
Тень Чернобыля - 1.0006.
По сравнению с оригинальной игрой необходимо +500 мб оперативной памяти.
На системах x32 или менее 3-х гб оперативной памяти возможны вылеты по нехватке памяти. На слабом железе не рекомендую ставить высокую плотность травы и дальность прорисовки.
Примерные системные требования:
Intel Dual Core E5200 2.5Ghz
HD Radeon 4870 1GB DDR5
4GB DDR2 RAM
WIN 7 64bit

1. Скачать архив с модом. После скачивания, распаковать архив в отдельную папку.
2. Запустить "Autumn Aurora 2 Setup.exe" и установить строго в корневую папку с игрой. Путь к установке указать самостоятельно, иначе поставится не туда.
3. Пропатчить файл XR_3DA.exe из папки bin через программу. "4GB .exe patcher.exe", чтобы движок видел больше оперативной памяти.
4. Установить руссификатор.
Далее можно установить следующие дополнения: 
Вторая версия Autumn Aurora привносит осеннюю атмосферу в зону и значительно преображает графику, звук и геймплей S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl. Мод включает официальный AtmosFear для ТЧ, которого не было в открытом доступе. AtmosFear был переработан на осенний стиль.
Так же, Autumn Aurora содержит новый Absolute Nature для ТЧ с моделями деревьев из АН3 ЗП и некоторыми новыми.
Autumn Aurora 2 - это замечательная возможность для каждого фаната сталкера вновь погрузится в мир Чернобыльской Зоны Отчуждения, но с новыми ощущениями.
Геймплей.
- Артефакты можно найти только с детектором.
- Текстуры рук меняются в зависимости от костюма.
- Добавлен сон (только в определенных местах).
- Новый худ, основанный на худе из ЗП. Динамический, неотключаемый.
- Использование аптечек, еды, ремкомплектов замедленное (оружие в это время убирается).
- Улучшенный ИИ.
- Ремкомплекты для оружия и брони (можно найти в инвентаре трупа )
- Ремонт брони и оружия у Торговцев ( во всяком случае Сидорович чинит)
- Изменено наполнение оригинальных тайников ТЧ ( возможно рандомное , пока не проверял)
- Изменены награды за второстепенные квесты.
- Новые случайные тайники.
- Изменена отдача оружия.
- Новые эффекты постобработки для аномалий.
- Новые модели артефактов.
- Новый баланс и чуть большая сложность игры.
- Исправление некоторых ошибок оригинальной игры.
- Перераспределение оружия в Зоне. Теперь оружие по большей части российское, образцы иностранного производства стали редкостью. Такие же изменения и со снаряжением, теперь достать СЕВу или экзоскелет станет проблемно.
Графика.
- Новые модели деревьев / текстуры.
- Новая система погода (AtmosFear, специальное издание для Autumn Aurora 2)
- Много совершенно новых звуков природы, оружия, новые звуки для героя и многое другое ...
- Звуки природы зависят от времени и типа погоды, каждый тип погоды имеет совершенно разные и уникальные звуки.
- Множество новых и редактированных текстур.
- Новая музыка.

Видео.
- Артефакты можно найти только с детектором.
- Текстуры рук меняются в зависимости от костюма.
- Добавлен сон (только в определенных местах).
- Новый худ, основанный на худе из ЗП. Динамический, неотключаемый.
- Использование аптечек, еды, ремкомплектов замедленное (оружие в это время убирается).
- Улучшенный ИИ.
- Ремкомплекты для оружия и брони (можно найти в инвентаре трупа )
- Ремонт брони и оружия у Торговцев ( во всяком случае Сидорович чинит)
- Изменено наполнение оригинальных тайников ТЧ ( возможно рандомное , пока не проверял)
- Изменены награды за второстепенные квесты.
- Новые случайные тайники.
- Изменена отдача оружия.
- Новые эффекты постобработки для аномалий.
- Новые модели артефактов.
- Новый баланс и чуть большая сложность игры.
- Исправление некоторых ошибок оригинальной игры.
- Перераспределение оружия в Зоне. Теперь оружие по большей части российское, образцы иностранного производства стали редкостью. Такие же изменения и со снаряжением, теперь достать СЕВу или экзоскелет станет проблемно.
- Текстуры рук меняются в зависимости от костюма.
- Добавлен сон (только в определенных местах).
- Новый худ, основанный на худе из ЗП. Динамический, неотключаемый.
- Использование аптечек, еды, ремкомплектов замедленное (оружие в это время убирается).
- Улучшенный ИИ.
- Ремкомплекты для оружия и брони (можно найти в инвентаре трупа )
- Ремонт брони и оружия у Торговцев ( во всяком случае Сидорович чинит)
- Изменено наполнение оригинальных тайников ТЧ ( возможно рандомное , пока не проверял)
- Изменены награды за второстепенные квесты.
