Мод расширяет большинство веток навыков, добавляя новые перки и меняя старые. На получение многих навыков установлены дополнительные условия. Вы не сможете встав у горна прокачать своего персонажа, за один раз.
Расход энергии в ветках мага полностью изменен. Практически во все ветки добавлены пассивные бонусы.
Конечная экономия и сила всех заклинаний на уровне Мастер выше чем в ванильной игре.
Концепция данного ребалансера в том, что-бы дать игроку максимум возможностей не ущемляя его изначально, а чтобы реализовать эти возможности и не бегать терминатором на каком-нибудь 30 уровне, ему так-же даны и противники которые не дадут расслабиться и почивать на лаврах.
Так-же рекомендую использовать дополнительные моды на ребаланс драконов.
Отдельная благодарность SICreef за создание патчей совместимости со сторонними модами.
Версия мода для Skyrim SE
---- Геймплей -----
Если вам слишком тяжело играть и вы очень быстро умираете, рекомендую снизить сложность в настройках игры.
Версия мода 3.0
Поскольку файл мода, даже называется по другому, начинать новую игру тем кто пользовался предыдущими версиями мода, ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!
Конфликты будут с любыми ребалансерами геймплея и перков
Чтобы избежать проблем с некорректными показателями навыков, начните новую игру. Данный мод изменяет ветки перков и, если вы не начинали новой игры после установки мода, будьте готовы к солянке из показателей навыков
Обновление 3.7.6:
- Изменена система создания экстрактов. Теперь для крафта необходим свиток Божественной алхимии. Активируешь свиток и создаешь ЛЮБЫЕ экстракты из воды и тех ингридиентов, которые есть в инвентаре. Свиток можно найти, купить или создать самому из нескольких рецептов.
Рецепт в инвентаре больше не нужен
Обновление 3.7.52:
- Исправлен патч для Deadly Dragons
- Добавлен патч для Skyrim Immersiv Creatures
- Благословенье Талоса вернулось к ванили.
- Прочие мелкие исправления
Обновление 3.7.51:
- Исправлены перки Мутанта и благословенный печеный лосось:)
Обновление 3.7.5:
- Знак Леди изменен. Теперь он действительно нужен воину и вору.
- Добавлено благословенье Молаг Бала.
- Добавлено пробивание брони всему холодному оружию.
- Исправлен лут с атронахов.
- Жрецы усилены.
- Исправлены редгары. Теперь они качают лайт-броню а не тяж. Тяж у нордов.
- Добавлен Шкуродер в Висельную скалу.
- Мамонты, медведи, саблезубы и тролли могут сбивать с ног, лечится блоком или перком TowerOfStrenge
- Легендарным злокрысам, оленям, лосям, крабам и некоторым другим добавлены свои абилки.
- Изменен перк Параллепипед кузинатры.
- Изменены перки легкой брони. Чтобы они корректно работали, либо начните новую игру если вы их качали, либо легендарьте навык.
- Исправлены некоторые загрузочные экраны.
- Изменен механизм благословений.
- Исправлен вылет в треугольнике разрушения, при касте варда.
- Гнев Меридии так-же усиливается при взятии благословения Меридии.
- Дреморы немного ослаблены и за их вызов вы будете платить здоровьем.
- У бандитов отобраны экспертные свитки.
- В луте легендарных противников не будет экспертных книг магии.
- Исправлены некоторые свитки призыва.
- Книга по орочей броне теперь должна быть халявной.
- Зачарования на скорость можно теперь ставить на обувь.
- Так-же много мелких правок и прочего
- В архив добавлены патчи для Deadly Dragons и Lady Body
- Исправлено описание проклятья Талоса
Обновление 3.7.1:
- Благословение Меридии больше не распространяется на вампиров.
- Исправлен лут в бандитских кладах.
- Исправлено кольцо Жреца смерти.
- Переименован Турчинский.
- Капюшон посвященного теперь можно носить с обручем.
- Исправлен легендарный скелет.
- Поправлен легендарный кролик.
- Откат масс-криков у боссов увеличен.
- Изменены Красный Орел, Олаф одноглазый, Ингол, Куралмил. Убив данных мобов можно собрать полный сет зачарованной драугровской брони. Броня по статам, как эбонитовая. Улучшается на верстаке
- Изменены и перебалансированны многие энчанты, для большего стимула качать зачарование.
- Удалена музыка из Дизонорд. Больше металл не будет играть в подземельях.
- Изменены лвл-листы с лутом в легендарных противниках. Теперь шанс встретить легендарные вещи ниже, но разнообразней обычные зачарованные вещи, хоть и в меньшем количестве, и тома заклинаний уровня эксперт. Чтобы лвл-листы обновились прождите месяц.
Новую игру можно не начинать. Если вы хотите собрать сет брони из драугров-боссов и уже убивали их, то придется откатиться до более ранних сохранений.
Обновление 3.7:
- Полностью переработаны благословенья богов. Теперь они многоуровневые и нужные(чтобы их усилить нужно выполнить определенные условия).
- Несколько проклятий осталось, но в основном боги не любят убийц и воров.
- Добавлено зелье исцеления от проклятий богов. Его можно сварить самому или купит у караванщиков.
- Мара проклянет за убийство Эрандура, а за уничтожение черепа порчи наоборот, еще даст...
- Боги отвернутся если выполнить больше 10 квестов даэдра.
- После получения Сияния рассвета у статуи Меридии, можно получить благословенье. Она не будет ворчать если вы будете убивать и грабить. Главное уничтожайте нежить.
- Когда у вас в руке Сияние рассвета, с благословеньем Меридии у вас появляется аура любви сжигающая нежить в шаговой доступности.
- Добавлены зачарования на рефлект и скорость передвижения, а так-же алхимические свойства на них.
- Большинство эффектов зачарования теперь диспелятся между собой. Любители обвешаться бижутерией расстроятся. Например у вас есть кольцо, ожерелье и сапоги на резист к огню и вы одели их все. Работать будет только один энчант, с той шмотки, что была надета последней!
- Переработано холодное оружие, изменены и добавлены перки.
- Полностью перебалансирована игра за воина!
- В двуруч добавлен перк на тройной выпад мечом.
- Исправлены проблемы со скоростью ударов одноручным оружием. Теперь корректно работает удар с любой руки.
- Теперь можно поиграть за жреца. Одеяние посвященного можно найти в горелом трупаке возле пенька, за которым прячутся когда приходят за крапивником. Берите квест у Даники и вперед.
- В игру добавлен сет Жреца смерти для магов, все части которого находятся у семи именных жрецов, кроме Морокеи.
- В тяжелую броню добавлен масс. эффект. Теперь одев тяж и взяв перк на броню, можно сбивать противников с ног, разбежавшись как следует.
- Изменены атрибуты игрока (стамина, магия, здоровье). Теперь они работают корректно.
- Полностью изменена система данжей с драуграми. Изменены и добавлены спелы и крики.
- Боссы получили площадные крики.
- Легендарные драугры - теперь ЛЕГЕНДАРНЫ...
- Изменены Голдурсоны. Особенно интересен будет Микрул.
- Всем легендарным противникам добавлен специфический ореол, по которому их видно издалека. Если вы слабы, то бегите, ну а если сильны, то летс гоу:)
- Не пытайтесь убить беззащитных легендарных кроликов. Поплатитесь...
- Драконам добавлено здоровья и брони (МНОГО). Но убран реген ХР! Теперь они не смогут улететь и отхилиться пока вы скучаете в одиночестве.
- А так-же много всего изменено в основном, для более сбалансированной игры на сложности Адепт( а то на ней можно было просто в носу ковырять всю игру). Соответственно более высокая сложность игры, будет жёстче, чем раньше по отношению к игроку.
- Тяж. броня теперь работает корректно.
Установка:
Распакуйте архив в папку с игрой. Подтвердите замену файлов, если обновляете мод. Запустите SkyrimLauncher, нажмите "Файлы" и поставьте галочку напротив файла MNI.esp
При установке поверх 3.0.5, распаковать архив с заменой всех файлов
Патч для Lady Body используется только с файлом Lady Body.esm
Тема на форуме:
MNI- вопросы, предложения и просто флуд.
Если вы играли на предыдущих версиях мода, то ОБЯЗАТЕЛЬНО удалите файлы ResMNI.esp и RaceMNI.esp(если ставили его)!
Удаление:
Удалите все файлы мода из папки "../Skyrim/Data"
Обновление 3.7.6:
- Изменена система создания экстрактов. Теперь для крафта необходим свиток Божественной алхимии. Активируешь свиток и создаешь ЛЮБЫЕ экстракты из воды и тех ингридиентов, которые есть в инвентаре. Свиток можно найти, купить или создать самому из нескольких рецептов.
Рецепт в инвентаре больше не нужен
Обновление 3.7.52:
- Исправлен патч для Deadly Dragons
- Добавлен патч для Skyrim Immersiv Creatures
- Благословенье Талоса вернулось к ванили.
- Прочие мелкие исправления
Обновление 3.7.51:
- Исправлены перки Мутанта и благословенный печеный лосось:)
Обновление 3.7.5:
- Знак Леди изменен. Теперь он действительно нужен воину и вору.
- Добавлено благословенье Молаг Бала.
- Добавлено пробивание брони всему холодному оружию.
- Исправлен лут с атронахов.
- Жрецы усилены.
- Исправлены редгары. Теперь они качают лайт-броню а не тяж. Тяж у нордов.
- Добавлен Шкуродер в Висельную скалу.
- Мамонты, медведи, саблезубы и тролли могут сбивать с ног, лечится блоком или перком TowerOfStrenge
- Легендарным злокрысам, оленям, лосям, крабам и некоторым другим добавлены свои абилки.
- Изменен перк Параллепипед кузинатры.
- Изменены перки легкой брони. Чтобы они корректно работали, либо начните новую игру если вы их качали, либо легендарьте навык.
- Исправлены некоторые загрузочные экраны.
- Изменен механизм благословений.
- Исправлен вылет в треугольнике разрушения, при касте варда.
- Гнев Меридии так-же усиливается при взятии благословения Меридии.
- Дреморы немного ослаблены и за их вызов вы будете платить здоровьем.
- У бандитов отобраны экспертные свитки.
- В луте легендарных противников не будет экспертных книг магии.
- Исправлены некоторые свитки призыва.
- Книга по орочей броне теперь должна быть халявной.
- Зачарования на скорость можно теперь ставить на обувь.
- Так-же много мелких правок и прочего
- В архив добавлены патчи для Deadly Dragons и Lady Body
- Исправлено описание проклятья Талоса
Обновление 3.7.1:
- Благословение Меридии больше не распространяется на вампиров.
- Исправлен лут в бандитских кладах.
- Исправлено кольцо Жреца смерти.
- Переименован Турчинский.
- Капюшон посвященного теперь можно носить с обручем.
- Исправлен легендарный скелет.
- Поправлен легендарный кролик.
- Откат масс-криков у боссов увеличен.
- Изменены Красный Орел, Олаф одноглазый, Ингол, Куралмил. Убив данных мобов можно собрать полный сет зачарованной драугровской брони. Броня по статам, как эбонитовая. Улучшается на верстаке
- Изменены и перебалансированны многие энчанты, для большего стимула качать зачарование.
- Удалена музыка из Дизонорд. Больше металл не будет играть в подземельях.
- Изменены лвл-листы с лутом в легендарных противниках. Теперь шанс встретить легендарные вещи ниже, но разнообразней обычные зачарованные вещи, хоть и в меньшем количестве, и тома заклинаний уровня эксперт. Чтобы лвл-листы обновились прождите месяц.
Новую игру можно не начинать. Если вы хотите собрать сет брони из драугров-боссов и уже убивали их, то придется откатиться до более ранних сохранений.
- Полностью переработаны благословенья богов. Теперь они многоуровневые и нужные(чтобы их усилить нужно выполнить определенные условия).
- Несколько проклятий осталось, но в основном боги не любят убийц и воров.
- Добавлено зелье исцеления от проклятий богов. Его можно сварить самому или купит у караванщиков.
- Мара проклянет за убийство Эрандура, а за уничтожение черепа порчи наоборот, еще даст...
- Боги отвернутся если выполнить больше 10 квестов даэдра.
- После получения Сияния рассвета у статуи Меридии, можно получить благословенье. Она не будет ворчать если вы будете убивать и грабить. Главное уничтожайте нежить.
- Когда у вас в руке Сияние рассвета, с благословеньем Меридии у вас появляется аура любви сжигающая нежить в шаговой доступности.
- Добавлены зачарования на рефлект и скорость передвижения, а так-же алхимические свойства на них.
- Большинство эффектов зачарования теперь диспелятся между собой. Любители обвешаться бижутерией расстроятся. Например у вас есть кольцо, ожерелье и сапоги на резист к огню и вы одели их все. Работать будет только один энчант, с той шмотки, что была надета последней!
- Переработано холодное оружие, изменены и добавлены перки.
- Полностью перебалансирована игра за воина!
- В двуруч добавлен перк на тройной выпад мечом.
- Исправлены проблемы со скоростью ударов одноручным оружием. Теперь корректно работает удар с любой руки.
- Теперь можно поиграть за жреца. Одеяние посвященного можно найти в горелом трупаке возле пенька, за которым прячутся когда приходят за крапивником. Берите квест у Даники и вперед.
- В игру добавлен сет Жреца смерти для магов, все части которого находятся у семи именных жрецов, кроме Морокеи.
- В тяжелую броню добавлен масс. эффект. Теперь одев тяж и взяв перк на броню, можно сбивать противников с ног, разбежавшись как следует.
- Изменены атрибуты игрока (стамина, магия, здоровье). Теперь они работают корректно.
- Полностью изменена система данжей с драуграми. Изменены и добавлены спелы и крики.
- Боссы получили площадные крики.
- Легендарные драугры - теперь ЛЕГЕНДАРНЫ...
- Изменены Голдурсоны. Особенно интересен будет Микрул.
- Всем легендарным противникам добавлен специфический ореол, по которому их видно издалека. Если вы слабы, то бегите, ну а если сильны, то летс гоу:)
- Не пытайтесь убить беззащитных легендарных кроликов. Поплатитесь...
- Драконам добавлено здоровья и брони (МНОГО). Но убран реген ХР! Теперь они не смогут улететь и отхилиться пока вы скучаете в одиночестве.
- А так-же много всего изменено в основном, для более сбалансированной игры на сложности Адепт( а то на ней можно было просто в носу ковырять всю игру). Соответственно более высокая сложность игры, будет жёстче, чем раньше по отношению к игроку.
- Тяж. броня теперь работает корректно.