Каталог




 
0
saddok | Пользователь  | 17 июня 2022 12:01 к публикации Даша
Кембриджский полицейский участок, внутри.
Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 17 июня 2022 10:46 к публикации Девочка пони (Pony girl)
Sorry, the file you have requested does not exist.
Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 23 октября 2021 20:22 к публикации Замерзшая долина / Frozen Valley - For Snowmen and Hunters
2 из 3 квестов забагованы. Было бы все немного, эээ, локальнее, было бы и пободрее.
Ничего конечно критичного, но мод, прямо скажем, глобально нинужен.
Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 22 октября 2021 16:48 к публикации Дикие земли / The Wilderness
Размер локации не соответствует размеру квеста. Спокойно можно было бы все урезать раза в три, никакого смысла в этом "закосе под реализм" нету.
Тревожность и паранойя персонализированные в темной фигуре тоже идея на троечку.

И вроде квестец-то норм, и локации неплохие. Но три минуты давить кнопку "вперед" просто чтобы прочитать одну заметку? И так три раза подряд?
В чем смысл взрыва последнего терминала после нажатия рубильника? Наказать игрока за то что он следует указаниям квеста?

Смысл короче в мод играть если только прям совсем скучно и кроме Ф4 никаких игр в мире не существует.
Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 15 ноября 2020 15:10 к публикации Тайна маяка Халфвей-рок / The Mystery of Halfway Rock Lighthouse
На Нексусе отакое:
Код
Hidden at 20 Sep 2020, 12:54PM by Zorkaz for the following reason: Maintenance
Пришлось, эхем, гуглить варианты.
Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 19 мая 2020 22:47 к публикации Максвелл-Ленд / MaxwellsWorld
Вроде и хороший мод, а вроде...
О том, что тут существуют разные концовки, я узнал из описания при попытке выяснить как проходить побочки.
Побочки пройдены с помощью эдитора и консоли. А внезапность существования "концовок" остается списать на лютую корявость перевода.
Да, перевод очень похож на машинный. "Service tunnel" это "сотрудник тоннеля"?
Тем не менее — в где надо было понять, шо шото происходит?

апд: нагуглил условия для хорошей концовки. Проверять уж не буду, но на память оставлю...

Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 19 мая 2020 12:04 к публикации Диксилэнд
Идти к аббатству Варфоломея, искать дверь под водой возле здания кельи.
Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 18 мая 2020 21:43 к публикации Диксилэнд
Не могу начать квест "Трудно быть Пророком". Тыкал-тыкал терминал, без толку.
Если квест начать принудительно через консоль, то виден флаг STOPPED.
И чо делать?
Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 18 мая 2020 21:34 к публикации Диксилэнд
Вход в офис в районе Аббатства св. Варфоломея, под водой возле кельи аббата.

https://i.piccy.info/i9...._71.png
Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 14 мая 2020 14:15 к публикации Диксилэнд
Неплохой мод, пусть и трижды сырой.
Карту, пусть кривую, прикрутили. Неозвученные диалоги лечатся модом "F4z Ro D-oh". Перепутанные пункты диалогов хоть и неприятно но некритично.

Единственный прям однозначный минус — милая манечка регулярно спавнить врагов прямо за спину по скрипту. В паре мест это может и было уместно, но регулярно — однозначно нет, плохо.

Жаль, во всех смыслах жаль, что автор от нас так рано ушел...
Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 14 мая 2020 14:06 к публикации Диксилэнд
Огроменное спасибо. Мод сразу прям оживился...
Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 4 апреля 2020 19:45 к публикации Трибуны – История Даймонд-сити / The Bleachers - A Diamond City Story
Мод в целом неплохой, хоть и небольшой. И персонажи продуманы, и локация хорошая, и квесты ну ничо так.
Але є два але.
Во-1 автор немного графоман, диалоги абсурдно затянутые, переусложненные и немотивированные.
Во-2 автор любит по скрипту заспавнить на чистую локацию гурьбу противников. И нет, это не Институт десант через телепорты выбрасывает, это просто волна из ниоткуда ничем не объяснимого мяса. Если диалоги хоть как-то поскипать можно, то вот такой фокус это однозначный минус.

Мод, повторюсь, неплохой. Просто надо быть готовым к, эээ, некоторой незрелости автора.
Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 19 декабря 2018 14:46 к публикации Убежище 201 - Команда скелетов / Vault 201 - Skeleton Crew
Симулятор ходьбы какой-то. У меня чуть клаустрофобия не началась...
Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 2 апреля 2018 14:24 к публикации Возрождение Америки: История об Анклаве / America Rising - A Tale of the Enclave
В целом мод неплохой, но локация радиовышки конфликтует с локацией "церковь" из мода "Убежище 1080".
И перевод, увы, нехорош.
Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 16 марта 2018 14:57 к публикации Радио "Свободная Америка". Квест поиска.
О, прошу пардону, я пропустил сейф с записью. Позор на мои седины, все работает. Спасибо за помощь.
Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 12 марта 2018 13:49 к публикации Радио "Свободная Америка". Квест поиска.
В куда вставлять голодиск? "Вставьте голодиск" требует контроль вещания - куда?