- Новые случайные тайники.
- Изменена отдача оружия.
- Новые эффекты постобработки для аномалий.
- Новые модели артефактов.
- Новый баланс и чуть большая сложность игры.
- Исправление некоторых ошибок оригинальной игры.
- Перераспределение оружия в Зоне. Теперь оружие по большей части российское, образцы иностранного производства стали редкостью. Такие же изменения и со снаряжением, теперь достать СЕВу или экзоскелет станет проблемно.
- Новые модели деревьев / текстуры.
- Новая система погода (AtmosFear, специальное издание для Autumn Aurora 2)
- Много совершенно новых звуков природы, оружия, новые звуки для героя и многое другое ...
- Звуки природы зависят от времени и типа погоды, каждый тип погоды имеет совершенно разные и уникальные звуки.
- Множество новых и редактированных текстур.
- Новая музыка.
- Новая система погода (AtmosFear, специальное издание для Autumn Aurora 2)
- Много совершенно новых звуков природы, оружия, новые звуки для героя и многое другое ...
- Звуки природы зависят от времени и типа погоды, каждый тип погоды имеет совершенно разные и уникальные звуки.
- Множество новых и редактированных текстур.
- Новая музыка.
Как уменьшить рост ГГ? Вокруг все как дети!
Короче, косяков как всегда (как и у большинства модов) куча! Некоторые из них просто наитупейшие!!!
Но картинка в игре несомненно красива!
1. Иногда под выбросом погибают квестовые НПС, Серый, Лис, Крот.(периодически получалось "проспать выброс" тем самым спасти их, но тут же появлялся другой баг)
2. Если начать спать во время выброса, то после пробуждения камера бесперестанно шатается как при землетрясении во время самого выброса(иногда счётчик не умолкая трещит даже после выброса)
3. Иногда в зданиях не работает так называемое укрытие от выброса. Тоесть не смотря на то что мой персонаж находится в укрытии счётчик трещит, что бабка на скамейке.
4. Иногда на янтаре в бункере учёных выбрасывало при разговоре с Сахаровым.Не единичный случай, всего 3 раза за 2 прохождения.
5.Ввиду повышеного урона оружия иногда было невозможным предотвратить смерть квестового или важного НПС. Например: Круглов после замеров и видения стрелка был убит "непойми откуда возьмись" появившимся зомби(хотя местность была предварительно зачищена минутами ранее) когда мой персонаж даже не начал толком очухиваться. Хорошо что привычка часто сохраняться помогла обойти сей неприятный и неоднократный глюк,тоесть зомби в третью перезагрузку не появился. Так же при входе на свалку можно было спасти новичка от троих гопов, что ранее получалось даже с двухстволкой. В итоге новичёк от двух пуль с ПМа ложился.Персонаж не критично важен но всё же неприятно.
6. Арсенал оружия поверг в уныние. Разнообразия 0. у всех практически одинаковые 5 стволов и всё.НО! с другой стороны очень порадовало то что оружие(АЛИЛУЯ МАТЬ ЕГО) наконец то правозатворное(что я долго искал). Всё же хотелось бы немного разнообразия в арсенал привнести и по возможности разнообразить костюмы. Кстати в "Гром 5.45" прозрачная текстура магазина сверху, где должны быть патроны(видна при перезарядке).
7.Не критично, но из-за "буйной" листвы и новых деревьев очень плохо было видно противника(любого), хотя оному это не мешало в наглую расстреливать моего персонажа сквозь растительность. Довольно весело.
8.Я конечно играл во все части и прочёл много книг серии СТАЛКЕР, но ни в одной не встречал практически неубиваемых! бюрреров, коих можно только впритык с дробовика оргеть пока они догрызают персонажа или закидать парой тройкой Ф-1. Даже псевдогиганта с ПМа и то легче прибить.Кстати периодический вылет замечен если заглядывать в инвентарь мёртвого бюррера. Так что не заглядывайте, потому как ничего не найдёте.
9.В задании "спереть бульдог-6 у свободы" возможно исчезновение гранатомёта с ему положенного места и невозможность выполнения задания сим способом(после попойки с поваром).
Отдельно о хорошем:
Особенно порадовали разнообразные пейзажи и уникальная осенняя атмосфера присущая каждой локации.
Так же как уже говорилось хорошо проработанное правозатворное оружие и новые анимации.
По началу хотелось плеваться от идеи с детекторами, но после быстро втянулся и играл как ни в чём не бывало, добавляет свою изюминку в геймплей.
Наличие новых вещей и условия их применения(антирад, сигареты, еда и аптечки). Добавляет немного реалистичности.
