MG Что дальше?


Главная » Каталог модов » Fallout: New Vegas » Геймплей




Monster apocalypse


Автор: Aretlir
Язык: Русский
Версия: 1.3.1
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора

Обсуждение Fallout: New Vegas на форуме игры.


Добавлено: 27 Сентября 2015 в 03:51
Отредактировано: | Исправлено описание​​​​​​​/обновлены ссылки
Просмотров: 38757 | Загрузок: 7476 | Комментарии: 243

Понравилось: 138 пользователям



    Мой мод добавляет огромное количество монстров на пустошь, при этом не нагружает игру. Я разместил на пустоши 28 000 невидимых маркеров, на месте которых возникает монстр или рейдер, или другой случайный персонаж, когда Игрок проходит мимо маркера. За основу я взял мод Зомби апокалепсис, в том моде почти все маркеры располагались около городов поэтому когда Игрок подходил к городу зомби вырезали всех его жителей, еще до того как игрок заходил в город (получается очень тупо), а на пустоши было так же скучно как в оригинальном фаллоуте. Я удалил огромную часть маркеров которые были около городов, и распределил их равномерно по всей пустоши, чтобы города служили местом отдыха и пополнения припасов для игрока, а так же для того чтобы монстры постоянно не нападали на города.
    Получился очень крутой экшн на пустоши за каждым кустом или камнем Игрока поджидает несколько монстров, рейдеров, легионеров, солдат Нкр, обитателей пустоши, супермутантов, гулей, роботов или даже коготей смерти. Чем выше уровень, тем круче монстр: от кротокрысов и кайотов, до когтя смерти и рейдера с толстяком.
    Однако на пустоши вам будут встречаться не только враги, но и дружественные персонажи (если у вас хорошая репутация в их фракции): солдаты и рейнджеры НКР, наемники, торговцы, легионеры, наркоманы, секъюритроны, ну и конечно же братство стали - Они будут помогать вам в бою, если не струсят, поэтому бои будут зрелищными.
    Многие жалуются на то что в Фаллоуте не интересная система прокачки и большая часть навыков, перков, химии, еды, вещей не нужна. Я думаю, это из за того что мощное оружие типо толстяка или минигана не интересно использовать против пары рейдеров, и вкалывать психо или медХ тоже нет необходимости, потому что врагов мало, они броню еле еле пробивают) После подключения моего мода вы по другому посмотрите на игру важным и ценным станет все что у вас есть все ваши вещи, навыки, перки, химия, фракция, еда и т.д.
    Также появится необходимость в тактике ведения боя. Если в оригинальном ФНВ игрок пробегая по пустоши встречал 2-3х рейдеров и мог просто их застрелить на ходу из первой попавшейся винтовки, то теперь, когда вы окажетесь в окружении 10 рейдеров, которые пытаются вас убить, параллельно отбиваясь от пары-тройки супермутантов, нужно будет продумывать каждый шаг, каждый выстрел, каждое укрытие, учитывать то что монстры воюют между собой и времени на это у вас будет немного.
    В моде есть еще одна крутая особенность, монстры попадаются игроку в зависимости от "Режима появления монстров на пустошах". Их всего 5:

1. Жара на пустоши (самый частый) монстры попадаются в перемешку с рейдерами, гулями, НКР, братством стали, легионов, роботами.
Примерно как на видео только без музыки)


2. Атака супермутантов (чтобы атака прекратилось нужно будет убить определенное количество супермутантов) в этом режиме супермутанты появляются по 4 штуки на одном маркере и мочат все живое, (лучше в это время игроку находится в городе, тогда жители помогут, если конечно не разбегутся по домам от страха)
Если выпадет атака супермутантов на 1м уровне это будет вообще жесть. Если рейдеры и мутанты усиливаются с уровнем героя, получают более крутое оружие и т.д., то супермутанты уже на 1м уровне очень сильные, с ростом уровня им выдается более мощное оружие, поэтому их надо убить всего 30 штук)



3. Атака рейдеров (то же самое что и атака супермутантов, только появляются по 6 штук)

4. Стычка Легиона и НКР (с одно стороны появляются легионеры, с другой нкр и начинаю воевать, можете помочь кому нибудь, а можете просто смотреть)

5. Атака техноразбойников (их создал с нуля как дань памяти старому доброму фаллоут 2 тактик, там были такие ребята) Продвинутое вооружение, появляются с роботами.


