Быстрое перемещение, как у короля, пикирование, словно камень с неба.
Особенности:- Спуск камеры — камера начинает движение высоко над местом назначения и плавно опускается с помощью анимации. По умолчанию — 10 000 единиц, но это значение можно изменить.
- Динамическое вращение камеры — камера сначала смотрит прямо вниз, а затем постепенно поворачивается, чтобы соответствовать направлению взгляда вашего персонажа при приземлении.
- Звуковой эффект «свист» — захватывающее звуковое сопровождение вашего спуска.
- Подавление прицела — как стандартный, так и JDC-прицел скрыты во время кинематографического ролика.
- Блокировка ввода — ввод данных для стрельбы и управления пип-боя блокируется до момента приземления, чтобы предотвратить случайные действия.
- Атака противника — кинематографический ролик немедленно отменяется при обнаружении врагов поблизости, возвращая управление вам.
- Пропуск по запросу — нажмите кнопку огня (ЛКМ), чтобы пропустить кат-сцену в любой момент. Это также должно подавлять ваш огонь.
- Только для наружного применения - срабатывает только на открытом воздухеНастройки:
Все параметры можно настроить через INI-файл текстовым редактором.[Main]
fStartHeight=10000
fMinTravelDistance=3000
fCooldown=300
fHostileCheckDistance=3000fStartHeight начальная высота камеры над игроком в единицах.
Диапазон: 1000 - 25000
По умолчанию: 10000
Более высокие значения = более длительное и резкое падениеfMinTravelDistance
Минимальное расстояние, которое необходимо преодолеть для запуска видеоролика.
Диапазон: 1 - 32000
По умолчанию: 3000
Установите более высокое значение, чтобы срабатывание происходило только при дальних перемещениях.
Установите значение 0, чтобы отключить.fCooldown
Секунды между кинематографическими вставками.
Диапазон: 1 - 999
По умолчанию: 300 (в секундах, пять минут)
Предотвращает кинематографическую усталость при быстрых перемещениях.fHostileCheckDistance — радиус, используемый для сканирования на наличие враждебных целей по компасу по прибытии.
Диапазон: 1 - 32000
По умолчанию: 3000 (единиц)
Если в зоне досягаемости обнаружены враги, кинематическая сцена прерывается, и управление немедленно возвращается.bEnableonload
Запустить после загрузки сохраненных файлов
0 выключено, 1 включено
По умолчанию: 1
Если в зоне досягаемости обнаружены враги, кинематическая сцена прерывается, и управление немедленно возвращается.
Выполняется только ОДИН РАЗ за сессию.Требования: JohnnyGuitar NVSE
Установка и удаление стандартные.




