Каталог




 
0
Vladeslav | Пользователь  | 10 января 2013 17:27 к публикации Fallout 4 быть или не быть?
Неужели каникулы в школах ещё не закончились closedeyes
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 7 января 2013 17:52 к публикации Mission Mojave - Ultimate Edition
Если так сделать то 99% изменений "затрутся" русиком, откройте одновременно fnvedit-ом русик и mm и сразу всё увидите сами.
------------------------------------------
Cсылка на 7-й версию (адаптирована под TTW товарищем MagnumSpec) http://narod.ru/disk....ar.html
Установка идентична 5-ой, только добавился патч для Corier Stash (MMUE - POP.esp/.bsa) и папка sound.
P.S. cорри что не оформил саму новость, но просто нету времени, сам перевод уже 3 дня лежал на компьютере
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 31 декабря 2012 14:33 к публикации Mission Mojave - Ultimate Edition
Уже есть, обновлю плагины совместимости и выложу на сайт
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 23 декабря 2012 19:13 к публикации Dead Earth(Unity3d engine)
Интересно, а игра будет в стиме продаваться "trollface"
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 16 декабря 2012 13:57 к публикации Hitman: Absolution "Работа киллера"
Да нет же, мы много о чем говорили в том числе и о маскировке, а на счет "press x to win" - самый банальный пример это драки.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 15 декабря 2012 20:45 к публикации Hitman: Absolution "Работа киллера"
Так разницы никакой ведь если ты в форме отличной от полицейской, полиция тебя не замечает.
Странно как ты этого не заметил.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 14 декабря 2012 23:41 к публикации Hitman: Absolution "Работа киллера"
Это можно было бы понять, если бы его только полиция везде высматривала в форме или без неё, но нет же - переоденься в любую форму кроме полицейской и полиции становится все равно на тебя, зато в твоих коллег начинается паранойя.
Кроме этого можно вспомнить миссию в суде где 47-ой спокойно входит в здание суда набитое полицией, думаю понятно что это уже никак не вяжется с сюжетом.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 14 декабря 2012 18:45 к публикации Расширение Фрисайда & Авиабаза Лейкхерст
tundruck73 скачал недавно твой мод и он очень хорош, только есть одно "но" великая война началась в 2077 году, а у тебя в терминалах 2081 год мельтешит, конечно все это, как и урон гангстерами, поправимо, но просто замечание.
P.S. как правило здесь на модгеймсе все модеры, с архитектуры, делают домы или одну пустую локацию и на этом весь пыл угасает, но здесь иначе :)
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 14 декабря 2012 02:42 к публикации Hitman: Absolution "Работа киллера"
Если ты считаешь что человек, которого ищет полиция, должен вместо грамотной маскировки использовать метровые укрытия перед носом у врагов, то спорить бесполезно. Ты, вероятнее всего, незнаком с механикой предыдущих частей либо проходил все предыдущие части "громко" и поэтому не чувствуешь особой разницы.

Подними, в "Кровавых деньгах", уровень узнаваемости до максимума и начни следующую миссию, после чего посмотри на реакцию полиции и обычных граждан на присутствие "лысого киллера", думаю все станет понятно.

Дополнительно хочется сказать что в "Оправдании" кажется забыли, что агент 47 всегда был легендой, неким убийцей-мифом. Неизвестно почему каждый второстепенный персонаж, вроде уборщика или недалекого головореза, знает в лицо киллера и черт бы брал укрытия если бы они были востребованы натурально, а не штучным образом.

Разработчик дал выбор для стелс-прохождения: либо используй инстинкт и легко проходи через линейные уровни,
либо ставь режим "легенда" и задрачивай навыки бросания бутылок, кирпичей и других отвлекающих предметов с укрытий, для освобождения единственного на весь уровень: выхода, прохода или комнаты подходящей для тихого прохождения.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 13 декабря 2012 17:49 к публикации Hitman: Absolution "Работа киллера"
Я это отлично знаю поэтому и написал в первом комментарии следующее
"этот режим ничего кардинально не меняет, только заставляет проводить 80% времени в укрытии..."
A press x to win есть везде, даже драки превратили в это.
Хотя по-честному я должен признать что "рукопашка" никогда не была сильной стороной серии.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 13 декабря 2012 02:21 к публикации Hitman: Absolution "Работа киллера"
Рецензия немного коротковата но в принципе объективна, правда
за исключением нескольких упущений.
Примитивный сюжет и общая коридорность это половина беды, главный недостаток этой игры, это консольный next-gen (press x to win или "инстинкт"), под который здесь заточено половину миссий и практически весь геймплей. Главную фишку серии, а именно - социальный стелс, можно стереть с памяти играя в "Оправдание", ведь такой узнаваемости не было даже в "Бесшумном убийце", это печально...
Если в предыдущих частях серии нужно было хоть немного думать что бы пройти уровень тихо, то сейчас укрытия и инстинкт это заменили и как бы не кричали про "легенду" разработчики и пользователи, которые никогда не играли в предыдущие игры серии, этот режим ничего кардинально не меняет, только заставляет проводить 80% времени в укрытии...
Очень жаль что никто не вспомнил какая музыка была в предыдущих играх, особенно "Контрактах" и что за дешевка играет на уровнях в "Оправдании".

Я не могу сказать что "Оправдание" игра неудачная, нет - она отвратительна.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
3
Vladeslav | Пользователь  | 31 октября 2012 04:37 к публикации Дата релиза GTA V
Да, так было раньше, cейчас нету никаких проблем в доступе к играм на консоли (по-крайней мере на x-box, на плойке игр нету) и будь у меня шайтан-коробка я бы уже 2 дня играл бы в новый Assassin's Creed, который на PC появится через месяц.
Ах да, о чем это я - сейчас политика больших и не очень, игровых издательств изменилась. Игру разрабатывают на консоли, после чего насильно портируют на PC как результат неудобное управление и неуклюже простой геймплей, про оптимизацию лучше промолчу. Что бы далеко не ходить приведу пример с NFS Most Wanted (2012 года выпуска) кто играл тот поймет.
После одновременного выхода на всех платформах третьего макса пейна от рокстаров (очень плохая игра, имхо разумеется) я думал что они (рокстари) наконец одумались, но нет же... жаль... как я говорил PC игроки в долгу не останутся.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
4
Vladeslav | Пользователь  | 31 октября 2012 03:52 к публикации Дата релиза GTA V
Я в общем-то имел ввиду количество продаж L.A. Noire на PC (после её портирования), но ваш пример неплох - это тоже происходит.
Наверное рокстар на своих ошибках не учится, ну да и ладно - пользователи PC (если будет порт этой игры) "отблагодарят" рокстар по-своему, думаю понятно о чем я.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
4
Vladeslav | Пользователь  | 31 октября 2012 03:15 к публикации Дата релиза GTA V
Кстати в статье неверно подмечено:
Про выход версии для персональных компьютеров ничего не было сказано, так что неизвестно появится ли вообще версия для PC через неделю/месяц/год после консолей, ведь для рокстаров не в первый раз переносить на год релиз для PC (вспоминаем L.A. Noire и GTA4) или в худшем случае можем увидеть ситуацию как с Red Dead Redemption (не вышла на PC)/
P.S. Довольно странный способ побороть пиратство ограничивая платформы, как правило это приводит к обратным действиям
Посмотреть профиль Vladeslav

 
4
Vladeslav | Пользователь  | 31 октября 2012 03:12 к публикации Дата релиза GTA V
Ну в общем то на PS3 игр в принципе нету, но зато есть мыло и возможность проигрывать блю-рей диски:)
Посмотреть профиль Vladeslav

 
2
Vladeslav | Пользователь  | 28 октября 2012 22:40 к публикации Medal of Honor: Warfighter. Ненужный
Если вы увидели в каком либо компьютерном шутере "реализм" то мне вас искренне жаль.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 27 октября 2012 15:29 к публикации Medal of Honor: Warfighter. Ненужный
Ну я ведь уже объяснил почему игры похожие - EA умерено делает игру местами похожую на СOD с несколькими плюшками от Battlefield-a, но если сделать каждые два метра скрипты и прикрутить новый движок игра не станет такой как СOD.
На счет мультика соглашусь battlefield в этом направлении пошел дальше, правда много интересных багов приходилось видеть, как например угон истребителя в воздухе)
Посмотреть профиль Vladeslav

 
6
Vladeslav | Пользователь  | 27 октября 2012 03:30 к публикации Medal of Honor: Warfighter. Ненужный
Да могу, издательство Battlefield-a и Medal of Honor-a одно и то же, а значит ни о каком "смещении" первого не может быть и речи (хотя где сингловая кампания хуже нужно ещё подумать).
EA же возродила серию Medal of Honor, (ранее угнетенную СOD-ом) в 2010 году, когда ещё 3-я батла только в проекте была и видимо посчитав что в 2010 году игра провалилась исключительно из-за низкого качества графики - решила прикрутить новомодный frostbite в качестве игрового движка (вот тебе и схожесть с battlefield 3) к новой игре серии, в надежде что это позволит "задвинуть" на второй план выходящий в этом году black ops 2, увы не удалось.
С серией СOD-ов сравнивать можно мультиплеер и то только по размеру карт, не хочется загадывать наперед, но вряд ли сервера этой игры через месяца 3 будут иметь хоть какую-то активность...
Посмотреть профиль Vladeslav

 
3
Vladeslav | Пользователь  | 27 октября 2012 02:34 к публикации Medal of Honor: Warfighter. Ненужный
Суть серии Medal of Honor заключается в смещении двух игровых гигантов: BF3 и CoD MW3.

Дальше можно не читать...
Посмотреть профиль Vladeslav

 
6
Vladeslav | Пользователь  | 27 октября 2012 00:17 к публикации Medal of Honor: Warfighter. Ненужный
Нечего удивляться ea games последние годы создает не игры, а "графику" и вместо того что бы немного пораскинуть мозгами - сует до тошноты хваленный frostbite куда только может, хотя я в упор не вижу в блюре и световых бликах продвинутости...
Посмотреть профиль Vladeslav

 
2
Vladeslav | Пользователь  | 24 октября 2012 02:33 к публикации Обзор Fallout of Nevada
Много слов - мало сути.
Если ваш труд действительно такой колоссальный как описано в статье то снимите 5-минутный видео-трейлер с нестандартным прохождением квеста или просто покажите в нем несколько "классических" локаций с вашей "игры", благо программ записывающих на видео игровой процесс сейчас предостаточно, это скажет намного больше чем куча хвалебного текста.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
7
Vladeslav | Пользователь  | 22 октября 2012 15:01 к публикации Расширение Фрисайда & Авиабаза Лейкхерст
Ну как уже это графодрочерство достало.
Качайте любую игру от ea games от 2009 года и посмотрите сумеете ли вы хотя бы дойти до её конца.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
5
Vladeslav | Пользователь  | 21 октября 2012 21:16 к публикации Великие люди бренного мира сего.
Теперь уже никаких, хотя вопрос "зачем", так и остался без ответа.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
11
Vladeslav | Пользователь  | 21 октября 2012 21:08 к публикации Великие люди бренного мира сего.
Насилу дочитал "это" и только один вопрос - зачем "это" было публиковать здесь ?
Если смысл был в стебе - то не удалось, было просто противно все это читать.
Если же делалась пародия на лурк, опять же неудачно, юмора мало и все слишком сухо.
Не хочется думать что все это написано всерьез, но если это так, то подобный материал явно к игрострою отношения не имеет, в крайнем случае "это" можно было бы выложить на плейграунде, там хотя бы аудитория соответственная...
Посмотреть профиль Vladeslav

 
6
Vladeslav | Пользователь  | 21 октября 2012 01:30 к публикации Даахианские Земли
Мод шедеврален, нет - гениален!
Только мне кажется что ему здесь не место, здесь немного другая атмосфера и немного другие пользователи, которые не могут оценить всю "эксклюзивность" данного материала, а вот на "плейграунде" этому моду самое место. Я более чем уверен - там он обретет заслуженную популярность, равно как и пак одежды.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 22 сентября 2012 21:52 к публикации "Довоенное Сокровище" - Нью Вегас
У кого есть сокровища:
глазоботы
анклавовцы

Это что шутка ?
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 29 августа 2012 19:12 к публикации Fallout: New Vegas. Ultimate Edition — российский релиз
Нету, если кто не верит в "профессионализм" 1с, предоставлю перевод.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
1
Vladeslav | Пользователь  | 29 августа 2012 19:01 к публикации Mission Mojave - Ultimate Edition
Данный мод не влияет на интервал получение перков, а также не понижает/повышает максимальный уровень персонажа.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
1
Vladeslav | Пользователь  | 29 августа 2012 18:54 к публикации Mission Mojave - Ultimate Edition
Нет, игра будет вылетать при запуске
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 29 августа 2012 16:42 к публикации Blood: Refilled
Так и хочется сказать что я же предупреждал...
Посмотреть профиль Vladeslav

 
1
Vladeslav | Пользователь  | 28 августа 2012 21:37 к публикации Fallout: New Vegas. Ultimate Edition — российский релиз
Pavel11-32
Daahit вообще то написал "дедский садик", что бы это значило?)
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 28 августа 2012 21:34 к публикации Fallout: New Vegas. Ultimate Edition — российский релиз
Перевод от 1с имеет право на существование хотя бы потому что жалко пользователей которые приобрели стимовскую "ультимейт-версию" и должны были играть на английском в dlc. А на работу игры влияет не лицензионный фактор, а качество рук издателя и конечного пользователя. В этом конкретном случае 1с прекрасно понимая что мало кто купит коробочную версию отнеслась к переводу - мягко говоря плохо, чего только стоят отдельные файлы русификации, которые 1с попросту не захотела интегрировать в оригинальные файлы.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
2
Vladeslav | Пользователь  | 28 августа 2012 20:07 к публикации Fallout: New Vegas. Ultimate Edition — российский релиз
Смеялся 5 минут, не меньше.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
4
Vladeslav | Пользователь  | 28 августа 2012 18:01 к публикации Fallout: New Vegas. Ultimate Edition — российский релиз
Почему это New Vegas никому не уперся ? Никому не нужен корявый перевод от 1с, но сама игра отличная.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 26 августа 2012 23:15 к публикации Кодекс Стали / Code of Steel
Не увидел файлов с расширением .lip это значит что все персонажи молчат пока на фоне "играет" текст ?
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 23 августа 2012 13:36 к публикации Mission Mojave - Ultimate Edition
Все что я написал ниже дублируется/перезаписывается в mm и игра только грузится лишнее время. А на счет проблем с запуском игры я уже ничего подсказать не могу, ведь если игра не стартует тут уже дело не в этом конкретном моде, а попусту тыкать пальцем в небо желания нету.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 22 августа 2012 23:09 к публикации Mission Mojave - Ultimate Edition
Отключи следующие плагины
NVEC BugFixes Improved Sound FX Patch.esp
New Vegas Error Corrections Reduce CTD - NO DLC.esp
New Vegas Error Corrections Reduce CTD - DLC.esp
New Vegas Error Corrections BugFixes - DLC.esp

, а update.esp поставь после русиков
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 22 августа 2012 18:20 к публикации Fallout3 FACES
Fallout это не Mass Effect в каждой части разный ГГ. Так о каком портировании может идти речь ? Тем более редактор внешности 3-го фолла по сути ничем не отличается от редактора вегаса и при желании можно сделать клона собственноручно.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 22 августа 2012 18:15 к публикации Mission Mojave - Ultimate Edition
Если происходит вылет при старте игры, а точнее во время слайдов, значит нету требуемого плагина или подключен лишний плагин совместимости.
Если с модами все верно и присутствуют все dlc, посмотрите не стоит ли mm перед русификаторами к ним.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 14 августа 2012 17:41 к публикации Эксклюзивный контент Assassin's Creed 3 для PS3-версии.
Да что вы паритесь, на PS3 игр вообще нету, а тут под вопросом выход одного dlc)
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 30 июля 2012 20:21 к публикации Игры от Ubisoft опасны
Нельзя ли сделать опрос такого типа:
-Я удалил/удалила все игры ubisoft
-Я ничего не удалил/удалила
?
Просто хочется увидеть статистику и посмеяться)
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 30 июля 2012 19:21 к публикации Игры от Ubisoft опасны
Такие слова как антивирус, проактивная защита или хотя бы фаервол писавшему статью видимо неизвестны, ну да ладно, ведь главное шокировать неопытных пользователей.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 29 июля 2012 14:54 к публикации Nambu
А это разве не китайский пистолет с fallout 3 ?
(Давно не устанавливал реквием на вегас по-этому могу ошибаться)
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 28 июля 2012 23:15 к публикации PlayStation 3 и проблемы со Skyrim
Как мало слов, а как много смысла ok lol
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 25 июля 2012 23:08 к публикации Рецензия на L.A. Noire
Бегло пробежался взглядом по рецензии и увидел странные строки
Мечтали с детства поймать неуловимого маньяка – пожалуйста. Хотите прижать к ногтю коррумпированного чиновника – нет проблем. А как насчёт теневой стороны шоу-бизнеса пополам с наркотиками? Тоже мало? Отнюдь - тут и там нас прямо таки пытаются удивить всем и вся, буквально за каждым поворотом. Ну, согласитесь, приятно, когда разработчики проявляют такую заботу к нам, игрокам. За время прохождения у вас ни разу не возникнет чувства, что вам уже всё известно, потому что напряжение в каждом расследовании сохраняется от начала и до развязки. Убийцей же, как всегда, оказывается садовник.

Не буду особо спойлерить, но как минимум в двух отделах мы осознанно сажаем в тюрму невиновных людей, попутно споря со своими "немного" глупыми напарниками, так что о садовниках-убийцах не может быть и речи.
Конечно же никакого удара по коррумпированным чиновникам/актерам/убийцам мы нанести не можем, а в добавок к своей беспомощности узнаем свое будущее с газет чем окончательно убиваем интерес.
Но все же в игре есть некоторая интрига и сюжет с помощью которого игра держит игрока, но все это в конечном итоге разбивается о реалии игры.
Дополнительно хочу сказать что мимика лиц в игре действительно чудесная, но вот физиономии женщин это просто ужас, ладно бы все были похожими на жертв пластической хирургии, но мужчины же детально и главное натурально нарисованы, в то время как определить возраст женщины/девушки/ребенка можно только с помощью записи в блокноте.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 19 июля 2012 12:46 к публикации Mission Mojave - Ultimate Edition
Порядок загрузки файлов скиньте файлом под спойлер либо в лс.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 18 июля 2012 14:34 к публикации Mission Mojave - Ultimate Edition
У самого установлен wmx, конфликтов как таковых не обнаружил и если wmx cтоит ниже в списке загрузки, то конфликтов как таковых быть и не должно.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 18 июля 2012 14:30 к публикации Mission Mojave - Ultimate Edition
Зачем искать эту строку вручную, зажмите ctrl+f и введите в выпавшем окошке "bLoadFaceGenHeadEGTFiles", далее поиск.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 18 июля 2012 14:24 к публикации Mission Mojave - Ultimate Edition
Это уже с области фантастики.
Каким образом, ответьте мне, мод нарушает деятельность нижестоящего под ним wmx и прочих модов.
Посмотреть профиль Vladeslav

 
0
Vladeslav | Пользователь  | 16 июля 2012 15:27 к публикации Mission Mojave - Ultimate Edition
Удаление мода не помогло!
Так может проблема не в моде?)
Названия предметов не имеют никакого отношения к их функциям, для примера я могу вместо крупнокалиберная снайперская винтовка написать, фалосоподобная снайперская винтовка но из-за этого она стрелять не перестанет.
Если не веришь мне то пишешь в консоли
player.additem 0600084f 1 - получаешь в инвентарь крупнокалиберную винтовку от оружейников.
player.additem 06000829 1 - получаешь в инвентарь модификацию для этой винтовки.
Посмотреть профиль Vladeslav
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб