Форум » Записи участника [Kris†a™]

Результаты поиска
Kris†a™  Offline  Сообщение №4351 | Тема: [DEM] Demonica: "Lilith" v1.6.1 написано: 28 марта 2014, 16:52


Lady in the Dark


Цитата @perture

Веко родное место? А что же ты развертку полости рта вынесла, не разместила на "родном" месте - между губ?


очень смешно... просто скинь мне модель головы до экспорта (в макс формате).

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4352 | Тема: [DEM] Demonica: "Lilith" v1.6.1 написано: 28 марта 2014, 17:16 | Отредактировано: Kris†a™ - 28 марта 2014, 17:17


Lady in the Dark


Цитата @perture

достаточно, то извини за беспокойство.


пускай по контуру черного края (так чтоб цвет проводки уходил в глазницы):



потом внутреннею часть - закрашу черным и все...

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4353 | Тема: Rebalance Light v3.7.0 (финальная версия) написано: 28 марта 2014, 19:06


Lady in the Dark


Цитата tuordiel

Kris†a™, скорее англоговорящий.


было бы странно, если на американском сайте говорилиб не по английски... lol

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4354 | Тема: Rebalance Light v3.7.0 (финальная версия) написано: 29 марта 2014, 00:58


Lady in the Dark


Цитата tuordiel

Kris†a™, я о том, что он интернациональный. Чего, к сожалению, нельзя сказать о modgames. Хотя может и к лучшему.


ошибаешься ... на интернациональных сайтах можно выбрать язык и общаться на каком хочешь языке.
Нексус фанатский сайт как и тысячи ему подобных. Только с той разницей, что боле раскрученный. От этого он не становится официальным модовским сайтом и уже тем боле - интернациональным.
Скажу по другому: есть стим (официальный/интернациональный) и есть все остальные ... среди которых нексус, MG и сотни им подобных. Одни боле раскрученные, другие мене.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4355 | Тема: [DEM] Demonica: "Lilith" v1.6.1 написано: 29 марта 2014, 09:36


Lady in the Dark


Цитата andlindt

лицо обожжено, это как вы сделали? Фотошоп или шрам какой-то из мода?


этот эффект создался во время каста магии огня.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4356 | Тема: [DEM] Demonica: "Lilith" v1.6.1 написано: 29 марта 2014, 10:47


Lady in the Dark


я так не могу налюбоваться носом и губами ... по сравнению с ванильным безобразием который создали индусы из беседки - разница: как небо и земля.
На персонажа в профиль уже можно смотреть и не падать в обморок от увиденного:


My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4357 | Тема: [DEM] Demonica: "Lilith" v1.6.1 написано: 29 марта 2014, 11:04 | Отредактировано: Kris†a™ - 29 марта 2014, 11:06


Lady in the Dark


Цитата Глория

А татушка пойдёт в комплекте с одеждой?


нет... это я для своего персонажа нарезала шрамы в виде татуировки.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4358 | Тема: [DEM] Demonica: "Lilith" v1.6.1 написано: 29 марта 2014, 11:23


Lady in the Dark


Цитата dimkanevedimka

@perture,  Прошу прощения, но за что бан? Может я не понял, но вроде я ничего страшного не написал, а просто поинтересовался. Если я в чем - то ошибся, прошу указать в чем, дабы такого не повторилось.


не надо быть настолько серьезным ... смотрите на все проще. Это была шутка и не боле того...
P.S.
@perture, твои шутки, народ вечно не понимает ... есть о чем задуматься. lol

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4359 | Тема: [DEM] Demonica: "Lilith" v1.6.1 написано: 29 марта 2014, 11:41 | Отредактировано: Kris†a™ - 29 марта 2014, 11:41


Lady in the Dark


Цитата NHW

Возможно, я где-то ошибаюсь.


у вас установлена модель головы 0.93 (как и у всех остальных).
А я вам выше показала v2.0 - логическое развитие мода (не было версии 1.0 с переделанными носами ... мне было лень их пилить, поскольку это костыли. Там и без носов с геометрией головы хватало проблем)... никто не стал уже в который раз переделывать то, что наделали разработчики. Просто выкинули и создали новую голову. Но. Ее будет использовать только Лилит и больше никто.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4360 | Тема: [DEM] Demonica: "Lilith" v1.6.1 написано: 29 марта 2014, 11:58 | Отредактировано: Kris†a™ - 29 марта 2014, 12:02


Lady in the Dark


Цитата ARTём

Поэтому мне понадобится твоя помощь


Не моя помощь ... а Антона. Он у нас ковыряется с анимацией и сможет тебе рассказать много интересного.
Тут найдешь: https://modgames.net/load....0-17311
но он в Максе тож не работает...

P.S.
Еше по этому поводу можешь Майка подастовать - тож развлекается этим делом:
http://www.maikcg.com/animation.html

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4361 | Тема: [DEM] Demonica: "Lilith" v1.6.1 написано: 29 марта 2014, 12:02


Lady in the Dark


Цитата ARTём

А кто мне даст модельку с "лишними" костями?


я дам ... когда разберешься, что к чему. ;)

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4362 | Тема: [DEM] Demonica: "Lilith" v1.6.1 написано: 29 марта 2014, 12:35


Lady in the Dark


Цитата Sephraella

Это как-нибудь реализуемо без PCEA?(


это прописывается в конструкторе и никакие сторонние моды для этого не нужны...
Только я, покаж-то - не вижу смысла в этом.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4363 | Тема: [DEM] Demonica: "Lilith" v1.6.1 написано: 29 марта 2014, 22:41


Lady in the Dark


Цитата imiami

Элементарно. Есть сумма денег и время на разработку. Имхо, то, что в итоге получилось - более чем адекватно. А ежели бы они делали скай с тем же подходом, как LB (во всех аспектах), то он бы и до сих пор не вышел.


нет... я говорила с Майком (создатель анимации и персонажей для Mass Effect 3 - работает в биоваре) на эту тему.
У беседки всю жизнь были большие трудности в плане анимации и в плане создания 3D контента. И беда в том, что у беседки нет постоянной 3D команды. Т/е - наняли людей под конкретные задачи, эти люди выполнили нужный объем и бывают уволенные. Под следующий проект опять нанимают. Т/е - нет команды которая уже годами сработалась, знает все тонкости и набралась опыта в этом направлении. Даже DLC создают уже другие люди ... Да в принципе - это в самой игре видно. К примеру: создавая давнгард, была задействована очень опытная команда ... по сравнению с той, которая создавала контент для основной игры - на целую голову выше их.

В Биоваре тож схожая ситуация. Но у них есть костяк, который все самые ответственные моменты (создание скелета, персонажей, анимации) берет на себя ... а для мало значимых нанимают со стороны под конкретные задачи - через организуемые конкурсы.
К примеру: http://cghub.com/forum/showthread.php?t=15448 (один из таких конкурсов для подбора сторонних создателей).

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4364 | Тема: [DEM] Demonica: "Lilith" v1.6.1 написано: 31 марта 2014, 13:03 | Отредактировано: Kris†a™ - 31 марта 2014, 13:14


Lady in the Dark


Цитата alexwar

подразумевает установку XPMS , а пока неизвестно будет ли это работать


XPMS - не работает, не совместим и никто, ничего под этот хлам не собирается адаптировать.
Работать будет только то, что работает на ванильном скелете и создано для ванильного скелета... и не подразумевает его замены. У Лилит - два разных, своих скелета (оба - модифицированная ваниль).
Т/е - у вас в игре может быть установлен XPMS ... это ничего не решит и не изменит, поскольку она серавно будет использовать свои и ей без разницы - че там у вас установлено.

Тож самое и с анимацией. Корректно будет работать только созданная для ванильного скелета.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4365 | Тема: Rebalance Light v3.7.0 (финальная версия) написано: 31 марта 2014, 18:37


Lady in the Dark


Цитата Smoke37

Криста, привет) спасибо ещё раз за мод)
Есть вопрос, возможно надоели уже с ним, но спрошу - как увеличить дальность прорисовки объектов и земли, травы? Сейчас наверно только в радиусе метра от персонажа нормально прорисована земля, камни, трава, а объекты прорисовываются чуть на большем радиусе, условно метров 10-15. Остальное все сильно замылено как на минимальных настройках. До использования ЕНБ так не было.


ENB не меняет дальность прорисовки...
То о чем вы пишите - DOF это автофокус на том месте на которое смотрите.
Отключите этот фильтр если он вам не нравится и все.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4366 | Тема: [DEM] Demonica: "Lilith" v1.6.1 написано: 31 марта 2014, 19:20


Lady in the Dark


Цитата @perture

Immersive animation. В видео представленном на странице мода косяк тоже присутствует. Поведение одинаково как с ванильным скелетом, так и со скелетом Лилит.


так анимация одна и таже ... созданная под ванильный скелет. От того, что ее назвали Immersive animation - не делает ее новой.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4367 | Тема: [DEM] Demonica: "Lilith" v1.6.1 написано: 31 марта 2014, 21:14


Lady in the Dark


inkwizitor41, заблудился? Эмоции на лице появляются только во время разговора или во время смены настроения...
Во время обычного игрового процесса - их в жизни не было, нету и не будет.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4368 | Тема: [DEM] Demonica: "Lilith" v1.6.1 написано: 31 марта 2014, 21:48


Lady in the Dark


Цитата inkwizitor41

так она глазами не моргает и не дышит вроде (я именно это имел ввиду )


хм... от куда знаешь, что не дышит? lol

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4369 | Тема: "Lady Body" [LB] + [LH] (продолжение старой темы) написано: 1 апреля 2014, 06:30


Lady in the Dark


Цитата volgalla

Я пока не модмейкер, только учусь и собираю знания и данная работа лишь попытка разобраться и научиться работать с модами.


было бы совсем не плохо, если бы еще скрины были...
И да, если в моде содержаться только модели и текстуры из ведьмака - то не надо спрашивать разрешение. Поскольку поляки (создатели ведьмака) - разрешили их использовать не в коммерческих целях.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4370 | Тема: [DEM] Demonica: "Lilith" v1.6.1 написано: 1 апреля 2014, 21:20


Lady in the Dark


Цитата woold

Кристина а к релизу только блуд маг сет будет?


нет ... еще тюремная одежда. lol

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4371 | Тема: [DEM] Demonica: "Lilith" v1.6.1 написано: 1 апреля 2014, 21:47


Lady in the Dark


Тюремщица:



P.S.
ребята ... реальна - мы уже устали за три месяца, создавая этот мод.
Тут уже не до жиру ... хочется его скорей допилить и релизнуть ... а потом уже все остальное (шмотки, мелкие доработки, расширение морфов и т.д. и т.п.)

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4372 | Тема: [DEM] Demonica: "Lilith" v1.6.1 написано: 1 апреля 2014, 21:51


Lady in the Dark


Цитата @perture

Kris†a™, кстати о пятнах на топике - отключил нормали, по моему вполне сносно смотрится, для инвентаря самое то.


покажи скрин...

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4373 | Тема: [DEM] Demonica: "Lilith" v1.6.1 написано: 1 апреля 2014, 22:07


Lady in the Dark


Цитата @perture

Тремя сообщениями выше...


не ... как в инвентаре выглядит.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4374 | Тема: [DEM] Demonica: "Lilith" v1.6.1 написано: 2 апреля 2014, 18:32


Lady in the Dark


Цитата inkwizitor41

Kris†a: что думаете об этом моде :  http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52516/?  


взрыв на макаронной фабрике... lol

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4375 | Тема: [DEM] Demonica: "Lilith" v1.6.1 написано: 2 апреля 2014, 19:15


Lady in the Dark


Цитата @perture

Kris†a™, с тобой теперь только в ветке форума можно общаться?


не только ... в личку тож можно писать. :D

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4376 | Тема: "Lady Body" [LB] + [LH] (продолжение старой темы) написано: 2 апреля 2014, 22:12 | Отредактировано: Kris†a™ - 2 апреля 2014, 22:12


Lady in the Dark


Цитата kasperss

В глазах у ГГ какая то фигня иногда появляется, подскажите как убрать.


а я тут причем? Или вы решили, что заменили голову и заменились глаза, зубы, волосы и т.д. и т.п.?
Нет ... я не переделывала глаза - они такие, какими их создали разработчики игры.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4377 | Тема: [DEM] Demonica: "Lilith" v1.6.1 написано: 3 апреля 2014, 07:42


Lady in the Dark


из этой всей затеи, с псведо физикой ... я вижу только два направления и смысла: - волосы и юбка/платье до земли ...
С волосам - будет труба и их в жизни по человечески не реализовать без тесселяции.
- остается юбка/платье ... какова ситуация с эти делом? Реально? Есть перспектива?

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4378 | Тема: "Lady Body" [LB] + [LH] (продолжение старой темы) написано: 3 апреля 2014, 08:16


Lady in the Dark


Цитата kasperss

Это ваши глаза, уже не помню то ли в LB2.2 то ли LH была папка с глазами.


поверьте мне на слово: это не мои глаза ... и они моими не могут быть по определению, поскольку я их не создавала и темболе - СВОИ в игру не переносила.
А в вами упомянутой папке лежат текстуры ... они не меняют модель глаз. При установки ... они работают на той модели которая у вас установлена до их установки.
Можете их удалить и от этого ничего не изменится... Это баг ванильных глаз. Можете установить какие хотите из любого другого мода - ничего от этого не изменится.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4379 | Тема: [DEM] Demonica: "Lilith" v1.6.1 написано: 3 апреля 2014, 08:19 | Отредактировано: Kris†a™ - 3 апреля 2014, 09:09


Lady in the Dark


Цитата Frei_Engel

Дивиться професійним оком, може відос вам щось скаже...


выглядит страшно ... и оно не до земли. Ну ладно - пусть пилят, мож со временем добьются вменяемого результата.
Покаж-то не на, что смотреть...

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №4380 | Тема: "Lady Body" [LB] + [LH] (продолжение старой темы) написано: 3 апреля 2014, 10:02


Lady in the Dark


Цитата @perture

Даже при наличии багов с тенями, внутренние уголки глаз артефактов не имеют.


имеют:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50132/

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Форум » Записи участника [Kris†a™]
Поиск:





Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб