Форум » Записи участника [Kris†a™]

Результаты поиска
Kris†a™  Offline  Сообщение №4801 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 27 апреля 2014, 20:38


Lady in the Dark


а вы не хотите историю и сам реал в другом месте обсуждать?
P.S.
я предлагаю, чтобы каждый комплект в себе содержал одежду и броню.
А не так, как было до селе ... что если это броня, то все, что входит в комплект являлось броней. И предлагаю на торс/голое тело одевать одежду а не броню.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4802 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 27 апреля 2014, 20:57 | Отредактировано: Kris†a™ - 27 апреля 2014, 21:00


Lady in the Dark


Цитата blackelfkiev

Если распределения по слотам останется как есть то всё равно.
К примеру есть майка одежда на 44 слоту и есть защита на грудь броня на 48 слоту и всё из одного комплекта.


может так будет ясней:



слот 32 принадлежит броне ... но - она не закрывает тело. Это отдельно взятый защитный элемент.
С комплектом Лидии - это защита на руки плечи. Но это так же может быть и какой нить другой защитный элемент.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4803 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 27 апреля 2014, 21:04


Lady in the Dark


Цитата Пушистик

Криста, можно ли ожидать в ближайшем будущем... для демоницы сапожек с щитками в тон наплечной брони что на скринах?


нет.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4804 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 28 апреля 2014, 09:25


Lady in the Dark


Цитата blackelfkiev

PS. это самый простой автоматизированный вариант который в сложных случаях(юбки, шарфы, выступающие части брони, одежда с рукавом,добавте свой вариант) нормального результата не даёт.


он не в каких случаях не даст вменяемого результат. Это как раз пример того - как нельзя делать.
К примеру - скин майки... она плотно облегает - нет не одного выступающего элемента, и ваще - на первый взгляд, скинится в два клика:
Вот так выглядит после скинврапа:


а вот так тож самое ... только руками:

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4805 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 28 апреля 2014, 09:32


Lady in the Dark


зря не слушаете то, что пишет @perture
Цитата @perture

Опять же как знаешь, но лучше изначально понимать нюансы, чем научиться "как получится"а потом переосмысливать "как правильно".



по этому, в конечном итоге имеем результат: 9 из 10 модов на шмотки ... даж не пригодны к использованию. :(

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4806 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 28 апреля 2014, 09:35


Lady in the Dark


Цитата blackelfkiev

Ну вот и нарисуй инструкцию как правильно делать скининиг в наших реалиях.


чего нарисовать? руками выделаешь вершины и руками прописываешь им вес ... чего тут рисовать? В особо сложных случаях или при большей плотности - используешь максимально мягкую кисть. так, же меняешь диаметр и конфигурацию кисти. Этому не научишь в туториале ... что мол кликни сюда, туда и будет красиво ... в скине такого нет.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4807 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 28 апреля 2014, 10:07


Lady in the Dark


Цитата blackelfkiev

Такими темпами как у меня идёт на простую модель месяц на сложную пол года.


я эту майку скинила 4 часа и только со второго захода получилось так, как мне хотелось...
Так, что если ты думаешь, что у меня, все очень быстро ... то поверь - нет. :D

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4808 | Тема: [DEM] Demonica: "Lilith" v1.6.1 написано: 28 апреля 2014, 10:14


Lady in the Dark


Цитата TERSERCUTOR

опрос: анимация бега - это наследство ванили?


да... Лилит использует анимации которые установлены у игрока.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4809 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 28 апреля 2014, 10:42


Lady in the Dark


Цитата @perture

Модель слегка поломана


аминь ... в мусорку. lol

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4810 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 28 апреля 2014, 11:04 | Отредактировано: Kris†a™ - 28 апреля 2014, 11:04


Lady in the Dark


Цитата Bobik

Если бронька как отдельная защита на обычную одежду рассматривается, то будут ли использоваться меховые элементы в качестве утепленной защиты к металлической? Вон ведь сколько пушного зверя в лесах скайримовских... Шкурки для крафта... Или плоха идея? Как-то меха для дамы как и ювелирные украшения не лишни)))


идея хорошая и я бы с удовольствием добавила меха... но беда в том, что в игре технически не возможно реализовать его вменяемый вид.
Игровой движок не поддерживает тесселяцию ... по этому - можете забыть про мех.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4811 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 28 апреля 2014, 11:16


Lady in the Dark


Цитата @perture

Kris†a™, где Серана?


