно было бы сделать альтернативный старт - побег из рабства.
Sezamdiv
Посмотреть профиль SMaysk

 
0
yarikqqq | Пользователь  | 11 января 2013 13:14 #16
думаю ребалансер и такое глобальное дополнение как транспорт это "немного" разные вещи :)
а моды на секас уже давно есть, здесь разумеется их нет:)
Кто этим всем процессом рулит
В узком пространстве полёта пули.
Нет снисхождения, но есть одно местечко
Для случайного спасения, называется "осечка".
Посмотреть профиль yarikqqq

 
0
tourettessyndrom | Пользователь  | 18 января 2013 21:39 #28
Вы темой ошиблись, милейший
мда...
Посмотреть профиль tourettessyndrom

 
0
Sasuke666 | Пользователь  | 10 января 2013 17:23 #13
Скажите,а как этот мод сживается с FWE,не будет ли конфликтов ?
Думай,что говоришь...И говори,что думаешь...
Посмотреть профиль Sasuke666

 
0
ebay | Пользователь  | 10 января 2013 13:15 #12
good
Посмотреть профиль ebay

 
0
kda0810kda0810 | Пользователь  | 9 января 2013 12:28 #9
мне и так ф3 нравится
good
kda
Посмотреть профиль kda0810kda0810

 
0
morozik75 | Гражданин  | 8 января 2013 19:04 #6
Когда Fallout 3 только вышел многие кинулись делать на него всяческие ребалансеры, и такого рода модификации были очень популярны. Каждый видел игру по своему, но большинство склонялось к мнению что игра слишком лёгкая. С тех пор прошло 4 года. За это время вышло море плагинов на эту тему, 60% модов на том же Нексусе - это разного рода попытки сделать идеальный баланс или просто закошмарить игрока. У меня тоже есть свой ребаланс, как в прочем и у наверное любого другого кто знаком с ГЭККом и играет в Фол в 20 раз. Как правило, это сборки лучших идей из чужих плагинов, плюс немного своих здравых мыслей. О чём это я? Знаете как в комедии "Операция Ы": "всё украдено до нас!" Вот так и здесь, зачем заново изобретать велосипед, это всё уже было, в разной пропорции, в разной комбинации, и даже сборки есть, где всё опционально и удобно настраивается http://modgames.net/load/17-1-0-1974 и в глобальных модах, это всё тоже присутствует. Как модмейкер я одобряю ваши попытки разобраться в механике игры, но как пользователь не понимаю для чего ещё раз перетасовывать старые карты? Ведь ни одной новой идеи не предложено
Играми, к которым делал моды, в настоящее время, не увлекаюсь. Не имею ни желания, ни возможности эти моды исправить или доработать. Так же не смогу объяснить почему именно у вас, что-то не работает. Прошу понять и простить. С уважением к ресурсу и его пользователям. Вадим Морозов.
Посмотреть профиль morozik75

 
0
GR1n
Автор публикации
| Модмейкер  | 8 января 2013 20:55 #7
Как всегда, всё в точку сказано :)
В свою защиту скажу, что такого сочетания модификаций я не встречал на просторах интернета, поэтому и решил создать свою версию, то, как это вижу я.

Да и вообще, давненько я фолл не запускал, и модик этот состряпал уже давно,исключительно для себя, вот, только сейчас решил выложить. Не знаю как на модгеймс, но на нексусе практика выкладывания своих, пусть даже настолько простых, модификаций давно практикуется и поощряется. Я, кстати, удивлен, что кто-то вообще его скачал)

И кстати, не все же умеют менять конфиги в ГЕККе, кому-то, может, пригодится, может даже не для использования, а просто чтобы в свою очередь, взять какие-то идеи из этого мода, как я брал из других.

В общем, пусть будет, не буду удалять. Картинку классную нашел на логотип)
Воина к свету ведёт древний Путь Пустоты...
Посмотреть профиль GR1n

 
0
zaldermann | Пользователь  | 9 января 2013 20:08 #10
morozik75, с таким же успехом можно было и не писать. Ребаланс не делал себе только ленивый.
Но вообще надо бы радоваться-тема до сих пор жива. Редкая игра притягивает столько внимания после запуска.

