Каталог




Главная » Моды » Dragon Age: Origins » Оружие » Вооружение "Погибель Драконов" часть 1-ая "Агония Абаддона".



Вооружение "Погибель Драконов" часть 1-ая "Агония Абаддона".


FalconRR



Статус: Offline
Автор: FalconRR
Автор перевода: FalconRR
Язык: Русский
Версия: 1.0
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора





Добавлено: 11 июля 2017
Обновлено: 10 июня 2022
Просмотров: 31381 | Загрузок: 3351 | Комментарии: 37

Понравилось: 44 пользователям



Модификация является дополнением к моему проекту "Погибель Драконов"
"Агония Абаддона"

Итак: поскольку всё уже сказано-рассказано в основном материале, то опишу только, что добавляется. А добавляется следующее: 2 разных меча и 2 разных щита, в их числе, удаленный из основного мода щит "Бастион Зверя"Хотя модификация может работать отдельно от основного мода, крайне рекомендуется всё-же сначала установить доспехи "Падение Абаддона", иначе будут некорректно отображаться или не отображаться вообще, некоторые материалы и свойства, к тому же легенда будет не полная.
Для мода написана довольно интересная (на мой взгляд конечно) легенда. Легенда появится у вас в кодексе, при первом запуске. Так же, не забывайте пожалуйста читать расширенное описание предметов, я на это времени трачу больше, чем на создание самих моделей))) Да и бонус комплекта, всегда там можно найти.


Бонус комплекта: огненный меч + ледяной меч= +25% к урону от огня, +25% к урону от холода.


Багов не обнаружено. А так как, для всех вещей сделаны, новые базовые типы и материалы, конфликты исключены на 99%. Прошу сообщать мне о любых найденных багах, критика и пожелания также охотно принимаются.


1) Повторюсь, крайне желательно, предварительно установить мод на легкие доспехи "Падение Абаддона"
2) Скачайте DAzip по ссылке
3) 
Запустите из папки \Dragon Age Origins\bin_ship\, от имени Администратора DAupdater и установите "DoomD_Wep.dazip".
4) Ищите вещи у Бодана))
Получение через консоль:
Наберите в консоли "runscript giveme_rage" без кавычек.


1) Выключите плагин в разделе "Загружаемые материалы".
2) Удалите папку "doom_dragons_wep" по адресу: \Documents\Bioware\Dragon Age\AddIns\
3) Удалите папку "Doom Dragons Weapons" по адресу: \Documents\Bioware\Dragon Age\packages\core\override\
 
Bethesda Softworks за концепцию моделей.
BioWare за игру Dragon Age, но только за эту...
Сайту dragonage.nexusmods.com за то, что он есть.

Сайту modgames.net за то, что он есть.
3jiou за разрешение на порт и перепиливание материала.
Gоблин за идею и помощь в составлении легенды, а так же советы.
На этом, пока всё. Но работа продолжается...
Буду рад выслушать конструктивную критику и предложения, а также указание на любые ошибки. Вроде ничего не забыл, всем спасибо, всего наилучшего.






Скачать (вес: 5.3Мб )

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Видео | Videos:











Скриншоты | Images:




Теги: меч, weapon, Sword, оружие, Щит, Shield


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 37


 
0
kyklyx | Пользователь  | 2 марта 2022 19:59 #37
У меня нет папки bin_ship  и DAupdater нет. 
qwerty1234
Посмотреть профиль kyklyx

 
0
sprinfilgod | Пользователь  | 21 февраля 2020 23:49 #36
Цитата sprinfilgod;35

В комментариях прочитал, что ледяной меч сделан на основе кинжала, можно ли что то с этим сделать?

Понял свою ошибку, не правильно понял информацию
Посмотреть профиль sprinfilgod

 
0
sprinfilgod | Пользователь  | 21 февраля 2020 22:11 #35
Привет, установил данный мод, мечи супер, как и броня, но у меня проблемка, оба меча под основную руку, то есть два взять не могу. В комментариях прочитал, что ледяной меч сделан на основе кинжала, можно ли что то с этим сделать?
Посмотреть профиль sprinfilgod