в пути... lol

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4812 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 28 апреля 2014, 12:14 | Отредактировано: Kris†a™ - 28 апреля 2014, 12:17


Lady in the Dark


Серана:



надеюсь ... хотя бы отдаленно удалось сохранить черты и узнаваемость от Сераны для LB 2.0

Цитата inkwizitor41

а вот как в этой игре , в скайриме сделать нельзя ?


это не мех ... а солома. И такой порнографией никто не будет заниматься.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4813 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 28 апреля 2014, 12:25 | Отредактировано: Kris†a™ - 28 апреля 2014, 12:27


Lady in the Dark


Цитата Revil

Удалось) Только зачем ей укус на шее? Вампиры же мгновенно исцеляются.


у игроков его не будет ... просто на ней текстуры от моего персонажа.

P.S.
забыла ее тапки показать:

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4814 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 28 апреля 2014, 12:28


Lady in the Dark


Цитата Revil

Значит Серана использует основную текстуру и все те извращения, что мы тут с ней 50 страниц проворачивали отразятся и на ней?


текстура лица у ней своя ... а текстура тела - такаяже как и на вашем персонаже.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4815 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 28 апреля 2014, 12:48


Lady in the Dark


Цитата AmoralPrince

Kris†a™, у нас будут такие же тапки как у Сераны ? Т.е. всё тоже самое  , кроме нарукавников и болеро ( с рукавами ) , верно ? О.О


верно ... у вас будет возможность разжиться этим комплектом честным путем и не раздевая Серану.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4816 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 28 апреля 2014, 13:08


Lady in the Dark


Цитата Bobik

Так как Серана Харконовна "в пути" еще, может вопрос преждевременный от чайника... Если стоит мод на Серану (LB+LH), то будет ли возможность "перезалить" новую или заново игру начинать?


нет ... одновременно две разные Сераны - не предусматриваются. Вам придется выбирать одну из двух... ;)

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4817 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 28 апреля 2014, 13:17


Lady in the Dark


Цитата Bobik

Это понятно. Имел в виду технически возможность просто переустановить "с заменой" или только путем удаления того мода?


тот отключаете ... этот устанавливаете. Во время установления - перезапишутся ее файлы. Для того, чтоб вернутся к версии 2.0 вам опять придется, по новой ее установить.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4818 | Тема: [DEM] Demonica: "Lilith" v1.6.1 написано: 28 апреля 2014, 13:29


Lady in the Dark


TERSERCUTOR, не существует качественных анимаций ... не у кого из модмейкеров нет дома мокап студии.
По этому тут уже каждый сам для себя выбирает ... или безобразная анимация от разработчиков (но она хоть как работает) или кривые попытки ее переделать от модмейкеров.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4819 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 28 апреля 2014, 15:04 | Отредактировано: Kris†a™ - 28 апреля 2014, 15:04


Lady in the Dark


экспортируйте без BSD нода ... один фиг с первого раза ничего не получится и эту криво заскиненную модель еще сто раз потащите в Макс для исправления...
При случаи и накинете ей BSD нод - когда она действительно будет готовой к использованию. Так вы хотябы избавитесь от вылетов из-за кучи материалов которые навешали.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4820 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 28 апреля 2014, 15:10


Lady in the Dark


Цитата @perture

Kris†a™, приехал - а скринов нет.


тут: https://modgames.net/forum/109-12046-1068651-16-1398687245
lol
P.S.
шя сделаю и скину...

