Вопрос такой... В общем у мода с украшениями, который я выложила, есть проблема с нижней ожерелкой (которая по задумке может одеваться вместе с верхней). Если одевать её, то слетают трусы с персонажа... Поставлена была изначально на 45 слот, потому собственно и слетают штаны. Короче, я руководствуюсь списком слотов от Кристы, чтобы не конфликтовало и было все логично... Ставлю на слот 47 - не отображается, на 60 - не отображается, на 58 - та же картина. На какой можно слот определить, чтобы одевать вместе с верхней?
чтоб вместе отображалось: верхнее ставишь на ванильный слот амулета - 35. А дополнительное на слот 47.
у вас проблема не в моде ...а в ванильном баге. Иными словами: вы можете просто откатится до сохранения в котором еще не было этого бага и продолжить игру с того места ... вероятность того, что вы опять поймаете этот баг - крайней мала. К примеру: я за три года ... еще не разу его не ловила, хотя 90% игрового времени играю в роли вампира. Словом: моды тут не причем ... я уж выше написала.
Совершенно случайно заметил, что мод Квазара на разделенные гетерохромные глаза подменяет все расы Демоники из основного мода.
по этому официальна и не релизнули... К примеру: теперь в версии 1.4 внесены изменения и возникает конфликт. Потребуется адаптация под обновленную версию.
Сама по себе демоника (это одна из главных идей мода как понимаю) не должна требовать сксе для установки
она ничего не должна требовать ... только ванильную игру и все.
AmoralPrince, аналогично ... мне все эти НПС использующие DEM тело ... как зайцу стоп кран. Развитие мода серавно пойдет совсем по иному пути ... и теперь уже идет.
К примеру - первые тесты:
и все развитие мне тормозит проблема которую покаж-то не могу решить:
EMey, еще раз прочитайте то, что я написала выше ... мне ваш SKSE - не нужен. И пожалуйста не пытаться мне его навязывать ... я вам не регулирую че устанавливать и че нет. Вот и вы обходитесь без этого.
Как еще это надо написать, чтоб меня поняли? Я никому не запрещаю его использовать в своих модах ... для этого у меня даж разрешение не надо спрашивать. И давайте договоримся так: поскольку это не работа ... а модинг который доставляет удовольствие и интерес. То каждый занимается тем, что ему нравится, без попытки другому навязать свои идеи.
Цитата Глория
Kris†a™, скрины с тестовым RL? Вы изменили у Dem форму груди?
нет ... это тестовые скрины: Tangent-Space vs. Object-Space
Криста, как понимаю, здесь добрые 70% не понимают что вы тестировали. как вижу,вы хотели детализировать кожу,придать ей рельеф... Пожалуйста,не кидайте тапки,но мне кажется,что шея удлинилась, голова уменьшилась
геометрия тут ваще не причем ... в тестах отображено воздействие освещения на персонажа. На персонажах использованы разные пакеты текстур и разные шейдеры...
А никто не скажет при игре демоникой 1.3, есть ли баги при выполнений квестов( основной сюжет, дополнения и т.д.)? Или это еще на стадии проверки?
нету багов... Все проходится без проблем и без каких либо дополнительных модов. Можете ставить на абсолютно чистую игру без единого мода и играть без дополнительных модов.
P.S. единственное: на ней не отображается квестовая броня и одежда ... придется набраться терпения или не обращать внимание.
Я кнешно не спец в этих вопросах но, ты чёт делаешь со "шкурой" DEM-ки, с её текстурами? Было же нормально! А щяс чернющая становится а окружающий фон освещение не меняет...
не забивай себе голову ерундой ... будет все нормально и поверь: не станет хуже нежели есть.
У новой версии демоники будут увеличены пропорции? Или, надеюсь, это только эксперимент...
не надо смотреть на то, что там изображено ... я с таким же успехом могла использовать просто куб или шар/сферу. Т/е - любую модель, любой геометрии ... эксперимент затрагивает только текстуры и шейдер и никак не отразится на пропорциях/геометрии.
тест мода v1.4 [223 Мб.]: http://dfiles.ru/files/mj1lg7bc7 список изменений в шапке топика... вот их работоспособность и хотелось бы протестировать. P.S. если не окажется критических багов ... то этаже версия пойдет в место релизной.
Хоть голая стопа казалось бы и на положенном уровне находится, но она предназначена для открытых сандалий, и с ними так же увязнет, как сапоги.
бы ло бы в игре нормальная колизия ... тогда бы да. А так - вся колизия создана для валенков. А там ... 5 сантиметров сюда-туда ... никто не заморачивался. По этому теперь, если обувь на тонкой подошвы ... то в одних местах проваливается а в других на оборот - левитирует.
Реализация замедления времени - ну слишком уж читерная. 1 мин и без кулдауна - это бред. Максимум 30 сек и хоть пару минут кулдауна - это еще куда ни шло...
Кто вас заставляет постоянно спамить? С совестью все нормально? Я вобше его использую только против стража рассвета ... уж слишком тяжко мне против их троих - в одиночку. Да еще, как правило - в дневное время суток.
1) при использовании таланта "Замедление времени" становится немного трудновато управлять персом; 2) при использовании таланта "Замедление времени" невозможно открыть дверь, не загружается другая локация, нельзя осмотреть труп или сундук. В общем, кнопка "действие" не работает, пока не закончится время действия таланта.
тоже скачала поиграла, багов пока не обнаружила. и сразу вопрос, тем кто скачал тестовую версию при выходе обновы переустанавливать ничего не надо будет?
покаж-то - ничего ... насколько понимаю - багов нет. Единственный спорный момент - замедление времени. Может слишком долгое?
7KVAZAR7, нет ... это все лишнее. Лично меня - такой вариант не устрайвает. По этому уменьшу время до 30 сек. Кому их не хватит - смогут еще разок применить ... не проблема.
P.S. лично мне: и 1 минут совсем не за много ... поскольку за это время только успеваю вынести стражу. А иногда даж и не успеваю ... так, что все нормально.