 
0
aromatizer | Пользователь  | 30 июля 2019 08:18 #34
Немного пошаманил с текстурами огненного меча и теперь он подходит по описанию к следующему оружию:
1. Ткач Заклинаний: "древний клинок эльфийской ковки... Изготовленный из сплава различных металлов с лириумом (секрет которого утерян)". Дабы не только боевые маги могли использовать этот великолепный клинок, ограничение "боевой маг" заменил на стат "+5% к шансу увернуться от атаки". 
1. Рассекающее лезвие - "Когда это лезвие рассекает воздух, оно издает жуткий стон на грани слышимости. На поверхности изображены переплетенные руны, указывающие на скрытые внутри чары." У древнего могущественного духа может оказаться что угодно.)
2. Имперское лезвие - "Хотя по сути это тевинтерское подражание традиционному пилообразному мечу кунари, клинок на удивление хорошо изготовлен, если учесть, что ничего подобного человеческие кузницы никогда не делали."
3. Звездный Клык - "Суровый кузнец Михаил Драйден сковал это несравненное оружие из металла, упавшего с небес. Мир, наверное, никогда прежде не видел 
и не увидит впредь подобного оружия." Для того, чтобы использовать данную модель в качестве двуручного Звездного Клыка, по идее, достаточно только 
ее увеличить. Кстати, рукоять имеющегося варианта, было бы хорошо укоротить, а то не пропорционально смотрится: на скриншотах это хорошо заметно. Также, было бы хорошо сделать клинок тоньше, а то он выглядит слишком массивным.
4. Зеленый клинок - "длинный меч, созданный эльфами в далёком прошлом, пережил за прошедшие века множество битв." Эта идея так себе, ибо получить такое оружие уже в Редклифе слишком жирно будет.)
Если клинок сделать более светлым, возможно даже с каким-то оттенком, то меч, скорее всего, станет еще красивее.
В своей игре я использую данный шедевр как "Ткач Заклинаний": https://drive.google.com/drive....sharing
Установка(удаление): скопировать(удалить) папку wpn_Spellweaver  в(из) ...\Документы\BioWare\Dragon Age\packages\core\override.
Посмотреть профиль aromatizer

 
0
Blacknight | Пользователь  | 22 декабря 2018 16:44 #32
Добрый день! При вооружении мечом "Ледяной клинок", он освещает всю локацию. Возможно ли это как-нибудь исправить?
Посмотреть профиль Blacknight

 
1
FalconRR
Автор публикации
| Модмейкер  | 29 декабря 2018 21:01 #33
Можно. Нужно удалить из папки C:\Users\Falcon\Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override\Doom Dragons Weapons все файлы, в которых есть "draa_swd" или "drba_swd" точно не помню. А можно еще самую крутую руну вставить и тогда эффект будет, только от неё.
Не рой другому яму... пусть сам роет.
Посмотреть профиль FalconRR

 
0
56831996zu | Пользователь  | 14 мая 2018 18:34 #31
Не появилось у Бодана оно в магазине что делать?
Посмотреть профиль 56831996zu

 
1
Smertny | Пользователь  | 17 февраля 2018 22:57 #30
добрый вечер! но я ничего не нашел у бодана! как быть? Причем написано что добавлено а самих предметов нет
Посмотреть профиль Smertny

 
1
VlAdOs13737 | Пользователь  | 17 января 2018 14:16 #29
Ээээ. Это же из скайрима вещи.
Посмотреть профиль VlAdOs13737

 
0
GrafGosha | Пользователь  | 29 декабря 2017 11:23 #28
О, это же всё из отличной мморпг "Кабал Онлайн"
Посмотреть профиль GrafGosha

 
1
gerdenis | Пользователь  | 26 сентября 2017 15:07 #27
Не знаю по моему все шикарно и красиво как раз в стиле этой игры Автор молодец  good продолжай класика шикарная удачи тебе и терпения в твоих трудах!!!!!!
[color=blue]Всем удачи!!!!!!!!!![size=10]
Посмотреть профиль gerdenis

 
0
aromatizer | Пользователь  | 20 августа 2017 17:09 #25
DAO- лучшая игра всех времен и народов!
Качественно и красиво, но с интенсивностью эффектов явный перебор: хорошо бы уменьшить их хотя бы в половину. И, на мой взгляд, сделать из "Огненного щита" подсвечник- не очень хорошая идея: подсветки, как у ледяного было бы достаточно.
Сделал иконки для огненных меча и щита:  иконки
По поводу статов устойчивости к холоду/огню на щитах: было бы более правильно, если бы огненный щит давал устойчивость к холоду (огненный щит согревает и не дает замерзнуть), а ледяной- к огню (ледяной щит охлаждает. Как кондиционер в жаркую погоду)).
В игре обратил внимание на то, что пропорции оружия лучше подходят для двуручного исполнения, скриншоты прилагаются.
Если удалить папку "Doom Dragons Weapons" по адресу: \Documents\Bioware\Dragon Age\packages\core\override\ , то буйство эффектов fxa больше не будет мешать получать эстетическое удовольствие от качественных моделей и текстур.
Зеленые простыни статов предлагаю резать беспощадно: все же это однопользовательская игра, а не онлайн, где надо меряться их длиной.) Поэтому, лучше вернуться к оригиналу и оставить один-два, максимум три стата на вещь.
Бонусы в одну-две единицы на большинстве предметов в DAO введены только для того, чтобы просто подчеркнуть их уникальность, практически не оказывая влияния на геймплей. Сюжет вполне можно пройти с обычным снаряжением.  Твое же снаряжение, судя по статам, явно рассчитано на далеко за двадцатый уровень.
Было бы хорошо, если бы ты выложил файлы .uti с более скромными статами, чтобы можно было повоевать в твоем снаряжении в оригинальной компании. А то я продал Бодану Дубину Потрошителя и купил твой комплект, но на десятом уровне играть в нем не интересно, потому что нет достойных противников. Сейчас играю на сложности "кошмарный сон" воином с двуручником.
Спасибо тебе за то, что делаешь такую красоту.
Посмотреть профиль aromatizer

 
0
FalconRR
Автор публикации
| Модмейкер  | 10 сентября 2017 07:49 #26
1) Спасибо за отзыв. По поводу эффектов, частично согласен, но только с огненным мечом и частично с огненным щитом. (я над этим работаю).
2) Конечно спасибо за старания и работу надо иконками, но иконка огненного меча сделана такая, не просто так, надо было читать легенду, появляющуюся в начале установки мода, если ты не понял... ну значит не понял или это прошло мимо тебя и ты просто не в курсе, на что идёт отсылка. А иконки (уж извини) я умею делать, поверь, с текстурами работать, гораздо ГОРАЗДО сложнее.
3) Статы придуманы не от балды, а соответствуют моему видению дальнейшего развития проекта, к тому же, к концу разработки, они будут скорректированы. Но даже сейчас, если приглядеться и осмыслить, они далеко не читерные, что-среднее между топ Origins и Awakening, так задумано, не хочу, чтобы они стали бесполезны в Пробуждении. И по завершении проекта, достать их будет крайне тяжело и только ближе к концу Оригинальной кампании. Да и нелогично это, как может огонь защитить ото льда/холода/воды и наоборот? Ты же не будет костром от наводнения защищаться... А то что пламя, сопротивляется другому пламени, вполне себе, я наоборот думал сделать штрафы у огненного ко льду и наоборот, возможно сделаю...
4) Насчет двуручного исполнения... уже был спор на эту тему, я считаю, что сделал правильно, к тому же, посмотри на другие моды, увидишь такие одноручные, что их впору таскать вчетвером.
5) Да, если удалить эту папку, эффекты пропадут, кому не нравятся, может это проделать. Но проще вставить мастер-руну, она изменит эффекты, к сожалению защитить FXA от постороннего энчанта нельзя, точнее можно, но это чревато другими последствиями.
6) Где ты увидел простыни, обычный набор, 5 основных и один OnHit, стандартный набор для DAO шмоток, посмотри Вики, особенно оружие Пробуждения, конечно моё в некотором смысле мощнее, а в некотором уступает, но я уже говорил, что корректировка будет.
ЗЫ Посмотри, в теме с доспехами, в самом низу раздел "Планы"
В целом я тебе благодарен за конструктивную критику, спасибо. Но я надеюсь, ты поймешь, почему так и эдак сделано и мои мотивы этому. Возможно в будущем, я кое что и и изменю, по твоему совету, но пока останется, как есть, только с эффектами поработаю, я в процессе изготовления мода, только набивал руку на их создании, сейчас уже имеются кое-какие наработки и понимание работы всего этого, это достатоно сложно, можешь сам попробовать сделать какой-нибудь FXA в Тулсете, в принципе можно и в Максе, но там геморроя в разы больше и многое работать не будет.
Не рой другому яму... пусть сам роет.
Посмотреть профиль FalconRR

 
0
Lupus_Dei | Пользователь  | 4 августа 2017 17:40 #23
О, Героями запахло  :), беру, однозначно.
Посмотреть профиль Lupus_Dei

 
0
7767 | Пользователь  | 30 июля 2017 15:29 #19
Невозможно скачать, пишет "Wrong IP" :(
Посмотреть профиль 7767

 
0
FalconRR
Автор публикации
| Модмейкер  | 30 июля 2017 17:54 #20
А ты в какой стране живешь? В любом случае попробуй, подмени IP, например: тем же плагином Frigate для браузеров или чем больше нравится.
Не рой другому яму... пусть сам роет.
Посмотреть профиль FalconRR