Не опускайте рук и клешен, господа!
Посмотреть профиль zaldermann

 
0
morozik75 | Гражданин  | 10 января 2013 02:18 #11
А почему меня это должно радовать? Что здесь такого радостного? Я по-моему высказал своё мнение, о том что меня эта тема уже не так радует как 4 года назад.
Играми, к которым делал моды, в настоящее время, не увлекаюсь. Не имею ни желания, ни возможности эти моды исправить или доработать. Так же не смогу объяснить почему именно у вас, что-то не работает. Прошу понять и простить. С уважением к ресурсу и его пользователям. Вадим Морозов.
Посмотреть профиль morozik75

 
0
ramil1495 | Пользователь  | 12 января 2013 14:53 #20
Ты не совсем прав. Ведь не только сам автор так ощущает игру, многим, как мне , может понравиться такой ребаланс. Да , кстати, тот мод, который ты скинул, не содержит многого из перечисленного в этом ребалансе. Так вот ты "как пользователь" должен понять, что в каких то мелочах всё же все модификации так или иначе отличаются.
ramil
Посмотреть профиль ramil1495

 
0
morozik75 | Гражданин  | 12 января 2013 23:11 #21
почитай ещё раз описание этого мода, а потом ещё раз мода "Мастер выживания", только не то что на странице мода, а то что в файле Ридми, и сразу станет ясно кто прав.
Играми, к которым делал моды, в настоящее время, не увлекаюсь. Не имею ни желания, ни возможности эти моды исправить или доработать. Так же не смогу объяснить почему именно у вас, что-то не работает. Прошу понять и простить. С уважением к ресурсу и его пользователям. Вадим Морозов.
Посмотреть профиль morozik75

 
0
ramil1495 | Пользователь  | 13 января 2013 17:37 #22
С Мастером выживания давно ходил, согласен, отличный мод, НО здесь грамотно сделано автором то, что лазерное оружие намного мощнее чем оно нам представлено в игре. Так же в Мастере выживания кажется ничего не сказано по поводу наличия или отсутствия оружия у рейдеров, а ведь правда - откуда у них столько огнестрела? В Мастере выживания не настолько много выбора, как ты преувеличил.
ramil
Посмотреть профиль ramil1495

 
0
Qmag320 | Пользователь  | 8 января 2013 18:30 #4
Кайрон, Насчет роботов: Они ведь тоже в рухлядь превратились. Обслуживания то нет.
Посмотреть профиль Qmag320

 
0
Кайрон | Пользователь  | 8 января 2013 17:31 #3
good
С другой стороны, 200 лет прошло, патроны на Пустошах давно уже должны превратиться в дефицит, делают-то их только в Питте ;))
Надо ещё роботам здоровья нарастить. Непорядок, когда протектрон такой хилый, да и остальные ненамного сильнее бронированы.
И приборы ночного видения неплохо бы силовым броням добавить (просто сам гоняю с модом "тёмные ночи"). Сколько здесь не выложено всяких "добавок", только у одного костюма этот ПНВ работает (на сайте не нашёл, наверное, потёрли уже): была "советская силовая броня" на базе модели Т-45, в зелёном камуфляже (с красными звёздами). там был представлен подсветочный (то есть способный работать в полной темноте) ПНВ с эффектом "смазки" изображения при повороте. И очень удобно сделано - при надевании шлема он (шлем) спрашивал: "Вас приветствует интерфейс бронекостюма СССР ля-ля-ля... Желаете включить прибор ночного видения? да/нет". В квесте "возвращение в теневые пески" ПНВ есть в виде очков, но они безподсветочные, то есть "на улице" работают неплохо, а в зданиях, туннелях и прочее лучше с подсветкой от пип-боя ходить, всё равно ни хрена не видно :)) В этом оружии http://modgames.net/load/21-1-0-1521 "ночной" прицел неплохо реализован.
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
morozik75 | Гражданин  | 8 января 2013 18:34 #5
установи себе мод Helmet POV. Добавляет всем силовым шлемам в игре прибор ночного видения, как в прочем и звук затрудненного дыхания (в противогазе), всячески настраиваемая вещь, цвет, интенсивность, и всякие дополнительные эффекты визоров. Не знаю если такой мод на MG, но если нету, вот ссыль http://fallout3.nexusmods.com/mods/11474 Там в принципе перевод не особо нужен.
Играми, к которым делал моды, в настоящее время, не увлекаюсь. Не имею ни желания, ни возможности эти моды исправить или доработать. Так же не смогу объяснить почему именно у вас, что-то не работает. Прошу понять и простить. С уважением к ресурсу и его пользователям. Вадим Морозов.
Посмотреть профиль morozik75

 
0
Кайрон | Пользователь  | 11 января 2013 20:04 #17
Спасибо за ссылку, многообещающее описание. Этот мод только оттуда скачать можно? Было бы здорово, если б на MG его залили.
Посмотреть профиль Кайрон

 
0
GR1n
Автор публикации
| Модмейкер  | 8 января 2013 21:02 #8
Вспомнил, что турелям я также увеличил здоровье (но не роботам)
Воина к свету ведёт древний Путь Пустоты...
Посмотреть профиль GR1n

 
1
Лайнс | Пользователь  | 8 января 2013 17:01 #2
Дааа, тяжеловато придётся новичкам! :D
Посмотреть профиль Лайнс

 
0
Qmag320 | Пользователь  | 8 января 2013 16:44 #1
Очень неплохо. Но мне кажется, что с патронами и супермутантами вы погорячились=)
Посмотреть профиль Qmag320
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...