апд: судя по обсужданию на странице оригинального мода - глюк встречался и там.
Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 24 октября 2017 18:09 к публикации Xander's Aid/Просьба Ксандера
Зашел поныть, что "Ксандер" так ловко интегрирован в игровое пространство Фолача, что мне Подземка по заданию "станция Рэндольф 2" закладку в биокуб положила. И не просто в биокуб, а в почтовый ящик в какой-то горе мусора, которую давно землей занесло. Конспирация!
Ан ты смотри - новая версия давно вышла. Я-то глюк на старой версии словил, еще 1.0.6. Спасибо за перевод, будем посмотреть, чего там обновили...

PS: а картиночки глюка все-таки оставлю на память.

Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 7 октября 2017 16:39 к публикации Valdacil's Item Sorting
Присоединяюсь к благодарностям за совет, очень уж этот сбой мешал.
Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 15 июня 2017 19:19 к публикации James' Journey/Путешествие Джеймса
После прохождения задания в Таинственных соснах после разговора с Джеймсом завершается квест "Джеймс Прайс" и ничего не происходит.
Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 20 апреля 2017 14:11 к публикации Oblivion. "Двемерские руины Аркштрумц"
Спасибо за еще одно подтверждение теиса о нелюбви к игрокам.
Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 17 апреля 2017 12:42 к публикации Oblivion. "Двемерские руины Аркштрумц"
Упрек в несообразительности от безграмотного человека. Великолепно.
Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 17 апреля 2017 12:40 к публикации Oblivion. "Двемерские руины Аркштрумц"
Спасибо, что так подробно ответил на замечание о маркерах, напрочь проигнорировав замечание о записях журнала.
Посмотреть профиль saddok

 
5
saddok | Пользователь  | 15 апреля 2017 13:58 к публикации Oblivion. "Двемерские руины Аркштрумц"
Нет НИ маркеров, НИ даже записей? Сразу видно страну производителя, только в России, наверно, встречаются талантливые мододелы, которые действительно ненавидят игроков и не стесняются этого, я это еще по "Сталкеру" понял.
Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 26 февраля 2017 21:28 к публикации «Покинутый дом»
Отличный мод. Открыл, все обставил, все облазил, порадовался. После прохождения квеста в казино пришел, зажег свечи и радовался как в первый раз.
Пара закутков конечно пустых, в которые можно было бы чего поставить или повесить, но общей картины оно не портит.
Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 26 февраля 2017 19:23 к публикации Tania the Hermit / Тания
Как начать квест? Или он там же, где и "диалоговое управление", т. е. отсутствует напрочь?
Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 12 февраля 2017 12:31 к публикации Clockwork/Часовой механизм
Что значит "кто мешал"? Отсутствие описания. Это реклама, а не описание. Надо было еще нюансы установки не текстом давать, а ссылочкой и чтоб мелким шрифтом.
Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 22 января 2017 14:27 к публикации Clockwork/Часовой механизм
Надо с нексуса скачать основной bsa-файл, на модгеймсе только русификация. 8)
Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 22 января 2017 13:10 к публикации Clockwork/Часовой механизм
Информацию об особенностях установки надо наверно как-то в самом начале писать, а не в конце длиннющей простыни. Судя по комментариям я не один такой, у кого "половина текстур" не подгрузилась. Конечно не подгрузилась - инфа о том, что выложена только русификация, а сам мод еще качать отдельно надо, предусмотрительно дана в таком месте, где ее мало кто прочитает.
Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 31 июля 2016 22:58 к публикации Убежище 121 - проект "Братство" / Vault 121 - Project Fellowship
Выйти в предыдущее помещение, "секция 1". Сохраниться, загрузиться, вернуться к синтезатору.
Посмотреть профиль saddok

 
1
saddok | Пользователь  | 20 июля 2016 17:52 к публикации Pip-Phone 3000
Через раз мод отваливается, постоянно надо его реактивировать.
Но вообще годно, не нужно по торговцам бегать например...
Посмотреть профиль saddok

 
0
saddok | Пользователь  | 20 марта 2016 21:10 к публикации «Покинутый дом»
Традиционно: при попытке открыть калитку дома квест не стартует. Во все три ломился...
Посмотреть профиль saddok

 
5
saddok | Пользователь  | 20 марта 2016 01:06 к публикации Кастельвания : Воспоминания Эпизод Первый / Castlevania Memories First Episode - No Videos Version
Свиток телепортации не работает.
Стыдно должно быть выкладывать нерабочий (вырезано, п.п 2.1.19).
Отдельно радует, что "переводчик" не только поломал мод, но и хамит пользователям, указывающим на ошибки. Так держать.
Посмотреть профиль saddok
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб