4 из 10 и при этом неплохо? Это как? 4 из 10 это то же самое, что 2 из 5, тебе когда двойку в школе ставят, тоже говорят: "неплохо, неплохо, садись два!". Думается мне у тебя по математике всё хорошо, где то на 6 из 10... Как говорится - подтяни матчасть. P.S. Легко художника обидеть...
Все модификаторы изменяющие скорость передвижения влияют на базовую скорость передвижения, а мод изменяет уже её, так что - все игровые модификаторы скорости действительны.
Любой робот-шпион Анклава может оказаться "РША" - случайным образом, в зависимости от удачи персонажа. Как пользоваться то разобрался? Смотри в пип-бое: ИНФО -> Заметки -> Проект РША СНАР -> Костюмы -> Коммуникатор РША
Строго говоря не любое ранение в голову смертельное, даже не факт, что раненый потеряет сознание... То же касается и конечностей - не любое ранение нарушает функциональность. Сделать любой выстрел в голову смертельным, и повреждение частей тела от любого ранения можно, но это как раз далеко от реализма... А вот добавить в игру кровотечения - была такая мысль, может как нибудь сделаю...
Да, когда вышел FNW я помню не прошёл его весь - как раз из за того, что паки мобов уже сносил, а потом бродил по пустой карте. Надоело тогда... До сих пор его не прошёл, по этому и хочу пройти оригинал.
А к слову о Monster apocalypse - я к нему присматривался, но поставил IWS-Increased Wasteland Spawns, т.к. в нём можно просто увеличить количество стандартных мобов, в своих локациях. Всё таки хочу "дожать" оригинал...
И не только, в других модах есть, но в довесок идёт ещё куча всего. Хотелось в оригинальную игру просто прибавить экшена, без нашествий зомби и вертолётов, с десятью напарниками...
Есть один нюанс: механика игры (на сколько я понял) ресает NPC в локациях, когда там нет игрока... т.е. Если убить мобов и на том же месте ждать сутки - трупы останутся лежать. Если переместиться в другую локацию и ждать/спать 24 часа, а потом вернуться в локацию, где игрок оставил трупы - трупы исчезнут, а паки мобов реснутся.
Изменяется только одно значение в игре - часы респауна, больше я ничего не трогал. Изменение касается только тех NPC которые ресаются в игре и без этого мода.
P.S. Легко художника обидеть...
Проверяется сам факт выполнения квеста побег, а не ловится этот момент.
Как пользоваться то разобрался? Смотри в пип-бое:
ИНФО -> Заметки -> Проект РША
СНАР -> Костюмы -> Коммуникатор РША
Сделать любой выстрел в голову смертельным, и повреждение частей тела от любого ранения можно, но это как раз далеко от реализма...
А вот добавить в игру кровотечения - была такая мысль, может как нибудь сделаю...
Делал вместе с этим модом.
До сих пор его не прошёл, по этому и хочу пройти оригинал.
А к слову о Monster apocalypse - я к нему присматривался, но поставил IWS-Increased Wasteland Spawns, т.к. в нём можно просто увеличить количество стандартных мобов, в своих локациях. Всё таки хочу "дожать" оригинал...
Хотелось в оригинальную игру просто прибавить экшена, без нашествий зомби и вертолётов, с десятью напарниками...