Проработанные пистолеты ну очень понравились(круто но мало пистолетов), Пм, Кольт порадовали.
Так же понравилась переработка живучести кровососов и их крики, что добавляет им настоящей жути, а так же полтергейсты.
По сравнению с солянками и просто другими модами - этот самый стабильный и довольно атмосферный. Не смотря на замеченые баги, считаю что мод очень хорош и рекомендую к скачиванию.
Оценил оружие - с такой проработкой, реально не хватает не сколько стволов и апгрейдов к уже имеющимся.
Стволы: H&K G3, H&K MP5SD6 ну и че-нить такого же распространенного из натовских, а из наших АСВК, ВСК-94, ПКМ, "СТРИЖ".
Апгрейды: ПБС к СВД, коллиматорные и голографические съемные прицелы, увеличенные магазины(если возможно).
Суть в следующем:
1.
После прохождения темной долины (вроде), при проходе на бар происходит подвисание от несколько сек. до пол минуты. Это, я так понимаю, движок игры так прогружает НПС вокруг ГГ.
Когда первый раз заходишь на бар, такого нет.
2.
Когда первый раз переходишь со складов на радар, может выкинуть (это на радаре, сразу за КПП монолита).
Заново заходишь, загружаешься и играешь себе дальше, однако, почему-то именно после этого момента, начинают происходить периодические вылеты(в основном не часто). На сколько я понял, причина вылетов это нехватка ОЗУ или видухи (у меня ОЗУ 4Гб и видуха NVidia GT640 2048Мб - должны справляться).
Кстати в какой то книге было описание такого случая с деревьями и тенями
Если в общем, то Я В ВОСТОРГЕ !
Отличный мод ! )
Атмосфера - "ЯД", "ОГОНЬ", "ВЕЩЬ" ! )))
Отдельное, ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО за правозатворное оружие ! ! ! )))))))
рук-худ да оружка больше мне ничгего нового не надо
Патчил, всё равно в диспетчере использование памяти показывает 2.75гб. Не работает ваш патчер!
Та ваще ничо нету.
#9128).
Тот кто думает, думает всегда.
Тот кто думает что думает, думает иногда
Changes in compare to 2.05.01:
>mod rebuilt on the newest Zone Reclamation Project
>deleted all "pstor" variables from blowout's script which overloaded engine's buffer (corrupted saves)
>freeplay after completed storyline
>NPC's throwing grenades
>small fixes
2.1 version REQUIRES a new game. It's the final mod's version.
Regards,
#9128).
А ещё после Х-16 при переходе на дикую территорию безлоговый вылет.
AMD phenom ii x4 965 3.4 ghz
ddr3 8gb
MSI geforce gtx 570
Короче как и любой мод на сталкер... Одно хорошо сделают, с другим накосячат обязательно. Кто вот просит их лезть куда не следует?! Ну сделали атмосферу, получилось, молодцы! Ну всё! Остановитесь!!! Не надо лезть в физ. размеры гг!
Камера плавает минут 15 поиграешь и тошнить аж начинает. Конечно не у всех так наверно. Но эту фигню никак отключить нельзя.Только из-за этого играть невыносимо!
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...Òåíè ×åðíîáûëÿ\gamedata\scripts\death_manager.script:139: bad argument #2 to 'random' (interval is empty)
В этой игре:
"cross_length = 0 ;длина "палочки" прицела
min_radius = 0.0 ;минимальный радиус прицела (при нулевой дисперсии)
max_radius = 1.0 ;максимальный радиус
radius_lerp_speed = 0.08 ;скорость интерполяции положений прицела
cross_color = 0.7,0.7,0.7,1.0 ;цвет прицела
disp_scale = 0.08"
но это перекрестие становится просто белой точкой в обычном сталкере, а хотелось бы маааленькое перекрестие или хотя бы красную точку.
Премного БЛАГОдарен за помощь!
min_radius=0.0
max_radius=0.003
disp_0.003
снайперской
винтовкой!
We're standing at the edge of time.
а фотограф в пролете -печалько
@
Патчу
@
Ставлю мод с русификатором
@
При попытке начать новую игру выкидывает в главное меню
@
ЧЯДНТ?
после установки Autumn Aurora 2...
Удачи СТАЛКЕРА))
Данная модификация локализована для английского и польского языка !
Если вы ставите модификацию на русскую версию , то необходимо удалить файл
Localization.ltx (путь gamedata/config ) чтобы не было вылета !
Адаптация для русской версии будет позже.
нарыл в инете.
- изменены награды за второстепенные квесты ( Волк за Кабанов и Плотей дал Мамины бусы и Ночную звезду) ...Ну, и зачем лазать где-то с детектором ??
А в Зове Припяти есть чудесный детектор сварог...Получил его-и всё,все лучшие артефакты у тебя в кармане.