 
0
7767 | Пользователь  | 1 августа 2017 15:43 #21
Россия, но я попробую. Все, короч у меня получилось
Посмотреть профиль 7767

 
0
FalconRR
Автор публикации
| Модмейкер  | 1 августа 2017 19:02 #22
В чем проблема была?
Не рой другому яму... пусть сам роет.
Посмотреть профиль FalconRR

 
0
7767 | Пользователь  | 7 августа 2017 12:07 #24
Скорей всего в опере, зашел в другой и все получилось
Посмотреть профиль 7767

 
2
ArXangel | Ветеран  | 26 июля 2017 17:18 #18
Давайте пожалуйста прекратим срач на тему "аффтор, мне не нравится" и "сделай вот так"
Всем спасибо за участие.


Напоследок небольшой ликбез:
Автор делает так, как нравится/подходит лично ему. Если хотите, чтобы он что-то сделал так, как хочется вам - заказывайте мод и, соответственно, за него платите.
Я никогда тебя не видела, но я точно знаю, как выглядят твои крылья...
Посмотреть профиль ArXangel

 
0
gro-Heiter | Пользователь  | 13 июля 2017 08:48 #6
А почему взял двуручные мечи и сделал их парными?
Посмотреть профиль gro-Heiter

 
2
FalconRR
Автор публикации
| Модмейкер  | 13 июля 2017 09:41 #7
А кто тебе сказал, что они двуручные? Открою небольшой секрет, ледяной клинок, сделан по концепту кинжала. Хотя может ты кинжал двумя руками будешь таскать... тут уж конечно дело вкуса :D Да и вообще, как хочу, так и делаю, захочу, из двуручника, арбалет сделаю или посох, это уж мне решать, а тебе решать, нравится или нет, не нравится, не качай и сделай себе, как нравится.
Не рой другому яму... пусть сам роет.
Посмотреть профиль FalconRR

 
0
gro-Heiter | Пользователь  | 20 июля 2017 09:01 #9
Если кинжал взял, то это еще большее недоумение вызывает. Рукоять такой длины нелепо выглядит, сделал двуручный нож и меня в чем-то упрекаешь/подозреваешь. И потуши свой вулкан. Качай-некачай, смотри-несмотри, это я уж сам решу, но раз выложил материал, то будь добр, отвечай на вопросы по нему адекватно.
Посмотреть профиль gro-Heiter

 
1
FalconRR
Автор публикации
| Модмейкер  | 20 июля 2017 14:08 #10
Будь добр, общайся в стиле "потуши вулкан" в другом месте или со своими друзьями. Я тебе не друг, не товарищ и даже не знакомый. И повторю еще раз, делаю как хочу, адекватно отвечать буду на адекватные вопросы, а на это отвечу: "не нравится не качай", ты что мне заплатил за мод, чтобы с меня что-то требовать? Или ты меня потроллить пытаешься? Ничего не выйдет.
Не рой другому яму... пусть сам роет.
Посмотреть профиль FalconRR

 
0
gro-Heiter | Пользователь  | 20 июля 2017 21:14 #11
Если у тебя вулкан пылает то я обращу на это твое внимание, даже если ты мне не друг/товарищ и далее по списку. Заплатить за мод?) Не переоценивай свои труды, мододел.) Дело не в троллинге, а в том что твоя неуверенность в качестве твоей работы не позволила тебе кратко и спокойно ответить на самый первый мой вопрос.
Посмотреть профиль gro-Heiter

 
1
FalconRR
Автор публикации
| Модмейкер  | 21 июля 2017 18:01 #12
Отвечаю последний раз. Хотя, ты явно меня провоцируешь, постараюсь ответить тебе адекватно, но это последний мой ответ на твой коммент. Мечи я выбираю и делаю какие мне нравятся и для меня до сих пор остается загадкой, почему ты решил, что они должны быть двуручными... ты видел вообще другие моды? Так посмотри, какого размера бывают там клинки и рукояти. Насчет оплаты... ты читаешь по диагонали? Я тебя спросил, платил ли ты мне за мод, чтобы иметь хоть какое-то право что-то с меня требовать? Я свои труды не переоцениваю, я потратил уйму времени и сил, чтобы сделать этот мод, естественно за это я не получаю ни гроша, это делается для людей. Да и кроме тебя, всем ледяной клинок понравился, а как известно, мнение большинства, перевешивает мнение меньшинства.
И последний раз повторяю, за языком своим следи, насчет вулканов, иначе буду тереть все твои посты в моих темах, а будешь продолжать хамить, то и аккаунта лишишься, это не угроза, это правила.
Не рой другому яму... пусть сам роет.
Посмотреть профиль FalconRR

 
0
gro-Heiter | Пользователь  | 24 июля 2017 23:54 #13
Почему ты так много говоришь о деньгах? Твое право выкладывать тут моды, мое право задавать любые возникающие по ним вопросы. А хамлю я, или нет - решать не тебе.)
Посмотреть профиль gro-Heiter

 
0
FalconRR
Автор публикации
| Модмейкер  | 25 июля 2017 11:36 #14
Я вроде по-русски говорю, а ты не понимаешь смысла... Деньги здесь абсолютно не при чем, просто если бы мод был платный, ты бы имел право требовать с меня доработки, исправлений, да чего угодно. Но так как мод сделан на чистом энтузиазме, я прислушиваюсь только к внятной конструктивной критике и предложениям, и уже тогда сам решаю, какие мне понравились, а какие нет.
Вот с такого общения и надо было начинать, если вопрос нормальный, я на него вежливо и адекватно отвечу. А вопрос про двуручи меня просто убил. Ладно, забудем... если хочешь конечно. Задавай вопросы, но понятные, я с удовольствием отвечу.
ЗЫ Решать, хамишь ты или нет, как раз мне, а вот решать наказывать тебя или нет, это конечно не моё право.
Не рой другому яму... пусть сам роет.
Посмотреть профиль FalconRR

 
0
gro-Heiter | Пользователь  | 25 июля 2017 19:31 #15
Нет, не тебе.) И "судить", и "исполнять приговор" не тебе, тебе можно иметь мнение, или выдвигать обвинения, но это уже мелочи.
Меня вид двуручного ножа убил не меньше, чем тебя мой вопрос о них.
Посмотреть профиль gro-Heiter

 
0
FalconRR
Автор публикации
| Модмейкер  | 25 июля 2017 20:08 #16
На вкус и цвет все фломастеры разные, пока он не понравился только тебе, посмотрим, может еще кому-то не понравится. А о том, что это концепт кинжала, ты узнал от меня лично, изначально ты предпологал, что это двуруч, переделанный под одноруч ok
Не рой другому яму... пусть сам роет.
Посмотреть профиль FalconRR

 
0
gro-Heiter | Пользователь  | 26 июля 2017 11:03 #17
Что нож (который кинжалом назвали) переросток, что двуруч недоразвитый - и то, и то дико мне.
Но раз пипл хавает, значит такое будут делать.
Посмотреть профиль gro-Heiter

 
0
Cherryray | Пользователь  | 12 июля 2017 23:58 #5
Спасибо! Ледяной меч и правда особенно хорош  good
Посмотреть профиль Cherryray

 
0
Волков | Пользователь  | 12 июля 2017 13:47 #3
Шикарные мечи и щиты) Особенно нравится ледяной меч.Просто ПРЕЛЕСТЬ :D А возможно ли добавить к Бодану по 2 ледяных и огненным меча?Ну и прикрутить к ним бонусы к примеру за два ледяных +50% к урону от холода(или поменять на 15-25 защиты от огня для ледяного и так же защита от холода для огненных).Проходил игру раз 10 разбойником и воином и почти всегда качаю ветку оружие в каждой руке.
Посмотреть профиль Волков

 
0
FalconRR
Автор публикации
| Модмейкер  | 12 июля 2017 22:12 #4
Возможно конечно, но если я так сделаю, потеряется вообще весь смысл легенды. Подождите немного, добавлю еще клинков разных, с разными бонусами, но не сейчас конечно.
Не рой другому яму... пусть сам роет.
Посмотреть профиль FalconRR

 
0
Волков | Пользователь  | 13 июля 2017 10:41 #8
Ну тоже верно) Давно уже не видел свежих модов на оружие и броню на этом сайте вот и разыгрался от ваших работ аппетит :D Мечи супперрр) good
Посмотреть профиль Волков

 
0
Ауранг | Локализатор  | 12 июля 2017 02:07 #2
Гетерохромия+два клинка лед и пламя = реальная крутая вещь! good Зато набора льда будет по лучше любого света).Главное Тедас не разрушить в ходе этого, а то вряд ли найдется Тарнум мира DA).
Посмотреть профиль Ауранг

 
0
Batko | Пользователь  | 11 июля 2017 19:50 #1
ну чему удивляться,как всегда хорошая работа good  good  good
Посмотреть профиль Batko
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...