Вообщем наслаждайтесь)
   Мод не требует никаких дополнений, кроме оригинальной игры. Подключайте после руссификатора
   Надеюсь что подобная система спауна монстров будет в Фаллоут 4, если нет, то я обязательно ее сделаю)


Что нового в Версии 1.1:
1. Удалил часть маркеров около Гудспрингса
2. Провел оптимизацию появления монстров при атаках
3. Пофиксил проблему с братством стали, теперь они не должны на вас агриться, даже если вы не состоите в их фракции
4. Теперь среди врагов вам будут попадаться невидимые супермутанты-тени и рейдеры в стелс броне.
5. И конечно же сделал МСМ меню.
С помощью МСМ теперь можно:
1. выборочно отключать атаки,
2. выбрать минимальный уровень игрока, на котором будут появляться монстры,
3. настроить частоту появления монстров
4. настроить количество монстров и нпс, одновременно участвующих в бою
ВНИМАНИЕ: Старайтесь не менять параметры МСМ во время боя.
Если вдруг изменили, то может возникнуть проблема: в инвентарь игрока перестанут добавляться сведения об убитых врагах; решение проблемы - сохранитесь и перезапустите игру.
В архиве лежат 2 версии 1.0 и 1.1, версию 1.1 тестировал мало. Если заметите баги в работе мода пишите в ЛС.

Что нового в Версии 1.2:
Добавил возможность изменять радиус респауна в МСМ.
Провел оптимизацию появления монстров: теперь они появляются не одновременно, а группами, если количество монстров установлено выше 25.

Режим "Жара на пустоши" будет выпадать гораздо чаще атак монстров.
Исправил мелкие ошибки.
Касадоры на пустоши будут появляться гораздо реже чем раньше, а так же вам будут попадаться муравьи и огненные муравьи.

Что нового в Версии 1.3:
Свершилось!!! Я довел систему спауна монстров до совершенства, больше рандома, больше хардкора, меньше глюков! В версии 1.2 я ввел фильтр спауна, чтобы монстры появлялись не огромной толпой, а группами, в версии 1.3 я довел эту систему до ума, получилось очень круто. Мод из дикого месива превратился в осознанный стратегический экшн, стал интереснее и еще меньше нагружает систему. Теперь я абсолютно доволен системой спауна, в следующих версиях буду прорабатывать логику появления, так чтобы монстры появлялись осознанно в зависимости от района пустоши.
И еще одно нововведение состоит в том, что после каждой атаки рейдеров, супермутантов, технорейдеров, нкр+легион, 100% наступает Жара на пустоши.


Версия 1.3.1 По многочисленным просьбам реализовал в этой версии давнюю задумку: убрал из инвентаря счетчик убийств, теперь в инвентарь ничего лишнего добавляться не будет. Правда нормально это нововведение не тестировал, багов быть не должно, но если обнаружите, пишите в личку, как всегда оставляю в архиве прошлую версию мода. 
Установка стандартная, обновляется автоматически, остатки старого счетчика исчезнут из инвентаря, во время смены режима атак.
Так же произвел очень нужный ребаланс монстров - теперь после достижения игрока 16лвл вероятность появления альфа когтя смерти равна 0, шанс того что альфа коготь смерти появится будет после того как игрок прокачает 26лвл. (казалось бы мелочь, а на хардкоре изза этого вообще не возможно было играть после 16лвл).

Установка: Распаковать архив в папку с игрой, в директорию Data
Обновление до версии 1.3.1: Скопируйте файл Monster apocalypse.esp из папки
"Версия 1.3.1", которая лежит в архиве, в папку с игрой, в директорию Data с заменой файлов.

Удаление: удалить файл мода Monster apocalypse.esp










Скриншоты | Images (больше):


Теги: Fallout 4, Fallout 3, FNV Monster apocalypse, Fallout New Vegas Monster apocalyps, Fallout Monster apocalypse, Monster apocalypse


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 243 1 2 3 4 5 6 »

0
№:241 от VlAdOs13737
1436638
| Проверенный | в 12:13 (29 Сентября 2018)
Ну такое. чёт как-то слабовато вышло, уж очень всё-таки мало врагов спавнится, хотя и довольно-таки часто. И ещё забавно шо Цезариты (ну легион, ё) меня просто ненавидят, но те шо спавнятся с этим модом. почему-то мирные, пока атаковать не начнёшь. В чём прикол то?
Посмотреть профиль VlAdOs13737

0
№:240 от xxxLEOPARDxxx
584075
| Проверенный | в 01:04 (15 Апреля 2018)
Веселуха да и только.
А если честно, сильно жмет на ФПС. Просаживает аж до 10 кдр/с.
Ну и дисбалансит пустошь жесть! Не, все хорошо, но враги появляются из неоткуда - это не есть хорошо.
10 минут повеселился, удалил...
Посмотреть профиль xxxLEOPARDxxx

0
№:239 от boblight84
1298570
| Проверенный | в 08:41 (14 Апреля 2018)
kairatman нужно именно файлы скидывать в папку ДАТА
Посмотреть профиль boblight84

0
№:238 от boblight84
1298570
| Проверенный | в 08:25 (14 Апреля 2018)
на 1.04 будет такое?
Посмотреть профиль boblight84

0
№:237 от kairatman
1763602
|Пользователь | в 10:16 (01 Марта 2018)
Я поставил, н оего даже в файлах нет и ничего не происходит, в чем дело? Может его как то включить надо?
Посмотреть профиль kairatman

0
№:236 от Людоед
1719610
| Проверенный | в 07:17 (31 Декабря 2017)
yokiqo, Вообще-то его личное дело МЫ ЖИВЁМ В СВОБОДНОЙ СТРАНЕ
Посмотреть профиль Людоед

0
№:235 от Людоед
1719610
| Проверенный | в 07:12 (31 Декабря 2017)
АнгелочеГ, Вы не правы.Так обычно говорят либо дураки и дуры либо маньяки Надо уметь играть (кстати в реальности вы парень или девушка) С наступившим 2018 годом 21 веком
Посмотреть профиль Людоед

0
№:234 от Людоед
1719610
| Проверенный | в 07:04 (31 Декабря 2017)
Не надо портить игру  stop  stop  stop  stop (Стоп  распространению)
Посмотреть профиль Людоед

0
№:233 от Людоед
1719610
| Проверенный | в 07:02 (31 Декабря 2017)
:(  Пустая трата времени патронов, медeкaментов,  да и смысла нет. (был потому что такой не сдержался когда бойцы Легиона Цезаря  выносили энкеэровцев прямо возле бункера в Гудспрингсе (спасибо RJ за бункер )) там идёт идёт отсчёт определённого кол-во убийств врагов пришлось убрать мод из игры (без обид у каждого свои вкусы и предпочтения)
Посмотреть профиль Людоед

0
№:232 от Людоед
1719610
| Проверенный | в 20:14 (29 Декабря 2017)
Что за группа которая исполняет песню Aretlir,
Посмотреть профиль Людоед

0
№:230 от snowgoons
1709022
| Проверенный | в 17:16 (18 Декабря 2017)
Мод +5 только есть один минус атаки вражеских нпс по че муто не сменяются Например: Если вас  атаковали рейдоры то будут атаковать всегда смен атак других нпс не наблюдал. Ее можно решить через проект Невада. Думаую стоить выпустить новую версию этого мода.
Посмотреть профиль snowgoons

0
№:231 от Aretlir
1134325
| Гражданин | в 06:08 (19 Декабря 2017)
Это можно настроить через MCM.
Посмотреть профиль Aretlir

+1
№:229 от vladikzam
53006
| Проверенный | в 10:40 (19 Ноября 2017)
Автор, молодец good Теперь то же самое в ДЛС можно сделать. Если конечно хочешь :)
Посмотреть профиль vladikzam

+4
№:228 от _moonlight_
86865
| Проверенный | в 06:14 (06 Ноября 2017)
Чуваки!!! Этот мод просто бомба!!! Подошел к мемориалу Ян_Цзы, активирую торчащий там меч (у меня Невада стоит), как вдруг - происходит рядом ядерный взрыв! Это придурок-рейдер с толстяком заспавнился О_О Ну убиваю я его, и тут умираю от удара Когтя Смерти Альфы, подкравшегося сзади под шумок О_О!!!
Или вот еще, иду спокойно к Карьеру - поохотится на Когтей Смерти (возмездия хотел за ту Крысу-Когтя), как вдруг спавнятся рейдер, центурион, Секюритрон, Паладин и боец НКР в восстановленной броне (как в анекдоте прямо)! Ну рейдер сразу отлетел ясное-дело, потом центурион, паладин и НКР-овец взаимно убились. И Секьюритрон такой выдает: "На Стрипе все спокойно":D
Мод конечно убивает всю атмосферу, но для тех кто хочет веселья на Пустоши - мод мастхев.
Кстати, реально не перегружает железно и движок. Вопрос только в том, что не сделают ли это десятки и сотни трупов на Пустоши?
Посмотреть профиль _moonlight_

+1
№:224 от Kahim51
1681540
|Пользователь | в 19:39 (25 Октября 2017)
Обожаю этот Мод Спасибо огромное !!!! good 
П.С я только не понял а всегда монстры должны атаковать НПС игровых ??
Посмотреть профиль Kahim51

0
№:225 от FolaytSuper
1253913
|Пользователь | в 13:12 (26 Октября 2017)
Это вопрос или утверждение? Если вопрос, то достаточно выкинуть оттуда эти самые два знака вопроса, чтобы из него получился в меру внятный ответ на самого себя.
Посмотреть профиль FolaytSuper

+1
№:223 от ILGAMST
1451408
| Проверенный | в 13:57 (25 Октября 2017)
С проектом Нивада будет играть???
Посмотреть профиль ILGAMST

+1
№:226 от Aretlir
1134325
| Гражданин | в 17:17 (26 Октября 2017)
Будет. Во всяком случае когда я последний раз ставил, год назад, все работало.
Посмотреть профиль Aretlir

0
№:222 от kanaye
925992
| Проверенный | в 12:55 (24 Октября 2017)
эм, а где ссылка на скачивание ??
Посмотреть профиль kanaye

0
№:221 от Расстрел
1655983
|Пользователь | в 17:53 (05 Сентября 2017)
good  good  good Только что поставил этлт мод думал появятся где-то в середине игры Прямо возле бункера в Гудспрингсе  появились НКР-ЦЫ И лЕГИОН цЕЗАРЯ ПРИШЛОСЬ ВСТУПИТЬ В БОЙ НА СТОРОНЕ НКР (Жалко стало) Появилось задание Убить 50 врагов за что стал Презренным у Легиона Тем более без подготовки версия мода 1.3 (хотя бы уж предупредили )
Посмотреть профиль Расстрел

+4
№:220 от стрелооок
1404160
| Проверенный | в 22:36 (07 Августа 2017)
Мне и без него нескучно было
Посмотреть профиль стрелооок

+3
№:227 от zapsib18
449858
| Гражданин | в 17:01 (02 Ноября 2017)
Согласен,да Вегас и не стрелялка.
Посмотреть профиль zapsib18

0
№:242 от VlAdOs13737
1436638
| Проверенный | в 12:15 (29 Сентября 2018)
Кому шо, каждому своё. Больше врагов - больше убийств - больше веселья!
Посмотреть профиль VlAdOs13737

+5
№:219 от Darsi
1217088
| Проверенный | в 17:18 (28 Мая 2017)
Как по мне, мод довольно противоречивый. Если конкретнее, то ставить его еще будучи зеленым, в начале игры, где ты лавлом не дорос - чистое самоубийство и напрасная трата боеприпасов. С другой стороны, мод незаменим на поздних этапах, когда у тебя 50-60 уровень и не знаешь из какой жопы брать квесты для поднятия опыта, которого надо жрать уже тоннами, да и вообще сам по себе нехило прокачиваешься и становится легко играть даже на оч.сложной и харде. Уже даже как-то мало легионеров-убийц, про рандомных врагов и вовсе молчу, и тут в дело вступает этот мод, добавляющий нам и веселье, и халявный опыт :)
Посмотреть профиль Darsi

0
№:243 от VlAdOs13737
1436638
| Проверенный | в 12:17 (29 Сентября 2018)
Просто набери напарников и будет тебе счастье. Мы вон в 4 хари с Ванессой (из мода), ЭД-Э и Раулем почти всё выносим вполне легко. Хотя иногда и веселье ваще уж приходит, шо эти напарники блин дохнут. Играю кстати на среднем и с хардкором (тоже мне хардкор, только потребности добавили, ну и вес, но на вес всегда плевать, ибо без читов он в любом случае неимоверно маленький и его невероватно нехватает всегда, даже с прокаченной на 10 силой).
Посмотреть профиль VlAdOs13737

0
№:218 от timati999
268629
| Проверенный | в 01:57 (04 Мая 2017)
Брат, подскажи песню в первом видео!!!
Посмотреть профиль timati999
1-20 21-40 41-60 61-80 81-100 101-118
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
The Witcher 3: Wild Hunt [110]
Skyrim Special Edition [295]
TES V: Skyrim [4126]
TES IV: Oblivion [510]
Fallout: New Vegas [2201]
Fallout 3 [1086]
Fallout 4 [813]
Dragon Age: Origins [609]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [165]
GTA SA [96]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [75]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [100]
Neverwinter Nights 2 [148]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [25]
Геймплей [381]
Интерфейс [26]
Реплейсеры [243]
Оружие [596]
Одежда [124]
Броня [239]
Квесты [104]
Ребаланс [21]
Радио [45]
Фракции [13]
Звуки [11]
Компаньоны [88]
Существа [9]
Дома и локации [238]
Расы [10]
Аддоны [5]
Реплейсеры тел [3]
Читерские предметы [18]
моды для TTW [0]
Моды для SFW [2]


Последние рецензии
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу
Assassin's Creed Origins: пески времени
FARCRY 5
KINGDOM COME: DELIVERANCE
Elex






Статистика
Онлайн всего: 297
Гостей: 141
Пользователей: 156




Вверх Вниз