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4821 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 28 апреля 2014, 15:21


Lady in the Dark


Цитата @perture

Первый раз слышу об этом. У меня прекрасно экспортируется как с несколькими материалами, так и вообще без материалов.


только в том случае, если этот меш уже был экспортирован с материалами ... тогда да, при повторном реэкспорте уже не будет вылетать.
А вот если ты возьмешь ново созданный меш и ему назначишь два или больше материалов и повесишь BSD нод - привет рабочий стол во время экспорта.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4822 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 28 апреля 2014, 15:40 | Отредактировано: Kris†a™ - 28 апреля 2014, 15:41


Lady in the Dark


Цитата dmitriiviktorov

Кристин хочу через модефикатор компаунд обжек сделать сетку для MicroMesh но для этого модель через skeleton.nif должна стоять "ровно" Т


ну так поставь ... в чем проблема?

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4823 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 28 апреля 2014, 15:55


Lady in the Dark


Цитата @perture

А какая необходимость навешивать его в максе, если он за 5 сек. в нифскопе после экспорта настраивается?


как ты выделишь в нифскопе все полигоны чтоб корректно повесить BSD?

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4824 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 28 апреля 2014, 16:51


Lady in the Dark


@perture, а как распределишь BSD когда вещь не один слот занимает? А к примеру - три слота... lol

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4825 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 28 апреля 2014, 17:02


Lady in the Dark


Цитата @perture

Покажи мне такую вещь.


издеваешься?



и таких валом ... только не по три а по два. Особенно с разными штанами, обувью и длинными рукавами.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4826 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 28 апреля 2014, 17:09


Lady in the Dark


Цитата Kepper

1. В нифскопе экспортирую в *.obj
2. Импортирую в блендер
3. колдую над мешем в блендере
4. экспортирую из бдендера в *.3ds
5. В нифскопе в nif-файле с телом Демоники добавляю блок трусов из исходного nif-файла
6. Выделяю блок трусов и импортирую *.3ds
7. удаляю лишний меш тела
8. поворачиваю на -90 грамусов.


ого ... и с какой целью ты такие шахматы устроил? lol

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4827 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 28 апреля 2014, 17:13 | Отредактировано: Kris†a™ - 28 апреля 2014, 17:16


Lady in the Dark


Цитата Kepper

В игре вроде трусы себя ведут нормально.


в мусорник и все по новой:


My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4828 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 28 апреля 2014, 17:21 | Отредактировано: Kris†a™ - 28 апреля 2014, 17:23


Lady in the Dark


Цитата Kris†a™

5. В нифскопе в nif-файле с телом Демоники добавляю блок трусов из исходного nif-файла


в этом месте ошибка ... так можно делать только в том случае, когда ты имеешь у двух тел одинаковый скин и правишь только геометрию.
В нашем случае - этот номер не пройдет ... у LB 2.0 и 3.0 - разный скин ... по этому, после всех манипуляций с геометрией надо скинить по новой.

P.S.
и выкинь блендер ... ты просто еще не опытный и умрешь в нем во время создания скина.
ставь мах и учись как и все ... тут по быстрому - только насмешишь и нечего не получится.
знаешь сколько уже было желающих по быстрому все сделать? lol

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4829 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 28 апреля 2014, 17:25


Lady in the Dark


Цитата Kepper

На геометрию не смотри, я её можно считать что не подгонял.
Меня интересует не сломались ли кости и ещё чего-нибудь.
То есть сможешь ли ты дальше работать с таким файлом если я нормально поработаю над формой.


одним постом выше читай - я ответила... зачем мне такой файл если я имею такой же только не поломанный? lol

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4830 | Тема: Клуб: Demonica [Lilith] написано: 28 апреля 2014, 17:47 | Отредактировано: Kris†a™ - 28 апреля 2014, 17:52


Lady in the Dark


Цитата Kepper

Такая помощь нужна?


да ... только перед тем как двигать/изменять геометрию - скин не забудь удалить. Вместе со скином не надо елозить ... будет бестолку.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Форум » Записи участника [Kris†a™]
Поиск:





Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб