Каталог




Главная » Моды » Fallout 4 » Локации » Замерзшая долина / Frozen Valley - For Snowmen and Hunters



Замерзшая долина / Frozen Valley - For Snowmen and Hunters


Vinius



Статус: Offline
Автор: El Ha, Zorkaz
Автор перевода: Vinius
Язык: Русский, Английский
Версия: 1.5
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Ни при каких условиях





Добавлено: 4 апреля 2021
Обновлено: 16 апреля 2021 | Обновлено до 1.5
Просмотров: 3944 | Загрузок: 361 | Комментарии: 4

Понравилось: 1 пользователям



Модификация добавляет довольно большой новый мир. Территория скрывает свои собственные истории и предлагает неожиданные встречи с различной местной живностью.
В модификации присутствуют:
- Уникальный отдельный мир с собственными звуками, музыкой и погодой.
- Сильные и опасные противники
- Три квеста
- Три новых поселения.
- Уникальный торговец
- Новые предметы и элементы строительства
- Уникальная механика замерзания/согревания
- Новый тип врагов

Как начать:
Следуйте по квесту, до автобуса у здания средней школы в Мальдене.

От переводчика:
Все предметы данного мода из раздела Разное имеют приставку [FrozVal].

Благодарности:
Деревья и рюкзаки от Tookiejones
Дома базируются на Ethreon's Cabin In The Woods
Грола базируется на M150's abominations
Hunters voice by BDK1976 (Brett Keane)
Snowflakes by Mandragorasprouts (Polluted Climate)
Мишени от Bagle
Текстуры голубого льда 1 и 2 Goodtextures

Музыка
Lucid Drone by Decembered
Alchemic Dream Drone by Jovica
Drone Space Wind Scifi by Ztitchez
Ambient Wave 41 by Erioka
ROS004 by meta4s
Music Elevator by Jay_You

Звуки
Windfree by Sagetyrtle
Wind2 by Sagetyrtle
Fire_Small_Loop by PhreaKsAccount
Wind_Howling_04 by Fasolt
Zombie Roar by ArriGD
Beep by Resonant
Ping by Unfa
Motorloop by Soundjoao
Crane Noises by Matrixx
WinterAtmos by Zer0
Splash by InspectorJ
Engine Start by Eponn
Short Swoosh by Miksmusic


Требования и Совместимость
Необходимо: Fallout 4, Фар-Харбор

Совместимость:
Модификация совместима практически со всем. В Содружестве добавляется один автобус рядом со школой в Мальдене.

Установка и удаление
С разрешения автора публикуется только переведенный файл .esp.

Установка:
Скачать по ссылке основную модификацию. Скачать по ссылке ниже переведенный esm файл. Далее:
1. Автоматическая установка с помощью
NMM основного мода, затем перевод.
2. Вручную распаковать архив основного мода в папку DATA, затем туда же распаковать файл с переводом с заменой
ESM и активировать как обычно.


Удаление:
Удалить модификацию можно либо вручную, либо отключить в NMM.
 





Скачать (вес: 23Мб)

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Видео | Videos:











Скриншоты | Images:




Теги: Исследование, квесты, поселения, оружие, новые земли


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 4


 
0
Spaceflighter | Пользователь  | 13 сентября 2023 01:05 #4
Вообще неплохо, но слишком пусто. С багами не сталкивался, тут повезло.
Беда мода - непродуманность.
Скажем, игрок замерзает в силовой броне, чего не может быть - силовуха рассчитана на морозы Аляски, которые куда более лютые, чем близ Бостона (ехать пять часов по разбитым дорогам, т.е. Замёрзшая Долина не может быть далеко от Содружества). Игрок не может покинуть долину, пока не поставит на колёса автобус, но караванщики ходят в Содружество свободно, то есть всё-таки имеется дорога во внешний мир. Автор не озаботился созданием при помощи мастерской нагревательных приборов. Глупо выглядит, когда человек, с завязанными глазами обслуживающий высокотехнологичные приблуды, не может соорудить буржуйку или электрический "козёл". Видимо, добыть нихромовую проволоку из утюгов, намотать её на керамическую или асбестовую трубу и поставить это поделие на ножки куда сложнее, чем сделать из металлолома такого робота, что мистер Хаус обзавидуется. Туда же поиск крюка для эвакуатора - не верю, чтобы ГГ, владеющий металлообработкой, не смог бы в мастерской изготовить крюк. И раз по сюжету жизни так зависят от тепла, то, очевидно, нужно иметь возможность назначать поселенцев на должность истопников и лесорубов. И туда же поиск бумажки с кодом доступа к автопилоту автобуса после возвращения в Содружество. ГГ хакает любых роботов, а автопилот, который вряд ли далеко ушёл от протектрона, видите ли, не может хакнуть. Не верю.


Отредактировано: Spaceflighter - 12 сентября 2023 22:14
Посмотреть профиль Spaceflighter

 
0
saddok | Пользователь  | 23 октября 2021 20:22 #3
2 из 3 квестов забагованы. Было бы все немного, эээ, локальнее, было бы и пободрее.
Ничего конечно критичного, но мод, прямо скажем, глобально нинужен.
Посмотреть профиль saddok

 
0
martynes | Пользователь  | 6 июля 2021 13:50 #2
Сори, обновила Фолаут и все работает )Спасибо )
Посмотреть профиль martynes

 
0
martynes | Пользователь  | 17 июня 2021 10:56 #1
Установила все, как написано, а мод не работает ( У школы Мальдена никакой автобус не появился. Почему так ?
Посмотреть профиль martynes
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...